]> git.smokeofanarchy.ru Git - space-station-14.git/commitdiff
Переводы
authorMaxSMokeSkaarj <vnazarov@smokeofanarchy.ru>
Thu, 26 Dec 2024 13:52:13 +0000 (23:52 +1000)
committerMaxSMokeSkaarj <vnazarov@smokeofanarchy.ru>
Thu, 26 Dec 2024 13:52:13 +0000 (23:52 +1000)
114 files changed:
Resources/Locale/ru-RU/construction/conditions/min-solution.ftl
Resources/Locale/ru-RU/construction/conditions/no-unstackable-in-tile.ftl
Resources/Locale/ru-RU/construction/conditions/no-windows-in-tile.ftl
Resources/Locale/ru-RU/construction/conditions/solution-empty.ftl
Resources/Locale/ru-RU/construction/conditions/tile-not-blocked.ftl
Resources/Locale/ru-RU/construction/conditions/toilet-lid-closed.ftl
Resources/Locale/ru-RU/construction/conditions/wallmount.ftl
Resources/Locale/ru-RU/construction/conditions/wire-panel.ftl
Resources/Locale/ru-RU/construction/construction-categories.ftl
Resources/Locale/ru-RU/construction/construction-ghost-component.ftl
Resources/Locale/ru-RU/construction/construction-system.ftl
Resources/Locale/ru-RU/construction/steps/arbitrary-insert-construction-graph-step.ftl
Resources/Locale/ru-RU/construction/steps/component-construction-graph-step.ftl
Resources/Locale/ru-RU/construction/steps/material-construction-graph-step.ftl
Resources/Locale/ru-RU/construction/steps/prototype-construction-graph-step.ftl
Resources/Locale/ru-RU/construction/steps/temperature-construction-graph-step.ftl
Resources/Locale/ru-RU/construction/steps/tool-construction-graph-step.ftl
Resources/Locale/ru-RU/construction/ui/construction-menu-presenter.ftl
Resources/Locale/ru-RU/construction/ui/construction-menu.ftl
Resources/Locale/ru-RU/containers/containers.ftl
Resources/Locale/ru-RU/containers/item-slots-component.ftl
Resources/Locale/ru-RU/contraband/contraband-severity.ftl
Resources/Locale/ru-RU/conveyors/conveyor-component.ftl
Resources/Locale/ru-RU/crayon/crayon-component.ftl
Resources/Locale/ru-RU/credits/credits-window.ftl
Resources/Locale/ru-RU/crew-manifest/crew-manifest.ftl
Resources/Locale/ru-RU/criminal-records/criminal-records.ftl
Resources/Locale/ru-RU/cuffs/components/cuffable-component.ftl
Resources/Locale/ru-RU/damage/damage-command.ftl
Resources/Locale/ru-RU/damage/damage-examine.ftl
Resources/Locale/ru-RU/damage/damage-force-say.ftl
Resources/Locale/ru-RU/damage/damage-groups.ftl
Resources/Locale/ru-RU/damage/damage-types.ftl
Resources/Locale/ru-RU/damage/rejuvenate-verb.ftl
Resources/Locale/ru-RU/damage/stamina.ftl
Resources/Locale/ru-RU/darts/darts-popup.ftl
Resources/Locale/ru-RU/datasets/figurines.ftl
Resources/Locale/ru-RU/datasets/names/ai.ftl
Resources/Locale/ru-RU/datasets/names/borer.ftl
Resources/Locale/ru-RU/decals/decal-window.ftl
Resources/Locale/ru-RU/defusable/examine.ftl
Resources/Locale/ru-RU/defusable/popup.ftl
Resources/Locale/ru-RU/defusable/verb.ftl
Resources/Locale/ru-RU/detail-examinable/detail-examinable.ftl
Resources/Locale/ru-RU/devices/clock.ftl
Resources/Locale/ru-RU/devices/device-network.ftl
Resources/Locale/ru-RU/devices/network-configurator.ftl
Resources/Locale/ru-RU/dice/dice-component.ftl
Resources/Locale/ru-RU/discord/round-notifications.ftl
Resources/Locale/ru-RU/discord/vote-notifications.ftl
Resources/Locale/ru-RU/disease/disease.ftl
Resources/Locale/ru-RU/disease/miasma.ftl
Resources/Locale/ru-RU/disposal/mailing/components/disposal-mailing-unit-component.ftl
Resources/Locale/ru-RU/disposal/tube-connections-command.ftl
Resources/Locale/ru-RU/disposal/tube/components/disposal-router-component.ftl
Resources/Locale/ru-RU/disposal/tube/components/disposal-tagger-window.ftl
Resources/Locale/ru-RU/disposal/tube/components/disposal-tube-component.ftl
Resources/Locale/ru-RU/disposal/unit/components/disposal-unit-component.ftl
Resources/Locale/ru-RU/door-remote/door-remote.ftl
Resources/Locale/ru-RU/doors/components/airlock-component.ftl
Resources/Locale/ru-RU/doors/door.ftl
Resources/Locale/ru-RU/drag-drop/drag-drop-system.ftl
Resources/Locale/ru-RU/dragon/dragon.ftl
Resources/Locale/ru-RU/dragon/rifts.ftl
Resources/Locale/ru-RU/electrocution/electrocute-command.ftl
Resources/Locale/ru-RU/electrocution/electrocuted-component.ftl
Resources/Locale/ru-RU/emag/emag.ftl
Resources/Locale/ru-RU/emp/emp.ftl
Resources/Locale/ru-RU/engineer-painter/engineer-painter.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ensnare/ensnare-component.ftl
Resources/Locale/ru-RU/entity-systems/pointing/pointing-system.ftl
Resources/Locale/ru-RU/escape-menu/ui/escape-menu.ftl
Resources/Locale/ru-RU/escape-menu/ui/options-menu.ftl
Resources/Locale/ru-RU/examine/examine-system.ftl
Resources/Locale/ru-RU/execution/execution.ftl
Resources/Locale/ru-RU/explosions/explosion-resistance.ftl
Resources/Locale/ru-RU/eye/blindness.ftl
Resources/Locale/ru-RU/fax/fax-admin.ftl
Resources/Locale/ru-RU/fax/fax.ftl
Resources/Locale/ru-RU/fire-extinguisher/fire-extinguisher-component.ftl
Resources/Locale/ru-RU/flash/components/flash-component.ftl
Resources/Locale/ru-RU/flavors/flavor-profiles.ftl
Resources/Locale/ru-RU/fluids/components/absorbent-component.ftl
Resources/Locale/ru-RU/fluids/components/bucket-component.ftl
Resources/Locale/ru-RU/fluids/components/drain-component.ftl
Resources/Locale/ru-RU/fluids/components/puddle-component.ftl
Resources/Locale/ru-RU/fluids/components/spillable-component.ftl
Resources/Locale/ru-RU/fluids/components/spray-component.ftl
Resources/Locale/ru-RU/foldable/components/foldable-component.ftl
Resources/Locale/ru-RU/follower/follow-verb.ftl
Resources/Locale/ru-RU/forensics/fibers.ftl
Resources/Locale/ru-RU/forensics/forensics.ftl
Resources/Locale/ru-RU/forensics/residues.ftl
Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/forcemap-command.ftl
Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-presets/preset-allatonce.ftl
Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-presets/preset-deathmatch.ftl
Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-presets/preset-extended.ftl
Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-presets/preset-greenshift.ftl
Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-presets/preset-nukeops.ftl
Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-presets/preset-revolutionary.ftl
Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-presets/preset-sandbox.ftl
Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-presets/preset-secret.ftl
Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-presets/preset-survival.ftl
Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-presets/preset-suspicion.ftl
Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-presets/preset-thief.ftl
Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-presets/preset-traitor.ftl
Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-presets/preset-zombies.ftl
Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-rules/gamerule-admin.ftl
Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-rules/rule-death-match.ftl
Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-rules/rule-suspicion.ftl
Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-rules/rule-traitor.ftl
Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-rules/rules.ftl
Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-ticker.ftl
Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/set-game-preset-command.ftl

index 884a3519982b5569307547948fec9d91d44bf686..860e07215949fc9038fc40abb3e4db5911298d75 100644 (file)
@@ -1,2 +1,2 @@
-construction-examine-condition-min-solution = First, add {$quantity}u of {$reagent}.
-construction-guide-condition-min-solution = Add {$quantity}u of {$reagent}
+construction-examine-condition-min-solution = Добавьте, сначала {$quantity}u of {$reagent}.
+construction-guide-condition-min-solution = Добавьте {$quantity}u of {$reagent}
index 715825e801c80cd4f0883a08856c0d5bb5f77121..e32c7bd9dd9c4bc72e023ea9b2f97c66902ddd31 100644 (file)
@@ -1,2 +1,2 @@
-construction-step-condition-no-unstackable-in-tile = You cannot make a stack of similar devices.
-pipe-restrict-overlap-popup-blocked = { CAPITALIZE(THE($pipe))} doesn't fit over the other pipes!
+construction-step-condition-no-unstackable-in-tile = Вы не можете создать стек похожих устройств.
+pipe-restrict-overlap-popup-blocked = { CAPITALIZE(THE($pipe))} не помещается поверх других труб!
index f3abcd2500238d5db47dde3f818ab322e95a3684..379c14525d01ffb26fa14f174b893d384c9db854 100644 (file)
@@ -1 +1 @@
-construction-step-condition-no-windows-in-tile = There can be no windows in that tile.
+construction-step-condition-no-windows-in-tile = В этой плитке не может быть окон.
index 0fd577a0f5fc52bb8a25b65db008e3d44d09f9b9..b26ba3834bfcf50b7ba1235e60718e256ac3803e 100644 (file)
@@ -1,3 +1,3 @@
-# SolutionEmpty
-construction-examine-condition-solution-empty = First, empty the contents.
-construction-guide-condition-solution-empty = Empty the contents.
+# Пустое решение
+construction-examine-condition-solution-empty = Сначала опустошите содержимое.
+construction-guide-condition-solution-empty = Опустошите содержимое.
index 8dd3f6a0d8c4a13ce04c4a80c0977f6fb373fd98..64fc5c112f6b78864ce5b0de8e16bcf782ea6b7e 100644 (file)
@@ -1 +1 @@
-construction-step-condition-tile-not-blocked = The tile must not be obstructed.
+construction-step-condition-tile-not-blocked = Плитка не должна быть заблокирована.
index d5096aaff54313da9861b8d05cc025f57f848b85..bac2718f672162668ba4ea2d11c7fc59631bc0d7 100644 (file)
@@ -1,3 +1,3 @@
-# ToiletLidClosed
-construction-examine-condition-toilet-lid-closed = Use a [color=yellow]crowbar[/color] to close the lid.
-construction-step-condition-toilet-lid-closed = Make sure the toilet lid is closed.
+# Закрытая крышка унитаза
+construction-examine-condition-toilet-lid-closed = Используйте [color=yellow]лом[/color], чтобы закрыть крышку.
+construction-step-condition-toilet-lid-closed = Убедитесь, что крышка унитаза закрыта.
index 691e86636e81e75838d273f4b86075277d89984c..ff11641646ef4d1a8c7daf7110730b14f4e37c5f 100644 (file)
@@ -1 +1 @@
-construction-step-condition-wallmount = You must build it on a wall.
+construction-step-condition-wallmount = Вы должны построить это на стене.
index 09081cec6945571862d4f872a35bd94da847896a..699741c9105e5b2ef1d099c9c26b5f1755c49d0b 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
-# WirePanel
-construction-examine-condition-wire-panel-open = First, open the maintenance panel.
-construction-examine-condition-wire-panel-close = First, close the maintenance panel.
-construction-step-condition-wire-panel-open = The maintenance panel must be open.
-construction-step-condition-wire-panel-close = The maintenance panel must be closed.
+# Панель проводов
+construction-examine-condition-wire-panel-open = Сначала откройте панель обслуживания.
+construction-examine-condition-wire-panel-close = Сначала закройте панель обслуживания.
+construction-step-condition-wire-panel-open = Панель обслуживания должна быть открыта.
+construction-step-condition-wire-panel-close = Панель обслуживания должна быть закрыта.
index 5c44da51d19c22cf9246841135da1bd0eaf6c85a..702c87b3470002fbc606c69f0db39d320ae5868a 100644 (file)
@@ -1,15 +1,15 @@
-construction-category-all = All
-construction-category-furniture = Furniture
-construction-category-storage = Storage
-construction-category-tools = Tools
-construction-category-materials = Materials
-construction-category-structures = Structures
-construction-category-machines = Machines
-construction-category-weapons = Weapons
-construction-category-tiles = Tiles
-construction-category-utilities = Utilities
-construction-category-misc = Misc
-construction-category-clothing = Clothing
-construction-category-favorites = Favorites
-construction-add-favorite-button = Add to favorites
-construction-remove-from-favorite-button = Remove from favorites
+construction-category-all = Все
+construction-category-furniture = Мебель
+construction-category-storage = Хранение
+construction-category-tools = Инструменты
+construction-category-materials = Материалы
+construction-category-structures = Структуры
+construction-category-machines = Машины
+construction-category-weapons = Оружие
+construction-category-tiles = Плитки
+construction-category-utilities = Утилиты
+construction-category-misc = Разное
+construction-category-clothing = Одежда
+construction-category-favorites = Избранное
+construction-add-favorite-button = Добавить в избранное
+construction-remove-from-favorite-button = Убрать из избранного
index 893e173d5543a9af5269414a1b0c4b8438dff9f9..eb002dacd29150462e951627ae77543ae225bfc0 100644 (file)
@@ -1 +1 @@
-construction-ghost-examine-message = Building: [color=cyan]{$name}[/color]
\ No newline at end of file
+construction-ghost-examine-message = Строение: [color=cyan]{$name}[/color]
index 81be8c4ab29d4d3e66703da11be51e9d6c31cebc..30f2865dd9c5e309c9e2431ac530b2a5e6ba32af 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 ## ConstructionSystem
 
-construction-system-construct-cannot-start-another-construction = You can't start another construction now!
-construction-system-construct-no-materials = You don't have the materials to build that!
-construction-system-already-building = You are already building that!
-construction-system-inside-container = You can't build while you're there!
-construction-system-cannot-start = You cannot craft this!
+construction-system-construct-cannot-start-another-construction = Вы не можете начать другое строительство сейчас!
+construction-system-construct-no-materials = У вас нет материалов для постройки этого!
+construction-system-already-building = Вы уже строите это!
+construction-system-inside-container = Вы не можете строить, находясь там!
+construction-system-cannot-start = Вы не можете создать это!
index 430888ed36530bdc326f56194c81fabbb5e844ce..f7e5c88538fea56847b15d76b85db478579b53bb 100644 (file)
@@ -1,10 +1,10 @@
-# Shown when examining an in-construction object
-construction-insert-arbitrary-entity = Next, insert {$stepName}.
+# Отображается при осмотре объекта в процессе строительства
+construction-insert-arbitrary-entity = Далее вставьте {$stepName}.
 
-construction-insert-info-examine-name-instrument-brass = brass instrument
-construction-insert-info-examine-name-instrument-keyed = keyed instrument
-construction-insert-info-examine-name-instrument-percussion = percussion instrument
-construction-insert-info-examine-name-instrument-string = string intrument
-construction-insert-info-examine-name-instrument-woodwind = woodwind instrument
-construction-insert-info-examine-name-knife = knife
-construction-insert-info-examine-name-utensil = utensil
+construction-insert-info-examine-name-instrument-brass = медный инструмент
+construction-insert-info-examine-name-instrument-keyed = клавишный инструмент
+construction-insert-info-examine-name-instrument-percussion = ударный инструмент
+construction-insert-info-examine-name-instrument-string = струнный инструмент
+construction-insert-info-examine-name-instrument-woodwind = духовой инструмент
+construction-insert-info-examine-name-knife = нож
+construction-insert-info-examine-name-utensil = utensil (прибор)
index 4e4cb8a462d6afbfa538a38b58c8c1dde00d927d..e78d60f1bf9a42ca0687043aed66a9bbdac8cd3b 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
-# Shown when examining an in-construction object
-construction-insert-entity-with-component = Next, insert an entity with a {$componentName} component.
+# Отображается при осмотре объекта в процессе строительства
+construction-insert-entity-with-component = Далее вставьте объект с компонентом {$componentName}.
 
-# Shown when examining an in-construction object
-construction-insert-exact-entity = Next, insert {$entityName}.
\ No newline at end of file
+# Отображается при осмотре объекта в процессе строительства
+construction-insert-exact-entity = Далее вставьте {$entityName}.
index 54e72d22fb7cb50c7d1fb5329476b915e9919c4c..faeb97ee5dfcef79107472ab265021dc703c3356 100644 (file)
@@ -1 +1 @@
-construction-insert-material-entity = Next, add [color=yellow]{$amount}x[/color] [color=cyan]{$materialName}[/color].
\ No newline at end of file
+construction-insert-material-entity = Далее добавьте [color=yellow]{$amount}x[/color] [color=cyan]{$materialName}[/color].
index 9cd828f31f403bdc03d68dd33374f35ae7028833..6a54c0fe77809c4c4c02f9068d89db6ce7f9ed78 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
-# Shown when examining an in-construction object
-construction-insert-prototype-no-name = Next, insert {$prototypeName}.
+# Отображается при осмотре объекта в процессе строительства
+construction-insert-prototype-no-name = Далее вставьте {$prototypeName}.
 
-# Shown when examining an in-construction object
-construction-insert-prototype = Next, insert {$entityName}.
\ No newline at end of file
+# Отображается при осмотре объекта в процессе строительства
+construction-insert-prototype = Далее вставьте {$entityName}.
index 0df84d6da12d88d76330a9b23ca2d7fa90d77b13..acf0ea23aff22379d7c7dd2e0606c1826447f76f 100644 (file)
@@ -1 +1 @@
-construction-temperature-default = Next, heat to [color=red]{$temperature}[/color].
+construction-temperature-default = Далее нагрейте до [color=red]{$temperature}[/color].
index ac32fee293ca18a5a383c17dd999fdfac45311c5..f558f1af8747e5b36205968c345714e1526e01bd 100644 (file)
@@ -1 +1 @@
-construction-use-tool-entity = Next, use a [color=cyan]{$toolName}[/color].
\ No newline at end of file
+construction-use-tool-entity = Далее используйте [color=cyan]{$toolName}[/color].
index c51752f54a243bc0b60e05079c4a9c0b49452b8f..6c35115e15a449da3074f7a2332c774f71508e45 100644 (file)
@@ -1,9 +1,9 @@
-construction-presenter-to-craft = To craft this item, you need to:
-construction-presenter-to-build = To build this, first you need to:
+construction-presenter-to-craft = Для создания этого предмета вам необходимо:
+construction-presenter-to-build = Для постройки этого сначала вам нужно:
 
 construction-presenter-step-wrapper = {$step-number}. {$text}
 
-construction-presenter-tool-step = Use a {LOC($tool)}.
-construction-presenter-material-step = Add {$amount}x {LOC($material)}.
-construction-presenter-arbitrary-step = Add {LOC($name)}.
-construction-presenter-temperature-step = Heat to {$temperature}.
+construction-presenter-tool-step = Используйте {LOC($tool)}.
+construction-presenter-material-step = Добавьте {$amount}x {LOC($material)}.
+construction-presenter-arbitrary-step = Добавьте {LOC($name)}.
+construction-presenter-temperature-step = Нагрейте до {$temperature}.
index 4d100247856f62304bcc3132cd861d602dd28428..eb0717b2cb7c53b36418fe641c2084cf1d15fec2 100644 (file)
@@ -1,8 +1,8 @@
 ## ConstructionMenu.xaml.cs
 
-construction-menu-title = Construction
-construction-menu-place-ghost = Place construction ghost
-construction-menu-clear-all = Clear All
-construction-menu-eraser-mode = Eraser Mode
-construction-menu-craft = Craft
-construction-menu-grid-view = Grid View
+construction-menu-title = Строительство
+construction-menu-place-ghost = Разместить призрак строительства
+construction-menu-clear-all = Очистить всё
+construction-menu-eraser-mode = Режим стирателя
+construction-menu-craft = Создание
+construction-menu-grid-view = Вид в виде сетки
index d96383305a092e1363adf16d28ac73a60d4bb670..8e376bc5ebc39b256432998e88713e4abeb03a54 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
-container-verb-text-enter = Enter
-container-verb-text-empty = Empty
+container-verb-text-enter = Войти
+container-verb-text-empty = Пустой
 
 ## missed
-container-thrown-missed = Missed!
\ No newline at end of file
+container-thrown-missed = Промах!
index bf95cbab68f3f74eac3c6bf2278311a8916d8c27..4e8bdfde2f4a2e4cc63410edf085a2ea8d14fdd0 100644 (file)
@@ -1,2 +1,2 @@
-take-item-verb-text = Take {$subject}
-place-item-verb-text = Place {$subject}
+take-item-verb-text = Взять {$subject}
+place-item-verb-text = Поместить {$subject}
index 303cb7c1d517922c5aff5f0cbfd444c82a358c99..fd2da1524f4e925883d7e26ad0c8a1793c92fa45 100644 (file)
@@ -1,9 +1,9 @@
-contraband-examine-text-Minor = [color=yellow]This item is considered minor contraband.[/color]
-contraband-examine-text-Restricted = [color=yellow]This item is departmentally restricted.[/color]
-contraband-examine-text-Restricted-department = [color=yellow]This item is restricted to {$departments}, and may be considered contraband.[/color]
-contraband-examine-text-Major = [color=red]This item is considered major contraband.[/color]
-contraband-examine-text-GrandTheft = [color=red]This item is a highly valuable target for Syndicate agents![/color]
-contraband-examine-text-Syndicate = [color=crimson]This item is highly illegal Syndicate contraband![/color]
+contraband-examine-text-Minor = [color=yellow]Этот предмет считается незначительным контрабандой.[/color]
+contraband-examine-text-Restricted = [color=yellow]Этот предмет ограничен для использования в департаменте.[/color]
+contraband-examine-text-Restricted-department = [color=yellow]Этот предмет ограничен для {$departments} и может считаться контрабандой.[/color]
+contraband-examine-text-Major = [color=red]Этот предмет считается значительной контрабандой.[/color]
+contraband-examine-text-GrandTheft = [color=red]Этот предмет является высокоценной целью для агентов Синдиката![/color]
+contraband-examine-text-Syndicate = [color=crimson]Этот предмет является высоко незаконной контрабандой Синдиката![/color]
 
-contraband-examine-text-avoid-carrying-around = [color=red][italic]You probably want to avoid visibly carrying this around without a good reason.[/italic][/color]
-contraband-examine-text-in-the-clear = [color=green][italic]You should be in the clear to visibly carry this around.[/italic][/color]
+contraband-examine-text-avoid-carrying-around = [color=red][italic]Вам, вероятно, стоит избегать видимого ношения этого без уважительной причины.[/italic][/color]
+contraband-examine-text-in-the-clear = [color=green][italic]Вы можете свободно носить это на виду.[/italic][/color]
index c90ccdd48fd6a58beea2c78cddcea46bc973e88d..caedbd3e8636b4f33d23db59078741f2335ad672 100644 (file)
@@ -1 +1 @@
-conveyor-component-failed-link = The port shocks you as you try to connect to it!
+conveyor-component-failed-link = Порт поражает вас электрическим разрядом, когда вы пытаетесь подключиться к нему!
index e13bf76941cb0a5e0c0b09c020a88695dc136ea1..9bf9ff4798037b098cef6f4785cf4af6947e6aa7 100644 (file)
@@ -1,17 +1,16 @@
-
 ## Entity
 
-crayon-drawing-label = Drawing: [color={$color}]{$state}[/color] ({$charges}/{$capacity})
-crayon-interact-not-enough-left-text = Not enough left.
-crayon-interact-used-up-text = The {$owner} got used up.
-crayon-interact-invalid-location = Can't reach there!
+crayon-drawing-label = Рисунок: [color={$color}]{$state}[/color] ({$charges}/{$capacity})
+crayon-interact-not-enough-left-text = Недостаточно осталось.
+crayon-interact-used-up-text = {$owner} был использован.
+crayon-interact-invalid-location = Не могу добраться туда!
 
 ## UI
-crayon-window-title = Crayon
-crayon-window-placeholder = Search, or queue a comma-separated list of names
-crayon-category-1-brushes = Brushes
-crayon-category-2-alphanum = Numbers and letters
-crayon-category-3-symbols = Symbols
-crayon-category-4-info = Signs
-crayon-category-5-graffiti = Graffiti
-crayon-category-random = Random
+crayon-window-title = Карандаш
+crayon-window-placeholder = Поиск или очередь через запятую имен
+crayon-category-1-brushes = Кисти
+crayon-category-2-alphanum = Цифры и буквы
+crayon-category-3-symbols = Символы
+crayon-category-4-info = Знаки
+crayon-category-5-graffiti = Граффити
+crayon-category-random = Случайное
index 1b9636367b670d77702e758cce4de1a0d084a78c..057a5406ae8ad449f4083028e2062891b75c5247 100644 (file)
@@ -1,11 +1,11 @@
-credits-window-title = Credits
-credits-window-patrons-tab = Patrons
-credits-window-ss14contributorslist-tab = Credits
-credits-window-licenses-tab = Open Source Licenses
-credits-window-become-patron-button = Become a Patron
-credits-window-contributor-encouragement-label = Want to get on this list?
-credits-window-contribute-button = Contribute!
-credits-window-contributors-section-title = Space Station 14 Contributors
-credits-window-codebases-section-title = Space Station 13 Codebases
-credits-window-original-remake-team-section-title = Original Space Station 13 Remake Team
-credits-window-special-thanks-section-title = Special Thanks
\ No newline at end of file
+credits-window-title = Кредиты
+credits-window-patrons-tab = Патроны
+credits-window-ss14contributorslist-tab = Кредиты
+credits-window-licenses-tab = Лицензии с открытым исходным кодом
+credits-window-become-patron-button = Стать патроном
+credits-window-contributor-encouragement-label = Хотите попасть в этот список?
+credits-window-contribute-button = Пожертвовать!
+credits-window-contributors-section-title = Участники Space Station 14
+credits-window-codebases-section-title = Кодовые базы Space Station 13
+credits-window-original-remake-team-section-title = Оригинальная команда ремейка Space Station 13
+credits-window-special-thanks-section-title = Особая благодарность
index dbc017633c5b236403dc21ca452f693ac2dd55f0..e9d466b31681241ea10caa49487c332910233d03 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-crew-manifest-window-title = Crew Manifest
-crew-manifest-button-label = Crew Manifest
-crew-manifest-button-description = Show a list of your fellow crewmembers
-crew-manifest-no-valid-station = Invalid station, or empty manifest!
+crew-manifest-window-title = Экипаж
+crew-manifest-button-label = Экипаж
+crew-manifest-button-description = Показать список ваших товарищей по экипажу
+crew-manifest-no-valid-station = Неверная станция или пустой манифест!
index 2a7c09912fae1a07719b5e8086346eda82266fc3..ad82cd7054d2ed2d8cbefc1631482e0af9f32774 100644 (file)
@@ -1,53 +1,53 @@
-criminal-records-console-window-title = Criminal Records Computer
-criminal-records-console-records-list-title = Crewmembers
-criminal-records-console-select-record-info = Select a record.
-criminal-records-console-no-records = No records found!
-criminal-records-console-no-record-found = No record was found for the selected person.
+criminal-records-console-window-title = Компьютер уголовных записей
+criminal-records-console-records-list-title = Члены экипажа
+criminal-records-console-select-record-info = Выберите запись.
+criminal-records-console-no-records = Записи не найдены!
+criminal-records-console-no-record-found = Запись для выбранного человека не найдена.
 
 ## Status
 
-criminal-records-console-status = Status
-criminal-records-status-none = None
-criminal-records-status-wanted = Wanted
-criminal-records-status-detained = Detained
-criminal-records-status-suspected = Suspect
-criminal-records-status-discharged = Discharged
-criminal-records-status-paroled = Paroled
+criminal-records-console-status = Статус
+criminal-records-status-none = Нет
+criminal-records-status-wanted = В розыске
+criminal-records-status-detained = Задержан
+criminal-records-status-suspected = Подозреваемый
+criminal-records-status-discharged = Освобожден
+criminal-records-status-paroled = Условно освобожден
 
-criminal-records-console-wanted-reason = [color=gray]Wanted Reason[/color]
-criminal-records-console-suspected-reason = [color=gray]Suspected Reason[/color]
-criminal-records-console-reason = Reason
-criminal-records-console-reason-placeholder = For example: {$placeholder}
+criminal-records-console-wanted-reason = [color=gray]Причина розыска[/color]
+criminal-records-console-suspected-reason = [color=gray]Причина подозрения[/color]
+criminal-records-console-reason = Причина
+criminal-records-console-reason-placeholder = Например: {$placeholder}
 
 ## Crime History
 
-criminal-records-console-crime-history = Crime History
-criminal-records-history-placeholder = Write the crime here
-criminal-records-no-history = This crewmember's record is spotless.
-criminal-records-add-history = Add
-criminal-records-delete-history = Delete
+criminal-records-console-crime-history = Уголовная история
+criminal-records-history-placeholder = Напишите преступление здесь
+criminal-records-no-history = У этого члена экипажа чистая репутация.
+criminal-records-add-history = Добавить
+criminal-records-delete-history = Удалить
 
-criminal-records-permission-denied = Permission denied
+criminal-records-permission-denied = Доступ запрещен
 
 ## Security channel notifications
 
-criminal-records-console-wanted = {$name} was made wanted by {$officer} for: {$reason}.
-criminal-records-console-suspected = {$officer} marked {$name} as suspicious because of: {$reason}
-criminal-records-console-not-suspected = {$name} has been cleared of suspicion by {$officer}.
-criminal-records-console-detained = {$name} has been detained by {$officer}.
-criminal-records-console-released = {$name} has been released by {$officer}.
-criminal-records-console-not-wanted = {$officer} cleared the wanted status of {$name}.
-criminal-records-console-paroled = {$name} has been released on parole by {$officer}.
-criminal-records-console-not-parole = {$officer} cleared the parole status of {$name}.
-criminal-records-console-unknown-officer = <unknown>
+criminal-records-console-wanted = {$name} был объявлен в розыск {$officer} за: {$reason}.
+criminal-records-console-suspected = {$officer} отметил {$name} как подозрительного из-за: {$reason}
+criminal-records-console-not-suspected = {$name} был освобожден от подозрений {$officer}.
+criminal-records-console-detained = {$name} был задержан {$officer}.
+criminal-records-console-released = {$name} был освобожден {$officer}.
+criminal-records-console-not-wanted = {$officer} снял статус в розыске у {$name}.
+criminal-records-console-paroled = {$name} был условно освобожден {$officer}.
+criminal-records-console-not-parole = {$officer} снял статус условного освобождения у {$name}.
+criminal-records-console-unknown-officer = <неизвестно>
 
 ## Filters
 
-criminal-records-filter-placeholder = Input text and press "Enter"
-criminal-records-name-filter = Name
-criminal-records-prints-filter = Fingerprints
-criminal-records-dna-filter = DNA
+criminal-records-filter-placeholder = Введите текст и нажмите "Enter"
+criminal-records-name-filter = Имя
+criminal-records-prints-filter = Отпечатки
+criminal-records-dna-filter = ДНК
 
 ## Arrest auto history lines
-criminal-records-console-auto-history = ARRESTED: {$reason}
-criminal-records-console-unspecified-reason = <unspecified reason>
+criminal-records-console-auto-history = ЗАДЕРЖАН: {$reason}
+criminal-records-console-unspecified-reason = <неуточненная причина>
index d84ed3f7818e46b73788e075489b7b2197329c4c..929ad02f8d0ae66405c1bdcf60291a5e0cb10b6c 100644 (file)
@@ -1,17 +1,17 @@
-cuffable-component-cannot-interact-message = You can't do that!
-cuffable-component-cannot-remove-cuffs-too-far-message = You are too far away to remove the restraints.
+cuffable-component-cannot-interact-message = Вы не можете это сделать!
+cuffable-component-cannot-remove-cuffs-too-far-message = Вы слишком далеко, чтобы снять наручники.
 
