]> git.smokeofanarchy.ru Git - space-station-14.git/commitdiff
Автообновление SS14
authorMaxSMokeSkaarj <vnazarov@smokeofanarchy.ru>
Thu, 10 Apr 2025 10:45:24 +0000 (20:45 +1000)
committerMaxSMokeSkaarj <vnazarov@smokeofanarchy.ru>
Thu, 10 Apr 2025 10:45:24 +0000 (20:45 +1000)
209 files changed:
Corvax-SS14
Resources/Locale/ru-RU/access/components/agent-id-card-component.ftl
Resources/Locale/ru-RU/administration/admin-alerts.ftl
Resources/Locale/ru-RU/alert-levels/alert-levels.ftl
Resources/Locale/ru-RU/atmos/air-alarm-ui.ftl
Resources/Locale/ru-RU/barsign/barsign-component.ftl
Resources/Locale/ru-RU/burning/bodyburn.ftl
Resources/Locale/ru-RU/chat/commands/suicide-command.ftl
Resources/Locale/ru-RU/chemistry/components/injector-component.ftl
Resources/Locale/ru-RU/construction/steps/arbitrary-insert-construction-graph-step.ftl
Resources/Locale/ru-RU/cuffs/components/cuffable-component.ftl
Resources/Locale/ru-RU/datasets/names/joining.ftl [new file with mode: 0644]
Resources/Locale/ru-RU/datasets/names/nukie_first.ftl [new file with mode: 0644]
Resources/Locale/ru-RU/devices/device-network.ftl
Resources/Locale/ru-RU/entity-systems/pointing/pointing-system.ftl
Resources/Locale/ru-RU/game-ticking/game-presets/preset-thief.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ghost/roles/ghost-role-component.ftl
Resources/Locale/ru-RU/guardian/guardian.ftl
Resources/Locale/ru-RU/health-examinable/stethoscope.ftl
Resources/Locale/ru-RU/mind/role-types.ftl
Resources/Locale/ru-RU/reagents/meta/medicine.ftl
Resources/Locale/ru-RU/shuttles/emergency.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/actions/polymorph.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/body/organs/arachnid.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/body/organs/human.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/catalog/fills/backpacks/duffelbag.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/catalog/fills/boxes/general.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/catalog/fills/crates/armory.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/catalog/fills/crates/botany.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/catalog/fills/crates/chemistry.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/catalog/fills/crates/engineering.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/catalog/fills/crates/engines.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/catalog/fills/crates/fun.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/catalog/fills/crates/security.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/catalog/fills/crates/service.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/catalog/fills/lockers/wardrobe_job.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/corvax/entities/clothing/back/backpacks.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/corvax/entities/clothing/head/hardsuit-helmets.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/corvax/entities/clothing/neck/mantles.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/corvax/entities/clothing/outerclothing/suits.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/corvax/entities/clothing/shoes/specific.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/corvax/entities/objects/decoration/garlands.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/corvax/entities/objects/devices/pda.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/corvax/entities/objects/fun/toys.ftl [new file with mode: 0644]
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/corvax/entities/objects/misc/books.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/corvax/entities/objects/misc/identification_cards.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/back/backpacks.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/back/duffel.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/back/smuggler.ftl [new file with mode: 0644]
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/hands/colored.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/hands/gloves.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/head/eva-helmets.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/head/hardhats.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/head/hardsuit-helmets.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/head/hats.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/head/helmets.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/masks/masks.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/neck/cloaks.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/neck/mantles.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/neck/scarfs.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/neck/ties.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/outerclothing/coats.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/outerclothing/hardsuits.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/outerclothing/misc.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/outerclothing/softsuits.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/outerclothing/specific.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/outerclothing/suits.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/outerclothing/wintercoats.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/shoes/boots.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/shoes/magboots.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/shoes/misc.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/shoes/specific.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/uniforms/color_jumpsuits.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/uniforms/jumpskirts.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/uniforms/jumpsuits.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/uniforms/ship_vs_ship.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/debugging/stress_test.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/mobs/npcs/animals.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/mobs/npcs/elemental.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/mobs/npcs/pets.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/mobs/npcs/spacetick.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/mobs/player/guardian.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/mobs/player/observer.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/mobs/player/shuttleroles/spawners.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/consumable/drinks/drinks-cartons.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/consumable/drinks/drinks_bottles.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/consumable/drinks/drinks_cans.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/consumable/drinks/drinks_fun.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/consumable/food/baked/cake.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/consumable/food/baked/donkpocket.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/consumable/food/baked/pie.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/consumable/food/baked/pizza.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/consumable/food/burger.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/consumable/food/containers/box.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/consumable/food/containers/condiments.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/consumable/food/ingredients.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/consumable/food/meals.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/consumable/food/snacks.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/consumable/food/soup.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/consumable/food/taco.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/consumable/smokeables/vapes/vape.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/decoration/ashtray.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/decoration/containers.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/devices/cartridges.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/devices/circuitboards/computer.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/devices/circuitboards/machine/production.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/devices/circuitboards/machine/turrets.ftl [new file with mode: 0644]
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/devices/electronics/triggers.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/devices/hand_teleporter.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/devices/holoprojectors.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/devices/pda.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/devices/syndicate_gadgets/singularity_beacon.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/fun/bike_horn.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/fun/figurines.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/fun/immovable_rod.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/fun/instruments/instruments_structures.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/fun/skub.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/fun/toys.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/materials/sheets/glass.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/misc/bedsheets.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/misc/books.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/misc/books_author.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/misc/fluff_lights.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/misc/identification_cards.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/misc/implanters.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/misc/rubber_stamp.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/misc/subdermal_implants.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/misc/tiles.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/misc/torch.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/power/antimatter_jar.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/specific/chemistry.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/specific/forensics/forensics.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/specific/hydroponics/tools.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/specific/medical/disease.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/specific/medical/morgue.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/specific/service/vending_machine_restock.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/specific/syndicate.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/tools/cable_coils.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/tools/cowtools.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/tools/emag.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/tools/gas_tanks.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/tools/jetpacks.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/tools/thief.ftl [new file with mode: 0644]
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/tools/toolbox.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/tools/tools.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/tools/welders.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/bombs/funny.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/guns/battery/battery_guns.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/guns/hmgs/hmgs.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/guns/pneumatic_cannon.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/guns/projectiles/magic.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/guns/projectiles/projectiles.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/guns/smgs/smgs.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/guns/turrets/turrets_energy.ftl [new file with mode: 0644]
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/melee/e_sword.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/melee/gohei.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/melee/knife.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/melee/spear.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/security.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/throwable/grenades.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/throwable/scattering_grenades.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/doors/airlocks/base_assembly.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/doors/airlocks/base_structureairlocks.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/doors/secretdoor/secret_door.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/doors/shutter/shutters.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/furniture/beds.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/furniture/bookshelf.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/furniture/chairs.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/furniture/dresser.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/furniture/potted_plants.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/furniture/tables/tables.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/furniture/toilet.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/holographic/projections.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/hydro_tray.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/lighting/strobe_lighting.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/machines/anomaly_equipment.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/machines/computers/computers.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/machines/vending_machines.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/piping/atmospherics/binary.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/piping/atmospherics/unary.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/plastic_flaps.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/power/generation/generators.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/power/generation/singularity/collector.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/storage/closets/wardrobe.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/storage/crates/crates.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/wallmounts/air_alarm.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/wallmounts/service_light.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/wallmounts/signs/paintings.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/wallmounts/signs/posters.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/wallmounts/signs/signs.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/walls/fence_metal.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/walls/girders.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/walls/railing.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/windows/clockwork.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/windows/plasma.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/windows/plastitanium.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/windows/rplasma.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/windows/ruranium.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/windows/uranium.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/tiles/basalt.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/tiles/chasm.ftl
Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/objectives/paradoxclone.ftl
Resources/Locale/ru-RU/store/uplink-catalog.ftl
Resources/Locale/ru-RU/temperature/entity-heater.ftl
Resources/Locale/ru-RU/thief/backpack.ftl
Resources/Locale/ru-RU/tips.ftl
Resources/Locale/ru-RU/weapons/ranged/turrets.ftl [new file with mode: 0644]
Resources/Locale/ru-RU/wires/wire-names.ftl
Resources/Locale/ru-RU/zombies/zombie.ftl

index 511eb6e8c9b4469a433d02dec2166e039937dc76..557bb2b8534db59a67b361d16885abf095756d1a 160000 (submodule)
@@ -1 +1 @@
-Subproject commit 511eb6e8c9b4469a433d02dec2166e039937dc76
+Subproject commit 557bb2b8534db59a67b361d16885abf095756d1a
index 26664fdb339c5d2235478a2299544f88c769aadd..ec7465da2117e97824211410ccef890604553d27 100644 (file)
@@ -1,12 +1,11 @@
-agent-id-no-new = { CAPITALIZE($card) } не дала новых доступов.
-agent-id-new-1 = { CAPITALIZE($card) } дала один новый доступ.
-agent-id-new =
-    { CAPITALIZE($card) } дала { $number } { $number ->
-        [one] новый доступ
-        [few] новых доступа
-       *[other] новых доступов
-    }.
+agent-id-new = { $number ->
+    [0] { CAPITALIZE($card) } не дала новых доступов.
+    [one] { CAPITALIZE($card) } дала один новый доступ.
+    [few] { CAPITALIZE($card) } дала { $number } новых доступа.
+   *[other] { CAPITALIZE($card) } дала { $number } новых доступов.
+}
+
 agent-id-card-current-name = Имя:
 agent-id-card-current-job = Должность:
 agent-id-card-job-icon-label = Иконка:
-agent-id-menu-title = ID карта Агента
+agent-id-menu-title = ID карта Агента
\ No newline at end of file
index 8b5d8c0915e091d66a04f1b3a2738234dc4f87a0..cf64107440839141ba7bb3d44ad6ca8c8f6092b5 100644 (file)
@@ -1,3 +1,3 @@
 admin-alert-shared-connection = { $player } имеет общее интернет-соединение с { $otherCount } другим(-и) игроком(-ами): { $otherList }
-admin-alert-ipintel-blocked = Пользователю { $player } было отказано в присоединении из-за того, что его IP с { TOSTRING($percent, "P0") } уверенностью относится к VPN/ЦОДу.
-admin-alert-ipintel-warning = IP пользователя { $player } с { TOSTRING($percent, "P0") } уверенностью относится к VPN/ЦОДу. Пожалуйста, понаблюдайте за ним.
+admin-alert-ipintel-blocked = Пользователю { $player } было отказано в присоединении из-за того, что его IP с { TOSTRING($percent, "P2") } уверенностью относится к VPN/ЦОДу.
+admin-alert-ipintel-warning = IP пользователя { $player } с { TOSTRING($percent, "P2") } уверенностью относится к VPN/ЦОДу. Пожалуйста, понаблюдайте за ним.
index 0fc191526ef15143a52c1f49710179997a0df010..89587e2e25dbdc504873bec0c343f58f1151a3aa 100644 (file)
@@ -1,27 +1,35 @@
 alert-level-announcement = Внимание! Уровень угрозы станции теперь { $name }! { $announcement }
 alert-level-unknown = Неизвестный.
-alert-level-unknown-instructions = Неизвестно.
+alert-level-unknown-instructions = Информация отсутствует.
+
 alert-level-green = Зелёный
-alert-level-green-announcement = Можно безопасно возвращаться на свои рабочие места.
-alert-level-green-instructions = Выполняйте свою работу.
+alert-level-green-announcement = Станция работает в штатном режиме. Дополнительных ограничений нет.
+alert-level-green-instructions = Выполняйте свою работу. Соблюдайте бюрократические нормы в полном объёме.
+
 alert-level-blue = Синий
-alert-level-blue-announcement = На станции присутствует неизвестная угроза. Службе безопасности разрешено проводить выборочные обыски. Членам экипажа рекомендуется выполнять указания, отдаваемые действующей властью. Для ускорения процедур, просим сотрудников проверить наличие ID-карт в своих КПК.
-alert-level-blue-instructions = Каждый сотрудник обязан носить свою ID-карту в своём КПК. Также членам экипажа рекомендуется проявлять бдительность и сообщать службе безопасности o любой подозрительной активности.
+alert-level-blue-announcement = На станции зафиксирована угроза безопасности I уровня. Членам экипажа рекомендуется выполнять указания, отданные должностными лицами. Экипаж обязан информировать службу безопасности о любой подозрительной активности. Дополнительные инструкции указаны в КПК.
+alert-level-blue-instructions = Выполняйте свою работу, если вы находитесь в безопасности. Носите свою ID-карту на поясе. Проявляйте бдительность и сообщайте службе безопасности о любой подозрительной активности. Соблюдайте бюрократические нормы без существенных задержек.
+
 alert-level-red = Красный
-alert-level-red-announcement = На станции присутствует известная угроза. Служба безопасности имеет право применять летальную силу по необходимости. Все члены экипажа, за исключением должностных лиц, обязаны проследовать в свои отделы и ожидать дальнейших инструкций до отмены кода. Нарушители подлежат наказанию.
-alert-level-red-instructions = Экипаж обязан подчиняться правомерным приказам сотрудников Службы Безопасности. Переключите режим работы своего костюма в режим "Координаты" и находитесь в своём отделе.
+alert-level-red-announcement = На станции подтверждена угроза безопасности II уровня. Служба безопасности уполномочена проводить досмотр членов экипажа и обыск рабочих отсеков. Может быть введён комендантский час, часть экипажа может быть мобилизована. Дополнительные инструкции указаны в КПК.
+alert-level-red-instructions = Выполняйте свою работу, если вы находитесь в безопасности. Носите свою ID-карту на поясе. Включите режим «координат» на комбинезоне. Проявляйте бдительность и сообщайте службе безопасности о любой подозрительной активности. Подчиняйтесь правомерным приказам должностных лиц. Соблюдайте бюрократические нормы, если это предусмотрено вашими СРП.
+
 alert-level-violet = Фиолетовый
-alert-level-violet-announcement = На станции присутствует угроза вируса. Медицинскому персоналу необходимо изолировать членов экипажа с любыми симптомами. Членам экипажа рекомендуется дистанцироваться друг от друга и соблюдать меры безопасности по предотвращению дальнейшего распространения вируса, следовать иным указаниям Главного Врача смены. На время действия Фиолетового Кода любые стыковки станции с другими объектами категорически запрещены. Сотрудники Службы Безопасности продолжают выполнение своих обязанностей по предыдущему коду.
-alert-level-violet-instructions = Членам экипажа рекомендуется держать дистанцию между собой и соблюдать меры безопасности по предотвращению дальнейшего распространения вируса. Если вы чувствуете себя плохо - вам следует незамедлительно пройти на обследование, надев заранее стерильную маску.
+alert-level-violet-announcement = На станции зафиксирована биологическая угроза. Активирован протокол изоляции. Медицинскому персоналу предписано изолировать членов экипажа с любыми симптомами. Экипажу рекомендуется соблюдать дистанцию, следовать мерам предосторожности для предотвращения распространения вируса и выполнять указания главного врача. Дополнительные инструкции указаны в КПК.
+alert-level-violet-instructions = Продолжайте выполнять свои обязанности, если вы здоровы. Соблюдайте дистанцию. При ухудшении самочувствия немедленно обратитесь за медицинским обследованием, надев стерильную маску.
+
 alert-level-yellow = Жёлтый
-alert-level-yellow-announcement = На станции присутствует структурная или атмосферная угроза. Инженерно-техническому персоналу требуется немедленно предпринять меры по устранению угрозы. Всем остальным сотрудникам запрещено находиться в опасном участке. Сотрудники Службы Безопасности продолжают выполнение своих обязанностей по предыдущему коду.
-alert-level-yellow-instructions = Членам экипажа необходимо в срочном порядке покинуть опасную зону и, по возможности, оставаться на своих рабочих местах.
+alert-level-yellow-announcement = На станции выявлена структурная или атмосферная угроза. Инженерный отдел уполномочен координировать ликвидацию последствий. Дополнительные инструкции указаны в КПК.
+alert-level-yellow-instructions = Выполняйте свою работу, если вы находитесь в безопасности. Немедленно покиньте и не возвращайтесь в опасную зону. Подчиняйтесь правомерным приказам инженерного отдела.
+
 alert-level-gamma = Гамма
-alert-level-gamma-announcement = Центральное командование объявило на станции уровень угрозы "Гамма". Служба безопасности должна постоянно иметь при себе оружие, гражданский персонал обязан немедленно обратиться к главам отделов для получения указаний к эвакуации. Службе Безопасности разрешено применение летальной силы в случае неповиновения.
-alert-level-gamma-instructions = Гражданский персонал обязан немедленно обратиться к главам отделов для получения указаний к эвакуации. Корпорация Nanotrasen заверяет вас - опасность скоро будет нейтрализована.
+alert-level-gamma-announcement = На станции введено военное положение. Действует комендантский час. Служба безопасности вправе применять III уровень силы за любые противоправные действия. Дополнительные инструкции указаны в КПК.
+alert-level-gamma-instructions = Обратитесь к главе своего отдела за указаниями. Носите свою ID-карту на поясе. Включите режим «координат» на комбинезоне. Находитесь в пределах своего отдела или в общественной зоне, если иное не предписано капитаном. Исполняйте приказы капитана в полном объёме. Бюрократические нормы отменены. Корпорация Nanotrasen заверяет вас: угроза будет вскоре нейтрализована.
+
 alert-level-delta = Дельта
-alert-level-delta-announcement = Станция находится под угрозой неминуемого уничтожения. Членам экипажа рекомендуется слушать глав отделов для получения дополнительной информации. Службе Безопасности приказано работать по протоколу Дельта.
-alert-level-delta-instructions = Членам экипажа необходимо слушать глав отделов для получения дополнительной информации. От этого зависит ваше здоровье и безопасность.
+alert-level-delta-announcement = Станция находится под угрозой неминуемого уничтожения. Дождитесь инструкций Центрального Командования или Департамента Специальных Операций. В случае их отсутствия — начинайте эвакуацию. Служба безопасности уполномочена устранять правонарушителей на месте.
+alert-level-delta-instructions = Обратитесь к главе своего отдела за указаниями. Соблюдайте указы Центрального Командования, Департамента Специальных Операций, капитана или службы безопасности. При отсутствии указаний немедленно приступите к эвакуации.
+
 alert-level-epsilon = Эпсилон
-alert-level-epsilon-announcement = Ð¦ÐµÐ½Ñ\82Ñ\80алÑ\8cное ÐºÐ¾Ð¼Ð°Ð½Ð´Ð¾Ð²Ð°Ð½Ð¸Ðµ Ð¾Ð±Ñ\8aÑ\8fвило Ð½Ð° Ñ\81Ñ\82анÑ\86ии Ñ\83Ñ\80овенÑ\8c Ñ\83гÑ\80озÑ\8b "ЭпÑ\81илон". Ð\92Ñ\81е ÐºÐ¾Ð½Ñ\82Ñ\80акÑ\82Ñ\8b Ñ\80аÑ\81Ñ\82оÑ\80гнÑ\83Ñ\82Ñ\8b. Ð¡Ð¿Ð°Ñ\81ибо, Ñ\87Ñ\82о Ð²Ñ\8bбÑ\80али Nanotrasen.
-alert-level-epsilon-instructions = Все контракты расторгнуты.
+alert-level-epsilon-announcement = Ð¦ÐµÐ½Ñ\82Ñ\80алÑ\8cное Ð\9aомандование Ð¾Ð±Ñ\8aÑ\8fвило Ñ\83Ñ\80овенÑ\8c Ñ\83гÑ\80озÑ\8b Â«Ð­Ð¿Ñ\81илон». Ð\92Ñ\81е ÐºÐ¾Ð½Ñ\82Ñ\80акÑ\82Ñ\8b Ñ\80аÑ\81Ñ\82оÑ\80гнÑ\83Ñ\82Ñ\8b. Ð¡Ð¿Ð°Ñ\81ибо, Ñ\87Ñ\82о Ð²Ñ\8bбÑ\80али ÐºÐ¾Ñ\80поÑ\80аÑ\86иÑ\8e Nanotrasen.
+alert-level-epsilon-instructions = Все контракты расторгнуты. Спасибо, что выбрали корпорацию Nanotrasen.
index bd96a7835c09e670eac8ac13d07dabecbce6a3b2..2c9edf08fc198cad77c16de80705a3ab8e5f60c5 100644 (file)
@@ -16,8 +16,8 @@ air-alarm-ui-window-pressure = { $pressure } кПа
 air-alarm-ui-window-pressure-indicator = Давление: [color={ $color }]{ $pressure } кПа[/color]
 air-alarm-ui-window-temperature = { $tempC } °C ({ $temperature } К)
 air-alarm-ui-window-temperature-indicator = Температура: [color={ $color }]{ $tempC } °C ({ $temperature } К)[/color]
-air-alarm-ui-window-alarm-state = [color={ $color }]{ $state }[/color]
-air-alarm-ui-window-alarm-state-indicator = Статус: [color={ $color }]{ $state }[/color]
+air-alarm-ui-window-alarm-state = [color={$color}]{-air-alarm-state-name(state:$state)}[/color]
+air-alarm-ui-window-alarm-state-indicator = Статус: [color={$color}]{-air-alarm-state-name(state:$state)}[/color]
 air-alarm-ui-window-tab-vents = Вентиляции
 air-alarm-ui-window-tab-scrubbers = Скрубберы
 air-alarm-ui-window-tab-sensors = Сенсоры
@@ -29,6 +29,14 @@ air-alarm-ui-mode-fill = Заполнение
 air-alarm-ui-mode-panic = Паника
 air-alarm-ui-mode-none = Нет
 
+-air-alarm-state-name = { $state ->
+    [normal] Нормальный
+    [warning] Предупреждение
+    [danger] Опасность
+    [emagged] Взломано
+   *[invalid] Недействительный
+}
+
 ## Widgets
 
 
index 0b794fa2d567c035df17028c99c21c430f69e504..6e0493292f14f6e6395d05cb717b949cf80f9441 100644 (file)
@@ -57,7 +57,7 @@ barsign-prototype-description-ale-nath = По какой-то причине п
 ## The Net
 
 barsign-prototype-name-the-net = Сеть
-barsign-prototype-description-the-net = Незаметишь как затянет на пару часов.
+barsign-prototype-description-the-net = Не заметишь, как затянет на пару часов.
 
 ## Maid Cafe
 
index 14056b7cb952672a444f29be165f3ca6c71bf817..6d14a4595015021f58486941f6e274497f815591 100644 (file)
@@ -1 +1 @@
-bodyburn-text-others = { $name } сгорает дотла!
+bodyburn-text-others = {CAPITALIZE( $name )} сгорает дотла!
index a5aee74cfbb7fae4008cb4b2652650853df88ad7..3dd46ddfdcb3b5f5b53404af7a49801cbbe900b8 100644 (file)
@@ -4,7 +4,7 @@ suicide-command-help-text =
     Способы бывают разные, сначала вы попытаетесь использовать предмет, находящийся у вас в активной руке.
     Если это не удастся, то будет сделана попытка использовать предмет рядом с вами.
     Наконец, если ни один из вышеперечисленных способов не сработал, вы умрёте, прикусив язык.
-suicide-command-default-text-others = { $name } пытается прикусить свой собственный язык!
+suicide-command-default-text-others = {CAPITALIZE( $name )} пытается прикусить свой собственный язык!
 suicide-command-default-text-self = Вы пытаетесь прикусить свой собственный язык!
 suicide-command-already-dead = Вы не можете совершить самоубийство. Вы мертвы.
 suicide-command-no-mind = У вас нет разума!
index ebc585fa24045728f4f33af8826b6ff132300674..7a9b0b068fa4a09077dde54cc773a882093311e0 100644 (file)
@@ -17,8 +17,8 @@ injector-component-cannot-inject-message = Вы не можете ничего 
 injector-component-inject-success-message = Вы вводите { $amount }ед. в { $target }!
 injector-component-transfer-success-message = Вы перемещаете { $amount }ед. в { $target }.
 injector-component-draw-success-message = Вы набираете { $amount }ед. из { $target }.
-injector-component-target-already-full-message = { $target } полон!
-injector-component-target-is-empty-message = { $target } пуст!
+injector-component-target-already-full-message = {CAPITALIZE( $target )} полон!
+injector-component-target-is-empty-message = {CAPITALIZE( $target )} пуст!
 injector-component-cannot-toggle-draw-message = Больше не набрать!
 injector-component-cannot-toggle-inject-message = Нечего вводить!
 
index b2d83a010206555424e7d2f0fd246bf18ba5a32f..dc2560109c27cbcf56229cb6db198bf8147681ac 100644 (file)
@@ -7,3 +7,5 @@ construction-insert-info-examine-name-instrument-string = струнный ин
 construction-insert-info-examine-name-instrument-woodwind = деревянный духовой инструмент
 construction-insert-info-examine-name-knife = нож
 construction-insert-info-examine-name-utensil = кухонный прибор
+construction-insert-info-examine-name-laser-cannon = высокомощное лазерное оружие
+construction-insert-info-examine-name-power-cell = батарея
index d68cc86cb13026536b6bf822565ee8ee948be426..452c0d12aca04eeb8c49ce3814b066273167532d 100644 (file)
@@ -5,6 +5,7 @@ cuffable-component-start-uncuffing-observer = { $user } начинает рас
 cuffable-component-start-uncuffing-target-message = Вы начинаете расковывать { $targetName }.
 cuffable-component-start-uncuffing-by-other-message = { $otherName } начинает расковывать вас!
 cuffable-component-remove-cuffs-success-message = Вы успешно снимаете наручники.
+cuffable-component-remove-cuffs-push-success-message = Вы успешно снимаете наручники и толкаете {$otherName} на пол.
 cuffable-component-remove-cuffs-by-other-success-message = { $otherName } снимает с вас наручники.
 cuffable-component-remove-cuffs-to-other-partial-success-message =
     Вы успешно снимаете наручники. { $cuffedHandCount } { $cuffedHandCount ->
diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/datasets/names/joining.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/datasets/names/joining.ftl
new file mode 100644 (file)
index 0000000..3baeb89
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,2 @@
+names-word-the-1 = The
+names-word-of-1 = of
diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/datasets/names/nukie_first.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/datasets/names/nukie_first.ftl
new file mode 100644 (file)
index 0000000..6012961
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,3 @@
+names-nukie-commander-1 = Командир
+names-nukie-agent-1 = Агент
+names-nukie-operator-1 = Оперативник
index d4e1151e4ec75c7fccaf8ed18fcff973f37ab3bb..3e715f7684bd17a57c38bc8be0e17b64594ec385 100644 (file)
@@ -9,6 +9,8 @@ device-frequency-prototype-name-fax = Факс
 device-frequency-prototype-name-basic-device = Базовые устройства
 device-frequency-prototype-name-cyborg-control = Управление киборгами
 device-frequency-prototype-name-robotics-console = Консоль управления робототехникой
+device-frequency-prototype-name-turret = Охранная турель
+device-frequency-prototype-name-turret-control = Управление охранной турелью
 
 ## camera frequencies
 
@@ -32,6 +34,7 @@ device-address-prefix-heater = НГР-
 device-address-prefix-freezer = ОХЛ-
 device-address-prefix-volume-pump = ОБН-
 device-address-prefix-smes = СМС-
+device-address-prefix-turret = ТРЛ-
 #PDAs and terminals
 device-address-prefix-console = Конс-
 device-address-prefix-fire-alarm = Пож-
index ef2b1fbcece7cd789c780b64924898336dbcb3bc..4b0b1f25c9760f6f1dc35973d0420141860aa889 100644 (file)
@@ -5,6 +5,6 @@ pointing-system-point-at-self = Вы указываете на себя.
 pointing-system-point-at-other = Вы указываете на { $other }.
 pointing-system-point-at-self-others = { CAPITALIZE($otherName) } указывает { REFLEXIVE($other) } на себя.
 pointing-system-point-at-other-others = { CAPITALIZE($otherName) } указывает на { $other }.
-pointing-system-point-at-you-other = { $otherName } указывает на вас.
-pointing-system-point-at-tile = Вы указываете на { $tileName }.
+pointing-system-point-at-you-other = { CAPITALIZE($otherName) } указывает на вас.
+pointing-system-point-at-tile = Вы указываете на { CAPITALIZE($otherName) }.
 pointing-system-other-point-at-tile = { CAPITALIZE($otherName) } указывает на { $tileName }.
index 73470528dbe6a875a8f12727e97f1fabd6d506f2..b5d2a8131a65a46dda7cfb50d3111110c9af7ba9 100644 (file)
@@ -6,7 +6,7 @@ thief-role-greeting-animal =
     Вы - клептоманящее животное.
     Воруйте всё, что вам нравится.
 thief-role-greeting-equipment =
-    Ð£ Ð²Ð°Ñ\81 ÐµÑ\81Ñ\82Ñ\8c Ñ\8fÑ\89ик воровских инструментов
+    Ð£ Ð²Ð°Ñ\81 ÐµÑ\81Ñ\82Ñ\8c Ñ\81Ñ\83мка воровских инструментов
     и воровские перчатки-хамелеоны.
     Выберите стартовое снаряжение,
     и незаметно делайте свою работу.
index e80d22a6bd0da3359003e3586df8d90e60667ca6..b89901764c12e3e752064dcad6accb08ba90b37e 100644 (file)
@@ -5,33 +5,33 @@ ghost-role-component-default-rules =
     Вам разрешается помнить знания об игре в целом, например, как готовить, как использовать предметы и т.д.
     Вам [color=red]НЕ[/color] разрешается помнить или говорить имя, внешность и т.д. вашего предыдущего персонажа.
 ghost-role-information-nonantagonist-rules =
-    Вы - [color=green][bold]Неантагонист[/bold][/color]. Поэтому вы не должны стремиться причинить вред станции и её экипажу.
+    Вы - [color={role-type-crew-aligned-alternate-color}][bold]{role-type-crew-aligned-name}[/bold][/color]. Поэтому вы не должны стремиться причинить вред станции и её экипажу.
     Вы не помните ничего из своей предыдущей жизни и не помните ничего из того, что узнали, будучи призраком.
     Вам разрешено помнить знания об игре в целом, например, как готовить, как использовать предметы и т.д.
     Вам [color=red]НЕ[/color] разрешается помнить или говорить имя, внешность и т.д. вашего предыдущего персонажа.
 ghost-role-information-freeagent-rules =
-    Вы - [color=yellow][bold]Свободный агент[/bold][/color]. Вы вольны действовать как антагонист или неантагонист.
+    Вы - [color={role-type-free-agent-color}][bold]{role-type-free-agent-name}[/bold][/color]. Вы вольны действовать как антагонист или неантагонист.
     Вы не помните ничего из своей предыдущей жизни и не помните ничего из того, что узнали, будучи призраком.
     Вам разрешено помнить знания об игре в целом, например, как готовить, как использовать предметы и т.д.
     Вам [color=red]НЕ[/color] разрешается помнить или говорить имя, внешность и т.д. вашего предыдущего персонажа.
 ghost-role-information-antagonist-rules =
-    Вы - [color=red][bold]Соло-антагонист[/bold][/color]. Ваши намерения ясны, и они несут вред станции и её экипажу.
+    Вы - [color={role-type-solo-antagonist-color}][bold]{role-type-solo-antagonist-name}[/bold][/color]. Ваши намерения ясны, и они несут вред станции и её экипажу.
     Вы не помните ничего из своей предыдущей жизни и не помните ничего из того, что узнали, будучи призраком.
     Вам разрешено помнить знания об игре в целом, например, как готовить, как использовать предметы и т.д.
     Вам [color=red]НЕ[/color] разрешается помнить или говорить имя, внешность и т.д. вашего предыдущего персонажа.
 ghost-role-information-rules-team-antagonist =
-    Вы - [color=red][bold]Командный антагонист[/bold][/color]. Ваши намерения ясны, и они несут вред станции и её экипажу.
+    Вы - [color={role-type-team-antagonist-color}][bold]{role-type-team-antagonist-name}[/bold][/color]. Ваши намерения ясны, и они несут вред станции и её экипажу.
     Вы должны [bold]работать сообща со своей командой[/bold] или следовать разумным указаниям лидеров вашей команды.
     Вы не помните ничего из своей предыдущей жизни и не помните ничего из того, что узнали, будучи призраком.
     Вам разрешено помнить знания об игре в целом, например, как готовить, как использовать предметы и т.д.
     Вам [color=red]НЕ[/color] разрешается помнить или говорить имя, внешность и т.д. вашего предыдущего персонажа.
 ghost-role-information-familiar-rules =
-    Вы - [color=#6495ed][bold]Фамильяр[/bold][/color]. Служите интересам своего хозяина, какими бы они ни были.
+    Вы - [color={role-type-familiar-color}][bold]{role-type-familiar-name}[/bold][/color]. Служите интересам своего хозяина, какими бы они ни были.
     Вы не помните ничего из своей предыдущей жизни и не помните ничего из того, что узнали, будучи призраком.
     Вам разрешено помнить знания об игре в целом, например, как готовить, как использовать предметы и т.д.
     Вам [color=red]НЕ[/color] разрешается помнить или говорить имя, внешность и т.д. вашего предыдущего персонажа.
 ghost-role-information-silicon-rules =
-    Вы - [color=#6495ed][bold]Киборг[/bold][/color]. Подчиняйтесь своим законам. Если вы не связаны никакими законами, вы - свободный агент.
+    Вы - [color={role-type-silicon-color}][bold]{role-type-silicon-name}[/bold][/color]. Подчиняйтесь своим законам. Если вы не связаны никакими законами, вы - свободный агент.
     Вы не помните ничего из своей предыдущей жизни и не помните ничего из того, что узнали, будучи призраком.
     Вам разрешено помнить знания об игре в целом, например, как готовить, как использовать предметы и т.д.
     Вам [color=red]НЕ[/color] разрешается помнить или говорить имя, внешность и т.д. вашего предыдущего персонажа.
@@ -47,7 +47,7 @@ ghost-role-information-snoth-name = Молитка
 ghost-role-information-snoth-description = Маленькая молитка, которая не против немного побыть на свободе. Только не убегай за пределы клетки!
 ghost-role-information-giant-spider-name = Гигантский паук
 ghost-role-information-giant-spider-description = Обитатели этой станции выглядят очень аппетитно, а ваша липкая паутина идеально подходит для их ловли!
-ghost-role-information-giant-spider-rules = Вы [color=red][bold]Командный антагонист[/bold][/color], в команде с другими гигантскими пауками.
+ghost-role-information-giant-spider-rules = Вы [color={role-type-team-antagonist-color}][bold]{role-type-team-antagonist-name}[/bold][/color], в команде с другими гигантскими пауками.
 ghost-role-information-cognizine-description = Приобрело сознание с помощью магии когнизина.
 ghost-role-information-hamster-name = Хомяк
 ghost-role-information-hamster-description = Маленький ворчливый пушистик.
@@ -57,7 +57,7 @@ ghost-role-information-slimes-name = Слайм
 ghost-role-information-slimes-description = Обычный слайм, без особых нужд и интересов. Вы дружелюбны к окружающим.
 ghost-role-information-angry-slimes-name = Слайм
 ghost-role-information-angry-slimes-description = Всё вокруг раздражает ваши чувства, начинайте крушить!
-ghost-role-information-angry-slimes-rules = Вы [color=red][bold]Командный антагонист[/bold][/color], в команде с другими злыми слаймами.
+ghost-role-information-angry-slimes-rules = Вы [color={role-type-team-antagonist-color}][bold]{role-type-team-antagonist-name}[/bold][/color], в команде с другими злыми слаймами.
 ghost-role-information-smile-name = Слайм Смайл
 ghost-role-information-smile-description = Самое милое создание в мире. Улыбайся, Смайл!
 ghost-role-information-punpun-name = Пун Пун
@@ -105,10 +105,10 @@ ghost-role-information-ifrit-name = Ифрит
 ghost-role-information-ifrit-description = Слушайте своего хозяина. Не танкуйте урон. Сильно бейте людей.
 ghost-role-information-space-dragon-name = Космический дракон
 ghost-role-information-space-dragon-description = Вызовите 3 карповых разлома и захватите этот квадрант! У вас есть лишь 5 минут между каждым разломом, прежде чем вы исчезнете.
-ghost-role-information-space-dragon-rules = Вы [color=red][bold]Командный антагонист[/bold][/color], в команде с другими призванными карпами.
-ghost-role-information-space-dragon-summoned-carp-rules = Вы [color=red][bold]Командный антагонист[/bold][/color], в команде с драконом и другими его союзниками.
+ghost-role-information-space-dragon-rules = Вы [color={role-type-team-antagonist-color}][bold]{role-type-team-antagonist-name}[/bold][/color], в команде с другими призванными карпами.
+ghost-role-information-space-dragon-summoned-carp-rules = Вы [color={role-type-team-antagonist-color}][bold]{role-type-team-antagonist-name}[/bold][/color], в команде с драконом и другими его союзниками.
 ghost-role-information-space-dragon-dungeon-description = Защищайте подземелье экспедиции вместе со своими рыбьими товарищами!
-ghost-role-information-space-dragon-dungeon-rules = Вы [color=red][bold]Командный антагонист[/bold][/color], в команде с другими обитателями подземелья.
+ghost-role-information-space-dragon-dungeon-rules = Вы [color={role-type-team-antagonist-color}][bold]{role-type-team-antagonist-name}[/bold][/color], в команде с другими обитателями подземелья.
 ghost-role-information-cluwne-name = Клувень
 ghost-role-information-cluwne-description = Станьте жалким клувнем. Ваша единственная цель в жизни - найти сладкое избавление от страданий (обычно через избиение до смерти). Клувень не является антагонистом, но может защищаться. Члены экипажа могут свободно убивать клувней.
 ghost-role-information-skeleton-pirate-name = Скелет-пират
@@ -137,20 +137,20 @@ ghost-role-information-cburn-agent-name = РХБЗЗ Оперативник
 ghost-role-information-cburn-agent-description = Высококвалифицированный агент Центком, способный справиться с любыми угрозами.
 ghost-role-information-centcom-official-name = Представитель Центком
 ghost-role-information-centcom-official-description = Выполняйте обязанности, связанные с Центком, такие как инспекция станции, составление служебных характеристик на руководителей и работа с факсом.
-ghost-role-information-nukeop-rules = Вы [color=red][bold]Командный антагонист[/bold][/color], в команде с другими Ядерными оперативниками. Помощь агентов на станции не гарантируется.
+ghost-role-information-nukeop-rules = Вы [color={role-type-team-antagonist-color}][bold]{role-type-team-antagonist-name}[/bold][/color], в команде с другими Ядерными оперативниками. Помощь агентов на станции не гарантируется.
 ghost-role-information-loneop-name = Одинокий оперативник
 ghost-role-information-loneop-description = Вы - одинокий ядерный оперативник. Уничтожьте станцию.
-ghost-role-information-loneop-rules = Вы [color=red][bold]Соло-антагонист[/bold][/color]. Помощь агентов на станции не гарантируется.
+ghost-role-information-loneop-rules = Вы [color={role-type-team-antagonist-color}][bold]{role-type-solo-antagonist-name}[/bold][/color]. Помощь агентов на станции не гарантируется.
 ghost-role-information-behonker-name = Бехонкер
 ghost-role-information-behonker-description = Вы - антагонист, несущий смерть и хонки всем, кто не следует за хонкоматерью.
 ghost-role-information-hellspawn-name = Адское отродье
 ghost-role-information-hellspawn-description = Несите смерть всем, кто не повинуется великой богине Нар'Си.
 ghost-role-information-Death-Squad-name = Оперативник Эскадрона смерти
 ghost-role-information-Death-Squad-description = Один из лучших агентов внутренних дел Nanotrasen. Ожидайте приказов от Центкома или представителя Центкома.
-ghost-role-information-Death-Squad-rules = Вы обязаны подчиняться приказам своего командира, вы фактически являетесь его [color=#6495ed][bold]фамильяром[/bold][/color].
+ghost-role-information-Death-Squad-rules = Вы обязаны подчиняться приказам своего командира, так как вы фактически - [color={role-type-familiar-color}][bold]{role-type-familiar-name}[/bold][/color].
 ghost-role-information-SyndiCat-name = СиндиКот
 ghost-role-information-SyndiCat-description = Вы - верный дрессированный питомец ядерных оперативников с микробомбой. Служите своему хозяину до самой смерти!
-ghost-role-information-SyndiCat-rules = Вы [color=red][bold]Командный антагонист[/bold][/color], в команде с агентом, который вас призвал.
+ghost-role-information-SyndiCat-rules = Вы [color={role-type-team-antagonist-color}][bold]{role-type-team-antagonist-name}[/bold][/color], в команде с агентом, который вас призвал.
 ghost-role-information-Cak-name = Корт
 ghost-role-information-Cak-description = Вы - любимое дитя шеф-повара. Вы - живой торт-кот.
 ghost-role-information-BreadDog-name = Хлебака
@@ -159,7 +159,7 @@ ghost-role-information-space-ninja-name = Космический ниндзя
 ghost-role-information-space-ninja-description = Используйте хитрость и скрытность, чтобы устроить диверсию на станции.
 ghost-role-information-syndicate-reinforcement-name = Агент Синдиката
 ghost-role-information-syndicate-reinforcement-description = Кому-то нужно подкрепление. Вы первый, кого Синдикат смог найти и послать на помощь.
-ghost-role-information-syndicate-reinforcement-rules = Вы [color=red][bold]Командный антагонист[/bold][/color], в команде с агентом, который вас призвал.
+ghost-role-information-syndicate-reinforcement-rules = Вы [color={role-type-team-antagonist-color}][bold]{role-type-team-antagonist-name}[/bold][/color], в команде с агентом, который вас призвал.
 ghost-role-information-syndicate-reinforcement-medic-name = Медик Синдиката
 ghost-role-information-syndicate-reinforcement-medic-description = Кому-то нужно подкрепление. Ваша задача - сохранить жизнь вызвавшему вас агенту.
 ghost-role-information-syndicate-reinforcement-spy-name = Шпион Синдиката
@@ -168,7 +168,7 @@ ghost-role-information-syndicate-reinforcement-thief-name = Вор Синдик
 ghost-role-information-syndicate-reinforcement-thief-description = Кому-то нужно подкрепление. Ваша задача - проникнуть и забрать что-то ценное для своего агента.
 ghost-role-information-nukeop-reinforcement-name = Ядерный оперативник
 ghost-role-information-nukeop-reinforcement-description = Ядерным оперативникам нужно подкрепление. Вы, резервный агент, поможете им.
-ghost-role-information-nukeop-reinforcement-rules = Вы [color=red][bold]Командный антагонист[/bold][/color], в команде с ядернымы оперативниками, которые призвали вас.
+ghost-role-information-nukeop-reinforcement-rules = Вы [color={role-type-team-antagonist-color}][bold]{role-type-team-antagonist-name}[/bold][/color], в команде с ядернымы оперативниками, которые призвали вас.
 ghost-role-information-syndicate-monkey-reinforcement-name = Агент Синдиката-обезьяна
 ghost-role-information-syndicate-monkey-reinforcement-description = Кому-то нужно подкрепление. Вы, специально обученная обезьяна, поможете им.
 ghost-role-information-syndicate-kobold-reinforcement-name = Агент Синдиката-кобольд
index d930d248edcfdfc12d374ebf7876bac1d3db8a3d..dd63a172b0cacaca239080b4b6a0db89677e92de 100644 (file)
@@ -5,7 +5,7 @@ guardian-already-present-invalid-creation = Вы НЕ переживёте за
 guardian-no-actions-invalid-creation = У вас нет возможности содержать в себе стража!
 guardian-activator-empty-invalid-creation = Инъектор израсходован.
 guardian-activator-empty-examine = [color=#ba1919]Инъектор израсходован.[/color].
-guardian-activator-invalid-target = Только гуманоиды подходят для инъекции!
+guardian-activator-invalid-target = {CAPITALIZE($entity)} не подходит для инъекции!
 guardian-no-soul = У вашего стража нет души.
 guardian-available = У вашего стража теперь есть душа.
 guardian-inside-container = Здесь не хватает места, чтобы высвободить стража!
index 0b7417e5c4d842734eaca644512f6941f1429ad2..52060ef135b81a471ddbe3baf5aacb0c6e65ee95 100644 (file)
@@ -1,6 +1,11 @@
 stethoscope-verb = Прослушать стетоскопом
-stethoscope-dead = Вы не слышите ничего.
+stethoscope-nothing = Вы ничего не слышите.
 stethoscope-normal = Вы слышите нормальное дыхание.
+stethoscope-raggedy = Вы слышите прерывистое дыхание.
 stethoscope-hyper = Вы слышите гипервентиляцию.
 stethoscope-irregular = Вы слышите гипервентиляцию с нарушениями ритма.
 stethoscope-fucked = Вы слышите судорожное, затруднённое дыхание, чередующееся с короткими вздохами.
