]> git.smokeofanarchy.ru Git - space-station-14.git/commitdiff
Переводы
authorMaxSMokeSkaarj <vnazarov@smokeofanarchy.ru>
Fri, 27 Dec 2024 02:55:15 +0000 (12:55 +1000)
committerMaxSMokeSkaarj <vnazarov@smokeofanarchy.ru>
Fri, 27 Dec 2024 02:55:15 +0000 (12:55 +1000)
44 files changed:
Resources/Locale/ru-RU/HUD/game-hud.ftl
Resources/Locale/ru-RU/gravity/gravity-generator-component.ftl
Resources/Locale/ru-RU/guardian/guardian.ftl
Resources/Locale/ru-RU/guidebook/chemistry/conditions.ftl
Resources/Locale/ru-RU/guidebook/chemistry/core.ftl
Resources/Locale/ru-RU/guidebook/chemistry/effects.ftl
Resources/Locale/ru-RU/guidebook/chemistry/plant-attributes.ftl
Resources/Locale/ru-RU/guidebook/chemistry/statuseffects.ftl
Resources/Locale/ru-RU/guidebook/guidebook.ftl
Resources/Locale/ru-RU/guidebook/guides.ftl
Resources/Locale/ru-RU/guidebook/verb.ftl
Resources/Locale/ru-RU/hand-labeler/hand-labeler.ftl
Resources/Locale/ru-RU/hands/hands-system.ftl
Resources/Locale/ru-RU/headset/headset-component.ftl
Resources/Locale/ru-RU/health-examinable/health-examinable-carbon.ftl
Resources/Locale/ru-RU/health-examinable/health-examinable-comp.ftl
Resources/Locale/ru-RU/health-examinable/health-examinable-silicon.ftl
Resources/Locale/ru-RU/health-examinable/stethoscope.ftl
Resources/Locale/ru-RU/holiday/gifts.ftl
Resources/Locale/ru-RU/holiday/greet/holiday-greet.ftl
Resources/Locale/ru-RU/holopad/holopad.ftl
Resources/Locale/ru-RU/hot-potato/hot-potato.ftl
Resources/Locale/ru-RU/identity/identity-system.ftl
Resources/Locale/ru-RU/immovable-rod/immovable-rod.ftl
Resources/Locale/ru-RU/implant/implant.ftl
Resources/Locale/ru-RU/info/ban.ftl
Resources/Locale/ru-RU/info/info-window.ftl
Resources/Locale/ru-RU/info/playtime-stats.ftl
Resources/Locale/ru-RU/info/rules.ftl
Resources/Locale/ru-RU/info/server-info.ftl
Resources/Locale/ru-RU/instruments/instruments-component.ftl
Resources/Locale/ru-RU/intellicard/intellicard.ftl
Resources/Locale/ru-RU/interaction/in-range-unoccluded-verb.ftl
Resources/Locale/ru-RU/interaction/interaction-popup-component.ftl
Resources/Locale/ru-RU/interaction/interaction-system.ftl
Resources/Locale/ru-RU/interaction/smart-equip-system.ftl
Resources/Locale/ru-RU/inventory/components/human-inventory-controller-component.ftl
Resources/Locale/ru-RU/inventory/components/inventory-component.ftl
Resources/Locale/ru-RU/inventory/human-inventory-interface-controller.ftl
Resources/Locale/ru-RU/inventory/item-status.ftl
Resources/Locale/ru-RU/items/components/item-component.ftl
Resources/Locale/ru-RU/items/components/multi-handed-item-component.ftl
Resources/Locale/ru-RU/items/toggle.ftl
Resources/Locale/ru-RU/janitorial/janitorial-slot-component.ftl

index ea423f080abe867106c6ad8f5cb7373616f007f5..359555c273f15fdc5e131f86374a2fd991c22dd6 100644 (file)
@@ -1,9 +1,9 @@
-game-hud-open-escape-menu-button-tooltip = Open escape menu.
-game-hud-open-guide-menu-button-tooltip = Open guidebook menu.
-game-hud-open-character-menu-button-tooltip = Open character menu.
-game-hud-open-emotes-menu-button-tooltip= Open emotes menu.
-game-hud-open-inventory-menu-button-tooltip = Open inventory menu.
-game-hud-open-crafting-menu-button-tooltip = Open crafting menu.
-game-hud-open-actions-menu-button-tooltip = Open actions menu.
-game-hud-open-admin-menu-button-tooltip = Open admin menu.
-game-hud-open-sandbox-menu-button-tooltip = Open sandbox menu.
+game-hud-open-escape-menu-button-tooltip = Открыть меню escape.
+game-hud-open-guide-menu-button-tooltip = Открыть меню справочника.
+game-hud-open-character-menu-button-tooltip = Открыть меню персонажа.
+game-hud-open-emotes-menu-button-tooltip = Открыть меню эмоций.
+game-hud-open-inventory-menu-button-tooltip = Открыть меню инвентаря.
+game-hud-open-crafting-menu-button-tooltip = Открыть меню крафта.
+game-hud-open-actions-menu-button-tooltip = Открыть меню действий.
+game-hud-open-admin-menu-button-tooltip = Открыть меню администратора.
+game-hud-open-sandbox-menu-button-tooltip = Открыть меню песочницы.
index b4e6cddcd5c2c907d718dd1a713bcff067878ac3..15a013e87cbe73f04f81b632dc76312f4dd193ec 100644 (file)
@@ -1,28 +1,28 @@
-### Gravity Generator
+### Генератор Гравитации
 
 ## UI
 
-gravity-generator-window-title = Gravity Generator
+gravity-generator-window-title = Генератор Гравитации
 
-## UI field names
+## Названия полей UI
 
-gravity-generator-window-status = Status:
-gravity-generator-window-power = Power:
-gravity-generator-window-eta = ETA:
-gravity-generator-window-charge = Charge:
+gravity-generator-window-status = Статус:
+gravity-generator-window-power = Мощность:
+gravity-generator-window-eta = Ожидаемое время:
+gravity-generator-window-charge = Заряд:
 
-## UI statuses
-gravity-generator-window-status-fully-charged = Fully Charged
-gravity-generator-window-status-off = Off
-gravity-generator-window-status-charging = Charging
-gravity-generator-window-status-discharging = Discharging
+## Статусы UI
+gravity-generator-window-status-fully-charged = Полностью заряжен
+gravity-generator-window-status-off = Выключен
+gravity-generator-window-status-charging = Заряжается
+gravity-generator-window-status-discharging = Разряжается
 
-## UI Power Buttons
-gravity-generator-window-power-on = On
-gravity-generator-window-power-off = Off
-gravity-generator-window-power-label = { $draw } / { $max } W
+## Кнопки мощности UI
+gravity-generator-window-power-on = Включено
+gravity-generator-window-power-off = Выключено
+gravity-generator-window-power-label = { $draw } / { $max } Вт
 
-## UI ETA label
+## Метка ETA
 
-gravity-generator-window-eta-none = N/A
-gravity-generator-window-eta-value = { TOSTRING($left, "m\\:ss") }
+gravity-generator-window-eta-none = Н/Д
+gravity-generator-window-eta-value = { TOSTRING($left, "м\\:сс") }
index 141646087d381d5207ce4e7c8f43fdd89b68e585..05467ce47946d74fae3967e8f9cb9a8e0e98200f 100644 (file)
@@ -1,25 +1,23 @@
+## Специфично для хозяина хранителя
 
-## Guardian host specific
+guardian-created = Вы чувствуете... Призрачно.
+guardian-already-present-invalid-creation = Вы не можете снова пережить этот пугающий опыт!
+guardian-no-actions-invalid-creation = У вас нет возможности быть хозяином хранителя!
+guardian-activator-empty-invalid-creation = Инъектор исчерпан.
+guardian-activator-empty-examine = [color=#ba1919]Инъектор исчерпан.[/color]
+# TODO: Изменить это, как только другие виды смогут его инъектировать?
+guardian-activator-invalid-target = Только люди могут быть инъектированы!
+guardian-no-soul = У вашего хранителя нет души.
+guardian-available = У вашего хранителя теперь есть душа.
+guardian-inside-container = Нет места, чтобы освободить вашего хранителя!
 
-guardian-created = You feel... Haunted.
-guardian-already-present-invalid-creation = You are NOT re-living that haunting experience!
-guardian-no-actions-invalid-creation = You don't have the ability to host a guardian!
-guardian-activator-empty-invalid-creation = The injector is spent.
-guardian-activator-empty-examine = [color=#ba1919]The injector is spent.[/color]
-# TODO: Change this once other species can inject it?
-guardian-activator-invalid-target = Only humans can be injected!
-guardian-no-soul = Your guardian has no soul.
-guardian-available = Your guardian now has a soul.
-guardian-inside-container = There's no room to release your guardian!
+## Специфично для сущности хранителя
 
-## Guardian entity specific
-
-guardian-entity-recall = The guardian vanishes into thin air!
-guardian-entity-taking-damage = Your guardian is taking damage!
-
-## Health warnings
-guardian-host-critical-warn = YOUR HOST IS WOUNDED!
-guardian-host-death-warn = YOUR FORM SUCCUMBS TO NONEXISTENCE!
-guardian-death-warn = YOUR BODY IS PIERCED BY SUBATOMIC PAIN AS IT DISINTEGRATES!
-guardian-attack-host = You cannot attack your host.
+guardian-entity-recall = Хранитель исчезает в воздухе!
+guardian-entity-taking-damage = Ваш хранитель получает урон!
 
+## Предупреждения о здоровье
+guardian-host-critical-warn = ВАШ ХОЗЯИН РАНЕН!
+guardian-host-death-warn = ВАША ФОРМА ПОДДАЕТСЯ НЕНАВИСТИ!
+guardian-death-warn = ВАШЕ ТЕЛО ПРОНИКНУТО СУБАТОМНОЙ БОЛЬЮ, ПОКА ОНО РАСПАДАЕТСЯ!
+guardian-attack-host = Вы не можете атаковать своего хозяина.
index 95aaf9126d7e0556f995e1f979b26570eda3f9c0..1f683d2a1279dd255799b633b92acd94c9e93a37 100644 (file)
@@ -1,64 +1,64 @@
 reagent-effect-condition-guidebook-total-damage =
     { $max ->
-        [2147483648] it has at least {NATURALFIXED($min, 2)} total damage
+        [2147483648] у него как минимум {NATURALFIXED($min, 2)} общего урона
         *[other] { $min ->
-                    [0] it has at most {NATURALFIXED($max, 2)} total damage
-                    *[other] it has between {NATURALFIXED($min, 2)} and {NATURALFIXED($max, 2)} total damage
+                    [0] у него не более {NATURALFIXED($max, 2)} общего урона
+                    *[other] у него между {NATURALFIXED($min, 2)} и {NATURALFIXED($max, 2)} общего урона
                  }
     }
 
 reagent-effect-condition-guidebook-total-hunger =
     { $max ->
-        [2147483648] the target has at least {NATURALFIXED($min, 2)} total hunger
+        [2147483648] у цели как минимум {NATURALFIXED($min, 2)} общего голода
         *[other] { $min ->
-                    [0] the target has at most {NATURALFIXED($max, 2)} total hunger
-                    *[other] the target has between {NATURALFIXED($min, 2)} and {NATURALFIXED($max, 2)} total hunger
+                    [0] у цели не более {NATURALFIXED($max, 2)} общего голода
+                    *[other] у цели между {NATURALFIXED($min, 2)} и {NATURALFIXED($max, 2)} общего голода
                  }
     }
 
 reagent-effect-condition-guidebook-reagent-threshold =
     { $max ->
-        [2147483648] there's at least {NATURALFIXED($min, 2)}u of {$reagent}
+        [2147483648] есть как минимум {NATURALFIXED($min, 2)}u {$reagent}
         *[other] { $min ->
-                    [0] there's at most {NATURALFIXED($max, 2)}u of {$reagent}
-                    *[other] there's between {NATURALFIXED($min, 2)}u and {NATURALFIXED($max, 2)}u of {$reagent}
+                    [0] есть не более {NATURALFIXED($max, 2)}u {$reagent}
+                    *[other] есть между {NATURALFIXED($min, 2)}u и {NATURALFIXED($max, 2)}u {$reagent}
                  }
     }
 
 reagent-effect-condition-guidebook-mob-state-condition =
-    the mob is { $state }
+    моб находится в состоянии { $state }
 
 reagent-effect-condition-guidebook-job-condition =
-    the target's job is { $job }
+    работа цели — { $job }
 
 reagent-effect-condition-guidebook-solution-temperature =
-    the solution's temperature is { $max ->
-            [2147483648] at least {NATURALFIXED($min, 2)}k
+    температура раствора { $max ->
+            [2147483648] как минимум {NATURALFIXED($min, 2)}k
             *[other] { $min ->
-                        [0] at most {NATURALFIXED($max, 2)}k
-                        *[other] between {NATURALFIXED($min, 2)}k and {NATURALFIXED($max, 2)}k
+                        [0] не более {NATURALFIXED($max, 2)}k
+                        *[other] между {NATURALFIXED($min, 2)}k и {NATURALFIXED($max, 2)}k
                      }
     }
 
 reagent-effect-condition-guidebook-body-temperature =
-    the body's temperature is { $max ->
-            [2147483648] at least {NATURALFIXED($min, 2)}k
+    температура тела { $max ->
+            [2147483648] как минимум {NATURALFIXED($min, 2)}k
             *[other] { $min ->
-                        [0] at most {NATURALFIXED($max, 2)}k
-                        *[other] between {NATURALFIXED($min, 2)}k and {NATURALFIXED($max, 2)}k
+                        [0] не более {NATURALFIXED($max, 2)}k
+                        *[other] между {NATURALFIXED($min, 2)}k и {NATURALFIXED($max, 2)}k
                      }
     }
 
 reagent-effect-condition-guidebook-organ-type =
-    the metabolizing organ { $shouldhave ->
-                                [true] is
-                                *[false] is not
-                           } {INDEFINITE($name)} {$name} organ
+    метаболизирующий орган { $shouldhave ->
+                                [true] является
+                                *[false] не является
+                           } {INDEFINITE($name)} {$name} органом
 
 reagent-effect-condition-guidebook-has-tag =
-    the target { $invert ->
-                 [true] does not have
-                 *[false] has
-                } the tag {$tag}
+    у цели { $invert ->
+                 [true] нет
+                 *[false] есть
+                } тег {$tag}
 
-reagent-effect-condition-guidebook-this-reagent = this reagent
+reagent-effect-condition-guidebook-this-reagent = этот реагент
index 2ffb0b2be23189c361a273e7edc7071634f2b16d..6544ace05b8a30a299b4fd2e1d2bb32d92067953 100644 (file)
@@ -1,30 +1,30 @@
 guidebook-reagent-effect-description =
     {$chance ->
         [1] { $effect }
-        *[other] Has a { NATURALPERCENT($chance, 2) } chance to { $effect }
+        *[other] Имеет { NATURALPERCENT($chance, 2) } шанс на то, чтобы { $effect }
     }{ $conditionCount ->
         [0] .
-        *[other] {" "}when { $conditions }.
+        *[other] {" "}когда { $conditions }.
     }
 
 guidebook-reagent-name = [bold][color={$color}]{CAPITALIZE($name)}[/color][/bold]
-guidebook-reagent-recipes-header = Recipe
+guidebook-reagent-recipes-header = Рецепт
 guidebook-reagent-recipes-reagent-display = [bold]{$reagent}[/bold] \[{$ratio}\]
-guidebook-reagent-sources-header = Sources
+guidebook-reagent-sources-header = Источники
 guidebook-reagent-sources-ent-wrapper = [bold]{$name}[/bold] \[1\]
-guidebook-reagent-sources-gas-wrapper = [bold]{$name} (gas)[/bold] \[1\]
-guidebook-reagent-effects-header = Effects
-guidebook-reagent-effects-metabolism-group-rate = [bold]{$group}[/bold] [color=gray]({$rate} units per second)[/color]
-guidebook-reagent-plant-metabolisms-header = Plant Metabolism
-guidebook-reagent-plant-metabolisms-rate = [bold]Plant Metabolism[/bold] [color=gray](1 unit every 3 seconds as base)[/color]
-guidebook-reagent-physical-description = [italic]Seems to be {$description}.[/italic]
+guidebook-reagent-sources-gas-wrapper = [bold]{$name} (газ)[/bold] \[1\]
+guidebook-reagent-effects-header = Эффекты
+guidebook-reagent-effects-metabolism-group-rate = [bold]{$group}[/bold] [color=gray]({$rate} единиц в секунду)[/color]
+guidebook-reagent-plant-metabolisms-header = Метаболизм растений
+guidebook-reagent-plant-metabolisms-rate = [bold]Метаболизм растений[/bold] [color=gray](1 единица каждые 3 секунды в качестве базового)[/color]
+guidebook-reagent-physical-description = [italic]Кажется, что это {$description}.[/italic]
 guidebook-reagent-recipes-mix-info = {$minTemp ->
     [0] {$hasMax ->
-            [true] {CAPITALIZE($verb)} below {NATURALFIXED($maxTemp, 2)}K
+            [true] {CAPITALIZE($verb)} ниже {NATURALFIXED($maxTemp, 2)}K
             *[false] {CAPITALIZE($verb)}
         }
     *[other] {CAPITALIZE($verb)} {$hasMax ->
-            [true] between {NATURALFIXED($minTemp, 2)}K and {NATURALFIXED($maxTemp, 2)}K
-            *[false] above {NATURALFIXED($minTemp, 2)}K
+            [true] между {NATURALFIXED($minTemp, 2)}K и {NATURALFIXED($maxTemp, 2)}K
+            *[false] выше {NATURALFIXED($minTemp, 2)}K
         }
 }
index 642555b237eaa2fa1e397e98fe6aa6090b59fce0..a7e07a23a0e21b50d8073bd1a858fded8137543b 100644 (file)
@@ -1,25 +1,25 @@
 -create-3rd-person =
     { $chance ->
-        [1] Creates
-        *[other] create
+        [1] Создает
+        *[other] создать
     }
 