-cuffable-component-start-uncuffing-self = You start to painfully wriggle out of your restraints.
-cuffable-component-start-uncuffing-observer = {$user} starts unrestraining {$target}!
-cuffable-component-start-uncuffing-target-message = You start unrestraining {$targetName}.
-cuffable-component-start-uncuffing-by-other-message = {$otherName} starts unrestraining you!
+cuffable-component-start-uncuffing-self = Вы начинаете болезненно извиваться, пытаясь вырваться из наручников.
+cuffable-component-start-uncuffing-observer = {$user} начинает снимать наручники с {$target}!
+cuffable-component-start-uncuffing-target-message = Вы начинаете снимать наручники с {$targetName}.
+cuffable-component-start-uncuffing-by-other-message = {$otherName} начинает снимать с вас наручники!
 
-cuffable-component-remove-cuffs-success-message = You successfully remove the restraints.
-cuffable-component-remove-cuffs-by-other-success-message = {$otherName} unrestrains your hands.
-cuffable-component-remove-cuffs-to-other-partial-success-message = You successfully remove the restraints. {$cuffedHandCount} of {$otherName}'s hands remain restrained.
-cuffable-component-remove-cuffs-by-other-partial-success-message = {$otherName} removes your restraints. {$cuffedHandCount} of your hands remain restrained.
-cuffable-component-remove-cuffs-partial-success-message = You successfully remove the restraints. {$cuffedHandCount} of your hands remain restrained.
-cuffable-component-remove-cuffs-fail-message = You fail to remove the restraints.
+cuffable-component-remove-cuffs-success-message = Вы успешно сняли наручники.
+cuffable-component-remove-cuffs-by-other-success-message = {$otherName} снял(а) ваши наручники.
+cuffable-component-remove-cuffs-to-other-partial-success-message = Вы успешно сняли наручники. {$cuffedHandCount} из рук {$otherName} остаются в наручниках.
+cuffable-component-remove-cuffs-by-other-partial-success-message = {$otherName} снял(а) ваши наручники. {$cuffedHandCount} из ваших рук остаются в наручниках.
+cuffable-component-remove-cuffs-partial-success-message = Вы успешно сняли наручники. {$cuffedHandCount} из ваших рук остаются в наручниках.
+cuffable-component-remove-cuffs-fail-message = Вам не удалось снять наручники.
 
 # UnrestrainVerb
-uncuff-verb-get-data-text = Unrestrain
+uncuff-verb-get-data-text = Снять наручники
index 2d6816225ccfe56402722fa08ef15993b1dc1463..c1fbbf80518a42d8a2ed608b5fc318b56f153c3a 100644 (file)
@@ -1,15 +1,15 @@
 ## Damage command loc.
 
-damage-command-description = Add or remove damage to an entity. 
-damage-command-help = Usage: {$command} <type/group> <amount> [ignoreResistances] [uid]
+damage-command-description = Добавить или удалить урон у сущности.
+damage-command-help = Использование: {$command} <тип/группа> <количество> [игнорироватьСопротивления] [uid]
 
-damage-command-arg-type = <damage type or group>
-damage-command-arg-quantity = [quantity]
-damage-command-arg-target = [target euid]
+damage-command-arg-type = <тип или группа урона>
+damage-command-arg-quantity = [количество]
+damage-command-arg-target = [цель euid]
 
-damage-command-error-type = {$arg} is not a valid damage group or type.
-damage-command-error-euid = {$arg} is not a valid entity uid.
-damage-command-error-quantity = {$arg} is not a valid quantity.
-damage-command-error-bool = {$arg} is not a valid bool.
-damage-command-error-player = No entity attached to session. You must specify a target uid
-damage-command-error-args = Invalid number of arguments 
\ No newline at end of file
+damage-command-error-type = {$arg} не является допустимой группой или типом урона.
+damage-command-error-euid = {$arg} не является допустимым uid сущности.
+damage-command-error-quantity = {$arg} не является допустимым количеством.
+damage-command-error-bool = {$arg} не является допустимым булевым значением.
+damage-command-error-player = Нет сущности, связанной с сессией. Вы должны указать uid цели.
+damage-command-error-args = Неверное количество аргументов.
index 848adeb31a0de0dee45692ba8d437be3dad4dc6b..2f1465ae633728e6767b750631b506932323904f 100644 (file)
@@ -1,13 +1,13 @@
 # Damage examines
-damage-examinable-verb-text = Damage
-damage-examinable-verb-message = Examine the damage values.
+damage-examinable-verb-text = Урон
+damage-examinable-verb-message = Изучите значения урона.
 
-damage-hitscan = hitscan
-damage-projectile = projectile
-damage-melee = melee
-damage-throw = throw
+damage-hitscan = мгновенный урон
+damage-projectile = снарядный урон
+damage-melee = ближний бой
+damage-throw = метательный урон
 
-damage-examine = It does the following damage:
-damage-examine-type = It does the following [color=cyan]{$type}[/color] damage:
-damage-value = - [color=red]{$amount}[/color] units of [color=yellow]{$type}[/color].
-damage-none = It does no damage.
+damage-examine = Он наносит следующий урон:
+damage-examine-type = Он наносит следующий [color=cyan]{$type}[/color] урон:
+damage-value = - [color=red]{$amount}[/color] единиц [color=yellow]{$type}[/color].
+damage-none = Он не наносит урона.
index a436035114570f82a14529395ef216e18d672b2f..b870aead473596417a746c64c625c87bbe2d18a8 100644 (file)
@@ -1,12 +1,12 @@
 damage-force-say-message-wrap = {$message}-{$suffix}
 damage-force-say-message-wrap-no-suffix = {$message}-
 
-damage-force-say-1 = GACK!
-damage-force-say-2 = GLORF!
-damage-force-say-3 = OOF!
-damage-force-say-4 = AUGH!
-damage-force-say-5 = OW!
-damage-force-say-6 = URGH!
-damage-force-say-7 = HRNK!
+damage-force-say-1 = ГАК!
+damage-force-say-2 = ГЛОРФ!
+damage-force-say-3 = УФ!
+damage-force-say-4 = АУГ!
+damage-force-say-5 = ОЙ!
+damage-force-say-6 = УРГ!
+damage-force-say-7 = ХРНК!
 
-damage-force-say-sleep = zzz...
+damage-force-say-sleep = хрр...
index 72dc43e64fdf1ad9140f848dc5265a532ea77244..eae608e5d7daf60f8e9b9ad5bf058bbc30c995a4 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
-damage-group-brute = Brute
-damage-group-burn = Burn
-damage-group-airloss = Airloss
-damage-group-toxin = Toxin
-damage-group-genetic = Genetic
-damage-group-metaphysical = Metaphysical
+damage-group-brute = Брутальный
+damage-group-burn = Ожог
+damage-group-airloss = Потеря воздуха
+damage-group-toxin = Токсин
+damage-group-genetic = Генетический
+damage-group-metaphysical = Метафизический
index 3b6256864f24e15aad9e4af8bd937e6891a08841..8d826382eea3e4641b06e46f40b8f71658c7504f 100644 (file)
@@ -1,14 +1,14 @@
-damage-type-asphyxiation = Asphyxiation
-damage-type-bloodloss = Bloodloss
-damage-type-blunt = Blunt
-damage-type-cellular = Cellular
-damage-type-caustic = Caustic
-damage-type-cold = Cold
-damage-type-heat = Heat
-damage-type-piercing = Piercing
-damage-type-poison = Poison
-damage-type-radiation = Radiation
-damage-type-shock = Shock
-damage-type-slash = Slash
-damage-type-structural = Structural
-damage-type-holy = Holy
+damage-type-asphyxiation = Удушение
+damage-type-bloodloss = Потеря крови
+damage-type-blunt = Тупой
+damage-type-cellular = Клеточный
+damage-type-caustic = Љжогательный
+damage-type-cold = Холод
+damage-type-heat = Жара
+damage-type-piercing = Пронзающий
+damage-type-poison = Яд
+damage-type-radiation = Радиоактивность
+damage-type-shock = Шок
+damage-type-slash = Режущий
+damage-type-structural = Структурный
+damage-type-holy = Святой
index 88b499b35787d57e3e03e89eb92e401d8c0c7d85..fab1307e2711d41986e584fe55c3ad8c6b57d8db 100644 (file)
@@ -1 +1 @@
-rejuvenate-verb-get-data-text = Rejuvenate
\ No newline at end of file
+rejuvenate-verb-get-data-text = Вылечить
index da817824aa184a691fd96e47328a7d8bb34d4321..5e9da9077f68273228ea09f94756082d7aad492f 100644 (file)
@@ -1,2 +1,2 @@
-melee-stamina = Not enough stamina
-slow-on-damage-modifier-examine = Slowness from injuries is reduced by [color=yellow]{$mod}%[/color]
+melee-stamina = Недостаточно выносливости
+slow-on-damage-modifier-examine = Замедление от травм снижено на [color=yellow]{$mod}%[/color]
index 82bf7fde5347e5a60e9b5ed85fe8d069aa92c703..f5225f11ad7cf16f2a511e647da41f5a1a4acabd 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
-darts-popup-bullseye = Bullseye! 50 points!
-darts-popup-25 = 25 points
-darts-popup-10 = 10 points
-darts-popup-5 = 5 points
-darts-popup-1 = 1 point
-darts-popup-miss = Miss
\ No newline at end of file
+darts-popup-bullseye = В яблочко! 50 очков!
+darts-popup-25 = 25 очков
+darts-popup-10 = 10 очков
+darts-popup-5 = 5 очков
+darts-popup-1 = 1 очко
+darts-popup-miss = Промах
index 183135a4be7cc764ecaf02b0e60868e489b149f2..4acd599470d7de82111db0dc42c4c682ee309720 100644 (file)
@@ -1,22 +1,22 @@
-figurines-hop-1 = Papers, please.
-figurines-hop-2 = You are fired.
+figurines-hop-1 = Бумаги, пожалуйста.
+figurines-hop-2 = Вы уволены.
 
-figurines-passenger-1 = Insuls please.
-figurines-passenger-2 = Call evac.
+figurines-passenger-1 = Инсулты, пожалуйста.
+figurines-passenger-2 = Вызовите эвакуацию.
 
-figurines-greytider-1 = Man, this party stinks. I fucking hate these people.
-figurines-greytider-2 = Uh-oh, who's lost their stunbaton?
-figurines-greytider-3 = Robust.
-figurines-greytider-4 = I'm not me without a toolbox.
-figurines-greytider-5 = Grey tide station wide!
+figurines-greytider-1 = Чувак, эта вечеринка воняет. Я ненавижу этих людей.
+figurines-greytider-2 = Ой, кто потерял свою дубинку?
+figurines-greytider-3 = Надежно.
+figurines-greytider-4 = Я не я без инструментов.
+figurines-greytider-5 = Серый прилив по всей станции!
 
-figurines-clown-1 = Honk!
-figurines-clown-2 = Banana!
-figurines-clown-3 = Soap!
-figurines-clown-4 = HoP has one clown, HoS has the whole department.
-figurines-clown-5 = Do I annoy you?
+figurines-clown-1 = Хонк!
+figurines-clown-2 = Банан!
+figurines-clown-3 = Мыло!
+figurines-clown-4 = У ХоПа один клоун, у ХоСа целый отдел.
+figurines-clown-5 = Я тебя раздражаю?
 
-figurines-holoclown-1 = I'm helping my older brother.
+figurines-holoclown-1 = Я помогаю своему старшему брату.
 
 figurines-mime-1 = ...
 figurines-mime-2 = ...
@@ -24,154 +24,154 @@ figurines-mime-3 = ....
 figurines-mime-4 = .......
 figurines-mime-5 = ................
 
-figurines-musician-1 = Never gonna give you up!
-figurines-musician-2 = Never gonna let you down!
+figurines-musician-1 = Никогда тебя не подведу!
+figurines-musician-2 = Никогда не оставлю тебя в беде!
 
-figurines-boxer-1 = The first rule of Fight Club is...
-figurines-boxer-2 = We settle this in the ring, alright?
-figurines-boxer-3 = I. AM. THE. CHAMPION!!
-figurines-boxer-4 = Don't look at me, he was shot, not punched.
+figurines-boxer-1 = Первое правило клуба бойцов...
+figurines-boxer-2 = Мы решим это на ринге, хорошо?
+figurines-boxer-3 = Я. ЕСТЬ. ЧЕМПИОН!!
+figurines-boxer-4 = Не смотри на меня, его застрелили, а не ударили.
 
-figurines-captain-1 = Glory to NT!
-figurines-captain-2 = How did I get hired? Yes.
-figurines-captain-3 = The nuclear disk is secure. Where? Somewhere.
+figurines-captain-1 = Слава НТ!
+figurines-captain-2 = Как я устроился на работу? Да.
+figurines-captain-3 = Ядерный диск в безопасности. Где? Где-то.
 
-figurines-hos-1 = Space law? What?
-figurines-hos-2 = Shoot the clown.
-figurines-hos-3 = Yes, I shot the clown. No, I don't regret it.
+figurines-hos-1 = Космическое право? Что?
+figurines-hos-2 = Стреляйте в клоуна.
+figurines-hos-3 = Да, я застрелил клоуна. Нет, я не жалею об этом.
 
-figurines-warden-1 = Execute him for breaking in!
-figurines-warden-2 = Perma the fucker for insulting me!
-figurines-warden-3 = We totally treat everyone fairly and do NOT mistreat our prisoners.
-figurines-warden-4 = Brig is my home. My home is brig. My brig is home. Stop, what?
+figurines-warden-1 = Уничтожьте его за вторжение!
+figurines-warden-2 = Заключите этого ублюдка за оскорбление меня!
+figurines-warden-3 = Мы абсолютно справедливо обращаемся со всеми и не злоупотребляем нашими заключенными.
+figurines-warden-4 = Бригада — мой дом. Мой дом — это бригада. Моя бригада — дом. Стоп, что?
 
-figurines-detective-1 = The butler did it.
-figurines-detective-2 = I need some whiskey after this.
+figurines-detective-1 = Это сделал дворецкий.
+figurines-detective-2 = Мне нужно немного виски после этого.
 
-figurines-security-1 = I am the law!
-figurines-security-2 = You have violated article 1984.
-figurines-security-3 = Whenever I get bored I use the clown as target practice.
-figurines-security-4 = You have two rights: to remain silent and to cry about it.
+figurines-security-1 = Я — закон!
+figurines-security-2 = Вы нарушили статью 1984.
+figurines-security-3 = Когда мне становится скучно, я использую клоуна для стрельбы.
+figurines-security-4 = У вас есть два права: молчать и плакать об этом.
 
-figurines-lawyer-1 = Better Call Saul!
-figurines-lawyer-2 = Objection!
+figurines-lawyer-1 = Лучше позвоните Саулу!
+figurines-lawyer-2 = Возражение!
 
-figurines-cargotech-1 = DRAGON ON ATS!
-figurines-cargotech-2 = I sold the station!
-figurines-cargotech-3 = Brain bounty? I don't have a brain.
+figurines-cargotech-1 = ДРАКОН НА АТС!
+figurines-cargotech-2 = Я продал станцию!
+figurines-cargotech-3 = Награда за мозг? У меня нет мозга.
 
-figurines-salvage-1 = Megafauna? It was mega easy.
+figurines-salvage-1 = Мегафауна? Это было мега легко.
 
-figurines-qm-1 = Who stole the shuttle?
-figurines-qm-2 = I won't approve the guns.
-figurines-qm-3 = I didn't buy those guns!
-figurines-qm-4 = One toys crate for ma fellow clown!
-figurines-qm-5 = Time to spent all money on gambling.
-figurines-qm-6 = Viva La Cargonia!
-figurines-qm-7 = Fill the form.
+figurines-qm-1 = Кто украл шаттл?
+figurines-qm-2 = Я не одобрю оружие.
+figurines-qm-3 = Я не покупал это оружие!
+figurines-qm-4 = Один ящик игрушек для моего друга клоуна!
+figurines-qm-5 = Время потратить все деньги на азартные игры.
+figurines-qm-6 = Да здравствует Каргония!
+figurines-qm-7 = Заполните форму.
 
-figurines-ce-1 = Everyone to the briefing!
-figurines-ce-2 = Wire the solars!
-figurines-ce-3 = How to setup the TEG?
-figurines-ce-4 = SINGULOOSE!
-figurines-ce-5 = TESLOOSE!
+figurines-ce-1 = Всем на брифинг!
+figurines-ce-2 = Подключите солнечные панели!
+figurines-ce-3 = Как настроить ТЭГ?
+figurines-ce-4 = СИНГУЛУЗ!
+figurines-ce-5 = ТЕСЛОУЗ!
 
-figurines-engineer-1 = SINGULOOSE!
-figurines-engineer-2 = TESLOOSE!
-figurines-engineer-3 = What is AME?
+figurines-engineer-1 = СИНГУЛУЗ!
+figurines-engineer-2 = ТЕСЛОУЗ!
+figurines-engineer-3 = Что такое АМЕ?
 
-figurines-atmostech-1 = I put plasma in distro.
-figurines-atmostech-2 = I will burn you in a burn chamber.
-figurines-atmostech-3 = Frezon...
-figurines-atmostech-4 = Tritium...
-figurines-atmostech-5 = Glory to Atmosia!
+figurines-atmostech-1 = Я добавил плазму в распределение.
+figurines-atmostech-2 = Я сожгу тебя в камере сжигания.
+figurines-atmostech-3 = Фрезон...
+figurines-atmostech-4 = Тритий...
+figurines-atmostech-5 = Слава Атмосии!
 
-figurines-rd-1 = Blowing up all of the borgs!
-figurines-rd-2 = Tier 3 arsenal? No way.
+figurines-rd-1 = Взрываю всех боргов!
+figurines-rd-2 = Арсенал 3 уровня? Ни за что.
 
-figurines-scientist-1 = Someone else must have made those bombs!
-figurines-scientist-2 = He asked to be borged!
-figurines-scientist-3 = Carp at sci!
-figurines-scientist-4 = Explosion at sci!
-figurines-scientist-5 = The anomaly has exploded!
+figurines-scientist-1 = Кто-то другой должен был сделать эти бомбы!
+figurines-scientist-2 = Он просил, чтобы его сделали боргом!
+figurines-scientist-3 = Карп на научной станции!
+figurines-scientist-4 = Взрыв на научной станции!
+figurines-scientist-5 = Аномалия взорвалась!
 
-figurines-cmo-1 = Suit sensors!
-figurines-cmo-2 = Why do we have meth?
+figurines-cmo-1 = Датчики скафандра!
+figurines-cmo-2 = Почему у нас есть мет?
 
-figurines-chemist-1 = Get your pills!
+figurines-chemist-1 = Получите свои таблетки!
 
-figurines-paramedic-1 = Insuls and tools!
-figurines-paramedic-2 = I need AA for saving people!
+figurines-paramedic-1 = Инсулты и инструменты!
+figurines-paramedic-2 = Мне нужен АА, чтобы спасать людей!
 
-figurines-doctor-1 = The patient is already dead!
-figurines-doctor-2 = CLEAR!
-figurines-doctor-3 = Saw makes BRRR.
+figurines-doctor-1 = Пациент уже мертв!
+figurines-doctor-2 = ОЧИСТИТЕ!
+figurines-doctor-3 = Пила делает БРРР.
 
-figurines-librarian-1 = One day while...
-figurines-librarian-2 = Silence!
+figurines-librarian-1 = Однажды, пока...
+figurines-librarian-2 = Тишина!
 
-figurines-chaplain-1 = Would you like to join my cul- I mean religion.
-figurines-chaplain-2 = Gods make me a killing machine please!
-figurines-chaplain-3 = God exists!
+figurines-chaplain-1 = Хотите присоединиться к моему культа — я имею в виду религии.
+figurines-chaplain-2 = Боги, сделайте из меня машину для убийств, пожалуйста!
+figurines-chaplain-3 = Бог существует!
 
-figurines-chef-1 = I swear it's not human meat.
+figurines-chef-1 = Клянусь, это не человеческое мясо.
 
-figurines-bartender-1 = Where's my monkey?
-figurines-bartender-2 = Sec won't drink.
+figurines-bartender-1 = Где мой обезьяна?
+figurines-bartender-2 = Безопасность не будет пить.
 
-figurines-botanist-1 = I don't have any weed, officer!
-figurines-botanist-2 = Dude, I see colors...
+figurines-botanist-1 = У меня нет травки, офицер!
+figurines-botanist-2 = Чувак, я вижу цвета...
 
-figurines-janitor-1 = Clown stole my soap. Again.
-figurines-janitor-2 = Look at the signs, you idiot.
+figurines-janitor-1 = Клоун украл моё мыло. Снова.
+figurines-janitor-2 = Смотри на знаки, идиот.
 
-figurines-nukie-1 = I got the disk!
-figurines-nukie-2 = Whiskey, Echo, Whiskey.
-figurines-nukie-3 = The nuke makes boom.
-figurines-nukie-4 = What's the code?
+figurines-nukie-1 = Я взял диск!
+figurines-nukie-2 = Виски, Эхо, Виски.
+figurines-nukie-3 = Ядерная бомба делает бум.
+figurines-nukie-4 = Какой код?
 
-figurines-nukie-elite-1 = Not a word in nanotrasen.
-figurines-nukie-elite-2 = THAT'S A KEG!
-figurines-nukie-elite-3 = Guys are you alive?
+figurines-nukie-elite-1 = Не слово в нанотрасен.
+figurines-nukie-elite-2 = ЭТО БОЧКА!
+figurines-nukie-elite-3 = Ребята, вы живы?
 
-figurines-nukie-commander-1 = GET DAT FUKKEN DISK!
+figurines-nukie-commander-1 = ПОЛУЧИТЕ ЭТУ ЧЕРТОВУ ДИСК!
 
-figurines-footsoldier-1 = I'm an evil boy. Less boy every day, more evil every day.
-figurines-footsoldier-2 = Who will you choose? Them or us? Us or them?
+figurines-footsoldier-1 = Я злой мальчик. Каждый день меньше мальчика, больше зла.
+figurines-footsoldier-2 = Кого вы выберете? Их или нас? Нас или их?
 
-figurines-wizard-1 = Ei Nath!
-figurines-wizard-2 = Wehgardium Leviosa!
-figurines-wizard-3 = Skidaddle skadoodle!
-figurines-wizard-4 = FIREBALL!
+figurines-wizard-1 = Эй Нат!
+figurines-wizard-2 = Уэгардиум Левиоса!
+figurines-wizard-3 = Скидадл скадудл!
+figurines-wizard-4 = ФАЕРБОЛ!
 
-figurines-space-dragon-1 = Fish will consume the station.
+figurines-space-dragon-1 = Рыбы поглотят станцию.
 
 # figurines-queen
 
-figurines-rat-king-1 = Gimme some food, capiche?
-figurines-rat-king-2 = Fugeddaboutit.
-figurines-rat-king-3 = Whack 'em!
-
-figurines-rat-servant-1 = Capiche!
-figurines-rat-servant-2 = Boss says!
-
-figurines-mouse-1 = Piep!
-figurines-mouse-2 = Squeak!
-figurines-mouse-3 = Chuu!
-figurines-mouse-4 = Eeee!
-figurines-mouse-5 = Pip!
-figurines-mouse-6 = Fwiep!
-figurines-mouse-7 = Heep!
-
-figurines-slime-1 = Blyump.
-figurines-slime-2 = Blimpuf?
-figurines-slime-3 = Blump!
-
-figurines-hamlet-1 = Piep!
-figurines-hamlet-2 = Squeak!
-figurines-hamlet-3 = Chuu!
-figurines-hamlet-4 = Eeee!
-figurines-hamlet-5 = Pip!
-figurines-hamlet-6 = Fwiep!
-figurines-hamlet-7 = Heep!
-figurines-hamlet-8 = NOT THE MICROWAVE!
+figurines-rat-king-1 = Дай мне еды, капиш?
+figurines-rat-king-2 = Забудь об этом.
+figurines-rat-king-3 = Убей их!
+
+figurines-rat-servant-1 = Капиш!
+figurines-rat-servant-2 = Босс говорит!
+
+figurines-mouse-1 = Пип!
+figurines-mouse-2 = Сквик!
+figurines-mouse-3 = Чуу!
+figurines-mouse-4 = Ээээ!
+figurines-mouse-5 = Пип!
+figurines-mouse-6 = Фвип!
+figurines-mouse-7 = Хип!
+
+figurines-slime-1 = Блумп.
+figurines-slime-2 = Блимпф?
+figurines-slime-3 = Блумп!
+
+figurines-hamlet-1 = Пип!
+figurines-hamlet-2 = Сквик!
+figurines-hamlet-3 = Чуу!
+figurines-hamlet-4 = Ээээ!
+figurines-hamlet-5 = Пип!
+figurines-hamlet-6 = Фвип!
+figurines-hamlet-7 = Хип!
+figurines-hamlet-8 = НЕ МИКРОВОЛНОВКА!
index ac6ce0d83e6c665c5cde1edcb0a78f154b680c72..5b787cb22a9cb986b464a1128ab295709d47ac3e 100644 (file)
 names-ai-dataset-1 = 16-20
 names-ai-dataset-2 = 512k
 
-# Ought to be enough for anybody
+# Должно быть достаточно для всех
 names-ai-dataset-3 = 640k
 
 names-ai-dataset-4 = "790"
-names-ai-dataset-5 = Adaptive Manipulator
+names-ai-dataset-5 = Адаптивный манипулятор
 
-# Named after the famous soundcard
+# Названо в честь знаменитой звуковой карты
 names-ai-dataset-6 = Adlib
 
 names-ai-dataset-7 = ALICE
-names-ai-dataset-8 = Allied Mastercomputer
-names-ai-dataset-9 = Alpha 2
-names-ai-dataset-10 = Alpha 3
-names-ai-dataset-11 = Alpha 4
-names-ai-dataset-12 = Alpha 5
-names-ai-dataset-13 = Alpha 6
-names-ai-dataset-14 = Alpha 7
-names-ai-dataset-15 = Alpha 8
-names-ai-dataset-16 = Alpha 9
+names-ai-dataset-8 = Союзный мастер-компьютер
+names-ai-dataset-9 = Альфа 2
+names-ai-dataset-10 = Альфа 3
+names-ai-dataset-11 = Альфа 4
+names-ai-dataset-12 = Альфа 5
+names-ai-dataset-13 = Альфа 6
+names-ai-dataset-14 = Альфа 7
+names-ai-dataset-15 = Альфа 8
+names-ai-dataset-16 = Альфа 9
 names-ai-dataset-17 = AmigoBot
-names-ai-dataset-18 = Android
+names-ai-dataset-18 = Андроид
 names-ai-dataset-19 = Aniel
 names-ai-dataset-20 = AOL
-names-ai-dataset-21 = Asimov
+names-ai-dataset-21 = Азимов
 
-# The most influential modem ever, created by the bell system. It still lives on today in certain applications
+# Самый влиятельный модем за всю историю, созданный Bell System. Он до сих пор используется в некоторых приложениях
 names-ai-dataset-22 = Bell 301
 
-names-ai-dataset-23 = Bishop
-names-ai-dataset-24 = Blitz
-names-ai-dataset-25 = Box
-names-ai-dataset-26 = Calculator
-names-ai-dataset-27 = Cassandra
-names-ai-dataset-28 = Cell
-names-ai-dataset-29 = Chii
-names-ai-dataset-30 = Chip
+names-ai-dataset-23 = Епископ
+names-ai-dataset-24 = Блиц
+names-ai-dataset-25 = Коробка
+names-ai-dataset-26 = Калькулятор
+names-ai-dataset-27 = Кассандра
+names-ai-dataset-28 = Ячейка
+names-ai-dataset-29 = Чии
+names-ai-dataset-30 = Чип
 names-ai-dataset-31 = C.R.A.I.G.
 