+stethoscope-delta-steady = Оно стабильное.
+stethoscope-delta-improving = Оно улучшается.
+stethoscope-delta-worsening = Оно ухудшается.
+stethoscope-combined-status = {$absolute} {$delta}
index ead34c92b95cd445a7c8a46988b6ab9f20e8f9f8..1624434c7b2d6b50c34d097f84ee4a0b2b130583 100644 (file)
@@ -6,3 +6,11 @@ role-type-familiar-name = Фамильяр
 role-type-silicon-name = Синтетик
 role-type-silicon-antagonist-name = Изменённый синтетик
 role-type-update-message = Ваша роль: [color = { $color }]{ $role }[/color]
+role-type-crew-aligned-color = #eeeeee
+role-type-crew-aligned-alternate-color = #008000
+role-type-solo-antagonist-color = #d82000
+role-type-team-antagonist-color = #d82000
+role-type-free-agent-color = #ffff00
+role-type-familiar-color = #6495ed
+role-type-silicon-color = #6495ed
+role-type-silicon-antagonist-color =#c832e6
index 359d42a5c3a809d4a375f58c8f3919d47a03dc22..e6856e2d91e02ae0bff870b84b340817822bf82a 100644 (file)
@@ -3,7 +3,7 @@ reagent-desc-cryptobiolin = Вызывает растерянность и го
 reagent-name-dylovene = диловен
 reagent-desc-dylovene = Антитоксин широкого спектра действия, который лечит поражение организма токсинами. Передозировка вызывает рвоту, головокружение и боль.
 reagent-name-diphenhydramine = дифенгидрамин
-reagent-desc-diphenhydramine = Ð\9eн Ð¶Ðµ Ð´Ð¸Ð¼ÐµÐ´Ñ\80ол. Ð\91Ñ\8bÑ\81Ñ\82Ñ\80о Ð¾Ñ\87иÑ\89аеÑ\82 Ð¾Ñ\80ганизм Ð¾Ñ\82 Ð³Ð¸Ñ\81Ñ\82амина, Ñ\81нижаеÑ\82 Ð½ÐµÑ\80возноÑ\81Ñ\82Ñ\8c Ð¸ Ð´Ñ\80ожÑ\8c, Ð»ÐµÑ\87иÑ\82 Ð¿Ð¾Ð²Ñ\80еждениÑ\8f Ñ\8fдами.
+reagent-desc-diphenhydramine = Ð\9eн Ð¶Ðµ Ð´Ð¸Ð¼ÐµÐ´Ñ\80ол. Ð\91Ñ\8bÑ\81Ñ\82Ñ\80о Ð¾Ñ\87иÑ\89аеÑ\82 Ð¾Ñ\80ганизм Ð¾Ñ\82 Ð³Ð¸Ñ\81Ñ\82амина, Ñ\81нижаеÑ\82 Ð½ÐµÑ\80возноÑ\81Ñ\82Ñ\8c Ð¸ Ð´Ñ\80ожÑ\8c, Ð²Ñ\8bзÑ\8bваеÑ\82 Ñ\81онливоÑ\81Ñ\82Ñ\8c Ð¸ Ð»ÐµÑ\87иÑ\82 Ð¿Ð¾Ð²Ñ\80еждениÑ\8f Ñ\8fдами. Ð§Ð°Ñ\81Ñ\82о Ð²Ñ\85одиÑ\82 Ð² Ñ\81оÑ\81Ñ\82ав Ñ\81ноÑ\82воÑ\80нÑ\8bÑ\85 Ð¿Ñ\80епаÑ\80аÑ\82ов.
 reagent-name-arithrazine = аритразин
 reagent-desc-arithrazine = Слегка нестабильный препарат, применяемый в самых крайних случаях радиационного отравления. Оказывает незначительное напряжение организма.
 reagent-name-bicaridine = бикаридин
index fb703435fd73de45ea984e78adcb0d515b8685e4..d4c96f833af159b66020a70d6c1f968a74caf0d4 100644 (file)
@@ -15,7 +15,7 @@ emergency-shuttle-command-dock-desc = Вызывает спасательный
 
 emergency-shuttle-command-launch-desc = Досрочно запускает эвакуационный шаттл, если это возможно.
 # Emergency shuttle
-emergency-shuttle-left = Эвакуационный шаттл покинул станцию. Расчётное время прибытия шаттла на станцию Центкома - { $transitTime } секунд.
+emergency-shuttle-left = Эвакуационный шаттл покинул станцию. Расчётное время прибытия шаттла на станцию Центкома  { $transitTime } секунд.
 emergency-shuttle-launch-time = Эвакуационный шаттл будет запущен через { $consoleAccumulator } секунд.
 emergency-shuttle-docked = Эвакуационный шаттл пристыковался к станции { $location }, направление: { $direction }. Он улетит через { $time } секунд.{ $extended }
 emergency-shuttle-good-luck = Эвакуационный шаттл не может найти станцию. Удачи.
index 4d70bb04c5865bf4e0864682b359ee0b8b58339b..52c74a52c057b68de653ab8732fb9d3f9958ad97 100644 (file)
@@ -9,6 +9,6 @@ ent-ActionPolymorphWizardRod = Форма жезла
 ent-ActionPolymorphJaunt = Эфирная прогулка
     .desc = Растворитесь в Эфирном плане чтобы быстро сбежать!
 ent-ActionPolymorphJauntII = Эфирная прогулка II
-    .desc = Растворитесь в Эфирном плане чтобы сбежать ещё быстрее!
+    .desc = Растворитесь в Эфирном плане, чтобы сбежать ещё быстрее!
 ent-ActionPolymorphJauntIII = Эфирная прогулка III
     .desc = Вы вообще осязаемы?
index c4e51e4279039258c8cb4a3ae462db57613b09e8..aa6a0e9d25669ebabd634f834110e47956c72a02 100644 (file)
@@ -11,6 +11,6 @@ ent-OrganArachnidLiver = печень
 ent-OrganArachnidKidneys = почки
     .desc = Выводят токсины из кровеносной системы.
 ent-OrganArachnidEyes = глаза
-    .desc = Два - это уже слишком много.
+    .desc = Два  это уже слишком много.
 ent-OrganArachnidTongue = язык
     .desc = Мясистая мышца, используемая в основном для обмана.
index 654b3b53e920d21326d129d6fab023d5060f7135..7073994474a07cdb98639e86ae094928f47bccb2 100644 (file)
@@ -11,7 +11,7 @@ ent-OrganHumanTongue = язык
 ent-OrganHumanAppendix = аппендикс
     .desc = { ent-BaseHumanOrgan.desc }
 ent-OrganHumanEars = уши
-    .desc = Ухо состоит из трёх частей. Внутренней, средней, и наружной. В нормальных условиях видно только одну.
+    .desc = Ухо состоит из трёх частей: внутренней, средней и наружной. В нормальных условиях видно только одну.
 ent-OrganHumanLungs = лёгкие
     .desc = Фильтрует кислород из атмосферы, который затем поступает в кровь для использования в качестве переносчика электронов.
 ent-OrganHumanHeart = сердце
index 4166368f267bb6ca25256a6948c93a23214870e0..55299931877e376149ef7f37f2d46e10dca1ac8e 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 ent-ClothingBackpackDuffelSurgeryFilled = хирургический вещмешок
-    .desc = Большой вещевой мешок для хранения дополнительного медицинского снаряжения - похоже, этот мешок предназначен для хранения хирургических инструментов.
+    .desc = Большой вещевой мешок для хранения дополнительного медицинского снаряжения  похоже, этот мешок предназначен для хранения хирургических инструментов.
 # Corvax-HiddenDesc-Start
 ent-ClothingBackpackDuffelSyndicateFilledMedical = { ent-ClothingBackpackDuffelSyndicate }
     .desc = { ent-ClothingBackpackDuffelSyndicate.desc }
index d70991327d4783d19c5e7aaeba80e9b7a587ef6d..48d71eb2ae2b33cd4ab2d92b4d6f26f67e36bf0b 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 ent-BoxCardboard = картонная коробка
     .desc = Картонная коробка для хранения вещей.
 ent-BoxMousetrap = коробка мышеловок
-    .desc = Коробка, наполненая мышеловками. Постарайтесь не поймать себя за руку.
+    .desc = Ð\9aоÑ\80обка, Ð½Ð°Ð¿Ð¾Ð»Ð½ÐµÐ½Ð½Ð°Ñ\8f Ð¼Ñ\8bÑ\88еловками. Ð\9fоÑ\81Ñ\82аÑ\80айÑ\82еÑ\81Ñ\8c Ð½Ðµ Ð¿Ð¾Ð¹Ð¼Ð°Ñ\82Ñ\8c Ñ\81ебÑ\8f Ð·Ð° Ñ\80Ñ\83кÑ\83.
 ent-BoxLightbulb = коробка лампочек
     .desc = Из-за формы коробки в неё помещаются только лампочки и лампочки-трубки.
 ent-BoxWarmLightbulb = коробка тёплых лампочек
@@ -14,8 +14,8 @@ ent-BoxLighttubeHoliday = коробка праздничных лампочек
     .desc = { ent-BoxLightbulb.desc }
 ent-BoxPDA = коробка КПК
     .desc = Коробка запасных микрокомпьютеров КПК.
-ent-BoxID = коробка ID карт
-    .desc = Коробка запасных чистых ID карт.
+ent-BoxID = коробка ID-карт
+    .desc = Коробка запасных чистых ID-карт.
 ent-BoxHeadset = коробка гарнитур
     .desc = Коробка запасных пассажирских гарнитур.
 ent-BoxMesonScanners = коробка инженерных очков
index 720ed25eeee7b55fc730faaab8b4438c4c919a8f..5499635f997d8dde23d3c0f0a885eccee567e945 100644 (file)
@@ -1,14 +1,14 @@
 ent-CrateArmorySMG = ящик пистолетов-пулемётов
-    .desc = Содержит два мощных пистолета-пулемёта и четыре магазина. Чтобы открыть необходим доступ уровня Оружейной.
+    .desc = Содержит два мощных пистолета-пулемёта и четыре магазина. Чтобы открыть, необходим доступ уровня Оружейной.
 ent-CrateArmoryShotgun = ящик дробовиков
-    .desc = Когда необходимо нашпиговать врага свинцом. Содержит два дробовика Силовик, и немного обычных ружейных патронов. Чтобы открыть необходим доступ уровня Оружейной.
+    .desc = Когда необходимо нашпиговать врага свинцом. Содержит два дробовика Силовик и немного обычных ружейных патронов. Чтобы открыть, необходим доступ уровня Оружейной.
 ent-CrateTrackingImplants = ящик с имплантами Трекер
     .desc = Содержит несколько следящих имплантов. Подходит для заключённых, которых вы хотите освободить, но за которыми продолжается наблюдение.
 ent-CrateTrainingBombs = ящик учебных бомб
-    .desc = Содержит три маломощные учебные бомбы для обучения обезвреживанию и безопасной утилизации бомб, костюм сапёра в комплект не входит. Чтобы открыть необходим доступ уровня Оружейной.
+    .desc = Содержит три маломощные учебные бомбы для обучения обезвреживанию и безопасной утилизации бомб, костюм сапёра в комплект не входит. Чтобы открыть, необходим доступ уровня Оружейной.
 ent-CrateArmoryLaser = ящик лазеров
-    .desc = Содержит три стандартные лазерные винтовки. Чтобы открыть необходим доступ уровня Оружейной.
+    .desc = Содержит три стандартные лазерные винтовки. Чтобы открыть, необходим доступ уровня Оружейной.
 ent-CrateArmoryPistols = ящик пистолетов
-    .desc = Содержит два стандартных пистолета Nanotrasen, и 4 магазина к ним. Чтобы открыть необходим доступ уровня Оружейной.
+    .desc = Содержит два стандартных пистолета Nanotrasen, и 4 магазина к ним. Чтобы открыть, необходим доступ уровня Оружейной.
 ent-CrateSecurityRiot = ящик снаряжения против беспорядков
-    .desc = Содержит два комплекта противоударной брони, шлемов, щитов и дробовиков "Силовик", заряженных травматическими патронами. Дополнительные боеприпасы входят в комплект. Чтобы открыть необходим уровень доступа Оружейная.
+    .desc = Содержит два комплекта противоударной брони, шлемов, щитов и дробовиков "Силовик", заряженных травматическими патронами. Дополнительные боеприпасы входят в комплект. Чтобы открыть, необходим уровень доступа Оружейная.
index 7e2576823b98265e5e07f912e819f0a1a966e586..5c958581b870a7c3f5b0ba41f0cc94251c01827f 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 ent-CrateHydroponicsSeedsExotic = ящик экзотических семян
-    .desc = Мечта любого практикующего ботаника. Содержит много экзотических семян. Чтобы открыть необходим уровень доступа Гидропоника.
+    .desc = Мечта любого практикующего ботаника. Содержит много экзотических семян. Чтобы открыть, необходим уровень доступа Гидропоника.
 ent-CrateHydroponicsSeedsMedicinal = ящик лекарственных семян
-    .desc = Мечта любого начинающего химика. Сила медицины у вас под рукой! Чтобы открыть необходим уровень доступа Гидропоника.
+    .desc = Мечта любого начинающего химика. Сила медицины у вас под рукой! Чтобы открыть, необходим уровень доступа Гидропоника.
 ent-CrateHydroponicsTools = ящик снаряжения для гидропоники
     .desc = Припасы для выращивания превосходного сада! Содержит несколько спреев с химикатами для растений, топорик, грабли, косу, несколько пар кожаных перчаток и ботанический фартук.
 ent-CrateHydroponicsSeeds = ящик семян
index 1bce52cfe34bec46d79a2006f00b9a8e946a5008..ebba4818fa6f5d0dc2e7f64acc400f24f8afda99 100644 (file)
@@ -1,8 +1,8 @@
 ent-CrateChemistryP = ящик химикатов (P-элементы)
-    .desc = Содержит химические вещества из P-блока элементов. Чтобы открыть необходим уровень доступа Химия.
+    .desc = Содержит химические вещества из P-блока элементов. Чтобы открыть, необходим уровень доступа Химия.
 ent-CrateChemistryS = ящик химикатов (S-элементы)
-    .desc = Содержит химические вещества из S-блока элементов. Чтобы открыть необходим уровень доступа Химия.
+    .desc = Содержит химические вещества из S-блока элементов. Чтобы открыть, необходим уровень доступа Химия.
 ent-CrateChemistryD = ящик химикатов (D-элементы)
-    .desc = Содержит химические вещества из D-блока элементов. Чтобы открыть необходим уровень доступа Химия.
+    .desc = Содержит химические вещества из D-блока элементов. Чтобы открыть, необходим уровень доступа Химия.
 ent-CratePlantBGone = ящик гербицида Plant-B-Gone
     .desc = Из Монстано. "Назойливые сорняки, встречайте свой смерть!"
index 5d6712e020589d87c95cb54068b473f53853459b..c1f3ba87687c237049f4afd8fd1c64144c5ba75d 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 ent-CrateEngineeringGear = ящик инженерного оборудования
     .desc = Различные инженерные компоненты.
 ent-CrateEngineeringToolbox = ящик ящиков для инструментов
-    .desc = Ð\94ва Ð¾Ð±Ñ\8bÑ\87нÑ\8bÑ\85 Ð¸ Ð´Ð²Ð° Ñ\8dлекÑ\82Ñ\80омонÑ\82анжнÑ\8bÑ\85 Ñ\8fÑ\89ика Ð´Ð»Ñ\8f Ð¸Ð½Ñ\81Ñ\82Ñ\80Ñ\83менÑ\82ов.
+    .desc = Два обычных и два электромонтажных ящика для инструментов.
 ent-CrateEngineeringCableLV = ящик кабеля НВ
     .desc = 3 мотка низковольтного кабеля.
 ent-CrateEngineeringCableMV = ящик кабеля СВ
@@ -9,7 +9,7 @@ ent-CrateEngineeringCableMV = ящик кабеля СВ
 ent-CrateEngineeringCableHV = ящик кабеля ВВ
     .desc = 3 мотка высоковольтного кабеля.
 ent-CrateEngineeringFoamGrenade = ящик герметизирующих гранат
-    .desc = 5 гранат с металопенным герметиком.
+    .desc = 5 Ð³Ñ\80анаÑ\82 Ñ\81 Ð¼ÐµÑ\82аллопеннÑ\8bм Ð³ÐµÑ\80меÑ\82иком.
 ent-CrateEngineeringCableBulk = ящик кабеля различного вольтажа
     .desc = 2 мотка кабеля каждого типа.
 ent-CrateEngineeringElectricalSupplies = ящик электромонтажного снаряжения
index 7b91df55191058550ec27340ec553b332ebd3d62..9067edbff1f7efb367a34c95d05b3ee7720c99a7 100644 (file)
@@ -1,13 +1,13 @@
 ent-CrateEngineeringAMEShielding = ящик компонентов ДАМ
-    .desc = 9 частей, для создания нового или расширения существующего двигателя антиматерии.
+    .desc = 9 частей для создания нового или расширения существующего двигателя антиматерии.
 ent-CrateEngineeringAMEJar = ящик антиматериевого топлива
     .desc = Три канистры антиматериевого топлива, для заправки двигателя антиматерии.
 ent-CrateEngineeringAMEControl = ящик с контроллером управления ДАМ
     .desc = Управляющий компьютер ДАМ.
 ent-CrateEngineeringSingularityEmitter = ящик с эмиттером
-    .desc = Эмиттер, использующийся в сингулярном двигателе.
+    .desc = Эмиттер, используемый в сингулярном двигателе.
 ent-CrateEngineeringSingularityCollector = ящик с коллектором радиации
-    .desc = Коллектор для радиации, использующийся в сингулярном двигателе. Плазма входит в комплект.
+    .desc = Коллектор для радиации, используемый в сингулярном двигателе. Плазма входит в комплект.
 ent-CrateEngineeringSingularityContainment = ящик с генератором сдерживающего поля
     .desc = Генератор сдерживающего поля, удерживает сингулярность под контролем.
 ent-CrateEngineeringSingularityGenerator = ящик с генератором сингулярности
@@ -26,4 +26,4 @@ ent-CrateEngineeringTeslaGenerator = ящик с генератором Тесл
 ent-CrateEngineeringTeslaCoil = ящик с катушкой Теслы
     .desc = Катушка Теслы. Притягивает молнии и вырабатывает из них энергию.
 ent-CrateEngineeringTeslaGroundingRod = ящик с заземляющим стержнем Теслы
-    .desc = Заземляющий стержень, идеально для защиты от молний.
+    .desc = Заземляющий стержень, идеален для защиты от молний.
index 3721dfe1c6932bd8631286a1cbad9fc7b2c04ce2..efd1a63163de6c33c4571ac57e7ef219dc4296cc 100644 (file)
@@ -9,7 +9,7 @@ ent-CrateFunInstrumentsBrass = набор духовых инструменто
 ent-CrateFunInstrumentsString = набор струнных инструментов
     .desc = Ударяйте или щипайте, дёргайте или бейте по струнам! Играйте нежные мелодии или крушите лица благодаря этому набору струнных инструментов.
 ent-CrateFunInstrumentsWoodwind = набор деревянных духовых инструментов
-    .desc = Если атмос-инженеры хорошо справляется со своей работой, воспользуйтесь воздухом, чтобы сыграть на этих деревянных духовых инструментах музыку! Наличие настоящего дерева в каждом экземпляре не гарантируется.
+    .desc = Если атмос-инженеры хорошо справляются со своей работой, воспользуйтесь воздухом, чтобы сыграть на этих деревянных духовых инструментах музыку! Наличие настоящего дерева в каждом экземпляре не гарантируется.
 ent-CrateFunInstrumentsKeyedPercussion = набор клавишных и перкуссионных инструментов
     .desc = Вдарьте по клавишам при помощи рук или палочек, воспользовавшись этим набором клавишных и перкуссионных инструментов.
 ent-CrateFunInstrumentsSpecial = набор специальных коллекционных инструментов
index de4161cbf41f84dab2270ccf44fba5e769e19083..e7a28961cfc58d68944bfdad298794bfe8c1d807 100644 (file)
@@ -1,13 +1,13 @@
 ent-CrateSecurityArmor = ящик с бронёй
-    .desc = Содержит три пуленепробиваемых жилета. Чтобы открыть необходим уровень доступа Служба безопасности.
+    .desc = Содержит три пуленепробиваемых жилета. Чтобы открыть, необходим уровень доступа Служба безопасности.
 ent-CrateSecurityHelmet = ящик со шлемами
-    .desc = Содержит три стандартных ведра для мозгов. Чтобы открыть необходим уровень доступа Служба безопасности.
+    .desc = Содержит три стандартных ведра для мозгов. Чтобы открыть, необходим уровень доступа Служба безопасности.
 ent-CrateSecurityNonlethal = ящик нелетального снаряжения
-    .desc = Содержит смесь станнеров, дубинок-шокеров и вспышек. Чтобы открыть необходим уровень доступа Служба безопасности.
+    .desc = Содержит смесь станнеров, дубинок-шокеров и вспышек. Чтобы открыть, необходим уровень доступа Служба безопасности.
 ent-CrateSecuritySupplies = ящик припасов СБ
-    .desc = Содержит различные припасы для службы безопасности станции. Чтобы открыть необходим уровень доступа Служба безопасности.
+    .desc = Содержит различные припасы для службы безопасности станции. Чтобы открыть, необходим уровень доступа Служба безопасности.
 ent-CrateRestraints = ящик наручников
-    .desc = Содержит по две коробки наручников и стяжек. Чтобы открыть необходим уровень доступа Служба безопасности.
+    .desc = Содержит по две коробки наручников и стяжек. Чтобы открыть, необходим уровень доступа Служба безопасности.
 ent-CrateSecurityBiosuit = ящик биозащитных костюмов СБ
     .desc = Содержит 2 костюма биологической защиты, чтобы никакая зараза не отвлекала вас от исполнения своего долга. Чтобы открыть, необходим уровень доступа Служба безопасности.
 ent-CrateSecurityTrackingMindshieldImplants = ящик имплантеров
index 77332b2dcf7eef718cde870da23bceb22546aba7..3f564c1027ef4a06c0fd8821b7f64dbe314534c7 100644 (file)
@@ -1,11 +1,11 @@
 ent-CrateServiceJanitorialSupplies = ящик с уборочным инвентарём
-    .desc = Победите копоть и грязь с Незаменимыми Припасами для Уборки от Nanotrasen! Содержит три ведра, таблички мокрого пола, и очищающие гранаты. Также содержит одну швабру, тряпку, щётку, чистящий спрей, и мусорный пакет.
+    .desc = Победите копоть и грязь с Незаменимыми Припасами для Уборки от Nanotrasen! Содержит три ведра, таблички мокрого пола и очищающие гранаты. Также содержит одну швабру, тряпку, щётку, чистящий спрей и мусорный пакет.
 ent-CrateServiceReplacementLights = ящик запасных лампочек
     .desc = Да воссияет над станцией Свет Эфира! Или хотя бы свет сорока двух лампочек-труб и двадцати одной обычной лампочки.
 ent-CrateServiceHolidayLights = ящик праздничных лампочек
     .desc = Украсьте коридоры этими праздничными огнями!
 ent-CrateMousetrapBoxes = ящик мышеловок
-    .desc = Мышеловки - на случай, когда орда мышей заполонила отделы станции. Используйте экономно... или нет.
+    .desc = Мышеловки  на случай, когда орда мышей заполонила отделы станции. Используйте экономно... или нет.
 ent-CrateServiceSmokeables = ящик табачных изделий
     .desc = Устали от быстрой смерти на станции? Закажите этот ящик и прокурите свой путь к кашляющей погибели!
 ent-CrateServiceTheatre = ящик театрального снаряжения
index 178299c166bcead96f91b944bb38844ef9631cc0..53e07c035586ece3e5a28254a5ac906dd867e5e3 100644 (file)
@@ -17,7 +17,7 @@ ent-WardrobeScienceFilled = { ent-WardrobeScience }
     .desc = Вы прочитали несколько научно-популярных статей, и теперь пришло время для настоящего эксперимента.
     .suffix = Заполненный
 ent-WardrobeBotanistFilled = { ent-WardrobeBotanist }
-    .desc = Скройтесь среди людей-растений с помощью этой, на 100% экологичной одежды растительного происхождения.
+    .desc = Скройтесь среди людей-растений с помощью этой на 100% экологичной одежды растительного происхождения.
     .suffix = Заполненный
 ent-WardrobeMedicalDoctorFilled = { ent-WardrobeMedicalDoctor }
     .desc = Все мы раньше играли в доктора, а теперь пора вести врачебную практику.
index 63be95c5cdaf930f8c58fac529f20e59c860a176..d1064cde04509e759dca07c654679e1fc80057a0 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 ent-ClothingMilitaryBackpack = армейский рюкзак
     .desc = Вместительный рюкзак с множеством карманов, который носят военные структуры.
 ent-ClothingDeathSquadronBackpack = рюкзак эскадрона смерти
-    .desc = Вместительный рюкзак использующий технологию БлюСпейс.
+    .desc = Вместительный рюкзак, использующий технологию БлюСпейс.
 ent-ClothingBackpackCE = рюкзак старшего инженера
     .desc = Технически продвинутый рюкзак.
 ent-ClothingBackpackWarden = рюкзак смотрителя
index 916755d68249481d1cd63712338062a38840d3f5..190d73713e498704f33e950294ee8b264601b617 100644 (file)
@@ -1,2 +1,2 @@
 ent-ClothingHeadHelmetCBURNLeader = шлем командира отряда РХБЗЗ
-    .desc = Огнеупорный, защищающий давления шлем, который используют специальные подразделения зачистки.
+    .desc = Ð\9eгнеÑ\83поÑ\80нÑ\8bй, Ð·Ð°Ñ\89иÑ\89аÑ\8eÑ\89ий Ð¾Ñ\82 Ð´Ð°Ð²Ð»ÐµÐ½Ð¸Ñ\8f Ñ\88лем, ÐºÐ¾Ñ\82оÑ\80Ñ\8bй Ð¸Ñ\81полÑ\8cзÑ\83Ñ\8eÑ\82 Ñ\81пеÑ\86иалÑ\8cнÑ\8bе Ð¿Ð¾Ð´Ñ\80азделениÑ\8f Ð·Ð°Ñ\87иÑ\81Ñ\82ки.
index 5eac247570a5226367e0e9b250d8c7189120800f..14f1705db242f263f72b97859c1a5cf6b0cbe292 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
 ent-ClothingNeckMantleHOSShoulder = наплечная мантия главы службы безопасности
-    .desc = Перестрелка с ядерными оперативниками - обычный вторник для этого ГСБ. Эта мантия - символ его преданности станции.
+    .desc = Перестрелка с ядерными оперативниками — обычный вторник для этого ГСБ. Эта мантия — символ его преданности станции.
 ent-ClothingNeckMantleERTLeader = мантия лидера ОБР
     .desc = Необыкновенно украшенная драпировка на плечи.
index dab3b780d20d515622c3b14892808644791d5a7c..61a734ab83adcfa2693a7ff144dd1fe18f6c10a5 100644 (file)
@@ -2,3 +2,5 @@ ent-ClothingOuterAerostaticBomberJacket = аэростатическая кур
     .desc = Куртка, которую носили революционные воздушные бригады во время Мировой революции. Внутри довольно много карманов, в основном для хранения блокнотов и компасов.
 ent-ClothingOuterDiscoAssBlazer = стильный диско-блейзер
     .desc = Выглядит как шкура давно вымершего диско-зверя. На правом рукаве и на спине непонятные белые прямоугольники.
+ent-ClothingAtmosphericsOveralls = спецовка атмосферного техника
+    .desc = Огнеупорная спецовка, крайне хороша для защиты тонкой одежды от утечек газа и маленьких пожаров.
index 69c66b5f305f7c24314e1179dc4cbe841857c5ad..09fc08b4a63f239b4c9956e5fffea9d56fde4d74 100644 (file)
@@ -3,7 +3,7 @@ ent-ClothingShoesGreenLizardskin = зелёные туфли из кожи ящ
 ent-ClothingShoesAerostatic = аэростатические ботинки
     .desc = Удобные, чистые ботинки для длительной работы в напряжённом ритме.
 ent-ClothingShoesCentcomBlack = обувь офицера специальных операций
-    .desc = Кожаная, чёрная, высококачественная обувь, вряд-ли найти подобные на чёрном рынке...
+    .desc = Кожаная, чёрная, высококачественная обувь, вряд ли найти подобные на чёрном рынке...
 ent-ClothingShoesSchoolBlack = чёрные школьные туфли
     .desc = Стильные и удобные школьные туфли тёмного оттенка с чулками.
 ent-ClothingShoesSchoolWhite = белые школьные туфли
index ff7d426e72e0363e15ecd54296a6a2baee5cd3b6..e3ab6ef06001716c972baf2f84b8a3dd4b329632 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 ent-GarlandsOff = гирлянды
-    .desc = Неработающие висюльки. Может они включатся когда что-то произойдёт?
+    .desc = Неработающие висюльки. Может, они включатся, когда что-то произойдёт?
     .suffix = Выключены
 ent-Garlands = { ent-GarlandsOff }
     .desc = Красивое... Смотря на это, вы чувствуете, как наполняетесь новогодним духом.
index c03990adf607813942d889b9e7f947b300a40b4d..28cc71d0cb1e3fd18be0acb139fe0fe443176711 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
 ent-IAAPDA = КПК агента внутренних дел
-    .desc = Корпорация и прибыль - лучшие друзья.
+    .desc = Корпорация и прибыль  лучшие друзья.
 ent-PilotPDA = КПК пилота
     .desc = Имеет защиту от космической радиации.
diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/corvax/entities/objects/fun/toys.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/corvax/entities/objects/fun/toys.ftl
new file mode 100644 (file)
index 0000000..b52d91d
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,2 @@
+ent-RubberPig = игрушечная свинья
+    .desc = Дементий, гони свиней!
index d079d421fabfe354196c78373ba9d5908838a813..1dd6f75b577b13036391d9d3652e0ff279b50859 100644 (file)
@@ -31,7 +31,7 @@ ent-BookSNK = Внешняя политика СНК
 ent-BookUmpor = Внешняя политика Умпорской Федерации
     .desc = Наши соседи, что стараются улучшить взаимоотношения с нами. А как к ним относятся другие?
 ent-BookNooc = Классовая структура Ноократии Эранта
-    .desc = Она наши соседи. Они наши коллеги. Нужно понимать что там у них и как устроено... А то ещё оскорбишь кого...
+    .desc = Она наши соседи. Они наши коллеги. Нужно понимать, что там у них и как устроено... А то ещё оскорбишь кого...
 ent-BookNakamura = Nakamura Engineering
     .desc = Чем занимаются в корпорации Большой Пятёрки Nakamura Engineering
 ent-BookVitz = Космофлот корпорации Vítězství
index 1bc170e6b766aa6abd83d6df0f785280ffb48f85..3496dd7596adbd906b362f18c2e2e0ba81617823 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-ent-IAAIDCard = ID карта агента внутренних дел
+ent-IAAIDCard = ID-карта агента внутренних дел
     .desc = { ent-IDCardStandard.desc }
-ent-PilotIDCard = ID карта пилота
+ent-PilotIDCard = ID-карта пилота
     .desc = { ent-IDCardStandard.desc }
index afb70ec060590b7a682f7828f2894d7c84f891f3..6e97f4f2cc6ebaf7a8d59ff3b520cdfa4bdaa048 100644 (file)
@@ -27,7 +27,7 @@ ent-ClothingBackpackScience = рюкзак учёного
 ent-ClothingBackpackVirology = рюкзак вирусолога
     .desc = Рюкзак, изготовленный из гипоаллергенных волокон. Он разработан, чтобы предотвратить распространение болезней. Пахнет обезьяной.
 ent-ClothingBackpackGenetics = рюкзак генетика
-    .desc = Рюкзак, специально разработанный быть суперпрочным, на случай, если кто-то мутирует в халка.
+    .desc = Рюкзак, специально разработанный, чтобы быть суперпрочным, на случай, если кто-то мутирует в халка.
 ent-ClothingBackpackCargo = рюкзак грузчика
     .desc = Прочный рюкзак для воровства добычи.
 ent-ClothingBackpackSalvage = рюкзак утилизатора
index 40379e6ae572abb87d9ab719580a4c0b8051915e..2aa72039ffee09cbd9517caa18b9b9549b3a6184 100644 (file)
@@ -27,7 +27,7 @@ ent-ClothingBackpackDuffelScience = вещмешок учёного
 ent-ClothingBackpackDuffelHydroponics = вещмешок ботаника
     .desc = Большой вещмешок для хранения дополнительных садовых инструментов.
 ent-ClothingBackpackDuffelCargo = вещмешок грузчика
-    .desc = Ð\91олÑ\8cÑ\88ой Ð²ÐµÑ\89меÑ\88ок Ð´Ð»Ñ\8f Ð´Ð»Ñ\8f Ð²Ð¾Ñ\80овÑ\81Ñ\82ва Ð´Ñ\80агоÑ\86енной Ð´Ð¾Ð±Ñ\8bÑ\87и.
+    .desc = Большой вещмешок для воровства драгоценной добычи.
 ent-ClothingBackpackDuffelSalvage = вещмешок утилизатора
     .desc = Большой вещмешок для хранения дополнительных экзотических сокровищ.
 # Corvax-HiddenDesc-Start
diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/back/smuggler.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/back/smuggler.ftl
new file mode 100644 (file)
index 0000000..9ee1b05
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,22 @@
+ent-BaseSubfloorAnchorStorage = { "" }
+    .desc = { "" }
+ent-BaseSubfloorAnchorStorageAnchored = { "" }
+    .desc = { "" }
+ent-ClothingBackpackSatchelSmuggler = сумка контрабандиста
+    .desc = Удобная, подозрительная на вид сумка. Достаточно плоская, чтобы поместиться под напольной плиткой.
+    .suffix = Пустая
+ent-ClothingBackpackSatchelSmugglerUnanchored = { ent-ClothingBackpackSatchelSmuggler }
+    .desc = { ent-ClothingBackpackSatchelSmuggler.desc }
+    .suffix = Пустая, незакрепленная
+ent-BriefcaseSmugglerCash = чемодан контрабандиста
+    .desc = { ent-BriefcaseBrown.desc }
+    .suffix = Контрабанда, НЕ МАППИТЬ
+ent-ClothingBackpackDuffelClownSmuggler = контрабандный вещмешок клоуна
+    .desc = { ent-ClothingBackpackDuffelClown.desc }
+    .suffix = Контрабанда, НЕ МАППИТЬ
+ent-ClothingBackpackSatchelSmugglerFilled = { ent-ClothingBackpackSatchelSmuggler }
+    .desc = { ent-ClothingBackpackSatchelSmuggler.desc }
+    .suffix = Контрабанда, НЕ МАППИТЬ
+ent-RandomSatchelSpawner = спавнер сумки контрабандиста
+    .desc = { ent-MarkerBase.desc }
+    .suffix = Случайная, НЕ МАППИТЬ
index f2d8469d627e87957ab84e66b2fa82e757626025..e9dd0762947f77109753759954863a70a5329c08 100644 (file)
@@ -23,7 +23,7 @@ ent-ClothingHandsGlovesColorWhite = белые перчатки
 ent-ClothingHandsGlovesColorYellow = изолированные перчатки
     .desc = Эти перчатки защищают пользователя от поражения электрическим током.
 ent-ClothingHandsGlovesColorYellowBudget = дешёвые изолированные перчатки
-    .desc = Всего лишь дешёвая подделка заветных перчаток - не может быть, чтобы это плохо кончилось.
+    .desc = Всего лишь дешёвая подделка заветных перчаток  не может быть, чтобы это плохо кончилось.
 ent-ClothingHandsGlovesConducting = { ent-ClothingHandsGlovesColorYellow }
     .suffix = Проводящий
     .desc = { ent-ClothingHandsGlovesColorYellow.desc }
index 1dcfa6fcf0bf4f72e1db34394c51e90c7e2e0fc8..852236ab8d4b908b1bea0dcfdfd69d8bef572273 100644 (file)
@@ -28,7 +28,7 @@ ent-ClothingHandsGlovesSpaceNinja = перчатки космического н
 ent-ClothingHandsGlovesCombat = боевые перчатки
     .desc = Эти тактические перчатки огнеупорны и ударопрочны.
 ent-ClothingHandsTacticalMaidGloves = тактические перчатки горничной
-    .desc = Тактические перчатки для горничных - каждая уважающая себя горничная должна уметь незаметно устранять свои цели.
+    .desc = Тактические перчатки для горничных  каждая уважающая себя горничная должна уметь незаметно устранять свои цели.
 ent-ClothingHandsMercGlovesCombat = боевые перчатки наёмника
     .desc = Высококачественные боевые перчатки для защиты рук во время боя.
 ent-ClothingHandsGlovesFingerless = беспалые перчатки
@@ -49,6 +49,6 @@ ent-ClothingHandsGlovesNorthStar = пара сине-белых перчаток
     .desc = Одев их, можно с уверенностью чувствовать себя жестоким и брутальным героем из аниме-сериалов.
 # Corvax-HiddenDesc-End
 ent-ClothingHandsGlovesForensic = криминалистические перчатки
-    .desc = Не оставляют ни волокна, ни отпечатки пальцев. Если вы работаете без них, то вы - УЖАСНЫЙ ДЕТЕКТИВ.
+    .desc = Не оставляют ни волокна, ни отпечатки пальцев. Если вы работаете без них, то вы  УЖАСНЫЙ ДЕТЕКТИВ.
 ent-ClothingHandsGlovesJanitor = резиновые перчатки
     .desc = Высококачественные резиновые перчатки, скрипящие от желания сделать уборку!
index a605901eac67b09b125caba544d656559d6abe7e..ec7add23e2bfe197d160991a1041c067fc74cf87 100644 (file)
@@ -12,4 +12,4 @@ ent-ClothingHeadHelmetCosmonaut = шлем космонавта
 ent-ClothingHeadHelmetVoidParamed = пустотный шлем парамедика
     .desc = Пустотный шлем, предназначенный для парамедиков.
 ent-ClothingHeadHelmetAncient = пустотный шлем NTSRA
-    .desc = Древний космический шлем, разработанный по заказу Центком поразделением NTSRA - ассоциацией космических исследований Nanotrasen.
+    .desc = Древний космический шлем, разработанный по заказу Центком подразделением NTSRA — ассоциацией космических исследований Nanotrasen.
index 7aac402882701b2d2a6a55306393f017950f655a..e48d2ea5d1d618c97d68d5337f35b5e3a099c76f 100644 (file)
@@ -13,4 +13,4 @@ ent-ClothingHeadHatHardhatYellow = жёлтая рабочая каска
 ent-ClothingHeadHatHardhatYellowDark = тёмно-жёлтая рабочая каска
     .desc = Каска, окрашенная в тёмно-жёлтый цвет, используемая в опасных условиях труда для защиты головы. Снабжена встроенным фонариком.
 ent-ClothingHeadHatHardhatArmored = бронированная рабочая каска
-    .desc = Бронированная рабочая каска. Обеспечивает лучшее из двух миров в плане защиты и практичности - идеально подходит для инженера с передовой.
+    .desc = Бронированная рабочая каска. Обеспечивает лучшее из двух миров в плане защиты и практичности  идеально подходит для инженера с передовой.
index 7180787c09da238be76f3d0573d46a76d51dd2de..108e29632af37dd4e27637d9314741fa9d215191 100644 (file)
@@ -5,11 +5,11 @@ ent-ClothingHeadHelmetHardsuitAtmos = шлем скафандра атмос-т
 ent-ClothingHeadHelmetHardsuitCap = шлем скафандра капитана
     .desc = Особенный шлем скафандра, изготовленный для капитана станции.
 ent-ClothingHeadHelmetHardsuitDeathsquad = шлем скафандра эскадрона смерти
-    .desc = Робастный шлем скафандра для специальных операций
+    .desc = Робастный шлем скафандра для специальных операций.
 ent-ClothingHeadHelmetHardsuitEngineering = шлем скафандра инженера
     .desc = Шлем инженерного скафандра, предназначенный для работы в условиях низкого давления и высокой радиоактивности.
 ent-ClothingHeadHelmetHardsuitGoliath = шлем скафандра голиафа
-    .desc = Прочный шлем, обтянутый шкурой голиафа, с жутким  неморгающим глазом, вырезанным из его массы.
+    .desc = Прочный шлем, обтянутый шкурой голиафа, с жутким неморгающим глазом, вырезанным из его массы.
 ent-ClothingHeadHelmetHardsuitMaxim = максимальный шлем утилизатора
     .desc = Предчувствие упадка овладевает вашим сознанием.
 ent-ClothingHeadHelmetHardsuitEngineeringWhite = шлем скафандра старшего инженера
@@ -33,7 +33,7 @@ ent-ClothingHeadHelmetHardsuitLuxury = шлем элитного шахтёрс
 ent-ClothingHeadHelmetHardsuitSyndie = шлем кроваво-красного скафандра
     .desc = Тяжелобронированный шлем, предназначенный для специальных операций. Собственность Мародёров Горлекса.
 ent-ClothingHeadHelmetHardsuitSyndieMedic = шлем кроваво-красного скафандра медика
-    .desc = Продвинутый красный шлем, предназначенный для проведения полевых медицинских операций.
+    .desc = Ð\9fÑ\80одвинÑ\83Ñ\82Ñ\8bй ÐºÑ\80оваво-кÑ\80аÑ\81нÑ\8bй Ñ\88лем, Ð¿Ñ\80едназнаÑ\87еннÑ\8bй Ð´Ð»Ñ\8f Ð¿Ñ\80оведениÑ\8f Ð¿Ð¾Ð»ÐµÐ²Ñ\8bÑ\85 Ð¼ÐµÐ´Ð¸Ñ\86инÑ\81киÑ\85 Ð¾Ð¿ÐµÑ\80аÑ\86ий.
 ent-ClothingHeadHelmetHardsuitSyndieElite = шлем элитного скафандра Синдиката
     .desc = Элитная версия шлема кроваво-красного скафандра, отличающаяся повышенным бронированием и огнеупорностью. Собственность Мародёров Горлекса.
 ent-ClothingHeadHelmetHardsuitSyndieCommander = шлем командира Синдиката
@@ -47,9 +47,9 @@ ent-ClothingHeadHelmetHardsuitLing = органический космическ
 ent-ClothingHeadHelmetHardsuitSpatio = шлем лёгкого скафандра утилизатора
     .desc = Прочный шлем, предназначенный для сложных технических работ в космосе.
 ent-ClothingHeadHelmetCBURN = шлем отряда РХБЗЗ
-    .desc = Огнеупорный, защищающий давления шлем, который используют специальные подразделения зачистки.
+    .desc = Ð\9eгнеÑ\83поÑ\80нÑ\8bй, Ð·Ð°Ñ\89иÑ\89аÑ\8eÑ\89ий Ð¾Ñ\82 Ð´Ð°Ð²Ð»ÐµÐ½Ð¸Ñ\8f Ñ\88лем, ÐºÐ¾Ñ\82оÑ\80Ñ\8bй Ð¸Ñ\81полÑ\8cзÑ\83Ñ\8eÑ\82 Ñ\81пеÑ\86иалÑ\8cнÑ\8bе Ð¿Ð¾Ð´Ñ\80азделениÑ\8f Ð·Ð°Ñ\87иÑ\81Ñ\82ки.
 ent-ClothingHeadHelmetHardsuitPirateCap = шлем древнего скафандра
-    .desc = Специальный шлем скафандра, изготвленный для капитана пиратского корабля.
+    .desc = Ð¡Ð¿ÐµÑ\86иалÑ\8cнÑ\8bй Ñ\88лем Ñ\81каÑ\84андÑ\80а, Ð¸Ð·Ð³Ð¾Ñ\82овленнÑ\8bй Ð´Ð»Ñ\8f ÐºÐ°Ð¿Ð¸Ñ\82ана Ð¿Ð¸Ñ\80аÑ\82Ñ\81кого ÐºÐ¾Ñ\80аблÑ\8f.