 -cause-3rd-person =
     { $chance ->
-        [1] Causes
-        *[other] cause
+        [1] Вызывает
+        *[other] вызвать
     }
 
 -satiate-3rd-person =
     { $chance ->
-        [1] Satiates
-        *[other] satiate
+        [1] Утоляет
+        *[other] утолить
     }
 
 reagent-effect-guidebook-create-entity-reaction-effect =
     { $chance ->
-        [1] Creates
-        *[other] create
+        [1] Создает
+        *[other] создать
     } { $amount ->
         [1] {INDEFINITE($entname)}
         *[other] {$amount} {MAKEPLURAL($entname)}
@@ -27,380 +27,380 @@ reagent-effect-guidebook-create-entity-reaction-effect =
 
 reagent-effect-guidebook-explosion-reaction-effect =
     { $chance ->
-        [1] Causes
-        *[other] cause
-    } an explosion
+        [1] Вызывает
+        *[other] вызвать
+    } взрыв
 
 reagent-effect-guidebook-emp-reaction-effect =
     { $chance ->
-        [1] Causes
-        *[other] cause
-    } an electromagnetic pulse
+        [1] Вызывает
+        *[other] вызвать
+    } электромагнитный импульс
 
 reagent-effect-guidebook-flash-reaction-effect =
     { $chance ->
-        [1] Causes
-        *[other] cause
-    } a blinding flash
+        [1] Вызывает
+        *[other] вызвать
+    } ослепляющий всплеск
 
 reagent-effect-guidebook-foam-area-reaction-effect =
     { $chance ->
-        [1] Creates
-        *[other] create
-    } large quantities of foam
+        [1] Создает
+        *[other] создать
+    } большие количества пены
 
 reagent-effect-guidebook-smoke-area-reaction-effect =
     { $chance ->
-        [1] Creates
-        *[other] create
-    } large quantities of smoke
+        [1] Создает
+        *[other] создать
+    } большие количества дыма
 
 reagent-effect-guidebook-satiate-thirst =
     { $chance ->
-        [1] Satiates
-        *[other] satiate
+        [1] Утоляет
+        *[other] утолить
     } { $relative ->
-        [1] thirst averagely
-        *[other] thirst at {NATURALFIXED($relative, 3)}x the average rate
+        [1] жажду в среднем
+        *[other] жажду с {NATURALFIXED($relative, 3)}x средней скорости
     }
 
 reagent-effect-guidebook-satiate-hunger =
     { $chance ->
-        [1] Satiates
-        *[other] satiate
+        [1] Утоляет
+        *[other] утолить
     } { $relative ->
-        [1] hunger averagely
-        *[other] hunger at {NATURALFIXED($relative, 3)}x the average rate
+        [1] голод в среднем
+        *[other] голод с {NATURALFIXED($relative, 3)}x средней скорости
     }
 
 reagent-effect-guidebook-health-change =
     { $chance ->
         [1] { $healsordeals ->
-                [heals] Heals
-                [deals] Deals
-                *[both] Modifies health by
+                [heals] Исцеляет
+                [deals] Наносит
+                *[both] Модифицирует здоровье на
              }
         *[other] { $healsordeals ->
-                    [heals] heal
-                    [deals] deal
-                    *[both] modify health by
+                    [heals] исцелить
+                    [deals] нанести
+                    *[both] модифицировать здоровье на
                  }
     } { $changes }
 
 reagent-effect-guidebook-status-effect =
     { $type ->
         [add]   { $chance ->
-                    [1] Causes
-                    *[other] cause
-                } {LOC($key)} for at least {NATURALFIXED($time, 3)} {MANY("second", $time)} with accumulation
+                    [1] Вызывает
+                    *[other] вызвать
+                } {LOC($key)} как минимум {NATURALFIXED($time, 3)} {MANY("секунда", $time)} с накоплением
         *[set]  { $chance ->
-                    [1] Causes
-                    *[other] cause
-                } {LOC($key)} for at least {NATURALFIXED($time, 3)} {MANY("second", $time)} without accumulation
+                    [1] Вызывает
+                    *[other] вызвать
+                } {LOC($key)} как минимум {NATURALFIXED($time, 3)} {MANY("секунда", $time)} без накопления
         [remove]{ $chance ->
-                    [1] Removes
-                    *[other] remove
-                } {NATURALFIXED($time, 3)} {MANY("second", $time)} of {LOC($key)}
+                    [1] Удаляет
+                    *[other] удалить
+                } {NATURALFIXED($time, 3)} {MANY("секунда", $time)} {LOC($key)}
     }
 
 reagent-effect-guidebook-activate-artifact =
     { $chance ->
-        [1] Attempts
-        *[other] attempt
-    } to activate an artifact
+        [1] Пытается
+        *[other] попытаться
+    } активировать артефакт
 
 reagent-effect-guidebook-set-solution-temperature-effect =
     { $chance ->
-        [1] Sets
-        *[other] set
-    } the solution temperature to exactly {NATURALFIXED($temperature, 2)}k
+        [1] Устанавливает
+        *[other] установить
+    } температуру раствора на точно {NATURALFIXED($temperature, 2)}k
 
 reagent-effect-guidebook-adjust-solution-temperature-effect =
     { $chance ->
         [1] { $deltasign ->
-                [1] Adds
-                *[-1] Removes
+                [1] Добавляет
+                *[-1] Убирает
             }
         *[other]
             { $deltasign ->
-                [1] add
-                *[-1] remove
+                [1] добавить
+                *[-1] убрать
             }
-    } heat from the solution until it reaches { $deltasign ->
-                [1] at most {NATURALFIXED($maxtemp, 2)}k
-                *[-1] at least {NATURALFIXED($mintemp, 2)}k
+    } тепло из раствора, пока он не достигнет { $deltasign ->
+                [1] не более {NATURALFIXED($maxtemp, 2)}k
+                *[-1] не менее {NATURALFIXED($mintemp, 2)}k
             }
 
 reagent-effect-guidebook-adjust-reagent-reagent =
     { $chance ->
         [1] { $deltasign ->
-                [1] Adds
-                *[-1] Removes
+                [1] Добавляет
+                *[-1] Убирает
             }
         *[other]
             { $deltasign ->
-                [1] add
-                *[-1] remove
+                [1] добавить
+                *[-1] убрать
             }
-    } {NATURALFIXED($amount, 2)}u of {$reagent} { $deltasign ->
-        [1] to
-        *[-1] from
-    } the solution
+    } {NATURALFIXED($amount, 2)}u {$reagent} { $deltasign ->
+        [1] в
+        *[-1] из
+    } раствор
 
 reagent-effect-guidebook-adjust-reagent-group =
     { $chance ->
         [1] { $deltasign ->
-                [1] Adds
-                *[-1] Removes
+                [1] Добавляет
+                *[-1] Убирает
             }
         *[other]
             { $deltasign ->
-                [1] add
-                *[-1] remove
+                [1] добавить
+                *[-1] убрать
             }
-    } {NATURALFIXED($amount, 2)}u of reagents in the group {$group} { $deltasign ->
-            [1] to
-            *[-1] from
-        } the solution
+    } {NATURALFIXED($amount, 2)}u реагентов в группе {$group} { $deltasign ->
+            [1] в
+            *[-1] из
+        } раствор
 
 reagent-effect-guidebook-adjust-temperature =
     { $chance ->
         [1] { $deltasign ->
-                [1] Adds
-                *[-1] Removes
+                [1] Добавляет
+                *[-1] Убирает
             }
         *[other]
             { $deltasign ->
-                [1] add
-                *[-1] remove
+                [1] добавить
+                *[-1] убрать
             }
-    } {POWERJOULES($amount)} of heat { $deltasign ->
-            [1] to
-            *[-1] from
-        } the body it's in
+    } {POWERJOULES($amount)} тепла { $deltasign ->
+            [1] в
+            *[-1] из
+        } тело, в котором он находится
 
 reagent-effect-guidebook-chem-cause-disease =
     { $chance ->
-        [1] Causes
-        *[other] cause
-    } the disease { $disease }
+        [1] Вызывает
+        *[other] вызвать
+    } болезнь { $disease }
 
 reagent-effect-guidebook-chem-cause-random-disease =
     { $chance ->
-        [1] Causes
-        *[other] cause
-    } the diseases { $diseases }
+        [1] Вызывает
+        *[other] вызвать
+    } болезни { $diseases }
 
 reagent-effect-guidebook-jittering =
     { $chance ->
-        [1] Causes
-        *[other] cause
-    } jittering
+        [1] Вызывает
+        *[other] вызвать
+    } дрожь
 
 reagent-effect-guidebook-chem-clean-bloodstream =
     { $chance ->
-        [1] Cleanses
-        *[other] cleanse
-    } the bloodstream of other chemicals
+        [1] Очищает
+        *[other] очистить
+    } кровоток от других химических веществ
 
 reagent-effect-guidebook-cure-disease =
     { $chance ->
-        [1] Cures
-        *[other] cure
-    } diseases
+        [1] Исцеляет
+        *[other] исцелить
+    } болезни
 
 reagent-effect-guidebook-cure-eye-damage =
     { $chance ->
         [1] { $deltasign ->
-                [1] Deals
-                *[-1] Heals
+                [1] Наносит
+                *[-1] Исцеляет
             }
         *[other]
             { $deltasign ->
-                [1] deal
-                *[-1] heal
+                [1] нанести
+                *[-1] исцелить
             }
-    } eye damage
+    } повреждение глаза
 
 reagent-effect-guidebook-chem-vomit =
     { $chance ->
-        [1] Causes
-        *[other] cause
-    } vomiting
+        [1] Вызывает
+        *[other] вызвать
+    } рвоту
 
 reagent-effect-guidebook-create-gas =
     { $chance ->
-        [1] Creates
-        *[other] create
+        [1] Создает
+        *[other] создать
     } { $moles } { $moles ->
-        [1] mole
-        *[other] moles
-    } of { $gas }
+        [1] моль
+        *[other] моли
+    } { $gas }
 
 reagent-effect-guidebook-drunk =
     { $chance ->
-        [1] Causes
-        *[other] cause
-    } drunkness
+        [1] Вызывает
+        *[other] вызвать
+    } опьянение
 
 reagent-effect-guidebook-electrocute =
     { $chance ->
-        [1] Electrocutes
-        *[other] electrocute
-    } the metabolizer for {NATURALFIXED($time, 3)} {MANY("second", $time)}
+        [1] Электрошокирует
+        *[other] электрошокировать
+    } метаболизатор на {NATURALFIXED($time, 3)} {MANY("секунда", $time)}
 
 reagent-effect-guidebook-extinguish-reaction =
     { $chance ->
-        [1] Extinguishes
-        *[other] extinguish
-    } fire
+        [1] Тушит
+        *[other] потушить
+    } огонь
 
 reagent-effect-guidebook-flammable-reaction =
     { $chance ->
-        [1] Increases
-        *[other] increase
-    } flammability
+        [1] Увеличивает
+        *[other] увеличить
+    } воспламеняемость
 
 reagent-effect-guidebook-ignite =
     { $chance ->
-        [1] Ignites
-        *[other] ignite
-    } the metabolizer
+        [1] Зажигает
+        *[other] зажечь
+    } метаболизатор
 
 reagent-effect-guidebook-make-sentient =
     { $chance ->
-        [1] Makes
-        *[other] make
-    } the metabolizer sentient
+        [1] Делает
+        *[other] сделать
+    } метаболизатор разумным
 
 reagent-effect-guidebook-make-polymorph =
     { $chance ->
-        [1] Polymorphs
-        *[other] polymorph
-    } the metabolizer into a { $entityname }
+        [1] Полиморфирует
+        *[other] полиморфировать
+    } метаболизатор в { $entityname }
 
 reagent-effect-guidebook-modify-bleed-amount =
     { $chance ->
         [1] { $deltasign ->
-                [1] Induces
-                *[-1] Reduces
+                [1] Вызывает
+                *[-1] Уменьшает
             }
         *[other] { $deltasign ->
-                    [1] induce
-                    *[-1] reduce
+                    [1] вызвать
+                    *[-1] уменьшить
                  }
-    } bleeding
+    } кровотечение
 
 reagent-effect-guidebook-modify-blood-level =
     { $chance ->
         [1] { $deltasign ->
-                [1] Increases
-                *[-1] Decreases
+                [1] Увеличивает
+                *[-1] Уменьшает
             }
         *[other] { $deltasign ->
-                    [1] increases
-                    *[-1] decreases
+                    [1] увеличивает
+                    *[-1] уменьшает
                  }
-    } blood level
+    } уровень крови
 
 reagent-effect-guidebook-paralyze =
     { $chance ->
-        [1] Paralyzes
-        *[other] paralyze
-    } the metabolizer for at least {NATURALFIXED($time, 3)} {MANY("second", $time)}
+        [1] Парализует
+        *[other] парализовать
+    } метаболизатор на как минимум {NATURALFIXED($time, 3)} {MANY("секунда", $time)}
 
 reagent-effect-guidebook-movespeed-modifier =
     { $chance ->
-        [1] Modifies
-        *[other] modify
-    } movement speed by {NATURALFIXED($walkspeed, 3)}x for at least {NATURALFIXED($time, 3)} {MANY("second", $time)}
+        [1] Модифицирует
+        *[other] модифицировать
+    } скорость движения на {NATURALFIXED($walkspeed, 3)}x на как минимум {NATURALFIXED($time, 3)} {MANY("секунда", $time)}
 
 reagent-effect-guidebook-reset-narcolepsy =
     { $chance ->
-        [1] Temporarily staves
-        *[other] temporarily stave
-    } off narcolepsy
+        [1] Временно предотвращает
+        *[other] временно предотвратить
+    } нарколепсию
 
 reagent-effect-guidebook-wash-cream-pie-reaction =
     { $chance ->
-        [1] Washes
-        *[other] wash
-    } off cream pie from one's face
+        [1] Смывает
+        *[other] смыть
+    } кремовый пирог с лица
 
 reagent-effect-guidebook-cure-zombie-infection =
     { $chance ->
-        [1] Cures
-        *[other] cure
-    } an ongoing zombie infection
+        [1] Исцеляет
+        *[other] исцелить
+    } текущую инфекцию зомби
 
 reagent-effect-guidebook-cause-zombie-infection =
     { $chance ->
-        [1] Gives
-        *[other] give
-    } an individual the zombie infection
+        [1] Даёт
+        *[other] дать
+    } индивидууму инфекцию зомби
 
 reagent-effect-guidebook-innoculate-zombie-infection =
     { $chance ->
-        [1] Cures
-        *[other] cure
-    } an ongoing zombie infection, and provides immunity to future infections
+        [1] Исцеляет
+        *[other] исцелить
+    } текущую инфекцию зомби и предоставляет иммунитет к будущим инфекциям
 
 reagent-effect-guidebook-reduce-rotting =
     { $chance ->
-        [1] Regenerates
-        *[other] regenerate
-    } {NATURALFIXED($time, 3)} {MANY("second", $time)} of rotting
+        [1] Регенерирует
+        *[other] регенерировать
+    } {NATURALFIXED($time, 3)} {MANY("секунда", $time)} гниения
 
 reagent-effect-guidebook-area-reaction =
     { $chance ->
-        [1] Causes
-        *[other] cause
-    } a smoke or foam reaction for {NATURALFIXED($duration, 3)} {MANY("second", $duration)}
+        [1] Вызывает
+        *[other] вызвать
+    } дымовую или пенную реакцию на {NATURALFIXED($duration, 3)} {MANY("секунда", $duration)}
 
 reagent-effect-guidebook-add-to-solution-reaction =
     { $chance ->
-        [1] Causes
-        *[other] cause
-    } chemicals applied to an object to be added to its internal solution container
+        [1] Вызывает
+        *[other] вызвать
+    } химикаты, применяемые к объекту, чтобы быть добавленными в его внутренний контейнер раствора
 
 reagent-effect-guidebook-plant-attribute =
     { $chance ->
-        [1] Adjusts
-        *[other] adjust
-    } {$attribute} by [color={$colorName}]{$amount}[/color]
+        [1] Регулирует
+        *[other] регулировать
+    } {$attribute} на [color={$colorName}]{$amount}[/color]
 
 reagent-effect-guidebook-plant-cryoxadone =
     { $chance ->
-        [1] Ages back
-        *[other] age back
-    } the plant, depending on the plant's age and time to grow
+        [1] Возвращает
+        *[other] вернуть
+    } возраст растения, в зависимости от возраста растения и времени роста
 
 reagent-effect-guidebook-plant-phalanximine =
     { $chance ->
-        [1] Restores
-        *[other] restore
-    } viability to a plant rendered nonviable by a mutation
+        [1] Восстанавливает
+        *[other] восстановить
+    } жизнеспособность растению, сделанному не жизнеспособным из-за мутации
 
 reagent-effect-guidebook-plant-diethylamine =
     { $chance ->
-        [1] Increases
-        *[other] increase
-    } the plant's lifespan and/or base health with 10% chance for each
+        [1] Увеличивает
+        *[other] увеличить
+    } продолжительность жизни растения и/или базовое здоровье с 10% шансом для каждого
 
 reagent-effect-guidebook-plant-robust-harvest =
     { $chance ->
-        [1] Increases
-        *[other] increase
-    } the plant's potency by {$increase} up to a maximum of {$limit}. Causes the plant to lose its seeds once the potency reaches {$seedlesstreshold}. Trying to add potency over {$limit} may cause decrease in yield at a 10% chance
+        [1] Увеличивает
+        *[other] увеличить
+    } мощность растения на {$increase} до максимума {$limit}. Вызывает потерю семян растением, как только мощность достигает {$seedlesstreshold}. Попытка увеличить мощность выше {$limit} может привести к снижению урожайности с 10% шансом
 
 reagent-effect-guidebook-plant-seeds-add =
     { $chance ->
-        [1] Restores the
-        *[other] restore the
-    } seeds of the plant
+        [1] Восстанавливает
+        *[other] восстановить
+    } семена растения
 