-# Commercial supercomputer from the 70s
+# Коммерческий суперкомпьютер 70-х
 names-ai-dataset-32 = Cray-2
 
-# If we're going to have AOL we may as well have some of their major competitors
+# Если у нас уже есть AOL, то стоит упомянуть и их основных конкурентов
 names-ai-dataset-33 = CompuServe
 
-names-ai-dataset-34 = Computer
-names-ai-dataset-35 = Cutie
-names-ai-dataset-36 = Daedalus
+names-ai-dataset-34 = Компьютер
+names-ai-dataset-35 = Милашка
+names-ai-dataset-36 = Дедал
 names-ai-dataset-37 = DecTalk
-names-ai-dataset-38 = Dee Model
+names-ai-dataset-38 = Модель Dee
 names-ai-dataset-39 = Dial Up
-names-ai-dataset-40 = Dorfl
-names-ai-dataset-41 = Duey
-names-ai-dataset-42 = Emma-2
+names-ai-dataset-40 = Дорфл
+names-ai-dataset-41 = Дьюи
+names-ai-dataset-42 = Эмма-2
 
-# Famous early computer
+# Знаменитый ранний компьютер
 names-ai-dataset-43 = ENIAC
 
-names-ai-dataset-44 = Erasmus
-names-ai-dataset-45 = Everything
+names-ai-dataset-44 = Эразм
+names-ai-dataset-45 = Всё
 names-ai-dataset-46 = Ez-27
-names-ai-dataset-47 = FRIEND COMPUTER
-names-ai-dataset-48 = Faith
-names-ai-dataset-49 = Fi
-names-ai-dataset-50 = Frost
-names-ai-dataset-51 = George
+names-ai-dataset-47 = ДРУГ КОМПЬЮТЕР
+names-ai-dataset-48 = Вера
+names-ai-dataset-49 = Фи
+names-ai-dataset-50 = Мороз
+names-ai-dataset-51 = Джордж
 names-ai-dataset-52 = H.E.L.P
-names-ai-dataset-53 = Hadaly
-names-ai-dataset-54 = Helios
-names-ai-dataset-55 = Hivebot Overmind
-names-ai-dataset-56 = Huey
+names-ai-dataset-53 = Хадали
+names-ai-dataset-54 = Гелиос
+names-ai-dataset-55 = Умный ульй
+names-ai-dataset-56 = Хьюи
 
-# A play on the fad apple spawned of putting "i" infront of your tech products name
+# Игра слов на тему популярной "i" перед названием продуктов
 names-ai-dataset-57 = iAI
 
-# Hell on earth (web browser)
+# Ад на земле (веб-браузер)
 names-ai-dataset-58 = I.E. 6
 
-names-ai-dataset-59 = Icarus
+names-ai-dataset-59 = Икар
 
-# If you don't get this one you are too young
-names-ai-dataset-60 = Jeeves
+# Если вы не понимаете это, значит, вы слишком молоды
+names-ai-dataset-60 = Дживс
 
-names-ai-dataset-61 = Jinx
+names-ai-dataset-61 = Джинкс
 names-ai-dataset-62 = K.I.N.G
-names-ai-dataset-63 = Klapaucius
-names-ai-dataset-64 = Knight
-names-ai-dataset-65 = Louie
+names-ai-dataset-63 = Клапациус
+names-ai-dataset-64 = Рыцарь
+names-ai-dataset-65 = Луи
 
-# Named after the Manchester Mark 1, the successor of which was actually named the Ferranti Mark 1, rather than Manchester Mark 2
-names-ai-dataset-66 = Manchester Mark 2 
+# Названо в честь Manchester Mark 1, преемником которого стал Ferranti Mark 1, а не Manchester Mark 2
+names-ai-dataset-66 = Manchester Mark 2
 
 names-ai-dataset-67 = MARK13
-names-ai-dataset-68 = Maria
-names-ai-dataset-69 = Marvin
-names-ai-dataset-70 = Max 404
-names-ai-dataset-71 = Metalhead
+names-ai-dataset-68 = Мария
+names-ai-dataset-69 = Марвин
+names-ai-dataset-70 = Макс 404
+names-ai-dataset-71 = Металлическая голова
 names-ai-dataset-72 = M.I.M.I
 names-ai-dataset-73 = MK ULTRA
 names-ai-dataset-74 = MoMMI
@@ -104,31 +104,31 @@ names-ai-dataset-75 = Mugsy3000
 names-ai-dataset-76 = Multivac
 names-ai-dataset-77 = NCH
 
-# A play on both NT as in NanoTrasen and NT as in windows NT, of which version 6.0 is windows vista
+# Игра слов на тему как NT в NanoTrasen и NT как Windows NT, версия 6.0 - Windows Vista
 names-ai-dataset-78 = NT v6.0
 
 names-ai-dataset-79 = Packard Bell
 names-ai-dataset-80 = PTO
-names-ai-dataset-81 = Project Y2K
-names-ai-dataset-82 = Revelation
-names-ai-dataset-83 = Robot Devil
+names-ai-dataset-81 = Проект Y2K
+names-ai-dataset-82 = Откровение
+names-ai-dataset-83 = Робот-Дьявол
 names-ai-dataset-84 = S.A.M.
 names-ai-dataset-85 = S.H.O.C.K.
 names-ai-dataset-86 = S.H.R.O.U.D.
 names-ai-dataset-87 = S.O.P.H.I.E.
-names-ai-dataset-88 = Samaritan
-names-ai-dataset-89 = Shrike
-names-ai-dataset-90 = Solo
-names-ai-dataset-91 = Station Control Program
+names-ai-dataset-88 = Самаритянин
+names-ai-dataset-89 = Шрайк
+names-ai-dataset-90 = Соло
+names-ai-dataset-91 = Программа управления станцией
 names-ai-dataset-92 = AINU (AI's Not Unix)
-names-ai-dataset-93 = Super 35
-names-ai-dataset-94 = Surgeon General
+names-ai-dataset-93 = Супер 35
+names-ai-dataset-94 = Генерал-хирург
 names-ai-dataset-95 = TWA
-names-ai-dataset-96 = Terminus
+names-ai-dataset-96 = Терминус
 names-ai-dataset-97 = TPM 3.0
-names-ai-dataset-98 = Turing Complete
-names-ai-dataset-99 = Tidy
-names-ai-dataset-100 = Ulysses
+names-ai-dataset-98 = Полностью Тьюринг
+names-ai-dataset-99 = Упорядоченный
+names-ai-dataset-100 = Улисс
 names-ai-dataset-101 = W1k1
 names-ai-dataset-102 = X-5
 names-ai-dataset-103 = X.A.N.A.
@@ -136,4 +136,4 @@ names-ai-dataset-104 = XERXES
 names-ai-dataset-105 = Z-1
 names-ai-dataset-106 = Z-2
 names-ai-dataset-107 = Z-3
-names-ai-dataset-108 = Zed
+names-ai-dataset-108 = Зед
index 17cae851b9e0ee860ce7e88b749c6a6bbaf24292..3279156c840359db37508db3cfee5181a7bea374 100644 (file)
@@ -1,69 +1,69 @@
-names-borer-dataset-1 = Alcyonium
-names-borer-dataset-2 = Anomia
-names-borer-dataset-3 = Aphrodita
-names-borer-dataset-4 = Arca
-names-borer-dataset-5 = Argonauta
-names-borer-dataset-6 = Ascaris
-names-borer-dataset-7 = Asterias
-names-borer-dataset-8 = Buccinum
-names-borer-dataset-9 = Bulla
-names-borer-dataset-10 = Cardium
-names-borer-dataset-11 = Chama
-names-borer-dataset-12 = Chiton
-names-borer-dataset-13 = Conus
-names-borer-dataset-14 = Corallina
-names-borer-dataset-15 = Cypraea
-names-borer-dataset-16 = Dentalium
-names-borer-dataset-17 = Donax
-names-borer-dataset-18 = Doris
-names-borer-dataset-19 = Echinus
-names-borer-dataset-20 = Eschara
-names-borer-dataset-21 = Fasciola
-names-borer-dataset-22 = Furia
-names-borer-dataset-23 = Gordius
-names-borer-dataset-24 = Gorgonia
-names-borer-dataset-25 = Haliotis
-names-borer-dataset-26 = Helix
-names-borer-dataset-27 = Hirudo
-names-borer-dataset-28 = Holothuria
-names-borer-dataset-29 = Hydra
-names-borer-dataset-30 = Isis
-names-borer-dataset-31 = Lepas
-names-borer-dataset-32 = Lernaea
-names-borer-dataset-33 = Limax
-names-borer-dataset-34 = Lumbricus
-names-borer-dataset-35 = Madrepora
-names-borer-dataset-36 = Medusa
-names-borer-dataset-37 = Millepora
-names-borer-dataset-38 = Murex
-names-borer-dataset-39 = Myes
-names-borer-dataset-40 = Mytilus
-names-borer-dataset-41 = Myxine
-names-borer-dataset-42 = Nautilus
-names-borer-dataset-43 = Nereis
-names-borer-dataset-44 = Neritha
-names-borer-dataset-45 = Ostrea
-names-borer-dataset-46 = Patella
-names-borer-dataset-47 = Pennatula
-names-borer-dataset-48 = Pholas
-names-borer-dataset-49 = Pinna
-names-borer-dataset-50 = Priapus
-names-borer-dataset-51 = Scyllaea
-names-borer-dataset-52 = Sepia
-names-borer-dataset-53 = Serpula
-names-borer-dataset-54 = Sertularia
-names-borer-dataset-55 = Solen
-names-borer-dataset-56 = Spondylus
-names-borer-dataset-57 = Strombus
-names-borer-dataset-58 = Taenia
-names-borer-dataset-59 = Tellina
-names-borer-dataset-60 = Teredo
-names-borer-dataset-61 = Tethys
-names-borer-dataset-62 = Triton
-names-borer-dataset-63 = Trochus
-names-borer-dataset-64 = Tubipora
-names-borer-dataset-65 = Tubularia
-names-borer-dataset-66 = Turbo
-names-borer-dataset-67 = Venus
-names-borer-dataset-68 = Voluta
-names-borer-dataset-69 = Volvox
+names-borer-dataset-1 = Альционий
+names-borer-dataset-2 = Аномия
+names-borer-dataset-3 = Афродита
+names-borer-dataset-4 = Арка
+names-borer-dataset-5 = Аргоната
+names-borer-dataset-6 = Аскарис
+names-borer-dataset-7 = Астерия
+names-borer-dataset-8 = Буццинум
+names-borer-dataset-9 = Булла
+names-borer-dataset-10 = Кардиум
+names-borer-dataset-11 = Чама
+names-borer-dataset-12 = Хитон
+names-borer-dataset-13 = Конус
+names-borer-dataset-14 = Коралина
+names-borer-dataset-15 = Кипрея
+names-borer-dataset-16 = Денталий
+names-borer-dataset-17 = Донакс
+names-borer-dataset-18 = Дорис
+names-borer-dataset-19 = Иглун
+names-borer-dataset-20 = Эсхара
+names-borer-dataset-21 = Фасциола
+names-borer-dataset-22 = Фурия
+names-borer-dataset-23 = Гордий
+names-borer-dataset-24 = Горгония
+names-borer-dataset-25 = Халиотис
+names-borer-dataset-26 = Хеликс
+names-borer-dataset-27 = Хируда
+names-borer-dataset-28 = Голотурия
+names-borer-dataset-29 = Гидра
+names-borer-dataset-30 = Исис
+names-borer-dataset-31 = Лепас
+names-borer-dataset-32 = Лернея
+names-borer-dataset-33 = Лимакс
+names-borer-dataset-34 = Лумбрикус
+names-borer-dataset-35 = Мадрепора
+names-borer-dataset-36 = Медуза
+names-borer-dataset-37 = Миллепора
+names-borer-dataset-38 = Мурекс
+names-borer-dataset-39 = Миз
+names-borer-dataset-40 = Митилиус
+names-borer-dataset-41 = Миксина
+names-borer-dataset-42 = Наутилус
+names-borer-dataset-43 = Нереис
+names-borer-dataset-44 = Нерита
+names-borer-dataset-45 = Острея
+names-borer-dataset-46 = Пателла
+names-borer-dataset-47 = Пеннатула
+names-borer-dataset-48 = Фолас
+names-borer-dataset-49 = Пинна
+names-borer-dataset-50 = Приапус
+names-borer-dataset-51 = Скилла
+names-borer-dataset-52 = Сепия
+names-borer-dataset-53 = Серпула
+names-borer-dataset-54 = Сертулария
+names-borer-dataset-55 = Солен
+names-borer-dataset-56 = Спондилус
+names-borer-dataset-57 = Стромбус
+names-borer-dataset-58 = Тении
+names-borer-dataset-59 = Теллина
+names-borer-dataset-60 = Тередо
+names-borer-dataset-61 = Тетис
+names-borer-dataset-62 = Тритон
+names-borer-dataset-63 = Трохус
+names-borer-dataset-64 = Тубипора
+names-borer-dataset-65 = Тубулярия
+names-borer-dataset-66 = Турбо
+names-borer-dataset-67 = Венера
+names-borer-dataset-68 = Волута
+names-borer-dataset-69 = Вольвокс
index ce1be838ba2a0e90d8c8c677e81e70c5e95149bb..aa5c01f6073bfd12de884f362c6984040c3074c1 100644 (file)
@@ -1,9 +1,9 @@
-decal-placer-window-title = Decal Placer
-decal-placer-window-use-color = Custom Color
-decal-placer-window-rotation = Rotation
-decal-placer-window-zindex = Draw Depth
-decal-placer-window-enable-auto = Use Automatic Settings
-decal-placer-window-enable-snap = Snap To Tile
-decal-placer-window-enable-cleanable = Cleanable
-decal-placer-window-palette = Palette
-palette-color-picker-window-title = Palettes
+decal-placer-window-title = Размещение декалей
+decal-placer-window-use-color = Пользовательский цвет
+decal-placer-window-rotation = Поворот
+decal-placer-window-zindex = Глубина рисования
+decal-placer-window-enable-auto = Использовать автоматические настройки
+decal-placer-window-enable-snap = Привязка к тайлу
+decal-placer-window-enable-cleanable = Убираемый
+decal-placer-window-palette = Палитра
+palette-color-picker-window-title = Палитры
index b077839dcd146ec0293f44e644ac72e177b8cc09..e547269ca2127fa3cc0671791d9ee7326cb93136 100644 (file)
@@ -1,8 +1,8 @@
-defusable-examine-defused = {CAPITALIZE(THE($name))} is [color=lime]defused[/color].
-defusable-examine-live = {CAPITALIZE(THE($name))} is [color=red]ticking[/color] and has [color=red]{$time}[/color] seconds remaining.
-defusable-examine-live-display-off = {CAPITALIZE(THE($name))} is [color=red]ticking[/color], and the timer appears to be off.
-defusable-examine-inactive = {CAPITALIZE(THE($name))} is [color=lime]inactive[/color], but can still be armed.
-defusable-examine-bolts = The bolts are {$down ->
-[true] [color=red]down[/color]
-*[false] [color=green]up[/color]
+defusable-examine-defused = {CAPITALIZE(THE($name))} [color=lime]разминирован[/color].
+defusable-examine-live = {CAPITALIZE(THE($name))} [color=red]тиктит[/color] и осталось [color=red]{$time}[/color] секунд.
+defusable-examine-live-display-off = {CAPITALIZE(THE($name))} [color=red]тиктит[/color], и таймер, похоже, выключен.
+defusable-examine-inactive = {CAPITALIZE(THE($name))} [color=lime]неактивен[/color], но всё ещё может быть активирован.
+defusable-examine-bolts = Болты {$down ->
+[true] [color=red]опущены[/color]
+*[false] [color=green]подняты[/color]
 }.
index 325ae6a6b81fc2439dec9a5a77678bed9b3f8352..3276db952979f28cf2411de6c8a14da4616c0d69 100644 (file)
@@ -1,10 +1,10 @@
-defusable-popup-begun = {CAPITALIZE(THE($name))} beeps to life; its light is on!
-defusable-popup-defuse = {CAPITALIZE(THE($name))} beeps one last time, as the light shuts off forever.
-defusable-popup-boom = {CAPITALIZE(THE($name))} roars as the internal bomb explodes!
-defusable-popup-fried = {CAPITALIZE(THE($name))} sparks, but fails to begin the countdown.
-defusable-popup-cant-anchor = {CAPITALIZE(THE($name))} appears to be bolted to the ground!
+defusable-popup-begun = {CAPITALIZE(THE($name))} издает звук и начинает работать; его свет включен!
+defusable-popup-defuse = {CAPITALIZE(THE($name))} издает последний сигнал, когда свет навсегда выключается.
+defusable-popup-boom = {CAPITALIZE(THE($name))} ревет, когда внутренняя бомба взрывается!
+defusable-popup-fried = {CAPITALIZE(THE($name))} искрит, но не начинает обратный отсчет.
+defusable-popup-cant-anchor = {CAPITALIZE(THE($name))} похоже, прикреплен к земле!
 
-defusable-popup-wire-bolt-pulse = The bolts spin in place for a moment.
-defusable-popup-wire-proceed-pulse = {CAPITALIZE(THE($name))} buzzes ominously!
-defusable-popup-wire-proceed-cut = The digital display on {THE($name)} deactivates.
-defusable-popup-wire-chirp = {CAPITALIZE(THE($name))} chirps.
+defusable-popup-wire-bolt-pulse = Болты на мгновение вращаются на месте.
+defusable-popup-wire-proceed-pulse = {CAPITALIZE(THE($name))} угрожающе жужжит!
+defusable-popup-wire-proceed-cut = Цифровой дисплей на {THE($name)} отключается.
+defusable-popup-wire-chirp = {CAPITALIZE(THE($name))} чирикает.
index 706d7b4a7283dc998356f2c59c6ba793f4972d66..8aec5caf543fa9d9f43f622f74e1df78da120575 100644 (file)
@@ -1 +1 @@
-defusable-verb-begin = Begin countdown
+defusable-verb-begin = Начать обратный отсчет
index 12754c6cbb8e28cc450a6faee04d83cf366c48c8..f59a932077a23ee862317faef8fea2c8eb068e53 100644 (file)
@@ -1,2 +1,2 @@
-detail-examinable-verb-text = Detail
-detail-examinable-verb-disabled = View the object in greater detail.
+detail-examinable-verb-text = Детали
+detail-examinable-verb-disabled = Просмотреть объект в большей детализации.
index 6d0aef1eb7664ce15a1d71008b39be363901cdbe..86211ee97a258d3d51d87226232c9e8ea35c0146 100644 (file)
@@ -1 +1 @@
-clock-examine = The time reads: [color=white]{$time}[/color]
+clock-examine = Время: [color=white]{$time}[/color]
index 9ae101a1e8985170445d29c9df6cfa3806f1b91a..bae20b52f0f48a5f7c80f8b1160392069944de7d 100644 (file)
@@ -1,52 +1,51 @@
-# named frequencies
-device-frequency-prototype-name-atmos = Atmospheric Devices
-device-frequency-prototype-name-suit-sensors = Suit Sensors
-device-frequency-prototype-name-crew-monitor = Crew Monitor
-device-frequency-prototype-name-lights = Smart Lights
-device-frequency-prototype-name-mailing-units = Mailing Units
-device-frequency-prototype-name-pdas = PDAs
-device-frequency-prototype-name-fax = Fax
-device-frequency-prototype-name-basic-device = Basic Devices
-device-frequency-prototype-name-cyborg-control = Cyborg Control
-device-frequency-prototype-name-robotics-console = Robotics Console
+# именованные частоты
+device-frequency-prototype-name-atmos = Атмосферные устройства
+device-frequency-prototype-name-suit-sensors = Датчики костюма
+device-frequency-prototype-name-crew-monitor = Монитор экипажа
+device-frequency-prototype-name-lights = Умные огни
+device-frequency-prototype-name-mailing-units = Почтовые устройства
+device-frequency-prototype-name-pdas = КПК
+device-frequency-prototype-name-fax = Факс
+device-frequency-prototype-name-basic-device = Базовые устройства
+device-frequency-prototype-name-cyborg-control = Управление киборгами
+device-frequency-prototype-name-robotics-console = Консоль робототехники
 
-## camera frequencies
-device-frequency-prototype-name-surveillance-camera-test = Subnet Test
-device-frequency-prototype-name-surveillance-camera-engineering = Engineering Cameras
-device-frequency-prototype-name-surveillance-camera-security = Security Cameras
-device-frequency-prototype-name-surveillance-camera-science = Science Cameras
-device-frequency-prototype-name-surveillance-camera-supply = Supply Cameras
-device-frequency-prototype-name-surveillance-camera-command = Command Cameras
-device-frequency-prototype-name-surveillance-camera-service = Service Cameras
-device-frequency-prototype-name-surveillance-camera-medical = Medical Cameras
-device-frequency-prototype-name-surveillance-camera-general = General Cameras
-device-frequency-prototype-name-surveillance-camera-entertainment = Entertainment Cameras
+## частоты камер
+device-frequency-prototype-name-surveillance-camera-test = Тест подсети
+device-frequency-prototype-name-surveillance-camera-engineering = Инженерные камеры
+device-frequency-prototype-name-surveillance-camera-security = Камеры безопасности
+device-frequency-prototype-name-surveillance-camera-science = Научные камеры
+device-frequency-prototype-name-surveillance-camera-supply = Камеры снабжения
+device-frequency-prototype-name-surveillance-camera-command = Командные камеры
+device-frequency-prototype-name-surveillance-camera-service = Сервисные камеры
+device-frequency-prototype-name-surveillance-camera-medical = Медицинские камеры
+device-frequency-prototype-name-surveillance-camera-general = Общие камеры
+device-frequency-prototype-name-surveillance-camera-entertainment = Развлекательные камеры
 
-# prefixes for randomly generated device addresses
+# префиксы для случайно сгенерированных адресов устройств
 device-address-prefix-vent = VNT-
 device-address-prefix-scrubber = SCR-
 device-address-prefix-sensor = SNS-
-# Damn bet you couldn't see this one coming.
+# Черт возьми, ты не ожидал этого.
 device-address-prefix-teg = TEG-
 device-address-prefix-heater = HTR-
 device-address-prefix-freezer = FZR-
 device-address-prefix-volume-pump = VPP-
 device-address-prefix-smes = SMS-
 
-#PDAs and terminals
+# КПК и терминалы
 device-address-prefix-console = CLS-
 device-address-prefix-fire-alarm = FIR-
 device-address-prefix-air-alarm = AIR-
 
 device-address-prefix-sensor-monitor = MON-
 
-device-address-examine-message = The device's address is {$address}.
-
-#Device net ID names
-device-net-id-private = Private
-device-net-id-wired = Wired
-device-net-id-wireless = Wireless
-device-net-id-apc = Apc
-device-net-id-atmos-devices = Atmos Devices
-device-net-id-reserved = Reserved
+device-address-examine-message = Адрес устройства: {$address}.
 
+# Имена сетевых идентификаторов устройств
+device-net-id-private = Частный
+device-net-id-wired = Проводной
+device-net-id-wireless = Беспроводной
+device-net-id-apc = Кмз
+device-net-id-atmos-devices = Атмосферные устройства
+device-net-id-reserved = Зарезервировано
index cd4955ed3655365c37bb80f928ec3bb020622b6c..37f5363ff8c469067892a6bd4fd23daa2a0454a1 100644 (file)
@@ -1,45 +1,45 @@
-# Popups
+# Всплывающие сообщения
 
-network-configurator-device-saved = Successfully saved network device {$device} with address {$address}!
-network-configurator-device-failed = Failed to save network device {$device}! No address assigned!
-network-configurator-too-many-devices = Too many devices stored on this device!
-network-configurator-update-ok = Device storage updated.
-network-configurator-device-already-saved = network device: {$device} is already saved.
-network-configurator-device-access-denied = Access denied!
-network-configurator-link-mode-started = Started linking device: {$device}
-network-configurator-link-mode-stopped = Stopped linking.
-network-configurator-mode-link = Link
-network-configurator-mode-list = List
-network-configurator-switched-mode = Switched mode to: {$mode}
+network-configurator-device-saved = Успешно сохранено сетевое устройство {$device} с адресом {$address}!
+network-configurator-device-failed = Не удалось сохранить сетевое устройство {$device}! Адрес не назначен!
+network-configurator-too-many-devices = Слишком много устройств сохранено на этом устройстве!
+network-configurator-update-ok = Хранилище устройств обновлено.
+network-configurator-device-already-saved = Сетевое устройство: {$device} уже сохранено.
+network-configurator-device-access-denied = Доступ запрещен!
+network-configurator-link-mode-started = Начато связывание устройства: {$device}
+network-configurator-link-mode-stopped = Связывание остановлено.
+network-configurator-mode-link = Связывание
+network-configurator-mode-list = Список
+network-configurator-switched-mode = Переключен режим на: {$mode}
 
-# Verbs
-network-configurator-save-device = Save device
-network-configurator-configure = Configure
-network-configurator-switch-mode = Switch mode
-network-configurator-link-defaults = Link defaults
-network-configurator-start-link = Start link
-network-configurator-link = Link
+# Глаголы
+network-configurator-save-device = Сохранить устройство
+network-configurator-configure = Настроить
+network-configurator-switch-mode = Переключить режим
+network-configurator-link-defaults = Связать настройки по умолчанию
+network-configurator-start-link = Начать связывание
+network-configurator-link = Связать
 
-# ui
-network-configurator-title-saved-devices = Saved Devices
-network-configurator-title-device-configuration = Device Configuration
-network-configurator-ui-clear-button = Clear
-network-configurator-ui-count-label = {$count} Devices
+# интерфейс
+network-configurator-title-saved-devices = Сохраненные устройства
+network-configurator-title-device-configuration = Настройка устройства
+network-configurator-ui-clear-button = Очистить
+network-configurator-ui-count-label = {$count} Устройства
 
-# tooltips
-network-configurator-tooltip-set = Sets targets device list
-network-configurator-tooltip-add = Adds to targets device list
-network-configurator-tooltip-edit = Edit targets device list
-network-configurator-tooltip-clear = Clear targets device list
-network-configurator-tooltip-copy = Copy targets device list to held tool
-network-configurator-tooltip-show = Show a holographic visualization of targets device list
+# подсказки
+network-configurator-tooltip-set = Устанавливает список целевых устройств
+network-configurator-tooltip-add = Добавляет в список целевых устройств
+network-configurator-tooltip-edit = Редактировать список целевых устройств
+network-configurator-tooltip-clear = Очистить список целевых устройств
+network-configurator-tooltip-copy = Копировать список целевых устройств в удерживаемый инструмент
+network-configurator-tooltip-show = Показать голографическую визуализацию списка целевых устройств
 
-# examine
-network-configurator-examine-mode-link = [color=red]Link[/color]
-network-configurator-examine-mode-list = [color=green]List[/color]
-network-configurator-examine-current-mode = Current mode: {$mode}
-network-configurator-examine-switch-modes = Press {$key} to switch modes
+# исследование
+network-configurator-examine-mode-link = [color=red]Связывание[/color]
+network-configurator-examine-mode-list = [color=green]Список[/color]
+network-configurator-examine-current-mode = Текущий режим: {$mode}
+network-configurator-examine-switch-modes = Нажмите {$key}, чтобы переключить режимы
 
-# item status
-network-configurator-item-status-label = Mode: {$mode}
-    Switch: {$keybinding}
+# статус элемента
+network-configurator-item-status-label = Режим: {$mode}
+    Переключатель: {$keybinding}
index 98a02d65886a003acf261ffb8685aa57d0054e07..b3b576f3edf9f8483e4b60a76f1fcaf83d05199a 100644 (file)
@@ -1,3 +1,3 @@
-dice-component-on-examine-message-part-1 = A die with [color=lightgray]{$sidesAmount}[/color] sides.
-dice-component-on-examine-message-part-2 = It has landed on a [color=white]{$currentSide}[/color].
-dice-component-on-roll-land = { CAPITALIZE(THE($die)) } lands on a {$currentSide}.
+dice-component-on-examine-message-part-1 = Кубик с [color=lightgray]{$sidesAmount}[/color] гранями.
+dice-component-on-examine-message-part-2 = Он приземлился на [color=white]{$currentSide}[/color].
+dice-component-on-roll-land = { CAPITALIZE(THE($die)) } приземляется на {$currentSide}.
index a9a3d5fb5014ba7d8ef9216c9454ca187560a1d0..9aadb4f5e762fd2f96c9aae40f4724c5e0cbce9b 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
-discord-round-notifications-new = A new round is starting!
-discord-round-notifications-started = Round #{$id} on map "{$map}" started.
-discord-round-notifications-end = Round #{$id} has ended. It lasted for {$hours} hours, {$minutes} minutes, and {$seconds} seconds.
-discord-round-notifications-end-ping = <@&{$roleId}>, the server will reboot shortly!
-discord-round-notifications-unknown-map = Unknown
+discord-round-notifications-new = Начинается новый раунд!
+discord-round-notifications-started = Раунд #{$id} на карте "{$map}" начался.
+discord-round-notifications-end = Раунд #{$id} завершился. Он длился {$hours} часов, {$minutes} минут и {$seconds} секунд.
+discord-round-notifications-end-ping = <@&{$roleId}>, сервер скоро перезагрузится!
+discord-round-notifications-unknown-map = Неизвестная карта
index f6779cac83eec2ed2575232d8cd5b209c555462b..9c79f058eece779f39dbba4fc3ba06ca5725ea10 100644 (file)
@@ -1,11 +1,11 @@
-custom-vote-webhook-name = Custom Vote Held
-custom-vote-webhook-footer = server: { $serverName }, round: { $roundId } { $runLevel }
-custom-vote-webhook-cancelled = **Vote cancelled**
-custom-vote-webhook-option-pending = TBD
-custom-vote-webhook-option-cancelled = N/A
+custom-vote-webhook-name = Проведение кастомного голосования
+custom-vote-webhook-footer = сервер: { $serverName }, раунд: { $roundId } { $runLevel }
+custom-vote-webhook-cancelled = **Голосование отменено**
+custom-vote-webhook-option-pending = В процессе определения
+custom-vote-webhook-option-cancelled = Н/Д
 
-votekick-webhook-name = Votekick Held
-votekick-webhook-description = Initiator: { $initiator }; Target: { $target }
-votekick-webhook-cancelled-admin-online = **Vote cancelled due to admins online**
-votekick-webhook-cancelled-admin-target = **Vote cancelled due to target being admin**
-votekick-webhook-cancelled-antag-target = **Vote cancelled due to target being antag**
+votekick-webhook-name = Проведение голосования на кик
+votekick-webhook-description = Инициатор: { $initiator }; Цель: { $target }
+votekick-webhook-cancelled-admin-online = **Голосование отменено из-за наличия администраторов онлайн**
+votekick-webhook-cancelled-admin-target = **Голосование отменено из-за того, что цель является администратором**
+votekick-webhook-cancelled-antag-target = **Голосование отменено из-за того, что цель является антагонистом**
index 296fb4d925f9cb054b4bbd7ac58a237c4daad5de..4d5f8b461a4ced416949de99f9c38f49bc3e5621 100644 (file)
@@ -1 +1 @@
-disease-vomit = {CAPITALIZE(THE($person))} vomits.
\ No newline at end of file
+disease-vomit = {CAPITALIZE(THE($person))} вырвало.
index 46e8db33d4c5d906bf2141bcd6c8647303917dfd..7037e3402ef7edc934ba9f53ca0b182a09be4986 100644 (file)
@@ -1,21 +1,21 @@
-ammonia-smell = Something smells pungent!
+ammonia-smell = Что-то пахнет резким запахом!
 