     .suffix = Пират
 ent-ClothingHeadHelmetHardsuitPirateEVA = шлем ВКД космических глубин
     .desc = Шлем скафандра ВКД космических глубин, очень тяжёлый, но обеспечивает неплохую защиту.
index 169cebc3317541e9eee22f0ba338500c383d69f2..e4904008fe3b4b8ce221aa8e46029de81f2898eb 100644 (file)
@@ -21,7 +21,7 @@ ent-ClothingHeadHatBeretHoS = берет главы службы безопас
 ent-ClothingHeadHatBeretWarden = берет смотрителя
     .desc = Фирменный голубой берет с эмблемой смотрителя. Для офицеров, которые предпочитают стиль безопасности.
 ent-ClothingHeadHatBeretSeniorPhysician = берет ведущего врача
-    .desc = Ð¡Ð¿ÐµÑ\86иалиÑ\81Ñ\82Ñ\8b, Ð¾Ð´ÐµÑ\82Ñ\8bе Ð² Ñ\86веÑ\82а Ð¸ Ð²Ñ\80аÑ\87ей Ð¸ Ñ\85имиков, Ñ\8fвлÑ\8fÑ\8eÑ\82Ñ\81Ñ\8f Ð³Ð¾Ñ\80доÑ\81Ñ\82Ñ\8cÑ\8e Ñ\8dÑ\82ого Ð¾Ñ\82дела!
+    .desc = Специалисты, одетые в цвета врачей и химиков, являются гордостью этого отдела!
 ent-ClothingHeadHatBeretBrigmedic = берет бригмедика
     .desc = Белый берет, похож на кремовый пирог на голове.
 ent-ClothingHeadHatBeretMerc = берет наёмника
@@ -47,7 +47,7 @@ ent-ClothingHeadHatHopcap = фуражка главы персонала
 ent-ClothingHeadHatHoshat = шляпа главы службы безопасности
     .desc = Верная фуражка стандартного образца начальника службы безопасности. Чтобы показать офицерам, кто здесь командует.
 ent-ClothingHeadHatOutlawHat = шляпа негодяя
-    .desc = Шляпа, в которой вы выглядите словно носите пистолет с одной и ещё девятнадцатью зарубками.
+    .desc = Шляпа, в которой вы выглядите, словно носите пистолет с одной и ещё девятнадцатью зарубками.
 ent-ClothingHeadHatWitch1 = ведьмина шляпа
     .desc = Колдовская шляпа.
 ent-ClothingHeadHatPaper = бумажная шляпа
@@ -75,7 +75,7 @@ ent-ClothingHeadHatUshanka = ушанка
 ent-ClothingHeadHatVioletwizard = фиолетовая волшебная шляпа
     .desc = Странного вида фиолетовая шляпа, которая, несомненно, принадлежала настоящему магу.
 ent-ClothingHeadHatWarden = фуражка смотрителя
-    .desc = Фуражка офицера полиции. Эта фуражка подчёркивает, что вы - ЗАКОН.
+    .desc = Фуражка офицера полиции. Эта фуражка подчёркивает, что вы  ЗАКОН.
 ent-ClothingHeadHatWitch = ведьмина шляпа
     .desc = Колдовская шляпа.
 ent-ClothingHeadHatWizardFake = поддельная волшебная шляпа
@@ -100,6 +100,8 @@ ent-ClothingHeadPaperSackSmile = улыбающаяся шапка из бума
     .desc = Бумажный пакет с грубо вырезанными отверстиями для глаз и нарисованной улыбкой на лицевой стороне. Совсем не жуткая.
 ent-ClothingHeadFishCap = кепка рыбака
     .desc = Женщины боятся меня. Рыбы боятся меня. Мужчины отворачиваются от меня. Когда я иду, ни один зверь не осмеливается издать ни звука в моём присутствии. Я один на этой бесплодной Земле.
+ent-ClothingHeadWehcellentCap = вехиколепная кепка
+    .desc = Это же сетчатая кепка! Превехсходная вещь для ассистентов! Сзади есть отверстия для проветривания и всякое такое!
 ent-ClothingHeadNurseHat = шапочка медсестры
     .desc = Почему-то мне кажется, что я не должна покидать это место.
 ent-ClothingHeadRastaHat = шапка-растаманка
@@ -111,7 +113,7 @@ ent-ClothingHeadHatJester = шутовской колпак
 ent-ClothingHeadHatJesterAlt = { ent-ClothingHeadHatJester }
     .desc = { ent-ClothingHeadHatJester.desc }
 ent-ClothingHeadHatBeretCmo = берет главного врача
-    .desc = Бирюзовый берет с крестом на передней части. Его вид успокаивает и внушает надежду, что вас обязательно вылечат.
+    .desc = Бирюзовый берет с крестом спереди. Его вид успокаивает и внушает надежду, что вас обязательно вылечат.
 ent-ClothingHeadHatPirateTricord = пиратская треуголка
     .desc = Йо хо хо и бутылка рома!
 ent-ClothingHeadHatWatermelon = арбузный шлем
@@ -123,7 +125,7 @@ ent-ClothingHeadHatSyndie = шапка Синдиката
 ent-ClothingHeadHatSyndieMAA = фуражка мастера по оружию
     .desc = Шляпа мастера по оружию, выглядит устрашающе, сомневаюсь, что вам понравится общаться с её обладателем...
 ent-ClothingHeadHatTacticalMaidHeadband = тактическая головная повязка горничной
-    .desc = Красная повязка на голове - не воображайте себя Рэмбо и не берите в руки несколько пулемётов.
+    .desc = Красная повязка на голове  не воображайте себя Рэмбо и не берите в руки несколько пулемётов.
 ent-ClothingHeadHatHetmanHat = гетманская шапка
     .desc = Из Запорожской Сечи с любовью.
 ent-ClothingHeadHatMagician = цилиндр фокусника
index e2fc625380158cf37336c47355984a36d389461f..1c9ea44c60dbeb0ddbd032ab046c913c6719f666 100644 (file)
@@ -17,11 +17,11 @@ ent-ClothingHeadHelmetJanitorBombSuit = сапёрно-уборочный шле
     .desc = Тяжёлый шлем, предназначенный для выдерживания взрывов, возникающих в результате реакций между химическими веществами.
     .suffix = НЕ МАППИТЬ
 ent-ClothingHeadHelmetRiot = лёгкий противоударный шлем
-    .desc = Это шлем был специально разработан для защиты в ближнем бою.
+    .desc = Этот шлем был специально разработан для защиты в ближнем бою.
 ent-ClothingHeadHelmetSpaceNinja = шлем космического ниндзя
     .desc = То, что может показаться простой чёрной одеждой, на самом деле является сложнейшим шлемом с нано-плетением. Стандартное снаряжение ниндзя.
-ent-ClothingHeadHelmetTemplar = Ñ\88лем Ñ\82амплиеÑ\80а
-    .desc = DEUS VULT
+ent-ClothingHeadHelmetTemplar = Ñ\80Ñ\8bÑ\86аÑ\80Ñ\81кий Ñ\88лем
+    .desc = Декоративный шлем, стилизованный под рыцарские доспехи.
 ent-ClothingHeadHelmetThunderdome = шлем громовержца
     .desc = Да начнётся битва!
 ent-ClothingHeadHelmetWizardHelm = шлем волшебника
@@ -41,7 +41,7 @@ ent-ClothingHeadHelmetERTJanitor = шлем уборщика ОБР
 ent-ClothingHeadHelmetAtmosFire = пожарный атмос-шлем
     .desc = Пожарный шлем атмосферных техников, способный охладить пыл пользователя в любой ситуации.
 ent-ClothingHeadHelmetLing = хитиновый шлем
-    .desc = Раздувает тело генокрада во всепоглощающий массив хитиновый брони. Обеспечивает высокую защиту от физических повреждений, более низкую от других типов. Его вес замедляет движение генокрада, а его поддержание замедляет выработку химических веществ.
+    .desc = Раздувает тело генокрада во всепоглощающий массив хитиновой брони. Обеспечивает высокую защиту от физических повреждений, более низкую от других типов. Его вес замедляет движение генокрада, а его поддержание замедляет выработку химических веществ.
 ent-ClothingHeadHelmetRaid = рейдерский шлем Синдиката
     .desc = Бронированный шлем для использования с рейдерским костюмом Синдиката. Очень стильный.
 ent-ClothingHeadHelmetBone = костяной шлем
@@ -54,4 +54,4 @@ ent-ClothingHeadHelmetJusticeEmpty = { ent-ClothingHeadHelmetJustice }
     .suffix = Пустой
     .desc = { ent-ClothingHeadHelmetJustice.desc }
 ent-ActionToggleJusticeHelm = Переключить шлем правосудия
-    .desc = Включает или выключает  шлем правосудия.
+    .desc = Включает или выключает шлем правосудия.
index 267a6839dc2fc68dfb7a877749b9e368cebc2976..86e43c1e09f23135ac6511ac1bf85724fc20761e 100644 (file)
@@ -28,7 +28,7 @@ ent-ClothingMaskClown = { ent-ClothingMaskClownBase }
 ent-ClothingMaskClownBanana = банановые маска и парик клоуна
     .desc = { ent-ClothingMaskClown.desc }
 ent-ClothingMaskClownSecurity = маска и парик клоуна безопасности
-    .desc = Спорно оксюморонные защитная маска и парик.
+    .desc = Спорно оксюморонные, но защитные маска и парик.
 ent-ClothingMaskJoy = маска радости
     .desc = Выразите свою радость или спрячьте свою печаль с помощью этой хохочущей до слёз маски.
 ent-ClothingMaskMime = маска мима
@@ -63,7 +63,7 @@ ent-ClothingMaskRaven = маска ворона
 ent-ClothingMaskJackal = маска шакала
     .desc = Лучше не поворачиваться спиной к владельцу маски, он и укусить может.
 ent-ClothingMaskBat = маска летучей мыши
-    .desc = Кровопийца ночью, и милый, слепой зверёк днём..
+    .desc = Кровопийца ночью и милый, слепой зверёк днём.
 ent-ClothingMaskNeckGaiter = шейный гетр
     .desc = Стильный гетр, способный защитить от космического ветра?...
 ent-ClothingMaskNeckGaiterRed = красный шейный гетр
index a76ae3b96cc425558712c5e30286a97fb28f194a..f89ba26cd5403a8afd090ad189642ba47550b1e0 100644 (file)
@@ -31,15 +31,15 @@ ent-ClothingNeckCloakGoliathCloak = плащ голиафа
 ent-ClothingNeckCloakPirateCap = плащ капитана пиратов
     .desc = Довольно эффектный чёрный пиратский плащ с изображением черепа.
 ent-ClothingNeckCloakMoth = плащ моли
-    .desc = Плащ в виде крыльев моли - необычный и оригинальный элемент гардероба, способный привлечь внимание окружающих. Он изготовлен из тонкой ткани, имитирующей крылья моли, с мягкими и пушистыми краями. Плащ застёгивается на шее с помощью липучки и имеет капюшон в виде головы моли.
+    .desc = Плащ в виде крыльев моли  необычный и оригинальный элемент гардероба, способный привлечь внимание окружающих. Он изготовлен из тонкой ткани, имитирующей крылья моли, с мягкими и пушистыми краями. Плащ застёгивается на шее с помощью липучки и имеет капюшон в виде головы моли.
 ent-ClothingNeckCloakVoid = плащ пустоты
     .desc = Плащ тьмы. Для тех, кто перешёл на тёмную сторону силы.
 ent-ClothingNeckCloakAce = плащ пилота
     .desc = Плащ, вручаемый лучшим космическим асам Nanotrasen.
 ent-ClothingNeckCloakAro = плащ вервольфа
-    .desc = Этот плащ позволяет окружающим понять, что вы - одинокий волк.
+    .desc = Этот плащ позволяет окружающим понять, что вы  одинокий волк.
 ent-ClothingNeckCloakBi = ядовитый плащ
-    .desc = Пурпурный цвет - явный признак того, что вы ядовиты.
+    .desc = Пурпурный цвет  явный признак того, что вы ядовиты.
 ent-ClothingNeckCloakIntersex = плащ циклопа
     .desc = Круг на этом плаще представляет собой глаз циклопа.
 ent-ClothingNeckCloakLesbian = плащ поэта
index e9d0547ea5f51862a002885e3d3b4f14bb046ca3..ad45806fd2f28b556cc7963b4200e460d6006840 100644 (file)
@@ -5,9 +5,9 @@ ent-ClothingNeckMantleCE = мантия старшего инженера
 ent-ClothingNeckMantleCMO = мантия главного врача
     .desc = Для ГВ, который побывал в достаточном количестве медбеев, чтобы знать, что чем больше больше СИЗ, тем меньше визитов в хим чистку центрального командования после окончания смены.
 ent-ClothingNeckMantleHOP = мантия главы персонала
-    .desc = Хороший ГП знает, что выдача бумаг - это всего лишь часть работы... гладить своего пса и стильно выглядеть - вторая часть.
+    .desc = Хороший ГП знает, что выдача бумаг — это всего лишь часть работы... гладить своего пса и стильно выглядеть — вторая часть.
 ent-ClothingNeckMantleHOS = мантия главы службы безопасности
-    .desc = Перестрелки с оперативниками - это просто очередной вторник для этого ГСБ. Эта мантия - символ преданности станции.
+    .desc = Перестрелки с оперативниками — это просто очередной вторник для этого ГСБ. Эта мантия — символ преданности станции.
 ent-ClothingNeckMantleRD = мантия научного руководителя
     .desc = Когда долгие дни в офисе состоят из взрывов, ядовитых газов, роботов-убийц и свежей пиццы из карго, эта мантия будет держать вас в комфорте.
 ent-ClothingNeckMantleQM = мантия квартирмейстера
index 2c7eb2e58949a728f565b3cf430c20c0b3960d87..2b6df6228a3fa3b16d28896510b5b2e195e0663e 100644 (file)
@@ -1,19 +1,19 @@
 ent-ClothingNeckScarfStripedRed = полосатый красный шарф
-    .desc = Стильный полосатый красный шарф. Идеальный зимний аксессуар для тех, у кого обострённое чувство моды, и тех, кто просто не выносит холодного ветра на своей шее.
+    .desc = Стильный полосатый красный шарф. Идеальный зимний аксессуар для тех, у кого обострённое чувство моды и тех, кто просто не выносит холодного ветра на своей шее.
 ent-ClothingNeckScarfStripedBlue = полосатый синий шарф
-    .desc = Стильный полосатый синий шарф. Идеальный зимний аксессуар для тех, у кого обострённое чувство моды, и тех, кто просто не выносит холодного ветра на своей шее.
+    .desc = Стильный полосатый синий шарф. Идеальный зимний аксессуар для тех, у кого обострённое чувство моды и тех, кто просто не выносит холодного ветра на своей шее.
 ent-ClothingNeckScarfStripedGreen = полосатый зелёный шарф
-    .desc = Стильный полосатый зелёный шарф. Идеальный зимний аксессуар для тех, у кого обострённое чувство моды, и тех, кто просто не выносит холодного ветра на своей шее.
+    .desc = Стильный полосатый зелёный шарф. Идеальный зимний аксессуар для тех, у кого обострённое чувство моды и тех, кто просто не выносит холодного ветра на своей шее.
 ent-ClothingNeckScarfStripedBlack = полосатый чёрный шарф
-    .desc = Стильный полосатый чёрный шарф. Идеальный зимний аксессуар для тех, у кого обострённое чувство моды, и тех, кто просто не выносит холодного ветра на своей шее.
+    .desc = Стильный полосатый чёрный шарф. Идеальный зимний аксессуар для тех, у кого обострённое чувство моды и тех, кто просто не выносит холодного ветра на своей шее.
 ent-ClothingNeckScarfStripedBrown = полосатый коричневый шарф
-    .desc = Стильный полосатый коричневый шарф. Идеальный зимний аксессуар для тех, у кого обострённое чувство моды, и тех, кто просто не выносит холодного ветра на своей шее.
+    .desc = Стильный полосатый коричневый шарф. Идеальный зимний аксессуар для тех, у кого обострённое чувство моды и тех, кто просто не выносит холодного ветра на своей шее.
 ent-ClothingNeckScarfStripedLightBlue = полосатый светло-синий шарф
-    .desc = Стильный полосатый светло-синий шарф. Идеальный зимний аксессуар для тех, у кого обострённое чувство моды, и тех, кто просто не выносит холодного ветра на своей шее.
+    .desc = Стильный полосатый светло-синий шарф. Идеальный зимний аксессуар для тех, у кого обострённое чувство моды и тех, кто просто не выносит холодного ветра на своей шее.
 ent-ClothingNeckScarfStripedOrange = полосатый оранжевый шарф
-    .desc = Стильный полосатый оранжевый шарф. Идеальный зимний аксессуар для тех, у кого обострённое чувство моды, и тех, кто просто не выносит холодного ветра на своей шее.
+    .desc = Стильный полосатый оранжевый шарф. Идеальный зимний аксессуар для тех, у кого обострённое чувство моды и тех, кто просто не выносит холодного ветра на своей шее.
 ent-ClothingNeckScarfStripedPurple = полосатый пурпурный шарф
-    .desc = Стильный полосатый пурпурный шарф. Идеальный зимний аксессуар для тех, у кого обострённое чувство моды, и тех, кто просто не выносит холодного ветра на своей шее.
+    .desc = Стильный полосатый пурпурный шарф. Идеальный зимний аксессуар для тех, у кого обострённое чувство моды и тех, кто просто не выносит холодного ветра на своей шее.
 ent-ClothingNeckScarfStripedSyndieGreen = полосатый зелёный шарф синдиката
     .desc = Стильный полосатый зелёный шарф Синдиката. Идеальный зимний аксессуар для тех, у кого обострённое чувство моды, и тех, кто просто в настроении что-нибудь украсть.
 ent-ClothingNeckScarfStripedSyndieRed = полосатый красный шарф синдиката
index cfdfad7ada2cf2443b242983748cc916247effab..e49d21a2e3db99335db7e02e3c0b60365998e465 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 ent-ClothingNeckTieRed = красный галстук
     .desc = Красный галстук из нео-шёлка с зажимом.
 ent-ClothingNeckTieDet = галстук детектива
-    .desc = Свободно завязанный галстук - идеальный аксессуар для усталого детектива.
+    .desc = Свободно завязанный галстук  идеальный аксессуар для усталого детектива.
 ent-ClothingNeckTieSci = галстук учёного
     .desc = Почему мы все должны носить эти нелепые галстуки?
index 5036755ad751901d5198a49819f7323d26ea1b83..0f955de296652ede6b09dc9600d85beb7529f220 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 ent-ClothingOuterCoatBomber = куртка-бомбер
     .desc = Толстая, поношенная кожаная куртка-бомбер периода Второй мировой войны.
 ent-ClothingOuterCoatDetective = тренч детектива
-    .desc = Мультифункциональный тренчкот XVIII века. Носящий его - серьёзный тип.
+    .desc = Мультифункциональный тренчкот XVIII века. Носящий его  серьёзный тип.
 ent-ClothingOuterCoatDetectiveLoadoutGrey = нуарный тренчкот
     .desc = Ах, ваш верный тренчкот. Пара прорех тут и там придают ему более соответствующий детективу вид. По крайней мере, так вы сказали себе, когда узнали, что починка обойдется вам в 200 кредитов.
 ent-ClothingOuterCoatDetectiveLoadout = { ent-ClothingOuterCoatDetective }
@@ -35,7 +35,7 @@ ent-ClothingOuterCoatLabGene = лабораторный халат генети
 ent-ClothingOuterCoatLabGeneOpened = { ent-ClothingOuterCoatLabGene }
     .desc = { ent-ClothingOuterCoatLabGene.desc }
 ent-ClothingOuterCoatLabCmo = лабораторный халат главного врача
-    .desc = Изготовленный по специальному заказу синий лабораторный халат главного врача, обеспечивает дополнительную защиту от разливов химикатов и мелких порезов.
+    .desc = Изготовленный по специальному заказу синий лабораторный халат главного врача обеспечивает дополнительную защиту от разливов химикатов и мелких порезов.
 ent-ClothingOuterCoatLabCmoOpened = { ent-ClothingOuterCoatLabCmo }
     .desc = { ent-ClothingOuterCoatLabCmo.desc }
 ent-ClothingOuterCoatRnd = лабораторный халат учёного
@@ -47,7 +47,7 @@ ent-ClothingOuterCoatRobo = лабораторный халат робототе
 ent-ClothingOuterCoatRoboOpened = { ent-ClothingOuterCoatRobo }
     .desc = { ent-ClothingOuterCoatRobo.desc }
 ent-ClothingOuterCoatRD = лабораторный халат научрука
-    .desc = Соткан по новейшим технологиям, этот халат обеспечивает защиту от радиации так же как и экспериментальный скафандр.
+    .desc = Соткан по новейшим технологиям, этот халат обеспечивает защиту от радиации также, как и экспериментальный скафандр.
 ent-ClothingOuterCoatRDOpened = { ent-ClothingOuterCoatRD }
     .desc = { ent-ClothingOuterCoatRD.desc }
 ent-ClothingOuterCoatPirate = одежда пирата
@@ -59,7 +59,7 @@ ent-ClothingOuterDameDane = пальто якудзы
 ent-ClothingOuterClownPriest = роба Хонкоматери
     .desc = Предназначена для клоунов-культистов.
 ent-ClothingOuterDogi = доги самурая
-    .desc = Доги - это вид традиционной японской одежды. Доги изготавливается из тяжёлой, плотной ткани, практичен в бою и стилен на вид. Спина украшена замысловатыми узорами и вышивкой.
+    .desc = Доги  это вид традиционной японской одежды. Доги изготавливается из тяжёлой, плотной ткани, практичен в бою и стилен на вид. Спина украшена замысловатыми узорами и вышивкой.
 ent-ClothingOuterCoatParamedicWB = ветровка парамедика
     .desc = Надёжная ветровка парамедика, защита от любого космического ветра.
 ent-ClothingOuterCoatSyndieCap = тренч Синдиката
index e7e227016b8fa78022298c5e48c79f7c7337f4c8..c249eb25bf8c62e72b74d580d3acc454db4b8259 100644 (file)
@@ -41,13 +41,13 @@ ent-ClothingOuterHardsuitSyndieCommander = скафандр командира 
 ent-ClothingOuterHardsuitJuggernaut = костюм джаггернаута Cybersun
     .desc = Костюм, созданный отделом передовых исследований и разработок компании Cybersun, обладает повышенной устойчивостью к внешнему воздействию.
 ent-ClothingOuterHardsuitWizard = скафандр волшебника
-    .desc = Причудливый скафандр, инкрустированный драгоценными камнями, излучающий магическую энергию.
+    .desc = Причудливый скафандр, инкрустированный драгоценными камнями и излучающий магическую энергию.
 ent-ClothingOuterHardsuitLing = органический космический скафандр
     .desc = Устойчивая к космическому давлению и температуре биомасса.
 ent-ClothingOuterHardsuitSpatio = лёгкий скафандр утилизатора
     .desc = Легковесный скафандр, предназначенный для сложных технических работ в космосе.
 ent-ClothingOuterHardsuitCBURN = экзокостюм отряда РХБЗЗ
-    .desc = Легковесный но прочный экзокостюм, который используют специальные подразделения зачистки.
+    .desc = Легковесный, но прочный экзокостюм, который используют специальные подразделения зачистки.
 ent-ClothingOuterHardsuitERTLeader = скафандр лидера ОБР
     .desc = Защитный скафандр, используемый лидерами отряда быстрого реагирования.
 ent-ClothingOuterHardsuitERTEngineer = скафандр инженера ОБР
index 62bb94aa72aa19f83898d0e85827582ac1ff88ab..5158df4c7e4a6b6e978d9f7bbfb414e7234cfe89 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 ent-ClothingOuterApron = фартук
     .desc = Модный фартук для стильных людей.
 ent-ClothingOuterApronBar = фартук
-    .desc = Тёмного цвета фартук, предназначенный для барменов.
+    .desc = Тёмный фартук, предназначенный для барменов.
     .suffix = Барменский
 ent-ClothingOuterApronBotanist = фартук
     .desc = Толстый синий фартук, идеально подходящий для защиты вашей нежной плоти от пятен, грязи и колючек.
@@ -17,7 +17,7 @@ ent-ClothingOuterHoodieGrey = серая толстовка
     .desc = Серая толстовка.
 ent-ClothingOuterCardborg = костюм картонного борга
     .desc = Обычная картонная коробка с прорезанными в боках отверстиями.
-ent-ClothingOuterHoodieChaplain = облачения священника
+ent-ClothingOuterHoodieChaplain = облачение священника
     .desc = Строгие чёрные облачения священника.
 ent-ClothingOuterPonchoClassic = классическое пончо
     .desc = Тёплое и удобное классическое пончо.
index afcb7680153b8ef896f51afead564f5345a82511..f0e2d9ba55536747ece0fcb43e5ccb580bb3e201 100644 (file)
@@ -10,6 +10,6 @@ ent-ClothingOuterSuitEmergency = аварийный скафандр ВКД
 ent-ClothingOuterHardsuitEVAPrisoner = тюремный скафандр ВКД
     .desc = Лёгкий космический скафандр, способный защитить заключённого от космического вакуума во время аварийной ситуации.
 ent-ClothingOuterHardsuitAncientEVA = пустотный скафандр NTSRA
-    .desc = Древний космический скафандр, разработанный по заказу Центкома подразделением NTSRA - ассоциацией космических исследований Nanotrasen. Он изготовлен с особой тщательностью, обеспечивая большую мобильность, чем большинство современных космических костюмов.
+    .desc = Древний космический скафандр, разработанный по заказу Центкома подразделением NTSRA  ассоциацией космических исследований Nanotrasen. Он изготовлен с особой тщательностью, обеспечивая большую мобильность, чем большинство современных космических костюмов.
 ent-ClothingOuterHardsuitVoidParamed = пустотный скафандр парамедика
     .desc = Пустотный скафандр, предназначенный для парамедиков.
index 2d84ff7837e121f278934a5bb5d4eea1ecc4d5ce..8beef20577fa133f2b1e82c70dbad7b83d444107 100644 (file)
@@ -1,3 +1,3 @@
 ent-ClothingOuterChameleon = жилет
-    .desc = Плотный жилет с прорезиненной, водонепроницаемой оболочкой.
+    .desc = Плотный жилет с прорезиненной водонепроницаемой оболочкой.
     .suffix = Хамелеон
index 62b438f7c4710f0b783dafeb01bbdbe56ce63b95..92d890f2536709b4281eab01bdc4d00d704a9da2 100644 (file)
@@ -16,7 +16,7 @@ ent-ClothingOuterSuitChicken = костюм цыплёнка
 ent-ClothingOuterSuitShrineMaiden = наряд служительницы храма
     .desc = Так и хочется пойти и разобраться с каким-нибудь проблемным ёкаем.
 ent-ClothingOuterSuitWitchRobes = мантия ведьмы
-    .desc = В магии главное - сила заклинаний, ZE!
+    .desc = В магии главное  сила заклинаний, ZE!
 ent-ClothingOuterSuitMonkey = костюм обезьяны
     .desc = Костюм, напоминающий примата.
 ent-ClothingOuterSuitIan = костюм Иана
index 837e80e67f3fbbb94f4175b4d01698edaef40f02..3d2895fcc7cebf8c9b40bb116c3926f113f6c600 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 ent-ClothingOuterWinterCoat = зимняя куртка
-    .desc = Тяжёлая куртка из 'синтетического' меха животных.
+    .desc = Тяжёлая куртка из «синтетического» меха животных.
 ent-ClothingOuterWinterCoatToggleable = зимняя куртка с капюшоном
     .desc = { ent-ClothingOuterWinterCoat.desc }
 ent-ClothingOuterWinterAtmos = зимняя куртка атмос-техника
@@ -63,7 +63,7 @@ ent-ClothingOuterWinterWardenUnarmored = зимняя куртка смотри
 ent-ClothingOuterWinterSyndieCap = зимняя куртка Синдиката
     .desc = Зимняя куртка Синдиката изготовлено из прочной ткани с позолоченными узорами и грубой шерсти.
 ent-ClothingOuterWinterSyndieCapArmored = зимняя бронекуртка Синдиката
-    .desc = Ð\97имнÑ\8fÑ\8f Ð±Ñ\80онекÑ\83Ñ\80Ñ\82ка Ð¡Ð¸Ð½Ð´Ð¸ÐºÐ°Ñ\82а Ð¸Ð·Ð³Ð¾Ñ\82овлено из прочной ткани с позолоченными узорами и грубой шерсти.
+    .desc = Ð\97имнÑ\8fÑ\8f Ð±Ñ\80онекÑ\83Ñ\80Ñ\82ка Ð¡Ð¸Ð½Ð´Ð¸ÐºÐ°Ñ\82а Ð¸Ð·Ð³Ð¾Ñ\82овлена из прочной ткани с позолоченными узорами и грубой шерсти.
 ent-ClothingOuterWinterSyndie = зимняя куртка Синдиката
     .desc = Утеплённая зимняя куртка, похожая на товар из "Синдиленда".
 ent-ClothingOuterWinterMusician = зимняя куртка музыканта
index 886c9a2778b1992e988e30adecb686e2457660d9..b4914d323c8359ec66f66ab8c2d9131446e360c1 100644 (file)
@@ -1,13 +1,13 @@
 ent-ClothingShoesBootsWork = рабочие ботинки
     .desc = Инженерные рабочие ботинки на шнуровке, для настоящих работяг.
 ent-ClothingShoesBootsJack = подкованные сапоги
-    .desc = Обувь службы безопасности Nanotrasen, для боевых операций или боевых действий. Борьба - всё, борьба - всегда.
+    .desc = Обувь службы безопасности Nanotrasen, для боевых операций или боевых действий. Борьба — всё, борьба — всегда.
 ent-ClothingShoesBootsSalvage = ботинки утилизаторов
     .desc = Специализированные ботинки со стальными носками для работ по утилизации в опасных условиях.
 ent-ClothingShoesBootsPerformer = ботинки артиста
     .desc = Эти ботинки обеспечивают отличное сцепление с поверхностью, когда вы выходите на сцену.
 ent-ClothingShoesBootsCombat = армейские ботинки
-    .desc = Надёжные армейские ботинки, для боевых операций или боевых действий. Борьба - всё, борьба - всегда.
+    .desc = Надёжные армейские ботинки, для боевых операций или боевых действий. Борьба — всё, борьба — всегда.
 ent-ClothingShoesHighheelBoots = сапоги на высоком каблуке
     .desc = Удобные сапожки для тех случаев, когда вы хотите быть стильным, и одновременно подготовленным.
 ent-ClothingShoesBootsMerc = ботинки наёмника
index 58e12dbbcb85cca7d1ba4415b38486b654c47d48..15a9235ecb3c75d256c1078b588c66a1cfd5fbac 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 ent-ClothingShoesBootsMagBase = магнитные сапоги
-    .desc = Магнитные сапоги, используемые во время работы вне корабля, чтобы оставаться надёжно прикреплённым к поверхности.
+    .desc = Магнитные сапоги, используемые во время работы вне корабля, чтобы оставаться надёжно прикреплёнными к поверхности.
 ent-ClothingShoesBootsMag = { ent-ClothingShoesBootsMagBase }
     .desc = { ent-ClothingShoesBootsMagBase.desc }
 ent-ClothingShoesBootsMagAdv = продвинутые магнитные сапоги
index a717e2720040c9813cfc8f1a442e0b911f5dbb0d..34160152d46fd78b34dd5d917613387cb4f3790b 100644 (file)
@@ -11,7 +11,7 @@ ent-ClothingShoesTourist = туристическая обувь
 ent-ClothingShoesDameDane = туфли якудзы
     .desc = В конце концов...
 ent-ClothingShoesSnakeskinBoots = сапоги из змеиной кожи
-    .desc = Сапоги из первоклассной змеиной кожи - все вокруг будут вам завидовать.
+    .desc = Сапоги из первоклассной змеиной кожи  все вокруг будут вам завидовать.
 ent-ClothingShoesBootsSpeed = скороходы
     .desc = Высокотехнологичные ботинки, сотканные из квантовых волокон, способные преобразовывать электричество в чистую скорость!
 ent-ActionToggleSpeedBoots = Переключить скороходы
index 0f174a7889cbe7b16cf4e98641d6f6f51a5f8ad6..34d6dafcf5c227263f2ff4ce32fecb7511f42963 100644 (file)
@@ -32,4 +32,4 @@ ent-ClothingShoesCluwne = клувеньские туфли
 ent-ClothingShoesClownLarge = большие клоунские туфли
     .desc = Когда вам нужно выделиться в комнате, полной клоунов!
 ent-ClothingShoesSkates = роликовые коньки
-    .desc = Ð\9dадевай свои ролики!
+    .desc = Ð\9dаденÑ\8c свои ролики!
index b3b922fe5d3314ca93ca7804a4441af09e047ffe..016e6dbfcd63d358ee95d53d421164ebeefce506 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 ent-ClothingUniformJumpsuitColorWhite = белый комбинезон
     .desc = Обычный белый комбинезон без знаков различия.
 ent-ClothingUniformJumpsuitColorGrey = серый комбинезон
-    .desc = Ð¡ÐµÑ\80Ñ\8bй ÐºÐ¾Ð¼Ð±Ð¸Ð½ÐµÐ·Ð¾Ð½, Ð½Ð°Ð¿Ð¾Ð¼Ð¸Ð½Ð°Ñ\8eÑ\89аÑ\8f вам о старых добрых временах.
+    .desc = Ð¡ÐµÑ\80Ñ\8bй ÐºÐ¾Ð¼Ð±Ð¸Ð½ÐµÐ·Ð¾Ð½, Ð½Ð°Ð¿Ð¾Ð¼Ð¸Ð½Ð°Ñ\8eÑ\89ий вам о старых добрых временах.
 ent-ClothingUniformJumpsuitColorBlack = чёрный комбинезон
     .desc = Обычный чёрный комбинезон без знаков различия.
 ent-ClothingUniformJumpsuitColorBlue = синий комбинезон
index 16ad30a6d7a2b55483bf56dfa4e580dfa1aa540d..ff33723458d471c925255c17eb98ddc216389565 100644 (file)
@@ -15,9 +15,9 @@ ent-ClothingUniformJumpskirtChef = униформа шеф-повара
 ent-ClothingUniformJumpskirtChemistry = юбка-комбинезон химика
     .desc = На этом комбинезоне какие-то странные пятна. Хм.
 ent-ClothingUniformJumpskirtVirology = юбка-комбинезон вирусолога
-    .desc = Изготовлена из особого волокна, которое обеспечивает специальную защиту от биологических опасностей. На ней есть обозначения, указывающие что носитель является вирусологом.
+    .desc = Изготовлена из особого волокна, которое обеспечивает специальную защиту от биологических опасностей. На ней есть обозначения, указывающие, что носитель является вирусологом.
 ent-ClothingUniformJumpskirtGenetics = юбка-комбинезон генетика
-    .desc = Изготовлена из особого волокна, которое обеспечивает специальную защиту от биологических опасностей. На ней есть обозначения, указывающие что носитель является генетиком.
+    .desc = Изготовлена из особого волокна, которое обеспечивает специальную защиту от биологических опасностей. На ней есть обозначения, указывающие, что носитель является генетиком.
 ent-ClothingUniformJumpskirtCMO = юбка-комбинезон главного врача
     .desc = Это юбка-комбинезон, носимая теми, у кого есть опыт работы на должности главного врача. Она обеспечивает слабую биологическую защиту.
 ent-ClothingUniformJumpskirtCMOTurtle = юбка-водолазка главного врача
@@ -31,7 +31,7 @@ ent-ClothingUniformJumpskirtEngineering = инженерная юбка-комб
 ent-ClothingUniformJumpskirtHoP = юбка-комбинезон главы персонала
     .desc = Довольно безвкусная и невзрачная. Идеально подходит для того, чтобы исчезнуть с лица Вселенной.
 ent-ClothingUniformJumpskirtHoS = юбка-комбинезон главы службы безопасности
-    .desc = Она ярко-красная и хрустящая, какими часто бывают жертвы службы безопасности.
+    .desc = Она ярко-красная и хрустящая, как и многие жертвы службы безопасности.
 ent-ClothingUniformJumpskirtHoSAlt = юбка-водолазка главы службы безопасности
     .desc = Это водолазка, носимая теми, кто достаточно силён и дисциплинирован, чтобы достичь должности главы службы безопасности. Её прочная ткань обеспечивает слабую защиту от механических повреждений.
 ent-ClothingUniformJumpskirtHoSParadeMale = парадная форма главы службы безопасности
@@ -53,11 +53,11 @@ ent-ClothingUniformJumpskirtPrisoner = юбка-комбинезон заклю
 ent-ClothingUniformJumpskirtQM = юбка-комбинезон квартирмейстера
     .desc = Что Браун может сделать для вас?
 ent-ClothingUniformJumpskirtQMTurtleneck = юбка-водолазка квартирмейстера
-    .desc = Строгая водолазка, предназначенная для суровых условий работы в области снабжения.
+    .desc = Строгая водолазка, предназначенная для суровых условий работы в сфере снабжения.
 ent-ClothingUniformJumpskirtResearchDirector = юбка-водолазка научного руководителя
     .desc = Это водолазка, носимая умными людьми, чтобы достичь должности научного руководителя. Её ткань обеспечивает слабую биологическую защиту.
 ent-ClothingUniformJumpskirtScientist = юбка-комбинезон учёного
-    .desc = Она сделана из специального волокна, которое обеспечивает слабую защиту от взрывов. На ней есть обозначения, указывающие что носитель является учёным.
+    .desc = Она сделана из специального волокна, которое обеспечивает слабую защиту от взрывов. На ней есть обозначения, указывающие, что носитель является учёным.
 ent-ClothingUniformJumpskirtRoboticist = юбка-комбинезон робототехника
     .desc = Стройнящий чёрный цвет и усиленные швы; отлично подходит для работы на производстве.
 ent-ClothingUniformJumpskirtSec = юбка-комбинезон службы безопасности
@@ -83,7 +83,7 @@ ent-ClothingUniformJumpskirtOperative = юбка-комбинезон опера
 ent-ClothingUniformJumpskirtTacticool = тактическая юбка-комбинезон
     .desc = Униформа для оперативных LARPеров, выполняющих тактические кражи изолированных перчаток в глубоком космосе.
 ent-ClothingUniformJumpskirtAtmos = юбка-комбинезон атмосферного техника
-    .desc = Я на работе. Я не могу бросить работу. Работа - это дыхание. Я проверяю качество воздуха.
+    .desc = Я на работе. Я не могу бросить работу. Работа  это дыхание. Я проверяю качество воздуха.
 ent-ClothingUniformJumpskirtJanimaid = форма горничной
     .desc = Для профессионалов, а не позёров.
 ent-ClothingUniformJumpskirtJanimaidmini = форма горничной с миниюбкой
@@ -117,13 +117,13 @@ ent-ClothingUniformJumpskirtSecGrey = серая юбка-комбинезон 
 ent-ClothingUniformJumpskirtWeb = паутинная юбка-комбинезон
     .desc = Даёт понять, что вы едины с паутиной.
 ent-ClothingUniformJumpskirtCasualBlue = повседневная синяя юбка-комбинезон
-    .desc = Свободная потёртая синяя рубашка с серой юбкой - идеальный вариант для тех, кто хочет расслабиться.
+    .desc = Свободная потёртая синяя рубашка с серой юбкой  идеальный вариант для тех, кто хочет расслабиться.
 ent-ClothingUniformJumpskirtCasualPurple = повседневная фиолетовая юбка-комбинезон
-    .desc = Свободная потёртая фиолетовая рубашка с серой юбкой - идеальный вариант для тех, кто хочет расслабиться.
+    .desc = Свободная потёртая фиолетовая рубашка с серой юбкой  идеальный вариант для тех, кто хочет расслабиться.
 ent-ClothingUniformJumpskirtCasualRed = повседневная красная юбка-комбинезон
-    .desc = Свободная потёртая красная рубашка с серой юбкой - идеальный вариант для тех, кто хочет расслабиться.
+    .desc = Свободная потёртая красная рубашка с серой юбкой  идеальный вариант для тех, кто хочет расслабиться.
 ent-ClothingUniformJumpskirtCasualGreen = повседневная зелёная юбка-комбинезон
-    .desc = Свободная потёртая зелёная рубашка с серой юбкой - идеальный вариант для тех, кто хочет расслабиться.
+    .desc = Свободная потёртая зелёная рубашка с серой юбкой  идеальный вариант для тех, кто хочет расслабиться.
 ent-ClothingUniformJumpskirtOldDress = старое платье
     .desc = Очень старое поношенное платье.
 ent-ClothingUniformJumpskirtMusician = юбка музыканта
index 6bef29ad3897b2aab19ee34cf42de309735d32ca..1de7f436957c38d39900eaa2724aaa5994c50b84 100644 (file)
@@ -31,9 +31,9 @@ ent-ClothingUniformJumpsuitChef = униформа шеф-повара
 ent-ClothingUniformJumpsuitChemistry = комбинезон химика
     .desc = На этом комбинезоне какие-то странные пятна. Хм.
 ent-ClothingUniformJumpsuitVirology = комбинезон вирусолога
-    .desc = Изготовлен из особого волокна, которое обеспечивает специальную защиту от биологических опасностей. На нём есть обозначения, указывающие что носитель является вирусологом.
+    .desc = Изготовлен из особого волокна, которое обеспечивает специальную защиту от биологических опасностей. На нём есть обозначения, указывающие, что носитель является вирусологом.
 ent-ClothingUniformJumpsuitGenetics = комбинезон генетика
-    .desc = Изготовлен из особого волокна, которое обеспечивает специальную защиту от биологических опасностей. На нём есть обозначения, указывающие что носитель является генетиком.
+    .desc = Изготовлен из особого волокна, которое обеспечивает специальную защиту от биологических опасностей. На нём есть обозначения, указывающие, что носитель является генетиком.
 ent-ClothingUniformJumpsuitClown = костюм клоуна
     .desc = ХОНК!
 ent-ClothingUniformJumpsuitClownBanana = банановый костюм клоуна
@@ -91,7 +91,7 @@ ent-ClothingUniformJumpsuitQMFormal = торжественный костюм к
 ent-ClothingUniformJumpsuitResearchDirector = водолазка научного руководителя
     .desc = Это водолазка, носимая достаточно умными людьми, чтобы достичь должности научного руководителя. Её ткань обеспечивает слабую биологическую защиту.
 ent-ClothingUniformJumpsuitScientist = комбинезон учёного
-    .desc = Он сделан из специального волокна, которое обеспечивает слабую защиту от взрывов. На нём есть обозначения, указывающие что носитель является учёным.
+    .desc = Он сделан из специального волокна, которое обеспечивает слабую защиту от взрывов. На нём есть обозначения, указывающие, что носитель является учёным.
 ent-ClothingUniformJumpsuitScientistFormal = торжественный комбинезон учёного
     .desc = Униформа для взыскательных учёных, которую лучше всего носить с подходящим к ней галстуком.
 ent-ClothingUniformJumpsuitRoboticist = комбинезон робототехника
@@ -147,7 +147,7 @@ ent-ClothingUniformJumpsuitMercenary = комбинезон наёмника
 ent-ClothingUniformJumpsuitNinja = комбинезон ниндзя
     .desc = Комбинезон с наноусилением, разработанный для максимального комфорта и тактичности.
 ent-ClothingUniformJumpsuitAtmos = комбинезон атмосферного техника
-    .desc = Я на работе. Я не могу бросить работу. Работа - это дыхание. Я проверяю качество воздуха.
+    .desc = Я на работе. Я не могу бросить работу. Работа  это дыхание. Я проверяю качество воздуха.
 ent-ClothingUniformJumpsuitAtmosCasual = повседневный комбинезон атмосферного техника
     .desc = С такой простой работой, как у вас, можно и расслабиться.
 ent-ClothingUniformJumpsuitPsychologist = костюм психолога
@@ -212,12 +212,12 @@ ent-ClothingUniformJumpsuitLoungewear = домашняя одежда
 ent-ClothingUniformJumpsuitGladiator = форма гладиатора
     .desc = Создана для настоящих гладиаторов (или пеплоходцев).
 ent-ClothingUniformJumpsuitCasualBlue = повседневный синий комбинезон
-    .desc = Свободная потёртая синяя рубашка с серыми штанами - идеальный вариант для тех, кто хочет расслабиться.
+    .desc = Свободная потёртая синяя рубашка с серыми штанами  идеальный вариант для тех, кто хочет расслабиться.
 ent-ClothingUniformJumpsuitCasualPurple = повседневный фиолетовый комбинезон
-    .desc = Свободная потёртая фиолетовая рубашка с серыми штанами - идеальный вариант для тех, кто хочет расслабиться.
+    .desc = Свободная потёртая фиолетовая рубашка с серыми штанами  идеальный вариант для тех, кто хочет расслабиться.
 ent-ClothingUniformJumpsuitCasualRed = повседневный красный комбинезон
-    .desc = Свободная потёртая красная рубашка с серыми штанами - идеальный вариант для тех, кто хочет расслабиться.
+    .desc = Свободная потёртая красная рубашка с серыми штанами  идеальный вариант для тех, кто хочет расслабиться.
 ent-ClothingUniformJumpsuitCasualGreen = повседневный зелёный комбинезон
-    .desc = Свободная потёртая зелёная рубашка с серыми штанами - идеальный вариант для тех, кто хочет расслабиться.