 reagent-effect-guidebook-plant-seeds-remove =
     { $chance ->
-        [1] Removes the
-        *[other] remove the
-    } seeds of the plant
+        [1] Удаляет
+        *[other] удалить
+    } семена растения
index ee82be04ad754047781b7d9c0c2081c9bad57922..dae00123c8eeef9780de8effdbe79500a2410f95 100644 (file)
@@ -1,10 +1,10 @@
-plant-attribute-growth = age
-plant-attribute-water = water level
-plant-attribute-potency = potency
-plant-attribute-weeds = weeds level
-plant-attribute-toxins = toxins level
-plant-attribute-nutrition = nutrition level
-plant-attribute-mutation-level = mutation level
-plant-attribute-pests = pests level
-plant-attribute-mutation-mod = mutation modifier
-plant-attribute-health = health
+plant-attribute-growth = возраст
+plant-attribute-water = уровень воды
+plant-attribute-potency = потенцал
+plant-attribute-weeds = уровень сорняков
+plant-attribute-toxins = уровень токсинов
+plant-attribute-nutrition = уровень питания
+plant-attribute-mutation-level = уровень мутации
+plant-attribute-pests = уровень вредителей
+plant-attribute-mutation-mod = модификатор мутации
+plant-attribute-health = здоровье
index 13d9ed5d6bffbfa96e66b1ea364d52b59fd8a09e..eb8fa61b8abc99a7692d15ff8cc32fa1aa5f5a29 100644 (file)
@@ -1,16 +1,16 @@
-reagent-effect-status-effect-Stun = stunning
-reagent-effect-status-effect-KnockedDown = knockdown
-reagent-effect-status-effect-Jitter = jittering
-reagent-effect-status-effect-TemporaryBlindness = blindess
-reagent-effect-status-effect-SeeingRainbows = hallucinations
-reagent-effect-status-effect-Muted = inability to speak
-reagent-effect-status-effect-Stutter = stuttering
-reagent-effect-status-effect-ForcedSleep = unconsciousness
-reagent-effect-status-effect-Drunk = drunkness
-reagent-effect-status-effect-PressureImmunity = pressure immunity
-reagent-effect-status-effect-Pacified = combat pacification
-reagent-effect-status-effect-RatvarianLanguage = ratvarian language patterns
-reagent-effect-status-effect-StaminaModifier = modified stamina
-reagent-effect-status-effect-RadiationProtection = radiation protection
-reagent-effect-status-effect-Drowsiness = drowsiness
-reagent-effect-status-effect-Adrenaline = adrenaline
+reagent-effect-status-effect-Stun = оглушение
+reagent-effect-status-effect-KnockedDown = сбит с ног
+reagent-effect-status-effect-Jitter = дрожь
+reagent-effect-status-effect-TemporaryBlindness = временная слепота
+reagent-effect-status-effect-SeeingRainbows = галлюцинации
+reagent-effect-status-effect-Muted = немота
+reagent-effect-status-effect-Stutter = заикание
+reagent-effect-status-effect-ForcedSleep = принудительный сон
+reagent-effect-status-effect-Drunk = опьянение
+reagent-effect-status-effect-PressureImmunity = иммунитет к давлению
+reagent-effect-status-effect-Pacified = успокоение в бою
+reagent-effect-status-effect-RatvarianLanguage = язык ратварианцев
+reagent-effect-status-effect-StaminaModifier = модифицированная выносливость
+reagent-effect-status-effect-RadiationProtection = защита от радиации
+reagent-effect-status-effect-Drowsiness = сонливость
+reagent-effect-status-effect-Adrenaline = адреналин
index b6c99766c606d3a014bf6e505df5584713670076..861517a1f5e6e8297426e8cce19a31df3f9f4c12 100644 (file)
@@ -1,10 +1,10 @@
-guidebook-window-title = Guidebook
-guidebook-placeholder-text = Select an entry.
-guidebook-placeholder-text-2 = If you're new, head over to "New? Start here!"
-guidebook-filter-placeholder-text = Filter items
+guidebook-window-title = Справочник
+guidebook-placeholder-text = Выберите запись.
+guidebook-placeholder-text-2 = Если вы новичок, перейдите в раздел "Новичок? Начните здесь!"
+guidebook-filter-placeholder-text = Фильтровать элементы
 
-guidebook-parser-error = Parser Error
-guidebook-error-message = Error Message
+guidebook-parser-error = Ошибка парсера
+guidebook-error-message = Сообщение об ошибке
 
-guidebook-monkey-unspin = Unspin Monkey
-guidebook-monkey-disco = Disco Monkey
+guidebook-monkey-unspin = Развернуть Обезьяну
+guidebook-monkey-disco = Диско Обезьяна
index 72a91f40e0fbf7709246e753b919d7c9da3b7e69..5ba7fae0ce2da926a3dc49121c3b075a6e97c9b5 100644 (file)
@@ -1,89 +1,89 @@
-guide-entry-ss14 = Station and Shifts
-guide-entry-engineering = Engineering
-guide-entry-construction = Construction
-guide-entry-airlock-security = Airlock Upgrades
-guide-entry-atmospherics = Atmospherics
-guide-entry-botany = Botany
-guide-entry-fires = Fires & Space
-guide-entry-shuttle-craft = Shuttle-craft
-guide-entry-networking = Networking
-guide-entry-network-configurator = Network Configurator
-guide-entry-access-configurator = Access Configurator
-guide-entry-power = Power
-guide-entry-portable-generator = Portable Generators
-guide-entry-ame = Antimatter Engine (AME)
-guide-entry-singularity = Singularity / Tesla
-guide-entry-teg = Thermo-electric Generator (TEG)
-guide-entry-rtg = RTG
-guide-entry-jobs = Jobs
-guide-entry-cargo = Cargo
-guide-entry-cargo-bounties = Cargo Bounties
-guide-entry-salvage = Salvage
-guide-entry-survival = Survival
-guide-entry-janitorial = Janitorial
-guide-entry-bartender = Bartender
-guide-entry-chef = Chef
-guide-entry-medical = Medical
-guide-entry-medicaldoctor = Medical Doctor
-guide-entry-chemist = Chemist
-guide-entry-medicine = Medicine
-guide-entry-brute = Advanced Brute Medication
-guide-entry-botanicals = Botanicals
-guide-entry-cloning = Cloning
-guide-entry-cryogenics = Cryogenics
-guide-entry-science = Science
-guide-entry-technologies = Technologies
-guide-entry-anomalous-research = Anomalous Research
-guide-entry-scanners-and-vessels = Scanners and Vessels
-guide-entry-ape = A.P.E.
-guide-entry-xenoarchaeology = Xenoarchaeology
-guide-entry-artifact-reports = Artifact Reports
-guide-entry-traversal-distorter = Traversal Distorter
-guide-entry-machine-upgrading = Machine Upgrading
-guide-entry-robotics = Robotics
-guide-entry-cyborgs = Cyborgs
-guide-entry-security = Security
-guide-entry-forensics = Forensics
-guide-entry-defusal = Large Bomb Defusal
-guide-entry-criminal-records = Criminal Records
-guide-entry-command = Command
-guide-entry-service = Service
+guide-entry-ss14 = Станция и Смены
+guide-entry-engineering = Инженерия
+guide-entry-construction = Строительство
+guide-entry-airlock-security = Улучшения шлюза
+guide-entry-atmospherics = Атмосфера
+guide-entry-botany = Ботаника
+guide-entry-fires = Пожары и Космос
+guide-entry-shuttle-craft = Шаттлы
+guide-entry-networking = Сетевое взаимодействие
+guide-entry-network-configurator = Конфигуратор сети
+guide-entry-access-configurator = Конфигуратор доступа
+guide-entry-power = Энергия
+guide-entry-portable-generator = Портативные генераторы
+guide-entry-ame = Антиматериальный реактор (АМР)
+guide-entry-singularity = Сингулярность / Тесла
+guide-entry-teg = Термоэлектрический генератор (TEG)
+guide-entry-rtg = РИГ
+guide-entry-jobs = Работы
+guide-entry-cargo = Груз
+guide-entry-cargo-bounties = Награды за груз
+guide-entry-salvage = Спасение
+guide-entry-survival = Выживание
+guide-entry-janitorial = Уборка
+guide-entry-bartender = Бармен
+guide-entry-chef = Шеф-повар
+guide-entry-medical = Медицина
+guide-entry-medicaldoctor = Врач
+guide-entry-chemist = Химик
+guide-entry-medicine = Лекарства
+guide-entry-brute = Продвинутая медикация для брут
+guide-entry-botanicals = Ботанические
+guide-entry-cloning = Клонирование
+guide-entry-cryogenics = Криогеника
+guide-entry-science = Наука
+guide-entry-technologies = Технологии
+guide-entry-anomalous-research = Аномальные исследования
+guide-entry-scanners-and-vessels = Сканеры и Судна
+guide-entry-ape = А.У.Ч
+guide-entry-xenoarchaeology = Ксеноархеология
+guide-entry-artifact-reports = Отчеты об артефактах
+guide-entry-traversal-distorter = Деформатор перемещения
+guide-entry-machine-upgrading = Модернизация машин
+guide-entry-robotics = Робототехника
+guide-entry-cyborgs = Киборги
+guide-entry-security = Безопасность
+guide-entry-forensics = Судебная экспертиза
+guide-entry-defusal = Разминирование больших бомб
+guide-entry-criminal-records = Уголовные записи
+guide-entry-command = Команда
+guide-entry-service = Служба
 
-guide-entry-newplayer = New? Start here!
-guide-entry-charactercreation = Creating Characters
-guide-entry-species = Species
-guide-entry-yourfirstcharacter = Your First Character
-guide-entry-controls = Controls
-guide-entry-radio = Radio and Speech
+guide-entry-newplayer = Новичок? Начните здесь!
+guide-entry-charactercreation = Создание персонажей
+guide-entry-species = Виды
+guide-entry-yourfirstcharacter = Ваш первый персонаж
+guide-entry-controls = Управление
+guide-entry-radio = Радио и Речь
 
-guide-entry-references = Tables & References
-guide-entry-drinks = Drinks
-guide-entry-foodrecipes = Food Recipes
-guide-entry-chemicals = Chemicals
-guide-entry-elements = Elements
-guide-entry-narcotics = Narcotics
-guide-entry-pyrotechnics = Pyrotechnic
-guide-entry-toxins = Toxins
-guide-entry-foods = Foods
-guide-entry-biological = Biological
-guide-entry-botanical = Botanicals
-guide-entry-others = Others
+guide-entry-references = Таблицы и Справочные материалы
+guide-entry-drinks = Напитки
+guide-entry-foodrecipes = Рецепты еды
+guide-entry-chemicals = Химические вещества
+guide-entry-elements = Элементы
+guide-entry-narcotics = Наркотики
+guide-entry-pyrotechnics = Пиротехника
+guide-entry-toxins = Токсины
+guide-entry-foods = Продукты
+guide-entry-biological = Биологические
+guide-entry-botanical = Ботанические
+guide-entry-others = Другие
 
-guide-entry-antagonists = Antagonists
-guide-entry-nuclear-operatives = Nuclear Operatives
-guide-entry-traitors = Traitors
-guide-entry-zombies = Zombies
-guide-entry-revolutionaries = Revolutionaries
-guide-entry-minor-antagonists = Minor Antagonists
-guide-entry-space-ninja = Space Ninja
-guide-entry-thieves = Thieves
+guide-entry-antagonists = Антагонисты
+guide-entry-nuclear-operatives = Ядерные операторы
+guide-entry-traitors = Предатели
+guide-entry-zombies = Зомби
+guide-entry-revolutionaries = Революционеры
+guide-entry-minor-antagonists = Второстепенные антагонисты
+guide-entry-space-ninja = Космический ниндзя
+guide-entry-thieves = Воры
 
-guide-entry-rules = Server Rules
-guide-entry-rules-core-only = Core Only Ruleset
-guide-entry-rules-lrp = Standard Ruleset
-guide-entry-rules-mrp = MRP Ruleset
-guide-entry-rules-role-types = Role Types
-guide-entry-rules-core = Core Rules
+guide-entry-rules = Правила сервера
+guide-entry-rules-core-only = Правила только для ядра
+guide-entry-rules-lrp = Стандартный набор правил
+guide-entry-rules-mrp = MRP набор правил
+guide-entry-rules-role-types = Типы ролей
+guide-entry-rules-core = Основные правила
 guide-entry-rules-c1 = C1
 guide-entry-rules-c2 = C2
 guide-entry-rules-c3 = C3
@@ -98,7 +98,7 @@ guide-entry-rules-c11 = C11
 guide-entry-rules-c12 = C12
 guide-entry-rules-c13 = C13
 guide-entry-rules-c14 = C14
-guide-entry-rules-roleplay = Roleplay Rules
+guide-entry-rules-roleplay = Правила ролевой игры
 guide-entry-rules-r1 = R1
 guide-entry-rules-r2 = R2
 guide-entry-rules-r3 = R3
@@ -116,7 +116,7 @@ guide-entry-rules-r12 = R12
 guide-entry-rules-r13 = R13
 guide-entry-rules-r14 = R14
 guide-entry-rules-r15 = R15
-guide-entry-rules-silicon = Silicon Rules
+guide-entry-rules-silicon = Правила для силиконов
 guide-entry-rules-s1 = S1
 guide-entry-rules-s2 = S2
 guide-entry-rules-s3 = S3
@@ -127,13 +127,13 @@ guide-entry-rules-s7 = S7
 guide-entry-rules-s8 = S8
 guide-entry-rules-s9 = S9
 guide-entry-rules-s10 = S10
-guide-entry-rules-space-law = Space Law
-guide-entry-rules-sl-crime-list = Crime List
-guide-entry-rules-sl-controlled-substances = Controlled Substances
-guide-entry-rules-sl-restricted-gear = Restricted Gear
-guide-entry-rules-sl-restricted-weapons = Restricted Weapons
-guide-entry-rules-ban-types = Ban Types
-guide-entry-rules-ban-durations = Ban Durations
+guide-entry-rules-space-law = Космическое право
+guide-entry-rules-sl-crime-list = Список преступлений
+guide-entry-rules-sl-controlled-substances = Контролируемые вещества
+guide-entry-rules-sl-restricted-gear = Ограниченное снаряжение
+guide-entry-rules-sl-restricted-weapons = Ограниченное оружие
+guide-entry-rules-ban-types = Типы запретов
+guide-entry-rules-ban-durations = Длительность запретов
 
-guide-entry-writing = Writing
-guide-entry-glossary = Glossary
+guide-entry-writing = Письмо
+guide-entry-glossary = Глоссарий
index ca921f1213aab6e95e98f0429a4b321b6224d276..bec1dc12e754c6b41cc5e964d8d725c2859ab862 100644 (file)
@@ -1 +1 @@
-guide-help-verb = Help
\ No newline at end of file
+guide-help-verb = Помощь
index 6198b4f9e073936e8cc144d1fb8a0b3b9fcc049b..2b6daecbc5a25d4d3e075bc8c2447d5e43ba9623 100644 (file)
@@ -1,17 +1,17 @@
-hand-labeler-ui-header = Hand Labeler
+hand-labeler-ui-header = Ручной этикеровщик
 
-# The content of the label in the UI above the text entry input.
-hand-labeler-current-text-label = Label:
+# Содержимое ярлыка в интерфейсе над полем ввода текста.
+hand-labeler-current-text-label = Ярлык:
 
-# When the hand labeler applies a label successfully
-hand-labeler-successfully-applied = Applied label successfully
+# Когда ручной ярлык успешно применяет ярлык
+hand-labeler-successfully-applied = Ярлык успешно применен
 
-# When the hand labeler removes a label successfully
-hand-labeler-successfully-removed = Removed label successfully
+# Когда ручной ярлык успешно удаляет ярлык
+hand-labeler-successfully-removed = Ярлык успешно удален
 
-# Appended to the description of an object with a label on input
-hand-labeler-has-label = This object has a label on it, which reads '{$label}'
+# Добавляется к описанию объекта с ярлыком при вводе
+hand-labeler-has-label = У этого объекта есть ярлык с надписью '{$label}'
 
-# Verb text
-hand-labeler-remove-label-text = Remove label
-hand-labeler-add-label-text = Apply label
+# Текст глагола
+hand-labeler-remove-label-text = Удалить ярлык
+hand-labeler-add-label-text = Наклеить ярлык
index 6b7859fe1747b7e996b945fcd261f6d8dfb6a78c..5d38d3011808c5978be079756169d7268b020b65 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
-# Examine text after when they're holding something (in-hand)
-comp-hands-examine = { CAPITALIZE(SUBJECT($user)) } { CONJUGATE-BE($user) } holding { $items }.
-comp-hands-examine-empty = { CAPITALIZE(SUBJECT($user)) } { CONJUGATE-BE($user) } not holding anything.
+# Осмотр текста, когда они держат что-то (в руках)
+comp-hands-examine = { CAPITALIZE(SUBJECT($user)) } { CONJUGATE-BE($user) } держит { $items }.
+comp-hands-examine-empty = { CAPITALIZE(SUBJECT($user)) } { CONJUGATE-BE($user) } не держит ничего.
 comp-hands-examine-wrapper = { INDEFINITE($item) } [color=paleturquoise]{$item}[/color]
 
-hands-system-blocked-by = Blocked by
+hands-system-blocked-by = Заблокировано
index 44cdd0853d322d8f04a80036af9f2593a71c9974..05a7d04c2dac2682295540a81dfcbd38a39ab6e4 100644 (file)
@@ -1,21 +1,21 @@
-# Chat window radio wrap (prefix and postfix)
+# Обертка радиосообщения в чате (префикс и постфикс)
 chat-radio-message-wrap = [color={$color}]{$channel} [bold]{$name}[/bold] {$verb}, [font={$fontType} size={$fontSize}]"{$message}"[/font][/color]
 chat-radio-message-wrap-bold = [color={$color}]{$channel} [bold]{$name}[/bold] {$verb}, [font={$fontType} size={$fontSize}][bold]"{$message}"[/bold][/font][/color]
 
-examine-headset-default-channel = Use {$prefix} for the default channel ([color={$color}]{$channel}[/color]).
+examine-headset-default-channel = Используйте {$prefix} для канала по умолчанию ([color={$color}]{$channel}[/color]).
 