-## Perishable
+## Скоропортящееся
 
-perishable-1 = [color=green]{ CAPITALIZE(POSS-ADJ($target)) } corpse still looks fresh.[/color]
-perishable-2 = [color=orangered]{ CAPITALIZE(POSS-ADJ($target)) } corpse looks somewhat fresh.[/color]
-perishable-3 = [color=red]{ CAPITALIZE(POSS-ADJ($target)) } corpse doesn't look very fresh.[/color]
+perishable-1 = [color=green]{ CAPITALIZE(POSS-ADJ($target)) } труп все еще выглядит свежим.[/color]
+perishable-2 = [color=orangered]{ CAPITALIZE(POSS-ADJ($target)) } труп выглядит довольно свежим.[/color]
+perishable-3 = [color=red]{ CAPITALIZE(POSS-ADJ($target)) } труп не выглядит очень свежим.[/color]
 
-perishable-1-nonmob = [color=green]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } still looks fresh.[/color]
-perishable-2-nonmob = [color=orangered]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } looks somewhat fresh.[/color]
-perishable-3-nonmob = [color=red]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } doesn't look very fresh.[/color]
+perishable-1-nonmob = [color=green]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } все еще выглядит свежим.[/color]
+perishable-2-nonmob = [color=orangered]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } выглядит довольно свежим.[/color]
+perishable-3-nonmob = [color=red]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } не выглядит очень свежим.[/color]
 
-## Rotting
+## Гниение
 
-rotting-rotting = [color=orange]{ CAPITALIZE(POSS-ADJ($target)) } corpse is rotting![/color]
-rotting-bloated = [color=orangered]{ CAPITALIZE(POSS-ADJ($target)) } corpse is bloated![/color]
-rotting-extremely-bloated = [color=red]{ CAPITALIZE(POSS-ADJ($target)) } corpse is extremely bloated![/color]
+rotting-rotting = [color=orange]{ CAPITALIZE(POSS-ADJ($target)) } труп гниет![/color]
+rotting-bloated = [color=orangered]{ CAPITALIZE(POSS-ADJ($target)) } труп раздувается![/color]
+rotting-extremely-bloated = [color=red]{ CAPITALIZE(POSS-ADJ($target)) } труп сильно раздувается![/color]
 
-rotting-rotting-nonmob = [color=orange]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } is rotting![/color]
-rotting-bloated-nonmob = [color=orangered]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } is bloated![/color]
-rotting-extremely-bloated-nonmob = [color=red]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } is extremely bloated![/color]
+rotting-rotting-nonmob = [color=orange]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } гниет![/color]
+rotting-bloated-nonmob = [color=orangered]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } раздувается![/color]
+rotting-extremely-bloated-nonmob = [color=red]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } сильно раздувается![/color]
index 8f5d4d23bd8efaae784df9a461122738817e533d..2c1d67ccd39f765b3a44637f955ccdf26ef629e3 100644 (file)
@@ -1,8 +1,8 @@
 ## UI
 
-ui-mailing-unit-window-title = {$tag} mailing unit
+ui-mailing-unit-window-title = Почтовый модуль {$tag}
 
-ui-mailing-unit-button-flush = Send
-ui-mailing-unit-destination-select-label = Select a destination:
-ui-mailing-unit-self-reference-label = This unit:
-ui-mailing-unit-target-label = Destination:
+ui-mailing-unit-button-flush = Отправить
+ui-mailing-unit-destination-select-label = Выберите пункт назначения:
+ui-mailing-unit-self-reference-label = Этот модуль:
+ui-mailing-unit-target-label = Пункт назначения:
index 44b8682ce57ed5d4ac0c7e2a827869141d17e44d..397bb53b5decfa6f32c3dc744771c9986c402cef 100644 (file)
@@ -1,2 +1,2 @@
-tube-connections-command-description = Shows all the directions that a tube can connect in.
-tube-connections-command-help-text = Usage: {$command} <entityUid>
\ No newline at end of file
+tube-connections-command-description = Показывает все направления, в которых труба может соединяться.
+tube-connections-command-help-text = Использование: {$command} <entityUid>
index 4fe24b78539f96ca6bffc85bc0b50d7f1d57dca0..024a2df1eccef4f267f501fb7be6d3434d949bb1 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 ## UI
 
-disposal-router-window-title = Disposal Router
-disposal-router-window-tags-label = Tags:
-disposal-router-window-tag-input-tooltip = A comma separated list of tags
-disposal-router-window-tag-input-confirm-button = Confirm
+disposal-router-window-title = Устройство для утилизации
+disposal-router-window-tags-label = Теги:
+disposal-router-window-tag-input-tooltip = Список тегов, разделенных запятыми
+disposal-router-window-tag-input-confirm-button = Подтвердить
index 55523c4b9540e10fa75e3d99235c945fb48f2204..3685be1d095d5a27e07e746ad3a0a520c636cd71 100644 (file)
@@ -1,3 +1,3 @@
-disposal-tagger-window-title = Disposal Tagger
-disposal-tagger-window-tag-input-label = Tag:
-disposal-tagger-window-tag-confirm-button = Confirm
+disposal-tagger-window-title = Устройство для тегирования утилизации
+disposal-tagger-window-tag-input-label = Тег:
+disposal-tagger-window-tag-confirm-button = Подтвердить
index 251731f913cc3e53ea83880d110e98dbade4ece8..dc30d4f89e25f68ba8a203af1bdcccf141693f7c 100644 (file)
@@ -2,4 +2,4 @@ disposal-tube-component-popup-directions-text = {$directions}
 
 ## TubeDirectionVerb
 
-tube-direction-verb-get-data-text = Tube Directions
\ No newline at end of file
+tube-direction-verb-get-data-text = Направления трубы
index 2b23ee9a4add86e8f74b88eb4e2efad0125c7ff2..897167a048d8bf77b7e981a01edde2b69cbd250d 100644 (file)
@@ -1,28 +1,28 @@
 ## UI
 
-ui-disposal-unit-title = Disposal Unit
+ui-disposal-unit-title = Устройство для утилизации
 
-ui-disposal-unit-label-state = State:
-ui-disposal-unit-label-pressure = Pressure:
-ui-disposal-unit-label-status = Ready
+ui-disposal-unit-label-state = Состояние:
+ui-disposal-unit-label-pressure = Давление:
+ui-disposal-unit-label-status = Готово
 
-ui-disposal-unit-button-flush = Flush
-ui-disposal-unit-button-eject = Eject Contents
-ui-disposal-unit-button-power = Power
+ui-disposal-unit-button-flush = Слить
+ui-disposal-unit-button-eject = Извлечь содержимое
+ui-disposal-unit-button-power = Включить
 
-## Verbs
-disposal-flush-verb-get-data-text = Flush
-disposal-self-insert-verb-get-data-text = Jump inside
-disposal-eject-verb-get-data-text = Eject contents
+## Глаголы
+disposal-flush-verb-get-data-text = Слить
+disposal-self-insert-verb-get-data-text = Прыгнуть внутрь
+disposal-eject-verb-get-data-text = Извлечь содержимое
 
-## No hands
-disposal-unit-no-hands = You don't have hands!
+## Нет рук
+disposal-unit-no-hands = У вас нет рук!
 
-# state
-disposal-unit-state-Ready = Ready
-# Yes I want it to always say Pressurizing
-disposal-unit-state-Flushed = Pressurizing
-disposal-unit-state-Pressurizing = Pressurizing
+# состояние
+disposal-unit-state-Ready = Готово
+# Да, я хочу, чтобы всегда говорило "Нагнетание"
+disposal-unit-state-Flushed = Нагнетание
+disposal-unit-state-Pressurizing = Нагнетание
 
-# putting people in
-disposal-unit-being-inserted = {CAPITALIZE($user)} is trying to force you into a disposal chute!
+# вставка людей
+disposal-unit-being-inserted = {CAPITALIZE($user)} пытается силой засунуть вас в утилизационный люк!
index 2c4ccd08052d511bc2dd3196e58d7bdd46c24962..cbade8106ae54205c8d33b3526c7584cdfdb59dd 100644 (file)
@@ -1,15 +1,14 @@
 ## UI
-door-remote-open-close-text = Opens and Closes Doors
-door-remote-toggle-bolt-text = Toggles Bolts
-door-remote-emergency-access-text = Toggles Emergency Access
-door-remote-invalid-text = Invalid
-door-remote-mode-label = Mode: [color=white]{$modeString}[/color]
+door-remote-open-close-text = Открывает и закрывает двери
+door-remote-toggle-bolt-text = Переключает задвижки
+door-remote-emergency-access-text = Переключает экстренный доступ
+door-remote-invalid-text = Неверно
+door-remote-mode-label = Режим: [color=white]{$modeString}[/color]
 
 ## Entity
 
-door-remote-switch-state-open-close = You switch the remote to open and close doors
-door-remote-switch-state-toggle-bolts = You switch the remote to toggle bolts
-door-remote-switch-state-toggle-emergency-access = You switch the remote to toggle emergency access
-door-remote-no-power = The door is not powered
-door-remote-denied = Access denied
-
+door-remote-switch-state-open-close = Вы переключаете пульт для открытия и закрытия дверей
+door-remote-switch-state-toggle-bolts = Вы переключаете пульт для переключения задвижек
+door-remote-switch-state-toggle-emergency-access = Вы переключаете пульт для переключения экстренного доступа
+door-remote-no-power = Дверь не подает питания
+door-remote-denied = Доступ запрещен
index 27861ec4e24b0d78889fd07073da2ca3749ee503..efa10660a3147c4d143f807e42b5bc5245cb710b 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
 ## AirlockComponent
 
-airlock-component-cannot-pry-is-bolted-message = The airlock's bolts prevent it from being forced!
-airlock-component-cannot-pry-is-powered-message = The powered motors block your efforts!
\ No newline at end of file
+airlock-component-cannot-pry-is-bolted-message = Задвижки шлюза предотвращают его открытие силой!
+airlock-component-cannot-pry-is-powered-message = Электродвигатели блокируют ваши попытки!
index 04bbd8c07abb692170ee66615247fd248164ea8d..e278d32f4754bbbc25d9aa93c01d4a0f6bfe616e 100644 (file)
@@ -1 +1 @@
-door-pry = Pry door
\ No newline at end of file
+door-pry = Вскрыть дверь
index 421f59895990e1a9c3fe01d8e246a1e7e0f91320..6e3bff4143c3d5f3f128a0d48a35f71aed6a34ba 100644 (file)
@@ -1 +1 @@
-drag-drop-system-out-of-range-text = You can't reach there!
\ No newline at end of file
+drag-drop-system-out-of-range-text = Вы не можете туда добраться!
index 380a24ccf8e9bb96b08c970aa9f851ad7a8fe05f..d9e91ecfd4fb0d2fbbcfee656ba2df6604b53bc8 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
-dragon-round-end-agent-name = dragon
+dragon-round-end-agent-name = дракон
 
-objective-issuer-dragon = [color=#7567b6]Space Dragon[/color]
+objective-issuer-dragon = [color=#7567b6]Космический Дракон[/color]
 
-dragon-role-briefing = Summon 3 carp rifts and take over this quadrant! The station is located {$direction}.
+dragon-role-briefing = Призовите 3 разрыва карпов и захватите этот квадрант! Станция расположена {$direction}.
index c182ebf10ce31e3e670362b33ea1c46d54130ed1..d9fde2f3d9a761f528eab792b266617ee7977319 100644 (file)
@@ -1,9 +1,9 @@
-carp-rift-warning = A rift is causing an unnaturally large energy flux {$location}. Stop it at all costs!
-carp-rift-duplicate = Cannot have 2 charging rifts at the same time!
-carp-rift-examine = It is [color=yellow]{$percentage}%[/color] charged!
-carp-rift-max = You have reached your maximum amount of rifts
-carp-rift-anchor = Rifts require a stable surface to spawn.
-carp-rift-proximity = Too close to a nearby rift! Need to be at least {$proximity}m away.
-carp-rift-space-proximity = Too close to space! Need to be at least {$proximity}m away.
-carp-rift-weakened = You are unable to summon more rifts in your weakened state.
-carp-rift-destroyed = A rift has been destroyed! You are now weakened temporarily.
+carp-rift-warning = Разрыв вызывает ненормально большой энергетический поток {$location}. Остановите его любой ценой!
+carp-rift-duplicate = Нельзя иметь 2 заряжающихся разрыва одновременно!
+carp-rift-examine = Он заряжен на [color=yellow]{$percentage}%[/color]!
+carp-rift-max = Вы достигли максимального количества разрывов
+carp-rift-anchor = Разрывы требуют стабильной поверхности для появления.
+carp-rift-proximity = Слишком близко к соседнему разрыву! Необходимо находиться как минимум {$proximity}м вдали.
+carp-rift-space-proximity = Слишком близко к космосу! Необходимо находиться как минимум {$proximity}м вдали.
+carp-rift-weakened = Вы не можете призвать больше разрывов в своем ослабленном состоянии.
+carp-rift-destroyed = Разрыв был уничтожен! Вы временно ослаблены.
index edd05f29504374f26263fa31716aa66a353d29ae..170d805c6395374ebc94c0fd8c83aa9ef3ebb20d 100644 (file)
@@ -1,2 +1,2 @@
-electrocute-command-description = Electrocutes the specified entity, defaults to 10 seconds and 10 damage. Shocking!
-electrocute-command-entity-cannot-be-electrocuted = You cannot electrocute that entity!
+electrocute-command-description = Электрошокирует указанное существо, по умолчанию 10 секунд и 10 урона. Шокирующе!
+electrocute-command-entity-cannot-be-electrocuted = Вы не можете электрошокировать это существо!
index b02387c283c775282c4a315fe4495896c4e82dd0..268c670c08ea0c46314afbeba42bbb52bd6fa501 100644 (file)
@@ -1,3 +1,3 @@
-electrocuted-component-mob-shocked-by-source-popup-others = { CAPITALIZE(THE($mob)) } is shocked by { THE($source) }!
-electrocuted-component-mob-shocked-popup-others = { CAPITALIZE(THE($mob)) } is shocked!
-electrocuted-component-mob-shocked-popup-player =  You feel a powerful shock coursing through your body!
+electrocuted-component-mob-shocked-by-source-popup-others = { CAPITALIZE(THE($mob)) } поражен { THE($source) }!
+electrocuted-component-mob-shocked-popup-others = { CAPITALIZE(THE($mob)) } поражен!
+electrocuted-component-mob-shocked-popup-player = Вы чувствуете мощный шок, проходящий через ваше тело!
index b4679870b522f4c03e85b40a5327704f353eb982..14413d26a0a745c70e3c03341dbfe4703587040b 100644 (file)
@@ -1,2 +1,2 @@
-emag-success = The card zaps something in {THE($target)}.
-emag-no-charges = No charges left!
+emag-success = Карта поражает что-то в {THE($target)}.
+emag-no-charges = Заряды закончились!
index 6d5e790befbf923f8344fcb260b2889d0917705a..e5f0f62b29b77de3aea09eec71075c68d18c7636 100644 (file)
@@ -1 +1 @@
-emp-disabled-comp-on-examine = [color=lightblue]It's disrupted by an electric field... [/color]
+emp-disabled-comp-on-examine = [color=lightblue]Он нарушен электрическим полем... [/color]
index d3d3ccc444886773fab33745c66059319269fd60..d53f6de7ff1e4f7d2fc7c2e02a3e053ee57519ba 100644 (file)
@@ -1,14 +1,14 @@
-spray-painter-window-title = Spray painter
+spray-painter-window-title = Аэрозольный баллончик
 
-spray-painter-style-not-available = Cannot apply the selected style to this type of airlock
-spray-painter-selected-style = Selected style:
+spray-painter-style-not-available = Невозможно применить выбранный стиль к этому типу шлюза
+spray-painter-selected-style = Выбранный стиль:
 
-spray-painter-selected-color = Selected color:
-spray-painter-color-red = red
-spray-painter-color-yellow = yellow
-spray-painter-color-brown = brown
-spray-painter-color-green = green
-spray-painter-color-cyan = cyan
-spray-painter-color-blue = blue
-spray-painter-color-white = white
-spray-painter-color-black = black
+spray-painter-selected-color = Выбранный цвет:
+spray-painter-color-red = красный
+spray-painter-color-yellow = желтый
+spray-painter-color-brown = коричневый
+spray-painter-color-green = зеленый
+spray-painter-color-cyan = циановый
+spray-painter-color-blue = синий
+spray-painter-color-white = белый
+spray-painter-color-black = черный
index 1566b7cffa33b861ba0720a367fda8f6a9f8cb06..1148b8cd24451e8054679a39938cf8287fa6daf9 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
-ensnare-component-try-free = You struggle to remove {$ensnare} that's ensnaring you!
-ensnare-component-try-free-complete = You successfully free yourself from the {$ensnare}!
-ensnare-component-try-free-fail = You fail to free yourself from the {$ensnare}!
+ensnare-component-try-free = Вы пытаетесь избавиться от {$ensnare}, который вас удерживает!
+ensnare-component-try-free-complete = Вы успешно освобождаетесь от {$ensnare}!
+ensnare-component-try-free-fail = Вам не удается освободиться от {$ensnare}!
 
-ensnare-component-try-free-complete-other = You successfully free {$user} from the {$ensnare}!
-ensnare-component-try-free-fail-other = You fail to free {$user} from the {$ensnare}!
-ensnare-component-try-free-other = You start removing the {$ensnare} caught on {$user}!
+ensnare-component-try-free-complete-other = Вы успешно освобождаете {$user} от {$ensnare}!
+ensnare-component-try-free-fail-other = Вам не удается освободить {$user} от {$ensnare}!
+ensnare-component-try-free-other = Вы начинаете снимать {$ensnare}, застрявший на {$user}!
index 29f0fa27e256937d0cdb234eacf00695ea8ddfc4..64eec5b4d265f01cd20c6b43475110815687bb29 100644 (file)
@@ -1,10 +1,10 @@
 ## PointingSystem
 
-pointing-system-try-point-cannot-reach = You can't reach there!
-pointing-system-point-at-self = You point at yourself.
-pointing-system-point-at-other = You point at {THE($other)}.
-pointing-system-point-at-self-others = {CAPITALIZE(THE($otherName))} points at {REFLEXIVE($other)}.
-pointing-system-point-at-other-others = {CAPITALIZE(THE($otherName))} points at {THE($other)}.
-pointing-system-point-at-you-other = {$otherName} points at you.
-pointing-system-point-at-tile = You point at the {$tileName}.
-pointing-system-other-point-at-tile = {CAPITALIZE(THE($otherName))} points at the {$tileName}.
+pointing-system-try-point-cannot-reach = Вы не можете туда дотянуться!
+pointing-system-point-at-self = Вы указываете на себя.
+pointing-system-point-at-other = Вы указываете на {THE($other)}.
+pointing-system-point-at-self-others = {CAPITALIZE(THE($otherName))} указывает на {REFLEXIVE($other)}.
+pointing-system-point-at-other-others = {CAPITALIZE(THE($otherName))} указывает на {THE($other)}.
+pointing-system-point-at-you-other = {$otherName} указывает на вас.
+pointing-system-point-at-tile = Вы указываете на {$tileName}.
+pointing-system-other-point-at-tile = {CAPITALIZE(THE($otherName))} указывает на {$tileName}.
index abf1179f90c3ad2d85de29a12c1227f60df9078e..fe1502f973d87e29a8f44aa2583a4ec6c91f2fe8 100644 (file)
@@ -1,10 +1,9 @@
 ### EscapeMenu.xaml
 
-ui-escape-title = Game Menu
-ui-escape-options = Options
-ui-escape-rules = Rules
-ui-escape-guidebook = Guidebook
-ui-escape-wiki = Wiki
-ui-escape-disconnect = Disconnect
-ui-escape-quit = Quit
-
+ui-escape-title = Игровое меню
+ui-escape-options = Опции
+ui-escape-rules = Правила
+ui-escape-guidebook = Справочник
+ui-escape-wiki = Вики
+ui-escape-disconnect = Отключиться
+ui-escape-quit = Выйти
index bcc5a994b8bd4f2e34f26868b21c1bdc624fa385..4a33db38a6982f31a896e61534d6f4d42a834db5 100644 (file)
-## General stuff
+## Общие настройки
 
-ui-options-title = Game Options
-ui-options-tab-accessibility = Accessibility
-ui-options-tab-graphics = Graphics
-ui-options-tab-controls = Controls
-ui-options-tab-audio = Audio
-ui-options-tab-network = Network
-ui-options-tab-misc = General
+ui-options-title = Игровые настройки
+ui-options-tab-accessibility = Доступность
+ui-options-tab-graphics = Графика
+ui-options-tab-controls = Управление
+ui-options-tab-audio = Звук
+ui-options-tab-network = Сеть
+ui-options-tab-misc = Общие
 
-ui-options-apply = Save & apply
-ui-options-reset-all = Reset changed
-ui-options-default = Reset to defaults
+ui-options-apply = Сохранить и применить
+ui-options-reset-all = Сбросить изменения
+ui-options-default = Сбросить на стандартные настройки
 