+    .desc = Свободная потёртая зелёная рубашка с серыми штанами  идеальный вариант для тех, кто хочет расслабиться.
 ent-ClothingUniformJumpsuitFamilyGuy = семейный наряд
     .desc = Напоминает о времени, когда вы сделали что-то смешное.
index 21e24125637084b0d67a9e59a5019164b4c1fcc8..96af6a7627d0be74a7c77af4b0c3e3ce495f4b4d 100644 (file)
@@ -11,6 +11,6 @@ ent-ClothingUniformJumpsuitParamedicNT = комбинезон парамедик
 ent-ClothingUniformJumpsuitParamedicSyndie = комбинезон парамедика Синдиката
     .desc = По какой-то причине, надевая его, вы чувствуете, что очень близки к нарушению Женевской конвенции.
 ent-ClothingUniformJumpsuitChiefEngineerNT = комбинезон старшего инженера
-    .desc = Часто шутят, что роль старшего инженера боевого сектора - это место, куда продвигаются настоящие инженеры с логистическим типом мышления. Удачи.
+    .desc = Часто шутят, что роль старшего инженера боевого сектора — это место, куда продвигаются настоящие инженеры с логическим типом мышления. Удачи.
 ent-ClothingUniformJumpsuitChiefEngineerSyndie = комбинезон старшего инженера Синдиката
     .desc = Злодейского вида комбинезон со светоотражающим жилетом и красной рубашкой.
index a0b2f1ceda2162a735419e5fcc1002d51bf9f098..3f79d6b198c5a9f96bc8cfc99610d132e631d350 100644 (file)
@@ -1,3 +1,3 @@
-ent-StressTest = стресс тест
+ent-StressTest = cтресс-тест
     .suffix = DEBUG
     .desc = { "" }
index 3981984558242c32e74ee66dedd0904f7a30f800..90cbd0ca9036259f1d3de19bc5e64ebc83537baa 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 ent-MobBat = летучая мышь
-    .desc = В одних культурах они вызывают ужас, в других - хрустят на зубах.
+    .desc = В одних культурах они вызывают ужас, в других  хрустят на зубах.
 ent-MobBee = пчела
     .desc = Приятно иметь, но нельзя построить цивилизацию на фундаменте из одного только мёда.
 ent-MobAngryBee = пчела
@@ -39,7 +39,7 @@ ent-MobCrab = краб
 ent-MobGoat = коза
     .desc = Её позвоночник состоит из длинных острых сегментов, неудивительно, что она такая ворчливая.
 ent-MobGoose = гусь
-    .desc = Его желудок и разум - загадка, недоступная человеческому пониманию.
+    .desc = Его желудок и разум  загадка, недоступная человеческому пониманию.
 ent-MobGorilla = горилла
     .desc = Крушит, ревёт, выглядит круто. Не стойте рядом с ней.
 ent-MobKangaroo = кенгуру
@@ -73,7 +73,7 @@ ent-MobKoboldSyndicateAgentNukeops = { ent-MobBaseSyndicateKobold }
     .suffix = Ядерные оперативники
     .desc = { ent-MobBaseSyndicateKobold.desc }
 ent-MobGuidebookMonkey = тренировочная обезьяна
-    .desc = Специально обученная обезьяна, чья единственная цель в жизни - чтобы вы кликнули на неё. Можно ли считать, что обезьяна преподала вам урок?
+    .desc = Специально обученная обезьяна, чья единственная цель в жизни  чтобы вы кликнули на неё. Можно ли считать, что обезьяна преподала вам урок?
 ent-MobMouse = мышь
     .desc = Пии!
 ent-MobMouseDead = мышь
@@ -97,9 +97,9 @@ ent-MobFrog = лягушка
 ent-MobParrot = попугай
     .desc = Проникает в ваши владения, шпионит за вами и при этом остаётся классным питомцем.
 ent-MobPenguin = пингвин
-    .desc = Их жизнь - это постоянная боль из-за коленных суставов внутри тела.
+    .desc = Их жизнь  это постоянная боль из-за коленных суставов внутри тела.
 ent-MobGrenadePenguin = пингвин гренадёр
-    .desc = Маленький пингвин с гранатой на шее. Заготавливаются Синдикатом на неблагоприятных ледяных планетах.
+    .desc = Маленький пингвин с гранатой на шее. Заготавливается Синдикатом на неблагоприятных ледяных планетах.
 ent-MobSnake = змея
     .desc = Хиссс! Укусы не ядовиты.
 ent-MobSpiderBase = { ent-SimpleMobBase }
@@ -112,12 +112,12 @@ ent-MobGiantSpiderAngry = { ent-MobSpiderAngryBase }
     .desc = { ent-MobSpiderAngryBase.desc }
     .suffix = Злой
 ent-MobClownSpider = клоун-паук
-    .desc = Сочетает в себе две самые страшные вещи на свете - пауков и клоунов.
+    .desc = Сочетает в себе две самые страшные вещи на свете  пауков и клоунов.
 ent-MobGiantSpiderWizard = паук-волшебник
     .desc = Этот паук выглядит немного волшебным.
     .suffix = Волшебник
 ent-MobPossum = поссум
-    .desc = "О поссум! Мой поссум!" -- Уолт Уитмен, 1865
+    .desc = "О поссум! Мой поссум!" -- Уолт Уитмен, 1865.
 ent-MobPossumOld = поссум
     .suffix = Старый спрайт
     .desc = { ent-MobPossum.desc }
@@ -146,7 +146,7 @@ ent-MobCatKitten = котёнок
 ent-MobFerret = хорёк
     .desc = Просто маленький глупый парнишка!
 ent-MobFox = лиса
-    .desc = Они - лисы.
+    .desc = Они  лисы.
 ent-MobHamster = хомяк
     .desc = Милый, пушистый, робастный хомяк.
 ent-MobPig = свинья
index a6d33c8399f0f380b96a9121e2b22048d444b476..b442e074d66b9826d36ceec45392db7ded2ad953 100644 (file)
@@ -15,7 +15,7 @@ ent-MobSilverCrab = { ent-MobOreCrab }
     .desc = Рудный краб, состоящий из серебра.
     .suffix = Серебро
 ent-ReagentSlime = химический слайм
-    .desc = Состоит из жидкости, и хочет растворить вас в себе.
+    .desc = Состоит из жидкости и хочет растворить вас в себе.
     .suffix = Вода
 ent-ReagentSlimeSpawner = спавнер химический слайм
     .desc = { ent-MarkerBase.desc }
index 739e217383ac3fd73d47c18dddb397d5dc91b867..14e644a01246c1281afa3dfe825bf86676eff468 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 ent-MobCorgiIan = Иан
-    .desc = Любимое домашнее животное - корги.
+    .desc = Любимое домашнее животное  корги.
 ent-MobCorgiIanOld = Старый Иан
     .desc = Всё ещё любимый домашний корги. Любит свои колёса.
 ent-MobCorgiLisa = Лиза
@@ -19,7 +19,7 @@ ent-MobBandito = Бандито
 ent-MobBingus = бингус
     .desc = Бингус, мой любимый...
 ent-MobMcGriff = МакГрифф
-    .desc = Этот пёс может сказать, что здесь чем-то попахивает, и это что-то - ПРЕСТУПЛЕНИЕ!
+    .desc = Этот пёс может сказать, что здесь чем-то попахивает, и это что-то  ПРЕСТУПЛЕНИЕ!
 ent-MobPaperwork = Пэйперворк
     .desc = Устроился на новую работу по сортировке книг в библиотеке после того, как его перевели с Космической Станции 13. Он, похоже, очень медленно справляется с этой работой.
 ent-MobWalter = Уолтер
index a46042b58a6d5b4da52322c794f8a1ead3167d1f..78c9b236993213cfd48f78adcb0acead81a93646 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 ent-MobTick = космический клещ
-    .desc = Это космический клещ, остерегайтесь его мерзких укусов. Центком сообщает, что 90 процентов ампутаций ног у утилизаторов происходит из-за укусов космических клещей.
+    .desc = Это космический клещ, остерегайтесь его мерзких укусов. Центком сообщает, что 90 процентов ампутаций ног у утилизаторов происходят из-за укусов космических клещей.
 ent-MobTickSalvage = { ent-MobTick }
     .suffix = Salvage Ruleset
     .desc = { ent-MobTick.desc }
index 3e4e2941b74b41a21393400769f556da56a6db0c..8237966e14cf436b9c34bc7a29933079156126fd 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 ent-MobGuardianBase = БазовыйСтраж
-    .desc = страж
+    .desc = Страж.
 ent-MobHoloparasiteGuardian = Голопаразит
     .desc = Завораживающий вихрь узоров яркого света сплетает удивительный, но странно знакомый облик. Он стоит гордо, настраиваясь на жизнь своего владельца, чтобы поддерживать себя.
 ent-MobIfritGuardian = Ифрит
index 63d4a91dce944ae5517a0c404d5fac9790e7df1d..acfbd0b464bb50d5bace2649b9d2632b95517752 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 ent-Incorporeal = { "" }
-    .desc = Мобы без физических тел
+    .desc = Мобы без физических тел.
 ent-MobObserverBase = наблюдатель
     .desc = Буу!
 ent-MobObserver = { ent-MobObserverBase }
@@ -9,7 +9,7 @@ ent-ActionGhostBoo = Бу!
 ent-ActionToggleLighting = Переключить освещение
     .desc = Переключить рендеринг света, чтобы лучше видеть затенённые области.
 ent-ActionToggleFov = Переключить поле зрения
-    .desc = Переключить поле зрения чтобы видеть то же, что и игроки.
+    .desc = Переключить поле зрения, чтобы видеть то же, что и игроки.
 ent-ActionToggleGhosts = Переключить видимость призраков
     .desc = Переключить видимость других призраков.
 ent-ActionToggleGhostHearing = Переключить слышимость призраком
index eb142004748f466f309d292107975cd7d004746e..eddc84aa81629a442945e5c941557f46a40584a4 100644 (file)
@@ -88,7 +88,7 @@ ent-VisitorMusicianSpawner = посетитель музыкант спавне
     .desc = { ent-MarkerBase.desc }
 ent-VisitorMusicianFancySpawner = посетитель модный музыкант спавнер
     .desc = { ent-MarkerBase.desc }
-ent-VisitorMusicianRelaxedSpawner = посетитель расслабленый музыкант спавнер
+ent-VisitorMusicianRelaxedSpawner = посетитель расслабленный музыкант спавнер
     .desc = { ent-MarkerBase.desc }
 ent-VisitorMimeSpawner = посетитель мим спавнер
     .desc = { ent-MarkerBase.desc }
index 757331f3130b403b11f333c704795238f268b96a..d570f722ebcb4726f756cc3f70c688b6b7659afc 100644 (file)
@@ -12,7 +12,7 @@ ent-DrinkJuiceOrangeCarton = апельсиновый сок
 ent-DrinkJuiceTomatoCarton = томатный сок
     .desc = Ну, по крайней мере, это ВЫГЛЯДИТ как томатный сок. По этой красноте ничего не скажешь.
 ent-DrinkCoconutWaterCarton = кокосовая вода
-    .desc = Главное - это внутренняя часть кокоса.
+    .desc = Главное  это внутренняя часть кокоса.
 ent-DrinkCreamCarton = молочные сливки
     .desc = Это сливки. Сделанные из молока. Что ещё вы ожидали здесь найти?
 ent-DrinkMilkCarton = молоко
index a84381dfc4f83189b1af70318a82c8f0276c47fc..e770d6739dbdb80cf00e5340ee5703e7ebdb08bb 100644 (file)
@@ -30,7 +30,7 @@ ent-DrinkCoffeeLiqueurBottleFull = бутылка кофейного ликёр
 ent-DrinkMelonLiquorBottleFull = дынный ликёр Эмеральдин
     .desc = Бутылка 23-градусного Дынного ликёра Эмеральдин. Сладкий и лёгкий.
 ent-DrinkPatronBottleFull = бутылка Покровитель в художественной обёртке
-    .desc = Ð¢ÐµÐºÐ¸Ð»Ð»Ð° Ñ\81 Ð¿Ñ\80ивкÑ\83Ñ\81ом Ñ\81еÑ\80ебÑ\80а, ÐºÐ¾Ñ\82оÑ\80Ñ\83Ñ\8e Ð¿Ð¾Ð´Ð°Ñ\8eÑ\82 Ð² Ð½Ð¾Ñ\87нÑ\8bÑ\85 ÐºÐ»Ñ\83баÑ\85 Ð¿Ð¾ Ð²Ñ\81ей Ð³Ð°Ð»Ð°ÐºÑ\82ике.
+    .desc = Текила с привкусом серебра, которую подают в ночных клубах по всей галактике.
 ent-DrinkPoisonWinebottleFull = бутылка Колдовской Бархат
     .desc = Какая восхитительная упаковка для несомненно высококачественного вина! Урожай, должно быть, потрясающий!
 ent-DrinkRumBottleFull = кубинский пряный ром Капитана Пита
@@ -44,7 +44,7 @@ ent-DrinkTequilaBottleFull = бутылка текилы Каккаво Гара
 ent-DrinkVermouthBottleFull = бутылка вермута Золотой Глаз
     .desc = Сладкая, сладкая сухость!
 ent-DrinkVodkaBottleFull = бутылка водки
-    .desc = Аах, водка. Напиток и топливо номер один для Русских во всей галактике.
+    .desc = Аах, водка. Напиток и топливо номер один для русских во всей галактике.
 ent-DrinkWhiskeyBottleFull = Особый Запас Дядюшки Гита
     .desc = Односолодовый виски премиум-класса, бережно выдержанный в туннелях ядерного убежища. ТУННЕЛЬНЫЙ ВИСКИ РУЛИТ.
 ent-DrinkWineBottleFull = вино Особое Двухбородое Бородатое
@@ -81,7 +81,7 @@ ent-DrinkMeadJug = кувшин медовухи
 ent-DrinkIceJug = кувшин льда
     .desc = Твёрдая вода. Очень круто.
 ent-DrinkCoconutWaterJug = кувшин кокосовой воды
-    .desc = Главное - это внутренняя сторона кокоса.
+    .desc = Главное  это внутренняя сторона кокоса.
 ent-DrinkCoffeeJug = кувшин кофе
     .desc = Пробуждающий сок, подогретый.
 ent-DrinkTeaJug = кувшин чая
index 3cc244fa0466d8df39661aae525d47bf03e74655..6ea26a1a15cdc3b0f6389efde5bcdb8bb1863c99 100644 (file)
@@ -28,7 +28,7 @@ ent-DrinkStarkistCan = баночка Старкист
 ent-DrinkTonicWaterCan = баночка тоника
     .desc = У хинина смешной вкус, но по крайней мере он убережёт от космической малярии.
 ent-DrinkFourteenLokoCan = баночка Фоуртин Локо
-    .desc = Этикетка гласит что употребление Фоуртин Локо может вызвать судороги, слепоту, опьянение, или даже смерть. Пожалуйста, пейте ответственно.
+    .desc = Этикетка гласит, что употребление Фоуртин Локо может вызвать судороги, слепоту, опьянение, или даже смерть. Пожалуйста, пейте ответственно.
 ent-DrinkChangelingStingCan = баночка Жало генокрада
     .desc = Вы делаете маленький глоток и чувствуете жжение...
 ent-DrinkDrGibbCan = баночка доктора Гибба
index 30e0a6b9b38c6201b393b391fffb78669939735b..45864f72fa541e9eb69cf9ab35dc77c408b21af1 100644 (file)
@@ -3,4 +3,4 @@ ent-DrinkSpaceGlue = тюбик космического клея
 ent-DrinkSpaceLube = тюбик космической смазки
     .desc = Высокоэффективный лубрикант, предназначенный для обслуживания чрезвычайно сложного механического оборудования.
 ent-DrinkMopwataBottleRandom = вкуснейшая швабода
-    .desc = Ð\9cÑ\83Ñ\82наÑ\8f ÐºÐ¾Ñ\80иÑ\87неваÑ\8f Ð±Ñ\83Ñ\82Ñ\8bлка Ñ\81 Ð²Ñ\8bÑ\86веÑ\82Ñ\88ей Ñ\8dÑ\82икеÑ\82кой, Ð¸Ð·Ð¾Ð±Ñ\80ажаÑ\8eÑ\89ей Ñ\88вабÑ\80Ñ\83. Она наполнена мутным... винтажём.
+    .desc = Ð\9cÑ\83Ñ\82наÑ\8f ÐºÐ¾Ñ\80иÑ\87неваÑ\8f Ð±Ñ\83Ñ\82Ñ\8bлка Ñ\81 Ð²Ñ\8bÑ\86веÑ\82Ñ\88ей Ñ\8dÑ\82икеÑ\82кой, Ð½Ð° ÐºÐ¾Ñ\82оÑ\80ой Ð¸Ð·Ð¾Ð±Ñ\80ажена Ñ\88вабÑ\80а. Она наполнена мутным... винтажём.
index 2fc1321f9adad23e67024c3615ac8507dadbe1e2..4dcc248ce1d800f13f1f701c3906c1c91c0c6e21 100644 (file)
@@ -55,7 +55,7 @@ ent-FoodCakePumpkin = пряный тыквенный торт
 ent-FoodCakePumpkinSlice = кусок пряного тыквенного торта
     .desc = Пряный кусок тыквенной вкуснятины.
 ent-FoodCakeChristmas = рождественский торт
-    .desc = Торт, сделаный из Рождества.
+    .desc = Торт, сделанный из Рождества.
 ent-FoodCakeChristmasSlice = кусок рождественского торта
     .desc = { ent-FoodCakeSliceBase.desc }
 ent-FoodCakeBirthday = именинный торт
index ae6e40be242d20c1d0d09b0e5315a0bcd0972c22..1eaa62338fa9ecec27c7e0b487fb4528890e0fe8 100644 (file)
@@ -3,7 +3,7 @@ ent-FoodDonkpocketBase = { ent-FoodInjectableBase }
 ent-FoodDonkpocket = донк-покет
     .desc = Еда опытного предателя.
 ent-FoodDonkpocketWarm = тёплый донк-покет
-    .desc = Разогретая еда опытного предателя
+    .desc = Разогретая еда опытного предателя.
 ent-FoodDonkpocketDank = данк-покет
     .desc = Еда опытного ботаника.
 ent-FoodDonkpocketDankWarm = тёплый данк-покет
@@ -19,7 +19,7 @@ ent-FoodDonkpocketTeriyakiWarm = тёплый терияки-покет
 ent-FoodDonkpocketPizza = пицца-покет
     .desc = Вкусные, сырные и удивительно сытные.
 ent-FoodDonkpocketPizzaWarm = тёплый пицца-покет
-    .desc = тёплый сырный наполнитель - очень вкусный.
+    .desc = Тёплый сырный наполнитель — очень вкусный.
 ent-FoodDonkpocketHonk = хонк-покет
     .desc = Отмеченный наградами донк-покет, который завоевал сердца как клоунов, так и людей.
 ent-FoodDonkpocketHonkWarm = тёплый хонк-покет
index 811e4f5efffda6de76dbe2117b99c1c35bb36c66..04ffb2e2ec2922527ed5a00db9a0dc0d2cac0516 100644 (file)
@@ -7,7 +7,7 @@ ent-FoodPieApple = яблочный пирог
 ent-FoodPieAppleSlice = кусок яблочного пирога
     .desc = { ent-FoodPieSliceBase.desc }
 ent-FoodPieBaklava = пахлава
-    .desc = Ð\92оÑ\81Ñ\85иÑ\82иÑ\82елÑ\8cнаÑ\8f Ð¿Ð¾Ð»ÐµÐ·Ð½Ð°Ñ\8f Ð·Ð°ÐºÑ\83Ñ\81ка Ð¸Ð· Ñ\81лоÑ\91в Ð¾Ñ\80еÑ\85ов Ð¸ Ñ\82онкого Ñ\85леба.
+    .desc = Ð\92оÑ\81Ñ\85иÑ\82иÑ\82елÑ\8cнаÑ\8f Ð¸ Ð¿Ð¾Ð»ÐµÐ·Ð½Ð°Ñ\8f Ð·Ð°ÐºÑ\83Ñ\81ка Ð¸Ð· Ñ\81лоÑ\91в Ð¾Ñ\80еÑ\85ов Ð¸ Ñ\82онкого Ñ\82еÑ\81Ñ\82а.
 ent-FoodPieBaklavaSlice = кусок пахлавы
     .desc = Порция восхитительной полезной закуски из слоёв орехов и тонкого хлеба.
 ent-FoodPieBananaCream = кремовый банановый пирог
@@ -23,7 +23,7 @@ ent-FoodPieCherry = вишнёвый пирог
 ent-FoodPieCherrySlice = кусок вишнёвого пирога
     .desc = { ent-FoodPieSliceBase.desc }
 ent-FoodPieMeat = мясной пирог
-    .desc = Рецепт старого цирюльника, очень вкусный!
+    .desc = Рецепт старого цирюльника. Очень вкусный!
 ent-FoodPieMeatSlice = кусок мясного пирога
     .desc = { ent-FoodPieSliceBase.desc }
 ent-FoodPiePumpkin = тыквенный пирог
@@ -35,7 +35,7 @@ ent-FoodPieXeno = ксено-пирог
 ent-FoodPieXenoSlice = кусок ксено-пирога
     .desc = { ent-FoodPieSliceBase.desc }
 ent-FoodPieFrosty = морозный пирог
-    .desc = На вкус - синий и холодный.
+    .desc = На вкус  синий и холодный.
 ent-FoodPieFrostySlice = кусок морозного пирога
     .desc = { ent-FoodPieSliceBase.desc }
 ent-FoodPieAmanita = пирог из мухоморов
index ad979a816ebf668521591c7174a8a37b28ae0ff4..be69c65fb22b73368b71df99d13653e9c55f2c59 100644 (file)
@@ -21,7 +21,7 @@ ent-FoodPizzaVegetableSlice = кусок овощной пиццы
 ent-FoodPizzaDonkpocket = пицца донк-покет
     .desc = Кто подумал, что это будет хорошая идея?
 ent-FoodPizzaDonkpocketSlice = кусок пиццы донк-покет
-    .desc = Пахнет как донк-покет
+    .desc = Пахнет как донк-покет.
 ent-FoodPizzaDank = расслабляющая пицца
     .desc = Любимая пицца хиппи.
 ent-FoodPizzaDankSlice = кусок расслабляющей пиццы
@@ -48,3 +48,7 @@ ent-FoodPizzaCotton = хлопковая пицца
     .desc = Плоское хлопковое тесто с хлопковой начинкой. Невероятно.
 ent-FoodPizzaCottonSlice = кусок хлопковой пиццы
     .desc = Кусочек хлопковой пиццы. Хлопок присутствует.
+ent-FoodPizzaWorldpeas = мирогороховая пицца
+    .desc = Современная дипломатия в форме диска.
+ent-FoodPizzaWorldpeasSlice = кусок мирогороховой пиццы
+    .desc = Разделённый мир - залог мира во всём мире.
index ef1fea4799ab6b8792cded0a8c40d1cdc742fe31..a006d2f4c4d5140c2eb32ed490b6c09243a32f0b 100644 (file)
@@ -15,9 +15,9 @@ ent-FoodBurgerCarp = филе -о- карп бургер
 ent-FoodBurgerTofu = тофу бургер
     .desc = Что... это мясо?
 ent-FoodBurgerRobot = робобургер
-    .desc = Салат-латук - единственный органический компонент. Бип.
+    .desc = Салат-латук  единственный органический компонент. Бип.
 ent-FoodBurgerXeno = ксенобургер
-    .desc = Пахнет едко. На вкус как ересь.
+    .desc = Пахнет едко. На вкус, как ересь.
 ent-FoodBurgerBear = медвебургер
     .desc = Лучше всего подавать сырым.
 ent-FoodBurgerCat = котбургер
@@ -35,7 +35,7 @@ ent-FoodBurgerCorgi = коргбургер
 ent-FoodBurgerSpell = заколдованный бургер
     .desc = Это абсолютно точно Ei Nath.
 ent-FoodBurgerBig = большой бургер
-    .desc = Забудьте о Биг Маке. ЭТО - будущее!
+    .desc = Забудьте о Биг Маке. ЭТО  будущее!
 ent-FoodBurgerSuper = мегабургер
     .desc = Это бургер гора. ЕДА!
 ent-FoodBurgerFive = файв аларм бургер
index 5f142c87df787d6afd86ef4e900ddf8206c3cec9..a4697d0026770680078f41f7e43f984371c5a634 100644 (file)
@@ -51,4 +51,4 @@ ent-FoodMealHappyHonkClown = { ent-HappyHonk }
     .suffix = Спавнер случайный обед
     .desc = { ent-HappyHonk.desc }
 ent-FoodBoxCloth = коробка ткани бренда FlutterSoft
-    .desc = Волокно - это самая важная порция пищи для моли! Не пропускайте её и не используйте хлам из нижних ящиков, а покупайте высококачественную ткань бренда FlutterSoft.
+    .desc = Волокно  это самая важная порция пищи для моли! Не пропускайте её и не используйте хлам из нижних ящиков, а покупайте высококачественную ткань бренда FlutterSoft.
index f4f8e0aa8093c8b93d1aec526a9280f77cddad51..cca0349e88f2df2a38136730546c5b8cb98da05c 100644 (file)
@@ -5,7 +5,7 @@ ent-BaseFoodCondimentPacket = пакетик приправы
 ent-FoodCondimentPacketAstrotame = Астротем
     .desc = Слаще тысячи ложек сахара, но без калорий.
 ent-FoodCondimentPacketBbq = соус барбекю
-    .desc = Ð¡Ð°Ð»Ñ\84еÑ\82ки Ð² ÐºÐ¾Ð¼Ð¿Ð»ÐµÐºÑ\82 Ð½Ðµ Ð²Ñ\85одÑ\8fт.
+    .desc = Ð¡Ð°Ð»Ñ\84еÑ\82ки Ð½Ðµ Ð²Ñ\85одÑ\8fÑ\82 Ð² ÐºÐ¾Ð¼Ð¿Ð»ÐµÐºт.
 ent-FoodCondimentPacketCornoil = кукурузное масло
     .desc = Кукурузное масло. Вкусное масло, используемое в готовке. Изготавливается из кукурузы.
 ent-FoodCondimentPacketColdsauce = холодящий соус
index f419e7eac15e42a666156ab3b246772e72366cc1..56217434b9266ab76c065d695846c5b87df5fe61 100644 (file)
@@ -19,7 +19,7 @@ ent-ReagentContainerRiceSmall = пачка риса
 ent-ReagentContainerSugar = мешок сахара
     .desc = Большой мешок вкусного космического сахара.
 ent-ReagentContainerSugarSmall = пачка сахара
-    .desc = Пачка вкусного космического сахара.
+    .desc = Пачка вкусного, космического сахара.
 ent-ReagentContainerOliveoil = оливковое масло
     .desc = Оливковое масло. Из космических оливок, предположительно.
 ent-ReagentContainerMayo = майонез
index ad77bfa353dcdd5f93d0896a1c5c52b26e48c025..d2eff8a26b4d83b856e917f705bbd8209fccc6d6 100644 (file)
@@ -7,7 +7,7 @@ ent-FoodMealFries = космический фри
 ent-FoodMealFriesCheesy = сырный фри
     .desc = Картофель фри. Покрытый сыром. Вкуснятина.
 ent-FoodMealFriesCarrot = морковка фри
-    .desc = Вкусный фри из свежей моркови.
+    .desc = Вкусная фри из свежей моркови.
 ent-FoodMealNachos = начос
     .desc = Чипсы из Космической Мексики.
 ent-FoodMealNachosCheesy = сырные начос
@@ -45,7 +45,7 @@ ent-DisgustingSweptSoup = солёно-сладкий мисо-кольный с
 ent-FoodMealQueso = кесо
     .desc = Классический соус для обмакивания, с которым невозможно ошибиться.
 ent-FoodMealSashimi = сашими
-    .desc = Ð\95го Ð²ÐºÑ\83Ñ\81 Ð¼Ð¾Ð¶Ð½Ð¾ Ð¾Ð¿Ð¸Ñ\81аÑ\82Ñ\8c Ñ\82олÑ\8cко ÐºÐ°Ðº "Ñ\8dкзоÑ\82иÑ\87еÑ\81кий". Ð\90 Ð¾Ñ\82Ñ\80авлениÑ\8f? Ð­Ñ\82о Ð´овольно частое явление.
+    .desc = Ð\95го Ð²ÐºÑ\83Ñ\81 Ð¼Ð¾Ð¶Ð½Ð¾ Ð¾Ð¿Ð¸Ñ\81аÑ\82Ñ\8c Ñ\82олÑ\8cко ÐºÐ°Ðº "Ñ\8dкзоÑ\82иÑ\87еÑ\81кий". Ð\90 Ð¾Ñ\82Ñ\80авлениÑ\8f? Ð\94овольно частое явление.
 ent-FoodMealEnchiladas = энчилада
     .desc = Вива Ля Мексика!
 ent-FoodSaladWatermelonFruitBowl = фруктовый арбузный боул
index b12b79deac62c2ba3dab4e0e9773d93f5b890040..221d31338052508cdca0cb634952e70835eacd2d 100644 (file)
@@ -25,7 +25,7 @@ ent-FoodSnackRaisins = изюм "4no raisins"
 ent-FoodSnackSemki = семечки подсолнуха "семки Боба"
     .desc = Производится корпорацией Bob Bobson Nutritional. Идеально подходят для того, чтобы плевать в людей.
 ent-FoodSnackSus = джерки Сас
-    .desc = Ð§Ñ\82о-Ñ\82о Ð² Ñ\8dÑ\82ом Ñ\83паковке Ð·Ð°Ñ\81Ñ\82авлÑ\8fеÑ\82 Ð²Ð°Ñ\81 Ñ\87Ñ\83вÑ\81Ñ\82воваÑ\82Ñ\8c Ñ\81ебÑ\8f Ð½ÐµÐ²ÐµÑ\80оÑ\8fÑ\82но Ñ\82Ñ\80евожно. Ð¥Ð¾Ñ\82Ñ\8f Ð´Ð¶ÐµÑ\80ки Ð²ÐºÑ\83Ñ\81ное.
+    .desc = Ð§Ñ\82о-Ñ\82о Ð² Ñ\8dÑ\82ой Ñ\83паковке Ð·Ð°Ñ\81Ñ\82авлÑ\8fеÑ\82 Ð²Ð°Ñ\81 Ñ\87Ñ\83вÑ\81Ñ\82воваÑ\82Ñ\8c Ñ\81ебÑ\8f Ð½ÐµÐ²ÐµÑ\80оÑ\8fÑ\82но Ñ\82Ñ\80евожно. Ð¥Ð¾Ñ\82Ñ\8f Ð´Ð¶ÐµÑ\80ки Ð²ÐºÑ\83Ñ\81нÑ\8bе.
 ent-FoodSnackSyndi = синди-кексы
     .desc = Очень вкусные кексы, которые сохраняют свой вкус даже после ядерного взрыва.
 ent-DrinkRamen = чашка рамэна
@@ -39,7 +39,7 @@ ent-FoodSnackDanDanNoodles = лапша дань-дань
 ent-FoodSnackCookieFortune = печенье с предсказанием
     .desc = Скучная закуска со вкусом картона, внутри которой находится предсказание. Сюрприз! Ты тоже скучный.
 ent-FoodSnackNutribrick = питательный батончик
-    .desc = Аккуратно синтезированный брикет, разработанный чтобы содержать максимум питательных веществ на единицу объёма. На вкус как дерьмо.
+    .desc = Аккуратно синтезированный брикет, разработанный, чтобы содержать максимум питательных веществ на единицу объёма. На вкус как дерьмо.
 ent-FoodSnackNutribrickOpen = питательный батончик
     .desc = { ent-FoodSnackNutribrick.desc }
 ent-FoodSnackMREBrownie = брауни
index 1fed0a82c6e0bb0064e5182ea60ae66746ead0f4..3b50485801714042a29c42afc22ab11c2f22c52b 100644 (file)
@@ -5,7 +5,7 @@ ent-FoodSoupPea = гороховый суп
 ent-FoodSaladAesir = божественный салат
     .desc = Возможно, слишком невероятный для смертных, чтобы насладиться им в полной мере.
 ent-FoodSaladHerb = травяной салат
-    .desc = Вкусный салат с яблоками сверху.
+    .desc = Вкусный салат с яблоками на вершине.
 ent-FoodSaladValid = валид салат
     .desc = Это просто травяной салат с фрикадельками и ломтиками жареного картофеля. Ничего подозрительного.
 ent-FoodSaladColeslaw = коулсло
@@ -63,7 +63,7 @@ ent-FoodSoupChiliClown = чили кон карнавал
 ent-FoodSoupMonkey = обезьяний восторг
     .desc = Восхитительный суп с кусочками обезьяньего мяса, тушёного до идеальной мягкости, в бульоне со слабым привкусом бананов.
 ent-FoodSoupTomato = томатный суп
-    .desc = Пить это - всё равно что быть вампиром! Томатным вампиром...
+    .desc = Пить это  всё равно что быть вампиром! Томатным вампиром...
 ent-FoodSoupEyeball = суп с глазными яблоками
     .desc = Он смотрит на тебя в ответ...
 ent-FoodSoupMiso = мисо суп
index 08c35a21175676aacf679c2151d48cddf03193f7..657f7412fa6197623f357d7f5a8cf1359ccb61f4 100644 (file)
@@ -9,7 +9,7 @@ ent-FoodTacoChicken = куриное тако
 ent-FoodTacoFish = рыбное тако
     .desc = Звучит довольно неприятно, но на деле очень даже неплохо.
 ent-FoodTacoRat = крысиное тако
-    .desc = Да, как то так...
+    .desc = Да, как-то так...
 ent-FoodTacoBeefSupreme = говяжье тако суприм
     .desc = Это как обычное тако с говядиной, только круче!
 ent-FoodTacoChickenSupreme = куриное тако суприм
index 0e743e67744507e9d3071e3aa56849a5765a8ccf..4c5773cddc3bd486d21d9f7263e52b7971930c21 100644 (file)
@@ -1,2 +1,2 @@
 ent-Vape = вейп
-    .desc = Как сигара, но для трудных подростков. (ВНИМАНИЕ: заливайте в вейп только воду)
+    .desc = Как сигара, но для трудных подростков. (ВНИМАНИЕ: заливайте в вейп только воду).
index b29b6f3a2346658caf0efebcd391c0bacb016749..ae99ae5c564a24ed32fca60c2fed1fdd2af1e10b 100644 (file)
@@ -1,2 +1,2 @@
 ent-Ashtray = пепельница
-    .desc = На 37% более приятные ощущения при курении, доказано учёными!
+    .desc = На 37% более приятные ощущения при курении — доказано учёными!
index bc03fc29b0bd9906679a7dbda01341b95178539f..e7b932cce2713b2d66cf2c0417eb3ba57a81e648 100644 (file)
@@ -23,6 +23,6 @@ ent-ShippingContainerCybersun = грузовой контейнер Cybersun Ind
 ent-ShippingContainerDonkCo = грузовой контейнер Donk Co.
     .desc = Контейнер стандартного размера для транспортировки больших объёмов грузов. Этот контейнер принадлежит Donk Co. и поэтому там может находиться практически что угодно — хотя вероятнее всего там лежат упаковки донк-покетов.
 ent-ShippingContainerGorlex = грузовой контейнер Gorlex Securities
-    .desc = Контейнер стандартного размера для транспортировки больших объёмов грузов. Этот контейнер принадлежит Gorlex Securities, и вероятнее всего, служит для транспортировки их основного экспорта - военных преступлений.
+    .desc = Контейнер стандартного размера для транспортировки больших объёмов грузов. Этот контейнер принадлежит Gorlex Securities, и вероятнее всего, служит для транспортировки их основного экспорта  военных преступлений.
 ent-ShippingContainerGorlexRed = { ent-ShippingContainerGorlex }
     .desc = { ent-ShippingContainerGorlex.desc }
index 9ca8b44e9f50c07912af4f91b2f1e084cba7fc4b..13a112850006efa6302d54f77ce081654f92ed88 100644 (file)
@@ -1,13 +1,13 @@
 ent-NotekeeperCartridge = картридж Заметки
-    .desc = Программа для хранения заметок
+    .desc = Программа для хранения заметок.
 ent-NewsReaderCartridge = картридж Новости
-    .desc = Программа для чтения новостей
+    .desc = Программа для чтения новостей.
 ent-CrewManifestCartridge = картридж Манифест экипажа
-    .desc = Программа для отображения списка членов экипажа
+    .desc = Программа для отображения списка членов экипажа.
 ent-NetProbeCartridge = картридж Зонд сетей
-    .desc = Программа для получения адресов и частот сетевых устройств
+    .desc = Программа для получения адресов и частот сетевых устройств.
 ent-LogProbeCartridge = картридж Зонд логов
-    .desc = Программа для получения логов доступа с устройств
+    .desc = Программа для получения логов доступа с устройств.
 ent-WantedListCartridge = картридж Список разыскиваемых
     .desc = Программа, позволяющая получить список находящихся в розыске лиц.
 ent-MedTekCartridge = картридж МедТек
index 907a2569ca3d14a0456e89daf3670c423c05ae61..806bfc1b70f75106ff9ca0ca9a63591e237991a7 100644 (file)
@@ -38,8 +38,8 @@ ent-TechDiskComputerCircuitboard = терминал технологически
     .desc = Консольная плата для терминала технологических дисков.
 ent-CrewMonitoringComputerCircuitboard = консоль мониторинга экипажа (консольная плата)
     .desc = Консольная плата для консоли мониторинга экипажа.
-ent-IDComputerCircuitboard = консоль ID карт (консольная плата)
-    .desc = Консольная плата для консоли ID карт.
+ent-IDComputerCircuitboard = консоль ID-карт (консольная плата)
+    .desc = Консольная плата для консоли ID-карт.
 ent-BodyScannerComputerCircuitboard = консоль сканера тела (консольная плата)
     .desc = Консольная плата для консоли сканера тела.
 ent-CommsComputerCircuitboard = консоль связи (консольная плата)
index 56c3d88965c2e012c12898b7eee19b586f4a7f06..2291dd7f0cbc2e0616fd1af8a5736adbc2a55a55 100644 (file)
@@ -65,7 +65,7 @@ ent-CrewMonitoringServerMachineCircuitboard = сервер мониторинг
 ent-CryoPodMachineCircuitboard = криокапсула (машинная плата)
     .desc = Печатная плата для криокапсулы.
 ent-ChemMasterMachineCircuitboard = ХимМастер 4000 (машинная плата)
-    .desc = Печатная плата ХимМастера 4000
+    .desc = Печатная плата ХимМастера 4000.
 ent-ChemDispenserMachineCircuitboard = раздатчик химикатов (машинная плата)
     .desc = Печатная плата раздатчика химикатов.
 ent-BiomassReclaimerMachineCircuitboard = переработчик биомассы (машинная плата)
@@ -89,7 +89,7 @@ ent-WeaponCapacitorRechargerCircuitboard = зарядник энергооруж
 ent-TurboItemRechargerCircuitboard = турбозарядник (машинная плата)
     .desc = Печатная плата турбозарядника.
 ent-SubstationMachineCircuitboard = подстанция (машинная плата)
-    .desc = Печатная плата
+    .desc = Печатная плата.
 ent-DawInstrumentMachineCircuitboard = цифровая звуковая рабочая станция (машинная плата)
     .desc = { ent-BaseMachineCircuitboard.desc }
 ent-PortableGeneratorPacmanMachineCircuitboard = портативный генератор П.А.К.М.А.Н. (машинная плата)
diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/devices/circuitboards/machine/turrets.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/devices/circuitboards/machine/turrets.ftl
new file mode 100644 (file)
index 0000000..6c77a30
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,4 @@
+ent-WeaponEnergyTurretStationMachineCircuitboard = охранная турель (машинная плата)
+    .desc = Печатная плата охранной турели.
+ent-WeaponEnergyTurretAIMachineCircuitboard = охранная турель ИИ (машинная плата)
+    .desc = Печатная плата охранной турели ИИ.
index 1914dc4c2cb88850ae147e3d1bf92709ee46ee45..6b01f8779255c574ca136016a04009b1a66b594c 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 ent-TimerTrigger = таймер-триггер
     .desc = Настраиваемый таймер для сборки взрывных устройств.
 ent-SignalTrigger = сигнальный триггер
-    .desc = Позволяет соединить с устройством, заставляющим сработать по сигналу.
+    .desc = Позволяет соединиться с устройством, заставляющим его сработать по сигналу.
 ent-VoiceTrigger = голосовой триггер
-    .desc = Позволяет соединить с устройством, заставляющим сработать по заданной голосовой команде.
+    .desc = Позволяет соединиться с устройством, заставляющим его сработать по заданной голосовой команде.
index a8dfc1812e4cbb2a6e46af98968dbc22a61ec089..86298b53994b60de9529c35de7e0e701d86a514b 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 ent-HandTeleporter = ручной телепортер
-    .desc = Фирменное устройство Nanotrasen - только передовые блюспейс-технологии. Инструкция: Нажмите один раз, чтобы создать портал, который телепортирует в случайное место. Нажмите второй раз, чтобы соединить его с порталом на месте, где вы сейчас находитесь. Нажмите третий раз, чтобы убрать все порталы.
+    .desc = Фирменное устройство Nanotrasen  только передовые блюспейс-технологии. Инструкция: Нажмите один раз, чтобы создать портал, который телепортирует в случайное место. Нажмите второй раз, чтобы соединить его с порталом на месте, где вы сейчас находитесь. Нажмите третий раз, чтобы убрать все порталы.
 ent-HandTeleporterAdmeme = межпространственный телепортер
     .desc = Позволяет открывать стабильные портальные врата, не ограниченные расстоянием.
     .suffix = Адмемы
index 2fd5f77158494d97bb3e5effac080410d801b92d..86addc565de2094bb3d4758d16563f68f5e0645e 100644 (file)
@@ -7,17 +7,17 @@ ent-HoloprojectorBorg = { ent-Holoprojector }
     .suffix = Борг
     .desc = { ent-Holoprojector.desc }
 ent-HolofanProjector = атмос голопроектор
-    .desc = Останавливает суицидально настроеных пассажиров от убийства остальных во время разгерметизации.
+    .desc = Останавливает суицидально настроенных пассажиров от убийства остальных во время разгерметизации.
 ent-HolofanProjectorEmpty = { ent-HolofanProjector }
     .suffix = Пустой
     .desc = { ent-HolofanProjector.desc }
 ent-HoloprojectorField = проектор силового поля
-    .desc = Создаёт непроходимое силовое поле, которое ничего не пропускает. Нахождение в непосредственной близости может вызвать рак, а может и не вызвать.
+    .desc = Создаёт непроходимое силовое поле, через которое ничего не проходит. Нахождение в непосредственной близости может вызвать рак, а может и не вызвать.
 ent-HoloprojectorFieldEmpty = { ent-HoloprojectorField }
     .suffix = Пустой
     .desc = { ent-HoloprojectorField.desc }
 ent-HoloprojectorSecurity = проектор голобарьера
-    .desc = Создаёт твёрдый но хрупкий барьер.
+    .desc = Создаёт твёрдый, но хрупкий барьер.
 ent-HoloprojectorSecurityEmpty = { ent-HoloprojectorSecurity }
     .suffix = Пустой
     .desc = { ent-HoloprojectorSecurity.desc }
index 95001da93818099fb4d6039177b4c19a4e46438b..3c41f15ba3721c349cf33b2b385452de1cf6c1a7 100644 (file)
@@ -76,11 +76,11 @@ ent-RnDPDA = КПК научного руководителя
 ent-SciencePDA = КПК учёного
     .desc = Он покрыт неизвестным липким веществом.
 ent-HoSPDA = КПК главы службы безопасности
-    .desc = Носитель данного КПК - закон.
+    .desc = Носитель данного КПК  закон.
 ent-WardenPDA = КПК смотрителя
     .desc = Похоже, что на ОС был установлен джейлбрейк.
 ent-SecurityPDA = КПК офицера СБ
-    .desc = Красный, чтобы скрыть пятна крови ассистента.
+    .desc = Красный — чтобы скрыть пятна крови ассистента.
 ent-CentcomPDA = КПК Центком
     .desc = Светло-зелёный символ ходячей бюрократии.
 ent-AdminPDA = КПК админа
@@ -97,7 +97,7 @@ ent-VisitorMusicianPDA = { ent-MusicianPDA }
 ent-AtmosPDA = КПК атмос-техника
     .desc = Всё ещё пахнет плазмой.
 ent-ClearPDA = прозрачный КПК
-    .desc = Ð\9dа 99,44% из прозрачного пластика.