-chat-radio-common = Common
-chat-radio-centcom = CentComm
-chat-radio-command = Command
-chat-radio-engineering = Engineering
-chat-radio-medical = Medical
-chat-radio-science = Science
-chat-radio-security = Security
-chat-radio-service = Service
-chat-radio-supply = Supply
-chat-radio-syndicate = Syndicate
-chat-radio-freelance = Freelance
+chat-radio-common = Общий
+chat-radio-centcom = Центрральное командования
+chat-radio-command = Команда
+chat-radio-engineering = Инженерия
+chat-radio-medical = Медицина
+chat-radio-science = Наука
+chat-radio-security = Безопасность
+chat-radio-service = Обслуживание
+chat-radio-supply = Запас
+chat-radio-syndicate = Синдикат
+chat-radio-freelance = Фриланс
 
-# not headset but whatever
-chat-radio-handheld = Handheld
-chat-radio-binary = Binary
+# Не гарнитура, а что угодно
+chat-radio-handheld = Портативный
+chat-radio-binary = Двоичный
index ac536a1e25a37b2eeaa5034d0967fa9fc117020b..b196d6d42a7048d1e5abc53ff96e39708e5cb9a5 100644 (file)
@@ -1,26 +1,26 @@
-health-examinable-carbon-none = There are no obvious wounds to be seen.
+health-examinable-carbon-none = Явных ранений не обнаружено.
 
-health-examinable-carbon-Blunt-25 = [color=red]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } { CONJUGATE-HAVE($target) } minor contusions across { POSS-ADJ($target) } body.[/color]
-health-examinable-carbon-Blunt-50 = [color=crimson]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } { CONJUGATE-HAVE($target) } major bruises all over { POSS-ADJ($target) } body![/color]
-health-examinable-carbon-Blunt-75 = [color=crimson]{ CAPITALIZE(POSS-ADJ($target)) } body is completely covered in lesions![/color]
+health-examinable-carbon-Blunt-25 = [color=red]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } { CONJUGATE-HAVE($target) } незначительные ушибы по всему { POSS-ADJ($target) } телу.[/color]
+health-examinable-carbon-Blunt-50 = [color=crimson]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } { CONJUGATE-HAVE($target) } серьезные синяки по всему { POSS-ADJ($target) } телу![/color]
+health-examinable-carbon-Blunt-75 = [color=crimson]{ CAPITALIZE(POSS-ADJ($target)) } тело полностью покрыто повреждениями![/color]
 
-health-examinable-carbon-Slash-10 = [color=red]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } { CONJUGATE-HAVE($target) } some minor cuts.[/color]
-health-examinable-carbon-Slash-25 = [color=red]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } { CONJUGATE-HAVE($target) } lacerations across { POSS-ADJ($target) } body.[/color]
-health-examinable-carbon-Slash-50 = [color=crimson]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } { CONJUGATE-HAVE($target) } major gashes all over { POSS-ADJ($target) } body![/color]
-health-examinable-carbon-Slash-75 = [color=crimson]{ CAPITALIZE(POSS-ADJ($target)) } body is completely mauled![/color]
+health-examinable-carbon-Slash-10 = [color=red]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } { CONJUGATE-HAVE($target) } несколько незначительных порезов.[/color]
+health-examinable-carbon-Slash-25 = [color=red]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } { CONJUGATE-HAVE($target) } рассечения по всему { POSS-ADJ($target) } телу.[/color]
+health-examinable-carbon-Slash-50 = [color=crimson]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } { CONJUGATE-HAVE($target) } серьезные раны по всему { POSS-ADJ($target) } телу![/color]
+health-examinable-carbon-Slash-75 = [color=crimson]{ CAPITALIZE(POSS-ADJ($target)) } тело полностью изрезано![/color]
 
-health-examinable-carbon-Piercing-50 = [color=crimson]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } { CONJUGATE-HAVE($target) } deep wounds all over { POSS-ADJ($target) } body![/color]
+health-examinable-carbon-Piercing-50 = [color=crimson]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } { CONJUGATE-HAVE($target) } глубокие раны по всему { POSS-ADJ($target) } телу![/color]
 
-health-examinable-carbon-Heat-25 = [color=orange]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } { CONJUGATE-HAVE($target) } minor burns across { POSS-ADJ($target) } body.[/color]
-health-examinable-carbon-Heat-50 = [color=orange]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } { CONJUGATE-HAVE($target) } major burns across { POSS-ADJ($target) } body.[/color]
-health-examinable-carbon-Heat-75 = [color=orange]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } { CONJUGATE-HAVE($target) } severe third-degree burns across { POSS-ADJ($target) } body![/color]
+health-examinable-carbon-Heat-25 = [color=orange]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } { CONJUGATE-HAVE($target) } незначительные ожоги по всему { POSS-ADJ($target) } телу.[/color]
+health-examinable-carbon-Heat-50 = [color=orange]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } { CONJUGATE-HAVE($target) } серьезные ожоги по всему { POSS-ADJ($target) } телу.[/color]
+health-examinable-carbon-Heat-75 = [color=orange]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } { CONJUGATE-HAVE($target) } тяжелые ожоги третьей степени по всему { POSS-ADJ($target) } телу![/color]
 
-health-examinable-carbon-Shock-50 = [color=lightgoldenrodyellow]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } { CONJUGATE-HAVE($target) } electrical shock marks across { POSS-ADJ($target) } body![/color]
+health-examinable-carbon-Shock-50 = [color=lightgoldenrodyellow]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } { CONJUGATE-HAVE($target) } следы электрического удара по всему { POSS-ADJ($target) } телу![/color]
 
-health-examinable-carbon-Cold-25 = [color=lightblue]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } { CONJUGATE-HAVE($target) } minor frostbite across { POSS-ADJ($target) } body.[/color]
-health-examinable-carbon-Cold-50 = [color=lightblue]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } { CONJUGATE-HAVE($target) } major frostbite across { POSS-ADJ($target) } body.[/color]
-health-examinable-carbon-Cold-75 = [color=lightblue]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } { CONJUGATE-HAVE($target) } severe third-degree frostbite across { POSS-ADJ($target) } body![/color]
+health-examinable-carbon-Cold-25 = [color=lightblue]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } { CONJUGATE-HAVE($target) } незначительное обморожение по всему { POSS-ADJ($target) } телу.[/color]
+health-examinable-carbon-Cold-50 = [color=lightblue]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } { CONJUGATE-HAVE($target) } серьезное обморожение по всему { POSS-ADJ($target) } телу.[/color]
+health-examinable-carbon-Cold-75 = [color=lightblue]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } { CONJUGATE-HAVE($target) } тяжелое обморожение третьей степени по всему { POSS-ADJ($target) } телу![/color]
 
-health-examinable-carbon-Caustic-25 = [color=yellowgreen]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } { CONJUGATE-HAVE($target) } minor chemical burns.[/color]
-health-examinable-carbon-Caustic-50 = [color=yellowgreen]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } { CONJUGATE-HAVE($target) } chemical burns across { POSS-ADJ($target) } body.[/color]
-health-examinable-carbon-Caustic-75 = [color=yellowgreen]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } { CONJUGATE-HAVE($target) } severe chemical burns all over { POSS-ADJ($target) } body![/color]
+health-examinable-carbon-Caustic-25 = [color=yellowgreen]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } { CONJUGATE-HAVE($target) } незначительные химические ожоги.[/color]
+health-examinable-carbon-Caustic-50 = [color=yellowgreen]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } { CONJUGATE-HAVE($target) } химические ожоги по всему { POSS-ADJ($target) } телу.[/color]
+health-examinable-carbon-Caustic-75 = [color=yellowgreen]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } { CONJUGATE-HAVE($target) } серьезные химические ожоги по всему { POSS-ADJ($target) } телу![/color]
index af31837ab846f0383de8b947b63101ad47c11633..a2fc27ff7e15d93e4bd9b3386894487f99bff22f 100644 (file)
@@ -1,2 +1,2 @@
-health-examinable-verb-text = Health
-health-examinable-verb-disabled = Perform a basic health examination in close range.
+health-examinable-verb-text = Здоровье
+health-examinable-verb-disabled = Проведите базовый осмотр здоровья вблизи.
index 03eaf07a3b789bd0872829db398a950091971a6d..f4934dbe983c3db762f48c0b3a929410fc2d446c 100644 (file)
@@ -1,18 +1,18 @@
-health-examinable-silicon-none = There is no obvious damage to be seen.
+health-examinable-silicon-none = Явных повреждений не обнаружено.
 
-health-examinable-silicon-Blunt-25 = [color=red]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } { CONJUGATE-HAVE($target) } minor dents on { POSS-ADJ($target) } chassis.[/color]
-health-examinable-silicon-Blunt-50 = [color=crimson]{ CAPITALIZE(POSS-ADJ($target)) } chassis is severely dented![/color]
-health-examinable-silicon-Blunt-75 = [color=crimson]{ CAPITALIZE(POSS-ADJ($target)) } chassis is almost completely caved in![/color]
+health-examinable-silicon-Blunt-25 = [color=red]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } { CONJUGATE-HAVE($target) } незначительные вмятины на { POSS-ADJ($target) } шасси.[/color]
+health-examinable-silicon-Blunt-50 = [color=crimson]{ CAPITALIZE(POSS-ADJ($target)) } шасси сильно вмято![/color]
+health-examinable-silicon-Blunt-75 = [color=crimson]{ CAPITALIZE(POSS-ADJ($target)) } шасси почти полностью вдавлено![/color]
 
-health-examinable-silicon-Slash-10 = [color=red]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } { CONJUGATE-HAVE($target) } some minor scratches.[/color]
-health-examinable-silicon-Slash-25 = [color=red]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } { CONJUGATE-HAVE($target) } significant scratches on { POSS-ADJ($target) } chassis.[/color]
-health-examinable-silicon-Slash-50 = [color=crimson]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } { CONJUGATE-HAVE($target) } major gashes across { POSS-ADJ($target) } plating![/color]
-health-examinable-silicon-Slash-75 = [color=crimson]{ CAPITALIZE(POSS-ADJ($target)) } chassis is torn up![/color]
+health-examinable-silicon-Slash-10 = [color=red]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } { CONJUGATE-HAVE($target) } несколько незначительных царапин.[/color]
+health-examinable-silicon-Slash-25 = [color=red]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } { CONJUGATE-HAVE($target) } значительные царапины на { POSS-ADJ($target) } шасси.[/color]
+health-examinable-silicon-Slash-50 = [color=crimson]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } { CONJUGATE-HAVE($target) } серьезные порезы на { POSS-ADJ($target) } оболочке![/color]
+health-examinable-silicon-Slash-75 = [color=crimson]{ CAPITALIZE(POSS-ADJ($target)) } шасси сильно повреждено![/color]
 
-health-examinable-silicon-Piercing-50 = [color=crimson]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } { CONJUGATE-HAVE($target) } large holes all over { POSS-ADJ($target) } chassis![/color]
+health-examinable-silicon-Piercing-50 = [color=crimson]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } { CONJUGATE-HAVE($target) } большие дыры по всему { POSS-ADJ($target) } шасси![/color]
 
-health-examinable-silicon-Heat-25 = [color=orange]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } { CONJUGATE-HAVE($target) } superficial burns across { POSS-ADJ($target) } chassis.[/color]
-health-examinable-silicon-Heat-50 = [color=orange]{ CAPITALIZE(POSS-ADJ($target)) } chassis is significantly charred.[/color]
-health-examinable-silicon-Heat-75 = [color=orange]{ CAPITALIZE(POSS-ADJ($target)) } chassis is partially melted![/color]
+health-examinable-silicon-Heat-25 = [color=orange]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } { CONJUGATE-HAVE($target) } поверхностные ожоги на { POSS-ADJ($target) } шасси.[/color]
+health-examinable-silicon-Heat-50 = [color=orange]{ CAPITALIZE(POSS-ADJ($target)) } шасси значительно обожжено.[/color]
+health-examinable-silicon-Heat-75 = [color=orange]{ CAPITALIZE(POSS-ADJ($target)) } шасси частично расплавлено![/color]
 
-health-examinable-silicon-Shock-50 = [color=lightgoldenrodyellow]{ CAPITALIZE(POSS-ADJ($target)) } circuits seem partially fried![/color]
+health-examinable-silicon-Shock-50 = [color=lightgoldenrodyellow]{ CAPITALIZE(POSS-ADJ($target)) } цепи, похоже, частично повреждены![/color]
index decfd7795b332a00d1a0a87e0bfc1870d7732aac..b1615b3c1934144e28b6060e6f84142bba17060d 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
-stethoscope-verb = Listen with stethoscope
-stethoscope-dead = You hear nothing.
-stethoscope-normal = You hear normal breathing.
-stethoscope-hyper = You hear hyperventilation.
-stethoscope-irregular = You hear hyperventilation with an irregular pattern.
-stethoscope-fucked = You hear twitchy, labored breathing interspersed with short gasps.
+stethoscope-verb = Послушать с помощью стетоскопа
+stethoscope-dead = Вы ничего не слышите.
+stethoscope-normal = Вы слышите нормальное дыхание.
+stethoscope-hyper = Вы слышите гипервентиляцию.
+stethoscope-irregular = Вы слышите гипервентиляцию с нерегулярным ритмом.
+stethoscope-fucked = Вы слышите судорожное, затрудненное дыхание с короткими вдохами.
index 3374dc61d76606d50459e51f7f36e8a1fc96d4c5..3bc987ce6f16010f5a58151645d9a570bcf6b7da 100644 (file)
@@ -1,3 +1,3 @@
-gift-packin-contains = This present appears to contain {INDEFINITE($name)} {$name}.
-christmas-tree-got-gift = After a bit of digging, you find a present with your name on it!
-christmas-tree-no-gift = There isn't a gift under the tree for you...
+gift-packin-contains = Этот подарок, похоже, содержит {INDEFINITE($name)} {$name}.
+christmas-tree-got-gift = После небольшого поиска вы находите подарок с вашим именем!
+christmas-tree-no-gift = Под елкой для вас нет подарка...
index 2080f42c63483cfa1f766a32a387283ba0b604ad..e5a25109c7a80fce818d6b8318929c79a1c98fd3 100644 (file)
@@ -1,84 +1,84 @@
-## Generic Congrats
+## Общие поздравления
 
-holiday-greet = Have a happy {$holidayName}!
+holiday-greet = Счастливого {$holidayName}!
 