 ui-options-value-percent = { TOSTRING($value, "P0") }
 
-# Misc/General menu
+# Разное/Общее меню
 
-ui-options-discordrich = Enable Discord Rich Presence
-ui-options-general-ui-style = UI Style
+ui-options-discordrich = Включить Discord Rich Presence
+ui-options-general-ui-style = Стиль интерфейса
 ui-options-general-discord = Discord
-ui-options-general-cursor = Cursor
-ui-options-general-speech = Speech
-ui-options-general-storage = Storage
-ui-options-general-accessibility = Accessibility
-
-## Audio menu
-
-ui-options-master-volume = Master Volume:
-ui-options-midi-volume = MIDI (Instrument) Volume:
-ui-options-ambient-music-volume = Ambient music volume:
-ui-options-ambience-volume = Ambience volume:
-ui-options-lobby-volume = Lobby & Round-end volume:
-ui-options-interface-volume = Interface volume:
-ui-options-ambience-max-sounds = Ambience simultaneous sounds:
-ui-options-lobby-music = Lobby & Round-end Music
-ui-options-restart-sounds = Round Restart Sounds
-ui-options-event-music = Event Music
-ui-options-admin-sounds = Play Admin Sounds
-ui-options-volume-label = Volume
-
-## Graphics menu
-
-ui-options-display-label = Display
-ui-options-quality-label = Quality
-ui-options-misc-label = Misc
-ui-options-interface-label = Interface
-
-
-ui-options-show-held-item = Show held item next to cursor
-ui-options-show-combat-mode-indicators = Show combat mode indicators with cursor
-ui-options-opaque-storage-window = Opaque storage window
-ui-options-show-ooc-patron-color = Show OOC Patreon color
-ui-options-show-looc-on-head = Show LOOC chat above characters head
-ui-options-fancy-speech = Show names in speech bubbles
-ui-options-fancy-name-background = Add background to speech bubble names
+ui-options-general-cursor = Курсор
+ui-options-general-speech = Речь
+ui-options-general-storage = Хранение
+ui-options-general-accessibility = Доступность
+
+## Меню звука
+
+ui-options-master-volume = Основная громкость:
+ui-options-midi-volume = Громкость MIDI (инструментов):
+ui-options-ambient-music-volume = Громкость фоновой музыки:
+ui-options-ambience-volume = Громкость окружающего звука:
+ui-options-lobby-volume = Громкость лобби и окончания раунда:
+ui-options-interface-volume = Громкость интерфейса:
+ui-options-ambience-max-sounds = Максимальное количество одновременных звуков:
+ui-options-lobby-music = Музыка в лобби и в конце раунда
+ui-options-restart-sounds = Звуки перезапуска раунда
+ui-options-event-music = Музыка событий
+ui-options-admin-sounds = Воспроизводить звуки администратора
+ui-options-volume-label = Громкость
+
+## Меню графики
+
+ui-options-display-label = Дисплей
+ui-options-quality-label = Качество
+ui-options-misc-label = Разное
+ui-options-interface-label = Интерфейс
+
+ui-options-show-held-item = Показывать удерживаемый предмет рядом с курсором
+ui-options-show-combat-mode-indicators = Показывать индикаторы боевого режима рядом с курсором
+ui-options-opaque-storage-window = Непрозрачное окно хранения
+ui-options-show-ooc-patron-color = Показывать OOC цвет Patreon
+ui-options-show-looc-on-head = Показывать LOOC чат над головой персонажа
+ui-options-fancy-speech = Показывать имена в облаках речи
+ui-options-fancy-name-background = Добавить фон к именам в облаках речи
 ui-options-vsync = VSync
-ui-options-fullscreen = Fullscreen
-ui-options-lighting-label = Lighting Quality:
-ui-options-lighting-very-low = Very Low
-ui-options-lighting-low = Low
-ui-options-lighting-medium = Medium
-ui-options-lighting-high = High
-ui-options-scale-label = UI Scale:
-ui-options-scale-auto = Automatic ({ TOSTRING($scale, "P0") })
+ui-options-fullscreen = Полноэкранный режим
+ui-options-lighting-label = Качество освещения:
+ui-options-lighting-very-low = Очень низкое
+ui-options-lighting-low = Низкое
+ui-options-lighting-medium = Среднее
+ui-options-lighting-high = Высокое
+ui-options-scale-label = Масштаб интерфейса:
+ui-options-scale-auto = Автоматически ({ TOSTRING($scale, "P0") })
 ui-options-scale-75 = 75%
 ui-options-scale-100 = 100%
 ui-options-scale-125 = 125%
 ui-options-scale-150 = 150%
 ui-options-scale-175 = 175%
 ui-options-scale-200 = 200%
-ui-options-hud-theme = HUD theme:
-ui-options-hud-theme-default = Default
-ui-options-hud-theme-plasmafire = Plasmafire
-ui-options-hud-theme-slimecore = Slimecore
-ui-options-hud-theme-clockwork = Clockwork
-ui-options-hud-theme-retro = Retro
-ui-options-hud-theme-minimalist = Minimalist
-ui-options-hud-theme-ashen = Ashen
-ui-options-hud-layout-default = Default
-ui-options-hud-layout-separated = Separated
-ui-options-vp-stretch = Stretch viewport to fit game window
-ui-options-vp-scale = Fixed viewport scale:
+ui-options-hud-theme = Тема HUD:
+ui-options-hud-theme-default = По умолчанию
+ui-options-hud-theme-plasmafire = Плазменный огонь
+ui-options-hud-theme-slimecore = Слизневая основа
+ui-options-hud-theme-clockwork = Часовой механизм
+ui-options-hud-theme-retro = Ретро
+ui-options-hud-theme-minimalist = Минималистичный
+ui-options-hud-theme-ashen = Пепельный
+ui-options-hud-layout-default = По умолчанию
+ui-options-hud-layout-separated = Раздельный
+ui-options-vp-stretch = Растянуть область просмотра, чтобы вписать в игровое окно
+ui-options-vp-scale = Фиксированный масштаб области просмотра:
 ui-options-vp-scale-value = x{ $scale }
-ui-options-vp-integer-scaling = Prefer integer scaling (might cause black bars/clipping)
-ui-options-vp-integer-scaling-tooltip = If this option is enabled, the viewport will be scaled using an integer value
-                                        at specific resolutions. While this results in crisp textures, it also often
-                                        means that black bars appear at the top/bottom of the screen or that part
-                                        of the viewport is not visible.
-ui-options-vp-vertical-fit = Vertical viewport fitting
-ui-options-vp-vertical-fit-tooltip = When enabled, the main viewport will ignore the horizontal axis entirely when
-                                     fitting to your screen. If your screen is smaller than the viewport, then this
-                                     will cause the viewport to be cut off on the horizontal axis.
-ui-options-vp-low-res = Low-resolution viewport
-ui-options-parallax-low-quality = Low-quality Parallax (background)
-ui-options-fps-counter = Show FPS counter
-ui-options-vp-width = Viewport width:
-ui-options-hud-layout = HUD layout:
-
-## Controls menu
-
-ui-options-binds-reset-all = Reset ALL keybinds
-ui-options-binds-explanation = Click to change binding, right-click to clear
-ui-options-unbound = Unbound
-ui-options-bind-reset = Reset
-ui-options-key-prompt = Press a key...
-
-ui-options-header-movement = Movement
-ui-options-header-camera = Camera
-ui-options-header-interaction-basic = Basic Interaction
-ui-options-header-interaction-adv = Advanced Interaction
-ui-options-header-ui = User Interface
-ui-options-header-misc = Miscellaneous
-ui-options-header-hotbar = Hotbar
-ui-options-header-shuttle = Shuttle
-ui-options-header-map-editor = Map Editor
-ui-options-header-dev = Development
-ui-options-header-general = General
-
-ui-options-hotkey-keymap = Use US QWERTY Keys
-ui-options-hotkey-toggle-walk = Toggle Walk
-
-ui-options-function-move-up = Move Up
-ui-options-function-move-left = Move Left
-ui-options-function-move-down = Move Down
-ui-options-function-move-right = Move Right
-ui-options-function-walk = Walk
-
-ui-options-function-camera-rotate-left = Rotate left
-ui-options-function-camera-rotate-right = Rotate right
-ui-options-function-camera-reset = Reset
-ui-options-function-zoom-in = Zoom in
-ui-options-function-zoom-out = Zoom out
-ui-options-function-reset-zoom = Reset zoom
-
-ui-options-function-use = Use
-ui-options-function-use-secondary = Use secondary
-ui-options-function-alt-use = Alt use
-ui-options-function-wide-attack = Wide attack
-ui-options-function-activate-item-in-hand = Activate item in hand
-ui-options-function-alt-activate-item-in-hand = Alternative activate item in hand
-ui-options-function-activate-item-in-world = Activate item in world
-ui-options-function-alt-activate-item-in-world = Alternative activate item in world
-ui-options-function-drop = Drop item
-ui-options-function-examine-entity = Examine
-ui-options-function-swap-hands = Swap hands
-ui-options-function-move-stored-item = Move stored item
-ui-options-function-rotate-stored-item = Rotate stored item
-ui-options-function-save-item-location = Save item location
-ui-options-static-storage-ui = Lock storage window to hotbar
-
-ui-options-function-smart-equip-backpack = Smart-equip to backpack
-ui-options-function-smart-equip-belt = Smart-equip to belt
-ui-options-function-open-backpack = Open backpack
-ui-options-function-open-belt = Open belt
-ui-options-function-throw-item-in-hand = Throw item
-ui-options-function-try-pull-object = Pull object
-ui-options-function-move-pulled-object = Move pulled object
-ui-options-function-release-pulled-object = Release pulled object
-ui-options-function-point = Point at location
-ui-options-function-rotate-object-clockwise = Rotate clockwise
-ui-options-function-rotate-object-counterclockwise = Rotate counterclockwise
-ui-options-function-flip-object = Flip
-
-ui-options-function-focus-chat-input-window = Focus chat
-ui-options-function-focus-local-chat-window = Focus chat (IC)
-ui-options-function-focus-emote = Focus chat (Emote)
-ui-options-function-focus-whisper-chat-window = Focus chat (Whisper)
-ui-options-function-focus-radio-window = Focus chat (Radio)
-ui-options-function-focus-looc-window = Focus chat (LOOC)
-ui-options-function-focus-ooc-window = Focus chat (OOC)
-ui-options-function-focus-admin-chat-window = Focus chat (Admin)
-ui-options-function-focus-dead-chat-window = Focus chat (Dead)
-ui-options-function-focus-console-chat-window = Focus chat (Console)
-ui-options-function-cycle-chat-channel-forward = Cycle channel (Forward)
-ui-options-function-cycle-chat-channel-backward = Cycle channel (Backward)
-ui-options-function-open-character-menu = Open character menu
-ui-options-function-open-context-menu = Open context menu
-ui-options-function-open-crafting-menu = Open crafting menu
-ui-options-function-open-inventory-menu = Open inventory
-ui-options-function-open-a-help = Open admin help
-ui-options-function-open-abilities-menu = Open action menu
-ui-options-function-open-emotes-menu = Open emotes menu
-ui-options-function-toggle-round-end-summary-window = Toggle round end summary window
-ui-options-function-open-entity-spawn-window = Open entity spawn menu
-ui-options-function-open-sandbox-window = Open sandbox menu
-ui-options-function-open-tile-spawn-window = Open tile spawn menu
-ui-options-function-open-decal-spawn-window = Open decal spawn menu
-ui-options-function-open-admin-menu = Open admin menu
-ui-options-function-open-guidebook = Open guidebook
-ui-options-function-window-close-all = Close all windows
-ui-options-function-window-close-recent = Close recent window
-ui-options-function-show-escape-menu = Toggle game menu
-ui-options-function-escape-context = Close recent window or toggle game menu
-
-ui-options-function-take-screenshot = Take screenshot
-ui-options-function-take-screenshot-no-ui = Take screenshot (without UI)
-ui-options-function-toggle-fullscreen = Toggle fullscreen
-
-ui-options-function-editor-place-object = Place object
-ui-options-function-editor-cancel-place = Cancel placement
-ui-options-function-editor-grid-place = Place in grid
-ui-options-function-editor-line-place = Place line
-ui-options-function-editor-rotate-object = Rotate
-ui-options-function-editor-flip-object = Flip
-ui-options-function-editor-copy-object = Copy
-
-ui-options-function-show-debug-console = Open Console
-ui-options-function-show-debug-monitors = Show Debug Monitors
-ui-options-function-inspect-entity = Inspect Entity
-ui-options-function-hide-ui = Hide UI
-
-ui-options-function-hotbar1 = Hotbar slot 1
-ui-options-function-hotbar2 = Hotbar slot 2
-ui-options-function-hotbar3 = Hotbar slot 3
-ui-options-function-hotbar4 = Hotbar slot 4
-ui-options-function-hotbar5 = Hotbar slot 5
-ui-options-function-hotbar6 = Hotbar slot 6
-ui-options-function-hotbar7 = Hotbar slot 7
-ui-options-function-hotbar8 = Hotbar slot 8
-ui-options-function-hotbar9 = Hotbar slot 9
-ui-options-function-hotbar0 = Hotbar slot 0
-ui-options-function-loadout1 = Hotbar Loadout 1
-ui-options-function-loadout2 = Hotbar Loadout 2
-ui-options-function-loadout3 = Hotbar Loadout 3
-ui-options-function-loadout4 = Hotbar Loadout 4
-ui-options-function-loadout5 = Hotbar Loadout 5
-ui-options-function-loadout6 = Hotbar Loadout 6
-ui-options-function-loadout7 = Hotbar Loadout 7
-ui-options-function-loadout8 = Hotbar Loadout 8
-ui-options-function-loadout9 = Hotbar Loadout 9
-ui-options-function-loadout0 = Hotbar Loadout 0
-
-ui-options-function-shuttle-strafe-up = Strafe up
-ui-options-function-shuttle-strafe-right = Strafe right
-ui-options-function-shuttle-strafe-left = Strafe left
-ui-options-function-shuttle-strafe-down = Strafe down
-ui-options-function-shuttle-rotate-left = Rotate left
-ui-options-function-shuttle-rotate-right = Rotate right
-ui-options-function-shuttle-brake = Brake
-
-## Network menu
-
-ui-options-net-predict = Client-side prediction
-
-ui-options-net-interp-ratio = State buffer size
-ui-options-net-interp-ratio-tooltip = Increasing this will generally make the game more resistant
-                                      to server->client packet-loss, however in doing so it
-                                      effectively adds slightly more latency and requires the
-                                      client to predict more future ticks.
-
-ui-options-net-predict-tick-bias = Prediction tick bias
-ui-options-net-predict-tick-bias-tooltip = Increasing this will generally make the game more resistant
-                                           to client->server packet-loss, however in doing so it
-                                           effectively adds slightly more latency and requires the
-                                           client to predict more future ticks.
-
-ui-options-net-pvs-spawn = PVS entity spawn budget
-ui-options-net-pvs-spawn-tooltip = This limits the rate at which the server will send newly spawned
-                                       entities to the client. Lowering this can help reduce
-                                       stuttering due to entity spawning, but can lead to pop-in.
-
-ui-options-net-pvs-entry = PVS entity budget
-ui-options-net-pvs-entry-tooltip = This limits the rate at which the server will send newly visible
-                                       entities to the client. Lowering this can help reduce
-                                       stuttering, but can lead to pop-in.
-
-ui-options-net-pvs-leave = PVS detach rate
-ui-options-net-pvs-leave-tooltip = This limits the rate at which the client will remove
-                                       out-of-view entities. Lowering this can help reduce
-                                       stuttering when walking around, but could occasionally
-                                       lead to mispredicts and other issues.
-
-## Toggle window console command
-cmd-options-desc = Opens options menu, optionally with a specific tab selected.
-cmd-options-help = Usage: options [tab]
-
-## Accessibility menu
-
-ui-options-enable-color-name = Add colors to character names
-ui-options-colorblind-friendly = Colorblind friendly mode
-ui-options-reduced-motion = Reduce motion of visual effects
-ui-options-chat-window-opacity = Chat window opacity
-ui-options-screen-shake-intensity = Screen shake intensity
+ui-options-vp-integer-scaling = Предпочитать целочисленное масштабирование (может вызвать черные полосы/обрезку)
+ui-options-vp-integer-scaling-tooltip = Если эта опция включена, область просмотра будет масштабироваться с использованием целочисленного значения
+                                        на определенных разрешениях. Хотя это приводит к четким текстурам, это также часто
+                                        означает, что черные полосы появляются вверху/внизу экрана или что часть
+                                        области просмотра не видна.
+ui-options-vp-vertical-fit = Вертикальная подгонка области просмотра
+ui-options-vp-vertical-fit-tooltip = При включении основная область просмотра полностью игнорирует горизонтальную ось при
+                                     подгонке под ваш экран. Если ваш экран меньше области просмотра, то это
+                                     приведет к обрезанию области просмотра по горизонтальной оси.
+ui-options-vp-low-res = Область просмотра низкого разрешения
+ui-options-parallax-low-quality = Параллакс низкого качества (фон)
+ui-options-fps-counter = Показывать счетчик FPS
+ui-options-vp-width = Ширина области просмотра:
+ui-options-hud-layout = Макет HUD:
+
+## Меню управления
+
+ui-options-binds-reset-all = Сбросить все комбинации клавиш
+ui-options-binds-explanation = Щелкните, чтобы изменить привязку, щелкните правой кнопкой, чтобы очистить
+ui-options-unbound = Не привязано
+ui-options-bind-reset = Сбросить
+ui-options-key-prompt = Нажмите клавишу...
+
+ui-options-header-movement = Движение
+ui-options-header-camera = Камера
+ui-options-header-interaction-basic = Основное взаимодействие
+ui-options-header-interaction-adv = Расширенное взаимодействие
+ui-options-header-ui = Пользовательский интерфейс
+ui-options-header-misc = Разное
+ui-options-header-hotbar = Быстрый доступ
+ui-options-header-shuttle = Шаттл
+ui-options-header-map-editor = Редактор карт
+ui-options-header-dev = Разработка
+ui-options-header-general = Общие
+
+ui-options-hotkey-keymap = Использовать клавиши US QWERTY
+ui-options-hotkey-toggle-walk = Переключить ходьбу
+
+ui-options-function-move-up = Двигаться вверх
+ui-options-function-move-left = Двигаться влево
+ui-options-function-move-down = Двигаться вниз
+ui-options-function-move-right = Двигаться вправо
+ui-options-function-walk = Ходить
+
+ui-options-function-camera-rotate-left = Повернуть влево
+ui-options-function-camera-rotate-right = Повернуть вправо
+ui-options-function-camera-reset = Сбросить
+ui-options-function-zoom-in = Увеличить
+ui-options-function-zoom-out = Уменьшить
+ui-options-function-reset-zoom = Сбросить масштаб
+
+ui-options-function-use = Использовать
+ui-options-function-use-secondary = Использовать вторично
+ui-options-function-alt-use = Альтернативное использование
+ui-options-function-wide-attack = Широкая атака
+ui-options-function-activate-item-in-hand = Активировать предмет в руке
+ui-options-function-alt-activate-item-in-hand = Альтернативное активирование предмета в руке
+ui-options-function-activate-item-in-world = Активировать предмет в мире
+ui-options-function-alt-activate-item-in-world = Альтернативное активирование предмета в мире
+ui-options-function-drop = Уронить предмет
+ui-options-function-examine-entity = Осмотреть
+ui-options-function-swap-hands = Поменять руки
+ui-options-function-move-stored-item = Переместить хранимый предмет
+ui-options-function-rotate-stored-item = Повернуть хранимый предмет
+ui-options-function-save-item-location = Сохранить местоположение предмета
+ui-options-static-storage-ui = Закрепить окно хранения за панелью быстрого доступа
+
+ui-options-function-smart-equip-backpack = Умное оснащение рюкзака
+ui-options-function-smart-equip-belt = Умное оснащение пояса
+ui-options-function-open-backpack = Открыть рюкзак
+ui-options-function-open-belt = Открыть пояс
+ui-options-function-throw-item-in-hand = Бросить предмет
+ui-options-function-try-pull-object = Потянуть объект
+ui-options-function-move-pulled-object = Переместить вытянутый объект
+ui-options-function-release-pulled-object = Отпустить вытянутый объект
+ui-options-function-point = Указать на место
+ui-options-function-rotate-object-clockwise = Повернуть по часовой стрелке
+ui-options-function-rotate-object-counterclockwise = Повернуть против часовой стрелки
+ui-options-function-flip-object = Перевернуть
+
+ui-options-function-focus-chat-input-window = Сфокусироваться на чате
+ui-options-function-focus-local-chat-window = Сфокусироваться на чате (IC)
+ui-options-function-focus-emote = Сфокусироваться на чате (Эмоция)
+ui-options-function-focus-whisper-chat-window = Сфокусироваться на чате (Шепот)
+ui-options-function-focus-radio-window = Сфокусироваться на чате (Радио)
+ui-options-function-focus-looc-window = Сфокусироваться на чате (LOOC)
+ui-options-function-focus-ooc-window = Сфокусироваться на чате (OOC)
+ui-options-function-focus-admin-chat-window = Сфокусироваться на чате (Администратор)
+ui-options-function-focus-dead-chat-window = Сфокусироваться на чате (Мертвый)
+ui-options-function-focus-console-chat-window = Сфокусироваться на чате (Консоль)
+ui-options-function-cycle-chat-channel-forward = Переключить канал (Вперед)
+ui-options-function-cycle-chat-channel-backward = Переключить канал (Назад)
+ui-options-function-open-character-menu = Открыть меню персонажа
+ui-options-function-open-context-menu = Открыть контекстное меню
+ui-options-function-open-crafting-menu = Открыть меню крафта
+ui-options-function-open-inventory-menu = Открыть инвентарь
+ui-options-function-open-a-help = Открыть помощь администратора
+ui-options-function-open-abilities-menu = Открыть меню действий
+ui-options-function-open-emotes-menu = Открыть меню эмоций
+ui-options-function-toggle-round-end-summary-window = Переключить окно итогов раунда
+ui-options-function-open-entity-spawn-window = Открыть меню появления сущностей
+ui-options-function-open-sandbox-window = Открыть меню песочницы
+ui-options-function-open-tile-spawn-window = Открыть меню появления плиток
+ui-options-function-open-decal-spawn-window = Открыть меню появления декалей
+ui-options-function-open-admin-menu = Открыть меню администратора
+ui-options-function-open-guidebook = Открыть справочник
+ui-options-function-window-close-all = Закрыть все окна
+ui-options-function-window-close-recent = Закрыть последнее окно
+ui-options-function-show-escape-menu = Переключить игровое меню
+ui-options-function-escape-context = Закрыть последнее окно или переключить игровое меню
+
+ui-options-function-take-screenshot = Сделать скриншот
+ui-options-function-take-screenshot-no-ui = Сделать скриншот (без интерфейса)
+ui-options-function-toggle-fullscreen = Переключить полноэкранный режим
+
+ui-options-function-editor-place-object = Разместить объект
+ui-options-function-editor-cancel-place = Отменить размещение
+ui-options-function-editor-grid-place = Разместить в сетке
+ui-options-function-editor-line-place = Разместить линию
+ui-options-function-editor-rotate-object = Повернуть
+ui-options-function-editor-flip-object = Перевернуть
+ui-options-function-editor-copy-object = Копировать
+
+ui-options-function-show-debug-console = Открыть консоль
+ui-options-function-show-debug-monitors = Показать отладочные мониторы
+ui-options-function-inspect-entity = Проверить сущность
+ui-options-function-hide-ui = Скрыть интерфейс
+
+ui-options-function-hotbar1 = Слот панели быстрого доступа 1
+ui-options-function-hotbar2 = Слот панели быстрого доступа 2
+ui-options-function-hotbar3 = Слот панели быстрого доступа 3
+ui-options-function-hotbar4 = Слот панели быстрого доступа 4
+ui-options-function-hotbar5 = Слот панели быстрого доступа 5
+ui-options-function-hotbar6 = Слот панели быстрого доступа 6
+ui-options-function-hotbar7 = Слот панели быстрого доступа 7
+ui-options-function-hotbar8 = Слот панели быстрого доступа 8
+ui-options-function-hotbar9 = Слот панели быстрого доступа 9
+ui-options-function-hotbar0 = Слот панели быстрого доступа 0
+ui-options-function-loadout1 = Набор панели быстрого доступа 1
+ui-options-function-loadout2 = Набор панели быстрого доступа 2
+ui-options-function-loadout3 = Набор панели быстрого доступа 3
+ui-options-function-loadout4 = Набор панели быстрого доступа 4
+ui-options-function-loadout5 = Набор панели быстрого доступа 5
+ui-options-function-loadout6 = Набор панели быстрого доступа 6
+ui-options-function-loadout7 = Набор панели быстрого доступа 7
+ui-options-function-loadout8 = Набор панели быстрого доступа 8
+ui-options-function-loadout9 = Набор панели быстрого доступа 9
+ui-options-function-loadout0 = Набор панели быстрого доступа 0
+
+ui-options-function-shuttle-strafe-up = Страфить вверх
+ui-options-function-shuttle-strafe-right = Страфить вправо
+ui-options-function-shuttle-strafe-left = Страфить влево
+ui-options-function-shuttle-strafe-down = Страфить вниз
+ui-options-function-shuttle-rotate-left = Повернуть влево
+ui-options-function-shuttle-rotate-right = Повернуть вправо
+ui-options-function-shuttle-brake = Тормозить
+
+## Меню сети
+
+ui-options-net-predict = Предсказание на стороне клиента
+
+ui-options-net-interp-ratio = Размер буфера состояния
+ui-options-net-interp-ratio-tooltip = Увеличение этого значения обычно делает игру более устойчивой
+                                      к потере пакетов от сервера к клиенту, однако это
+                                      добавляет немного больше задержки и требует от клиента
+                                      предсказывать больше будущих тиков.
+
+ui-options-net-predict-tick-bias = Смещение тика предсказания
+ui-options-net-predict-tick-bias-tooltip = Увеличение этого значения обычно делает игру более устойчивой
+                                           к потере пакетов от клиента к серверу, однако это
+                                           добавляет немного больше задержки и требует от клиента
+                                           предсказывать больше будущих тиков.
+
+ui-options-net-pvs-spawn = Бюджет появления сущностей PVS
+ui-options-net-pvs-spawn-tooltip = Это ограничивает скорость, с которой сервер будет отправлять вновь появившиеся
+                                       сущности клиенту. Уменьшение этого значения может помочь уменьшить
+                                       рывки из-за появления сущностей, но может привести к "поп-ин".
+
+ui-options-net-pvs-entry = Бюджет сущностей PVS
+ui-options-net-pvs-entry-tooltip = Это ограничивает скорость, с которой сервер будет отправлять вновь видимые
+                                       сущности клиенту. Уменьшение этого значения может помочь уменьшить
+                                       рывки, но может привести к "поп-ин".
+
+ui-options-net-pvs-leave = Скорость отсоединения PVS
+ui-options-net-pvs-leave-tooltip = Это ограничивает скорость, с которой клиент будет удалять
+                                       сущности вне поля зрения. Уменьшение этого значения может помочь уменьшить
+                                       рывки при передвижении, но может иногда привести к ошибкам предсказания и другим
+                                       проблемам.
+
+## Команда для переключения консоли окна
+cmd-options-desc = Открывает меню настроек, возможно, с выбранной конкретной вкладкой.
+cmd-options-help = Использование: options [tab]
+
+## Меню доступности
+
+ui-options-enable-color-name = Добавить цвета к именам персонажей
+ui-options-colorblind-friendly = Режим для людей с дальтонизмом
+ui-options-reduced-motion = Уменьшить движение визуальных эффектов
+ui-options-chat-window-opacity = Непрозрачность окна чата
+ui-options-screen-shake-intensity = Интенсивность тряски экрана
index fae6360e9b9d1c8af80ae810d14dbfb2d328484f..6e23da89e9014c3b0886c7332c1ea4a70b4c7ead 100644 (file)
@@ -1,11 +1,11 @@
-## ExamineSystem
+## Система Осмотра
 
-examine-system-entity-does-not-exist = That entity doesn't exist
+examine-system-entity-does-not-exist = Эта сущность не существует.
 
-examine-system-cant-see-entity = You can't make out whatever that is.
+examine-system-cant-see-entity = Вы не можете разглядеть, что это такое.
 
-examine-verb-name = Basic
+examine-verb-name = Основной
 
-examinable-anchored = It is [color=darkgreen]anchored[/color] to the floor.
+examinable-anchored = Оно [color=darkgreen]закреплено[/color] на полу.
 
-examinable-unanchored = It is [color=darkred]unanchored[/color] from the floor.
+examinable-unanchored = Оно [color=darkred]не закреплено[/color] на полу.
index 1eb914a1471952cdff75b44fe34ab966f8ec9caf..ab2cba01e2fe16098fee98c2eea976e80a5317a8 100644 (file)
@@ -1,17 +1,17 @@
-execution-verb-name = Execute
-execution-verb-message = Use your weapon to execute someone.
+execution-verb-name = Выполнить
+execution-verb-message = Используйте свое оружие, чтобы казнить кого-то.
 
-# All the below localisation strings have access to the following variables
-# attacker (the person committing the execution)
-# victim (the person being executed)
-# weapon (the weapon used for the execution)
+# Все нижеприведенные строки локализации имеют доступ к следующим переменным
+# attacker (человек, совершающий казнь)
+# victim (человек, которого казнят)
+# weapon (оружие, использованное для казни)
 
-execution-popup-melee-initial-internal = You ready {THE($weapon)} against {THE($victim)}'s throat.
-execution-popup-melee-initial-external = { CAPITALIZE(THE($attacker)) } readies {POSS-ADJ($attacker)} {$weapon} against the throat of {THE($victim)}.
-execution-popup-melee-complete-internal = You slit the throat of {THE($victim)}!
-execution-popup-melee-complete-external = { CAPITALIZE(THE($attacker)) } slits the throat of {THE($victim)}!
+execution-popup-melee-initial-internal = Вы нацеливаете {THE($weapon)} на горло {THE($victim)}.
+execution-popup-melee-initial-external = { CAPITALIZE(THE($attacker)) } нацеливает {POSS-ADJ($attacker)} {$weapon} на горло {THE($victim)}.
+execution-popup-melee-complete-internal = Вы перерезаете горло {THE($victim)}!
+execution-popup-melee-complete-external = { CAPITALIZE(THE($attacker)) } перерезает горло {THE($victim)}!
 
-execution-popup-self-initial-internal = You ready {THE($weapon)} against your own throat.
-execution-popup-self-initial-external = { CAPITALIZE(THE($attacker)) } readies {POSS-ADJ($attacker)} {$weapon} against their own throat.
-execution-popup-self-complete-internal = You slit your own throat!
-execution-popup-self-complete-external = { CAPITALIZE(THE($attacker)) } slits their own throat!
+execution-popup-self-initial-internal = Вы нацеливаете {THE($weapon)} на свое собственное горло.
+execution-popup-self-initial-external = { CAPITALIZE(THE($attacker)) } нацеливает {POSS-ADJ($attacker)} {$weapon} на свое собственное горло.
+execution-popup-self-complete-internal = Вы перерезаете себе горло!
+execution-popup-self-complete-external = { CAPITALIZE(THE($attacker)) } перерезает себе горло!
index 6ebb406b9a9c7537548a1bafdcf1ebd4cd2fc4a4..c02e3b28dcb8f6cdace3f9d8664e5b29c88b22ff 100644 (file)
@@ -1,2 +1,2 @@
-explosion-resistance-coefficient-value = - [color=orange]Explosion[/color] damage reduced by [color=lightblue]{$value}%[/color].
-explosion-resistance-contents-coefficient-value = - [color=orange]Explosion[/color] damage [color=white]to contents[/color] reduced by [color=lightblue]{$value}%[/color].
+explosion-resistance-coefficient-value = - Урон от [color=orange]взрыва[/color] уменьшен на [color=lightblue]{$value}%[/color].
+explosion-resistance-contents-coefficient-value = - Урон от [color=orange]взрыва[/color] [color=white]по содержимому[/color] уменьшен на [color=lightblue]{$value}%[/color].
index b1ce8d7dde813e7f90dc31341c20beeedec43700..0b8f392ce54f6dfa87c55b7dd2e73fa29db97cc7 100644 (file)
@@ -1 +1 @@
-blindness-fail-attempt = You can't do that if you're blind!
+blindness-fail-attempt = Вы не можете это сделать, если вы слепы!
index 8a8f37809e16fab1c5e0440e05268398e29ec031..fd2eedea39101af142f534c65a69e4e4ede02754 100644 (file)
@@ -1,16 +1,16 @@
-# Command
-cmd-faxui-desc = Open admin window for sending faxes
-cmd-faxui-help = Usage: faxui
+# Команда
+cmd-faxui-desc = Открыть админское окно для отправки факсов
+cmd-faxui-help = Использование: faxui
 
-# Window
-admin-fax-title = Admin Fax Manager
-admin-fax-fax = Fax:
-admin-fax-follow = Follow
-admin-fax-title-placeholder = Paper name...
-admin-fax-from-placeholder = Stamped by...
-admin-fax-message-placeholder = Your message here...
-admin-fax-stamp = Stamp icon:
-admin-fax-stamp-color = Stamp color:
-admin-fax-send = Send
-admin-fax-lock-page = Lock Page
-admin-fax-lock-page-tooltip = Lock the paper such that it cannot be edited even by things such as cybersun pens.
+# Окно
+admin-fax-title = Админский менеджер факсов
+admin-fax-fax = Факс:
+admin-fax-follow = Следить
+admin-fax-title-placeholder = Название бумаги...
+admin-fax-from-placeholder = Подписано...
+admin-fax-message-placeholder = Ваше сообщение здесь...
+admin-fax-stamp = Иконка штампа:
+admin-fax-stamp-color = Цвет штампа:
+admin-fax-send = Отправить
+admin-fax-lock-page = Заблокировать страницу
+admin-fax-lock-page-tooltip = Заблокировать бумагу так, чтобы ее нельзя было редактировать даже такими предметами, как ручки Киберсан.
index 412f3d7f4353041740a7aff91b2f15507a1b8e6e..ee932f664661380a7052d3e25a23a52e7e64ead3 100644 (file)
@@ -1,28 +1,28 @@
-fax-machine-popup-source-unknown = unknown
-fax-machine-popup-received = Received correspondence from { $from }.
-fax-machine-popup-name-long = Fax name is too long
-fax-machine-popup-name-exist = Fax with same name already exist in network
-fax-machine-popup-name-set = Fax name has been updated
-fax-machine-popup-error = ERROR - jam in paper feed
-fax-machine-popup-copy-error = ERROR - unable to copy!
+fax-machine-popup-source-unknown = неизвестно
+fax-machine-popup-received = Получено сообщение от { $from }.
+fax-machine-popup-name-long = Имя факса слишком длинное
+fax-machine-popup-name-exist = Факс с таким же именем уже существует в сети
+fax-machine-popup-name-set = Имя факса было обновлено
+fax-machine-popup-error = ОШИБКА - заедание бумаги
+fax-machine-popup-copy-error = ОШИБКА - не удалось скопировать!
 
-fax-machine-dialog-rename = Rename
-fax-machine-dialog-field-name = Name
+fax-machine-dialog-rename = Переименовать
+fax-machine-dialog-field-name = Имя
 
-fax-machine-ui-window = Fax Machine
-fax-machine-ui-file-button = Print File
-fax-machine-ui-paper-button-normal = Normal Paper
-fax-machine-ui-paper-button-office = Office Paper
-fax-machine-ui-copy-button = Copy
-fax-machine-ui-send-button = Send
-fax-machine-ui-refresh-button = Refresh
-fax-machine-ui-no-peers = No Peers
-fax-machine-ui-to = To:
-fax-machine-ui-from = From:
-fax-machine-ui-paper = Paper:
-fax-machine-ui-paper-inserted = Paper in tray
-fax-machine-ui-paper-not-inserted = No paper
+fax-machine-ui-window = Факс-машина
+fax-machine-ui-file-button = Печать файла
+fax-machine-ui-paper-button-normal = Обычная бумага
+fax-machine-ui-paper-button-office = Офисная бумага
+fax-machine-ui-copy-button = Копировать
+fax-machine-ui-send-button = Отправить
+fax-machine-ui-refresh-button = Обновить
+fax-machine-ui-no-peers = Нет партнеров
+fax-machine-ui-to = Кому:
+fax-machine-ui-from = От кого:
+fax-machine-ui-paper = Бумага:
+fax-machine-ui-paper-inserted = Бумага в лотке
+fax-machine-ui-paper-not-inserted = Бумаги нет
 
-fax-machine-chat-notify = Received new fax message from "{$fax}" fax
+fax-machine-chat-notify = Получено новое сообщение факса от "{$fax}"
 
-fax-machine-printed-paper-name = printed paper
+fax-machine-printed-paper-name = напечатанная бумага
index de1fcd7d4e3374a9d99dc5ca4cf96a9a6ac6ecb8..e90c4290f9b981581ffc65e46abdf86e7fa2ff71 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-fire-extinguisher-component-after-interact-refilled-message = {$owner} is now refilled
-fire-extinguisher-component-safety-on-message = Its safety is on!
-fire-extinguisher-component-verb-remove = Remove safety
-fire-extinguisher-component-verb-engage = Engage safety
+fire-extinguisher-component-after-interact-refilled-message = {$owner} теперь заправлен
+fire-extinguisher-component-safety-on-message = Его безопасность включена!
+fire-extinguisher-component-verb-remove = Убрать защиту
+fire-extinguisher-component-verb-engage = Включить защиту
index efa44287ebb11522334efd53706574684af0e571..3ff963089bbeee3ad981c88de0f828d2f63a2d67 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
-### Interaction Messages
+### Сообщения об взаимодействии
 
-# Shown when someone flashes you with a flash
-flash-component-user-blinds-you = {$user} blinds you with the flash!
+# Показывается, когда кто-то ослепляет вас вспышкой
+flash-component-user-blinds-you = {$user} ослепляет вас вспышкой!
 
-# Shown when a flash runs out of uses
-flash-component-becomes-empty = The flash burns out!
+# Показывается, когда вспышка заканчивается
+flash-component-becomes-empty = Вспышка перегорела!
index 196886319797fa1ba617868911c52abe5a78473c..d5a1ca34ba6c26f35b9043f3cdc97d5e4fd7332b 100644 (file)
-flavor-profile = Tastes {$flavor}.
-flavor-profile-multiple = Tastes {$flavors} and {$lastFlavor}.
-flavor-profile-unknown = Tastes indescribable.
+flavor-profile = Вкус {$flavor}.
+flavor-profile-multiple = Вкус {$flavors} и {$lastFlavor}.
+flavor-profile-unknown = Вкус неописуемый.
 
-# Base flavors. Use these when you can't think of anything.
-# These are specifically flavors that are placed in front
-# of other flavors. When the flavors are processed, these
-# will go in front so you don't get this like "Tastes like tomatoes, sweet and spicy",
-# instead, you get "Tastes sweet, spicy and like tomatoes".
+# Основные вкусы. Используйте их, когда не можете придумать ничего другого.
+# Это конкретные вкусы, которые ставятся перед
+# другими вкусами. Когда вкусы обрабатываются, эти
+# будут идти впереди, чтобы вы не получили что-то вроде "Вкус помидоров, сладкий и острый",
+# вместо этого вы получите "Вкус сладкий, острый и как помидоры".
 
-flavor-base-savory = savory
-flavor-base-sweet = sweet
-flavor-base-salty = salty
-flavor-base-sour = sour
-flavor-base-bitter = bitter
-flavor-base-spicy = spicy
-flavor-base-metallic = metallic
-flavor-base-meaty = meaty
-flavor-base-fishy = fishy
-flavor-base-crabby = crabby
-flavor-base-cheesy = cheesy
-flavor-base-funny = funny
-flavor-base-strange = strange
-flavor-base-tingly = tingly
-flavor-base-acid = acidic
-flavor-base-leafy = leafy
-flavor-base-minty = minty
-flavor-base-nutty = nutty
-flavor-base-chalky = chalky
-flavor-base-oily = oily
-flavor-base-peppery = peppery
-flavor-base-slimy = slimy
-flavor-base-magical = magical
-flavor-base-fiber = fibrous
-flavor-base-cold = cold
-flavor-base-spooky = spooky
-flavor-base-smokey = smokey
-flavor-base-fruity = fruity
-flavor-base-creamy = creamy
-flavor-base-fizzy = fizzy
-flavor-base-shocking = shocking
-flavor-base-cheap = cheap
-flavor-base-piquant = piquant
-flavor-base-sharp = sharp
-flavor-base-syrupy = syrupy
-flavor-base-spaceshroom = mysterious
-flavor-base-clean = clean
-flavor-base-alkaline = alkaline
-flavor-base-holy = holy
-flavor-base-horrible = horrible
-# lmao
-flavor-base-terrible = terrible
-flavor-base-mindful = mindful
-flavor-base-chewy = chewy
+flavor-base-savory = соленый
+flavor-base-sweet = сладкий
+flavor-base-salty = соленый
+flavor-base-sour = кислый
+flavor-base-bitter = горький
+flavor-base-spicy = острый
+flavor-base-metallic = металлический
+flavor-base-meaty = мясной
+flavor-base-fishy = рыбный
+flavor-base-crabby = крабовый
+flavor-base-cheesy = сырный
+flavor-base-funny = смешной
+flavor-base-strange = странный
+flavor-base-tingly = покалывающий
+flavor-base-acid = кислый
+flavor-base-leafy = листовой
+flavor-base-minty = мятный
+flavor-base-nutty = ореховый
+flavor-base-chalky = мелкий
+flavor-base-oily = масляный
+flavor-base-peppery = перчёный
+flavor-base-slimy = скользкий
+flavor-base-magical = волшебный
+flavor-base-fiber = волокнистый
+flavor-base-cold = холодный
+flavor-base-spooky = жуткий
+flavor-base-smokey = дымный
+flavor-base-fruity = фруктовый
+flavor-base-creamy = кремовый
+flavor-base-fizzy = газированный
+flavor-base-shocking = шокирующий
+flavor-base-cheap = дешевый
+flavor-base-piquant = пикантный
+flavor-base-sharp = острый
+flavor-base-syrupy = сиропный
+flavor-base-spaceshroom = загадочный
+flavor-base-clean = чистый
+flavor-base-alkaline = щелочной
+flavor-base-holy = святой
+flavor-base-horrible = ужасный
+# лол
+flavor-base-terrible = ужасный
+flavor-base-mindful = внимательный
+flavor-base-chewy = жевательный
 
-# Complex flavors. Put a flavor here when you want something that's more
-# specific.
+# Сложные вкусы. Поместите вкус сюда, когда хотите что-то более
+# конкретное.
 