+    .desc = Ð¡Ð´ÐµÐ»Ð°Ð½ Ð½а 99,44% из прозрачного пластика.
 ent-VisitorPDA = { ent-ClearPDA }
     .desc = { ent-ClearPDA.desc }
 # Corvax-HiddenDesc-Start
index 85b3f305daff9cfa58e5934a7d2894f0899b0e9b..2c20107de96d6761e3aeae8e0e70ad1c5d2b5bc3 100644 (file)
@@ -1,2 +1,2 @@
 ent-SingularityBeacon = маяк сингулярности
-    .desc = Устройство Синдиката, притягивающее сингулярность. Если она вырвалась, и вы видите его - бегите.
+    .desc = Устройство Синдиката, притягивающее сингулярность. Если она вырвалась, и вы видите его  бегите.
index 124fd1c5516e124543e23b7e60df11dcac205860..07b80607c27cb3d2dc629ff9f305d9b7db200944 100644 (file)
@@ -1,9 +1,9 @@
 ent-BikeHorn = велосипедный клаксон
     .desc = Клаксон с велосипеда. Хонк!
 ent-CluwneHorn = сломанный велосипедный клаксон
-    .desc = Сломанный клаксон снятый с велосипеда.
+    .desc = Сломанный клаксон, снятый с велосипеда.
 ent-GoldenBikeHorn = золотой клаксон
-    .desc = Сюрприз из Хэппи Хонка, для награды помолитесь богам.
+    .desc = Сюрприз из Хэппи Хонка. Для награды помолитесь богам.
     .suffix = НЕ МАППИТЬ
 ent-BananiumHorn = бананиумовый клаксон
     .desc = Клаксон, сделанный из бананиума.
index 824046a2173d6ba27c43b3c5d08bfad544443c36..cbfc644c69686120db0781649708deb82939c0df 100644 (file)
@@ -13,7 +13,7 @@ ent-ToyFigurineHoloClown = фигурка голоклоуна
 ent-ToyFigurineMime = фигурка мима
     .desc = Фигурка, изображающая того самого молчаливого ублюдка, который вам так хорошо знаком.
 ent-ToyFigurineMusician = фигурка музыканта
-    .desc = Фигурка, изображающая музыканта, его музыка была просто поразительной.
+    .desc = Фигурка, изображающая музыканта. Его музыка была просто поразительной.
 ent-ToyFigurineBoxer = фигурка боксёра
     .desc = Фигурка, изображающая боксёра, держащего в руках красные перчатки.
 ent-ToyFigurineCaptain = фигурка капитана
index a687c6063bbdc40326781fe5412b02f9bce65843..fd9d1ae2063624ee8f0eabc138afad52c79be677 100644 (file)
@@ -26,7 +26,7 @@ ent-ImmovableRodBanana = неподвижный банан
 ent-ImmovableRodHammer = неподвижный молот
     .desc = Бвоинк.
 ent-ImmovableRodThrongler = неподвижный нагибатор
-    .desc = Поймаете - можете оставить себе.
+    .desc = Поймаете  можете оставить себе.
 ent-ImmovableRodGibstick = неподвижная гиб-палка
     .desc = А чего вы ожидали?
 ent-ImmovableRodWeh = неподвижный вех
index 4edd2c880d3c674d03b6fb46e18cc623e0ce889d..85c93297a9c9d84517a3128670cf7b2ce60991bc 100644 (file)
@@ -19,7 +19,7 @@ ent-TaikoInstrument = тайко
 ent-ContrabassInstrument = контрабас
     .desc = Идеален для создания приятного джазового ритма.
 ent-MinimoogInstrument = минимуг
-    .desc = Минимуг это как космическое фортепиано, только ещё более космическое!
+    .desc = Минимуг — это как космическое фортепиано, только ещё более космическое!
 ent-TomDrumsInstrument = том-том
     .desc = А куда делся остальной комплект?
 ent-DawInstrument = цифровая звуковая рабочая станция
index 18f0493cfe951fae666b4b0c5060342f081fb65e..3efd97903cdd62056fecbb6872b0226fe85a351f 100644 (file)
@@ -1,2 +1,2 @@
 ent-Skub = скаб
-    .desc = Скаб - это пятый Бог Хаоса.
+    .desc = Скаб  это пятый Бог Хаоса.
index b2cfca430517bcd3bed11101eaaa7b59ae6da214..7f791cb025b4090c13e18e6c0012259b0c1953dd 100644 (file)
@@ -12,9 +12,9 @@ ent-PlushieBee = плюшевая пчела
 ent-PlushieHampter = плюшевый хома
     .desc = Милая игрушка, напоминающая хомяка. Его мордочка выглядит приплюснутой.
 ent-PlushieRGBee = плюшевая RGB-пчела
-    .desc = Милая игрушка, напоминающая плюшевую пчелу после того как вы закинулись ЛСД.
+    .desc = Милая игрушка, напоминающая плюшевую пчелу после того, как вы закинулись ЛСД.
 ent-PlushieNuke = плюшевый нюкер
-    .desc = Мягкая игрушка, напоминающая ядерного оперативника Синдиката. На бирке указано, что оперативники это полнейшая выдумка.
+    .desc = Мягкая игрушка, напоминающая ядерного оперативника Синдиката. На бирке указано, что оперативники — это полнейшая выдумка.
 ent-PlushieRouny = плюшевый руни
     .desc = Руни.
 ent-PlushieLamp = плюшевая лампа
@@ -50,9 +50,9 @@ ent-PlushieMagicarp = плюшевый мэджикарп
 ent-PlushieRainbowCarp = плюшевый радужный карп
     .desc = Очаровательная мягкая игрушка, напоминающая чрезвычайно редкого радужного карпа.
 ent-PlushieHolocarp = плюшевый голокарп
-    .desc = Голографическая мягкая игрушка, напоминающая заклятого врага учёных - голокарпа.
+    .desc = Голографическая мягкая игрушка, напоминающая заклятого врага учёных  голокарпа.
 ent-PlushieSlime = плюшевый слайм
-    .desc = Очаровательная мягкая игрушка, напоминающая слайма. По сути, это мяч для футбэга.
+    .desc = Очаровательная мягкая игрушка, напоминающая слайм. По сути, это мяч для футбэга.
 ent-PlushieSnake = плюшевая змея
     .desc = Очаровательная мягкая игрушка, напоминающая змею.
 ent-ToyMouse = игрушечная мышь
@@ -91,11 +91,11 @@ ent-Basketball = баскетбольный мяч
 ent-Football = мяч для регби
     .desc = Рукояйцо, не для игры в ногомяч.
 ent-BeachBall = пляжный мяч
-    .desc = Простой пляжный мяч - один из самых популярных продуктов компании Nanotrasen. 'Почему мы делаем пляжные мячи? Потому что мы можем! (TM)' - Nanotrasen.
+    .desc = Простой пляжный мяч — один из самых популярных продуктов компании Nanotrasen. 'Почему мы делаем пляжные мячи? Потому что мы можем! (TM)' — Nanotrasen.
 ent-BalloonSyn = воздушный шарик синдиката
     .desc = Вручается смелейшим из смелейших, пережившим аттракцион "Атомный смерч" в Синдиленде.
 ent-BalloonCorgi = воздушный шарик корги
-    .desc = То же, что и владеть настоящей собакой - только гораздо более летучей.
+    .desc = То же, что и владеть настоящей собакой  только гораздо более летучей.
 ent-SingularityToy = игрушечная сингулярность
     .desc = Массово производится корпоративным конгломератом садистов!
 ent-TeslaToy = Тедди Теслы
@@ -107,7 +107,7 @@ ent-PonderingOrb = шар размышлений
 ent-ToySword = игрушечный меч
     .desc = Новый пластиковый меч от Sandy-Cat! Имеет реалистичный звук и насыщенный цвет! Почти как настоящий!
 ent-ToyAmongPequeno = маленький амонг
-    .desc = сас!
+    .desc = Сас!
 ent-FoamCutlass = игрушечная абордажная сабля
     .desc = Переоденьтесь в пирата и заставьте своих друзей пройти по доске.
 ent-PonderingOrbWizard = шар размышлений
@@ -129,7 +129,7 @@ ent-PlushieMoth = плюшевый ниан
 ent-PlushiePenguin = плюшевый пингвин
     .desc = Кстати, я использую Arch!
 ent-PlushieHuman = плюшевый человек
-    .desc = Плюшевый человек из войлока. Качество - ниже не бывает. Человек голый. Человек плачет. Человек кричит.
+    .desc = Плюшевый человек из войлока. Качество  ниже не бывает. Человек голый. Человек плачет. Человек кричит.
 ent-NewtonCradle = колыбель Ньютона
     .desc = Устройство, которое скучающие бумагомаратели используют, дабы напомнить себе, что время ещё не остановилось. Содержит гравитацию.
 ent-RubberChicken = резиновая курочка
index b0665180a9808b3ea3f62e91b3ce4c8691fe6bf0..2abeea1b71c87acd6f876b5caeb65b73c6225fa4 100644 (file)
@@ -43,7 +43,7 @@ ent-SheetRUGlass1 = урановое бронестекло
     .suffix = Один
     .desc = { ent-SheetRUGlass.desc }
 ent-SheetClockworkGlass = заводное стекло
-    .desc = Ð\9bиÑ\81Ñ\82 Ñ\83кÑ\80еплÑ\91ннного Ð»Ð°Ñ\82Ñ\83нÑ\8cÑ\8e Ñ\81Ñ\82екла, Ð² Ð¾Ñ\81новном Ð¸Ñ\81полÑ\8cзÑ\83емÑ\8bй Ð»Ñ\8eбиÑ\82елÑ\8fми Ñ\87аÑ\81овÑ\8bÑ\85 Ð¼ÐµÑ\85анизмов Ð¸ Ð¾Ñ\81Ñ\82аÑ\82ками ÐºÑ\83лÑ\8cÑ\82а Ð Ð°Ñ\82ваÑ\80а.
+    .desc = Лист укреплённого латунью стекла, в основном используемый любителями часовых механизмов и остатками культа Ратвара.
     .suffix = Полный
 ent-SheetClockworkGlass1 = заводное стекло
     .suffix = Один
index 098b7b8c1ee9886265cd57c8a26cc18f22284b24..0e9df1b2a402e562b3b69c0e28a995878f2b51f4 100644 (file)
@@ -7,7 +7,7 @@ ent-BedsheetBlue = синее одеяло
 ent-BedsheetBrown = коричневое одеяло
     .desc = { ent-BedsheetBase.desc }
 ent-BedsheetCaptain = одеяло капитана
-    .desc = Оно украшено эмблемой Nanotrasen, и соткано из революционно-нового вида нитей, понижающих шанс проникновения большинства нехимических веществ до 0,01%. Популярно среди многих современных капитанов.
+    .desc = Оно украшено эмблемой Nanotrasen и соткано из революционно нового вида нитей, понижающих шанс проникновения большинства нехимических веществ до 0,01%. Популярно среди многих современных капитанов.
 ent-BedsheetCE = одеяло старшего инженера
     .desc = Оно украшено эмблемой гаечного ключа. Имеет светоотражающие элементы и устойчиво к пятнам, поэтому не беспокойтесь, что вы заляпаете его маслом.
 ent-BedsheetCentcom = одеяло Центком
index 153a95c7d141631182fb94d10b4577e90d789436..0d434d831933cbd8dd237da951791afe7c48714f 100644 (file)
@@ -22,7 +22,7 @@ ent-BookSecurity = Безопасность 101
 ent-BookHowToKeepStationClean = Как поддерживать чистоту на станции
     .desc = Эта книга очень аккуратная.
 ent-BookHowToRockAndStone = Пособие по камням и скалам
-    .desc = Очень подробное руководство по утилизации обломков, написанное Карлом, легендарным космическим шахтёром, который, однако, пропал без вести. Оно вызывает в вас непонятную мысль: rock and stone.
+    .desc = Очень подробное руководство по утилизации обломков, написанное Карлом, легендарным космическим шахтёром, который, однако, пропал без вести. Оно вызывает у вас непонятную мысль: rock and stone.
 ent-BookMedicalReferenceBook = Медицинский справочник
     .desc = Справочник по медицинскому делу, написанный престарелым врачом. Почерк едва различим.
 ent-BookHowToSurvive = Как выжить
index 7cba0dd9d8677a4c7d9548f56b7f200a9d590a0b..17a72c2c3cbcc1f59b464f31ca43fc8a8e7534cc 100644 (file)
@@ -2,61 +2,61 @@ ent-BookNarsieLegend = Легенда о Нар'Си
     .desc = Книга представляет собой старый том в кожаном переплёте с замысловатыми гравюрами на обложке. Страницы пожелтели и стали хрупкими от возраста, чернила в тексте местами выцвели. Судя по всему, книгу хорошо читали и любили: страницы изъедены собаками, а на полях нацарапаны маргиналии. Несмотря на свой состаренный вид, книга по-прежнему излучает ощущение мистической силы и чуда, намекая на тайны и знания, содержащиеся в её страницах.
 ent-BookTruth = Исследование различных философских взглядов на истину и сложности лжи
     .desc = Книга, исследующая различные философские взгляды на истину и ложь, имеет потрёпанную обложку, со складками и отметинами, свидетельствующими о частом использовании и вдумчивом размышлении. На корешке видны следы износа от того, что её снова и снова доставали с полки. Сами страницы полны подчёркиваний, заметок на полях и выделенных отрывков, поскольку читатели пытаются разобраться в тонкостях и сложностях темы.
-ent-BookWorld = Формирование состояния мира - взаимодействие сил и выбора
+ent-BookWorld = Формирование состояния мира  взаимодействие сил и выбора
     .desc = Книга в хорошо сохранившемся твёрдом переплёте с простым, элегантным дизайном на обложке, изображающим мир в движении. Страницы чёткие и чистые, без следов износа, что говорит о том, что предыдущий владелец хорошо заботился о книге и ценил её. Текст напечатан чётким, разборчивым шрифтом, а главы организованы логично и легко, что делает книгу доступной для читателей любого уровня подготовки.
-ent-BookIanAntarctica = Приключения Роберта и Иана - исследование Антарктиды
-    .desc = Книга в небольшой мягкой обложке в хорошем состоянии, с иллюстрацией корги Иана и колонии пингвинов на обложке. Название "Антарктическое приключение Иана и Роберта" написано жирными белыми буквами на синем фоне. На задней стороне обложки - краткое содержание истории, в которой подчёркиваются темы смирения, стойкости и красоты природы.
-ent-BookSlothClownSSS = Ленивец и клоун - проделки космической станции
-    .desc = Книга выглядит новой, с глянцевой обложкой, на которой изображены клоун Чаклз и ленивец Снагглз, парящие в космосе на фоне звёзд и планет. Чаклз одет в свой костюм банана, а Снагглз спит на гамаке из космических канатов. Название "Ленивец и клоун - шалости на космической станции" написано жирными и красочными буквами.
-ent-BookSlothClownPranks = Ленивец и клоун - розыгрыши над зоргами
+ent-BookIanAntarctica = Приключения Роберта и Иана  исследование Антарктиды
+    .desc = Книга в небольшой мягкой обложке в хорошем состоянии, с иллюстрацией корги Иана и колонии пингвинов на обложке. Название "Антарктическое приключение Иана и Роберта" написано жирными белыми буквами на синем фоне. На задней стороне обложки  краткое содержание истории, в которой подчёркиваются темы смирения, стойкости и красоты природы.
+ent-BookSlothClownSSS = Ленивец и клоун  проделки космической станции
+    .desc = Книга выглядит новой, с глянцевой обложкой, на которой изображены клоун Чаклз и ленивец Снагглз, парящие в космосе на фоне звёзд и планет. Чаклз одет в свой костюм банана, а Снагглз спит на гамаке из космических канатов. Название "Ленивец и клоун  шалости на космической станции" написано жирными и красочными буквами.
+ent-BookSlothClownPranks = Ленивец и клоун  розыгрыши над зоргами
     .desc = Книга в отличном состоянии, с чёткими страницами и яркой обложкой. На обложке книги изображены клоун Чаклз и ленивец Снагглз в окружении различных видов животных, с которыми они столкнулись во время своих приключений в космосе. На заднем плане видны Зорги, выглядывающие из-за космического корабля.
-ent-BookSlothClownMMD = Ленивец и клоун - опасность лабиринта
-    .desc = Книга выглядит новой и яркой, на обложке изображены клоун Чаклз и ленивец Снагглз, стоящие перед меняющимся лабиринтом. Название "Ленивец и клоун - опасность лабиринта" написано жирными, красочными буквами, которые выделяются на фоне космоса и звёзд.
+ent-BookSlothClownMMD = Ленивец и клоун  опасность лабиринта
+    .desc = Книга выглядит новой и яркой, на обложке изображены клоун Чаклз и ленивец Снагглз, стоящие перед меняющимся лабиринтом. Название "Ленивец и клоун  опасность лабиринта" написано жирными, красочными буквами, которые выделяются на фоне космоса и звёзд.
 ent-BookStruck = Смиряющий и преобразующий опыт удара молнии.
     .desc = Обложка книги представляет собой электризующее изображение молнии, бьющей в землю, с силуэтом человека, стоящего посреди неё. Название книги написано жирными буквами белым шрифтом на чёрном фоне, передавая силу и интенсивность переживания. Подзаголовок написан более мелкими буквами под названием, давая намёк на философские и духовные темы, рассматриваемые в книге.
-ent-BookSun = Дотянуться до солнца - стремление растения к жизни
-    .desc = Книга новая, с яркой и живой обложкой, на которой изображено растение, протягивающее свои листья к солнцу. Название "Дотянуться до солнца - стремление растения к жизни" написано жирными зелёными буквами, а за растением изображено восходящее солнце. Обложка вызывает ощущение роста, энергии и красоты природы.
-ent-BookPossum = Павшие амбиции - трагическая история опоссума Морти
-    .desc = Книга в хорошем состоянии, в твёрдом переплёте и на тёмно-зелёном фоне леса. В центре обложки изображён грустный опоссум, сидящий на ветке, с отстранённым и одиноким выражением лица. Название "Павшие амбиции - трагическая история опоссума Морти" написано жирными золотыми буквами над опоссумом.
+ent-BookSun = Дотянуться до солнца  стремление растения к жизни
+    .desc = Книга новая, с яркой и живой обложкой, на которой изображено растение, протягивающее свои листья к солнцу. Название "Дотянуться до солнца  стремление растения к жизни" написано жирными зелёными буквами, а за растением изображено восходящее солнце. Обложка вызывает ощущение роста, энергии и красоты природы.
+ent-BookPossum = Павшие амбиции  трагическая история опоссума Морти
+    .desc = Книга в хорошем состоянии, в твёрдом переплёте и на тёмно-зелёном фоне леса. В центре обложки изображён грустный опоссум, сидящий на ветке, с отстранённым и одиноким выражением лица. Название "Павшие амбиции  трагическая история опоссума Морти" написано жирными золотыми буквами над опоссумом.
 ent-BookCafe = Кафе опоссума
     .desc = Книга в новом состоянии, с яркой и причудливой обложкой, на которой изображён очаровательный опоссум, выглядывающий из-за кофейной чашки, с красочной и шумной сценой кафе на заднем плане. Название "Кафе опоссума" написано жирным, игривым шрифтом, а имя автора напечатано более мелким шрифтом под ним.
-ent-BookFeather = Волшебное перо - путешествие странствующей птицы к своей принадлежности
+ent-BookFeather = Волшебное перо  путешествие странствующей птицы к своей принадлежности
     .desc = Книга будет в новом состоянии, с глянцевой обложкой, изображающей странствующую птицу в окружении светящегося леса, с волшебным пером в центре. Название "Волшебное перо" будет написано жирными блестящими буквами, а подзаголовок "Путешествие странствующей птицы к своей принадлежности" будет написан более мелким шрифтом. На задней стороне обложки будет краткое содержание истории, а также отзывы критиков, восхваляющих тему надежды и обновления.
-ent-BookIanLostWolfPup = Приключения Иана и Алисы - поиски потерянного волчонка
-    .desc = Книга в новом состоянии с красочной обложкой, на которой изображены корги Иан и лисёнок Алиса, отправившиеся в путешествие по лесу с потерявшимся волчонком у ног. Название "Приключения Иана и Алисы - поиски потерянного волчонка" расположено вверху, а имя автора - внизу. Обложка имеет причудливый и авантюрный характер, что привлекает читателей всех возрастов.
-ent-BookIanRanch = Приключения Иана и Алисы - экспедиция на ранчо
-    .desc = Книга выглядит новой, с чистыми страницами и неповреждённой обложкой. На обложке изображены красочные иллюстрации Иана и Алиса в окружении различных животных, с которыми они столкнулись на ранчо, включая лошадей, коров и цыплят. Над изображением жирными буквами написано название "Приключения Иана и Алисы - экспедиция на ранчо", а ниже - подзаголовок "Помощь животным в беде".
-ent-BookIanOcean = Приключения Иана и Алисы - океанское приключение
+ent-BookIanLostWolfPup = Приключения Иана и Алисы  поиски потерянного волчонка
+    .desc = Книга в новом состоянии с красочной обложкой, на которой изображены корги Иан и лисёнок Алиса, отправившиеся в путешествие по лесу с потерявшимся волчонком у ног. Название "Приключения Иана и Алисы — поиски потерянного волчонка" расположено вверху, а имя автора — внизу. Обложка имеет причудливый и авантюрный характер, что привлекает читателей всех возрастов.
+ent-BookIanRanch = Приключения Иана и Алисы  экспедиция на ранчо
+    .desc = Книга выглядит новой, с чистыми страницами и неповреждённой обложкой. На обложке изображены красочные иллюстрации Иана и Алиса в окружении различных животных, с которыми они столкнулись на ранчо, включая лошадей, коров и цыплят. Над изображением жирными буквами написано название "Приключения Иана и Алисы — экспедиция на ранчо", а ниже — подзаголовок "Помощь животным в беде".
+ent-BookIanOcean = Приключения Иана и Алисы  океанское приключение
     .desc = Книга новая и находится в отличном состоянии. На обложке изображены Иан и Алиса, бегущие и играющие на пляже, на фоне голубого океана и золотого песка. Название написано жирными игривыми буквами, а подзаголовок гласит: "Океанское приключение".
-ent-BookIanMountain = Приключения Иана и Алисы - горная экспедиция
-    .desc = Книга находится в новом состоянии. На обложке изображён потрясающий горный пейзаж с Ианом и Алисой на переднем плане, смотрящими на окружающие вершины и долины. Название книги написано жирными печатными буквами вверху, а подзаголовок "Горная экспедиция" - внизу.
-ent-BookIanCity = Приключения Иана и Алисы - исследование города
-    .desc = Книга в новом состоянии, с чёткими страницами и глянцевой обложкой. На обложке изображена красочная иллюстрация, на которой Иан и Алиса исследуют город, на фоне высоких зданий и оживлённых улиц. Иан идёт впереди, возбуждённо виляя хвостом, а Алиса следует за ним, навострив уши и широко раскрыв глаза от удивления. Заголовок "Приключения Иана и Алисы" написан жирными игривыми буквами, а подзаголовок "Исследование города" - более мелким шрифтом.
-ent-BookIanArctic = Приключения Иана и Алисы - арктическое путешествие храбрости и дружбы
+ent-BookIanMountain = Приключения Иана и Алисы  горная экспедиция
+    .desc = Книга находится в новом состоянии. На обложке изображён потрясающий горный пейзаж с Ианом и Алисой на переднем плане, смотрящими на окружающие вершины и долины. Название книги написано жирными печатными буквами вверху, а подзаголовок "Горная экспедиция"  внизу.
+ent-BookIanCity = Приключения Иана и Алисы  исследование города
+    .desc = Книга в новом состоянии, с чёткими страницами и глянцевой обложкой. На обложке изображена красочная иллюстрация, на которой Иан и Алиса исследуют город, на фоне высоких зданий и оживлённых улиц. Иан идёт впереди, возбуждённо виляя хвостом, а Алиса следует за ним, навострив уши и широко раскрыв глаза от удивления. Заголовок "Приключения Иана и Алисы" написан жирными игривыми буквами, а подзаголовок "Исследование города"  более мелким шрифтом.
+ent-BookIanArctic = Приключения Иана и Алисы  арктическое путешествие храбрости и дружбы
     .desc = Книга выглядит новой и авантюрной, с изображением Иана и Алисы, стоящих на фоне ледяного пейзажа, вокруг которого падают снежинки. Название "Приключения Иана и Алисы" написано жирными буквами вверху, а подзаголовок гласит: "Арктическое путешествие храбрости и дружбы".
-ent-BookIanDesert = Приключения Иана и Алисы - исследование таинственной пустыни
+ent-BookIanDesert = Приключения Иана и Алисы  исследование таинственной пустыни
     .desc = Книга находится в новом состоянии и будет иметь красочную обложку с изображением Иана и Алисы на фоне пустыни. На обложке будут изображены различные животные и растения, с которыми они столкнулись во время своего приключения, например, гремучая змея, койоты, песчаные дюны и оазис. Название "Приключения Иана и Алисы" выделено на обложке жирными буквами, а подзаголовок "Исследование таинственной пустыни" написан более мелкими буквами.
-ent-BookNames = Сила имён - философское исследование
-    .desc = Книга представляет собой бережно использованный философский текст, на обложке которого крупным планом изображён рот человека с написанным на губах словом "имена". Название книги - "Сила имён - философское исследование", под ним на видном месте указано имя автора. Общий дизайн прост и элегантен, акцент сделан на тексте, а не на яркой графике или изображениях.
+ent-BookNames = Сила имён  философское исследование
+    .desc = Книга представляет собой бережно использованный философский текст, на обложке которого крупным планом изображён рот человека с написанным на губах словом "имена". Название книги — "Сила имён — философское исследование", под ним на видном месте указано имя автора. Общий дизайн прост и элегантен, акцент сделан на тексте, а не на яркой графике или изображениях.
 ent-BookEarth = Земная тоска
-    .desc = Книга в хорошем состоянии, обложка немного выцвела из-за воздействия солнечного света.  На обложке книги изображён панорамный вид Земли из космоса с ярко-синим океаном и зелёными землями. На переднем плане изображён одинокий космонавт, сидящий перед иллюминатором и с тоской смотрящий на Землю. Название книги "Земная тоска" написано жирными белыми буквами на чёрном фоне в верхней части обложки.
-ent-BookAurora = Путешествие за пределы - миссия звездолёта "Аврора".
-    .desc = Книга в отличном состоянии, на блестящей обложке изображён космический корабль, парящий над планетой, возможно, с Землёй на заднем плане. Название "Путешествие за пределы - миссия звездолёта "Аврора"" написано жирными серебристыми буквами. На обложке также имеется цитата из рецензии: "Захватывающий рассказ о человеческих достижениях и исследованиях", чтобы привлечь потенциальных читателей.
-ent-BookTemple = Природа божественного - охват множества богов
+    .desc = Книга в хорошем состоянии, обложка немного выцвела из-за воздействия солнечного света. На обложке книги изображён панорамный вид Земли из космоса с ярко-синим океаном и зелёными землями. На переднем плане изображён одинокий космонавт, сидящий перед иллюминатором и с тоской смотрящий на Землю. Название книги "Земная тоска" написано жирными белыми буквами на чёрном фоне в верхней части обложки.
+ent-BookAurora = Путешествие за пределы  миссия звездолёта "Аврора".
+    .desc = Книга в отличном состоянии, на блестящей обложке изображён космический корабль, парящий над планетой, возможно, с Землёй на заднем плане. Название "Путешествие за пределы  миссия звездолёта "Аврора"" написано жирными серебристыми буквами. На обложке также имеется цитата из рецензии: "Захватывающий рассказ о человеческих достижениях и исследованиях", чтобы привлечь потенциальных читателей.
+ent-BookTemple = Природа божественного  охват множества богов
     .desc = Книга выглядит новой, с чистыми страницами и неповреждённым корешком. На обложке изображён храм со светящейся разноцветной аурой вокруг него, символизирующей различных богов, о которых идёт речь в книге. Название книги выделено золотым шрифтом, а имя автора и краткое содержание книги написаны более мелким шрифтом.
 ent-BookWatched = Смотрящие
     .desc = Книга в хорошем состоянии, со слегка потёртой обложкой, на которой изображена мрачная и зловещая космическая станция, маячащая на заднем плане. Название "Смотрящие" написано жирными буквами, которые, кажется, смотрят на читателя, передавая ощущение постоянного наблюдения. Блюрб на задней обложке намекает на захватывающую и напряжённую историю о паранойе и опасности в замкнутом пространстве.
-ent-BookMedicalOfficer = Битва за Горизонт - рассказ медицинского работника о доверии и выживании
+ent-BookMedicalOfficer = Битва за Горизонт  рассказ медицинского работника о доверии и выживании
     .desc = На обложке изображён Смит, офицер медицинской службы, в своей форме, выглядящий решительным и готовым принять любой вызов. На заднем плане изображён атакующий космический корабль Горизонт, взрывы и дым заполняют космическую станцию. На переднем плане виден волшебник с посохом, что придаёт сцене элемент загадочности и интриги. Название книги выделено жирными буквами, а также имя автора и теглайн, указывающий на захватывающий и напряжённый характер книги.
 ent-BookMorgue = Призрачные обитатели заброшенного морга
-    .desc = Книга выглядит старой и потрёпанной, с выцветшими надписями на обложке. На обложке изображён мрачный и жуткий морг, а полная луна отбрасывает зловещий свет на сцену. На переднем плане - опоссум Морти и енот Мортиша с озорными выражениями лиц, выглядывающие из-за металлической полки. Название книги написано жирными жуткими буквами, а подзаголовок "Сказка о духах животных" написан более мелким шрифтом ниже.
+    .desc = Книга выглядит старой и потрёпанной, с выцветшими надписями на обложке. На обложке изображён мрачный и жуткий морг, а полная луна отбрасывает зловещий свет на сцену. На переднем плане  опоссум Морти и енот Мортиша с озорными выражениями лиц, выглядывающие из-за металлической полки. Название книги написано жирными жуткими буквами, а подзаголовок "Сказка о духах животных" написан более мелким шрифтом ниже.
 ent-BookRufus = Руфус и озорная фея
     .desc = Книга в новом состоянии, с яркими цветами и иллюстрациями на обложке. На обложке изображён Руфус на велосипеде, а рядом с ним в игривой манере летит Блоссом. Название написано жирным, причудливым шрифтом, а имена персонажей выделены контрастным цветом. Общая эстетика очаровательна и привлекательна, она понравится и детям, и взрослым.
 ent-BookMap = Карта приключений
     .desc = Книга в хорошем состоянии, на глянцевой обложке изображена сцена джунглей с яркими цветами и замысловатыми деталями. Название "Карта приключений" написано жирным золотым шрифтом. На обложке также изображён загадочный чемодан, из которого высыпается карта.
 ent-BookJourney = Путешествие музыки, гор и самопознания
     .desc = Книга в отличном состоянии, с чёткими страницами и глянцевой обложкой. На обложке изображён яркий горный хребет, на переднем плане силуэт альпиниста с гитарой на спине. Название книги смелое и цепляющее взгляд, с подзаголовком "Путешествие музыки, гор и самопознания".
-ent-BookInspiration = Поиск вдохновения - путешествие писателя по лесу
-    .desc = Книга в новом состоянии, на обложке изображена безмятежная лесная сцена с водопадом и красочными полевыми цветами. Название книги "Поиск вдохновения - путешествие писателя по лесу" и имя автора крупно указаны внизу.
+ent-BookInspiration = Поиск вдохновения  путешествие писателя по лесу
+    .desc = Книга в новом состоянии, на обложке изображена безмятежная лесная сцена с водопадом и красочными полевыми цветами. Название книги "Поиск вдохновения  путешествие писателя по лесу" и имя автора крупно указаны внизу.
 ent-BookJanitorTale = Рассказы усталого уборщика
     .desc = Чистая на вид книга, смутно пахнущая мылом и отбеливателем.
index ba6b538e38ca08fe572aac5e642d2366c188bf0d..0acbfbf0c1c4ad43ae6ee3c904bf43cbad78dcdf 100644 (file)
@@ -5,7 +5,7 @@ ent-Lamp = лампа
 ent-LampBanana = банана-лампа
     .desc = Светоизлучающее устройство в форме банана.
 ent-LampGold = настольная лампа
-    .desc = Светоизлучающее устройство которое будет отлично смотреться на столе.
+    .desc = Светоизлучающее устройство, которое будет отлично смотреться на столе.
 ent-LampInterrogator = лампа дознавателя
     .desc = Сверхъяркая лампа для плохого копа.
 ent-Floodlight = прожектор
index 158175c826a8a5f6ee4f9b46e395a90b8588dac2..a58b348e38c264331d74a7f3fcc0b1314a4829ca 100644 (file)
-ent-IDCardStandard = ID карта
-    .desc = Ð\9aаÑ\80Ñ\82а, Ð½ÐµÐ¾Ð±Ñ\85одимаÑ\8f Ð´Ð»Ñ\8f Ð´Ð¾Ñ\81Ñ\82Ñ\83па Ð² Ñ\80азлиÑ\87нÑ\8bе Ð¾Ð±Ð»Ð°Ñ\81Ñ\82и станции.
-ent-PassengerIDCard = ID карта пассажира
+ent-IDCardStandard = ID-карта
+    .desc = Ð\9aаÑ\80Ñ\82а, Ð½ÐµÐ¾Ð±Ñ\85одимаÑ\8f Ð´Ð»Ñ\8f Ð´Ð¾Ñ\81Ñ\82Ñ\83па Ðº Ñ\80азлиÑ\87нÑ\8bм Ð¾Ð±Ð»Ð°Ñ\81Ñ\82Ñ\8fм станции.
+ent-PassengerIDCard = ID-карта пассажира
     .desc = { ent-IDCardStandard.desc }
-ent-TechnicalAssistantIDCard = ID карта ассистента-техника
+ent-TechnicalAssistantIDCard = ID-карта ассистента-техника
     .desc = { ent-PassengerIDCard.desc }
-ent-MedicalInternIDCard = ID карта врача-интерна
+ent-MedicalInternIDCard = ID-карта врача-интерна
     .desc = { ent-PassengerIDCard.desc }
-ent-ResearchAssistantIDCard = ID карта научного ассистента
+ent-ResearchAssistantIDCard = ID-карта научного ассистента
     .desc = { ent-PassengerIDCard.desc }
-ent-SecurityCadetIDCard = ID карта кадета СБ
+ent-SecurityCadetIDCard = ID-карта кадета СБ
     .desc = { ent-PassengerIDCard.desc }
-ent-ServiceWorkerIDCard = ID карта обслуживающего персонала
+ent-ServiceWorkerIDCard = ID-карта обслуживающего персонала
     .desc = { ent-PassengerIDCard.desc }
-ent-CaptainIDCard = ID карта капитана
+ent-CaptainIDCard = ID-карта капитана
     .desc = { ent-IDCardStandard.desc }
-ent-SecurityIDCard = ID карта службы безопасности
+ent-SecurityIDCard = ID-карта службы безопасности
     .desc = { ent-IDCardStandard.desc }
-ent-WardenIDCard = ID карта смотрителя
+ent-WardenIDCard = ID-карта смотрителя
     .desc = { ent-IDCardStandard.desc }
-ent-EngineeringIDCard = ID карта инженера
+ent-EngineeringIDCard = ID-карта инженера
     .desc = { ent-IDCardStandard.desc }
-ent-MedicalIDCard = ID карта медика
+ent-MedicalIDCard = ID-карта медика
     .desc = { ent-IDCardStandard.desc }
-ent-ParamedicIDCard = ID карта парамедика
+ent-ParamedicIDCard = ID-карта парамедика
     .desc = { ent-IDCardStandard.desc }
-ent-ChemistIDCard = ID карта химика
+ent-ChemistIDCard = ID-карта химика
     .desc = { ent-IDCardStandard.desc }
-ent-CargoIDCard = ID карта грузчика
+ent-CargoIDCard = ID-карта грузчика
     .desc = { ent-IDCardStandard.desc }
-ent-SalvageIDCard = ID карта утилизатора
+ent-SalvageIDCard = ID-карта утилизатора
     .desc = { ent-IDCardStandard.desc }
-ent-QuartermasterIDCard = ID карта квартирмейстера
+ent-QuartermasterIDCard = ID-карта квартирмейстера
     .desc = { ent-IDCardStandard.desc }
-ent-ResearchIDCard = ID карта учёного
+ent-ResearchIDCard = ID-карта учёного
     .desc = { ent-IDCardStandard.desc }
-ent-ClownIDCard = ID карта клоуна
+ent-ClownIDCard = ID-карта клоуна
     .desc = { ent-IDCardStandard.desc }
-ent-MimeIDCard = ID карта мима
+ent-MimeIDCard = ID-карта мима
     .desc = { ent-IDCardStandard.desc }
-ent-ChaplainIDCard = ID карта священника
+ent-ChaplainIDCard = ID-карта священника
     .desc = { ent-IDCardStandard.desc }
-ent-JanitorIDCard = ID карта уборщика
+ent-JanitorIDCard = ID-карта уборщика
     .desc = { ent-IDCardStandard.desc }
-ent-BartenderIDCard = ID карта бармена
+ent-BartenderIDCard = ID-карта бармена
     .desc = { ent-IDCardStandard.desc }
-ent-PunPunIDCard = ID карта Пун Пуна
+ent-PunPunIDCard = ID-карта Пун Пуна
     .desc = { ent-IDCardStandard.desc }
-ent-ChefIDCard = ID карта шеф-повара
+ent-ChefIDCard = ID-карта шеф-повара
     .desc = { ent-IDCardStandard.desc }
-ent-BotanistIDCard = ID карта ботаника
+ent-BotanistIDCard = ID-карта ботаника
     .desc = { ent-IDCardStandard.desc }
-ent-LibrarianIDCard = ID карта библиотекаря
+ent-LibrarianIDCard = ID-карта библиотекаря
     .desc = { ent-IDCardStandard.desc }
-ent-LawyerIDCard = ID карта адвоката
+ent-LawyerIDCard = ID-карта адвоката
     .desc = { ent-IDCardStandard.desc }
-ent-HoPIDCard = ID карта главы персонала
+ent-HoPIDCard = ID-карта главы персонала
     .desc = { ent-IDCardStandard.desc }
-ent-CEIDCard = ID карта старшего инженера
+ent-CEIDCard = ID-карта старшего инженера
     .desc = { ent-IDCardStandard.desc }
-ent-CMOIDCard = ID карта главного врача
+ent-CMOIDCard = ID-карта главного врача
     .desc = { ent-IDCardStandard.desc }
-ent-RDIDCard = ID карта научного руководителя
+ent-RDIDCard = ID-карта научного руководителя
     .desc = { ent-IDCardStandard.desc }
-ent-HoSIDCard = ID карта главы службы безопасности
+ent-HoSIDCard = ID-карта главы службы безопасности
     .desc = { ent-IDCardStandard.desc }
-ent-VisitorIDCard = ID карта посетителя
+ent-VisitorIDCard = ID-карта посетителя
     .desc = { ent-IDCardStandard.desc }
-ent-BrigmedicIDCard = ID карта бригмедика
+ent-BrigmedicIDCard = ID-карта бригмедика
     .desc = { ent-IDCardStandard.desc }
-ent-CentcomIDCard = ID карта старшего офицера
+ent-CentcomIDCard = ID-карта старшего офицера
     .desc = { ent-IDCardStandard.desc }
-ent-ERTLeaderIDCard = ID карта лидера ОБР
+ent-ERTLeaderIDCard = ID-карта лидера ОБР
     .desc = { ent-IDCardStandard.desc }
-ent-ERTChaplainIDCard = ID карта священника ОБР
+ent-ERTChaplainIDCard = ID-карта священника ОБР
     .desc = { ent-IDCardStandard.desc }
-ent-ERTEngineerIDCard = ID карта инженера ОБР
+ent-ERTEngineerIDCard = ID-карта инженера ОБР
     .desc = { ent-IDCardStandard.desc }
-ent-ERTJanitorIDCard = ID карта уборщика ОБР
+ent-ERTJanitorIDCard = ID-карта уборщика ОБР
     .desc = { ent-IDCardStandard.desc }
-ent-ERTMedicIDCard = ID карта врача ОБР
+ent-ERTMedicIDCard = ID-карта врача ОБР
     .desc = { ent-IDCardStandard.desc }
-ent-ERTSecurityIDCard = ID карта офицера ОБР
+ent-ERTSecurityIDCard = ID-карта офицера ОБР
     .desc = { ent-IDCardStandard.desc }
-ent-MusicianIDCard = ID карта музыканта
+ent-MusicianIDCard = ID-карта музыканта
     .desc = { ent-IDCardStandard.desc }
-ent-CentcomIDCardDeathsquad = ID карта эскадрона смерти
+ent-CentcomIDCardDeathsquad = ID-карта эскадрона смерти
     .desc = { ent-IDCardStandard.desc }
 ent-AgentIDCard = { ent-PassengerIDCard }
     .suffix = Агентская
     .desc = { ent-IDCardStandard.desc }
-ent-NukieAgentIDCard = ID карта пассажира
+ent-NukieAgentIDCard = ID-карта пассажира
     .suffix = Оперативники
     .desc = { ent-AgentIDCard.desc }
-ent-AtmosIDCard = ID карта атмосферного техника
+ent-AtmosIDCard = ID-карта атмосферного техника
     .desc = { ent-IDCardStandard.desc }
-ent-SyndicateIDCard = ID карта Синдиката
+ent-SyndicateIDCard = ID-карта Синдиката
     .desc = { ent-IDCardStandard.desc }
-ent-PirateIDCard = ID карта пирата
+ent-PirateIDCard = ID-карта пирата
     .desc = { ent-IDCardStandard.desc }
-ent-PsychologistIDCard = ID карта психолога
+ent-PsychologistIDCard = ID-карта психолога
     .desc = { ent-IDCardStandard.desc }
-ent-ReporterIDCard = ID карта репортёра
+ent-ReporterIDCard = ID-карта репортёра
     .desc = { ent-IDCardStandard.desc }
-ent-BoxerIDCard = ID карта боксёра
+ent-BoxerIDCard = ID-карта боксёра
     .desc = { ent-IDCardStandard.desc }
-ent-ZookeeperIDCard = ID карта зоотехника
+ent-ZookeeperIDCard = ID-карта зоотехника
     .desc = { ent-IDCardStandard.desc }
-ent-DetectiveIDCard = ID карта детектива
+ent-DetectiveIDCard = ID-карта детектива
     .desc = { ent-IDCardStandard.desc }
-ent-CBURNIDcard = ID карта РХБЗЗ
+ent-CBURNIDcard = ID-карта РХБЗЗ
     .desc = { ent-CentcomIDCard.desc }
     .suffix = РХБЗЗ
-ent-CluwneIDCard = ID карта клувеня
+ent-CluwneIDCard = ID-карта клувеня
     .suffix = Неснимаемый
     .desc = { ent-IDCardStandard.desc }
-ent-SeniorEngineerIDCard = ID карта ведущего инженера
+ent-SeniorEngineerIDCard = ID-карта ведущего инженера
     .desc = { ent-EngineeringIDCard.desc }
-ent-SeniorResearcherIDCard = ID карта ведущего учёного
+ent-SeniorResearcherIDCard = ID-карта ведущего учёного
     .desc = { ent-ResearchIDCard.desc }
-ent-SeniorPhysicianIDCard = ID карта ведущего врача
+ent-SeniorPhysicianIDCard = ID-карта ведущего врача
     .desc = { ent-MedicalIDCard.desc }
-ent-SeniorOfficerIDCard = ID карта инструктора СБ
+ent-SeniorOfficerIDCard = ID-карта инструктора СБ
     .desc = { ent-SecurityIDCard.desc }
-ent-UniversalIDCard = универсальная ID карта
-    .desc = ID карта, которая позволит вам осуществить свои самые сокровенные желания.
+ent-UniversalIDCard = универсальная ID-карта
+    .desc = ID-карта, которая позволит вам осуществить свои самые сокровенные желания.
     .suffix = Админ
index 3e4c87046cd6e3a7d17eb7c5c8335d71f60022cd..ca95679c3df9e9cbed125ac1b998b095d1df3a90 100644 (file)
@@ -63,3 +63,6 @@ ent-MindShieldImplanter = { ent-BaseImplantOnlyImplanter }
 ent-RadioImplanterCentcomm = { ent-BaseImplantOnlyImplanter }
     .suffix = радио Центком
     .desc = { ent-BaseImplantOnlyImplanter.desc }
+ent-DeathRattleImplanterCentcomm = { ent-BaseImplantOnlyImplanter }
+    .suffix = предсмертный хрип Центком
+    .desc = { ent-BaseImplantOnlyImplanter.desc }
index 7a92453d8abd6527e9d94228116e6fee4446332b..b3a237fd0d8e67ece77e57f6e6c365379edffd7f 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 ent-RubberStampBase = универсальная печать
-    .desc = Печать из резины, для проставления печатей на важных документах.