-## Holiday Names
+## Названия праздников
 
-holiday-name-new-year = New Year
-holiday-name-mister-lizard = Mister Lizard's Birthday
-holiday-name-chinese-new-year = Chinese New Year
-holiday-name-groundhog-day = Groundhog Day
-holiday-name-valentines-day = Valentine's Day
-holiday-name-birthday13 = Birthday of Space Station 13
-holiday-name-random-kindness = Random Acts of Kindness Day
-holiday-name-leap-day = Leap Day
-holiday-name-miku-day = Hatsune Miku Day
-holiday-name-pi-day = Pi Day
-holiday-name-st-patricks-day = St. Patrick's Day
-holiday-name-easter = Easter
-holiday-name-april-fool-day = April Fools Day
-holiday-name-autism-awareness-day = Autism Awareness Day
-holiday-name-cosmonautics-day = Cosmonautics Day
-holiday-name-four-twenty = Four-Twenty
-holiday-name-tea-day = National Tea Day
-holiday-name-earth-day = Earth Day
-holiday-name-anzac-day = Anzac Day
-holiday-name-birthday14 = Birthday of Space Station 14
-holiday-name-labor-day = Labor Day
-holiday-name-firefighter-day = Firefighter's Day
-holiday-name-mothers-day = Mother's Day
-holiday-name-owl-and-pussycat-day = Owl and Pussycat Day
-holiday-name-towel-day = Towel Day
-holiday-name-mommi-day = MoMMI Day
-holiday-name-garbage-day = Garbage Day
-holiday-name-international-picnic-day = International Picnic Day
-holiday-name-fathers-day = Father's Day
-holiday-name-summer-solstice = Summer Solstice
-holiday-name-stonewall-riots-anniversary = Stonewall Riots Anniversary
-holiday-name-doctor-day = Doctor's Day
-holiday-name-ufo-day = UFO Day
-holiday-name-us-independence-day = US Independence Day
-holiday-name-writers-day = Writer's Day
-holiday-name-bastille-day = Bastille Day
-holiday-name-friendship-day = Friendship Day
-holiday-name-beer-day = Beer Day
-holiday-name-talk-like-a-pirate-day = Talk-Like-a-Pirate Day
-holiday-name-programmers-day = Programmers' Day
-holiday-name-bisexual-pride-day = Bisexual Pride Day
-holiday-name-stupid-questions-day = Stupid-Questions Day
-holiday-name-animals-day = Animal's Day
-holiday-name-smiling-day = Smiling Day
-holiday-name-lesbian-day = Lesbian Day
-holiday-name-canadian-thanksgiving = Thanksgiving in Canada
-holiday-name-spirit-day = Spirit Day
-holiday-name-halloween = Halloween
-holiday-name-vegan-day = Vegan Day
-holiday-name-armistice-day = Armistice Day
-holiday-name-kindness-day = Kindness Day
-holiday-name-life-day = Life Day
-holiday-name-flowers-day = Flower's Day
-holiday-name-transgender-remembrance-day = Transgender Day of Remembrance
-holiday-name-saying-hello-day = Saying Hello Day
-holiday-name-thanksgiving = Thanksgiving in the United States
-holiday-name-sinterklaas = Sinterklaas
-holiday-name-human-rights-day = Human-Rights Day
-holiday-name-monkey-day = Monkey Day
-holiday-name-mayan-doomsday = Mayan Doomsday Anniversary
-holiday-name-christmas = Christmas
-holiday-name-festive-season = Festive Season
-holiday-name-boxing-day = Boxing Day
-holiday-name-friday-thirteenth = Friday the 13th
-holiday-name-national-coming-out-day = National Coming Out Day
-holiday-name-pride-month = Pride Month
+holiday-name-new-year = Новый Год
+holiday-name-mister-lizard = День Рождения Мистера Ящерицы
+holiday-name-chinese-new-year = Китайский Новый Год
+holiday-name-groundhog-day = День Сурка
+holiday-name-valentines-day = День Святого Валентина
+holiday-name-birthday13 = День Рождения Космической Станции 13
+holiday-name-random-kindness = День Случайных Доброты
+holiday-name-leap-day = Високосный День
+holiday-name-miku-day = День Хацунэ Мику
+holiday-name-pi-day = День Пи
+holiday-name-st-patricks-day = День Святого Патрика
+holiday-name-easter = Пасха
+holiday-name-april-fool-day = День Дурака
+holiday-name-autism-awareness-day = День Осведомленности об Автизме
+holiday-name-cosmonautics-day = День Космонавтики
+holiday-name-four-twenty = Четыре-двадцать
+holiday-name-tea-day = Национальный День Чая
+holiday-name-earth-day = День Земли
+holiday-name-anzac-day = День АНЗАК
+holiday-name-birthday14 = День Рождения Космической Станции 14
+holiday-name-labor-day = День Труда
+holiday-name-firefighter-day = День Пожарного
+holiday-name-mothers-day = День Матери
+holiday-name-owl-and-pussycat-day = День Совы и Котенка
+holiday-name-towel-day = День Полотенца
+holiday-name-mommi-day = День МоММИ
+holiday-name-garbage-day = День Мусора
+holiday-name-international-picnic-day = Международный День Пикника
+holiday-name-fathers-day = День Отца
+holiday-name-summer-solstice = Летнее Солнцестояние
+holiday-name-stonewall-riots-anniversary = Годовщина Стоунволлских Бунтов
+holiday-name-doctor-day = День Доктора
+holiday-name-ufo-day = День НЛО
+holiday-name-us-independence-day = День Независимости США
+holiday-name-writers-day = День Писателя
+holiday-name-bastille-day = День Бастилии
+holiday-name-friendship-day = День Дружбы
+holiday-name-beer-day = День Пива
+holiday-name-talk-like-a-pirate-day = День Разговора как Пират
+holiday-name-programmers-day = День Программистов
+holiday-name-bisexual-pride-day = День Гордости Бисексуалов
+holiday-name-stupid-questions-day = День Глупых Вопросов
+holiday-name-animals-day = День Животных
+holiday-name-smiling-day = День Улыбок
+holiday-name-lesbian-day = День Лесбиянок
+holiday-name-canadian-thanksgiving = День Благодарения в Канаде
+holiday-name-spirit-day = День Духа
+holiday-name-halloween = Хэллоуин
+holiday-name-vegan-day = День Веганов
+holiday-name-armistice-day = День Перемирия
+holiday-name-kindness-day = День Доброты
+holiday-name-life-day = День Жизни
+holiday-name-flowers-day = День Цветов
+holiday-name-transgender-remembrance-day = День Памяти Трансгендеров
+holiday-name-saying-hello-day = День Приветствий
+holiday-name-thanksgiving = День Благодарения в Соединенных Штатах
+holiday-name-sinterklaas = Синтерклаас
+holiday-name-human-rights-day = День Прав Человека
+holiday-name-monkey-day = День Обезьяны
+holiday-name-mayan-doomsday = Годовщина Майянского Судного Дня
+holiday-name-christmas = Рождество
+holiday-name-festive-season = Праздничный Сезон
+holiday-name-boxing-day = День подарков
+holiday-name-friday-thirteenth = Пятница, 13-е
+holiday-name-national-coming-out-day = Национальный День Открытого Признания
+holiday-name-pride-month = Месяц Гордости
 
-## Custom congrats
+## Индивидуальные поздравления
 
-holiday-custom-cosmonautics-day = On this day over 600 years ago, Comrade Yuri Gagarin first ventured into space!
-holiday-custom-mothers-day = Happy Mother's Day in most of the Americas, Asia, and Oceania!
-holiday-custom-bastille-day = Do you hear the people sing?
-holiday-custom-friendship-day = Have a magical Friendship Day!
-holiday-custom-talk-like-a-pirate-day = Ye be talkin' like a pirate today or else ye'r walkin' tha plank, matey!
-holiday-custom-halloween = Have a spooky Halloween!
-holiday-custom-kindness-day = Go do some random acts of kindness for a stranger!
-holiday-custom-christmas = Have a merry Christmas!
-holiday-custom-festive-season = Have a nice festive season!
+holiday-custom-cosmonautics-day = В этот день более 600 лет назад товарищ Юрий Гагарин впервые отправился в космос!
+holiday-custom-mothers-day = С Днем Матери в большинстве стран Америки, Азии и Океании!
+holiday-custom-bastille-day = Слышите, как люди поют?
+holiday-custom-friendship-day = Пожелаем волшебного Дня Дружбы!
+holiday-custom-talk-like-a-pirate-day = Сегодня ты говоришь как пират, или отправляешься на дно, матрос!
+holiday-custom-halloween = Желаем страшного Хэллоуина!
+holiday-custom-kindness-day = Сделайте случайные добрые дела для незнакомца!
+holiday-custom-christmas = Счастливого Рождества!
+holiday-custom-festive-season = Приятного праздничного сезона!
index fbb7a78531e2c8c62c92e8650aa8f4fc395432e3..58e1adb0e3316cd44dc01ae25221a3c1fccfcb7a 100644 (file)
-# Window headers
+# Заголовки окон
 holopad-window-title = {CAPITALIZE($title)}
-holopad-window-subtitle = [color=white][bold]Holographic communication system[/bold][/color]
-holopad-window-options = [color=darkgray][font size=10][italic]Please select an option from the list below[/italic][/font][/color]
-
-# Call status
-holopad-window-no-calls-in-progress = No holo-calls in progress
-holopad-window-incoming-call = Incoming holo-call from:
-holopad-window-outgoing-call = Attempting to establish a connection...
-holopad-window-call-in-progress = Holo-call in progress
-holopad-window-call-ending = Disconnecting...
-holopad-window-call-rejected = Unable to establish a connection
-holopad-window-ai-request = Your presence is requested by:
-holopad-window-emergency-broadcast-in-progress = [color=#cf2f2f][bold]Emergency broadcast in progress[/bold][/color]
-holopad-window-controls-locked-out = Control of this device has been locked to:
-holopad-window-controls-unlock-countdown = It will automatically unlock in: {$countdown}
-
-# Buttons
-holopad-window-answer-call = Answer call
-holopad-window-end-call = End call
-holopad-window-request-station-ai = Request station AI
-holopad-window-activate-projector = Activate projector
-holopad-window-emergency-broadcast = Emergency broadcast
-holopad-window-emergency-broadcast-with-countdown = Emergency broadcast ({$countdown})
-holopad-window-access-denied = Access denied
-
-# Contact list
-holopad-window-select-contact-from-list = Select a contact to initiate a holo-call
-holopad-window-fetching-contacts-list = No holopads are currently contactable
+holopad-window-subtitle = [color=white][bold]Система голографической связи[/bold][/color]
+holopad-window-options = [color=darkgray][font size=10][italic]Пожалуйста, выберите опцию из списка ниже[/italic][/font][/color]
+
+# Статус вызова
+holopad-window-no-calls-in-progress = Нет активных голографических вызовов
+holopad-window-incoming-call = Входящий голографический вызов от:
+holopad-window-outgoing-call = Попытка установить соединение...
+holopad-window-call-in-progress = Голографический вызов в процессе
+holopad-window-call-ending = Отключение...
+holopad-window-call-rejected = Не удалось установить соединение
+holopad-window-ai-request = Ваше присутствие запрашивается у:
+holopad-window-emergency-broadcast-in-progress = [color=#cf2f2f][bold]Экстренная трансляция в процессе[/bold][/color]
+holopad-window-controls-locked-out = Управление этим устройством заблокировано для:
+holopad-window-controls-unlock-countdown = Оно автоматически разблокируется через: {$countdown}
+
+# Кнопки
+holopad-window-answer-call = Ответить на вызов
+holopad-window-end-call = Завершить вызов
+holopad-window-request-station-ai = Запросить ИИ станции
+holopad-window-activate-projector = Активировать проектор
+holopad-window-emergency-broadcast = Эмердженси-трансляция
+holopad-window-emergency-broadcast-with-countdown = Эмердженси-трансляция ({$countdown})
+holopad-window-access-denied = Доступ запрещён
+
+# Список контактов
+holopad-window-select-contact-from-list = Выберите контакт для инициации голографического вызова
+holopad-window-fetching-contacts-list = В данный момент нет доступных голографических устройств
 holopad-window-contact-label = {CAPITALIZE($label)}
 
-# Flavor
-holopad-window-flavor-left = ⚠ Do not enter while projector is active
+# Дополнительно
+holopad-window-flavor-left = ⚠ Не входите, пока проектор активен
 holopad-window-flavor-right = v3.0.9
 
-# Holograms
-holopad-hologram-name = hologram of {THE($name)}
-
-# Holopad actions
-holopad-activate-projector-verb = Activate holopad projector
-holopad-ai-is-unable-to-reach-holopad = You are unable to interface with the source of the call, it is too far from your core.
-holopad-ai-is-unable-to-activate-projector = You are unable to activate the holopad's projector, it is too far from your core.
-
-# Mapping prototypes
-# General
-holopad-general-tools = General - Tools
-holopad-general-cryosleep = General - Cryosleep
-holopad-general-theater = General - Theater
-holopad-general-disposals = General - Disposals
-holopad-general-eva = General - EVA Storage
-holopad-general-lounge = General - Lounge
-holopad-general-arcade = General - Arcade
-holopad-general-evac = General - Evac
-holopad-general-arrivals = General - Arrivals
-
-# Command
-holopad-command-bridge = Command - Bridge
-holopad-command-vault = Command - Vault
-holopad-command-bridge-hallway = Command - Bridge Hallway
-holopad-command-meeting-room = Command - Meeting Room
-holopad-command-lounge = Command - Lounge
-holopad-command-captain = Command - Captain
-holopad-command-hop = Command - HoP
-holopad-command-cmo = Command - CMO
-holopad-command-qm = Command - QM
-holopad-command-ce = Command - CE
-holopad-command-rd = Command - RD
-holopad-command-hos = Command - HoS
-
-# Science
-holopad-science-anomaly = Science - Anomaly
-holopad-science-artifact = Science - Artifact
-holopad-science-artifact-north = Science - Artifact North
-holopad-science-artifact-south = Science - Artifact South
-holopad-science-robotics = Science - Robotics
-holopad-science-rnd = Science - R&D
-holopad-science-front = Science - Front
-holopad-science-breakroom = Science - Breakroom
-
-# Medical
-holopad-medical-medbay = Medical - Medbay
-holopad-medical-chemistry = Medical - Chemistry
-holopad-medical-cryopods = Medical - Cryopods
-holopad-medical-morgue = Medical - Morgue
-holopad-medical-surgery = Medical - Surgery
-holopad-medical-paramedic = Medical - Paramedic
-holopad-medical-virology = Medical - Virology
-holopad-medical-front = Medical - Front
-holopad-medical-breakroom = Medical - Breakroom
-
-# Cargo
-holopad-cargo-front = Cargo - Front
-holopad-cargo-bay = Cargo - Cargo Bay
-holopad-cargo-salvage-bay = Cargo - Salvage Bay
-holopad-cargo-breakroom  = Cargo - Breakroom
-holopad-cargo-ats = Cargo - ATS
-holopad-cargo-shuttle = Cargo - Shuttle
-holopad-cargo-mailroom = Cargo - Mailroom
-
-# Engineering
-holopad-engineering-atmos-front = Atmos - Front
-holopad-engineering-atmos-main = Atmos - Main
-holopad-engineering-atmos-teg = Atmos - TEG
-holopad-engineering-storage = Engineering - Storage
-holopad-engineering-breakroom = Engineering - Breakroom
-holopad-engineering-front = Engineering - Front
-holopad-engineering-telecoms = Engineering - Telecoms
-holopad-engineering-tech-vault = Engineering - Tech Vault
-holopad-engineering-ame = Engineering - AME
-holopad-engineering-power = Engineering - Power
-holopad-engineering-main = Engineering - Main
-
-# Security
-holopad-security-front = Security - Front
-holopad-security-brig = Security - Brig
-holopad-security-warden = Security - Warden
-holopad-security-interrogation = Security - Interrogation
-holopad-security-breakroom = Security - Breakroom
-holopad-security-detective = Security - Detective
-holopad-security-perma = Security - Perma
-holopad-security-courtroom = Security - Courtroom
-holopad-security-lawyer = Security - Lawyer
-holopad-security-armory = Security - Armory
-holopad-security-locker-room = Security - Locker Room
-holopad-security-brig-med = Security - Brig Med
-holopad-security-evac-checkpoint = Security - Evac Checkpoint
-holopad-security-arrivals-checkpoint = Security - Arrivals Checkpoint
-
-# Service
-holopad-service-janitor = Service - Janitor
-holopad-service-bar = Service - Bar
-holopad-service-kitchen = Service - Kitchen
-holopad-service-botany = Service - Botany
-holopad-service-chapel = Service - Chapel
-holopad-service-library = Service - Library
-holopad-service-newsroom = Service - Newsroom
-holopad-service-zookeeper = Service - Zookeeper
-holopad-service-boxer = Service - Boxer
-holopad-service-clown = Service - Clown
-holopad-service-musician = Service - Musician
-holopad-service-mime = Service - Mime
-holopad-service-clown-mime = Service - Clown/Mime
-holopad-service-gameroom = Service - Game Room
-
-# AI
-holopad-ai-core = AI - Core
-holopad-ai-main = AI - Main
-holopad-ai-upload = AI - Upload
-holopad-ai-backup-power = AI - Backup Power
-holopad-ai-entrance = AI - Entrance
-holopad-ai-chute = AI - Chute
-
-# Long Range
-holopad-station-bridge = Station - Bridge
-holopad-station-cargo-bay = Station - Cargo Bay
-
-# CentComm
-holopad-centcomm-evac = CentComm - Evacuation Shuttle
+# Голограммы
+holopad-hologram-name = голограмма {THE($name)}
+
+# Действия с холографической панелью
+holopad-activate-projector-verb = Активировать проектор холографической панели
+holopad-ai-is-unable-to-reach-holopad = Вы не можете подключиться к источнику вызова, он слишком далеко от вашего ядра.
+holopad-ai-is-unable-to-activate-projector = Вы не можете активировать проектор холографической панели, он слишком далеко от вашего ядра.
+
+# Маппинг прототипов
+# Общие
+holopad-general-tools = Общие - Инструменты
+holopad-general-cryosleep = Общие - Криосон
+holopad-general-theater = Общие - Театр
+holopad-general-disposals = Общие - Утилизация
+holopad-general-eva = Общие - Хранение EVA
+holopad-general-lounge = Общие - Гостиная
+holopad-general-arcade = Общие - Аркада
+holopad-general-evac = Общие - Эвакуация
+holopad-general-arrivals = Общие - Прибытия
+
+# Команда
+holopad-command-bridge = Командование - Мостик
+holopad-command-vault = Командование - Хранилище
+holopad-command-bridge-hallway = Командование - Коридор мостика
+holopad-command-meeting-room = Командование - Комната для встреч
+holopad-command-lounge = Командование - Гостиная
+holopad-command-captain = Командование - Капитан
+holopad-command-hop = Командование - Глава персонала
+holopad-command-cmo = Командование - Глав. Врач
+holopad-command-qm = Командование - Кватермейстер
+holopad-command-ce = Командование - Ст. Инжененр
+holopad-command-rd = Командование - Науч. Руководитель
+holopad-command-hos = Командование - Глава СБ
+
+# Наука
+holopad-science-anomaly = Наука - Аномалия
+holopad-science-artifact = Наука - Артефакт
+holopad-science-artifact-north = Наука - Артефакт Север
+holopad-science-artifact-south = Наука - Артефакт Юг
+holopad-science-robotics = Наука - Робототехника
+holopad-science-rnd = Наука - НИОКР
+holopad-science-front = Наука - Передняя
+holopad-science-breakroom = Наука - Комната отдыха
+
+# Медицина
+holopad-medical-medbay = Медицина - Медицинский отсек
+holopad-medical-chemistry = Медицина - Химия
+holopad-medical-cryopods = Медицина - Криоподы
+holopad-medical-morgue = Медицина - Морг
+holopad-medical-surgery = Медицина - Хирургия
+holopad-medical-paramedic = Медицина - Парамедик
+holopad-medical-virology = Медицина - Вирусология
+holopad-medical-front = Медицина - Передняя
+holopad-medical-breakroom = Медицина - Комната отдыха
+
+# Груз
+holopad-cargo-front = Карго - Передняя
+holopad-cargo-bay = Карго - Грузовой отсек
+holopad-cargo-salvage-bay = Карго - Салведж-отсек
+holopad-cargo-breakroom = Карго - Комната отдыха
+holopad-cargo-ats = Карго - ATS
+holopad-cargo-shuttle = Карго - Шаттл
+holopad-cargo-mailroom = Карго - Почтовая комната
+
+# Инженерия
+holopad-engineering-atmos-front = Инженерия - Атмосфера - Передняя
+holopad-engineering-atmos-main = Инженерия - Атмосфера - Основная
+holopad-engineering-atmos-teg = Инженерия - Атмосфера - TEG
+holopad-engineering-storage = Инженерия - Хранение
+holopad-engineering-breakroom = Инженерия - Комната отдыха
+holopad-engineering-front = Инженерия - Передняя
+holopad-engineering-telecoms = Инженерия - Телекоммуникации
+holopad-engineering-tech-vault = Инженерия - Техническое хранилище
+holopad-engineering-ame = Инженерия - AME
+holopad-engineering-power = Инженерия - Энергия
+holopad-engineering-main = Инженерия - Основная
+
+# Безопасность
+holopad-security-front = Безопасность - Передняя
+holopad-security-brig = Безопасность - Бриг
+holopad-security-warden = Безопасность - Надзиратель
+holopad-security-interrogation = Безопасность - Допросная
+holopad-security-breakroom = Безопасность - Комната отдыха
+holopad-security-detective = Безопасность - Детектив
+holopad-security-perma = Безопасность - Перма
+holopad-security-courtroom = Безопасность - Судебная комната
+holopad-security-lawyer = Безопасность - Адвокат
+holopad-security-armory = Безопасность - Арсенал
+holopad-security-locker-room = Безопасность - Раздевалка
+holopad-security-brig-med = Безопасность - Медицинский Бриг
+holopad-security-evac-checkpoint = Безопасность - Эвакуационный контрольный пункт
+holopad-security-arrivals-checkpoint = Безопасность - Контрольный пункт прибытия
+
+# Сервис
+holopad-service-janitor = Сервис - Уборщик
+holopad-service-bar = Сервис - Бар
+holopad-service-kitchen = Сервис - Кухня
+holopad-service-botany = Сервис - Ботаника
+holopad-service-chapel = Сервис - Церковь
+holopad-service-library = Сервис - Библиотека
+holopad-service-newsroom = Сервис - Редакция
+holopad-service-zookeeper = Сервис - Зоотехник
+holopad-service-boxer = Сервис - Боксер
+holopad-service-clown = Сервис - Клоун
+holopad-service-musician = Сервис - Музыкант
+holopad-service-mime = Сервис - Мим
+holopad-service-clown-mime = Сервис - Клоун/Мим
+holopad-service-gameroom = Сервис - Игровая комната
+
+# ИИ
+holopad-ai-core = ИИ - Ядро
+holopad-ai-main = ИИ - Основной
+holopad-ai-upload = ИИ - Загрузка
+holopad-ai-backup-power = ИИ - Резервное питание
+holopad-ai-entrance = ИИ - Вход
+holopad-ai-chute = ИИ - Шахта
+
+# Дальняя связь
+holopad-station-bridge = Станция - Мостик
+holopad-station-cargo-bay = Станция - Грузовой отсек
+
+# Центр Командования
+holopad-centcomm-evac = Центральное Командование - Эвакуационный шаттл
index 76a691287c1b573e9647590b5f9f83e62e4a9d65..a65a03b883eab843f8e07ceee5dbed6f4d7b33eb 100644 (file)
@@ -1,2 +1,2 @@
-hot-potato-passed = {$from} passed hot potato to {$to}!
-hot-potato-failed = Can't pass the potato to {$to}!
+hot-potato-passed = {$from} передал горячую картошку {$to}!
+hot-potato-failed = Невозможно передать картошку {$to}!
index efaadb818862b4b6e7182821d39a46f1a17dbcec..c98f2bc963dbe34f9da7791afd6324740566b747 100644 (file)
@@ -1,9 +1,8 @@
 identity-unknown-name = ???
+identity-age-young = молодой
+identity-age-middle-aged = среднего возраста
+identity-age-old = пожилой
 