-flavor-complex-nothing = like nothing
-flavor-complex-honey = like honey
+flavor-complex-nothing = как ничего
+flavor-complex-honey = как мед
 
-# Condiments
+# Приправы
 
-flavor-complex-ketchunaise = like tomatoes and mayonnaise
-flavor-complex-mayonnaise = like mayonnaise
-flavor-complex-mustard = like mustard
+flavor-complex-ketchunaise = как помидоры и майонез
+flavor-complex-mayonnaise = как майонез
+flavor-complex-mustard = как горчица
 
+# Вкусы, специфичные для еды.
 
-# Food-specific flavors.
+## Пищевые химикаты. На случай, если вы получите что-то, что содержит это.
+flavor-complex-nutriment = как питание
+flavor-complex-vitamin = как витамины
+flavor-complex-protein = как белок
 
-## Food chemicals. In case you get something that has this inside.
-flavor-complex-nutriment = like nutrition
-flavor-complex-vitamin = like vitamins
-flavor-complex-protein = like protein
+## Общий вкус еды. Это должно быть заменено на реальный профиль вкуса,
+## если у вас есть еда, которая выглядит так.
+flavor-complex-food = как еда
 
-## Generic food taste. This should be replaced with an actual flavor profile,
-## if you have food that looks like this.
-flavor-complex-food = like food
+## Основные продукты (ингредиенты, общие вкусы)
+flavor-complex-bun = как булочка
+flavor-complex-bread = как хлеб
+flavor-complex-batter = как тесто
+flavor-complex-butter = как масло
+flavor-complex-egg = как яйцо
+flavor-complex-raw-egg = как сырое яйцо
+flavor-complex-bacon = как бекон
+flavor-complex-chicken = как курица
+flavor-complex-duck = как утка
+flavor-complex-chocolate = как шоколад
+flavor-complex-pasta = как паста
+flavor-complex-rice = как рис
+flavor-complex-oats = как овсянка
+flavor-complex-jelly = как желе
+flavor-complex-soy = как соя
+flavor-complex-ice-cream = как мороженое
+flavor-complex-dough = как тесто
+flavor-complex-sweet-dough = как сладкое тесто
+flavor-complex-tofu = как тофу
+flavor-complex-miso = как мисо
+flavor-complex-lemoon = как лавр
+flavor-complex-muffin = как маффин
+flavor-complex-peas = как горох
+flavor-complex-pineapple = как ананас
+flavor-complex-onion = как лук
+flavor-complex-eggplant = как баклажан
+flavor-complex-carrot = как морковь
+flavor-complex-cabbage = как капуста
+flavor-complex-potatoes = как картофель
+flavor-complex-pumpkin = как тыква
+flavor-complex-mushroom = как грибы
+flavor-complex-tomato = как помидоры
+flavor-complex-corn = как кукуруза
+flavor-complex-banana = как бананы
+flavor-complex-apple = как яблоки
+flavor-complex-cotton = как хлопок
+flavor-complex-bungo = как тропическая сладость
+flavor-complex-raisins = как изюм
+flavor-complex-orange = как апельсины
+flavor-complex-watermelon = как арбуз
+flavor-complex-garlic = как чеснок
+flavor-complex-grape = как виноград
+flavor-complex-berry = как ягоды
+flavor-complex-meatballs = как фрикадельки
+flavor-complex-nettles = как крапива
+flavor-complex-jungle = как джунгли
+flavor-complex-vegetables = как овощи
+flavor-complex-cherry = как вишни
+# используйте это, когда несколько типов овощей
 
-## Basic foodstuffs (ingredients, generic flavors)
-flavor-complex-bun = like bun
-flavor-complex-bread = like bread
-flavor-complex-batter = like batter
-flavor-complex-butter = like butter
-flavor-complex-egg = like egg
-flavor-complex-raw-egg = like raw egg
-flavor-complex-bacon = like bacon
-flavor-complex-chicken = like chicken
-flavor-complex-duck = like duck
-flavor-complex-chocolate = like chocolate
-flavor-complex-pasta = like pasta
-flavor-complex-rice = like rice
-flavor-complex-oats = like oats
-flavor-complex-jelly = like jelly
-flavor-complex-soy = like soy
-flavor-complex-ice-cream = like ice cream
-flavor-complex-dough = like dough
-flavor-complex-sweet-dough = like sweet dough
-flavor-complex-tofu = like tofu
-flavor-complex-miso = like miso
-flavor-complex-lemoon = like laurel
-flavor-complex-muffin = like a muffin
-flavor-complex-peas = like peas
-flavor-complex-pineapple = like pineapple
-flavor-complex-onion = like onion
-flavor-complex-eggplant = like eggplant
-flavor-complex-carrot = like carrots
-flavor-complex-cabbage = like cabbages
-flavor-complex-potatoes = like potatoes
-flavor-complex-pumpkin = like pumpkins
-flavor-complex-mushroom = like mushrooms
-flavor-complex-tomato = like tomatoes
-flavor-complex-corn = like corn
-flavor-complex-banana = like bananas
-flavor-complex-apple = like apples
-flavor-complex-cotton = like cottons
-flavor-complex-bungo = like tropical sweetness
-flavor-complex-raisins = like dried grapes
-flavor-complex-orange = like oranges
-flavor-complex-watermelon = like watermelon
-flavor-complex-garlic = like garlic
-flavor-complex-grape = like grapes
-flavor-complex-berry = like berries
-flavor-complex-meatballs = like meatballs
-flavor-complex-nettles = like nettles
-flavor-complex-jungle = like jungle
-flavor-complex-vegetables = like vegetables
-flavor-complex-cherry = like cherries
-# use it when there multiple types of veggies
+## Сложные продукты (приготовленная еда, шутливые вкусы и т.д.)
 
-## Complex foodstuffs (cooked foods, joke flavors, etc)
+flavor-complex-pink = как розовый
+flavor-complex-curry = как карри
+flavor-complex-borsch-1 = как борщ
+flavor-complex-borsch-2 = как борщ
+flavor-complex-borsch-3 = как борщ
+flavor-complex-borsch-4 = как борщ
+flavor-complex-borsch-5 = как борщ
+flavor-complex-mre-brownie = как дешевый брауни
+flavor-complex-fortune-cookie = как случайность
+flavor-complex-nutribrick = как будто вы в джунглях
+flavor-complex-cheap-noodles = как дешевые лапши
+flavor-complex-syndi-cakes = как сытный фруктовый пирог
+flavor-complex-sus-jerky = как подозрительно
+flavor-complex-boritos = как игры
+flavor-complex-nachos = как начос
+flavor-complex-donk = как дешевая пицца
+flavor-complex-copypasta = как повторяющаяся шутка
+flavor-complex-bad-joke = как плохая шутка
+flavor-complex-memory-leek = как fork bomb
+flavor-complex-gunpowder = как порох
+flavor-complex-validhunting = как охота на валидаторов
+flavor-complex-people = как люди
+flavor-complex-cat = как кошка
+flavor-complex-homerun = как хоум-ран
+flavor-complex-grass = как трава
+flavor-complex-flare = как дымовая шашка
+flavor-complex-cobwebs = как паутина
+flavor-complex-sadness = как грусть
+flavor-complex-hope = как надежда
+flavor-complex-chaos = как хаос
+flavor-complex-squirming = как извивающийся
+flavor-complex-electrons = как электроны
+flavor-complex-parents = как чьи-то родители
+flavor-complex-plastic = как пластик
+flavor-complex-glue = как клей
+flavor-complex-spaceshroom-cooked = как космический умами
+flavor-complex-lost-friendship = как потерянная дружба
+flavor-complex-light = как погасший свет
+flavor-complex-profits = как прибыль
+flavor-complex-fishops = как dreaded fishops
+flavor-complex-blue-pumpkin = как глоток воды из бассейна
+flavor-complex-violets = как фиалки
+flavor-complex-pyrotton = как жгучий рот
+flavor-complex-mothballs = как нафталин
+flavor-complex-paint-thinner = как растворитель
+flavor-complex-numbing-tranquility = как онемевшая безмятежность
+flavor-complex-true-nature = как истинная природа реальности
+flavor-complex-false-meat = не совсем как мясо
+flavor-complex-paper = как размокшая бумага
+flavor-complex-compressed-meat = как сжатое мясо
 
-flavor-complex-pink = like pink
-flavor-complex-curry = like curry
-flavor-complex-borsch-1 = like borsch
-flavor-complex-borsch-2 = like bortsch
-flavor-complex-borsch-3 = like borstch
-flavor-complex-borsch-4 = like borsh
-flavor-complex-borsch-5 = like borscht
-flavor-complex-mre-brownie = like a cheap brownie
-flavor-complex-fortune-cookie = like random chance
-flavor-complex-nutribrick = like you're operating in a jungle
-flavor-complex-cheap-noodles = like cheap noodles
-flavor-complex-syndi-cakes = like a hearty fruit cake
-flavor-complex-sus-jerky = like sus
-flavor-complex-boritos = like gaming
-flavor-complex-nachos = like nachos
-flavor-complex-donk = like cheap pizza
-flavor-complex-copypasta = like a repetitive joke
-flavor-complex-bad-joke = like a bad joke
-flavor-complex-memory-leek = like a fork bomb
-flavor-complex-gunpowder = like gunpowder
-flavor-complex-validhunting = like validhunting
-flavor-complex-people = like people
-flavor-complex-cat = like cat
-flavor-complex-homerun = like a home run
-flavor-complex-grass = like grass
-flavor-complex-flare = like a smoking flare
-flavor-complex-cobwebs = like cobwebs
-flavor-complex-sadness = like sadness
-flavor-complex-hope = like hope
-flavor-complex-chaos = like chaos
-flavor-complex-squirming = like squirming
-flavor-complex-electrons = like electrons
-flavor-complex-parents = like someone's parents
-flavor-complex-plastic = like plastic
-flavor-complex-glue = like glue
-flavor-complex-spaceshroom-cooked = like space umami
-flavor-complex-lost-friendship = like lost friendship
-flavor-complex-light = like a light gone out
-flavor-complex-profits = like profits
-flavor-complex-fishops = like the dreaded fishops
-flavor-complex-blue-pumpkin = like a mouthful of pool water
-flavor-complex-violets = like violets
-flavor-complex-pyrotton = like a burning mouth
-flavor-complex-mothballs = like mothballs
-flavor-complex-paint-thinner = like paint thinner
-flavor-complex-numbing-tranquility = like numbing tranquility
-flavor-complex-true-nature = like the true nature of reality
-flavor-complex-false-meat = not entirely unlike meat
-flavor-complex-paper = like mushy pulp
-flavor-complex-compressed-meat = like compressed meat
+# Вкусы, специфичные для напитков.
 
-# Drink-specific flavors.
+## Общий вкус алкоголя/газировки. Это должно быть заменено на реальный профиль вкуса.
+flavor-complex-alcohol = как алкоголь
+flavor-complex-soda = как газировка
+flavor-complex-juice = как сок
+flavor-complex-rocksandstones = как камни и камни
 
-## Generic alcohol/soda taste. This should be replaced with an actual flavor profile.
-flavor-complex-alcohol = like alcohol
-flavor-complex-soda = like soda
-flavor-complex-juice = like juice
-flavor-complex-rocksandstones = like rocks and stones
+## Основные напитки
+flavor-complex-water = как вода
+flavor-complex-beer = как моча
+flavor-complex-cognac = как сухой острый алкоголь
+flavor-complex-mead = как ферментированный мед
+flavor-complex-vermouth = как травяные виноградные шкурки
+flavor-complex-ale = как хлеб
+flavor-complex-tonic-water = как сердитая вода
+flavor-complex-cola = как кола
+flavor-complex-energy-drink = как кислота для батарей
+flavor-complex-dr-gibb = как врачебная ошибка
+flavor-complex-ginger-soda = как имбирь
+flavor-complex-grape-soda = как виноградная газировка
+flavor-complex-lemon-lime-soda = как лимонно-лаймовая газировка
+flavor-complex-lemon-lime-cranberry-soda = как Рождество
+flavor-complex-pwr-game-soda = как игры
+flavor-complex-root-beer-soda = как корневая пиво
+flavor-complex-citrus-soda = как цитрусовая газировка
+flavor-complex-space-up-soda = как космос
+flavor-complex-starkist-soda = как апельсиновая газировка
+flavor-complex-fourteen-loko-soda = как сладкий солод
+flavor-complex-vodka = как ферментированное зерно
+flavor-complex-tequila = как ферментированная смерть
+flavor-complex-sake = как сладкий алкогольный рис
+flavor-complex-rum = как ферментированный сахар
+flavor-complex-coffee-liquor = как крепкий, горький кофе
+flavor-complex-whiskey = как патока
+flavor-complex-shitty-wine = как виноградные шкурки
+flavor-complex-champagne = как свежевыпеченный хлеб
+flavor-complex-iced-tea = как холодный чай
+flavor-complex-coffee = как кофе
+flavor-complex-milk = как молоко
+flavor-complex-tea = как чай
+flavor-complex-ice = как лед
+flavor-complex-mopwata = как стоячая, грязная вода
+flavor-complex-gin = как ферментированное зерно с ягодами можжевельника
 
-## Basic drinks
-flavor-complex-water = like water
-flavor-complex-beer = like piss
-flavor-complex-cognac = like dry spicy alcohol
-flavor-complex-mead = like fermented honey
-flavor-complex-vermouth = like herbal grape rinds
-flavor-complex-ale = like bread
-flavor-complex-tonic-water = like angry water
-flavor-complex-cola = like cola
-flavor-complex-energy-drink = like battery acid
-flavor-complex-dr-gibb = like malpractice
-flavor-complex-ginger-soda = like ginger
-flavor-complex-grape-soda = like grape soda
-flavor-complex-lemon-lime-soda = like lemon-lime soda
-flavor-complex-lemon-lime-cranberry-soda = like Christmas
-flavor-complex-pwr-game-soda = like gaming
-flavor-complex-root-beer-soda = like root beer
-flavor-complex-citrus-soda = like citrus soda
-flavor-complex-space-up-soda = like space
-flavor-complex-starkist-soda = like orange soda
-flavor-complex-fourteen-loko-soda = like sweet malt
-flavor-complex-vodka = like fermented grain
-flavor-complex-tequila = like fermented death
-flavor-complex-sake = like sweet, alcoholic rice
-flavor-complex-rum = like fermented sugar
-flavor-complex-coffee-liquor = like strong, bitter coffee
-flavor-complex-whiskey = like molasses
-flavor-complex-shitty-wine = like grape rinds
-flavor-complex-champagne = like freshly baked bread
-flavor-complex-iced-tea = like iced tea
-flavor-complex-coffee = like coffee
-flavor-complex-milk = like milk
-flavor-complex-tea = like tea
-flavor-complex-ice = like ice
-flavor-complex-mopwata = like stagnant, dirty water
-flavor-complex-gin = like fermented grain with juniper berries
+## Коктейли
+flavor-complex-arnold-palmer = как попадание в лунку
+flavor-complex-blue-hawaiian = как тропики
+flavor-complex-cosmopolitan = сладкий и кислый
+flavor-complex-painkiller = как тропический отпуск
+flavor-complex-pina-colada = как тропическое солнце
+flavor-complex-long-island = подозрительно похоже на ледяной чай
+flavor-complex-three-mile-island = как чай, заваренный в ядерных сточных водах
+flavor-complex-whiskey-cola = как газированная патока
+flavor-complex-root-beer-float = как мороженое в корневом пиве
+flavor-complex-black-russian = как алкогольный кофе
+flavor-complex-white-russian = как сладкий алкогольный кофе
+flavor-complex-moonshine = как чистый алкоголь
+flavor-complex-singulo = как бездонная дыра
+flavor-complex-syndie-bomb = как горький виски
+flavor-complex-tequila-sunrise = как мексиканское утро
+flavor-complex-irish-coffee = как алкогольный звонок
+flavor-complex-iced-beer = как ледяная моча
+flavor-complex-gargle-blaster = как будто кто-то разбил вам голову лимонным кирпичом
+flavor-complex-bloody-mary = как плохой похмелье
+flavor-complex-beepsky = как масло и виски
+flavor-complex-banana-honk = как банановый молочный коктейль
+flavor-complex-atomic-bomb = как ядерная пустошь
+flavor-complex-atomic-cola = как накопление крышек от бутылок
+flavor-complex-cuba-libre = как кола с добавлением
+flavor-complex-gin-tonic = освежающе горький
+flavor-complex-screwdriver = как апельсиновый сок с добавлением
+flavor-complex-vodka-red-bool = как сердечный приступ
+flavor-complex-irish-bool = как кофеин и Ирландия
+flavor-complex-xeno-basher = как убивать жуков
+flavor-complex-budget-insuls-drink = как взлом двери
+flavor-complex-watermelon-wakeup = как сладкий будильник
+flavor-complex-rubberneck = как синтетика
+flavor-complex-irish-car-bomb = как кола с добавлением
+flavor-complex-themartinez = как фиалки и лимонная водка
+flavor-complex-cogchamp = как латунь
+flavor-complex-white-gilgamesh = как слегка газированная крема
+flavor-complex-antifreeze = теплый
+flavor-complex-zombiecocktail = как есть мозги
+flavor-complex-absinthe = как анис
+flavor-complex-blue-curacao = как цветы апельсина
+flavor-complex-acidspit = как французская батарейная кислота
+flavor-complex-allies-cocktail = как медицинская настойка
+flavor-complex-aloe = как утренний роса
+flavor-complex-amasec = как пот космического морпеха
+flavor-complex-andalusia = как кислый патока
+flavor-complex-b52 = как ирландский паб
+flavor-complex-bahama-mama = как загар на Карибах
+flavor-complex-barefoot = как молочный коктейль из кассиса
+flavor-complex-booger = как сопли
+flavor-complex-brave-bull = как сбитый грузовиком
+flavor-complex-demons-blood = как седьмое кольцо ада
+flavor-complex-devils-kiss = как каннибализм
+flavor-complex-driest-martini = как пьяный мимик
+flavor-complex-erika-surprise = как будто бармен ошибся
+flavor-complex-gin-fizz = освежающий и лимонный
+flavor-complex-gildlager = как золото царя
+flavor-complex-grog = как морская песня
+flavor-complex-hippies-delight = как будто у вас падает давление
+flavor-complex-hooch = как будто это было бы вкусно, если бы вы были дизельным двигателем
+flavor-complex-manhattan = как смотреть из окна пятизвездочного отеля
+flavor-complex-manhattan-project = как я стал Смертью, разрушителем миров
+flavor-complex-margarita = как очень плохое похмелье
+flavor-complex-martini = как шпионский фильм
+flavor-complex-mojito = как входить в тень после жаркого солнца
+flavor-complex-neurotoxin = как подземная испытательная установка
+flavor-complex-patron = как когда вам поют марьячи
+flavor-complex-red-mead = как викингская битва
+flavor-complex-sbiten = как огонь
+flavor-complex-snowwhite = как кислые и горькие хмели
+flavor-complex-sui-dream = как картинка Альп
+flavor-complex-toxins-special = как исследование космоса
+flavor-complex-vodka-martini = как шпионский фильм из России
+flavor-complex-vodka-tonic = освежающе горький
+flavor-complex-coconut-rum = как ореховый ферментированный сахар
 
-## Cocktails
-flavor-complex-arnold-palmer = like a hole-in-one
-flavor-complex-blue-hawaiian = like the tropics
-flavor-complex-cosmopolitan = sweet and tangy
-flavor-complex-painkiller = like a tropical vacation
-flavor-complex-pina-colada = like tropical sun
-flavor-complex-long-island = suspiciously like iced tea
-flavor-complex-three-mile-island = like tea brewed in nuclear runoff
-flavor-complex-whiskey-cola = like carbonated molasses
-flavor-complex-root-beer-float = like ice cream in root beer
-flavor-complex-black-russian = like alcoholic coffee
-flavor-complex-white-russian = like alcoholic sweetened coffee
-flavor-complex-moonshine = like pure alcohol
-flavor-complex-singulo = like a bottomless hole
-flavor-complex-syndie-bomb = like bitter whiskey
-flavor-complex-tequila-sunrise = like a mexican morning
-flavor-complex-irish-coffee = like an alcoholic wakeup call
-flavor-complex-iced-beer = like ice cold piss
-flavor-complex-gargle-blaster = like somebody smashed your head with a lemon-covered brick of gold
-flavor-complex-bloody-mary = like a bad hangover
-flavor-complex-beepsky = like oil and whiskey
-flavor-complex-banana-honk = like a banana milkshake
-flavor-complex-atomic-bomb = like a nuclear wasteland
-flavor-complex-atomic-cola = like hoarding bottle caps
-flavor-complex-cuba-libre = like spiked cola
-flavor-complex-gin-tonic = refreshingly bitter
-flavor-complex-screwdriver = like spiked orange juice
-flavor-complex-vodka-red-bool = like a heart attack
-flavor-complex-irish-bool = like caffeine and Ireland
-flavor-complex-xeno-basher = like killing bugs
-flavor-complex-budget-insuls-drink = like door hacking
-flavor-complex-watermelon-wakeup = like a sweet wakeup call
-flavor-complex-rubberneck = like synthetics
-flavor-complex-irish-car-bomb = like a spiked cola float
-flavor-complex-themartinez = like violets and lemon vodka
-flavor-complex-cogchamp = like brass
-flavor-complex-white-gilgamesh = like lightly carbonated cream
-flavor-complex-antifreeze = warm
-flavor-complex-zombiecocktail = like eating brains
-flavor-complex-absinthe = like anise
-flavor-complex-blue-curacao = like orange flowers
-flavor-complex-acidspit = like French battery acid
-flavor-complex-allies-cocktail = like medicinal tincture
-flavor-complex-aloe = like morning dew
-flavor-complex-amasec = like space marine sweat
-flavor-complex-andalusia = like sour molasses
-flavor-complex-b52 = like an Irish pub
-flavor-complex-bahama-mama = like sunbathing in the Caribbean
-flavor-complex-barefoot = like a cassis milkshake
-flavor-complex-booger = like snot
-flavor-complex-brave-bull = like being ran over by a truck
-flavor-complex-demons-blood = like the seventh circle of Hell
-flavor-complex-devils-kiss = like cannibalism
-flavor-complex-driest-martini = like a drunk mimic
-flavor-complex-erika-surprise = like the bartender made a mistake
-flavor-complex-gin-fizz = refreshing and lemony
-flavor-complex-gildlager = like the Tzar's gold
-flavor-complex-grog = like a sea shanty
-flavor-complex-hippies-delight = like your blood pressure is dropping
-flavor-complex-hooch = like it would be delicious if you were a diesel engine
-flavor-complex-manhattan = like looking out the window of a 5 star hotel
-flavor-complex-manhattan-project = like I am become Death, the destroyer of worlds
-flavor-complex-margarita = like a very bad hangover
-flavor-complex-martini = like a spy movie
-flavor-complex-mojito = like going into the shade after being in the hot sun
-flavor-complex-neurotoxin = like an underground testing facility
-flavor-complex-patron = like being serenaded by mariachi
-flavor-complex-red-mead = like a viking battle
-flavor-complex-sbiten = like fire
-flavor-complex-snowwhite = like sour and bitter hops
-flavor-complex-sui-dream = like a picture of the Alps
-flavor-complex-toxins-special = like space exploration
-flavor-complex-vodka-martini = like a spy movie from Russia
-flavor-complex-vodka-tonic = refreshingly bitter
-flavor-complex-coconut-rum = like nutty fermented sugar
+### Это именно то, на что похож пилк. Я даже не шучу. Возможно, я был немного пьяным.
+flavor-complex-pilk = как сладкое молоко
 
-### This is exactly what pilk tastes like. I'm not even joking. I might've been a little drunk though
-flavor-complex-pilk = like sweet milk
+# Медицинские/химические специфические вкусы.
 
-# Medicine/chemical-specific flavors.
+## Общие вкусы.
+flavor-complex-medicine = как медицина
 
-## Generic flavors.
-flavor-complex-medicine = like medicine
-
-flavor-complex-carpet = like a handful of fur
-flavor-complex-bee = unbeelievable
-flavor-complex-sax = like jazz
-flavor-complex-bottledlightning = like lightning in a bottle
-flavor-complex-punishment = like punishment
-flavor-weh = like weh
-flavor-hew = like hew
+flavor-complex-carpet = как горсть шерсти
+flavor-complex-bee = невообразимо
+flavor-complex-sax = как джаз
+flavor-complex-bottledlightning = как молния в бутылке
+flavor-complex-punishment = как наказание
+flavor-weh = как weh
+flavor-hew = как hew
index 8a4d37023f6c59726e9283c7bf4e5111cffde5f8..fc949b35c8fda2fc3f00b3b7da75155d1479a4ce 100644 (file)
@@ -1,8 +1,8 @@
-mopping-system-target-container-empty = { CAPITALIZE(THE($target)) } is empty!
-mopping-system-target-container-empty-water = { CAPITALIZE(THE($target)) } has no water!
-mopping-system-puddle-space = { CAPITALIZE(THE($used)) } is full of water
-mopping-system-puddle-evaporate = {  CAPITALIZE(THE($target)) } is evaporating
-mopping-system-no-water = { CAPITALIZE(THE($used)) } has no water!
+mopping-system-target-container-empty = { CAPITALIZE(THE($target)) } пуст!
+mopping-system-target-container-empty-water = { CAPITALIZE(THE($target)) } не содержит воды!
+mopping-system-puddle-space = { CAPITALIZE(THE($used)) } полон воды
+mopping-system-puddle-evaporate = {  CAPITALIZE(THE($target)) } испаряется
+mopping-system-no-water = { CAPITALIZE(THE($used)) } не содержит воды!
 
-mopping-system-full = { CAPITALIZE(THE($used)) } is full!
-mopping-system-empty = { CAPITALIZE(THE($used)) } is empty!
+mopping-system-full = { CAPITALIZE(THE($used)) } полон!
+mopping-system-empty = { CAPITALIZE(THE($used)) } пуст!
index 384c23eed4792f9abd3eab3be08778ab2522cbf2..f7d0a0422d0bd74f2fe2133f84b533860278c0f9 100644 (file)
@@ -1,3 +1,3 @@
-bucket-component-bucket-is-empty-message = Bucket is empty
-bucket-component-mop-is-now-wet-message = Mop is now wet
-bucket-component-mop-is-now-dry-message = Mop is now dry
+bucket-component-bucket-is-empty-message = Ведро пусто
+bucket-component-mop-is-now-wet-message = Швабра теперь влажная
+bucket-component-mop-is-now-dry-message = Швабра теперь сухая
index 897971a788c42ba3309a4ca93321e3a66d864bc3..84b25480d4ebed4e848bec826e3bde199daa3f16 100644 (file)
@@ -1,8 +1,8 @@
-drain-component-empty-verb-using-is-empty-message = { CAPITALIZE(THE($object)) } is empty!
-drain-component-empty-verb-target-is-full-message = { CAPITALIZE(THE($object)) } is full!
-drain-component-empty-verb-inhand = Empty {$object}
-drain-component-examine-hint-full = [color="blue"]It is filled to the brim. Maybe a plunger can help?[/color]
-drain-component-examine-volume = [color="blue"]Remaining space - {$volume}u.[/color]
-drain-component-unclog-fail = { CAPITALIZE(THE($object)) } is still full.
-drain-component-unclog-success = { CAPITALIZE(THE($object)) } unclogs.
-drain-component-unclog-notapplicable = { CAPITALIZE(THE($object)) } isn't clogged.
+drain-component-empty-verb-using-is-empty-message = { CAPITALIZE(THE($object)) } пуст!
+drain-component-empty-verb-target-is-full-message = { CAPITALIZE(THE($object)) } полон!
+drain-component-empty-verb-inhand = Пусто {$object}
+drain-component-examine-hint-full = [color="blue"]Он полон до краев. Может, вантуз поможет?[/color]
+drain-component-examine-volume = [color="blue"]Осталось места - {$volume}u.[/color]
+drain-component-unclog-fail = { CAPITALIZE(THE($object)) } все еще полон.
+drain-component-unclog-success = { CAPITALIZE(THE($object)) } прочищен.
+drain-component-unclog-notapplicable = { CAPITALIZE(THE($object)) } не забит.
index 6368787ac3d4c1c83507dddc2dbb7cc348a53817..5919ae3cabb9fd95c9e3ba0e53a1fa1577fc9054 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
-puddle-component-examine-is-slippery-text = It looks [color=#169C9C]slippery[/color].
-puddle-component-examine-evaporating = It is [color=#5E7C16]evaporating[/color].
-puddle-component-examine-evaporating-partial = It is [color=#FED83D]partially evaporating[/color].
-puddle-component-examine-evaporating-no = It is [color=#B02E26]not evaporating[/color].
-puddle-component-slipped-touch-reaction = The chemicals in {THE($puddle)} get on your skin!
+puddle-component-examine-is-slippery-text = Это выглядит [color=#169C9C]скользким[/color].
+puddle-component-examine-evaporating = Оно [color=#5E7C16]испаряется[/color].
+puddle-component-examine-evaporating-partial = Оно [color=#FED83D]частично испаряется[/color].
+puddle-component-examine-evaporating-no = Оно [color=#B02E26]не испаряется[/color].
+puddle-component-slipped-touch-reaction = Химикаты в {THE($puddle)} попадают на вашу кожу!
index cfcdf86a90922c585ef195040bee0d771241dac7..ceba1200cad95cc3a2b60391e28650075401653f 100644 (file)
@@ -1,13 +1,13 @@
 ## SpillTargetVerb
 
-spill-target-verb-get-data-text = Spill liquid
-spill-target-verb-activate-cannot-drain-message = You can't pour anything from {$owner}!
-spill-target-verb-activate-is-empty-message = {$owner} is empty!
+spill-target-verb-get-data-text = Пролить жидкость
+spill-target-verb-activate-cannot-drain-message = Вы не можете вылить ничего из {$owner}!
+spill-target-verb-activate-is-empty-message = {$owner} пуст!
 
-spill-melee-hit-attacker = You spill {$amount}u of {THE($spillable)} onto {THE($target)}!
-spill-melee-hit-others = {CAPITALIZE(THE($attacker))} spills some of {THE($spillable)} onto {THE($target)}!
+spill-melee-hit-attacker = Вы проливаете {$amount}u {THE($spillable)} на {THE($target)}!
+spill-melee-hit-others = {CAPITALIZE(THE($attacker))} проливает немного {THE($spillable)} на {THE($target)}!
 