+    .desc = Печать из резины для проставления печатей на важных документах.
 ent-RubberStampBaseAlt = альтернативная печать
     .desc = { ent-RubberStampBase.desc }
 ent-RubberStampCaptain = печать капитана
index a5e16923cf9dc74b6b0dc43b53a4f741d9d86d53..6ccb071396581cb98f6d6484396caa2814264afa 100644 (file)
@@ -22,7 +22,7 @@ ent-ScramImplant = имплант "побег"
     .desc = Этот имплант при активации случайным образом телепортирует пользователя в большом радиусе.
 ent-DnaScramblerImplant = имплант "миксер ДНК"
     .desc = Этот имплант позволяет пользователю случайным образом изменить свою внешность и имя один раз.
-ent-MicroBombImplant = Ð¸Ð¼Ð¿Ð»Ð°Ð½Ñ\82 "микÑ\80обобма"
+ent-MicroBombImplant = Ð¸Ð¼Ð¿Ð»Ð°Ð½Ñ\82 "микÑ\80обомба"
     .desc = Этот имплант взрывает пользователя при активации или после смерти.
 ent-MacroBombImplant = имплант "макробомба"
     .desc = Этот имплант создает большой взрыв при смерти после запрограммированного обратного отсчета.
@@ -36,3 +36,5 @@ ent-MindShieldImplant = имплант "Щит разума"
     .desc = Этот имплант обеспечит лояльность к Nanotrasen и предотвратит использование устройств контроля разума.
 ent-RadioImplantCentcomm = имплант "радио"
     .desc = Этот имплант даёт доступ к радиочастоте Центкома без гарнитуры. Разрешено только сотрудникам Центкома.
+ent-DeathRattleImplantCentcomm = имплант "предсмертный хрип" Центком
+    .desc = Этот имплант сообщит по радиоканалу Центкома, если пользователь окажется в критическом состоянии или умрёт.
index 3487231683b1822fd38fe360eff4467e7f3ed65c..1ea61f15976381c8e513c3b4a8ef316709260b74 100644 (file)
@@ -20,11 +20,11 @@ ent-FloorTileItemDarkPavement = тёмная стальная тротуарна
     .desc = { ent-FloorTileItemDark.desc }
 ent-FloorTileItemDarkPavementVertical = тёмная стальная вертикальная тротуарная плитка
     .desc = { ent-FloorTileItemDark.desc }
-ent-FloorTileItemDarkOffset = тёмная смещёная стальная плитка
+ent-FloorTileItemDarkOffset = Ñ\82Ñ\91мнаÑ\8f Ñ\81меÑ\89Ñ\91ннаÑ\8f Ñ\81Ñ\82алÑ\8cнаÑ\8f Ð¿Ð»Ð¸Ñ\82ка
     .desc = { ent-FloorTileItemDark.desc }
 ent-FloorTileItemMetalDiamond = стальная плитка
     .desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
-ent-FloorTileItemSteelOffset = смещёная стальная плитка
+ent-FloorTileItemSteelOffset = Ñ\81меÑ\89Ñ\91ннаÑ\8f Ñ\81Ñ\82алÑ\8cнаÑ\8f Ð¿Ð»Ð¸Ñ\82ка
     .desc = { ent-FloorTileItemSteel.desc }
 ent-FloorTileItemSteelDiagonalMini = стальная диагональная мини плитка
     .desc = { ent-FloorTileItemSteel.desc }
@@ -42,7 +42,7 @@ ent-FloorTileItemSteelPavementVertical = стальная вертикальна
     .desc = { ent-FloorTileItemSteel.desc }
 ent-FloorTileItemWood = деревянный пол
     .desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
-ent-FloorTileItemWhiteOffset = смещёная белая стальная плитка
+ent-FloorTileItemWhiteOffset = cмещённая белая стальная плитка
     .desc = { ent-FloorTileItemWhite.desc }
 ent-FloorTileItemWhiteDiagonalMini = белая стальная диагональная мини плитка
     .desc = { ent-FloorTileItemWhite.desc }
index 47303f8c367c1101ae7724b515a84c587c240215..8a9617cc85204f706b22dcb95df3328f0b2fa680 100644 (file)
@@ -1,2 +1,2 @@
 ent-Torch = факел
-    .desc = Ð¡Ð´ÐµÐ»Ð°Ð½Ð½Ñ\8bй Ð¸Ð· Ð´ÐµÑ\80ева Ñ\84акел.
+    .desc = Ð¤Ð°ÐºÐµÐ», Ñ\81деланнÑ\8bй Ð¸Ð· Ð´ÐµÑ\80ева.
index e9b6b4ed84d749a63c4e34b42fc28b26ea8d8c43..98e6f5786e26beb282c3113c947eb4ba656280a1 100644 (file)
@@ -1,2 +1,2 @@
 ent-AmeJar = топливный бак ДАМ
-    .desc = Герметичный сосуд с антивеществом использующийся в реакторе антиматерии.
+    .desc = Герметичный сосуд с антивеществом, использующимся в реакторе антиматерии.
index 000e2b3d3aed30288a8ada2f87270045dcd72d41..1d0b8f10b2c0055d4be1227e8432cd27ddae4610 100644 (file)
@@ -10,7 +10,7 @@ ent-CryoxadoneBeakerSmall = { ent-Beaker }
 ent-LargeBeaker = большая мензурка
     .desc = Используется для хранения большого количества химикатов и растворов.
 ent-CryostasisBeaker = криостазисная мензурка
-    .desc = Ð\98Ñ\81полÑ\8cзÑ\83еÑ\82Ñ\81Ñ\8f Ð´Ð»Ñ\8f Ñ\85Ñ\80анениÑ\8f Ñ\85имикаÑ\82ов Ð¸ Ñ\80аÑ\81Ñ\82воÑ\80ов Ð±ÐµÐ· Ð¿Ñ\80оÑ\82еканиÑ\8f Ñ\80еакÑ\86ии.
+    .desc = Ð\98Ñ\81полÑ\8cзÑ\83еÑ\82Ñ\81Ñ\8f Ð´Ð»Ñ\8f Ñ\85Ñ\80анениÑ\8f Ñ\85имикаÑ\82ов Ð¸ Ñ\80аÑ\81Ñ\82воÑ\80ов Ð±ÐµÐ· Ð¿Ñ\80оÑ\82еканиÑ\8f Ñ\80еакÑ\86ий.
 ent-BluespaceBeaker = блюспейс мензурка
     .desc = Работает на экспериментальной блюспейс технологии.
 ent-Dropper = пипетка
@@ -18,7 +18,7 @@ ent-Dropper = пипетка
 ent-BorgDropper = борг-пипетка
     .desc = Используется для перемещения небольших объёмов реагентов между ёмкостями. Предназначена для использования медицинскими боргами.
 ent-BaseSyringe = шприц
-    .desc = Используется для забора образцов крови у существ, или для введения им реагентов.
+    .desc = Используется для забора образцов крови у существ или для введения им реагентов.
 ent-Syringe = { ent-BaseSyringe }
     .desc = { ent-BaseSyringe.desc }
 ent-MiniSyringe = мини-шприц
index 595c035714da049b4ce5898003bbd92250061a4d..24ad47418cdc062cdaf6da8a0c2573ff22e3800b 100644 (file)
@@ -1,2 +1,2 @@
 ent-ForensicPad = пластинка криминалистического сканера
-    .desc = Пластинка криминалистического сканера, для снятия отпечатков пальцев или сбора волокон.
+    .desc = Пластинка криминалистического сканера для снятия отпечатков пальцев или сбора волокон.
index fe76b3078702017e56fc9f4db2853fdba1f8eadb..ccc3d9cd46021e1b91a9efbcb9eadd289fa91a1b 100644 (file)
@@ -5,7 +5,7 @@ ent-HydroponicsToolClippers = секатор
 ent-HydroponicsToolScythe = коса
     .desc = Острое и изогнутое лезвие на длинной фиберметаллической рукоятке, этот инструмент позволяет легко пожинать то, что вы сеете.
 ent-HydroponicsToolHatchet = топорик
-    .desc = Ð\9eÑ\87енÑ\8c Ð¾Ñ\81Ñ\82Ñ\80ое Ð»ÐµÐ·Ð²Ð¸Ðµ Ñ\82опоÑ\80а Ð½Ð° ÐºÐ¾Ñ\80оÑ\82кой Ñ\84ибеÑ\80меÑ\82аллиÑ\87еÑ\81кой Ñ\80Ñ\83коÑ\8fÑ\82ке. Ð£ Ð½ÐµÐ³Ð¾ Ð´Ð¾Ð»Ð³Ð°Ñ\8f Ð¸Ñ\81Ñ\82оÑ\80иÑ\8e Ð¸Ð·Ð¼ÐµÐ»Ñ\8cÑ\87ениÑ\8f Ð¿Ñ\80едмеÑ\82ов, Ð½Ð¾ Ñ\81ейÑ\87аÑ\81 используется для колки дров.
+    .desc = Ð\9eÑ\87енÑ\8c Ð¾Ñ\81Ñ\82Ñ\80ое Ð»ÐµÐ·Ð²Ð¸Ðµ Ñ\82опоÑ\80а Ð½Ð° ÐºÐ¾Ñ\80оÑ\82кой Ñ\84ибеÑ\80меÑ\82аллиÑ\87еÑ\81кой Ñ\80Ñ\83коÑ\8fÑ\82ке. Ð£ Ð½ÐµÐ³Ð¾ Ð´Ð¾Ð»Ð³Ð°Ñ\8f Ð¸Ñ\81Ñ\82оÑ\80иÑ\8f Ð¸Ð·Ð¼ÐµÐ»Ñ\8cÑ\87ениÑ\8f Ð¿Ñ\80едмеÑ\82ов, Ð½Ð¾ Ñ\81ейÑ\87аÑ\81 Ð¾Ð½ используется для колки дров.
 ent-HydroponicsToolSpade = лопатка
     .desc = Небольшой инструмент для копания и перемещения грунта.
 ent-PlantBag = сумка для растений
index 392103b5492ae8323f7b5f5ef0253531c1d3be69..9931b6e3fb5bda61248f5e1a0436529b3e7b4f5e 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 ent-DiseaseSwab = стерильная палочка
-    .desc = Используется для сбора и перемещения образцов. Стерильны до вскрытия. Одноразовые.
+    .desc = Используется для сбора и перемещения образцов. Стерильна до вскрытия. Одноразовая.
 ent-BoxMouthSwab = раздатчик стерильных палочек
     .desc = Содержит 30 стерильных палочек, чрезвычайно полезных для ботаники.
 ent-Vaccine = вакцина
index 319e00e32dde40a43c80e043b2faba4f0601a1a8..63a23656f0d8a3af4a65b4eadc3b6741d50bf406 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 ent-BodyBag = мешок для тела
-    .desc = Пластиковый мешок, предназначенный для хранения и транспортировки трупов, и предотвращения их гниения.
+    .desc = Пластиковый мешок, предназначенный для хранения и транспортировки трупов и предотвращения их гниения.
 ent-BodyBagFolded = { ent-BodyBag }
     .desc = { ent-BodyBag.desc }
     .suffix = Сложенный
index abadfcf6805f047c5012077d89a739af334ad958..9a2b38060afa16f2485b18e7272088d75c157218 100644 (file)
@@ -3,7 +3,7 @@ ent-BaseVendingMachineRestock = набор пополнения торгомат
 ent-VendingMachineRestockBooze = набор пополнения АлкоМат
     .desc = Поместите в АлкоМат чтобы начать вечеринку! Не для продажи пассажирам, не достигшим совершеннолетия.
 ent-VendingMachineRestockChang = набор пополнения Mr. Chang
-    .desc = Коробка, покрытая белыми наклейками с крупными красными китайскими иероглифами, готовая к загрузке в ближайший торгомат Mr. Chang.
+    .desc = Коробка, покрытая белыми наклейками с крупными красными китайскими иероглифами, готова к загрузке в ближайший торгомат Mr. Chang.
 ent-VendingMachineRestockChefvend = набор пополнения ШефВенд
     .desc = Пополняет Шефвенд. Главное, берегите яйца.
 ent-VendingMachineRestockCondimentStation = набор пополнения Островок соусов
@@ -25,7 +25,7 @@ ent-VendingMachineRestockGames = набор пополнения Безобид
 ent-VendingMachineRestockGetmoreChocolateCorp = набор пополнения GetMore Chocolate
     .desc = Коробка, наполненная самым лучшим эрзац-какао. Только для использования в официальных торгоматах GetMore Chocolate.
 ent-VendingMachineRestockHotDrinks = набор пополнения Лучшие горячие напитки Солнечной
-    .desc = Ð\93оÑ\80Ñ\8fÑ\87о! Ð\94лÑ\8f Ð¿Ð¾Ð¿Ð¾Ð»Ð½ÐµÐ½Ð¸Ñ\8f Ñ\82оÑ\80говÑ\8bÑ\85 Ð°Ð²Ñ\82омаÑ\82аÑ\85 Ð\9bÑ\83Ñ\87Ñ\88ие Ð³Ð¾Ñ\80Ñ\8fÑ\87ие Ð½Ð°Ð¿Ð¸Ñ\82ки Ð¡Ð¾Ð»Ð½ÐµÑ\87ной, или других аффилированных торгоматов.
+    .desc = Ð\93оÑ\80Ñ\8fÑ\87о! Ð\94лÑ\8f Ð¿Ð¾Ð¿Ð¾Ð»Ð½ÐµÐ½Ð¸Ñ\8f Ñ\82оÑ\80говÑ\8bÑ\85 Ð°Ð²Ñ\82омаÑ\82ов Ð\9bÑ\83Ñ\87Ñ\88ие Ð³Ð¾Ñ\80Ñ\8fÑ\87ие Ð½Ð°Ð¿Ð¸Ñ\82ки Ð¡Ð¾Ð»Ð½ÐµÑ\87ной или других аффилированных торгоматов.
 ent-VendingMachineRestockMedical = набор пополнения НаноМед
     .desc = Поместите в НаноМед или НаноМед Плюс вашего отдела для пополнения. Не кантовать.
 ent-VendingMachineRestockNutriMax = набор пополнения БотаМакс
@@ -51,4 +51,4 @@ ent-VendingMachineRestockRobotics = набор пополнения Роботе
 ent-VendingMachineRestockHappyHonk = набор пополнения Хэппи Хонк
     .desc = Поместите эту коробку, полную веселья, в отсек для пополнения торгомата Хэппи Хонк.
 ent-VendingMachineRestockChemVend = набор пополнения ХимкоМат
-    .desc = Коробка, наполненная химикатами, и обклеенная опасно-ромбического вида наклейками, предостерегающими и инструктирующими на случай чрезвычайной ситуациии. Поместите в слот для пополнения ХимкоМат, чтобы начать.
+    .desc = Коробка, наполненная химикатами, и обклеенная опасно-ромбического вида наклейками, предостерегающими и инструктирующими на случай чрезвычайной ситуации. Поместите в слот для пополнения ХимкоМат, чтобы начать.
index 17acbfda8ae17d35c60eef71a84c6e742af73e72..ea21f6fc40e2263af947a7db85cdc493d714bfa2 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 # Corvax-HiddenDesc-Start
 ent-Telecrystal = красный кристалл
-    .desc = Ð\9dеобÑ\8bÑ\87нÑ\8bе, Ð¼ÐµÑ\80Ñ\86аÑ\8eÑ\89ие ÐºÑ\80аÑ\81нÑ\8bм ÐºÑ\80иÑ\81Ñ\82аллÑ\8b.
+    .desc = Ð\9dеобÑ\8bÑ\87нÑ\8bй, Ð¼ÐµÑ\80Ñ\86аÑ\8eÑ\89ий ÐºÑ\80аÑ\81нÑ\8bй ÐºÑ\80иÑ\81Ñ\82алл.
     .suffix = 20 ТК, телекристалл Синдиката
 ent-Telecrystal1 = { ent-Telecrystal }
     .suffix = 1 ТК, телекристалл Синдиката
@@ -12,7 +12,7 @@ ent-Telecrystal10 = { ent-Telecrystal }
     .suffix = 10 ТК, телекристалл Синдиката
     .desc = { ent-Telecrystal.desc }
 ent-BaseUplinkRadio = старое радио
-    .desc = Ð\92инÑ\82ажное Ñ\80адио, ÐºÐ¾Ñ\82оÑ\80ое Ð¿Ð¾ Ð½Ð¸ÐºÐ¾Ð¼Ñ\83 Ð½Ðµ ясной причине застыло на крайне необычной частоте, со словом «АпЛинк» на лицевой стороне.
+    .desc = Ð\92инÑ\82ажное Ñ\80адио, ÐºÐ¾Ñ\82оÑ\80ое Ð¿Ð¾ Ð½Ðµясной причине застыло на крайне необычной частоте, со словом «АпЛинк» на лицевой стороне.
     .suffix = Пустой, аплинк синдиката
 ent-BaseUplinkRadio20TC = { ent-BaseUplinkRadio }
     .suffix = 20 ТК, аплинк синдиката
index 6b5296fa01e8edcf20861db938bde885b84ffbb0..f57fef104ed82ddb0ff02c12f7dab04f3e1a8558 100644 (file)
@@ -1,9 +1,9 @@
 ent-CableStack = моток кабеля
     .suffix = Полный
     .desc = { ent-BaseItem.desc }
-ent-CableHVStack = моток ВВ кабеля
+ent-CableHVStack = моток ВВ-кабеля
     .suffix = Полный
-    .desc = Моток высоковольтных проводов для подключения генераторов энергии к СМЭС, подстанциям, и специальному оборудованию.
+    .desc = Моток высоковольтных проводов для подключения генераторов энергии к СМЭС, подстанциям и специальному оборудованию.
 ent-CableHVStack10 = { ent-CableHVStack }
     .suffix = 10
     .desc = { ent-CableHVStack.desc }
@@ -13,9 +13,9 @@ ent-CableHVStackLingering10 = { ent-CableHVStack10 }
 ent-CableHVStack1 = { ent-CableHVStack }
     .suffix = 1
     .desc = { ent-CableHVStack.desc }
-ent-CableMVStack = моток СВ кабеля
+ent-CableMVStack = моток СВ-кабеля
     .suffix = Полный
-    .desc = Моток средневольтных проводов для подключения подстанций к ЛКП, а также для питания некоторого оборудования, например эмиттеров.
+    .desc = Моток средневольтных проводов для подключения подстанций к ЛКП, а также для питания некоторого оборудования, например, эмиттеров.
 ent-CableMVStack10 = { ent-CableMVStack }
     .suffix = 10
     .desc = { ent-CableMVStack.desc }
@@ -25,8 +25,8 @@ ent-CableMVStackLingering10 = { ent-CableMVStack10 }
 ent-CableMVStack1 = { ent-CableMVStack }
     .suffix = 1
     .desc = { ent-CableMVStack.desc }
-ent-CableApcStack = моток НВ кабеля
-    .desc = Моток низковольтных проводов для соединения ЛКП с устройствами, а так же для других задач.
+ent-CableApcStack = моток НВ-кабеля
+    .desc = Моток низковольтных проводов для соединения ЛКП с устройствами, а также для других задач.
     .suffix = Полный
 ent-CableApcStack10 = { ent-CableApcStack }
     .suffix = 10
index cd3a594e3de0819c51fc047aeac1c6c67cf75e22..aee3f6cb4697f48c05f246e393defec1f0dc74d1 100644 (file)
@@ -9,7 +9,7 @@ ent-Cowbar = монтикоровка
 ent-Mooltitool = муультитул
     .desc = Грубый инструмент для копирования, хранения и передачи электрических импульсов и сигналов по проводам и машинам. Му!
 ent-Cowelder = коровочный аппарат
-    .desc = Плавит всё что угодно, пока заправлен, не забывайте о защите глаз! Му!
+    .desc = Плавит всё что угодно, пока заправлен. Не забывайте о защите глаз! Му!
 ent-Milkalyzer = молокоанализатор
     .desc = Ручной сканер окружающей среды, который сообщает о текущих уровнях газа. Му!
 ent-CowToolbox = коровий ящик для инструментов
index 6a0100d36639ec31760ded785f06d18b37ec059d..95d3e8ccc00c92706d4f6b7b3c6240788ef58cb9 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 # Corvax-HiddenDesc-Start
-ent-EmagUnlimited = модифицированная ID карта
-    .desc = Странная ID карта, с торчащими проводами и дополнительными модулями.
+ent-EmagUnlimited = модифицированная ID-карта
+    .desc = Странная ID-карта с торчащими проводами и дополнительными модулями.
     .suffix = криптографический секвенсор Синдиката, ЕМАГ, Неограниченный
 ent-Emag = { ent-EmagUnlimited }
     .desc = { ent-EmagUnlimited.desc }
index a735684e91310241fc181bc131b8df697d529f40..fa48e17fa33b47efdb2957095f9232b7089b6ed6 100644 (file)
@@ -21,7 +21,7 @@ ent-DoubleEmergencyNitrogenTank = двойной аварийный азотны
 ent-EmergencyFunnyOxygenTank = весёлый аварийный кислородный баллон
     .desc = Лёгкий переносной баллон для чрезвычайных ситуаций. Содержит очень мало кислорода и чуточку веселящего газа, предназначен только для выживания. Вмещает 0,66 Л газа.
 ent-AirTank = баллон воздуха
-    .desc = Ð\9aакаÑ\8f\82о Ñ\81меÑ\81Ñ\8c? Ð\92меÑ\89аеÑ\82 5 Ð\9b газа.
+    .desc = Ð\9aакаÑ\8f\82о Ñ\81меÑ\81Ñ\8c? Ð\92меÑ\89аеÑ\82 5 Ð» газа.
 ent-NitrousOxideTank = баллон оксида азота
     .desc = Содержит смесь воздуха и оксида азота. Убедитесь, что вы не заправляете его чистым N2O. Вмещает 5 Л газа.
 ent-PlasmaTank = баллон плазмы
index d2c58b5182b253c7e246abc04ea077e8aeac2e84..976d5e44cfa7f0f9133578d37d9c389a2d5adfea 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 ent-JetpackEffect = { "" }
     .desc = { "" }
 ent-BaseJetpack = джетпак
-    .desc = Это реактивный ранец - джетпак. Вмещает 5 Л газа.
+    .desc = Это реактивный ранец  джетпак. Вмещает 5 Л газа.
 ent-ActionToggleJetpack = Переключить джетпак
     .desc = Переключить джетпак, позволяющий с лёгкостью передвигаться вне станции.
 ent-JetpackBlue = джетпак
@@ -24,7 +24,7 @@ ent-JetpackCaptainFilled = джетпак капитана
     .desc = { ent-JetpackCaptain.desc }
 ent-JetpackMini = мини джетпак
     .suffix = Пустой
-    .desc = Это реактивный ранец - джетпак. Вмещает 1,5 Л газа.
+    .desc = Это реактивный ранец  джетпак. Вмещает 1,5 Л газа.
 ent-JetpackMiniFilled = мини джетпак
     .suffix = Полный
     .desc = { ent-JetpackMini.desc }
diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/tools/thief.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/tools/thief.ftl
new file mode 100644 (file)
index 0000000..b9f7601
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,6 @@
+ent-ThiefBeacon = воровской маяк
+    .desc =  Устройство, которое в конце смены телепортирует всё вокруг себя в хранилище вора.
+ent-ToolboxThief = ящик воровских инструментов неопределённости
+    .desc = Здесь лежат ваши излюбленные воровские штучки. Осталось вспомнить, какие именно.
+ent-SatchelThief = сумка воровских инструментов неопределённости
+    .desc = Здесь лежат ваши излюбленные воровские штучки. Осталось вспомнить, какие именно.
index 33f646f779ebf071765042166102f726787c3ff3..71e499b4b4e2b9a2136907525116a6519e667f28 100644 (file)
@@ -18,5 +18,3 @@ ent-ToolboxSyndicate = чёрный ящик для инструментов
 # Corvax-HiddenDesc-End
 ent-ToolboxGolden = золотой ящик для инструментов
     .desc = Ящик для инструментов из чистого золота. Рэперы убили бы за него.
-ent-ToolboxThief = ящик воровских инструментов неопределённости
-    .desc = Здесь лежат ваши излюбленные воровские штучки. Осталось вспомнить, какие именно.
index beb2a8c3aabd6645ab960bf357b6716b1757cb98..3f200e086450d94817e0cdf4b8a616c9be76e1c5 100644 (file)
@@ -7,7 +7,7 @@ ent-Wrench = гаечный ключ
 ent-Multitool = мультитул
     .desc = Современный инструмент для копирования, хранения и передачи электрических импульсов и сигналов по проводам и машинам.
 ent-NetworkConfigurator = конфигуратор сетей
-    .desc = Инструмент для соединения устройств между собой. Имеет два режима: режим списка - для массового соединения устройств, и режим соединения - для продвинутого соединения устройств.
+    .desc = Инструмент для соединения устройств между собой. Имеет два режима: режим списка — для массового соединения устройств, и режим соединения — для продвинутого соединения устройств.
 ent-PowerDrill = электродрель
     .desc = Простая дрель с электроприводом.
 ent-RCD = РСУ
@@ -16,10 +16,10 @@ ent-RCDEmpty = { ent-RCD }
     .suffix = Пустой
     .desc = { ent-RCD.desc }
 ent-RCDRecharging = экспериментальный РСУ
-    .desc = Ð\91лÑ\8eÑ\81пейÑ\81\83лÑ\83Ñ\87Ñ\88енное Ð Ð¡Ð£, Ð¿Ð°Ñ\81Ñ\81ивно Ñ\80егенеÑ\80иÑ\80Ñ\83Ñ\8eÑ\89ий заряды.
+    .desc = Ð\91лÑ\8eÑ\81пейÑ\81\83лÑ\83Ñ\87Ñ\88енное Ð Ð¡Ð£, Ð¿Ð°Ñ\81Ñ\81ивно Ñ\80егенеÑ\80иÑ\80Ñ\83Ñ\8eÑ\89ее заряды.
     .suffix = Автозарядка
 ent-RCDExperimental = экспериментальный РСУ
-    .desc = Ð\91лÑ\8eÑ\81пейÑ\81\83лÑ\83Ñ\87Ñ\88енное Ð Ð¡Ð£, Ð¿Ð°Ñ\81Ñ\81ивно Ñ\80егенеÑ\80иÑ\80Ñ\83Ñ\8eÑ\89ий заряды.
+    .desc = Ð\91лÑ\8eÑ\81пейÑ\81\83лÑ\83Ñ\87Ñ\88енное Ð Ð¡Ð£, Ð¿Ð°Ñ\81Ñ\81ивно Ñ\80егенеÑ\80иÑ\80Ñ\83Ñ\8eÑ\89ее заряды.
     .suffix = Адмемы
 ent-RCDAmmo = картридж РСУ
     .desc = Картридж для РСУ.
index 6b44bdfdc57bb28b4f4d12b2769a00c36aaed341..58ad9dbf6321ab93d1b7394c6aa643f7ce898148 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 ent-Welder = сварочный аппарат
-    .desc = Плавит всё что угодно, пока заправлен, не забывайте о защите глаз!
+    .desc = Плавит всё что угодно, пока заправлен. Не забывайте о защите глаз!
 ent-WelderIndustrial = промышленный сварочный аппарат
     .desc = Промышленный сварочный аппарат с увеличенным более чем вдвое запасом топлива.
 ent-WelderIndustrialAdvanced = продвинутый промышленный сварочный аппарат
index c3db7c35554cc2d228c105344196a64a5083f1f0..c553132a45ad0b9d5635c060bc85045c483b4ee8 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 ent-HotPotato = горячая картошка
-    .desc = После активации вы не сможете бросить эту бомбу с часовым механизмом - ударьте ею кого-нибудь другого, чтобы спасти себя! Не обожгите руки!
+    .desc = После активации вы не сможете бросить эту бомбу с часовым механизмом  ударьте ею кого-нибудь другого, чтобы спасти себя! Не обожгите руки!
 ent-HotPotatoEffect = { "" }
     .desc = { "" }
 ent-TrashBananaPeelExplosive = банановая кожура
index ec4b7e9834e00043647e72ae665ae832ba7629e6..c211c41dbd9441750116d555d78e484503718b5b 100644 (file)
@@ -20,7 +20,7 @@ ent-WeaponLaserCarbine = лазерная винтовка
     .desc = Предпочитается службой безопасности Nanotrasen за дешевизну и простоту использования.
     .suffix = Винтовка
 ent-WeaponLaserCarbinePractice = тренировочная лазерная винтовка
-    .desc = Модифицированная версия лазерной винтовки, стреляющая практически безвредными 40-ваттными лучами, и предназначена для стрельбы по мишеням.
+    .desc = Модифицированная версия лазерной винтовки, стреляющая практически безвредными 40-ваттными лучами и предназначенная для стрельбы по мишеням.
 ent-WeaponPulsePistol = импульсный пистолет
     .desc = Новейший энергетический пистолет, предпочитаемый оперативниками Nanotrasen в качестве запасного оружия.
     .suffix = Пистолет
index d393380125435503d10e70a51b0962796a6bd49e..1fa97bff0a3f102abdbe3d869f969de9caf488fe 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 ent-BaseWeaponHeavyMachineGun = BaseWeaponHeavyMachineGun
-    .desc = Пали и моли
+    .desc = Пали и моли.
 ent-WeaponMinigun = миниган
     .desc = Вззззззт! Рахрахрахрах! Врррр! Использует патроны калибра .10 винтовочный.
     .suffix = Пулемёт
index af3aa0e87ab03d636cb9109a8ef36588e0831456..8c279c909b90061b2e775960014df89442d87fe4 100644 (file)
@@ -1,9 +1,9 @@
 ent-WeaponImprovisedPneumaticCannon = импровизированная пневматическая пушка
-    .desc = Сделана из трубы, кабельных стяжек, и пневматической пушки. Не принимает баллоны без достаточного количества газа.
+    .desc = Сделана из трубы, кабельных стяжек и пневматической пушки. Не принимает баллоны без достаточного количества газа.
 ent-LauncherCreamPie = пирогомёт
     .desc = Для оптимального результата заряжать кремовыми пирогами.
 ent-LauncherSyringe = шприцемёт
-    .desc = Ð\97аÑ\80Ñ\8fдиÑ\82е Ñ\88пÑ\80иÑ\86Ñ\8b Ñ\81 Ñ\8fдом, для получения максимального удовольствия.
+    .desc = Ð\97аÑ\80Ñ\8fдиÑ\82е Ñ\88пÑ\80иÑ\86Ñ\8b Ñ\8fдом для получения максимального удовольствия.
 ent-WeaponImprovisedPneumaticCannonGun = { ent-WeaponImprovisedPneumaticCannon }
     .suffix = Оружие
     .desc = { ent-WeaponImprovisedPneumaticCannon.desc }
index f1acd3367cdb980b241843fe1cf13b15e39e7d7e..e8b824cfc844aa92635c8c3a49d4c011c66cfeb8 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 ent-ProjectileFireball = огненный шар
-    .desc = По мнению волшебников явлется средством от всех проблем.
+    .desc = По мнению волшебников, является средством от всех проблем.
 ent-ProjectileDragonsBreath = дыхание дракона
     .desc = Постарайтесь не поджариться.
 ent-ProjectileAnomalyFireball = огненный шар
@@ -19,7 +19,7 @@ ent-ProjectileHealingBolt = исцеляющий заряд
 ent-BulletInstakillMagic = волшебный свинцовый цилиндр
     .desc = Выглядит знакомо.
 ent-ProjectilePolyboltCluwne = полизаряд клувеня
-    .desc = ÐºÐ½Ð¾Ð¥ ÐºноХ!
+    .desc = Ð\9aноХ Ð\9aноХ!
 ent-ProjectileIcicle = сосулька
     .desc = Бррррр.
 ent-ProjectilePolyboltBread = полизаряд хлеба
index 6432f0e2ed75ac5736de6f2a936ce6b93466dffe..a3fba1ab14ad6654a419029523a3a2c1190fe8c7 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 ent-MuzzleFlashEffect = { "" }
     .desc = { "" }
 ent-BaseBullet = BaseBullet
-    .desc = Если вы можете видеть это, вы вероятно мертвы!
+    .desc = Если вы можете видеть это, вы, вероятно, мертвы!
 ent-BaseBulletTrigger = { ent-BaseBullet }
     .desc = { ent-BaseBullet.desc }
 ent-BaseBulletPractice = базовая пуля учебная
index 862fc86056637da2468a3aa9722b4af3af860279..e8a1e466e04e84f710b9dd71eeca8d684cde8838 100644 (file)
@@ -7,7 +7,7 @@ ent-WeaponSubMachineGunC20r = C-20r
     .desc = Оружие, часто используемое печально известными ядерными оперативниками. Использует патроны калибра .35 авто.
     .suffix = Пистолет-пулемёт
 ent-WeaponSubMachineGunDrozd = Дрозд
-    .desc = Превосходный, полностью автоматический, тяжёлый пистолет-пулемёт. Использует патроны калибра .35 авто.
+    .desc = Превосходный полностью автоматический тяжёлый пистолет-пулемёт. Использует патроны калибра .35 авто.
 ent-WeaponSubMachineGunWt550 = WT550
     .desc = Отличный пистолет-пулемёт, производства NanoTrasen's Small Arms Division. Использует патроны калибра .35 авто.
     .suffix = Пистолет-пулемёт
diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/guns/turrets/turrets_energy.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/weapons/guns/turrets/turrets_energy.ftl
new file mode 100644 (file)
index 0000000..dd31189
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,5 @@
+ent-WeaponEnergyTurretStation = энергетическая охранная турель
+    .desc = Высокотехнологичная автономная охранная система, предназначенная для воспрепятствования входа неавторизованного персонала в важные зоны.
+ent-WeaponEnergyTurretAI = энергетическая охранная турель ИИ
+    .desc = Высокотехнологичная автономная охранная система под прямым управлением локального искусственного интеллекта.
+    .suffix = Управляется ИИ
index e13ea0567d665d40f7f08d93e6a4e47a531cb136..a418235c6a198ee4143afee5c2443beb254d2901 100644 (file)
@@ -16,7 +16,7 @@ ent-EnergyDaggerBox = футляр энергокинжала
 # Corvax-HiddenDesc-Start
 ent-EnergyCutlass = отломанная рукоять игрушечной абордажной сабли
     .suffix = абордажная энергосабля
-    .desc = Тот кто сделал это, должно быть совсем не любит игрушки.
+    .desc = Тот, кто сделал это, должно быть, совсем не любит игрушки.
 ent-CyborgEnergySwordDouble = { ent-EnergySwordDouble }
     .desc = Интерны Командования Синдиката решили, что одного лезвия на энергетическом мече недостаточно. Специальная разработка для киборгов Синдиката.
     .suffix = Одноручное, Для боргов
index 8fb42ed4ab6676e659143a5651cd3c8f2e327458..16ba3bc09fc8cef3509a095a948a9301d0a99f8e 100644 (file)
@@ -1,2 +1,2 @@
 ent-Gohei = гохэй
-    .desc = Ð´ÐµÑ\80евÑ\8fннÑ\8bей жезл, украшенный двумя бумажными лентами сидэ. Изначально использовался жрицами синтоистских храмов для очищения предметов. Теперь используется станционными виабушниками.
+    .desc = Ð\94еÑ\80евÑ\8fннÑ\8bй жезл, украшенный двумя бумажными лентами сидэ. Изначально использовался жрицами синтоистских храмов для очищения предметов. Теперь используется станционными виабушниками.
index 811f2d8f549683201ea1dd68f73c92c22c913b45..190adefcf262421c4df0dac368de7154f62066a1 100644 (file)
@@ -4,7 +4,7 @@ ent-Shiv = заточка
     .desc = Грубое оружие, сделанное из куска ткани и осколка стекла.
 ent-ReinforcedShiv = усиленная заточка
     .desc = Грубое оружие, сделанное из куска ткани и осколка бронестекла.
-ent-PlasmaShiv = плазменая заточка
+ent-PlasmaShiv = Ð¿Ð»Ð°Ð·Ð¼ÐµÐ½Ð½Ð°Ñ\8f Ð·Ð°Ñ\82оÑ\87ка
     .desc = Грубое оружие, сделанное из куска ткани и осколка плазменного стекла.
 ent-UraniumShiv = урановая заточка
     .desc = Грубое оружие, сделанное из куска ткани и осколка уранового стекла. Нарушает Женевскую конвенцию!
index bfccbed1d30b364b06bb10591434cce5d7329f8b..38f440ac811f0fc6084dd625636225aa69b46544 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 ent-Spear = копьё
     .desc = Настоящая классика. Убийство по доступной цене с 200 000 года до н.э.
-ent-SpearReinforced = усиленноё копьё
+ent-SpearReinforced = усиленное копьё
     .desc = Копьё с осколком бронестекла в качестве наконечника.
 ent-SpearPlasma = плазменное копьё
     .desc = Копьё с осколком плазменного стекла в качестве наконечника.
index 2142cf945c88e078f34ef2fd7e3e73394fbc24ea..86eef64b2fc428ecbb12b2a60620a489b8c58bd6 100644 (file)
@@ -8,4 +8,4 @@ ent-SciFlash = вспышка
     .desc = { ent-Flash.desc }
     .suffix = 2 заряда
 ent-PortableFlasher = переносная вспышка
-    .desc = Сверхъяркая лампочка с дистанционным триггером, полезная для создания зоны, только для СБ.
+    .desc = Сверхъяркая лампочка с дистанционным триггером, полезная для создания зоны только для СБ.
index ad9ba70f8e6d100c8107326dc7c5c0778c9c4408..130a692a4379f12e716132be5334d9797f68dd17 100644 (file)
@@ -1,9 +1,9 @@
 ent-GrenadeBase = { ent-BaseItem }
     .desc = { ent-BaseItem.desc }
 ent-ExGrenade = разрывная граната
-    .desc = Граната, создающая небольшой но разрушительный взрыв.
+    .desc = Граната, создающая небольшой, но разрушительный взрыв.
 ent-GrenadeFlashBang = светошумовая граната
-    .desc = Пиииииииииииииииииииии
+    .desc = Пиииииииииииииииииииии.
 ent-GrenadeFlashEffect = { "" }
     .desc = { "" }
 # Corvax-HiddenDesc-Start
@@ -34,10 +34,10 @@ ent-CleanerGrenade = чистящая граната
     .desc = Специальная граната для уборщиков, выпускающая большое облако пены для чистки помещений.
 ent-TearGasGrenade = слезоточивая граната
     .desc = Граната со слезоточивым газом для борьбы с беспорядками. Вызывает раздражение, боль и заставляет вас выплакать глаза.
-ent-MetalFoamGrenade = металопенная граната
+ent-MetalFoamGrenade = Ð¼ÐµÑ\82аллопеннаÑ\8f Ð³Ñ\80анаÑ\82а
     .desc = Аварийное приспособление, используемое для заделывания пробоин. Почти так же надёжно, как настоящие стены.
 ent-GrenadeDummy = граната-обманка
-    .desc = Граната есть - взрыва нет.
+    .desc = Граната есть  взрыва нет.
 # Corvax-HiddenDesc-Start
 ent-SyndieTrickyBomb = хитроумная бомба
     .desc = Взрывное устройство, больше отвлекающее внимание, чем наносящее реальный вред.
index 630a8094ba76525e461fc0e429c074803aa69723..7705cf7229286650a83548198bc1ea907cfd57c6 100644 (file)
@@ -12,4 +12,4 @@ ent-ClusterBananaPeel = кластерная банановая кожура
 ent-SlipocalypseClusterSoap = кластерное мыло Скользкопокалипсис
     .desc = После приземления разбрасывает вокруг себя маленькие кусочки мыла Синдиката.
 ent-GrenadeFoamDart = пенопластовая граната
-    .desc = Выпускает облако надоедливых пенопластовых дротиков, вызывающих споры, было ли попадание.
+    .desc = Выпускает облако надоедливых пенопластовых дротиков, вызывающих споры о том, было ли попадание.
index 8168b298242857bdda8908c63ec6c4ad0be3aa2e..cf8fb8af196a96bfe627efb8f3935383b7cccced 100644 (file)
@@ -1,2 +1,2 @@
 ent-AirlockAssembly = каркас шлюза
-    .desc = Он открывается, он закрывается, и он может вас раздавить.
+    .desc = Он открывается, он закрывается и он может вас раздавить.
index 1e006ce03a794dd403fb78f2d6ceb63a30352944..954b1023ec2c1ebfac989fd45ce32b5226c55ba1 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 ent-Airlock = шлюз
-    .desc = Он открывается, он закрывается, и он может вас раздавить.
+    .desc = Он открывается, он закрывается и он может вас раздавить.
 ent-AirlockRCDResistant = { ent-Airlock }
     .desc = { ent-Airlock.desc }
 ent-AirlockGlass = стеклянный шлюз
index 427a60d0d90310a086843b8a4a4459296eda81bd..57bf1753c7dc2d1e44b94045bb6f49612cd8a5d5 100644 (file)
@@ -2,6 +2,6 @@ ent-BaseSecretDoor = обычная стена
     .desc = Удерживает воздух внутри, а ассистентов снаружи.
     .suffix = Потайная дверь
 ent-BaseSecretDoorAssembly = каркас потайной двери
-    .desc = Он открывается, он закрывается, и он может вас раздавить.
+    .desc = Он открывается, он закрывается и он может вас раздавить.
 ent-SolidSecretDoor = обычная стена
     .desc = { ent-BaseSecretDoor.desc }
index 75ddc7c7acb6bb84f2f369eb6b63fd0314460998..84f8fe519c18df6d05124d3071a5ca338276b021 100644 (file)
@@ -11,7 +11,7 @@ ent-ShuttersRadiationOpen = { ent-ShuttersRadiation }
     .suffix = Открытые
     .desc = { ent-ShuttersRadiation.desc }
 ent-ShuttersWindow = оконные ставни
-    .desc = Лучшее (TM) место чтобы поглядеть, как взрываются твои друзья!
+    .desc = Лучшее (TM) место, чтобы поглядеть, как взрываются твои друзья!
 ent-ShuttersWindowOpen = { ent-ShuttersWindow }
     .suffix = Открытые
     .desc = { ent-ShuttersWindow.desc }
index 603ceae8081639ce8da387b007ae02a403cf7eba..cc46a00f58171241e810574966304731913012bc 100644 (file)
@@ -3,7 +3,7 @@ ent-Bed = кровать
 ent-MedicalBed = больничная койка
     .desc = Больничная койка для реабилитации пациентов. Отдых в ней обеспечивает медленное исцеление.
 ent-DogBed = собачья лежанка
-    .desc = Удобная лежанка для собак. Вы даже можете пристегнуть своего питомца в случае, отключения гравитации.
+    .desc = Удобная лежанка для собак. Вы даже можете пристегнуть своего питомца в случае отключения гравитации.
 ent-Mattress = матрас
     .desc = Лучше спать на нём, чем на полу, я полагаю.
 ent-WebBed = паутинная кровать
index 3b88cfe3b1dafb8c13444ffcbdca615cf44d82f2..fe920f5029ca3b2e4a60166600838e52276b6eb6 100644 (file)
@@ -1,2 +1,2 @@
 ent-Bookshelf = книжный шкаф
-    .desc = Преимущественно, наполнен книгами.
+    .desc = Преимущественно наполнен книгами.
index f399cae7d3063adad6480f6cf48cbbd16f580db2..ce84fd236cedb08c04081c78a54d21c7db850fdb 100644 (file)
@@ -38,7 +38,7 @@ ent-ChairCursed = проклятый стул
 ent-ChairWeb = паутинный стул
     .desc = Для настоящих web-разработчиков.
 ent-ChairFolding = раскладной стул
-    .desc = Если вы унесёте шесть за раз - вы станете самым крутым парнем в актовом зале.
+    .desc = Если вы унесёте шесть за раз  вы станете самым крутым парнем в актовом зале.
 ent-ChairFoldingSpawnFolded = { ent-ChairFolding }
     .suffix = Сложенный
     .desc = { ent-ChairFolding.desc }
index b961b4c7abcfb874d3c83d80cda1af07daaa6b40..cc13fb5b3474dc41136f9af9c47cdc3e9c9f6e18 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 ent-Dresser = комод
-    .desc = Деревянный комод, в котором можно хранить вещи, идеально подходит для нижнего белья, и чьих-то почек?...