-identity-age-young = young
-identity-age-middle-aged = middle-aged
-identity-age-old = old
-
-identity-gender-feminine = woman
-identity-gender-masculine = man
-identity-gender-person = person
+identity-gender-feminine = женщина
+identity-gender-masculine = мужчина
+identity-gender-person = человек
index 6843e350b094ce572df8c672c37c1f551f379ec6..7431212e73bf61eb6955cacb2986ac30ccaed456 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
-immovable-rod-collided-rod-not-good = Oh fuck, that can't be good.
-immovable-rod-penetrated-mob = {CAPITALIZE(THE($rod))} cleanly eviscerates {THE($mob)}!
+immovable-rod-collided-rod-not-good = О черт, это не есть хорошо.
+immovable-rod-penetrated-mob = {CAPITALIZE(THE($rod))} чисто расправляется с {THE($mob)}!
 
-immovable-rod-consumed-none = {CAPITALIZE(THE($rod))} has consumed zero souls.
-immovable-rod-consumed-souls = {CAPITALIZE(THE($rod))} has consumed {$amount} souls.
+immovable-rod-consumed-none = {CAPITALIZE(THE($rod))} не поглотил ни одной души.
+immovable-rod-consumed-souls = {CAPITALIZE(THE($rod))} поглотил {$amount} душ.
index 073757f53c7858e0f46db91fc2fa77b3aaee07d7..101eb25589c37b2240a1a272fdd517941e35b8bb 100644 (file)
@@ -1,27 +1,27 @@
-## Implanter Attempt Messages
+## Сообщения о попытке имплантации
 
-implanter-component-implanting-target = {$user} is trying to implant you with something!
-implanter-component-implant-failed = The {$implant} cannot be given to {$target}!
-implanter-draw-failed-permanent = The {$implant} in {$target} is fused with { OBJECT($target) } and cannot be removed!
-implanter-draw-failed = You tried to remove an implant but found nothing.
-implanter-component-implant-already = {$target} already has the {$implant}!
+implanter-component-implanting-target = {$user} пытается имплантировать вам что-то!
+implanter-component-implant-failed = {$implant} не может быть передан {$target}!
+implanter-draw-failed-permanent = {$implant} в {$target} слился с { OBJECT($target) } и не может быть удален!
+implanter-draw-failed = Вы попытались удалить имплант, но ничего не нашли.
+implanter-component-implant-already = У {$target} уже есть {$implant}!
 
 ## UI
-implanter-draw-text = Draw
-implanter-inject-text = Inject
+implanter-draw-text = Вытянуть
+implanter-inject-text = Ввести
 
-implanter-empty-text = Empty
+implanter-empty-text = Пусто
 
 implanter-label = [color=green]{$implantName}[/color]
-    Mode: [color=white]{$modeString}[/color]
+    Режим: [color=white]{$modeString}[/color]
 
 implanter-contained-implant-text = [color=green]{$desc}[/color]
 
-## Implant Popups
+## Всплывающие окна имплантов
 
-scramble-implant-activated-popup = Your appearance shifts and changes!
+scramble-implant-activated-popup = Ваш внешний вид меняется и изменяется!
 
-## Implant Messages
+## Сообщения об имплантах
 
-deathrattle-implant-dead-message = {$user} has died {$position}.
-deathrattle-implant-critical-message = {$user} life signs critical, immediate assistance required {$position}.
+deathrattle-implant-dead-message = {$user} умер {$position}.
+deathrattle-implant-critical-message = У {$user} критические жизненные показатели, требуется немедленная помощь {$position}.
index cc3a34c28b704c85586f13e70559412d47f5f469..4a6167ce32fe3c8964fb5dea191838ced77c4953 100644 (file)
@@ -1,87 +1,87 @@
-# ban
-cmd-ban-desc = Bans somebody
-cmd-ban-help = Usage: ban <name or user ID> <reason> [duration in minutes, leave out or 0 for permanent ban]
-cmd-ban-player = Unable to find a player with that name.
-cmd-ban-invalid-minutes = {$minutes} is not a valid amount of minutes!
-cmd-ban-invalid-severity = {$severity} is not a valid severity!
-cmd-ban-invalid-arguments = Invalid amount of arguments
-cmd-ban-hint = <name/user ID>
-cmd-ban-hint-reason = <reason>
-cmd-ban-hint-duration = [duration]
-cmd-ban-hint-severity = [severity]
+# бан
+cmd-ban-desc = Заблокировать кого-то
+cmd-ban-help = Использование: ban <имя или ID пользователя> <причина> [длительность в минутах, пропустите или укажите 0 для постоянного бана]
+cmd-ban-player = Невозможно найти игрока с таким именем.
+cmd-ban-invalid-minutes = {$minutes} не является допустимым количеством минут!
+cmd-ban-invalid-severity = {$severity} не является допустимой степенью!
+cmd-ban-invalid-arguments = Недопустимое количество аргументов
+cmd-ban-hint = <имя/ID пользователя>
+cmd-ban-hint-reason = <причина>
+cmd-ban-hint-duration = [длительность]
+cmd-ban-hint-severity = [степень]
 
-cmd-ban-hint-duration-1 = Permanent
-cmd-ban-hint-duration-2 = 1 day
-cmd-ban-hint-duration-3 = 3 days
-cmd-ban-hint-duration-4 = 1 week
-cmd-ban-hint-duration-5 = 2 week
-cmd-ban-hint-duration-6 = 1 month
+cmd-ban-hint-duration-1 = Постоянный
+cmd-ban-hint-duration-2 = 1 день
+cmd-ban-hint-duration-3 = 3 дня
+cmd-ban-hint-duration-4 = 1 неделя
+cmd-ban-hint-duration-5 = 2 недели
+cmd-ban-hint-duration-6 = 1 месяц
 
-# ban panel
-cmd-banpanel-desc = Opens the ban panel
-cmd-banpanel-help = Usage: banpanel [name or user guid]
-cmd-banpanel-server = This can not be used from the server console
-cmd-banpanel-player-err = The specified player could not be found
+# панель бана
+cmd-banpanel-desc = Открывает панель бана
+cmd-banpanel-help = Использование: banpanel [имя или GUID пользователя]
+cmd-banpanel-server = Это не может быть использовано из консоли сервера
+cmd-banpanel-player-err = Указанный игрок не был найден
 
-# listbans
-cmd-banlist-desc = Lists a user's active bans.
-cmd-banlist-help = Usage: banlist <name or user ID>
-cmd-banlist-empty = No active bans found for {$user}
-cmd-banlistF-hint = <name/user ID>
+# список банов
+cmd-banlist-desc = Список активных банов пользователя.
+cmd-banlist-help = Использование: banlist <имя или ID пользователя>
+cmd-banlist-empty = Активные баны для {$user} не найдены
+cmd-banlistF-hint = <имя/ID пользователя>
 
-cmd-ban_exemption_update-desc = Set an exemption to a type of ban on a player.
-cmd-ban_exemption_update-help = Usage: ban_exemption_update <player> <flag> [<flag> [...]]
-    Specify multiple flags to give a player multiple ban exemption flags.
-    To remove all exemptions, run this command and give "None" as only flag.
+cmd-ban_exemption_update-desc = Установить исключение для типа бана у игрока.
+cmd-ban_exemption_update-help = Использование: ban_exemption_update <игрок> <флаг> [<флаг> [...]]
+    Укажите несколько флагов, чтобы дать игроку несколько флагов исключения от бана.
+    Чтобы удалить все исключения, выполните эту команду и укажите "None" как единственный флаг.
 
-cmd-ban_exemption_update-nargs = Expected at least 2 arguments
-cmd-ban_exemption_update-locate = Unable to locate player '{$player}'.
-cmd-ban_exemption_update-invalid-flag = Invalid flag '{$flag}'.
-cmd-ban_exemption_update-success = Updated ban exemption flags for '{$player}' ({$uid}).
-cmd-ban_exemption_update-arg-player = <player>
-cmd-ban_exemption_update-arg-flag = <flag>
+cmd-ban_exemption_update-nargs = Ожидалось как минимум 2 аргумента
+cmd-ban_exemption_update-locate = Невозможно найти игрока '{$player}'.
+cmd-ban_exemption_update-invalid-flag = Недопустимый флаг '{$flag}'.
+cmd-ban_exemption_update-success = Обновлены флаги исключения от бана для '{$player}' ({$uid}).
+cmd-ban_exemption_update-arg-player = <игрок>
+cmd-ban_exemption_update-arg-flag = <флаг>
 
-cmd-ban_exemption_get-desc = Show ban exemptions for a certain player.
-cmd-ban_exemption_get-help = Usage: ban_exemption_get <player>
+cmd-ban_exemption_get-desc = Показать исключения от бана для определенного игрока.
+cmd-ban_exemption_get-help = Использование: ban_exemption_get <игрок>
 
-cmd-ban_exemption_get-nargs = Expected exactly 1 argument
-cmd-ban_exemption_get-none = User is not exempt from any bans.
-cmd-ban_exemption_get-show = User is exempt from the following ban flags: {$flags}.
-cmd-ban_exemption_get-arg-player = <player>
+cmd-ban_exemption_get-nargs = Ожидался ровно 1 аргумент
+cmd-ban_exemption_get-none = Пользователь не имеет исключений от каких-либо банов.
+cmd-ban_exemption_get-show = Пользователь освобожден от следующих флагов бана: {$flags}.
+cmd-ban_exemption_get-arg-player = <игрок>
 
-# Ban panel
-ban-panel-title = Banning panel
-ban-panel-player = Player
+# Панель бана
+ban-panel-title = Панель бана
+ban-panel-player = Игрок
 ban-panel-ip = IP
 ban-panel-hwid = HWID
-ban-panel-reason = Reason
-ban-panel-last-conn = Use IP and HWID from last connection?
-ban-panel-submit = Ban
-ban-panel-confirm = Are you sure?
-ban-panel-tabs-basic = Basic info
-ban-panel-tabs-reason = Reason
-ban-panel-tabs-players = Player List
-ban-panel-tabs-role = Role ban info
-ban-panel-no-data = You must provide either a user, IP or HWID to ban
-ban-panel-invalid-ip = The IP address could not be parsed. Please try again
-ban-panel-select = Select type
-ban-panel-server = Server ban
-ban-panel-role = Role ban
-ban-panel-minutes = Minutes
-ban-panel-hours = Hours
-ban-panel-days = Days
-ban-panel-weeks = Weeks
-ban-panel-months = Months
-ban-panel-years = Years
-ban-panel-permanent = Permanent
-ban-panel-ip-hwid-tooltip = Leave empty and check the checkbox below to use last connection's details
-ban-panel-severity = Severity:
-ban-panel-erase = Erase chat messages and player from round
+ban-panel-reason = Причина
+ban-panel-last-conn = Использовать IP и HWID из последнего подключения?
+ban-panel-submit = Заблокировать
+ban-panel-confirm = Вы уверены?
+ban-panel-tabs-basic = Основная информация
+ban-panel-tabs-reason = Причина
+ban-panel-tabs-players = Список игроков
+ban-panel-tabs-role = Информация о бане по роли
+ban-panel-no-data = Вы должны предоставить либо пользователя, IP, либо HWID для бана
+ban-panel-invalid-ip = IP-адрес не может быть разобран. Пожалуйста, попробуйте еще раз
+ban-panel-select = Выберите тип
+ban-panel-server = Серверный бан
+ban-panel-role = Бан по роли
+ban-panel-minutes = Минуты
+ban-panel-hours = Часы
+ban-panel-days = Дни
+ban-panel-weeks = Недели
+ban-panel-months = Месяцы
+ban-panel-years = Годы
+ban-panel-permanent = Постоянный
+ban-panel-ip-hwid-tooltip = Оставьте пустым и отметьте чекбокс ниже, чтобы использовать данные последнего подключения
+ban-panel-severity = Степень:
+ban-panel-erase = Удалить сообщения чата и игрока из раунда
 
-# Ban string
-server-ban-string = {$admin} created a {$severity} severity server ban that expires {$expires} for [{$name}, {$ip}, {$hwid}], with reason: {$reason}
-server-ban-string-no-pii = {$admin} created a {$severity} severity server ban that expires {$expires} for {$name} with reason: {$reason}
-server-ban-string-never = never
+# Строка бана
+server-ban-string = {$admin} создал серверный бан степени {$severity}, который истекает {$expires} для [{$name}, {$ip}, {$hwid}], с причиной: {$reason}
+server-ban-string-no-pii = {$admin} создал серверный бан степени {$severity}, который истекает {$expires} для {$name} с причиной: {$reason}
+server-ban-string-never = никогда
 
-# Kick on ban
-ban-kick-reason = You have been banned
+# Исключение при бане
+ban-kick-reason = Вы были заблокированы
index 77446221cef7859bed1c916d65d58673c943bcbf..8608bb55f908edb8cb192708b7ff86816ad74c1c 100644 (file)
@@ -1,19 +1,19 @@
-### Info Window
+### Окно информации
 
-## General stuff
-ui-info-title = Information
-ui-info-tab-rules = Server Rules
-ui-info-tab-tutorial = Tutorial
+## Общая информация
+ui-info-title = Информация
+ui-info-tab-rules = Правила сервера
+ui-info-tab-tutorial = Учебник
 
-## Tutorial tab
-ui-info-text-controls = You can review and rebind SS14s controls in the
+## Вкладка учебника
+ui-info-text-controls = Вы можете просмотреть и переназначить управление SS14 в
 
-ui-info-header-intro = Introduction
-ui-info-header-controls = Controls
-ui-info-header-gameplay = Gameplay
-ui-info-header-sandbox = Sandbox Spawner
-ui-info-subheader-entityoptions = Entity spawn panel options:
-ui-info-subheader-gridoptions = Grid aligned options:
-ui-info-header-feedback = Feedback
+ui-info-header-intro = Введение
+ui-info-header-controls = Управление
+ui-info-header-gameplay = Игровой процесс
+ui-info-header-sandbox = Спавнер песочницы
+ui-info-subheader-entityoptions = Опции панели спавна сущностей:
+ui-info-subheader-gridoptions = Опции выравнивания по сетке:
+ui-info-header-feedback = Обратная связь
 
-ui-info-button-controls = Options Menu
+ui-info-button-controls = Меню настроек
index b4925176a766a2302efeee789201b9d23a60f5f1..7bd90a9037ad7e829707af9ab3c5bc083f7fa917 100644 (file)
@@ -1,9 +1,9 @@
-# Playtime Stats
+# Статистика игрового времени
 
-ui-playtime-stats-title = User Playtime Stats
-ui-playtime-overall-base = Overall Playtime:
-ui-playtime-overall = Overall Playtime: {PLAYTIME($time)}
-ui-playtime-first-time = First Time Playing
-ui-playtime-roles = Playtime per Role
-ui-playtime-header-role-type = Role
-ui-playtime-header-role-time = Time
+ui-playtime-stats-title = Статистика игрового времени пользователя
+ui-playtime-overall-base = Общее игровое время:
+ui-playtime-overall = Общее игровое время: {PLAYTIME($time)}
+ui-playtime-first-time = Первый раз в игре
+ui-playtime-roles = Игровое время по ролям
+ui-playtime-header-role-type = Роль
+ui-playtime-header-role-time = Время
index db5c9d656b43f232518dfdfa71184aec2f12ab2d..ee0b2641283d4f0fca95a17445c6edbecb957b9d 100644 (file)
@@ -1,9 +1,9 @@
-# Rules
+# Правила
 
-ui-rules-header = Wizard's Den Official Server Rules
-ui-rules-header-rp = Wizard's Den Roleplay Official Server Rules
-ui-rules-accept = I have read and agree to follow the rules
-ui-rules-wait = The accept button will be enabled after {$time} seconds.
+ui-rules-header = Официальные правила сервера Wizard's Den
+ui-rules-header-rp = Официальные правила ролевого сервера Wizard's Den
+ui-rules-accept = Я прочитал(а) и согласен(на) следовать правилам
+ui-rules-wait = Кнопка принятия будет активирована через {$time} секунд.
 
