]> git.smokeofanarchy.ru Git - space-station-14.git/commitdiff
Remove cellular resistance for slimes (#35583)
authorSlamBamActionman <83650252+SlamBamActionman@users.noreply.github.com>
Sat, 1 Mar 2025 20:24:54 +0000 (21:24 +0100)
committerGitHub <noreply@github.com>
Sat, 1 Mar 2025 20:24:54 +0000 (21:24 +0100)
* Remove cellular resistance for slimes

* Update guidebook

Resources/Prototypes/Damage/modifier_sets.yml
Resources/ServerInfo/Guidebook/Mobs/SlimePerson.xml

index f04858255f2eb96f4f09ec2f1d8fa90c11659035..3a3a372b6e97202c5f0ca9c172bbbf8326c9a776 100644 (file)
     Piercing: 1.2
     Cold: 1.5
     Poison: 0.8
-    Cellular: 0.2
 
 - type: damageModifierSet
   id: Infernal
index 976ab472a9cbc69951c7829c81276e6835ee31f9..24029d68d06468f03f75d8bfa7ac818420dedee1 100644 (file)
@@ -20,6 +20,6 @@
   moderately filling food for other species, although drinking the blood of your coworkers is usually frowned upon.
   They suffocate 80% slower, but take pressure damage 9% faster. This makes them by far the species most capable to survive in hard vacuum. For a while.
 
-  They take [color=#1e90ff]80% less Cellular damage, 40% less Blunt damage and 20% less Poison damage[/color], but [color=#ffa500]50% more Cold damage, 20% more Slash damage and 20% more Piercing damage[/color].
+  They take [color=#1e90ff]40% less Blunt damage and 20% less Poison damage[/color], but [color=#ffa500]50% more Cold damage, 20% more Slash damage and 20% more Piercing damage[/color].
 
 </Document>