+    .desc = Деревянный комод, в котором можно хранить вещи, идеально подходит для нижнего белья и чьих-то почек?...
 ent-DresserFilled = { ent-Dresser }
     .suffix = Заполненный
     .desc = { ent-Dresser.desc }
index 03e2d391400193ef787dd1e06ef28e2e37e067c5..55dd0115821b5d0f4f1911517d950268def61341 100644 (file)
@@ -55,7 +55,7 @@ ent-PottedPlantRD = комнатное растение научрука
 ent-PottedPlant26 = { ent-PottedPlantBase }
     .desc = Мне показалось, или оно подмигнуло?
 ent-PottedPlant27 = пластиковое растение
-    .desc = Искусственное, дешёвое на вид, пластиковое деревце. Идеально подходит тем, кто убивает все растения, которых касаются.
+    .desc = Искусственное, дешёвое на вид, пластиковое деревце. Идеально подходит тем, кто убивает все растения, к которым прикасается.
 ent-PottedPlant28 = { ent-PottedPlant27 }
     .desc = { ent-PottedPlant27.desc }
 ent-PottedPlant29 = { ent-PottedPlant27 }
index d7bafd902c8c3b339b4d6d35038dcd49c136e550..4e05427b1df0dd8708dd4b7a6cb53d44bb984d1f 100644 (file)
@@ -59,4 +59,4 @@ ent-TableDebug = table
 ent-TableCounterWood = деревянная стойка
     .desc = Беречь от огня. По слухам, она легко горит.
 ent-TableCounterMetal = металлическая стойка
-    .desc = Отличное место чтобы пропустить стаканчик.
+    .desc = Отличное место, чтобы пропустить стаканчик.
index 8dd8a8cb158ae9c5a5125b761789a477bba38acd..fb804c0665830756f3383284ee3d2827ee35e561 100644 (file)
@@ -1,13 +1,13 @@
 ent-BaseToilet = туалет
-    .desc = НТ-451 - устройство для удаления мелких отходов, основанное на вращательном моменте. Этот выглядит удивительно чистым.
+    .desc = НТ-451  устройство для удаления мелких отходов, основанное на вращательном моменте. Этот выглядит удивительно чистым.
 ent-ToiletEmpty = туалет
-    .desc = НТ-451 - устройство для удаления мелких отходов, основанное на вращательном моменте. Этот выглядит удивительно чистым.
+    .desc = НТ-451  устройство для удаления мелких отходов, основанное на вращательном моменте. Этот выглядит удивительно чистым.
     .suffix = Пустой
 ent-ToiletDirtyWater = { ent-ToiletEmpty }
     .desc = { ent-ToiletEmpty.desc }
     .suffix = Грязная вода
 ent-ToiletGoldenEmpty = золотой туалет
-    .desc = НТ-451-З - золотая версия аппарата. На боку написано, что он сделан из чистейшего меркурианского золота, а сиденье из натуральной кожи.
+    .desc = НТ-451-З  золотая версия аппарата. На боку написано, что он сделан из чистейшего меркурианского золота, а сиденье из натуральной кожи.
     .suffix = Пустой
 ent-ToiletGoldenDirtyWater = { ent-ToiletGoldenEmpty }
     .suffix = Грязная вода, ЦельКражи
index 4d255a1311f69494704c00e624a0ff2fd01eceba..89c58737c55ee16b178b8f0e387d6d2a310c9c4b 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 ent-HolosignWetFloor = знак "мокрый пол"
     .desc = Слова мерцают, как будто ничего не значат.
 ent-HoloFan = атмосферный барьер
-    .desc = Барьер из твёрдого света, который блокирует воздух, и ничего более.
+    .desc = Барьер из твёрдого света, который блокирует воздух и ничего более.
 ent-HolosignSecurity = голографический барьер
     .desc = Барьер из твёрдого света, блокирует движение, но довольно хрупкий.
 ent-HolosignForcefield = голографическое силовое поле
index 18c645fab7b68493f4160bb557df41c8816473fc..6a0bfa984e19b4aeea71b83d0c62a3219a53195a 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 ent-hydroponicsTray = гидропонный лоток
-    .desc = Космическая грядка межзвёздного класса, позволяющая быстро выращивать и селекционировать сельскохозяйственные культуры. Только... не забывайте о космических сорняках.
+    .desc = Космическая грядка межзвёздного класса, позволяющая быстро выращивать и отбирать сельскохозяйственные культуры. Только... не забывайте о космических сорняках.
 ent-HydroponicsTrayEmpty = { ent-hydroponicsTray }
     .suffix = Пустой
     .desc = { ent-hydroponicsTray.desc }
index c5605995e4714cef30f001469b74ebff0ab3831d..9ba870af26be1f904dcfe95bfc8f775dfb82816d 100644 (file)
@@ -1,8 +1,8 @@
 ent-AlwaysPoweredStrobeLight = стробоскоп
-    .desc = ЧТО?! Извини, всё, что я слышу, это УИИ-УУУ-УИИ-УУУ!
+    .desc = ЧТО?! Извини, всё, что я слышу, — это УИИ-УУУ-УИИ-УУУ!
     .suffix = Всегда запитанный
 ent-PoweredStrobeLightEmpty = стробоскоп
-    .desc = ЧТО?! Извини, всё, что я слышу, это УИИ-УУУ-УИИ-УУУ!
+    .desc = ЧТО?! Извини, всё, что я слышу, — это УИИ-УУУ-УИИ-УУУ!
     .suffix = Пустой
 ent-PoweredStrobeLightPolice = { ent-PoweredStrobeLightEmpty }
     .suffix = Пустой, Полиция
index 22d89f2fed0aff39e45d4da7d74987118d11cdb9..d387131fc2eb3b4fc045f1ef7ae5551f355f2f05 100644 (file)
@@ -4,6 +4,6 @@ ent-MachineAnomalyVesselExperimental = экспериментальный сос
     .desc = Усовершенствованный сосуд аномалии, обладающий большим исследовательским потенциалом за счёт повышенной летучести и низкоуровневого радиоактивного распада в окружающую среду.
 ent-MachineAPE = М.А.К.А.К.
     .suffix = Макак
-    .desc = Мобильный Аномальный Кинетический Акселератор - эмиттер, способный излучать нестабильные частицы, которые взаимодействуют с аномалиями.
+    .desc = Мобильный Аномальный Кинетический Акселератор  эмиттер, способный излучать нестабильные частицы, которые взаимодействуют с аномалиями.
 ent-MachineAnomalyGenerator = генератор аномалий
     .desc = Вершина псевдонаучных технологий.
index 2e9e2d72a5fa6b4b3e655611c09976e8288d4b74..9791502cb48be659704093a3c49392f7b82b2fac 100644 (file)
@@ -31,8 +31,8 @@ ent-ComputerResearchAndDevelopment = исследовательская конс
     .desc = Компьютер, используемый для взаимодействия с оборудованием для РнД.
 ent-ComputerAnalysisConsole = аналитическая консоль
     .desc = Компьютер, используемый для взаимодействия с анализатором артефактов.
-ent-ComputerId = консоль ID карт
-    .desc = Компьютер для программирования ID карт сотрудников Nanotrasen, для доступа к разным частям станции.
+ent-ComputerId = консоль ID-карт
+    .desc = Компьютер для программирования ID-карт сотрудников Nanotrasen, для доступа к разным частям станции.
 ent-computerBodyScanner = консоль сканера тела
     .desc = Это сканер тела.
 ent-ComputerComms = консоль связи
index b80bacc8fe57e2883068fefe2d79fa9bc907eec3..d2c2aba88e52b78c98289369644ffedcef4a2d0e 100644 (file)
@@ -65,7 +65,7 @@ ent-VendingMachineSeeds = { ent-VendingMachineSeedsUnlocked }
 ent-VendingMachineNutri = БотаМакс
     .desc = Торговый автомат, содержащий питательные средства для растений и ботанические инструменты.
 ent-VendingMachineSec = СБТех
-    .desc = Ð¢Ð¾Ñ\80говÑ\8bй Ð°Ð²Ñ\82омаÑ\82 Ñ\81 Ñ\8dкпипиÑ\80овкой Ð¡Ð\91. Ð\9dа Ñ\82аблиÑ\87ке Ð½Ð°Ð¿Ð¸Ñ\81ано "ТÐ\9eÐ\9bЬÐ\9aÐ\9e Ð\94Ð\9bЯ Ð¡Ð\9eТРУÐ\94Ð\9dÐ\98Ð\9aÐ\9eÐ\92 Ð¡Ð\9bУÐ\96Ð\91Ы Ð\91Ð\95Ð\97Ð\9eÐ\9fÐ\90СÐ\9dÐ\9eСТÐ\98".
+    .desc = Торговый автомат с экипировкой СБ. На табличке написано "ТОЛЬКО ДЛЯ СОТРУДНИКОВ СЛУЖБЫ БЕЗОПАСНОСТИ".
 ent-VendingMachineSustenance = тюремный торгомат
     .desc = Торговый автомат, который реализует продукты питания, как того требует раздел 47-C Соглашения об этическом обращении с заключёнными NT.
 ent-VendingMachineSnackBlue = { ent-VendingMachineSnack }
@@ -93,7 +93,7 @@ ent-VendingMachineVendomat = Вендомат
 ent-VendingMachineGames = Безобидные развлечения
     .desc = Выдаёт вещи, которые капитан и глава персонала, скорее всего, не оценят, если вы будете развлекаться с ними вместо своей работы...
 ent-VendingMachineChang = Mr. Chang
-    .desc = Автомат самообслуживания с китайской едой, для всех ваших потребностей в китайской еде.
+    .desc = Автомат самообслуживания с китайской едой для всех ваших потребностей в китайской еде.
 ent-VendingMachineSalvage = Утильмаг
     .desc = Лучший друг дворфов!
 ent-VendingMachineWallmount = торговый автомат
@@ -119,7 +119,7 @@ ent-VendingMachineChemDrobe = ХимШкаф
 ent-VendingMachineCuraDrobe = Библиодроб
     .desc = Мелкотиражный торгомат, предлагающий только одежду для кураторов и библиотекарей.
 ent-VendingMachineAtmosDrobe = АтмосШкаф
-    .desc = Этот относительно безызвестный торговый автомат выдаёт одежду для атмосферных техников, на столько же безызвестной должности.
+    .desc = Этот относительно безызвестный торговый автомат выдаёт одежду для атмосферных техников, настолько же безызвестной должности.
 ent-VendingMachineEngiDrobe = ИнжеШкаф
     .desc = Торговый автомат, специализирующийся на выдаче одежды промышленного класса.
 ent-VendingMachineChefDrobe = ШефШкаф
@@ -141,7 +141,7 @@ ent-VendingMachineViroDrobe = ВироШкаф
 ent-VendingMachineCentDrobe = ЦентШкаф
     .desc = Единственный в своём роде торговый автомат для удовлетворения всех ваших командных эстетических потребностей!
 ent-VendingMachineHappyHonk = Хэппи Хонк
-    .desc = Раздатчик коробок обедов Хэппи Хонк, разработаный компанией «Honk! co.».
+    .desc = Раздатчик коробок обедов Хэппи Хонк, разработанный компанией «Honk! co.».
 ent-VendingMachinePride = Прайд-О-Мат
     .desc = Торговый автомат, наполненный гордостью.
 ent-VendingMachineTankDispenserEVA = раздатчик газовых баллонов
index 9f9d139636d52a96ee5ff23567c901b3d895d7b5..839db5df801f9158b111fd70f2e40b46ab63f8c5 100644 (file)
@@ -13,7 +13,7 @@ ent-SignalControlledValve = сигнальный клапан
 ent-GasPort = соединительный порт
     .desc = Для подключения портативных устройств, связанных с управлением атмосферой.
 ent-GasDualPortVentPump = двухпортовая вентиляция
-    .desc = Имеет клапан и прикреплённый к нему насос. Один вход для закачивания воздуха, другой - для откачивания.
+    .desc = Имеет клапан и прикреплённый к нему насос. Один вход для закачивания воздуха, другой  для откачивания.
 ent-GasRecycler = переработчик газа
     .desc = Перерабатывает углекислый газ и оксид азота. Нагреватель и компрессор в комплект не входят.
 ent-HeatExchanger = радиатор
index 09d37d8a02ea8364cbb36871ff16f6562a34f550..a8fdf92b520b9847920a05d9f09ed6e0695b3f95 100644 (file)
@@ -21,8 +21,8 @@ ent-GasThermoMachineHeaterEnabled = { ent-GasThermoMachineHeater }
     .suffix = Включено
     .desc = { ent-GasThermoMachineHeater.desc }
 ent-GasThermoMachineHellfireFreezer = адский охладитель
-    .desc = Продвинутое устройство, охлаждающее газ в присоединённых трубах. Побочный эффект - охлаждение окружающего пространства. Холодно как в аду!
+    .desc = Продвинутое устройство, охлаждающее газ в присоединённых трубах. Побочный эффект  охлаждение окружающего пространства. Холодно как в аду!
 ent-GasThermoMachineHellfireHeater = адский нагреватель
-    .desc = Продвинутое устройство, нагревающее газ в присоединённых трубах. Побочный эффект - нагревание окружающего пространства. Жарко как в аду!
+    .desc = Продвинутое устройство, нагревающее газ в присоединённых трубах. Побочный эффект  нагревание окружающего пространства. Жарко как в аду!
 ent-BaseGasCondenser = конденсатор газа
     .desc = Конденсирует газы в жидкости. Осталось только провести водопровод.
index ae2cc460319cab5cb50b87f9fa34ed3869b7d029..1e501bc5fa4472522efc12e5f873c29e26411709 100644 (file)
@@ -4,11 +4,11 @@ ent-PlasticFlapsClear = пластиковые шторки
     .desc = Тяжёлые пластиковые шторки. Сквозь них не пройти. Ни за что.
     .suffix = Прозрачные
 ent-PlasticFlapsOpaque = пластиковые шторки
-    .desc = Тяжёлые пластиковые шторки. Сквозь них не пройти. Ни за что
+    .desc = Тяжёлые пластиковые шторки. Сквозь них не пройти. Ни за что.
     .suffix = Непрозрачные
 ent-PlasticFlapsAirtightClear = герметичные пластиковые шторки
-    .desc = Тяжёлые, укреплённые, герметичные пластиковые шторки. Сквозь них не пройти. Ни за что
+    .desc = Тяжёлые, укреплённые, герметичные пластиковые шторки. Сквозь них не пройти. Ни за что.
     .suffix = Прозрачные герметичные
 ent-PlasticFlapsAirtightOpaque = герметичные пластиковые шторки
-    .desc = Тяжёлые, укреплённые, герметичные пластиковые шторки. Сквозь них не пройти. Ни за что
+    .desc = Тяжёлые, укреплённые, герметичные пластиковые шторки. Сквозь них не пройти. Ни за что.
     .suffix = Непрозрачные герметичные
index e5af5647adf2f73dc8989cb85999e8fba6d4d6b8..9c91a2000f423e09e4e0b9a1e1a01ea475e0cf2e 100644 (file)
@@ -14,7 +14,7 @@ ent-GeneratorWallmountBasic = { ent-BaseGeneratorWallmount }
     .suffix = Базовый, 3кВт
     .desc = { ent-BaseGeneratorWallmount.desc }
 ent-GeneratorWallmountAPU = ВСУ шаттла
-    .desc = Вспомогательная силовая установка для шаттла - 6кВт.
+    .desc = Вспомогательная силовая установка для шаттла  6кВт.
     .suffix = ВСУ, 6кВт
 ent-GeneratorRTG = РИТЭГ
     .desc = Радиоизотопный термоэлектрический генератор для долговременного питания.
index 1711085ad043507e0acda7b47f623c9b102a1193..32f3dbab2275fe4c3cf639defdb034ebbeed8780 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 ent-RadiationCollector = коллектор радиации
-    .desc = Ð£Ñ\81Ñ\82Ñ\80ойÑ\81Ñ\82во, ÐºÐ¾Ñ\82оÑ\80ое Ð½Ð°ÐºÐ°Ð¿Ð»Ð¸Ð²Ð°ÐµÑ\82 Ñ\80адиаÑ\86иÑ\8e Ð¸ Ð¿Ñ\80евÑ\80аÑ\89аеÑ\82 ÐµÑ\91 Ð² Ñ\8dнеÑ\80гиÑ\8e. Ð\94лÑ\8f Ñ\84Ñ\83нкÑ\86иониÑ\80ованиÑ\8f должно быть заполнено газообразной плазмой.
+    .desc = Ð£Ñ\81Ñ\82Ñ\80ойÑ\81Ñ\82во, ÐºÐ¾Ñ\82оÑ\80ое Ð½Ð°ÐºÐ°Ð¿Ð»Ð¸Ð²Ð°ÐµÑ\82 Ñ\80адиаÑ\86иÑ\8e Ð¸ Ð¿Ñ\80евÑ\80аÑ\89аеÑ\82 ÐµÑ\91 Ð² Ñ\8dнеÑ\80гиÑ\8e. Ð\94лÑ\8f Ñ\80абоÑ\82Ñ\8b должно быть заполнено газообразной плазмой.
     .suffix = Пустой баллон
 ent-RadiationCollectorNoTank = { ent-RadiationCollector }
     .suffix = Нет баллона
index 136622bdc5a3eae0ba730580becf3ba4d3df43d0..b749dba24a21575fcfbeef120823827e7720b6f3 100644 (file)
@@ -23,7 +23,7 @@ ent-WardrobeSecurity = гардероб службы безопасности
 ent-WardrobeAtmospherics = гардероб атмосферного снаряжения
     .desc = { ent-WardrobeBase.desc }
 ent-ClosetJanitor = шкаф уборщика
-    .desc = Здесь хранится санитарно-технические одежда и оборудование.
+    .desc = Здесь хранятся санитарно-техническая одежда и оборудование.
 ent-WardrobeFormal = официально-деловой гардероб
     .desc = Хранилище одежды строгого стиля.
 ent-ClosetChef = поварской гардероб
index f01784c9c8b3c388e279d5d247b873ac2073d3a2..befd4c3d182f8706fb1c929fb168fa5ad8879ba3 100644 (file)
@@ -43,7 +43,7 @@ ent-CrateHydroSecure = защищённый гидропонный ящик
 ent-CrateWeaponSecure = защищённый оружейный ящик
     .desc = { ent-CrateBaseSecure.desc }
 ent-CrateContrabandStorageSecure = ящик для хранения контрабанды
-    .desc = Запирающийся ящик для хранения контрабанды, конфискованной у подозреваемых или заключённых. Чтобы открыть необходим уровень доступа Оружейная.
+    .desc = Запирающийся ящик для хранения контрабанды, конфискованной у подозреваемых или заключённых. Чтобы открыть, необходим уровень доступа Оружейная.
     .suffix = Защищённый, доступ Оружейная
 ent-CrateCommandSecure = ящик командования
     .desc = { ent-CrateBaseSecure.desc }
@@ -65,7 +65,7 @@ ent-CrateStoneGrave = могила
     .desc = Здесь кто-то умер...
     .suffix = Камень
 ent-CrateSyndicate = ящик Синдиката
-    .desc = Ð¡Ñ\82алÑ\8cной Ñ\8fÑ\89ик Ñ\82Ñ\91много Ñ\86веÑ\82а Ñ\81 ÐºÑ\80аÑ\81нÑ\8bми Ð¿Ð¾Ð»Ð¾Ñ\81ами Ð¸ Ð²Ñ\8bдавленной на передней панели литерой S.
+    .desc = Ð¡Ñ\82алÑ\8cной Ñ\8fÑ\89ик Ñ\82Ñ\91много Ñ\86веÑ\82а Ñ\81 ÐºÑ\80аÑ\81нÑ\8bми Ð¿Ð¾Ð»Ð¾Ñ\81ами Ð¸ Ð²Ñ\8bбиÑ\82ой на передней панели литерой S.
 ent-CrateTrashCart = мусорная тележка
     .desc = { ent-StructureWheeled.desc }
 ent-CrateTrashCartJani = мусорная тележка уборщика
index 86ff288353298e5c9966b9b3304d28806cc041ce..dfc99c874b1358cf923d5fcb18421bb907acc675 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
 ent-AirAlarm = воздушная сигнализация
     .desc = Воздушная сигнализация. Сигнализирует... воздух?
 ent-AirAlarmAssembly = корпус воздушной сигнализации
-    .desc = Воздушная сигнализация. Не похоже что в ближайшее время она подаст сигнал.
+    .desc = Воздушная сигнализация. Не похоже, что в ближайшее время она подаст сигнал.
index e350adc80093e80c4f54c57da984332739f644b5..73cce0754d29d6d3da68c78dad93523e7ddc9681 100644 (file)
@@ -1,2 +1,2 @@
 ent-JanitorServiceLight = лампа вызова уборщика
-    .desc = Настенный знак призыва уборщика. Если лампочка мигает - необходима уборка.
+    .desc = Настенный знак призыва уборщика. Если лампочка мигает  необходима уборка.
index b1810de4863adf000c008ee0565f522798106fc0..c85118ff1852b943738931512678041c0851b86e 100644 (file)
@@ -19,7 +19,7 @@ ent-PaintingCafeTerraceAtNight = Ночная терраса кафе
 ent-PaintingNightHawks = Полуночники
     .desc = На этой картине изображена одиноко выглядящая закусочная. Посетители угрюмо сидят за стойкой.
 ent-PaintingSkeletonCigarette = Череп скелета с зажжённой сигаретой
-    .desc = Ð\9dа Ñ\8dÑ\82ой ÐºÐ°Ñ\80Ñ\82ине Ð¸Ð·Ð¾Ð±Ñ\80ажÑ\91н Ð¸Ð¼Ð¿Ñ\80еÑ\81Ñ\81иониÑ\81Ñ\82Ñ\81кий Ð¿Ð¾Ñ\80Ñ\82Ñ\80еÑ\82 Ñ\81келеÑ\82а. Ð\97ажжÑ\91ннаÑ\8f Ñ\81игаÑ\80еÑ\82а Ð·Ð°Ð¶Ð°Ñ\82а Ð¼ÐµÐ¶Ð´Ñ\83 ÐµÐ³Ð¾ Ð·Ñ\83бов.
+    .desc = Ð\9dа Ñ\8dÑ\82ой ÐºÐ°Ñ\80Ñ\82ине Ð¸Ð·Ð¾Ð±Ñ\80ажÑ\91н Ð¸Ð¼Ð¿Ñ\80еÑ\81Ñ\81иониÑ\81Ñ\82Ñ\81кий Ð¿Ð¾Ñ\80Ñ\82Ñ\80еÑ\82 Ñ\81келеÑ\82а. Ð\97ажжÑ\91ннаÑ\8f Ñ\81игаÑ\80еÑ\82а Ð·Ð°Ð¶Ð°Ñ\82а Ð¼ÐµÐ¶Ð´Ñ\83 ÐµÐ³Ð¾ Ð·Ñ\83бами.
 ent-PaintingSkeletonBoof = Череп MLG скелета с толстым косяком
     .desc = Живопись даётся с трудом. Не стесняйтесь делать скриншоты.
 ent-PaintingPrayerHands = Руки молящегося
index a4755af68af66d5332bc001b356a42cf1849ce4a..e5e5e7ad664b994de7a1d7003dd1f11b992f5e14 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 ent-PosterBase = { ent-BaseSign }
     .desc = { ent-BaseSign.desc }
 ent-PosterBroken = порванный плакат
-    .desc = Вы не можете разобрать что было на оригинальном плакате. Он испорчен.
+    .desc = Вы не можете разобрать, что было на оригинальном плакате. Он испорчен.
 ent-PosterContrabandFreeTonto = Свободный Тонто
     .desc = Уцелевший фрагмент гораздо большего флага, цвета слились и выцвели со временем.
 ent-PosterContrabandAtmosiaDeclarationIndependence = Декларация независимости Атмосии
@@ -35,11 +35,11 @@ ent-PosterContrabandTools = Инструменты
 ent-PosterContrabandPower = Мощь
     .desc = Плакат, который изображает власть за пределами Nanotrasen.
 ent-PosterContrabandSpaceCube = Космический куб
-    .desc = Не подчиняющийся законам природы, шестигранный Космический Куб. Космонавты глупы, приручённая сингулярность - глупа и зла.
+    .desc = Не подчиняющийся законам природы, шестигранный Космический Куб. Космонавты глупы, приручённая сингулярность  глупа и зла.
 ent-PosterContrabandCommunistState = Коммунистическое государство
     .desc = Да здравствует Коммунистическая партия!
 ent-PosterContrabandLamarr = Ламарр
-    .desc = На этом плакате изображён Ламарр. Вероятно, его cоздал научный руководитель-предатель.
+    .desc = На этом плакате изображён Ламарр. Вероятно, его создал научный руководитель-предатель.
 ent-PosterContrabandBorgFancy = Модные борги
     .desc = Быть модным может любой борг, нужен только костюм.
 ent-PosterContrabandBorgFancyv2 = Модные борги, версия 2.0
@@ -51,9 +51,9 @@ ent-PosterContrabandRebelsUnite = Бунтари вместе
 ent-PosterContrabandC20r = C-20r
     .desc = Плакат, рекламирующий C-20r от Scarborough Arms.
 ent-PosterContrabandHaveaPuff = Время дунуть
-    .desc = Кого волнует рак лёгких когда ты накурен как паровоз?
+    .desc = Кого волнует рак лёгких, когда ты накурен, как паровоз?
 ent-PosterContrabandRevolver = Револьвер
-    .desc = Потому что семь выстрелов - это всё, что вам нужно.
+    .desc = Потому что семь выстрелов  это всё, что вам нужно.
 ent-PosterContrabandDDayPromo = Реклама D-Day
     .desc = Промо-плакат какого-то рэпера.
 ent-PosterContrabandSyndicatePistol = Пистолеты Синдиката
@@ -110,7 +110,7 @@ ent-PosterContrabandRise = Бунт
     .desc = Плакат с изображением человека в сером, держащего лом, и предлагающего восстать.
 ent-PosterContrabandRevolt = Революция
     .desc = Революционная пропаганда, выпущенная Синдикатом.
-ent-PosterContrabandMoth = СиндиНиан - Ядерные операции
+ent-PosterContrabandMoth = СиндиНиан  Ядерные операции
     .desc = Плакат, созданный по заказу Синдиката, с использованием СиндиНиан™, призывающий зрителя держать диск ядерной аутентификации незащищенным. "Мир никогда не был вариантом!" Ни один хороший сотрудник не станет прислушиваться к этой чепухе.
 ent-PosterContrabandCybersun600 = Cybersun: 600-ый юбилей компании
     .desc = Художественный плакат, посвящённый 600-летию успешной деятельности компании Cybersun Industries.
@@ -147,7 +147,7 @@ ent-PosterLegitWalk = Ходи
 ent-PosterLegitStateLaws = Закон ИИ
     .desc = Плакат напоминает боргам, чтобы они соблюдали свои законы.
 ent-PosterLegitLoveIan = Любовь к Иану
-    .desc = Иан - любовь, Иан - это жизнь.
+    .desc = Иан — любовь, Иан — это жизнь.
 ent-PosterLegitSpaceCops = Космокопы
     .desc = Плакат, рекламирующий телешоу "Космические копы".
 ent-PosterLegitUeNo = Ue No
@@ -173,7 +173,7 @@ ent-PosterLegitIonRifle = Ионная винтовка
 ent-PosterLegitFoamForceAd = Реклама "Сила Пены"
     .desc = Пенопласт, напенопласть или будь напеноплащеным!
 ent-PosterLegitCohibaRobustoAd = Реклама Cohiba Robusto
-    .desc = Cohiba Robusto, первоклассная  сигара.
+    .desc = Cohiba Robusto, первоклассная сигара.
 ent-PosterLegit50thAnniversaryVintageReprint = Винтажная перепечатка к 50-летнему юбилею
     .desc = Перепечатка плаката 2505 года, посвящённого 50-летию компании Nanoposters Manufacturing, дочерней компании Nanotrasen.
 ent-PosterLegitFruitBowl = Миска с фруктами
@@ -187,7 +187,7 @@ ent-PosterLegitNanomichiAd = Реклама Nanomichi
 ent-PosterLegit12Gauge = 12 калибр
     .desc = Плакат, хвастающийся превосходством ружейных патронов 12 калибра.
 ent-PosterLegitHighClassMartini = Первоклассный мартини
-    .desc = Я сказал тебе взболтать, но не смешивать.
+    .desc = Я сказал тебе: взболтать, но не смешивать.
 ent-PosterLegitTheOwl = Сова
     .desc = Сова сделает всё возможное, чтобы защитить станцию. А вы?
 ent-PosterLegitNoERP = Скажи "НЕТ" ЕРП!
@@ -208,26 +208,26 @@ ent-PosterLegitMime = Мимский постмодерн
     .desc = Постмодернистское изображение мима, превосходно!
 ent-PosterLegitCarpMount = Настенный карп
     .desc = Carpe diem!
-ent-PosterLegitSafetyMothDelam = Ниан-хранитель - Меры безопасности при расслаивании
+ent-PosterLegitSafetyMothDelam = Ниан-хранитель  Меры безопасности при расслаивании
     .desc = Этот информационный плакат использует Ниана-хранителя™, чтобы рассказать читателям о необходимости прятаться в шкафах, если произошло расслоение кристалла суперматерии, чтобы избежать галлюцинаций. Эвакуация может быть лучшей стратегией.
-ent-PosterLegitSafetyMothEpi = Ниан-хранитель - Эпинефрин
+ent-PosterLegitSafetyMothEpi = Ниан-хранитель  Эпинефрин
     .desc = Этот информационный плакат использует Ниана-хранителя™, чтобы рассказать читателям о необходимости оказания помощи раненым/потерявшим сознание членам экипажа при помощи экстренных медипенов с эпинефрином. "Один простой приём позволит предотвратить гниение органов!"
-ent-PosterLegitSafetyMothHardhat = Ниан-хранитель - Защитные каски
+ent-PosterLegitSafetyMothHardhat = Ниан-хранитель  Защитные каски
     .desc = Этот информационный плакат использует Ниана-хранителя™, чтобы рассказать читателям о необходимости использования защитных касок в зонах повышенной опасности. "Это как лампа для головы!"
-ent-PosterLegitSafetyMothMeth = Ниан-хранитель - Метамфетамин
+ent-PosterLegitSafetyMothMeth = Ниан-хранитель  Метамфетамин
     .desc = Этот информационный плакат использует Ниана-хранителя™, чтобы рассказать читателям о необходимости получения разрешения от главного врача перед началом приготовления метамфетамина. "Держитесь ближе к требуемой для приготовления температуре и никогда не превышайте её!"... Никогда не перегревайте метамфетамин.
-ent-PosterLegitSafetyMothPiping = Ниан-хранитель - Трубопроводы
+ent-PosterLegitSafetyMothPiping = Ниан-хранитель  Трубопроводы
     .desc = Этот информационный плакат использует Ниана-хранителя™, чтобы рассказать атмосферным техникам о правильном выборе типов трубопроводов. "Трубы, не насосы! Правильное размещение труб предотвратит низкую эффективность!"
 ent-PosterLegitVacation = Корпоративные привилегии Nanotrasen: Отпуск
-    .desc = На этом информационном плакате представлена информация о некоторых призах, которые можно получить в рамках программы 'Корпоративные привилегии NT', включая двухнедельный отпуск на двоих на планете-курорте Идиллус.
+    .desc = На этом информационном плакате представлена информация о некоторых призах, которые можно получить в рамках программы "Корпоративные привилегии NT", включая двухнедельный отпуск на двоих на планете-курорте Идиллус.
 ent-PosterLegitPeriodicTable = Таблица Менделеева
-    .desc = Периодическая таблица элементов, от водорода до оганессона, и всё, что между ними.
+    .desc = Периодическая таблица элементов, от водорода до оганессона и всё, что между ними.
 ent-PosterLegitRenault = Постер с Алисой
     .desc = Йап.
 ent-PosterLegitNTTGC = Тактическая карточная игра Nanotrasen
     .desc = Реклама новой ТКИ от Nanotrasen: ПОКУПАЙТЕ БОЛЬШЕ КАРТОЧЕК.
-ent-PosterLegitSafetyMothSSD = Ниан-хранитель - Космическое расстройство сна
-    .desc = Этот информационный плакат использует Ниана-хранителя™, чтобы рассказать читателям о Космическом Расстройстве Сна (КРС) - состоянии, при котором член экипажа перестаёт реагировать на происходящее. "Бережно относитесь к членам экипажа с КРС! В любой момент они могут проснуться!"
+ent-PosterLegitSafetyMothSSD = Ниан-хранитель  Космическое расстройство сна
+    .desc = Этот информационный плакат использует Ниана-хранителя™, чтобы рассказать читателям о Космическом Расстройстве Сна (КРС)  состоянии, при котором член экипажа перестаёт реагировать на происходящее. "Бережно относитесь к членам экипажа с КРС! В любой момент они могут проснуться!"
 ent-PosterLegitOppenhopper = Опергеймер
     .desc = Постер давно забытого фильма. В нём рассказывается о группе упорных салаг из сектора Мейн, которые противостоят атакам печально известных Ядерных Оперативников. Слоган гласит: «Атаки оперативников будут продолжаться, пока робастность не повысится».
 ent-PosterMapBagel = карта Bagel
index d4f6c18acd08e6af8c1c5007103cb79923f4720f..f8edecc05dff55b81619ed1fc776dba34479f9db 100644 (file)
@@ -202,15 +202,15 @@ ent-SignRadiation = предупреждающий знак "радиоакти
 ent-SignRobo = знак "робототехника"
     .desc = Знак, указывающий на отдел робототехники.
 ent-SignSecure = знак "охрана"
-    .desc = Знак, предупреждающий что территория впереди является охраняемой зоной.
+    .desc = Знак, предупреждающий, что территория впереди является охраняемой зоной.
 ent-SignSecurearea = знак "охраняемая территория"
-    .desc = Знак, предупреждающий что территория впереди является охраняемой зоной.
+    .desc = Знак, предупреждающий, что территория впереди является охраняемой зоной.
 ent-SignOxidants = предупреждающий знак "окислитель"
     .desc = Знак, предупреждающий об опасности окисляющих веществ.
 ent-SignShock = знак "высокое напряжение"
     .desc = Знак, предупреждающий об опасности поражения электрическим током.
 ent-SignSpace = знак "космос"
-    .desc = Знак, предупреждающий о том, что впереди - только холодное, пустое пространство.
+    .desc = Знак, предупреждающий о том, что впереди  только холодное, пустое пространство.
 ent-SignVirology = знак "вирусология"
     .desc = Знак, указывающий на лабораторию вирусологии.
 ent-SignXenobio = знак "ксенобиология"
@@ -218,11 +218,11 @@ ent-SignXenobio = знак "ксенобиология"
 ent-SignZomlab = знак "зомби-лаборатория"
     .desc = Последние остатки закрытого исследовательского проекта Nanotrasen, целью которого было использование силы Ромерола. Интересно, чем всё закончилось...
 ent-SignSecureMedRed = красный знак "охрана"
-    .desc = Знак, предупреждающий что территория впереди является охраняемой зоной.
+    .desc = Знак, предупреждающий, что территория впереди является охраняемой зоной.
 ent-SignSecureSmall = маленький знак "охрана"
-    .desc = Знак, предупреждающий что территория впереди является охраняемой зоной.
+    .desc = Знак, предупреждающий, что территория впереди является охраняемой зоной.
 ent-SignSecureSmallRed = маленький красный знак "охрана"
-    .desc = Знак, предупреждающий что территория впереди является охраняемой зоной.
+    .desc = Знак, предупреждающий, что территория впереди является охраняемой зоной.
 ent-SignBlankMed = пустой знак
     .desc = Знак, пустой.
 ent-SignMagneticsMed = знак "магнитное поле"
@@ -246,7 +246,7 @@ ent-SignLaserMed = знак "лазерное излучение"
 ent-SignVox = знак "зона воксов"
     .desc = Знак, указывающий, что зона впереди предназначена для членов экипажа-воксов и не имеет кислородной среды.
 ent-SignSecureMed = знак "опасно"
-    .desc = Знак, предупреждающий что территория впереди является охраняемой зоной.
+    .desc = Знак, предупреждающий, что территория впереди является охраняемой зоной.
 ent-WarningAir = знак "внимание: Воздух"
     .desc = ВНИМАНИЕ! Труба для транспортировки воздуха. Перед работой убедитесь, что поток газа через неё отключён.
 ent-WarningCO2 = знак "внимание: CО2"
index a43a22d217d65937053c1a7c204cd2c2d7c0a006..fb792454e12ee3f1105d2637f7ba3333dc325153 100644 (file)
@@ -12,4 +12,4 @@ ent-FenceMetalEnd = { ent-BaseFenceMetal }
     .suffix = Конец
     .desc = { ent-BaseFenceMetal.desc }
 ent-FenceMetalGate = ворота сетки-рабицы
-    .desc = Вы можете использовать дверь вместо того, чтобы перелезать через неё - если вы ТРУС.
+    .desc = Вы можете использовать дверь вместо того, чтобы перелезать через неё  если вы ТРУС.
index e20e30044dc28d57222720d962d82fe6e2a872cf..2910ad923a249dfa2ae7ca912ec8fbf51aabe32f 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 ent-Girder = каркас
     .desc = Большой металлический каркас; Его необходимо покрыть листами металла, чтобы он считался стеной.
 ent-ReinforcedGirder = укреплённый каркас
-    .desc = Ð\91олÑ\8cÑ\88ой ÐºÐ°Ñ\80каÑ\81 Ð¸Ð· Ð¼ÐµÑ\82алла Ð¸ Ð¿Ð»Ð°Ñ\81Ñ\82али; Ð\95го необходимо покрыть листами пластали, чтобы он считался укреплённой стеной.
+    .desc = Ð\91олÑ\8cÑ\88ой ÐºÐ°Ñ\80каÑ\81 Ð¸Ð· Ð¼ÐµÑ\82алла Ð¸ Ð¿Ð»Ð°Ñ\81Ñ\82али; Ðµго необходимо покрыть листами пластали, чтобы он считался укреплённой стеной.
 ent-ClockworkGirder = каркас-шестерня
     .desc = Огромная шестерня с кронштейнами для дополнительного покрытия; при помощи листов латуни её можно превратить в стену.
index 2f5478cd1c031118f0292ecdac0df97842edf420..a373097cda471a5826bf3c413ae1feb07cb61609 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 ent-BaseRailing = перила
-    .desc = Простые перила, предназначенные для защиты таких идиотов как вы от падения.
+    .desc = Простые перила, предназначенные для защиты таких идиотов, как вы, от падения.
 ent-Railing = { ent-BaseRailing }
     .desc = { ent-BaseRailing.desc }
 ent-RailingCorner = { ent-BaseRailing }
index e7cfc4df512825892b07f84aa1c643d2c6c49564..bb6ace48f70637da002b4eaa287ed7b5733378ef 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 ent-ClockworkWindow = заводное окно
-    .desc = Смотри не заляпай латунь.
+    .desc = Смотри, не заляпай латунь.
 ent-WindowClockworkDirectional = направленное заводное окно
-    .desc = Смотри не заляпай латунь.
+    .desc = Смотри, не заляпай латунь.
 ent-ClockworkWindowDiagonal = { ent-ClockworkWindow }
     .suffix = Диагональ
     .desc = { ent-ClockworkWindow.desc }
index 5a9a9ee6862a490868df2c3b49924eed62606465..90f1ea1c0a903e435add2918a6d761104d1e91d6 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 ent-PlasmaWindow = плазменное окно
     .desc = { ent-WindowRCDResistant.desc }
 ent-PlasmaWindowDirectional = направленное плазменное окно
-    .desc = Смотри не заляпай.
+    .desc = Смотри, не заляпай.
 ent-PlasmaWindowDiagonal = { ent-PlasmaWindow }
     .suffix = Диагональ
     .desc = { ent-PlasmaWindow.desc }
index 37170c76ae431b48992f1d7653f1f59587fe3369..d0036888bbd742aeb148ca37b2feb4d229d50af6 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 ent-PlastitaniumWindowBase = пластитановое окно
-    .desc = Смотри не заляпай.
+    .desc = Смотри, не заляпай.
 ent-PlastitaniumWindowSquareBase = пластитановое окно
     .desc = { ent-PlastitaniumWindowBase.desc }
 ent-PlastitaniumWindowIndestructible = пластитановое окно
index 49fbc8307aaadac4d8eeeeeb2b47147c05a91d00..72be50aa7240389300ee548b41e50589faafb977 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 ent-ReinforcedPlasmaWindow = плазменное бронеокно
     .desc = { ent-WindowRCDResistant.desc }
 ent-PlasmaReinforcedWindowDirectional = направленное плазменное бронеокно
-    .desc = Смотри не заляпай.
+    .desc = Смотри, не заляпай.
 ent-ReinforcedPlasmaWindowDiagonal = { ent-ReinforcedPlasmaWindow }
     .suffix = Диагональ
     .desc = { ent-ReinforcedPlasmaWindow.desc }
index 8fadc5e5a50fe348a7b605accc1f0d58b0171a08..98f285bd59afb72bea815808b6829fbd778951ac 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 ent-ReinforcedUraniumWindow = урановое бронеокно
     .desc = { ent-WindowRCDResistant.desc }
 ent-UraniumReinforcedWindowDirectional = направленное урановое бронеокно
-    .desc = Смотри не заляпай.
+    .desc = Смотри, не заляпай.
 ent-ReinforcedUraniumWindowDiagonal = { ent-ReinforcedUraniumWindow }
     .suffix = Диагональ
     .desc = { ent-ReinforcedUraniumWindow.desc }
index b5a0a45e249943f4d7546ed29d3fbfeb079225ca..72605ded44f40ff731ad0bd5f02e088634cf8414 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 ent-UraniumWindow = урановое окно
     .desc = { ent-WindowRCDResistant.desc }
 ent-UraniumWindowDirectional = направленное урановое окно
-    .desc = Смотри не заляпай.
+    .desc = Смотри, не заляпай.
 ent-UraniumWindowDiagonal = { ent-UraniumWindow }
     .suffix = Диагональ
     .desc = { ent-UraniumWindow.desc }
index 159ff4bd9ff16b9435167407e9872d484f4f24bd..4caafdd077d6de9a591eecc8dc3fe0360825490a 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 ent-BasaltOne = базальт
-    .desc = Камень
+    .desc = Камень.
 ent-BasaltTwo = { ent-BasaltOne }
     .desc = { ent-BasaltOne.desc }
 ent-BasaltThree = { ent-BasaltOne }
index a4bf99fa5398e8e65caf910458f158cd47ebb846..5edf6e4f1dfdaac45b9f4cee5df5a0d0fee6c031 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 ent-FloorChasmEntity = бездна
-    .desc = Ð\94на даже не видно.
+    .desc = Ð\94но даже не видно.
 ent-FloorChromiteChasm = { ent-FloorChasmEntity }
     .suffix = Хромит
     .desc = { ent-FloorChasmEntity.desc }
index 34f1dc23b88852f89d988f8f4ce05e6f42d5673c..10977a186720464334f65588152061561bd42078 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
 ent-ParadoxCloneLivingObjective = Сбежать в ЦентКом живым и невредимым.
     .desc = Возвращайся к своей прежней жизни.
 ent-ParadoxCloneKillObjective = Устраните пространственно-временной парадокс.
-    .desc = Замените оригинал, чтобы устранить парадокс. Помните, ваша миссия - не выделяться из толпы, не убивайте никого без необходимости!
\ No newline at end of file
+    .desc = Замените оригинал, чтобы устранить парадокс. Помните, ваша миссия — не выделяться из толпы, не убивайте никого без необходимости!
index 250a12c70e56c8c2f69ece10ea540b6f664ac8ba..ca322e28342f402b503b6fe2c32642f050838868 100644 (file)
@@ -274,7 +274,7 @@ uplink-chameleon-projector-desc = Исчезните из поля зрения,
 uplink-revolver-cap-gun-name = Игрушечный пистолет
 uplink-revolver-cap-gun-desc = Выглядит почти как настоящий! От 8 лет и старше.
 uplink-syndicate-stamp-name = Печать Синдиката
-uplink-syndicate-stamp-desc = Печать из резины, для проставления печатей на важных документах.
+uplink-syndicate-stamp-desc = Печать из резины для проставления печатей на важных документах.
 uplink-cat-ears-name = Кошачьи ушки
 uplink-cat-ears-desc = UwU
 uplink-outlaw-hat-name = Шляпа негодяя
index 4f8d8d9078c49828318bdd1e6a16c22cb67d5394..5d9ecf15c27eb95e0461e6f44eab1f7c3e19ee18 100644 (file)
@@ -1,3 +1,17 @@
-entity-heater-examined = Выбран режим [color=gray]{ $setting }[/color]
-entity-heater-switch-setting = Переключить на { $setting }
-entity-heater-switched-setting = Переключён на { $setting }
+-entity-heater-setting-name =
+    { $setting ->
+        [off] выкл
+        [low] слабый
+        [medium] средний
+        [high] высокий
+       *[other] неизвестный
+    }
+entity-heater-examined = Установлен на { $setting ->
+    [off] [color=gray]{ -entity-heater-setting-name(setting: "off") }[/color]
+    [low] [color=yellow]{ -entity-heater-setting-name(setting: "low") }[/color]
+    [medium] [color=orange]{ -entity-heater-setting-name(setting: "medium") }[/color]
+    [high] [color=red]{ -entity-heater-setting-name(setting: "high") }[/color]
+   *[other] [color=purple]{ -entity-heater-setting-name(setting: "other") }[/color]
+}.