-ui-rules-button-home = Home
-ui-rules-button-back = Back
+ui-rules-button-home = Главная
+ui-rules-button-back = Назад
index ff183d80ef42b0cb4c02d985f2019acad7f8219e..81817e388fa48bb8be49ebafcbec242fdd106491 100644 (file)
@@ -1,9 +1,9 @@
-server-info-rules-button = Rules
-server-info-guidebook-button = Guidebook
+server-info-rules-button = Правила
+server-info-guidebook-button = Учебник
 server-info-discord-button = Discord
-server-info-website-button = Website
-server-info-wiki-button = Wiki
-server-info-forum-button = Forum
+server-info-website-button = Вебсайт
+server-info-wiki-button = Вики
+server-info-forum-button = Форум
 server-info-telegram-button = Telegram
-server-info-report-button = Report Bugs
-server-info-credits-button = Credits
+server-info-report-button = Сообщить об ошибках
+server-info-credits-button = Авторы
index f0e0c1b3a9a083d724da3fbf88c57318ae79f09f..958719ea5c6ce296eb1cb6c545648494b08e6199 100644 (file)
@@ -1,24 +1,24 @@
-# InstrumentComponent
-instrument-component-finger-cramps-light-message = Your fingers are beginning to a cramp a little!
-instrument-component-finger-cramps-serious-message = Your fingers are seriously cramping up!
-instrument-component-finger-cramps-max-message = Your fingers cramp up from playing!
-instruments-component-menu-no-midi-support = MIDI support is currently not
-                                             available on your system.
-                                             If on Linux, you may need to install
-                                             FluidSynth or a development package
-                                             for FluidSynth.
-instruments-component-menu-input-button = MIDI Input
-instruments-component-menu-band-button = Join Band
-instruments-component-menu-play-button = Play MIDI
-instruments-component-menu-loop-button = Loop
-instruments-component-menu-channels-button = Channels
-instruments-component-menu-stop-button = Stop
-instruments-component-band-menu = Choose band leader
-instrument-component-band-refresh = Refresh
-instruments-component-channels-menu = MIDI Channel Selection
-instrument-component-channel-name = MIDI Channel {$number}
-instruments-component-channels-all-button = All
-instruments-component-channels-clear-button = Clear
+# ИнструментКомпонент
+instrument-component-finger-cramps-light-message = Ваши пальцы начинают немного сводить!
+instrument-component-finger-cramps-serious-message = Ваши пальцы серьезно сводит!
+instrument-component-finger-cramps-max-message = Ваши пальцы сводит от игры!
+instruments-component-menu-no-midi-support = Поддержка MIDI в настоящее время недоступна
+                                             на вашей системе.
+                                             Если вы на Linux, возможно, вам нужно установить
+                                             FluidSynth или пакет разработки
+                                             для FluidSynth.
+instruments-component-menu-input-button = Ввод MIDI
+instruments-component-menu-band-button = Присоединиться к группе
+instruments-component-menu-play-button = Играть MIDI
+instruments-component-menu-loop-button = Цикл
+instruments-component-menu-channels-button = Каналы
+instruments-component-menu-stop-button = Стоп
+instruments-component-band-menu = Выберите лидера группы
+instrument-component-band-refresh = Обновить
+instruments-component-channels-menu = Выбор MIDI канала
+instrument-component-channel-name = MIDI Канал {$number}
+instruments-component-channels-all-button = Все
+instruments-component-channels-clear-button = Очистить
 
-# SwappableInstrumentComponent
-swappable-instrument-component-style-set = Style set to "{$style}"
+# ЗаменяемыйИнструментКомпонент
+swappable-instrument-component-style-set = Стиль установлен на "{$style}"
index aed155a1202995684bf50e290308090b086adca6..1a804107c0f1c0cc420b6a67d1f719f45ecffdeb 100644 (file)
@@ -1,3 +1,3 @@
-# General
-intellicard-core-occupied = The AI core is already occupied by another digital consciousness.
-intellicard-core-empty = The AI core has no digital consciousness to download.
\ No newline at end of file
+# Общие
+intellicard-core-occupied = Ядро ИИ уже занято другим цифровым сознанием.
+intellicard-core-empty = В ядре ИИ нет цифрового сознания для загрузки.
index 66d136fbfc6773fad301d5f0a6ba7d7d3c2ca582..c1d6fb613fe157f93faca13ccc70b2c71206161e 100644 (file)
@@ -1,3 +1,3 @@
-in-range-unoccluded-verb-get-data-text = In Range Unoccluded
-in-range-unoccluded-verb-on-activate-not-occluded = Not occluded
-in-range-unoccluded-verb-on-activate-occluded = Occluded
\ No newline at end of file
+in-range-unoccluded-verb-get-data-text = В диапазоне, не закрыто
+in-range-unoccluded-verb-on-activate-not-occluded = Не закрыто
+in-range-unoccluded-verb-on-activate-occluded = Закрыто
index 7996db570be07e0a8b6732641e29b8904f1aa965..c44ba0510d1e11da1612eaea2eb3524822223a94 100644 (file)
-### Interaction Popup component
+### Компонент всплывающего окна взаимодействия
 
-## Petting animals
+## Гладить животных
 
-petting-success-generic = You pet {THE($target)} on {POSS-ADJ($target)} head.
-petting-success-soft-floofy = You pet {THE($target)} on {POSS-ADJ($target)} soft floofy head.
+petting-success-generic = Вы погладили {THE($target)} по {POSS-ADJ($target)} голове.
+petting-success-soft-floofy = Вы погладили {THE($target)} по {POSS-ADJ($target)} мягкой пушистой голове.
 
-petting-success-bingus = You pet {THE($target)} on {POSS-ADJ($target)} wrinkly little head.
-petting-success-bird = You pet {THE($target)} on {POSS-ADJ($target)} cute feathery head.
-petting-success-carp = You pet {THE($target)} on {POSS-ADJ($target)} fishy little head.
-petting-success-cat = You pet {THE($target)} on {POSS-ADJ($target)} fuzzy little head.
-petting-success-corrupted-corgi = In an act of hubris, you pet {THE($target)} on {POSS-ADJ($target)} cursed little head.
-petting-success-crab = You pet {THE($target)} on {POSS-ADJ($target)} smooth little head.
-petting-success-dehydrated-carp = You pet {THE($target)} on {POSS-ADJ($target)} dry little head. {CAPITALIZE(OBJECT($target))} seems to like you now!
-petting-success-dog = You pet {THE($target)} on {POSS-ADJ($target)} soft floofy head.
-petting-success-frog = You pet {THE($target)} on {POSS-ADJ($target)} slippery little head.
-petting-success-goat = You pet {THE($target)} on {POSS-ADJ($target)} horned floofy head.
-petting-success-goose = Against all odds, you manage to pet {THE($target)} on {POSS-ADJ($target)} horrible little head.
-petting-success-kangaroo = You pet {THE($target)} on {POSS-ADJ($target)} Strayan head.
-petting-success-possum = You pet {THE($target)} on {POSS-ADJ($target)} horrible little head.
-petting-success-pig = You pet {THE($target)} on {POSS-ADJ($target)} hairy head.
-petting-success-raccoon = You pet {THE($target)} on {POSS-ADJ($target)} trash eating little head.
-petting-success-reptile = You pet {THE($target)} on {POSS-ADJ($target)} scaly little head.
-petting-success-sloth = You pet {THE($target)} on {POSS-ADJ($target)} slow moving head.
-petting-success-space-cat = You pet {THE($target)} on {POSS-ADJ($target)} glass domed head.
-petting-success-tarantula = You pet {THE($target)} on {POSS-ADJ($target)} hairy little head.
-petting-success-holo = You pet {THE($target)} on {POSS-ADJ($target)} metallic spiky head.
-petting-success-dragon = Dodging teeth, claws, and flames, you pet {THE($target)} on {POSS-ADJ($target)} massive scaled head.
-petting-success-hamster = You pet {THE($target)} on {POSS-ADJ($target)} fluffy little head.
-petting-success-bear = You reluctantly pet {THE($target)} on {POSS-ADJ($target)} mystical head.
-petting-success-slimes = You pet {THE($target)} on {POSS-ADJ($target)} mucous surface.
-petting-success-snake = You pet {THE($target)} on {POSS-ADJ($target)} scaly large head.
-petting-success-monkey = You pet {THE($target)} on {POSS-ADJ($target)} mischevious little head.
-petting-success-nymph = You pet {THE($target)} on {POSS-ADJ($target)} wooden little head.
+petting-success-bingus = Вы погладили {THE($target)} по {POSS-ADJ($target)} морщинистой маленькой голове.
+petting-success-bird = Вы погладили {THE($target)} по {POSS-ADJ($target)} милой пернатой голове.
+petting-success-carp = Вы погладили {THE($target)} по {POSS-ADJ($target)} рыбной маленькой голове.
+petting-success-cat = Вы погладили {THE($target)} по {POSS-ADJ($target)} пушистой маленькой голове.
+petting-success-corrupted-corgi = В акте высокомерия вы погладили {THE($target)} по {POSS-ADJ($target)} проклятой маленькой голове.
+petting-success-crab = Вы погладили {THE($target)} по {POSS-ADJ($target)} гладкой маленькой голове.
+petting-success-dehydrated-carp = Вы погладили {THE($target)} по {POSS-ADJ($target)} сухой маленькой голове. {CAPITALIZE(OBJECT($target))} похоже, теперь любит вас!
+petting-success-dog = Вы погладили {THE($target)} по {POSS-ADJ($target)} мягкой пушистой голове.
+petting-success-frog = Вы погладили {THE($target)} по {POSS-ADJ($target)} скользкой маленькой голове.
+petting-success-goat = Вы погладили {THE($target)} по {POSS-ADJ($target)} рогатой пушистой голове.
+petting-success-goose = Несмотря на все шансы, вам удается погладить {THE($target)} по {POSS-ADJ($target)} ужасной маленькой голове.
+petting-success-kangaroo = Вы погладили {THE($target)} по {POSS-ADJ($target)} австралийской голове.
+petting-success-possum = Вы погладили {THE($target)} по {POSS-ADJ($target)} ужасной маленькой голове.
+petting-success-pig = Вы погладили {THE($target)} по {POSS-ADJ($target)} волосатой голове.
+petting-success-raccoon = Вы погладили {THE($target)} по {POSS-ADJ($target)} маленькой голове, которая ест мусор.
+petting-success-reptile = Вы погладили {THE($target)} по {POSS-ADJ($target)} чешуйчатой маленькой голове.
+petting-success-sloth = Вы погладили {THE($target)} по {POSS-ADJ($target)} медленно движущейся голове.
+petting-success-space-cat = Вы погладили {THE($target)} по {POSS-ADJ($target)} голове с стеклянным куполом.
+petting-success-tarantula = Вы погладили {THE($target)} по {POSS-ADJ($target)} волосатой маленькой голове.
+petting-success-holo = Вы погладили {THE($target)} по {POSS-ADJ($target)} металлической шипованной голове.
+petting-success-dragon = Уклоняясь от зубов, когтей и пламени, вы погладили {THE($target)} по {POSS-ADJ($target)} огромной чешуйчатой голове.
+petting-success-hamster = Вы погладили {THE($target)} по {POSS-ADJ($target)} пушистой маленькой голове.
+petting-success-bear = Вы неохотно погладили {THE($target)} по {POSS-ADJ($target)} мистической голове.
+petting-success-slimes = Вы погладили {THE($target)} по {POSS-ADJ($target)} слизистой поверхности.
+petting-success-snake = Вы погладили {THE($target)} по {POSS-ADJ($target)} большой чешуйчатой голове.
+petting-success-monkey = Вы погладили {THE($target)} по {POSS-ADJ($target)} озорной маленькой голове.
+petting-success-nymph = Вы погладили {THE($target)} по {POSS-ADJ($target)} деревянной маленькой голове.
 
-petting-failure-generic = You reach out to pet {THE($target)}, but {SUBJECT($target)} {CONJUGATE-BE($target)} aloof towards you.
+petting-failure-generic = Вы протянули руку, чтобы погладить {THE($target)}, но {SUBJECT($target)} {CONJUGATE-BE($target)} равнодушен к вам.
 
-petting-failure-bat = You reach out to pet {THE($target)}, but {SUBJECT($target)} {CONJUGATE-BE($target)} too hard to catch!
-petting-failure-carp = You reach out to pet {THE($target)}, but {POSS-ADJ($target)} sharp teeth make you think twice.
-petting-failure-corrupted-corgi = You reach out to pet {THE($target)}, but think better of it.
-petting-failure-crab = You reach out to pet {THE($target)}, but {SUBJECT($target)} {CONJUGATE-BASIC($target, "snap", "snaps")} {POSS-ADJ($target)} claws in your general direction!
-petting-failure-dehydrated-carp = You pet {THE($target)} on {POSS-ADJ($target)} dry little head.
-petting-failure-goat = You reach out to pet {THE($target)}, but {SUBJECT($target)} stubbornly {CONJUGATE-BASIC($target, "refuse", "refuses")}!
-petting-failure-goose = You reach out to pet {THE($target)}, but {SUBJECT($target)} {CONJUGATE-BE($target)} too horrible!
-petting-failure-possum = You reach out to pet {THE($target)}, but are met with hisses and snarls!
-petting-failure-pig = You reach out to pet {THE($target)}, but are met with irritated oinks and squeals!
-petting-failure-raccoon = You reach out to pet {THE($target)}, but {SUBJECT($target)} {CONJUGATE-BE($target)} busy raccooning around.
-petting-failure-sloth = You reach out to pet {THE($target)}, but {SUBJECT($target)} somehow { CONJUGATE-BASIC($target, "dodge", "dodges") } with ludicrous speed!
-petting-failure-holo = You reach out to pet {THE($target)}, but {POSS-ADJ($target)} spikes almost impale your hand!
-petting-failure-dragon = You raise your hand, but as {THE($target)} {CONJUGATE-BASIC($target, "roar", "roars")}, you decide you'd rather not be toasty carp food.
-petting-failure-hamster = You reach out to pet {THE($target)}, but {SUBJECT($target)} {CONJUGATE-BASIC($target, "attempt", "attempts")} to bite your finger and only your quick reflexes save you from an almost fatal injury.
-petting-failure-bear = You reach out to pet {THE($target)}, but {SUBJECT($target)} {CONJUGATE-BASIC($target, "growl", "growls")}, making you think twice.
-petting-failure-monkey = You reach out to pet {THE($target)}, but {SUBJECT($target)} almost {CONJUGATE-BASIC($target, "bite", "bites")} your fingers!
-petting-failure-nymph = You reach out to pet {THE($target)}, but {SUBJECT($target)} {CONJUGATE-BASIC($target, "move", "moves")} {POSS-ADJ($target)} branches away.
-petting-failure-shadow = You try to pet {THE($target)}, but your hand passes through the cold darkness of {POSS-ADJ($target)} body.
+petting-failure-bat = Вы протянули руку, чтобы погладить {THE($target)}, но {SUBJECT($target)} {CONJUGATE-BE($target)} слишком трудно поймать!
+petting-failure-carp = Вы протянули руку, чтобы погладить {THE($target)}, но {POSS-ADJ($target)} острые зубы заставляют вас дважды подумать.
+petting-failure-corrupted-corgi = Вы протянули руку, чтобы погладить {THE($target)}, но передумали.
+petting-failure-crab = Вы протянули руку, чтобы погладить {THE($target)}, но {SUBJECT($target)} {CONJUGATE-BASIC($target, "snap", "snaps")} {POSS-ADJ($target)} клешнями в вашем направлении!
+petting-failure-dehydrated-carp = Вы погладили {THE($target)} по {POSS-ADJ($target)} сухой маленькой голове.
+petting-failure-goat = Вы протянули руку, чтобы погладить {THE($target)}, но {SUBJECT($target)} упрямо {CONJUGATE-BASIC($target, "refuse", "refuses")}!
+petting-failure-goose = Вы протянули руку, чтобы погладить {THE($target)}, но {SUBJECT($target)} {CONJUGATE-BE($target)} слишком ужасен!
+petting-failure-possum = Вы протянули руку, чтобы погладить {THE($target)}, но вас встретили шипение и рычание!
+petting-failure-pig = Вы протянули руку, чтобы погладить {THE($target)}, но вас встретили раздраженные хрюканья и визги!
+petting-failure-raccoon = Вы протянули руку, чтобы погладить {THE($target)}, но {SUBJECT($target)} {CONJUGATE-BE($target)} занят, как енот.
+petting-failure-sloth = Вы протянули руку, чтобы погладить {THE($target)}, но {SUBJECT($target)} каким-то образом {CONJUGATE-BASIC($target, "dodge", "dodges")} с нелепой скоростью!
+petting-failure-holo = Вы протянули руку, чтобы погладить {THE($target)}, но {POSS-ADJ($target)} шипы почти пронзают вашу руку!
+petting-failure-dragon = Вы поднимаете руку, но когда {THE($target)} {CONJUGATE-BASIC($target, "roar", "roars")}, вы решаете, что лучше не быть жареной рыбкой.
+petting-failure-hamster = Вы протянули руку, чтобы погладить {THE($target)}, но {SUBJECT($target)} {CONJUGATE-BASIC($target, "attempt", "attempts")} укусить ваш палец, и только ваши быстрые рефлексы спасают вас от почти смертельной травмы.
+petting-failure-bear = Вы протянули руку, чтобы погладить {THE($target)}, но {SUBJECT($target)} {CONJUGATE-BASIC($target, "growl", "growls")}, заставляя вас дважды подумать.
+petting-failure-monkey = Вы протянули руку, чтобы погладить {THE($target)}, но {SUBJECT($target)} почти {CONJUGATE-BASIC($target, "bite", "bites")} ваши пальцы!
+petting-failure-nymph = Вы протянули руку, чтобы погладить {THE($target)}, но {SUBJECT($target)} {CONJUGATE-BASIC($target, "move", "moves")} {POSS-ADJ($target)} ветви прочь.
+petting-failure-shadow = Вы пытаетесь погладить {THE($target)}, но ваша рука проходит сквозь холодную тьму {POSS-ADJ($target)} тела.
 