-spill-land-spilled-on-other = {CAPITALIZE(THE($spillable))} spills some of its solution onto {THE($target)}!
+spill-land-spilled-on-other = {CAPITALIZE(THE($spillable))} проливает немного своего раствора на {THE($target)}!
 
-spill-examine-is-spillable = This container looks spillable.
-spill-examine-spillable-weapon = You could splash this onto someone with a melee attack.
+spill-examine-is-spillable = Этот контейнер выглядит как проливаемый.
+spill-examine-spillable-weapon = Вы можете брызнуть этим на кого-то в ближнем бою.
index e7060f2287478761a7769bbfd551573aa175247a..f264736a397985e9eddfd15479f15b7a7c35b1c1 100644 (file)
@@ -1 +1 @@
-spray-component-is-empty-message = It's empty!
+spray-component-is-empty-message = Он пуст!
index 525820920bdc3ef15bce834e4b739bff7bbb2892..7f51c03e961a81af90db003efdc73fd76ce08dcf 100644 (file)
@@ -1,10 +1,10 @@
 # Foldable
 
-foldable-deploy-fail = You can't deploy the {$object} here.
-fold-verb = Fold
-unfold-verb = Unfold
+foldable-deploy-fail = Вы не можете развернуть {$object} здесь.
+fold-verb = Сложить
+unfold-verb = Разложить
 
-fold-flip-verb = Flip
+fold-flip-verb = Перевернуть
 
-fold-zip-verb = Zip up
-fold-unzip-verb = Unzip
+fold-zip-verb = Застегнуть
+fold-unzip-verb = Расстегнуть
index b5538b806f20c3ce71e3f8068ed7d86de6095d46..46c06a849e905a55869fcff2d5dbb36d9c6cd3b4 100644 (file)
@@ -1,2 +1,2 @@
-verb-follow-text = Follow
-verb-follow-me-text = Make follow
+verb-follow-text = Следовать
+verb-follow-me-text = Заставить следовать
index 72eae55e3801f12d1755fb2068d546d8d1911a4a..41862d356f2c56d5be1ddd2e10347bd3c3c3135f 100644 (file)
@@ -1,31 +1,31 @@
-forensic-fibers = {LOC($material)} fibers
-forensic-fibers-colored = {LOC($color)} {LOC($material)} fibers
+forensic-fibers = {LOC($material)} волокна
+forensic-fibers-colored = {LOC($color)} {LOC($material)} волокна
 
-fibers-insulative = insulative
-fibers-insulative-frayed = frayed insulative
-fibers-synthetic = synthetic
-fibers-leather = leather
+fibers-insulative = изолирующие
+fibers-insulative-frayed = изолирующие с бахромой
+fibers-synthetic = синтетические
+fibers-leather = кожаные
 fibers-durathread = durathread
-fibers-latex = latex
-fibers-nitrile = nitrile
-fibers-nanomachines = insulative nanomachine
-fibers-chameleon = holographic chameleon
-fibers-rubber = rubber
+fibers-latex = латексные
+fibers-nitrile = нитриловые
+fibers-nanomachines = изолирующие наномашины
+fibers-chameleon = голографический хамелеон
+fibers-rubber = резина
 
-fibers-purple = purple
-fibers-red = red
-fibers-black = black
-fibers-blue = blue
-fibers-teal = teal
-fibers-brown = brown
-fibers-grey = grey
-fibers-green = green
-fibers-orange = orange
-fibers-white = white
-fibers-yellow = yellow
-fibers-regal-blue = regal blue
-fibers-olive = olive
-fibers-silver = silver
-fibers-gold = gold
-fibers-maroon = maroon
-fibers-pink = pink
+fibers-purple = фиолетовый
+fibers-red = красный
+fibers-black = черный
+fibers-blue = синий
+fibers-teal = бирюзовый
+fibers-brown = коричневый
+fibers-grey = серый
+fibers-green = зеленый
+fibers-orange = оранжевый
+fibers-white = белый
+fibers-yellow = желтый
+fibers-regal-blue = королевский синий
+fibers-olive = оливковый
+fibers-silver = серебряный
+fibers-gold = золотой
+fibers-maroon = бордовый
+fibers-pink = розовый
index 80eea069fa9027075943fd6dddfc46664337bab1..2754fecdbcaf0d0028c08664230f08ae051ea2b0 100644 (file)
@@ -1,29 +1,29 @@
-forensic-scanner-interface-title = Forensic scanner
-forensic-scanner-interface-fingerprints = Fingerprints
-forensic-scanner-interface-fibers = Fibers
-forensic-scanner-interface-dnas = DNAs
-forensic-scanner-interface-residues = Residues
-forensic-scanner-interface-no-data = No scan data available
-forensic-scanner-interface-print = Print
-forensic-scanner-interface-clear = Clear
-forensic-scanner-report-title = Forensics Report: {$entity}
-forensic-pad-unused = It hasn't been used.
-forensic-pad-sample = It has a sample: {$sample}
-forensic-pad-gloves = {CAPITALIZE($target)} is wearing gloves.
-forensic-pad-start-scan-target = {CAPITALIZE($user)} is trying to take a sample of your fingerprints.
-forensic-pad-start-scan-user = You start taking a sample of {CAPITALIZE($target)}'s fingerprints.
-forensic-pad-already-used = This pad has already been used.
-forensic-scanner-match-fiber = Match in fiber found!
-forensic-scanner-match-fingerprint = Match in fingerprint found!
-forensic-scanner-match-none = No matches found!
-forensic-scanner-printer-not-ready = Printer is not ready yet.
-forensic-scanner-verb-text = Scan
-forensic-scanner-verb-message = Perform a forensic scan
+forensic-scanner-interface-title = Судебный сканер
+forensic-scanner-interface-fingerprints = Отпечатки
+forensic-scanner-interface-fibers = Волокна
+forensic-scanner-interface-dnas = ДНК
+forensic-scanner-interface-residues = Остатки
+forensic-scanner-interface-no-data = Данные сканирования недоступны
+forensic-scanner-interface-print = Печать
+forensic-scanner-interface-clear = Очистить
+forensic-scanner-report-title = Отчет о судебной экспертизе: {$entity}
+forensic-pad-unused = Он не использовался.
+forensic-pad-sample = На нем есть образец: {$sample}
+forensic-pad-gloves = {CAPITALIZE($target)} носит перчатки.
+forensic-pad-start-scan-target = {CAPITALIZE($user)} пытается взять образец ваших отпечатков.
+forensic-pad-start-scan-user = Вы начинаете брать образец отпечатков {CAPITALIZE($target)}.
+forensic-pad-already-used = Этот блокнот уже использовался.
+forensic-scanner-match-fiber = Найдено совпадение по волокнам!
+forensic-scanner-match-fingerprint = Найдено совпадение по отпечаткам!
+forensic-scanner-match-none = Совпадений не найдено!
+forensic-scanner-printer-not-ready = Принтер еще не готов.
+forensic-scanner-verb-text = Сканировать
+forensic-scanner-verb-message = Выполнить судебное сканирование
 
-forensics-dna-unknown = unknown DNA
+forensics-dna-unknown = неизвестное ДНК
 
-forensics-verb-text = Remove evidence
-forensics-verb-message = Remove fingerprints and DNA residues from the object!
-forensics-cleaning = You begin cleaning the evidence off of {THE($target)}...
+forensics-verb-text = Удалить улики
+forensics-verb-message = Удалите отпечатки и остатки ДНК с объекта!
+forensics-cleaning = Вы начинаете очищать улики с {THE($target)}...
 
-forensics-cleaning-cannot-clean = There is nothing cleanable on {THE($target)}!
+forensics-cleaning-cannot-clean = На {THE($target)} нет ничего, что можно очистить!
index 3c5fe3c96d98b92626279f7fa18f3011b5d094f6..a7527988556925683da43fbe363a5818a4149b7e 100644 (file)
@@ -1,11 +1,11 @@
-forensic-residue = {LOC($adjective)} residue
-forensic-residue-colored = {LOC($adjective)} {LOC($color)} residue
+forensic-residue = {LOC($adjective)} остаток
+forensic-residue-colored = {LOC($adjective)} {LOC($color)} остаток
 
-residue-unknown = unknown
-residue-slippery = slippery
+residue-unknown = неизвестный
+residue-slippery = скользкий
 
-residue-green = green
-residue-blue = blue
-residue-red = red
-residue-grey = grey
-residue-brown = brown
\ No newline at end of file
+residue-green = зеленый
+residue-blue = синий
+residue-red = красный
+residue-grey = серый
+residue-brown = коричневый
index 573aa78a2869fce5c3bbb7083cd32a030eb1a479..8b2aa163f4987eb65a8a251fb0df9a2a0686ee7b 100644 (file)
@@ -1,9 +1,9 @@
-## Forcemap command loc.
+## Команда forcemap
 
-forcemap-command-description = Forces the game to start with a given map next round.
-forcemap-command-help = forcemap <map ID>
-forcemap-command-need-one-argument = forcemap takes one argument, the path to the map file.
-forcemap-command-map-not-found = No eligible map exists with name { $map }.
-forcemap-command-success = Forced the game to start with map { $map } next round.
-forcemap-command-cleared = Cleared the forced map setting.
-forcemap-command-arg-map = <map ID>
+forcemap-command-description = Принудительно запускает игру с заданной картой в следующем раунде.
+forcemap-command-help = forcemap <ID карты>
+forcemap-command-need-one-argument = Команда forcemap требует один аргумент — путь к файлу карты.
+forcemap-command-map-not-found = Карта с именем { $map } не найдена.
+forcemap-command-success = Принудительно запущена игра с картой { $map } в следующем раунде.
+forcemap-command-cleared = Настройка принудительной карты очищена.
+forcemap-command-arg-map = <ID карты>
index ba4f62c4ca0a133f247041c4c27a1423f201a69c..c27a254ff77e3b3b3def246de63204c48eead1bb 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
-all-at-once-title = All at once
-all-at-once-description = It's just not your day...
+all-at-once-title = Все сразу
+all-at-once-description = Просто не ваш день...
 
-aller-at-once-title = Aller at once
-aller-at-once-description = You have fucked up now. You *have* fucked up now.
\ No newline at end of file
+aller-at-once-title = Aller сразу
+aller-at-once-description = Вы сейчас все испортили. Вы *действительно* все испортили.
index d3388c228522e527207b048066797ee2e4ec1ed6..bbcb5b57bc1485c7ffa01938304ef6dab9034cac 100644 (file)
@@ -1,79 +1,79 @@
-death-match-title = DeathMatch
-death-match-description = Kill anything that moves! Normal roleplay need not apply. The first to 31 points wins!
+death-match-title = Смертельная битва
+death-match-description = Убейте все, что движется! Обычная ролевка здесь не нужна. Первый, кто наберет 31 очко, выигрывает!
 
 death-match-name-player = [bold]{$name}[/bold] ([italic]{$username}[/italic])
 death-match-name-npc = [bold]{$name}[/bold]
-death-match-assist = {$primary}, assisted by {$secondary},
+death-match-assist = {$primary}, при поддержке {$secondary},
 
-death-match-kill-callout-0 = {CAPITALIZE($killer)} murdered {$victim}!
-death-match-kill-callout-1 = {CAPITALIZE($killer)} killed {$victim}!
-death-match-kill-callout-2 = {CAPITALIZE($killer)} fragged {$victim}!
-death-match-kill-callout-3 = {CAPITALIZE($killer)} demolished {$victim}!
-death-match-kill-callout-4 = {CAPITALIZE($killer)} turned {$victim} into lunch meat!
-death-match-kill-callout-5 = {CAPITALIZE($killer)} blitzed {$victim}!
-death-match-kill-callout-6 = {CAPITALIZE($killer)} flipped {$victim} upside down and spun 'em!
-death-match-kill-callout-7 = {CAPITALIZE($killer)} messed up {$victim}!
-death-match-kill-callout-8 = {CAPITALIZE($killer)} sent {$victim} to hell!
-death-match-kill-callout-9 = {CAPITALIZE($killer)} danced on {$victim}'s grave!
-death-match-kill-callout-10 = {CAPITALIZE($killer)} obliterated {$victim}!
-death-match-kill-callout-11 = {CAPITALIZE($killer)} robusted {$victim}!
-death-match-kill-callout-12 = {CAPITALIZE($killer)} combined toolbox and {$victim} to create corpse!
-death-match-kill-callout-13 = {CAPITALIZE($killer)} made {$victim} bite the dust!
-death-match-kill-callout-14 = {CAPITALIZE($killer)} posted a cringe compilation of {$victim}!
-death-match-kill-callout-15 = {CAPITALIZE($killer)} saw {$victim} post their full-body OC!
-death-match-kill-callout-16 = {CAPITALIZE($killer)} Doom (1993)'ed {$victim}!
-death-match-kill-callout-17 = {CAPITALIZE($killer)} humiliated {$victim}!
-death-match-kill-callout-18 = {CAPITALIZE($killer)} removed {$victim}'s flashdrive while it was being used!
-death-match-kill-callout-19 = {CAPITALIZE($killer)} deleted System32 from {$victim}'s PC!
-death-match-kill-callout-20 = {CAPITALIZE($killer)} bwoinked {$victim}!
-death-match-kill-callout-21 = {CAPITALIZE($killer)} voted {$victim} off the island!
-death-match-kill-callout-22 = {CAPITALIZE($killer)} voted {$victim} for acting sus!
-death-match-kill-callout-23 = {CAPITALIZE($killer)} forced {$victim} to code for SS14!
-death-match-kill-callout-24 = {CAPITALIZE($killer)} forced {$victim} to code for OpenDream!
-death-match-kill-callout-25 = {CAPITALIZE($killer)} forced {$victim} to code for BYOND!
-death-match-kill-callout-26 = {CAPITALIZE($killer)} 1984'ed {$victim}!
-death-match-kill-callout-27 = {CAPITALIZE($killer)} express-shipped {$victim} to God!
-death-match-kill-callout-28 = {CAPITALIZE($killer)} taunt killed {$victim}!
-death-match-kill-callout-29 = {CAPITALIZE($killer)} said {$victim} had a nice cut, G!
-death-match-kill-callout-30 = {CAPITALIZE($killer)} shuffled on {$victim}'s grave!
-death-match-kill-callout-31 = {CAPITALIZE($killer)} pushed {$victim} down the stairs!
-death-match-kill-callout-32 = {CAPITALIZE($killer)} enacted the bite of '87 on {$victim}!
-death-match-kill-callout-33 = {CAPITALIZE($killer)} saw {$victim} post on reddit!
-death-match-kill-callout-34 = {CAPITALIZE($killer)} threw {$victim} to the admin team!
+death-match-kill-callout-0 = {CAPITALIZE($killer)} убил {$victim}!
+death-match-kill-callout-1 = {CAPITALIZE($killer)} уничтожил {$victim}!
+death-match-kill-callout-2 = {CAPITALIZE($killer)} фрагнул {$victim}!
+death-match-kill-callout-3 = {CAPITALIZE($killer)} сломал {$victim}!
+death-match-kill-callout-4 = {CAPITALIZE($killer)} превратил {$victim} в обед!
+death-match-kill-callout-5 = {CAPITALIZE($killer)} атаковал {$victim}!
+death-match-kill-callout-6 = {CAPITALIZE($killer)} перевернул {$victim} и закрутил его!
+death-match-kill-callout-7 = {CAPITALIZE($killer)} напортачил {$victim}!
+death-match-kill-callout-8 = {CAPITALIZE($killer)} отправил {$victim} в ад!
+death-match-kill-callout-9 = {CAPITALIZE($killer)} потанцевал на могиле {$victim}!
+death-match-kill-callout-10 = {CAPITALIZE($killer)} стер {$victim} с лица земли!
+death-match-kill-callout-11 = {CAPITALIZE($killer)} раскрошил {$victim}!
+death-match-kill-callout-12 = {CAPITALIZE($killer)} объединил инструменты и {$victim}, чтобы создать труп!
+death-match-kill-callout-13 = {CAPITALIZE($killer)} заставил {$victim} упасть!
+death-match-kill-callout-14 = {CAPITALIZE($killer)} выложил компиляцию фейлов {$victim}!
+death-match-kill-callout-15 = {CAPITALIZE($killer)} увидел, как {$victim} выложил свое полное тело!
+death-match-kill-callout-16 = {CAPITALIZE($killer)} убил {$victim} как в Doom (1993)!
+death-match-kill-callout-17 = {CAPITALIZE($killer)} унизил {$victim}!
+death-match-kill-callout-18 = {CAPITALIZE($killer)} вынул флешку {$victim}, пока она использовалась!
+death-match-kill-callout-19 = {CAPITALIZE($killer)} удалил System32 с ПК {$victim}!
+death-match-kill-callout-20 = {CAPITALIZE($killer)} забросил {$victim}!
+death-match-kill-callout-21 = {CAPITALIZE($killer)} проголосовал, чтобы {$victim} покинул остров!
+death-match-kill-callout-22 = {CAPITALIZE($killer)} проголосовал против {$victim} за подозрительное поведение!
+death-match-kill-callout-23 = {CAPITALIZE($killer)} заставил {$victim} кодить для SS14!
+death-match-kill-callout-24 = {CAPITALIZE($killer)} заставил {$victim} кодить для OpenDream!
+death-match-kill-callout-25 = {CAPITALIZE($killer)} заставил {$victim} кодить для BYOND!
+death-match-kill-callout-26 = {CAPITALIZE($killer)} 1984'ом убил {$victim}!
+death-match-kill-callout-27 = {CAPITALIZE($killer)} отправил {$victim} к Богу!
+death-match-kill-callout-28 = {CAPITALIZE($killer)} убил {$victim} с издевкой!
+death-match-kill-callout-29 = {CAPITALIZE($killer)} сказал, что у {$victim} классная стрижка, дружище!
+death-match-kill-callout-30 = {CAPITALIZE($killer)} потанцевал на могиле {$victim}!
+death-match-kill-callout-31 = {CAPITALIZE($killer)} столкнул {$victim} с лестницы!
+death-match-kill-callout-32 = {CAPITALIZE($killer)} осуществил укус '87 на {$victim}!
+death-match-kill-callout-33 = {CAPITALIZE($killer)} увидел, как {$victim} постит в Reddit!
+death-match-kill-callout-34 = {CAPITALIZE($killer)} отдал {$victim} команде администраторов!
 death-match-kill-callout-35 = {CAPITALIZE($killer)} weh'ed {$victim}!
-death-match-kill-callout-36 = {CAPITALIZE($killer)} turned {$victim} into an SS13 remake!
-death-match-kill-callout-37 = {CAPITALIZE($killer)} forced {$victim} to play Xonotic!
-death-match-kill-callout-38 = {CAPITALIZE($killer)} sent {$victim} to Brazil!
-death-match-kill-callout-39 = {CAPITALIZE($killer)} epicly hacked {$victim}!
-death-match-kill-callout-40 = {CAPITALIZE($killer)} closed {$victim}'s PR!
-death-match-kill-callout-41 = {CAPITALIZE($killer)} saw {$victim} merge cringe on master!
-death-match-kill-callout-42 = {CAPITALIZE($killer)} witnessed {$victim} sergalpost on main!
-death-match-kill-callout-43 = {CAPITALIZE($killer)} did not gently the {$victim}!
-death-match-kill-callout-44 = {CAPITALIZE($killer)} schmoved on {$victim}!
-death-match-kill-callout-45 = {CAPITALIZE($killer)} cunked {$victim}!
-death-match-kill-callout-46 = {CAPITALIZE($killer)} shook {$victim} before drinking!
-death-match-kill-callout-47 = {CAPITALIZE($killer)} drove drunk and hit {$victim}!
-death-match-kill-callout-48 = {CAPITALIZE($killer)} turned {$victim} into a marketable plush!
-death-match-kill-callout-49 = {CAPITALIZE($killer)} gave {$victim} a reminder of their mortality!
-death-match-kill-callout-50 = {CAPITALIZE($killer)} ratio'd {$victim}!
-death-match-kill-callout-51 = {CAPITALIZE($killer)} ctrl-alt-delete'd {$victim}!
-death-match-kill-callout-52 = {CAPITALIZE($killer)} bonked {$victim}!
-death-match-kill-callout-53 = {CAPITALIZE($killer)} landed a random crit on {$victim}!
-death-match-kill-callout-54 = {CAPITALIZE($killer)} taught {$victim} a valuable lesson!
-death-match-kill-callout-55 = {CAPITALIZE($killer)} hit a home run on {$victim}!
-death-match-kill-callout-56 = {CAPITALIZE($killer)} dunked on {$victim}!
-death-match-kill-callout-57 = {CAPITALIZE($killer)} styled on {$victim}!
-death-match-kill-callout-58 = {CAPITALIZE($killer)} said a rude word to {$victim}!
-death-match-kill-callout-59 = {CAPITALIZE($killer)} sent hate-mail to {$victim}!
-death-match-kill-callout-60 = {CAPITALIZE($killer)} tripped {$victim} down the stairs!
-death-match-kill-callout-env-0 = {CAPITALIZE($victim)} lost a point!
-death-match-kill-callout-env-1 = {CAPITALIZE($victim)} got humiliated!
-death-match-kill-callout-env-2 = {CAPITALIZE($victim)} just looked like an idiot!
-death-match-kill-callout-env-3 = {CAPITALIZE($victim)} suffered a skill issue!
-death-match-kill-callout-env-4 = {CAPITALIZE($victim)} looked extremely dumb!
-death-match-kill-callout-env-5 = {CAPITALIZE($victim)} put themselves out of their misery!
-death-match-kill-callout-env-6 = {CAPITALIZE($victim)} got bored of life!
-death-match-kill-callout-env-7 = {CAPITALIZE($victim)} didn't try very hard!
-death-match-kill-callout-env-8 = {CAPITALIZE($victim)} took out the trash themselves!
-death-match-kill-callout-env-9 = {CAPITALIZE($victim)} looked extremely dumb!
-death-match-kill-callout-env-10 = {CAPITALIZE($victim)} clowned around!
+death-match-kill-callout-36 = {CAPITALIZE($killer)} превратил {$victim} в ремейк SS13!
+death-match-kill-callout-37 = {CAPITALIZE($killer)} заставил {$victim} играть в Xonotic!
+death-match-kill-callout-38 = {CAPITALIZE($killer)} отправил {$victim} в Бразилию!
+death-match-kill-callout-39 = {CAPITALIZE($killer)} эпически взломал {$victim}!
+death-match-kill-callout-40 = {CAPITALIZE($killer)} закрыл PR {$victim}!
+death-match-kill-callout-41 = {CAPITALIZE($killer)} увидел, как {$victim} слил фейл в мастер!
+death-match-kill-callout-42 = {CAPITALIZE($killer)} стал свидетелем того, как {$victim} сергалпостил в основном!
+death-match-kill-callout-43 = {CAPITALIZE($killer)} не был нежным с {$victim}!
+death-match-kill-callout-44 = {CAPITALIZE($killer)} прошелся по {$victim}!
+death-match-kill-callout-45 = {CAPITALIZE($killer)} зашвырнул {$victim}!
+death-match-kill-callout-46 = {CAPITALIZE($killer)} потряс {$victim} перед тем, как выпить!
+death-match-kill-callout-47 = {CAPITALIZE($killer)} сел за руль пьяным и сбил {$victim}!
+death-match-kill-callout-48 = {CAPITALIZE($killer)} превратил {$victim} в товарный плюш!
+death-match-kill-callout-49 = {CAPITALIZE($killer)} напомнил {$victim} о своей смертности!
+death-match-kill-callout-50 = {CAPITALIZE($killer)} отдал {$victim}!
+death-match-kill-callout-51 = {CAPITALIZE($killer)} нажал ctrl-alt-delete на {$victim}!
+death-match-kill-callout-52 = {CAPITALIZE($killer)} стукнул {$victim}!
+death-match-kill-callout-53 = {CAPITALIZE($killer)} нанес случайный критический удар {$victim}!
+death-match-kill-callout-54 = {CAPITALIZE($killer)} научил {$victim} ценному уроку!
+death-match-kill-callout-55 = {CAPITALIZE($killer)} сделал хоум-ран на {$victim}!
+death-match-kill-callout-56 = {CAPITALIZE($killer)} забросил {$victim}!
+death-match-kill-callout-57 = {CAPITALIZE($killer)} стильно расправился с {$victim}!
+death-match-kill-callout-58 = {CAPITALIZE($killer)} сказал {$victim} грубое слово!
+death-match-kill-callout-59 = {CAPITALIZE($killer)} отправил ненавистное письмо {$victim}!
+death-match-kill-callout-60 = {CAPITALIZE($killer)} споткнулся о {$victim} на лестнице!
+death-match-kill-callout-env-0 = {CAPITALIZE($victim)} потерял очко!
+death-match-kill-callout-env-1 = {CAPITALIZE($victim)} был унижен!
+death-match-kill-callout-env-2 = {CAPITALIZE($victim)} выглядел как идиот!
+death-match-kill-callout-env-3 = {CAPITALIZE($victim)} столкнулся с проблемой навыков!
+death-match-kill-callout-env-4 = {CAPITALIZE($victim)} выглядел крайне глупо!
+death-match-kill-callout-env-5 = {CAPITALIZE($victim)} избавил себя от страданий!
+death-match-kill-callout-env-6 = {CAPITALIZE($victim)} устал от жизни!
+death-match-kill-callout-env-7 = {CAPITALIZE($victim)} не старался изо всех сил!
+death-match-kill-callout-env-8 = {CAPITALIZE($victim)} сам выбросил мусор!
+death-match-kill-callout-env-9 = {CAPITALIZE($victim)} выглядел крайне глупо!
+death-match-kill-callout-env-10 = {CAPITALIZE($victim)} дразнил себя!
index a8c7f332eafeeadcc2bba121c42189764ecff552..e370fed6b787db1b1d3b0243d073efed82e975e8 100644 (file)
@@ -1,2 +1,2 @@
-extended-title = Extended
-extended-description = A calm experience. Admin intervention required.
+extended-title = Расширенный
+extended-description = Спокойный опыт. Требуется вмешательство администратора.
index 0468a3f6a743894db9df6e19d36097d3df81829a..798dcbf3e5f4a66f4c110949edc1b1314ab5ca57 100644 (file)
@@ -1,2 +1,2 @@
-greenshift-title = Greenshift
-greenshift-description = An event-less preset for admin events to play through without interference.
+greenshift-title = Зелёный сдвиг
+greenshift-description = Пресет без событий для администраторских мероприятий, чтобы играть без вмешательства.
index 06f8aeb565e56ec74d1ad34bfcb86ed2cc8abb8b..919d6f29e80f18679b71795e11b63c746f86d678 100644 (file)
@@ -1,35 +1,36 @@
-nukeops-title = Nuclear Operatives
-nukeops-description = Nuclear operatives have targeted the station. Try to keep them from arming and detonating the nuke by protecting the nuke disk!
+nukeops-title = Ядерные Оперативники
+nukeops-description = Ядерные оперативники нацелились на станцию. Постарайтесь не дать им активировать и взорвать ядерную бомбу, защищая ядерный диск!
 
 nukeops-welcome =
-    You are a nuclear operative. Your goal is to blow up {$station}, and ensure that it is nothing but a pile of rubble. Your bosses, the Syndicate, have provided you with the tools you'll need for the task.
-    Operation {$name} is a go ! Death to Nanotrasen!
-nukeops-briefing = Your objectives are simple. Deliver the payload and make sure it detonates. Begin mission.
+    Вы ядерный оперативник. Ваша цель — взорвать {$station} и превратить её в груду обломков. Ваши начальники, Синдикат, предоставили вам все необходимые инструменты для выполнения задачи.
+    Операция {$name} началась! Смерть Нанотрасен!
 
-nukeops-opsmajor = [color=crimson]Syndicate major victory![/color]
-nukeops-opsminor = [color=crimson]Syndicate minor victory![/color]
-nukeops-neutral = [color=yellow]Neutral outcome![/color]
-nukeops-crewminor = [color=green]Crew minor victory![/color]
-nukeops-crewmajor = [color=green]Crew major victory![/color]
+nukeops-briefing = Ваши цели просты. Доставьте груз и убедитесь, что он взорвется. Начните миссию.
 
-nukeops-cond-nukeexplodedoncorrectstation = The nuclear operatives managed to blow up the station.
-nukeops-cond-nukeexplodedonnukieoutpost = The nuclear operative outpost was destroyed by a nuclear blast.
-nukeops-cond-nukeexplodedonincorrectlocation = The nuclear bomb was detonated off-station.
-nukeops-cond-nukeactiveinstation = The nuclear bomb was left armed on-station.
-nukeops-cond-nukeactiveatcentcom = The nuclear bomb was delivered to Central Command!
-nukeops-cond-nukediskoncentcom = The crew escaped with the nuclear authentication disk.
-nukeops-cond-nukedisknotoncentcom = The crew left the nuclear authentication disk behind.
-nukeops-cond-nukiesabandoned = The nuclear operatives were abandoned.
-nukeops-cond-allnukiesdead = All nuclear operatives have died.
-nukeops-cond-somenukiesalive = Some nuclear operatives died.
-nukeops-cond-allnukiesalive = No nuclear operatives died.
+nukeops-opsmajor = [color=crimson]Большая победа Синдиката![/color]
+nukeops-opsminor = [color=crimson]Маленькая победа Синдиката![/color]
+nukeops-neutral = [color=yellow]Нейтральный исход![/color]
+nukeops-crewminor = [color=green]Маленькая победа Экипажа![/color]
+nukeops-crewmajor = [color=green]Большая победа Экипажа![/color]
 
-nukeops-list-start = The operatives were:
+nukeops-cond-nukeexplodedoncorrectstation = Ядерные оперативники смогли взорвать станцию.
+nukeops-cond-nukeexplodedonnukieoutpost = Ядерный оперативный пост был уничтожен ядерным взрывом.
+nukeops-cond-nukeexplodedonincorrectlocation = Ядерная бомба была взорвана вне станции.
+nukeops-cond-nukeactiveinstation = Ядерная бомба была оставлена активированной на станции.
+nukeops-cond-nukeactiveatcentcom = Ядерная бомба была доставлена в Центральное Командование!
+nukeops-cond-nukediskoncentcom = Экипаж сбежал с ядерным диском аутентификации.
+nukeops-cond-nukedisknotoncentcom = Экипаж оставил ядерный диск аутентификации позади.
+nukeops-cond-nukiesabandoned = Ядерные оперативники были брошены.
+nukeops-cond-allnukiesdead = Все ядерные оперативники погибли.
+nukeops-cond-somenukiesalive = Некоторые ядерные оперативники погибли.
+nukeops-cond-allnukiesalive = Ни один ядерный оперативник не погиб.
+
+nukeops-list-start = Оперативники были:
 nukeops-list-name = - [color=White]{$name}[/color]
 nukeops-list-name-user = - [color=White]{$name}[/color] ([color=gray]{$user}[/color])
-nukeops-not-enough-ready-players = Not enough players readied up for the game! There were {$readyPlayersCount} players readied up out of {$minimumPlayers} needed. Can't start Nukeops.
-nukeops-no-one-ready = No players readied up! Can't start Nukeops.
+nukeops-not-enough-ready-players = Недостаточно игроков готово к игре! Было {$readyPlayersCount} игроков готово из необходимых {$minimumPlayers}. Нельзя начать Ядерные Оперативники.
+nukeops-no-one-ready = Ни один игрок не готов! Нельзя начать Ядерные Оперативники.
 