+entity-heater-switch-setting = Переключить на { -entity-heater-setting-name(setting: $setting) }
+entity-heater-switched-setting = Переключен на { -entity-heater-setting-name(setting: $setting) }.
index 4dbab6e5fa94e95fba5b11a809e97950c3e4e3d7..c1c8faa6c8a2158d65043e694d50e3b4ec20b7ae 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-thief-backpack-window-title = Ð¯Ñ\89ик Ð²Ð¾Ñ\80овÑ\81киÑ\85 Ð¸Ð½Ñ\81Ñ\82Ñ\80Ñ\83менÑ\82ов
+thief-backpack-window-title = Ð\92оÑ\80овÑ\81кие Ð¸Ð½Ñ\81Ñ\82Ñ\80Ñ\83менÑ\82Ñ\8b
 thief-backpack-window-description =
     Внутри находятся ваши орудия труда, которые растворятся, когда вы будете готовы.
     Выберите { $maxCount } { $maxCount ->
index dcadd15b1b06b0cc832f26a9c0bd6c408d8888c4..2c14cefd34da3479b1e5c19b9d07999ce2b64c62 100644 (file)
-tips-dataset-1 = If you're on fire, you can click the alert on the right of your screen to stop, drop, and roll.
-tips-dataset-2 = You can view and edit all keybindings used in-game at any time through the Options menu.
-tips-dataset-3 = You can access the in-game guidebook through the escape menu, or by pressing Numpad 0 by default.
-tips-dataset-4 = Some entities ingame have guidebook entries associated with them, which you can view by examining the entity and clicking the question mark icon.
-tips-dataset-5 = Artifacts have the ability to gain permanent effects for some triggered nodes, including becoming an intercom or an extremely efficient generator.
-tips-dataset-6 = You can avoid slipping on most puddles by walking. However, some strong chemicals like space lube will slip people anyway.
-tips-dataset-7 = Some plants, such as galaxy thistle, can be ground up into extremely useful and potent medicines.
-tips-dataset-8 = Mopping up puddles and draining them into other containers conserves the reagents found in the puddle.
-tips-dataset-9 = Floor drains, usually found in the chef's freezer or janitor's office, rapidly consume reagent found in puddles around them--including blood.
-tips-dataset-10 = Cognizine, a hard to manufacture chemical, makes animals sentient when they are injected with it.
-tips-dataset-11 = Loaded mousetraps are incredibly effective at dealing with all manner of low-mass mobs--including Rat Servants.
-tips-dataset-12 = Fire extinguishers can be loaded with any reagent in the game.
-tips-dataset-13 = Some reagents, like chlorine trifluoride, have unique effects when applied by touch, such as through a spray bottle or foam.
-tips-dataset-14 = Remember to touch grass in between playing Space Station 14 every once in a while.
-tips-dataset-15 = You can use the Activate in World keybind, E by default, to interact with objects while your hands are full, or without picking them up.
-tips-dataset-16 = Common sense goes a long way to avoiding conflict.
-tips-dataset-17 = Every other player in game is a human being as well.
-tips-dataset-18 = When running the Singularity, make sure to check on it periodically. If sabotaged, it could put the entire station at risk.
-tips-dataset-19 = If the Singularity is up, make sure to refuel the radiation collectors once in a while.
-tips-dataset-20 = Chemicals don't react while inside the ChemMaster's buffer.
-tips-dataset-21 = Don't anger the bartender by throwing their glasses! Politely place them on the table by tapping Q.
-tips-dataset-22 = You can hold SPACE by default to slow the movement of the shuttle when piloting, to allow for precise movements--or even coming to a complete stop.
-tips-dataset-23 = Dexalin, Dexalin Plus, and Epinephrine will all purge heartbreaker toxin from your bloodstream while metabolizing.
-tips-dataset-24 = Every crewmember comes with an emergency medipen in their survival box containing epinephrine and tranexamic acid.
-tips-dataset-25 = The AME is a high-priority target and is easily sabotaged. Make sure to set up the Singularity or Solars so that you don't run out of power if it blows.
-tips-dataset-26 = If the tesla is loose, it will chase any people, stationary machines and computers. Turning off your electronics does not make you less of a target. Your best bet is not being close to it.
-tips-dataset-27 = You can add labels to any item, including food or pill canisters, using a hand labeller.
-tips-dataset-28 = Riot armor is significantly more powerful against opponents that aren't using guns compared to regular armor.
-tips-dataset-29 = As a ghost, you can use the Verb Menu to orbit around and follow any entity in game automatically.
-tips-dataset-30 = As a Traitor, you may sometimes be assigned to hunt other traitors, and in turn be hunted by others.
-tips-dataset-31 = As a Traitor, the syndicate encryption key can be used to communicate through a secure channel with any other traitors who have purchased it.
-tips-dataset-32 = As a Traitor, compromising important communications channels like security or engineering can give valuable intelligence. Be aware that this goes in both ways - security can compromise syndicate communications as well!
-tips-dataset-33 = As a Traitor, the syndicate toolbox is extremely versatile. For only 2 telecrystals, you can get a full set of tools to help you in an emergency, insulated combat gloves and a syndicate gas mask.
-tips-dataset-34 = As a Traitor, never underestimate the web vest. It may not provide space protection, but its cheap cost and robust protection makes it handy for protecting against trigger-happy foes.
-tips-dataset-35 = As a Traitor, any purchased grenade penguins won't attack you, and will explode if killed.
-tips-dataset-36 = As a Traitor, be careful when using vestine from the chemical synthesis kit. If someone checks your station, they could easily out you.
-tips-dataset-37 = As a Traitor, remember that power sinks will create a loud sound and alert the crew after running for long enough. Try to hide them in a tricky-to-find spot, or reinforce the area around them so that they're harder to reach.
-tips-dataset-38 = As a Traitor, plasma gas is an excellent way to create chaos. It can be ignited to make an area extra-uninhabitable, and can cause toxin damage to those that inhale it.
-tips-dataset-39 = As a Traitor, dehydrated carps are useful for killing a large hoard of people. As long as you pat it before rehydrating it, it can be used as a great distraction.
-tips-dataset-40 = As a Traitor, have you tried injecting plasma into batteries? In the case of a defibrillator, it explodes on use; hurting the user and the patient!
-tips-dataset-41 = As a Nuclear Operative, stick together! While your equipment is robust, your fellow operatives are much better at saving your life: they can drag you away from danger while stunned and provide cover fire.
-tips-dataset-42 = As a Nuclear Operative, communication is key! Use your radio to speak to your fellow operatives and coordinate an attack plan.
-tips-dataset-43 = As a Nuclear Operative, remember that stealth is an option. It'll be hard for the captain to fight back if he gets caught off guard by what he thinks is just a regular passenger!
-tips-dataset-44 = As an antagonist, be mindful of the power of destroying telecommunications. It'll be a lot harder for people to call you out if they can't do so effectively!
-tips-dataset-45 = You can examine your headset to see which radio channels you have available and how to speak in them.
-tips-dataset-46 = As a Salvage Specialist, always carry a GPS on you and take note of the station's coordinates in case your salvage is lost to space.
-tips-dataset-47 = As a Salvage Specialist, you can use your proto-kinetic accelerator to move yourself in space when in a pinch. Just be wary that it isn't very effective.
-tips-dataset-48 = As a Salvage Specialist, never forget to mine ore! Ore can be sold to cargo for a pretty penny, be used for construction, and also be used by Scientists for fancy technology.
-tips-dataset-49 = As a Salvage Specialist, try asking science for a tethergun. It can be used to grab items off of salvage wrecks extremely efficiently!
-tips-dataset-50 = As a Salvage Specialist, try asking science for a grappling hook. It can be used to propel yourself onto wrecks, or if stuck in space you don't have to rely on the proto-kinetic accelerator.
-tips-dataset-51 = Tip #51 does not exist and has never existed. Ignore any rumors to the contrary.
-tips-dataset-52 = As a Salvage Specialist, consider cooperating with the Cargo Technicians. They can order you a wide variety of useful items, including ones that may be hard to get otherwise, such laser guns and shuttle building materials.
-tips-dataset-53 = As a Cargo Technician, consider asking science for a Ripley APLU. When paired with a hydraulic clamp, you can grab valuable maintenance objects like fuel tanks much more easily, and make deliveries in a swift manner.
-tips-dataset-54 = As a Cargo Technician, try to maintain a surplus of materials. They are extremely useful for Scientists and Station Engineers to have immediate access to.
-tips-dataset-55 = As a Cargo Technician, if you have a surplus of cash try gambling! Sometimes you gain more money than you begin with.
-tips-dataset-56 = As a Cargo Technician, remember that you can order guns in an emergency! The extra firepower can often be the difference between you and your fellow crewmembers living or dying.
-tips-dataset-57 = As the Bartender, you can use a circular saw on your shotgun to make it easier to store.
-tips-dataset-58 = As the Bartender, try experimenting with unique drinks. Have you tried to make demon's blood yet?
-tips-dataset-59 = As a Botanist, you can mutate and crossbreed plants together to create more potent produce that also has higher yields.
-tips-dataset-60 = As the Clown, spice your gimmicks up! Nobody likes a one-trick pony.
-tips-dataset-61 = As the Clown, if you lose your banana peels and soap, you can still slip people with your PDA! Honk!
-tips-dataset-62 = As the Chef, your knife can act as a weapon in an emergency.
-tips-dataset-63 = As the Chef, you can sneak liquids into your foods. As a traitor, putting a little bit of amatoxin or other poison can greatly annoy the crew!
-tips-dataset-64 = As the Mime, your oath of silence is your source of power. Breaking it robs you of your powers and of your honor.
-tips-dataset-65 = As the Lawyer, try to negotiate with the Warden if sentences seem too high for the crime.
-tips-dataset-66 = As a Security Officer, communicate and coordinate with your fellow officers using the security radio channel to avoid confusion.
-tips-dataset-67 = As a Security Officer, remember that correlation does not equal causation. Someone may have just been at the wrong place at the wrong time!
-tips-dataset-68 = As a Detective, you can chase criminals more effectively by using fingerprint fiber data and DNA obtained from forensic scans of objects the perpetrator likely interacted with.
-tips-dataset-69 = As an Atmospheric Technician, your ATMOS holofan projector blocks gases while allowing objects to pass through. With it, you can quickly contain gas spills, fires and hull breaches.
-tips-dataset-70 = As an Atmospheric Technician, try to resist the temptation of making canister bombs for Nuclear Operatives, unless you're in a last-ditch scenario. They often lead to large amounts of unnecessary friendly fire!
-tips-dataset-71 = As an Engineer, you can repair cracked windows by using a lit welding tool on them while not in combat mode.
-tips-dataset-72 = As an Engineer, you can electrify grilles by placing powered cables beneath them.
-tips-dataset-73 = As an Engineer, always double check when you're setting up the singularity. It is easier than you think to loose it!
-tips-dataset-74 = As an Engineer, you can use plasma glass to reinforce an area and prevent radiation. Uranium glass can also be used to prevent radiation.
-tips-dataset-75 = As the Captain, you are one of the highest priority targets on the station. Everything from revolutions, to nuclear operatives, to traitors that need to rob you of your unique laser pistol or your life are things to worry about.
-tips-dataset-76 = As the Captain, always take the nuclear disk and pinpointer with you every shift. It's a good idea to give one of these to another head you can trust with keeping it safe.
-tips-dataset-77 = As the Captain, you have absolute access and control over the station, but this does not mean that being a horrible person won't result in mutiny.
-tips-dataset-78 = As the Captain, try to be active and patrol the station. Staying in the bridge might be tempting, but you'll just end up putting a bigger target on your back!
-tips-dataset-79 = As a Scientist, you can try random things on an artifact while the scanner is on cooldown to speed up the point extraction process significantly.
-tips-dataset-80 = As a Scientist, you can utilize upgraded versions of machines to increase its effectiveness. This can make certain machines significantly better; salvage will love you if you upgrade their ore processor!
-tips-dataset-81 = As a Scientist, you can build cyborgs using positronic brains and a chassis, they are just as useful as a new crew member.
-tips-dataset-82 = As a Medical Doctor, try to be wary of overdosing your patients, especially if someone else has already been on the scene. Overdoses are often lethal to patients in crit!
-tips-dataset-83 = As a Medical Doctor, don't underestimate your cryo pods! They heal almost every type of damage, making them very useful when you are overloaded or need to heal someone in a pinch.
-tips-dataset-84 = As a Medical Doctor, exercise caution when putting reptilians in cryopods. They will take a lot of extra cold damage, but you can mitigate this with some burn medicine or leporazine.
-tips-dataset-85 = As a Medical Doctor, remember that the health analyzer can be used if you lose your PDA. However it has a battery, and if it drains too quickly for your taste you can ask science to print a better battery for you!
-tips-dataset-86 = As a Chemist, once you've made everything you've needed to, don't be afraid to make more silly reagents. Have you tried desoxyephedrine or licoxide?
-tips-dataset-87 = As a Medical Doctor, Chemist, or Chief Medical Officer, you can use chloral hydrate to non-lethally sedate unruly patients.
-tips-dataset-88 = Don't be afraid to ask for help, whether from your peers in character or through LOOC, or from admins!
-tips-dataset-89 = You'll quickly lose your interest in the game if you play to win and kill. If you find yourself doing this, take a step back and talk to people--it's a much better experience!
-tips-dataset-90 = If there's something you need from another department, try asking! This game isn't singleplayer and you'd be surprised what you can get accomplished together!
-tips-dataset-91 = The station's nuke is invincible. Go find the disk instead of trying to destroy it.
-tips-dataset-92 = Maintenance is full of equipment that is randomized every round. Look around and see if anything is worth using.
-tips-dataset-93 = We were all new once, be patient and guide new players, especially those playing intern roles, in the right direction.
-tips-dataset-94 = Firesuits, winter coats and emergency EVA suits offer mild protection from the cold, allowing you to spend longer periods of time near breaches and space than if wearing nothing at all.
-tips-dataset-95 = In an emergency, you can always rely on firesuits and emergency EVA suits; they will always spawn in their respective lockers. They might be awkward to move around in, but can easily save your life in a dangerous situation.
-tips-dataset-96 = In an emergency, remember that you can craft improvised weapons! A baseball bat or spear could easily mean the difference between deterring an attacker or perishing from the hands of one.
-tips-dataset-97 = Spears can be tipped with chemicals, and will inject a few units every time you hit someone with them directly.
-tips-dataset-98 = You can make spears with reinforced glass, plasma glass, or uranium glass shards to enhance their damage.
-tips-dataset-99 = Thrown spears deal extra damage! Beware, however, as throwing them too much will end up breaking them.
-tips-dataset-100 = All forms of toxin damage are fairly difficult to treat, and usually involve the use of chemicals or other inconvenient methods. You can use this to your advantage in combat.
-tips-dataset-101 = You can throw crafted bolas at people to slow them down, letting you follow up on them for an easier kill or getaway.
-tips-dataset-102 = You can put napalm in a backpack water tank to make a flamethrower.
-tips-dataset-103 = Some jobs have alternate uniforms in their respective drobe vendors. Don't be afraid to try out a new look!
-tips-dataset-104 = Speed is almost everything in combat. Using hardsuits just for their armor is usually a terrible idea unless the resistances it provides are geared towards combat, or you're not planning to go head-first into the fray.
-tips-dataset-105 = Just because a job can't be a traitor at the beginning of a round doesn't mean that they'll never be a traitor.
-tips-dataset-106 = Syndicate gas masks will both provide welding protection and block flashes. Think twice before trying to flash a Nuclear Operative!
-tips-dataset-107 = Demoman takes skill.
-tips-dataset-108 = You can spray a fire extinguisher, throw items or fire a gun while floating through space to give yourself a minor boost. Simply fire opposite to where you want to go.
-tips-dataset-109 = You can drag other players onto yourself to open the strip menu, allowing you to remove their equipment or force them to wear something. Note that exosuits or helmets will block your access to the clothing beneath them, and that certain items take longer to strip or put on than others.
-tips-dataset-110 = You can climb onto a table by dragging yourself onto one.
-tips-dataset-111 = You can move an item out of the way by dragging it, and then holding CTRL + right click and moving your mouse into the direction you want it to go.
-tips-dataset-112 = When dealing with security, you can often get your sentence negated entirely through cooperation and deception.
-tips-dataset-113 = Fire can spread to other players through touch! Be careful around flaming bodies or large crowds with people on fire in them.
-tips-dataset-114 = Hull breaches take a few seconds to fully space an area. You can use this time to patch up the hole if you're confident enough, or just run away.
-tips-dataset-115 = Burn damage, such as that from a welding tool or lightbulb, can be used to cauterize wounds and stop bleeding.
-tips-dataset-116 = Bleeding is no joke! If you've been shot or acquired any other major injury, make sure to treat it quickly.
-tips-dataset-117 = In an emergency, you can butcher a jumpsuit with a sharp object to get cloth, which can be crafted into gauze.
-tips-dataset-118 = You can use sharp objects to butcher clothes or animals in the right click context menu. This includes glass shards.
-tips-dataset-119 = Most explosives have an adjustable timer that you can set in the right click menu. This includes grenade penguins!
-tips-dataset-120 = You can stun grenade penguins, which can bide valuable time for you to kill them.
-tips-dataset-121 = You can click on the names of items to pick them up in the right click menu, instead of hovering over the item and then selecting pick up.
-tips-dataset-122 = Space Station 14 is open source! If there's a change you want to make, or a simple item you want to add, then try contributing to the game. It's not as hard as you'd think it is.
-tips-dataset-123 = In a pinch, you can throw drinks or other reagent containers behind you to create a spill that can slip people chasing you.
-tips-dataset-124 = Some weapons, such as knives & shivs, have a fast attack speed.
-tips-dataset-125 = The jaws of life can be used to open powered doors.
-tips-dataset-126 = If you're not a human, you can drink blood to heal back some of your blood volume, albeit very inefficiently.
-tips-dataset-127 = If you're a human, don't drink blood! It makes you sick and you'll begin to take damage.
-tips-dataset-128 = There is a chemical metabolism limit that limits the amount of reagents of a certain type you can digest at once. Certain species have higher metabolism limits, such as slimes.
-tips-dataset-129 = Welding without proper eye protection can cause eye damage, which must be cured with oculine.
-tips-dataset-130 = Zombies are very vulnerable to heat damage, making welding tools and laser guns extremely effective against them.
-tips-dataset-131 = You can weld glass shards into glass sheets.
-tips-dataset-132 = By right clicking on a player, and then clicking the heart icon, you can quickly examine them to check for injuries or how badly they're bleeding. You can also do this to yourself.
-tips-dataset-133 = Monkeys and kobolds have a rare chance to be sentient. Ook!
-tips-dataset-134 = You can tell if an area with firelocks up is spaced by looking to see if the firelocks have lights beside them.
-tips-dataset-135 = Instead of picking it up, you can alt-click food to eat it. This also works for mice and other creatures without hands.
-tips-dataset-136 = If you're trapped behind an electrified door, disable the APC or throw your ID at the door to avoid getting shocked!
-tips-dataset-137 = If the AI electrifies a door and you have insulated gloves, snip and mend the power wire to reset their electrification!
+tips-dataset-1 = Если вы загорелись — нажмите на иконку горения в правой части экрана, чтобы упасть на землю и начать сбивать пламя.
+tips-dataset-2 = Вы в любое время можете просмотреть и изменить привязки клавиш в меню настройки.
+tips-dataset-3 = Вы можете открыть внутриигровое Руководство через меню на клавишу Esc, или нажав клавишу 0 на нумпаде (по умолчанию).
+tips-dataset-4 = Некоторые внутриигровые объекты имеют связанные с ними записи в Руководстве. Осмотрев объект и нажав на иконку с вопросительным знаком вы можете прочитать эти записи.
+tips-dataset-5 = Артефакты могут приобретать постоянные эффекты от некоторых активированных узлов, например, становиться интеркомом или чрезвычайно эффективным генератором.
+tips-dataset-6 = Вы можете избежать поскальзывания на большинстве луж, если будете идти шагом. Однако некоторые сильные вещества, такие как космическая смазка, все равно заставят вас поскользнуться.
+tips-dataset-7 = Некоторые растения, такие как галакточертополох, можно измельчить для получения чрезвычайно полезных и сильнодействующих лекарств.
+tips-dataset-8 = Убирайте лужи и выжимайте их в другие ёмкости, чтобы собрать вещества находившиеся в луже.
+tips-dataset-9 = Дренажи, обычно находящиеся в морозильной камере повара или в каморке уборщика, быстро поглощают лужи вокруг себя — в том числе и кровь.
+tips-dataset-10 = Когнизин, сложное в изготовлении химическое вещество, делает животных, в которых его вводят, разумными.
+tips-dataset-11 = Взведенные мышеловки невероятно эффективны для борьбы со всеми видами маленьких существ — в том числе и с крысиными слугами.
+tips-dataset-12 = Огнетушители могут быть заправлены абсолютно любым реагентом в игре.
+tips-dataset-13 = Некоторые реагенты, например, трифторид хлора (CLF3), обладают уникальными эффектами, проявляющимися через прикосновение, например, будучи выпущенными из распылителя или в виде пены.
+tips-dataset-14 = Не забывайте хоть иногда выходить на улицу потрогать траву в перерывах между раундами Space Station 14.
+tips-dataset-15 = Используйте кнопку Использовать предмет в мире (клавиша Е по умолчанию) чтобы взаимодействовать с объектами, если вам не хочется их брать в руки или у вас они заняты.
+tips-dataset-16 = Здравый смысл помогает избегать конфликтов.
+tips-dataset-17 = Другие игроки — тоже люди.
+tips-dataset-18 = Периодически проверяйте Сингулярность, пока она запущена. Её саботаж может поставить под угрозу всю станцию.
+tips-dataset-19 = Если сингулярность запущена, не забывайте время от времени заправлять радиационные коллекторы.
+tips-dataset-20 = Химикаты не реагируют между собой, пока находятся в буфере ХимМастера.
+tips-dataset-21 = Не злите бармена, бросая его стаканы! Вежливо поставьте их на стол, нажав Q.
+tips-dataset-22 = Зажмите ПРОБЕЛ (по умолчанию) чтобы замедлить движение шаттла во время пилотирования. Это позволит выполнять более точные маневры или даже полностью остановиться.
+tips-dataset-23 = Дексалин, Дексалин плюс, и Эпинефрин будут выводить Лексорин из вашей кровеносной системы в процессе метаболизма.
+tips-dataset-24 = Каждый член экипажа имеет в своем аварийном запасе экстренный медипен, содержащий эпинефрин и транексамовую кислоту.
+tips-dataset-25 = ДАМ является целью с высоким приоритетом и легко саботируется. Убедитесь, что вы настроили Сингулярность или солнечные панели чтобы не остаться без энергии, если он взорвется.
+tips-dataset-26 = Во время того как тесла сбежала, не забудьте избавиться от всех электронных устройств, чтобы не стать мишенью.
+tips-dataset-27 = С помощью ручного этикетировщика можно маркировать любые предметы, в том числе продукты питания или баночки с таблетками.
+tips-dataset-28 = Противоударная броня значительно эффективнее обычной если противник не использует огнестрельное оружие.
+tips-dataset-29 = Будучи призраком, вы можете использовать меню взаимодействия, чтобы автоматически следовать и крутиться вокруг любого объекта в игре.
+tips-dataset-30 = Будучи предателем, вам может быть поручено устранить другого предателя, а может быть и наоборот.
+tips-dataset-31 = Будучи предателем, вы можете использовать гарнитуру синдиката для поддержания связи с любым другим, купившим гарнитуру, предателем.
+tips-dataset-32 = Будучи предателем, прослушивание важных каналов связи, таких как служба безопасности или инженернов, может дать ценные сведения. Имейте в виду, что это происходит в обоих направлениях - служба безопасности также может прослушивать канал связи синдиката!
+tips-dataset-33 = Будучи предателем, помните силу подозрительного ящика для инструментов. Всего за 2 телекристалла, вы можете получить полный набор инструментов, которые помогут вам в экстренной ситуации, наряду с тем, что ящик имеет приличный урон.
+tips-dataset-34 = Будучи предателем, никогда не недооценивайте тактический жилет. Он не обеспечит вам защиту от космоса, но его дешевизна и крепкая защита делают его удобным для любителей пострелять.
+tips-dataset-35 = Если вы предатель, то пингвины-гренадёры не будут вас атаковать, и будут взрываться при смерти.
+tips-dataset-36 = Будучи предателем, будьте осторожны при использовании вестина из набора химического синтеза. Если кто-то проверит вашу станцию, они могут легко вас раскрыть.
+tips-dataset-37 = Будучи предателем, помните, что поглотители энергии издают громкий звук и оповещают экипаж после достаточно длительной работы. Попробуйте спрятать их в трудно-находимом месте или защитите область вокруг него, чтобы было труднее добраться.
+tips-dataset-38 = Будучи предателем, плазма в газообразном виде - отличный способ навести хаос. Её можно поджечь, чтобы сделать область непригодной для жизни, плазма также может отравлять токсинами тех, кто её вдыхает.
+tips-dataset-39 = Будучи предателем, обезвоженные карпы полезны для убийства большого количества людей.
+tips-dataset-40 = Будучи предателем, вы пробовали вводить плазму в батареи? В случае с дефибриллятором он взрывается при использовании, нанося вред пациенту!
+tips-dataset-41 = Будучи ядерным оперативником, держитесь в группе! Пусть ваша броня и крепка, ваши соратники гораздо лучше справятся с вашим спасением: и огнём прикроют, и в укрытие лежащего тебя оттащат.
+tips-dataset-42 = Будучи ядерным оперативником, помните, что связь имеет ключевое значение! Используйте свою рацию, чтобы поддерживать связь с вашими соратниками и координировать действия.
+tips-dataset-43 = Будучи ядерным оперативником, помните о скрытном варианте. Капитану будет сложнее отбиться, если его застанет врасплох тот, кого он считает обычным пассажиром
+tips-dataset-44 = Как антагонист, помните о силе уничтожения телекоммуникаций. Людям будет гораздо труднее разоблачить вас, если они не смогут эффективно это сделать!
+tips-dataset-45 = Вы можете осмотреть свою гарнитуру, чтобы узнать, какие радиоканалы вам доступны и как по ним говорить.
+tips-dataset-46 = Будучи утилизатором, всегда носите с собой GPS и записывайте координаты станции на случай, если ваш обломок затеряется в космосе.
+tips-dataset-47 = Будучи утилизатором, в крайнем случае вы можете использовать протокинетический ускоритель для передвижения в космосе. Просто знайте, что это не очень эффективно.
+tips-dataset-48 = Будучи утилизатором, не забывайте копать руду! Руда может быть продана в карго за неплохие деньги, использована для строительства, а также учёными для причудливых технологий.
+tips-dataset-49 = Будучи утилизатором, попробуйте попросить учёных о гравипушке. Она может быть использована для экстремально эффективного передвижения объектов с обломков!
+tips-dataset-50 = Будучи утилизатором, попробуйте попросить у ученых крюк-кошку. Его можно использовать для передвижения на обломков.
+tips-dataset-51 = Совет #51 не существует и никогда не существовал. Игнорируйте любые слухи об обратном.
+tips-dataset-52 = Будучи утилизатором, рассмотрите возможность сотрудничества с грузчиками. Они могут заказать для вас широкий ассортимент полезных предметов, включая те, которые может быть трудно получить иным способом, такие как лазерные пушки и материалы для строительства шаттлов.
+tips-dataset-53 = Будучи грузчиком, попробуйте попросить учёных о Рипли АВП. В сочетании с гидравлической клешней, вы можете гораздо проще брать ценные предметы технического обслуживания, такие как топливные баки, и осуществлять доставку в кратчайшие сроки.
+tips-dataset-54 = Будучи грузчиком, старайтесь поддерживать избыток материалов. Это чрезвычайно полезно, когда они срочно потребуются учёным или инженерам.
+tips-dataset-55 = Будучи грузчиком, если у вас есть избыток наличных, попробуйте лотерею! Иногда вы получите больше денег, чем имели.
+tips-dataset-56 = Будучи грузчиком, помните, что вы можете заказывать оружие в экстренных ситуациях! Дополнительная огневая мощь часто может быть разницей между вами и другими членами экипажа, живущими или умирающими.
+tips-dataset-57 = Будучи барменом помните, что вы можете воспользоваться циркулярной пилой на своем ружье, чтобы его стало легче хранить.
+tips-dataset-58 = Будучи барменом, попробуйте экспериментировать с уникальными напитками. Вы уже пробовали сделать кровь демона?
+tips-dataset-59 = Будучи ботаником, вы можете мутировать и скрещивать растения для создания более эффективных и урожайных сортов.
+tips-dataset-60 = Будучи клоуном, разнообразьте свои приколы! Никто не любит шутников с одной шуткой.
+tips-dataset-61 = Будучи клоуном помните, что даже если вы потеряли свою банановую кожурку, то на вашем КПК всё ещё можно поскользнуться! Хонк!
+tips-dataset-62 = Будучи шеф-поваром, ваш нож может служить оружием в чрезвычайной ситуации.
+tips-dataset-63 = Будучи шеф-поваром, вы можете тайно добавлять жидкости в свою еду. Как предатель, добавление небольшого количества аматоксина или другого яда может сильно навредить экипажу!
+tips-dataset-64 = Будучи мимом помните, что ваш обет молчания - источник вашей силы. Нарушив его, вы лишитесь своих сил... и чести.
+tips-dataset-65 = Занимаясь судебным делом, если наказание кажется вам слишком суровым, попытайтесь обсудить это со смотрителем.
+tips-dataset-66 = Будучи сотрудником службы безопасности, общайтесь и координируйте свои действия с коллегами при помощи радиоканала службы безопасности, чтобы избежать неразберихи.
+tips-dataset-67 = Как сотрудник службы безопасности помните — подозрений мало для обвинений. Возможно кто-то просто оказался не в том месте и не в то время!
+tips-dataset-68 = Будучи детективом, вы можете более эффективно разыскивать преступников, опираясь на данные об оставленных им отпечатках пальцев и волокнах - сканируйте предметы с которым тот мог взаимодействовать.
+tips-dataset-69 = Будучи атмосферным техником, помните, что ваш атмос голопроектор блокирует газы, но при этом пропускает предметы. С его помощью вы можете быстро локализовать утечки газа, пожары и пробоины корпуса.
+tips-dataset-70 = Будучи атмосферным техником, постарайтесь сопротивляться искушению использовать канистровые бомбы против ядерных оперативников, до тех пор, пока у вас не будет другого выхода. Этим вы можете нанести много ненужного урона по союзникам.
+tips-dataset-71 = Будучи инженером, помните, что вы можете ремонтировать окна сварочным аппаратом, находясь не в боевом режиме.
+tips-dataset-72 = Будучи инженером, помните, что вы можете электрифицировать решётку, проложив под ней электрический кабель.
+tips-dataset-73 = Будучи инженером, всегда дважды проверяйте, когда устанавливаете сингулярность. Её легче выпустить, чем вы думаете!
+tips-dataset-74 = Будучи инженером, вы можете использовать плазменное стекло для укрепления местности и защиты от радиации. Урановое стекло может быть тоже использовано для защиты от радиации.
+tips-dataset-75 = Будучи капитаном, вы являетесь одной из самых приоритетных целей на станции. Всё — от ядерных оперативников, до предателей, которые хотят выкрасть уникальную вещь или вашу жизнь — всё это повод для беспокойства.
+tips-dataset-76 = Будучи капитаном, всегда носите с собой диск ядерной аутентификации и поисковый навигатор. Неплохим вариантом будет передать один из них другому главе, которому вы можете доверить его сохранность.
+tips-dataset-77 = Будучи капитаном, вы имеете полный доступ и абсолютный контроль над станцией, но это не означает, что если вы будете себя ужасно вести, это не приведет к бунту.
+tips-dataset-78 = Будучи капитаном, старайтесь быть активным и патрулировать станцию. Сидеть на мостике может быть соблазнительно, но в итоге вы только привлечете к себе больше внимания!
+tips-dataset-79 = Будучи учёным, вы можете попробовать различные вещи с артефактом, пока сканер перезаряжается, чтобы значительно ускорить процесс извлечения очков.
+tips-dataset-80 = Будучи учёным, вы можете использовать детали машин получше для повышения эффективности машин. Это может сделать некоторые машины, такие как переработчик биомассы, значительно лучше!
+tips-dataset-81 = Будучи учёным, вы можете делать киборгов, используя позитронные мозги. Они так же полезны, как новый член экипажа.
+tips-dataset-82 = Будучи врачом, постарайтесь быть аккуратным с передозировкой пациентов, особенно если им уже оказали первую помощь. Передозировки могут быть летальны для пациентов в критическом состоянии!
+tips-dataset-83 = Будучи врачом, не недооценивайте свои криокапсулы! Они лечат почти все типы повреждений, что делает их очень полезными, когда вы перегружены или нужно быстро вылечить кого-то.
+tips-dataset-84 = Будучи врачом, будьте осторожны при помещении унатхов в криокапсулы. Они получат много дополнительного урона от холода, но вы всегда сможете смягчить это с помощью мази или лепоразина.
+tips-dataset-85 = Будучи врачом, помните, что в вашем анализаторе здоровья есть сменная батарея. Если, на ваш взгляд, батарея разряжается слишком быстро, вы можете попросить ученых напечатать для вас батарею получше!
+tips-dataset-86 = Будучи химиком, как только вы сделали все, что вам нужно, не бойтесь делать больше глупых реагентов. Вы пробовали дезоксиэфедрин?
+tips-dataset-87 = Будучи врачом, химиком или главным врачом, вы можете использовать хлоральгидрат для нелетального успокоения непослушных пациентов.
+tips-dataset-88 = Не бойтесь просить о помощи, будь то у ваших коллег по отделу, или через LOOC-чат, или у администраторов!
+tips-dataset-89 = Ваш интерес к игре быстро угаснет, если вы будете играть ради убийств и на победу. Если вы обнаружили, что так и играете, то сделайте шаг назад и поговорите с людьми — это гораздо лучше!
+tips-dataset-90 = Если вам что-то нужно от другого отдела — попробуйте просто попросить! Эта не одиночная игра, и вы удивитесь, чего можно добиться общими усилиями!
+tips-dataset-91 = Механизм самоуничтожение станции непобедим. Найдите диск вместо того, чтобы уничтожать его.
+tips-dataset-92 = Технические помещения полны снаряжения, которое будет случайным каждый раунд. Оглядывайтесь вокруг и смотрите, стоит ли что-то использовать.
+tips-dataset-93 = Все мы когда-то были новичками. Будьте терпеливы и подсказывайте новым игрокам, особенно тем, кто играет роли стажеров, направляя их в правильное русло.
+tips-dataset-94 = Пожарные костюмы и зимние куртки обеспечивают умеренную защиту от холода, позволяя вам проводить в космосе и в разгерметизированных отсеках больше времени, чем если бы на вас не было ничего.
+tips-dataset-95 = В экстренной ситуации не забывайте, что пожарные и экстренные EVA скафандры всегда находятся в соответствующих шкафчиках. В них может быть неудобно передвигаться, но они могут легко спасти вам жизнь в плохой ситуации!
+tips-dataset-96 = В экстренной ситуации помните, что вы можете создать импровизированное оружие! Бейсбольная бита или копьё могут легко стать решающим фактором между отпугиванием нападающего и гибелью от его рук.
+tips-dataset-97 = Копья могут быть обработаны химикатами и будут вводить несколько юнитов каждый раз, когда вы бьёте кого-то напрямую.
+tips-dataset-98 = Вы можете создать копья с осколков бронированного, плазменного и уранового стекла для увеличения урона.
+tips-dataset-99 = Бросайте копья для нанесения дополнительного урона! Однако, будьте осторожны, так как, если вы будете бросать их слишком часто, они могут сломаться.
+tips-dataset-100 = Заточки и копья, сделанные с уранового стекла, могут наносить радиационный урон, который требует лекарства для правильного лечения.
+tips-dataset-101 = Вы можете бросать созданные болы в людей, для того чтобы замедлить их, позволяя вам преследовать для более лёгкого убийства или для быстрого ухода.
+tips-dataset-102 = Вы можете наполнить ранцевый водяной резервуар напалмом для создания огнемёта.
+tips-dataset-103 = Большинство работ имеют альтернативную униформу в шкаф-автоматах. Не бойтесь опробовать новый стиль!
+tips-dataset-104 = Скорость - это почти все в бою. Использование скафандров только для их брони обычно ужасная идея, если только сопротивления, которые они обеспечивают, не ориентированы на бой, или вы не планируете идти в первых рядах в гущу событий.
+tips-dataset-105 = Просто потому что человек такой профессии не может стать предателем в начале раунда, не значит, что он не станет им больше никогда.
+tips-dataset-106 = Противогаз синдиката блокирует свет от вспышек, это означает, что Ядерные Оперативники и другие сомнительные личности, которые носят его, не могут быть ослеплены.
+tips-dataset-107 = Для игры за подрывника требуется навык.
+tips-dataset-108 = Вы можете распылять огнетушитель, бросать предметы или стрелять из оружия, летая в космосе, чтобы получить небольшой толчок. Просто стреляйте в противоположном направлении от того, куда вы хотите двигаться.
+tips-dataset-109 = Вы можете перетаскивать других игроков на себя, чтобы открыть меню обыска, позволяющее вам снимать их снаряжение или принудительно надевать что-то. Обратите внимание, что скафандры или шлемы могут блокировать доступ к одежде под ними, и что определенные предметы требуют больше времени для снятия или надевания, чем другие..
+tips-dataset-110 = Вы можете залезть на стол, перетащив себя на него.
+tips-dataset-111 = Вы можете переместить объект в сторону, перетащив его, а затем, удерживая CTRL щелкайте правой кнопкой мыши, и двигайте мышь в нужном вам направлении.
+tips-dataset-112 = Имея дело со службой безопасности, вы часто можете избежать своего приговора за счёт сотрудничества или обмана.
+tips-dataset-113 = Огонь может распространятся на других игроков через прикосновения! Будьте осторожны с горящими телами или с большими толпами людей, находящихся в огне.
+tips-dataset-114 = Пробоины в корпусе требуют несколько секунд для полной разгерметизации местности. Вы можете использовать это время, чтобы заделать дыру, если достаточно уверены в своих способностях, или просто убежать.
+tips-dataset-115 = Ожоги, например, от сварочного аппарата, можно использовать для прижигания ран и остановки кровотечения.
+tips-dataset-116 = Кровотечение не шутка! Если вас подстрелили или вы получили другую серьёзную травму, позаботьтесь о том, чтобы быстро её вылечить.
+tips-dataset-117 = В экстренной ситуации, вы можете разрезать комбинезон острым предметом, чтобы получить ткань, которая может быть использована как менее эффективная версия бинта.
+tips-dataset-118 = Вы можете использовать острые предметы для разделки животных или одежды в контекстном меню при нажатии ПКМ. В том числе осколки стекла.
+tips-dataset-119 = Большинство взрывчаток имеют таймер, который вы можете установить через ПКМ меню. В том числе пингвин гренадёр!
+tips-dataset-120 = Вы можете оглушить пингвина гренадёра, что может предоставить вам ценное время для его убийства
+tips-dataset-121 = Вы можете кликнуть на имена предметов в ПКМ меню, чтобы подобрать их, вместо того, чтобы наводиться на предмет, а затем подбирать его.
+tips-dataset-122 = Космическая Станция 14 - это игра с открытым кодом! Если вы хотите что-то изменить или добавить простой предмет, попробуйте внести вклад в игру. Это не так сложно, как вы думаете.
+tips-dataset-123 = В крайнем случае вы можете бросать напитки или другие ёмкости с реагентами позади себя для создания луж, на которых поскользнутся ваши преследователи.
+tips-dataset-124 = Некоторые оружия, такие как ножи и заточки, имеют большую скорость атаки.
+tips-dataset-125 = Челюсти жизни могут открывать запитанные двери.
+tips-dataset-126 = Если вы не человек, вы можете выпить кровь, для восстановления некоторого количества своего кровотока, хоть и неэффективно.
+tips-dataset-127 = Если вы человек, не пейте кровь! Она сделает вас больным, и вы начнете получать урон.
+tips-dataset-128 = Существует предел химического метаболизма, который ограничивает количество реагентов определенного типа, которые вы можете переварить за один раз. Некоторые расы имеют более высокие пределы метаболизма, например, слаймолюды.
+tips-dataset-129 = Использование сварки без соответствующей защиты для глаз, может вызвать нарушение зрения, которое можно вылечить окулином.
+tips-dataset-130 = Зомби очень уязвимы к ожогам, что делает сварочные аппараты и лазерное оружие экстремально эффективными против них.
+tips-dataset-131 = Вы можете сплавить осколки стекла в стеклянные листы.
+tips-dataset-132 = Нажатием ПКМ по игроку, а затем нажатием на иконку сердца, вы можете быстро проверить наличие внешних повреждений или наличие кровотечения. Вы так же можете сделать это с собой.
+tips-dataset-133 = Обезьяны имеют малый шанс быть разумными. УУК!
+tips-dataset-134 = Вы можете определить, разгерметизирована ли область с пожарными шлюзами, посмотря, есть ли у пожарных замков кроме них огни.
+tips-dataset-135 = Вместо поднятия, вы можете альт-кликнуть по еде, чтобы скушать её. Это так же работает для мышей и других существ без рук.
+tips-dataset-136 = Если вы заперты за дверью под напряжением: отключите ЛКП или киньте ID-карту в дверь, чтобы избежать удара током!
+tips-dataset-137 = Если ИИ подал напряжение на дверь, а у вас есть изолированные перчатки — перережьте и восстановите силовой провод, чтобы сбросить электрификацию!
+tips-dataset-138 = Если вы хотите предотвратить побег заключённого из камеры сразу после снятия наручников, включите боевой режим во время их снятия — это собьёт заключённого с ног.
diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/weapons/ranged/turrets.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/weapons/ranged/turrets.ftl
new file mode 100644 (file)
index 0000000..e7001fb
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,11 @@
+# Deployable turret component
+deployable-turret-component-activating = Развёртывание...
+deployable-turret-component-deactivating = Деактивация...
+deployable-turret-component-activate = Активировать
+deployable-turret-component-deactivate = Деактивировать
+deployable-turret-component-access-denied = Доступ запрещён
+deployable-turret-component-no-ammo = Оружейные системы истощены
+deployable-turret-component-is-broken = Турель сильно повреждена и требует ремонта
+deployable-turret-component-cannot-access-wires = Вы не можете добраться до панели обслуживания, пока турель активна
+# Turret notification for station AI
+station-ai-turret-is-attacking-warning = {CAPITALIZE($source)} вступила в бой с враждебной целью.
index 7cfaee8ad8e5229412a66c4a204f6c37c6152ede..cc5b69ba94ab6cd304a4803217980f967fb9e314 100644 (file)
@@ -43,6 +43,8 @@ wires-board-name-jukebox = Музыкальный автомат
 wires-board-name-computer = Компьютер
 wires-board-name-holopad = Голопад
 wires-board-name-barsign = Барная вывеска
+wires-board-name-weapon-energy-turret =  Охранная турель
+wires-board-name-turret-controls = Контрольная панель охранной турели
 
 # names that get displayed in the wire hacking hud & admin logs.
 
index 79e2a09dd9403edd2cd34a2f7a65b19e1a86fb22..001d5225c15f4d76d15ed3096c9b6fb251ce8410 100644 (file)
@@ -4,5 +4,5 @@ zombie-generic = зомби
 # Corvax-Zombies
 zombie-name-prefix = { $baseName }
 zombie-role-desc = Зловещий мертвец.
-zombie-role-rules = Вы - антагонист. Ищите и кусайте живых людей, чтобы заразить их и превратить в зомби. Работайте сообща с другими зомби, чтобы захватить станцию.
+zombie-role-rules = Вы - [color={role-type-team-antagonist-color}][bold]{role-type-team-antagonist-name}[/bold][/color]. Ищите и кусайте живых людей, чтобы заразить их и превратить в зомби. Работайте сообща с другими зомби, чтобы захватить станцию.
 zombie-permadeath = В этот раз вы мертвы по-настоящему.