-## Petting silicons
+## Гладить силиконы
 
-petting-success-honkbot = You pet {THE($target)} on {POSS-ADJ($target)} slippery metal head.
-petting-success-mimebot = You pet {THE($target)} on {POSS-ADJ($target)} cold metal head.
-petting-success-cleanbot = You pet {THE($target)} on {POSS-ADJ($target)} damp metal head.
-petting-success-medibot = You pet {THE($target)} on {POSS-ADJ($target)} sterile metal head.
-petting-success-firebot = You pet {THE($target)} on {POSS-ADJ($target)} warm metal head.
-petting-success-generic-cyborg = You pet {THE($target)} on {POSS-ADJ($target)} metal head.
-petting-success-salvage-cyborg = You pet {THE($target)} on {POSS-ADJ($target)} dirty metal head.
-petting-success-engineer-cyborg = You pet {THE($target)} on {POSS-ADJ($target)} reflective metal head.
-petting-success-janitor-cyborg = You pet {THE($target)} on {POSS-ADJ($target)} damp metal head.
-petting-success-medical-cyborg = You pet {THE($target)} on {POSS-ADJ($target)} sterile metal head.
-petting-success-service-cyborg = You pet {THE($target)} on {POSS-ADJ($target)} dapper looking metal head.
-petting-success-syndicate-cyborg = You pet {THE($target)} on {POSS-ADJ($target)} menacing metal head.
-petting-success-derelict-cyborg = You pet {THE($target)} on {POSS-ADJ($target)} rusty metal head.
-petting-success-recycler = You pet {THE($target)} on {POSS-ADJ($target)} mildly threatening steel exterior.
-petting-success-station-ai = You pet {THE($target)} on {POSS-ADJ($target)} cold, square screen.
+petting-success-honkbot = Вы погладили {THE($target)} по {POSS-ADJ($target)} скользкой металлической голове.
+petting-success-mimebot = Вы погладили {THE($target)} по {POSS-ADJ($target)} холодной металлической голове.
+petting-success-cleanbot = Вы погладили {THE($target)} по {POSS-ADJ($target)} влажной металлической голове.
+petting-success-medibot = Вы погладили {THE($target)} по {POSS-ADJ($target)} стерильной металлической голове.
+petting-success-firebot = Вы погладили {THE($target)} по {POSS-ADJ($target)} теплой металлической голове.
+petting-success-generic-cyborg = Вы погладили {THE($target)} по {POSS-ADJ($target)} металлической голове.
+petting-success-salvage-cyborg = Вы погладили {THE($target)} по {POSS-ADJ($target)} грязной металлической голове.
+petting-success-engineer-cyborg = Вы погладили {THE($target)} по {POSS-ADJ($target)} отражающей металлической голове.
+petting-success-janitor-cyborg = Вы погладили {THE($target)} по {POSS-ADJ($target)} влажной металлической голове.
+petting-success-medical-cyborg = Вы погладили {THE($target)} по {POSS-ADJ($target)} стерильной металлической голове.
+petting-success-service-cyborg = Вы погладили {THE($target)} по {POSS-ADJ($target)} аккуратной металлической голове.
+petting-success-syndicate-cyborg = Вы погладили {THE($target)} по {POSS-ADJ($target)} угрожающей металлической голове.
+petting-success-derelict-cyborg = Вы погладили {THE($target)} по {POSS-ADJ($target)} ржавой металлической голове.
+petting-success-recycler = Вы погладили {THE($target)} по {POSS-ADJ($target)} слегка угрожающей стальной поверхности.
+petting-success-station-ai = Вы погладили {THE($target)} по {POSS-ADJ($target)} холодному квадратному экрану.
 
-petting-failure-honkbot = You reach out to pet {THE($target)}, but {SUBJECT($target)} {CONJUGATE-BASIC($target, "honk", "honks")} in refusal!
-petting-failure-cleanbot = You reach out to pet {THE($target)}, but {SUBJECT($target)} {CONJUGATE-BE($target)} busy mopping!
-petting-failure-mimebot = You reach out to pet {THE($target)}, but {SUBJECT($target)} {CONJUGATE-BE($target)} busy miming!
-petting-failure-medibot = You reach out to pet {THE($target)}, but {POSS-ADJ($target)} syringe nearly stabs your hand!
-petting-failure-firebot = You reach out to pet {THE($target)}, but {SUBJECT($target)} sprays you in the face before you can get close!
-petting-failure-generic-cyborg = You reach out to pet {THE($target)}, but {SUBJECT($target)} {CONJUGATE-BE($target)} busy stating laws!
-petting-failure-salvage-cyborg = You reach out to pet {THE($target)}, but {SUBJECT($target)} {CONJUGATE-BE($target)} busy drilling!
-petting-failure-engineer-cyborg = You reach out to pet {THE($target)}, but {SUBJECT($target)} {CONJUGATE-BE($target)} busy repairing!
-petting-failure-janitor-cyborg = You reach out to pet {THE($target)}, but {SUBJECT($target)} {CONJUGATE-BE($target)} busy cleaning!
-petting-failure-medical-cyborg = You reach out to pet {THE($target)}, but {SUBJECT($target)} {CONJUGATE-BE($target)} busy saving lives!
-petting-failure-service-cyborg = You reach out to pet {THE($target)}, but {SUBJECT($target)} {CONJUGATE-BE($target)} busy serving others!
-petting-failure-syndicate-cyborg = You reach out to pet {THE($target)}, but {POSS-ADJ($target)} treacherous affiliation makes you reconsider.
-petting-failure-derelict-cyborg = You reach out to pet {THE($target)}, but {POSS-ADJ($target)} rusty and jagged exterior makes you reconsider.
-petting-failure-station-ai = You reach out to pet {THE($target)}, but {SUBJECT($target)} {CONJUGATE-BASIC($target, "zap", "zaps")} your hand away.
+petting-failure-honkbot = Вы протянули руку, чтобы погладить {THE($target)}, но {SUBJECT($target)} {CONJUGATE-BASIC($target, "honk", "honks")} в отказ!
+petting-failure-cleanbot = Вы протянули руку, чтобы погладить {THE($target)}, но {SUBJECT($target)} {CONJUGATE-BE($target)} занят мытьем!
+petting-failure-mimebot = Вы протянули руку, чтобы погладить {THE($target)}, но {SUBJECT($target)} {CONJUGATE-BE($target)} занят мимикой!
+petting-failure-medibot = Вы протянули руку, чтобы погладить {THE($target)}, но {POSS-ADJ($target)} шприц почти пронзает вашу руку!
+petting-failure-firebot = Вы протянули руку, чтобы погладить {THE($target)}, но {SUBJECT($target)} брызгает вам в лицо, прежде чем вы сможете подойти ближе!
+petting-failure-generic-cyborg = Вы протянули руку, чтобы погладить {THE($target)}, но {SUBJECT($target)} {CONJUGATE-BE($target)} занят изложением законов!
+petting-failure-salvage-cyborg = Вы протянули руку, чтобы погладить {THE($target)}, но {SUBJECT($target)} {CONJUGATE-BE($target)} занят сверлением!
+petting-failure-engineer-cyborg = Вы протянули руку, чтобы погладить {THE($target)}, но {SUBJECT($target)} {CONJUGATE-BE($target)} занят ремонтом!
+petting-failure-janitor-cyborg = Вы протянули руку, чтобы погладить {THE($target)}, но {SUBJECT($target)} {CONJUGATE-BE($target)} занят уборкой!
+petting-failure-medical-cyborg = Вы протянули руку, чтобы погладить {THE($target)}, но {SUBJECT($target)} {CONJUGATE-BE($target)} занят спасением жизней!
+petting-failure-service-cyborg = Вы протянули руку, чтобы погладить {THE($target)}, но {SUBJECT($target)} {CONJUGATE-BE($target)} занят обслуживанием других!
+petting-failure-syndicate-cyborg = Вы протянули руку, чтобы погладить {THE($target)}, но {POSS-ADJ($target)} предательская принадлежность заставляет вас пересмотреть свое решение.
+petting-failure-derelict-cyborg = Вы протянули руку, чтобы погладить {THE($target)}, но {POSS-ADJ($target)} ржавый и зазубренный внешний вид заставляет вас пересмотреть свое решение.
+petting-failure-station-ai = Вы протянули руку, чтобы погладить {THE($target)}, но {SUBJECT($target)} {CONJUGATE-BASIC($target, "zap", "zaps")} вашу руку прочь.
 
-petting-success-station-ai-others = { CAPITALIZE(THE($user)) } pets {THE($target)} on {POSS-ADJ($target)} cold, square screen.
+petting-success-station-ai-others = { CAPITALIZE(THE($user)) } гладит {THE($target)} по {POSS-ADJ($target)} холодному квадратному экрану.
 
-## Rattling fences
+## Гремящие заборы
 
-fence-rattle-success = *rattle*
+fence-rattle-success = *греметь*
 
-## Hugging players
+## Обнимать игроков
 
-hugging-success-generic = You hug {THE($target)}.
-hugging-success-generic-others = { CAPITALIZE(THE($user)) } hugs {THE($target)}.
-hugging-success-generic-target = { CAPITALIZE(THE($user)) } hugs you.
+hugging-success-generic = Вы обнимаете {THE($target)}.
+hugging-success-generic-others = { CAPITALIZE(THE($user)) } обнимает {THE($target)}.
+hugging-success-generic-target = { CAPITALIZE(THE($user)) } обнимает вас.
 
-## Other
+## Другое
 
-petting-success-tesla = You pet {THE($target)}, violating the laws of nature and physics.
-petting-failure-tesla = You reach out towards {THE($target)}, but {SUBJECT($target)} {CONJUGATE-BASIC($target, "zap", "zaps")} your hand away.
+petting-success-tesla = Вы погладили {THE($target)}, нарушая законы природы и физики.
+petting-failure-tesla = Вы протянули руку к {THE($target)}, но {SUBJECT($target)} {CONJUGATE-BASIC($target, "zap", "zaps")} вашу руку прочь.
index 3c0c3ae8b4f2a3e4e2a5dd22d07dd2257a3f900c..f61fa31a0ae145cf31a8a9533a08e661fb17e6e0 100644 (file)
@@ -1,3 +1,3 @@
-shared-interaction-system-in-range-unobstructed-cannot-reach = You can't reach there!
-interaction-system-user-interaction-cannot-reach = You can't reach there!
-interaction-rate-limit-admin-announcement = Player { $player } breached interaction rate limits. They may be using macros, auto-clickers, or a modified client. Though they may just be spamming buttons or having network issues.
+shared-interaction-system-in-range-unobstructed-cannot-reach = Вы не можете достать туда!
+interaction-system-user-interaction-cannot-reach = Вы не можете достать туда!
+interaction-rate-limit-admin-announcement = Игрок { $player } нарушил лимиты скорости взаимодействия. Возможно, они используют макросы, автокликеры или модифицированный клиент. Хотя они могут просто спамить кнопки или испытывать проблемы с сетью.
index 8c61116caac7b322bfbd9022a7971564fe7ba917..3e64227a09113c259f844e894f189be691eb4584 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-smart-equip-missing-equipment-slot = You have no {$slotName} slot to interact with!
-smart-equip-empty-equipment-slot = There's nothing in your {$slotName} slot to take out!
-smart-equip-no-valid-item-slot-insert = There's no valid item slot for {THE($item)} to go into!
-smart-equip-cant-drop = You can't drop that!
+smart-equip-missing-equipment-slot = У вас нет слота {$slotName} для взаимодействия!
+smart-equip-empty-equipment-slot = В вашем слоте {$slotName} ничего нет, чтобы достать!
+smart-equip-no-valid-item-slot-insert = Для {THE($item)} нет подходящего слота!
+smart-equip-cant-drop = Вы не можете это уронить!
index 05c165344988995b4c4d7894cb3557eb478ef020..6b2c5bc9a1dcfac26648f048f71b22a58ec03356 100644 (file)
@@ -1 +1 @@
-set-outfit-verb-get-data-text = Set Outfit
+set-outfit-verb-get-data-text = Установить наряд
index 1cde6b5943c969307153ae34e12038a0ab60f362..be591a014854bc64a6b2e7d84a6c6e8249b90f41 100644 (file)
@@ -1,10 +1,10 @@
-inventory-component-can-equip-cannot = You can't equip this!
-inventory-component-can-equip-does-not-fit = This doesn't fit!
+inventory-component-can-equip-cannot = Вы не можете это экипировать!
+inventory-component-can-equip-does-not-fit = Это не подходит!
 
-inventory-component-can-unequip-cannot = You can't unequip this!
+inventory-component-can-unequip-cannot = Вы не можете это снять!
 
 inventory-component-dropped-from-unequip =
-    You dropped {$items ->
-    [1] an item!
-    *[other] some items!
+    Вы уронили {$items ->
+    [1] предмет!
+    *[other] несколько предметов!
 }
index 9a098d960aa17bdd52e6d1605c031edfce97046f..21cffc64b736da929135b35326b16e9f5cdeba61 100644 (file)
@@ -1 +1 @@
-human-inventory-window-title = Your Inventory
\ No newline at end of file
+human-inventory-window-title = Ваш инвентарь
index a53ba8be7dc3101a460348be604416ffd6ed251e..750afdd6227fc977c64d1e86ce16ba811810a2f2 100644 (file)
@@ -1 +1 @@
-item-status-not-held = No held item
+item-status-not-held = Вы не держите предмет
index 504c355edb0eb57932afc640ade9eb63d712de6c..a277b468738a79d1171459dbb522242077db42a3 100644 (file)
@@ -1,16 +1,16 @@
 ## PickUpVerb
 
-pick-up-verb-get-data-text = Pick Up
+pick-up-verb-get-data-text = Подобрать
 
-# "pick up" doesn't make sense if the item is already in their inventory
+# "подобрать" не имеет смысла, если предмет уже в инвентаре
 
-pick-up-verb-get-data-text-inventory = Put in hand
+pick-up-verb-get-data-text-inventory = Взять в руку
 
-item-component-on-examine-size = This is {INDEFINITE($size)} [bold]{$size}[/bold] item.
+item-component-on-examine-size = Это {INDEFINITE($size)} [bold]{$size}[/bold] предмет.
 
-item-component-size-Tiny = tiny
-item-component-size-Small = small
-item-component-size-Normal = medium
-item-component-size-Large = large
-item-component-size-Huge = huge
-item-component-size-Ginormous = ginormous
+item-component-size-Tiny = крошечный
+item-component-size-Small = маленький
+item-component-size-Normal = средний
+item-component-size-Large = большой
+item-component-size-Huge = огромный
+item-component-size-Ginormous = гигантский
index d33630dc5efe87ec02cd297cf7884a074bd416e5..5108626c6744504672e6adbda0a33a383b70f67e 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-multi-handed-item-pick-up-fail = {$number -> 
-    [one] You need one more free hand to pick up { THE($item) }.
-    *[other] You need { $number } more free hands to pick up { THE($item) }.
+multi-handed-item-pick-up-fail = {$number ->
+    [one] Вам нужна еще одна свободная рука, чтобы подобрать { THE($item) }.
+    *[other] Вам нужно { $number } свободных рук, чтобы подобрать { THE($item) }.
 }
index bcf5c161a6f37e6ee005db1fd8cbb76136a7b608..0959f91ecbab53f29c0ce99a4e6166525d3ca08a 100644 (file)
@@ -1,2 +1,2 @@
-item-toggle-activate = Activate
-item-toggle-deactivate = Deactivate
+item-toggle-activate = Активировать
+item-toggle-deactivate = Деактивировать
index bc03943a016ef24554cb5def0e410ea25a8e0cf1..c6fc611a1469f91d32936e0c15b796834309d34c 100644 (file)
@@ -1,11 +1,11 @@
-# mop bucket
-mop-bucket-slot-component-slot-name-item = Item
-mop-bucket-slot-component-eject-verb = Take out
-# janitorial trolley
-janitorial-trolley-slot-component-slot-name-plunger = Plunger
-janitorial-trolley-slot-component-slot-name-sign = Sign
-janitorial-trolley-slot-component-slot-name-lightreplacer = Light Replacer
-janitorial-trolley-slot-component-slot-name-spray = Spray
-janitorial-trolley-slot-component-slot-name-bucket = Bucket
-janitorial-trolley-slot-component-slot-name-trashbag = Trash Bag
-janitorial-trolley-slot-component-slot-name-mop = Mop
+# ведро для швабры
+mop-bucket-slot-component-slot-name-item = Предмет
+mop-bucket-slot-component-eject-verb = Вынуть
+# уборочная тележка
+janitorial-trolley-slot-component-slot-name-plunger = Вантуз
+janitorial-trolley-slot-component-slot-name-sign = Знак
+janitorial-trolley-slot-component-slot-name-lightreplacer = Сменщик ламп
+janitorial-trolley-slot-component-slot-name-spray = Спрей
+janitorial-trolley-slot-component-slot-name-bucket = Ведро
+janitorial-trolley-slot-component-slot-name-trashbag = Мусорный пакет
+janitorial-trolley-slot-component-slot-name-mop = Швабра