]> git.smokeofanarchy.ru Git - space-station-14.git/commit
Kobold variety - allows kobolds to have random colors and horns (+ allows RandomSprit...
authordeathride58 <deathride58@users.noreply.github.com>
Thu, 4 Jan 2024 00:39:00 +0000 (19:39 -0500)
committerGitHub <noreply@github.com>
Thu, 4 Jan 2024 00:39:00 +0000 (17:39 -0700)
commit4d0d2e4c5a13987f27401d981c892a7fca8d876a
tree1c011dbf1831285b479fc76a33e2d191b32a9b57
parent2130e397328f20c046ce2a8d669d23c46abbd38e
Kobold variety - allows kobolds to have random colors and horns (+ allows RandomSpriteComponent to uh. Actually choose random sprites for specific layers) (#23393)

* kobold variety - allows kobolds to have random colors and horns

* hey lets maybe not crash in this case, lets maybe let the color continue being null in this case

* excuse us vscode what the fuck is this

* brightens kob base, makes kob outline more bold, fixes to the prototype because our code spaghett

* okay yeah angler horns just dont work At All. the floppy kobold ears, however? MWAH. chef's kis

* we've been staring at these critters all day - makes base color line up with the base color of some of the markings
Content.Server/Sprite/RandomSpriteSystem.cs
Content.Shared/Sprite/RandomSpriteComponent.cs
Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/animals.yml
Resources/Prototypes/Palettes/critters.yml [new file with mode: 0644]
Resources/Textures/Mobs/Animals/kobold.rsi/kobold.png
Resources/Textures/Mobs/Animals/kobold.rsi/meta.json
Resources/Textures/Mobs/Animals/kobold.rsi/outline.png [new file with mode: 0644]