-nukeops-role-commander = Commander
-nukeops-role-agent = Agent
-nukeops-role-operator = Operator
+nukeops-role-commander = Командир
+nukeops-role-agent = Агент
+nukeops-role-operator = Оператор
index 15b53cf14b1f425052c6fcd4ce90b7c34fb32a54..11e0ad12790edfeba4085ba7a268bb6b04d426cb 100644 (file)
@@ -1,73 +1,73 @@
-## Rev Head
+## Глава Революции
 
-roles-antag-rev-head-name = Head Revolutionary
-roles-antag-rev-head-objective = Your objective is to take over the station by converting people to your cause and killing all Command staff on station.
+roles-antag-rev-head-name = Глава Революционеров
+roles-antag-rev-head-objective = Ваша цель — захватить станцию, обращая людей на свою сторону и убивая весь командный состав на станции.
 
 head-rev-role-greeting =
-    You are a Head Revolutionary.
-    You are tasked with removing all of Command from station via death, exilement or imprisonment.
-    The Syndicate has sponsored you with a flash that converts the crew to your side.
-    Beware, this won't work on Security, Command, or those wearing sunglasses.
-    Viva la revolución!
+    Вы — Глава Революционеров.
+    Ваша задача — устранить весь Командный состав со станции через смерть, изгнание или заключение.
+    Синдикат спонсировал вас флешкой, которая обращает экипаж на вашу сторону.
+    Осторожно, это не сработает на Службе Безопасности, Командовании или на тех, кто носит солнечные очки.
+    Да здравствует революция!
 
 head-rev-briefing =
-    Use flashes to convert people to your cause.
-    Get rid of all heads to take over the station.
+    Используйте флешки, чтобы обратить людей на свою сторону.
+    Устраните всех глав, чтобы захватить станцию.
 
-head-rev-break-mindshield = The Mindshield was destroyed!
+head-rev-break-mindshield = Мозговой щит был уничтожен!
 
-## Rev
+## Революционер
 
-roles-antag-rev-name = Revolutionary
-roles-antag-rev-objective = Your objective is to ensure the safety and follow the orders of the Head Revolutionaries as well as getting rid of all Command staff on station.
+roles-antag-rev-name = Революционер
+roles-antag-rev-objective = Ваша цель — обеспечить безопасность и следовать указаниям Глав Революционеров, а также избавиться от всего командного состава на станции.
 
-rev-break-control = {$name} has remembered their true allegiance!
+rev-break-control = {$name} вспомнил свою истинную преданность!
 
 rev-role-greeting =
-    You are a Revolutionary.
-    You are tasked with taking over the station and protecting the Head Revolutionaries.
-    Get rid of all of the Command staff.
-    Viva la revolución!
+    Вы — Революционер.
+    Ваша задача — захватить станцию и защищать Глав Революционеров.
+    Устраните весь командный состав.
+    Да здравствует революция!
 
-rev-briefing = Help your head revolutionaries get rid of every head to take over the station.
+rev-briefing = Помогите вашим главам революционерам избавиться от каждого главы, чтобы захватить станцию.
 
-## General
+## Общие
 
-rev-title = Revolutionaries
-rev-description = Revolutionaries are among us.
+rev-title = Революционеры
+rev-description = Революционеры среди нас.
 
-rev-not-enough-ready-players = Not enough players readied up for the game. There were {$readyPlayersCount} players readied up out of {$minimumPlayers} needed. Can't start a Revolution.
-rev-no-one-ready = No players readied up! Can't start a Revolution.
-rev-no-heads = There were no Head Revolutionaries to be selected. Can't start a Revolution.
+rev-not-enough-ready-players = Недостаточно игроков готово к игре. Было {$readyPlayersCount} игроков готово из необходимых {$minimumPlayers}. Нельзя начать Революцию.
+rev-no-one-ready = Ни один игрок не готов! Нельзя начать Революцию.
+rev-no-heads = Не было Глав Революционеров для выбора. Нельзя начать Революцию.
 
-rev-won = The Head Revs survived and successfully seized control of the station.
+rev-won = Главные Революционеры выжили и успешно захватили контроль над станцией.
 
-rev-lost = Command survived and killed all of the Head Revs.
+rev-lost = Команда выжила и убила всех Главных Революционеров.
 
-rev-stalemate = All of the Head Revs and Command died. It's a draw.
+rev-stalemate = Все Главные Революционеры и Команда погибли. Ничья.
 
-rev-reverse-stalemate = Both Command and Head Revs survived.
+rev-reverse-stalemate = И Команда, и Главные Революционеры выжили.
 
 rev-headrev-count = {$initialCount ->
-    [one] There was one Head Revolutionary:
-    *[other] There were {$initialCount} Head Revolutionaries:
+    [one] Был один Глава Революционеров:
+    *[other] Было {$initialCount} Глав Революционеров:
 }
 
-rev-headrev-name-user = [color=#5e9cff]{$name}[/color] ([color=gray]{$username}[/color]) converted {$count} {$count ->
-    [one] person
-    *[other] people
+rev-headrev-name-user = [color=#5e9cff]{$name}[/color] ([color=gray]{$username}[/color]) обратил {$count} {$count ->
+    [one] человека
+    *[other] людей
 }
 
-rev-headrev-name = [color=#5e9cff]{$name}[/color] converted {$count} {$count ->
-    [one] person
-    *[other] people
+rev-headrev-name = [color=#5e9cff]{$name}[/color] обратил {$count} {$count ->
+    [one] человека
+    *[other] людей
 }
 
-## Deconverted window
+## Окно деобращения
 
-rev-deconverted-title = Deconverted!
+rev-deconverted-title = Деобращен!
 rev-deconverted-text =
-    As the last headrev has died, the revolution is over.
+    Поскольку последний глава революции погиб, революция окончена.
 
-    You are no longer a revolutionary, so be nice.
-rev-deconverted-confirm = Confirm
+    Вы больше не революционер, так что будьте добры.
+rev-deconverted-confirm = Подтвердить
index 6e26073d349a8f11723621e9943b12feedbcb83b..7436c92787051d6a294e1826655516857166227e 100644 (file)
@@ -1,2 +1,2 @@
-sandbox-title = Sandbox
-sandbox-description = No stress, build something!
+sandbox-title = Песочница
+sandbox-description = Без стресса, строй что угодно!
index 892e5c3994788068afaaeebb719b1afdd8613f6c..867210a370ddff09978c2e755da04c1e979bc2ff 100644 (file)
@@ -1,2 +1,2 @@
-secret-title = Secret
-secret-description = It's a secret to everyone. The threats you encounter are randomized.
+secret-title = Секрет
+secret-description = Это секрет для всех. Угрозы, с которыми вы столкнетесь, случайны.
index 492bb9e34105c6540e1d1474f243ea8dedec7cec..120377db5d1233d3df36c8921fdc8e27fc523383 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
-survival-title = Survival
-survival-description = No internal threats, but how long can the station survive increasingly chaotic and frequent events?
+survival-title = Выживание
+survival-description = Нет внутренних угроз, но как долго станция сможет выжить в условиях все более хаотичных и частых событий?
 
-kessler-syndrome-title = Kessler Syndrome
-kessler-syndrome-description = No internal threats, but the station is quickly falling into a belt of meteors!
\ No newline at end of file
+kessler-syndrome-title = Синдром Кесслера
+kessler-syndrome-description = Нет внутренних угроз, но станция быстро попадает в пояс метеоров!
index d70a8cdffb67214da15a7df68a476279ee522641..aef09efdfbcf5bdeeacf4f5c7f676c82a790cbef 100644 (file)
@@ -1,2 +1,2 @@
-suspicion-title = Suspicion
-suspicion-description = Suspicion on the Space Station. There are traitors on board... Can you kill them before they kill you?
+suspicion-title = Подозрение
+suspicion-description = Подозрение на Космической Станции. На борту есть предатели... Сможете ли вы убить их, прежде чем они убьют вас?
index ab2b8f88d76d7a4197813ae02e078b52480a7fe7..31417880bafefd0d59d6ed73ac7ed05cb9b2e3fd 100644 (file)
@@ -1,20 +1,20 @@
 thief-role-greeting-human =
-    You are criminal scum, a kleptomaniac
-    previously arrested and on parole for petty theft.
-    You need to add more to your collection.
-    You were forcibly given a pacifism implant after your last arrest,
-    but that can't stop you from getting your fix by any means necessary.
+    Вы — уголовный сброд, клептоман,
+    ранее арестованный и находящийся под условным освобождением за мелкие кражи.
+    Вам нужно пополнить свою коллекцию.
+    Вам насильно вживили имплант пацифизма после последнего ареста,
+    но это не может остановить вас от получения своей дозы любым необходимым способом.
 
 thief-role-greeting-animal =
-    You are a kleptomaniac animal.
-    Steal things that you like.
+    Вы — клептоманское животное.
+    Крайте вещи, которые вам нравятся.
 
 thief-role-greeting-equipment =
-    You have a toolbox of thieves'
-    tools and chameleon thieves' gloves.
-    Choose your starting equipment,
-    and do your work stealthily.
+    У вас есть набор воровских инструментов
+    и перчатки-хамелеоны для воров.
+    Выберите свое стартовое оборудование
+    и выполняйте свою работу незаметно.
 
-objective-issuer-thief = [color=#746694]Criminal[/color]
+objective-issuer-thief = [color=#746694]Преступник[/color]
 
-thief-round-end-agent-name = thief
+thief-round-end-agent-name = вор
index cf2f2b11308c3f67fb00b1a4deff10ec7237de0e..2d72874f4650516bfb8f4de38882575280b1d654 100644 (file)
@@ -1,48 +1,48 @@
-## Traitor
+## Предатель
 
-traitor-round-end-codewords = The codewords were: [color=White]{$codewords}[/color]
-traitor-round-end-agent-name = traitor
+traitor-round-end-codewords = Кодовые слова были: [color=White]{$codewords}[/color]
+traitor-round-end-agent-name = предатель
 
-objective-issuer-syndicate = [color=crimson]The Syndicate[/color]
-objective-issuer-unknown = Unknown
+objective-issuer-syndicate = [color=crimson]Синдикат[/color]
+objective-issuer-unknown = Неизвестно
 
-# Shown at the end of a round of Traitor
+# Показано в конце раунда Предателя
 
-traitor-title = Traitor
-traitor-description = There are traitors among us...
-traitor-not-enough-ready-players = Not enough players readied up for the game! There were {$readyPlayersCount} players readied up out of {$minimumPlayers} needed. Can't start Traitor.
-traitor-no-one-ready = No players readied up! Can't start Traitor.
+traitor-title = Предатель
+traitor-description = Среди нас есть предатели...
+traitor-not-enough-ready-players = Недостаточно игроков готово к игре! Были {$readyPlayersCount} игроков готово из {$minimumPlayers} необходимых. Нельзя начать игру Предатель.
+traitor-no-one-ready = Ни один игрок не готов! Нельзя начать игру Предатель.
 
-## TraitorDeathMatch
-traitor-death-match-title = Traitor Deathmatch
-traitor-death-match-description = Everyone's a traitor. Everyone wants each other dead.
-traitor-death-match-station-is-too-unsafe-announcement = The station is too unsafe to continue. You have one minute.
-traitor-death-match-end-round-description-first-line = The PDAs recovered afterwards...
-traitor-death-match-end-round-description-entry = {$originalName}'s PDA, with {$tcBalance} TC
+## Смертельная битва предателей
+traitor-death-match-title = Смертельная битва предателей
+traitor-death-match-description = Каждый — предатель. Каждый хочет убить друг друга.
+traitor-death-match-station-is-too-unsafe-announcement = Станция слишком небезопасна для продолжения. У вас одна минута.
+traitor-death-match-end-round-description-first-line = PDA, найденные после...
+traitor-death-match-end-round-description-entry = PDA {$originalName}, с {$tcBalance} TC
 
-## TraitorRole
+## Роль предателя
 
-# TraitorRole
+# Роль предателя
 traitor-role-greeting =
-    You are an agent sent by {$corporation} on behalf of [color = darkred]The Syndicate.[/color]
-    Your objectives and codewords are listed in the character menu.
-    Use your uplink to buy the tools you'll need for this mission.
-    Death to Nanotrasen!
+    Вы — агент, отправленный от {$corporation} от имени [color = darkred]Синдиката.[/color]
+    Ваши цели и кодовые слова указаны в меню персонажа.
+    Используйте свой uplink, чтобы купить инструменты, которые вам понадобятся для этой миссии.
+    Смерть Нанотрасен!
 traitor-role-codewords =
-    The codewords are: [color = lightgray]
+    Кодовые слова: [color = lightgray]
     {$codewords}.[/color]
-    Codewords can be used in regular conversation to identify yourself discretely to other syndicate agents.
-    Listen for them, and keep them secret.
+    Кодовые слова могут использоваться в обычной беседе, чтобы скрытно идентифицировать себя другим агентам синдиката.
+    Слушайте их и держите в секрете.
 traitor-role-uplink-code =
-    Set your ringtone to the notes [color = lightgray]{$code}[/color] to lock or unlock your uplink.
-    Remember to lock it after, or the stations crew will easily open it too!
+    Установите свой рингтон на ноты [color = lightgray]{$code}[/color], чтобы заблокировать или разблокировать свой uplink.
+    Не забудьте заблокировать его после, иначе экипаж станции сможет легко его открыть!
 traitor-role-uplink-implant =
-    Your uplink implant has been activated, access it from your hotbar.
-    The uplink is secure unless someone removes it from your body.
+    Ваш имплант uplink активирован, получите к нему доступ из вашей горячей панели.
+    Uplink защищен, если кто-то не удалит его из вашего тела.
 
-# don't need all the flavour text for character menu
+# не нужно все текстовые описания для меню персонажа
 traitor-role-codewords-short =
-    The codewords are:
+    Кодовые слова:
     {$codewords}.
-traitor-role-uplink-code-short = Your uplink code is {$code}. Set it as your PDA ringtone to access uplink.
-traitor-role-uplink-implant-short = Your uplink was implanted. Access it from your hotbar.
+traitor-role-uplink-code-short = Ваш код uplink: {$code}. Установите его в качестве рингтона вашего PDA, чтобы получить доступ к uplink.
+traitor-role-uplink-implant-short = Ваш uplink был имплантирован. Получите к нему доступ из вашей горячей панели.
index 4d127d9fa535195328b8e1ce7d46adf25af7f113..0bcdae5ebbb5f22d94693c4708e6532a6110e3f1 100644 (file)
@@ -1,35 +1,35 @@
-zombie-title = Zombies
-zombie-description = The undead have been unleashed on the station! Work with the crew to survive the outbreak and secure the station.
+zombie-title = Зомби
+zombie-description = Нежить была выпущена на станцию! Работайте с экипажем, чтобы выжить во время вспышки и обеспечить безопасность станции.
 
-zombieteors-title = Zombieteors
-zombieteors-description = The undead have been unleashed on the station amid a cataclysmic meteor shower! Work with your fellow crew and do your best to survive!
+zombieteors-title = Зомби-метeoры
+zombieteors-description = Нежить была выпущена на станцию на фоне катастрофического метеоритного дождя! Работайте со своими товарищами по экипажу и делайте все возможное, чтобы выжить!
 
-zombie-not-enough-ready-players = Not enough players readied up for the game! There were {$readyPlayersCount} players readied up out of {$minimumPlayers} needed. Can't start Zombies.
-zombie-no-one-ready = No players readied up! Can't start Zombies.
+zombie-not-enough-ready-players = Недостаточно игроков готово к игре! Было {$readyPlayersCount} игроков готово из {$minimumPlayers} необходимых. Нельзя начать игру Зомби.
+zombie-no-one-ready = Ни один игрок не готов! Нельзя начать игру Зомби.
 
-zombie-patientzero-role-greeting = You are an initial infected. Get supplies and prepare for your eventual transformation. Your goal is to overtake the station while infecting as many people as possible.
-zombie-healing = You feel a stirring in your flesh
-zombie-infection-warning = You feel the zombie virus take hold
-zombie-infection-underway = Your blood begins to thicken
+zombie-patientzero-role-greeting = Вы — первоначально зараженный. Соберите запасы и подготовьтесь к вашей неизбежной трансформации. Ваша цель — захватить станцию, заразив как можно больше людей.
+zombie-healing = Вы чувствуете, как в вашей плоти происходит движение.
+zombie-infection-warning = Вы чувствуете, как вирус зомби начинает действовать.
+zombie-infection-underway = Ваша кровь начинает сгущаться.
 
-zombie-alone = You feel entirely alone.
+zombie-alone = Вы чувствуете себя совершенно одиноким.
 
-zombie-shuttle-call = We have detected that the undead have overtaken the station. Dispatching an emergency shuttle to collect remaining personnel.
+zombie-shuttle-call = Мы обнаружили, что нежить захватила станцию. Отправляем экстренный шаттл для сбора оставшихся сотрудников.
 
 zombie-round-end-initial-count = {$initialCount ->
-    [one] There was one initial infected:
-    *[other] There were {$initialCount} initial infected:
+    [one] Был один первоначально зараженный:
+    *[other] Были {$initialCount} первоначально зараженных:
 }
-zombie-round-end-user-was-initial = - [color=plum]{$name}[/color] ([color=gray]{$username}[/color]) was one of the initial infected.
+zombie-round-end-user-was-initial = - [color=plum]{$name}[/color] ([color=gray]{$username}[/color]) был одним из первоначально зараженных.
 
-zombie-round-end-amount-none = [color=green]All of the zombies were eradicated![/color]
-zombie-round-end-amount-low = [color=green]Almost all of the zombies were exterminated.[/color]
-zombie-round-end-amount-medium = [color=yellow]{$percent}% of the crew were turned into zombies.[/color]
-zombie-round-end-amount-high = [color=crimson]{$percent}% of the crew were turned into zombies.[/color]
-zombie-round-end-amount-all = [color=darkred]The entire crew became zombies![/color]
+zombie-round-end-amount-none = [color=green]Все зомби были уничтожены![/color]
+zombie-round-end-amount-low = [color=green]Почти все зомби были истреблены.[/color]
+zombie-round-end-amount-medium = [color=yellow]{$percent}% экипажа превратились в зомби.[/color]
+zombie-round-end-amount-high = [color=crimson]{$percent}% экипажа превратились в зомби.[/color]
+zombie-round-end-amount-all = [color=darkred]Весь экипаж стал зомби![/color]
 
 zombie-round-end-survivor-count = {$count ->
-    [one] There was only one survivor left:
-    *[other] There were only {$count} survivors left:
+    [one] Остался только один выживший:
+    *[other] Осталось только {$count} выживших:
 }
-zombie-round-end-user-was-survivor = - [color=White]{$name}[/color] ([color=gray]{$username}[/color]) survived the outbreak.
+zombie-round-end-user-was-survivor = - [color=White]{$name}[/color] ([color=gray]{$username}[/color]) выжил во время вспышки.
index 3b31fe466307a88f063ce5c99e9145c6df3c903d..c2d325226e3f910d92b7bc5be6e2abbed485a9d6 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
-#When an admin adds a game rule
-add-gamerule-admin = Game rule({$rule}) added - {$admin}
-list-gamerule-admin-header = | Time       | Rule added
-list-gamerule-admin-no-rules = No game rules have been added.
-starting-rule-selected-preset = Current gamerules in use: {$preset}
-listgamerules-command-help = Lists all rules that have been added for the round so far.
+# Когда администратор добавляет игровое правило
+add-gamerule-admin = Игровое правило ({$rule}) добавлено - {$admin}
+list-gamerule-admin-header = | Время       | Добавленное правило
+list-gamerule-admin-no-rules = Игровые правила не были добавлены.
+starting-rule-selected-preset = Текущие игровые правила в использовании: {$preset}
+listgamerules-command-help = Список всех правил, которые были добавлены в текущем раунде.
index b9754ed9aa1f02f21086e98de14b223c8377604d..655b5f53caa291dbf87c1b05a2ebbd6a9b2d0558 100644 (file)
@@ -1,3 +1,3 @@
-rule-death-match-added-announcement = The game is now a death match. Kill everybody else to win!
-rule-death-match-check-winner-stalemate = Everybody is dead, it's a stalemate!
-rule-death-match-check-winner = {$winner} wins the death match!
\ No newline at end of file
+rule-death-match-added-announcement = Игра теперь является смертельной битвой. Убейте всех остальных, чтобы выиграть!
+rule-death-match-check-winner-stalemate = Все мертвы, ничья!
+rule-death-match-check-winner = {$winner} выиграл смертельную битву!
index fc536cf44a3875684f73a40ed5200d1df4972cff..5115228bcdb45f11d59f0816856bc3096a669290 100644 (file)
@@ -1,8 +1,8 @@
-rule-suspicion-added-announcement = There are traitors on the station! Find them, and kill them!
-rule-suspicion-traitor-time-has-run-out = Time has run out for the traitors!
-rule-suspicion-check-winner-stalemate = Everybody is dead, it's a stalemate!
-rule-suspicion-check-winner-station-win = The traitors are dead! The innocents win.
-rule-suspicion-check-winner-traitor-win = The innocents are dead! The traitors win.
-rule-suspicion-end-round-innocents-victory = The innocents have won!
-rule-suspicion-end-round-traitors-victory = The traitors have won!
-rule-suspicion-end-round-nobody-victory = Nobody wins!
+rule-suspicion-added-announcement = На станции есть предатели! Найдите их и убейте!
+rule-suspicion-traitor-time-has-run-out = Время для предателей истекло!
+rule-suspicion-check-winner-stalemate = Все мертвы, ничья!
+rule-suspicion-check-winner-station-win = Предатели мертвы! Невинные победили.
+rule-suspicion-check-winner-traitor-win = Невинные мертвы! Предатели победили.
+rule-suspicion-end-round-innocents-victory = Невинные победили!
+rule-suspicion-end-round-traitors-victory = Предатели победили!
+rule-suspicion-end-round-nobody-victory = Никто не победил!
index 22b37313aa2cb6872cdcc338d3d139206b3dc895..677c58f9fdf4ed3a5881f156ba4a79cb9efec2c4 100644 (file)
@@ -1 +1 @@
-rule-traitor-added-announcement = Hello crew! Have a good shift!
\ No newline at end of file
+rule-traitor-added-announcement = Привет, экипаж! Хорошей смены!
index 5a89d5e979163a2126939e65bc73c4b9d8ad6163..11adae9ea4f407c2aa28348e51b2f50f79889ea3 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
-# General
-rule-restarting-in-seconds = Restarting in {$seconds} seconds.
-rule-time-has-run-out = Time has run out!
+# Общие
+rule-restarting-in-seconds = Перезапуск через {$seconds} секунд.
+rule-time-has-run-out = Время истекло!
 
-# Respawning
-rule-respawn-in-seconds = Respawning in {$second} seconds...
+# Возрождение
+rule-respawn-in-seconds = Возрождение через {$second} секунд...
index 0c8c532dfb00be849e177a757ff00ac60d750ebc..8b31244cfd1400dc803defab3edf4ecf4469a5ab 100644 (file)
@@ -1,49 +1,49 @@
-game-ticker-restart-round = Restarting round...
-game-ticker-start-round = The round is starting now...
-game-ticker-start-round-cannot-start-game-mode-fallback = Failed to start {$failedGameMode} mode! Defaulting to {$fallbackMode}...
-game-ticker-start-round-cannot-start-game-mode-restart = Failed to start {$failedGameMode} mode! Restarting round...
-game-ticker-start-round-invalid-map = Selected map {$map} is inelligible for gamemode {$mode}. Gamemode may not function as intended...
-game-ticker-unknown-role = Unknown
-game-ticker-delay-start = Round start has been delayed for {$seconds} seconds.
-game-ticker-pause-start = Round start has been paused.
-game-ticker-pause-start-resumed = Round start countdown is now resumed.
-game-ticker-player-join-game-message = Welcome to Space Station 14! If this is your first time playing, be sure to read the game rules, and don't be afraid to ask for help in LOOC (local OOC) or OOC (usually available only between rounds).
-game-ticker-get-info-text = Hi and welcome to [color=white]Space Station 14![/color]
-                            The current round is: [color=white]#{$roundId}[/color]
-                            The current player count is: [color=white]{$playerCount}[/color]
-                            The current map is: [color=white]{$mapName}[/color]
-                            The current game mode is: [color=white]{$gmTitle}[/color]
+game-ticker-restart-round = Перезапуск раунда...
+game-ticker-start-round = Раунд начинается сейчас...
+game-ticker-start-round-cannot-start-game-mode-fallback = Не удалось запустить режим {$failedGameMode}! Переход к {$fallbackMode}...
+game-ticker-start-round-cannot-start-game-mode-restart = Не удалось запустить режим {$failedGameMode}! Перезапуск раунда...
+game-ticker-start-round-invalid-map = Выбранная карта {$map} не подходит для игрового режима {$mode}. Игровой режим может не работать должным образом...
+game-ticker-unknown-role = Неизвестно
+game-ticker-delay-start = Начало раунда было отложено на {$seconds} секунд.
+game-ticker-pause-start = Начало раунда приостановлено.
+game-ticker-pause-start-resumed = Обратный отсчет начала раунда возобновлен.
+game-ticker-player-join-game-message = Добро пожаловать на Space Station 14! Если вы играете в первый раз, обязательно прочитайте правила игры и не стесняйтесь спрашивать о помощи в LOOC (локальный OOC) или OOC (обычно доступен только между раундами).
+game-ticker-get-info-text = Привет и добро пожаловать в [color=white]Space Station 14![/color]
+                            Текущий раунд: [color=white]#{$roundId}[/color]
+                            Текущее количество игроков: [color=white]{$playerCount}[/color]
+                            Текущая карта: [color=white]{$mapName}[/color]
+                            Текущий игровой режим: [color=white]{$gmTitle}[/color]
                             >[color=yellow]{$desc}[/color]
-game-ticker-get-info-preround-text = Hi and welcome to [color=white]Space Station 14![/color]
-                            The current round is: [color=white]#{$roundId}[/color]
-                            The current player count is: [color=white]{$playerCount}[/color] ([color=white]{$readyCount}[/color] {$readyCount ->
-                                [one] is
-                                *[other] are
-                            } ready)
-                            The current map is: [color=white]{$mapName}[/color]
-                            The current game mode is: [color=white]{$gmTitle}[/color]
+game-ticker-get-info-preround-text = Привет и добро пожаловать в [color=white]Space Station 14![/color]
+                            Текущий раунд: [color=white]#{$roundId}[/color]
+                            Текущее количество игроков: [color=white]{$playerCount}[/color] ([color=white]{$readyCount}[/color] {$readyCount ->
+                                [one] готов
+                                *[other] готовы
+                            } )
+                            Текущая карта: [color=white]{$mapName}[/color]
+                            Текущий игровой режим: [color=white]{$gmTitle}[/color]
                             >[color=yellow]{$desc}[/color]
-game-ticker-no-map-selected = [color=yellow]Map not yet selected![/color]
-game-ticker-player-no-jobs-available-when-joining = When attempting to join to the game, no jobs were available.
+game-ticker-no-map-selected = [color=yellow]Карта еще не выбрана![/color]
+game-ticker-player-no-jobs-available-when-joining = При попытке присоединиться к игре не было доступных работ.
 
-# Displayed in chat to admins when a player joins
-player-join-message = Player {$name} joined.
-player-first-join-message = Player {$name} joined for the first time.
+# Отображается в чате для администраторов, когда игрок присоединяется
+player-join-message = Игрок {$name} присоединился.
+player-first-join-message = Игрок {$name} присоединился в первый раз.
 
-# Displayed in chat to admins when a player leaves
-player-leave-message = Player {$name} left.
+# Отображается в чате для администраторов, когда игрок покидает игру
+player-leave-message = Игрок {$name} покинул игру.
 
-latejoin-arrival-announcement = {$character} ({$job}) { CONJUGATE-HAVE($entity) } arrived at the station!
-latejoin-arrival-announcement-special = {$job} {$character} on deck!
-latejoin-arrival-sender = Station
-latejoin-arrivals-direction = A shuttle transferring you to your station will arrive shortly.
-latejoin-arrivals-direction-time = A shuttle transferring you to your station will arrive in {$time}.
-latejoin-arrivals-dumped-from-shuttle = A mysterious force prevents you from leaving with the arrivals shuttle.
-latejoin-arrivals-teleport-to-spawn = A mysterious force teleports you off the arrivals shuttle. Have a safe shift!
+latejoin-arrival-announcement = {$character} ({$job}) { CONJUGATE-HAVE($entity) } прибыл на станцию!
+latejoin-arrival-announcement-special = {$job} {$character} на борту!
+latejoin-arrival-sender = Станция
+latejoin-arrivals-direction = Шаттл, который доставит вас на вашу станцию, скоро прибудет.
+latejoin-arrivals-direction-time = Шаттл, который доставит вас на вашу станцию, прибудет через {$time}.
+latejoin-arrivals-dumped-from-shuttle = Загадочная сила не позволяет вам покинуть шаттл прибытия.
+latejoin-arrivals-teleport-to-spawn = Загадочная сила телепортирует вас с шаттла прибытия. Удачной смены!
 
-preset-not-enough-ready-players = Can't start {$presetName}. Requires {$minimumPlayers} players but we have {$readyPlayersCount}.
-preset-no-one-ready = Can't start {$presetName}. No players are ready.
+preset-not-enough-ready-players = Невозможно начать {$presetName}. Требуется {$minimumPlayers} игроков, но у нас только {$readyPlayersCount}.
+preset-no-one-ready = Невозможно начать {$presetName}. Никто не готов.
 
-game-run-level-PreRoundLobby = Pre-round lobby
-game-run-level-InRound = In round
-game-run-level-PostRound = Post round
+game-run-level-PreRoundLobby = Лобби перед раундом
+game-run-level-InRound = В раунде
+game-run-level-PostRound = После раунда
index 46049643cb577ccc98516b717482331af1aab9fc..f12174fec7bcd3645e4f016033959f5314082eb0 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
-set-game-preset-command-description = Sets the game preset for the current round.
+set-game-preset-command-description = Устанавливает игровой пресет для текущего раунда.
 set-game-preset-command-help-text = setgamepreset <id>
 
-set-game-preset-preset-error = Unable to find game preset "{$preset}"
-set-game-preset-preset-set = Set game preset to "{$preset}"
+set-game-preset-preset-error = Не удалось найти игровой пресет "{$preset}"
+set-game-preset-preset-set = Игровой пресет установлен на "{$preset}"