-Subproject commit ccd1fb1a58451016acfc44f6153fc872c32e8d39
+Subproject commit e301f52e655c57d6df4a0475e75eb4b24f64e0e4
units-m--kelvin = мК
units-kelvin = К
units-k-kelvin = кК
-units-m-kelvin = MK
+units-m-kelvin = МК
units-g-kelvin = ГК
units-u--kelvin-long = микрокельвин
units-m--kelvin-long = милликельвин
accent-pirate-replacement-3 = ahoy
accent-pirate-replaced-4 = yes
accent-pirate-replacement-4 = aye
-accent-pirate-replaced-5 = yea
-accent-pirate-replaced-6 = hi
-accent-pirate-replaced-7 = is
+accent-pirate-replaced-5 = is
accent-pirate-replacement-5 = be
-accent-pirate-replaced-8 = there
+accent-pirate-replaced-6 = there
accent-pirate-replacement-6 = thar
+accent-pirate-replaced-7 = friend
accent-pirate-replacement-7 = heartie
+accent-pirate-replaced-8 = dude
accent-pirate-replacement-8 = matey
accent-pirate-replaced-9 = buddy
accent-pirate-replacement-9 = heartie
bwoink-user-title = Сообщение от администратора
bwoink-system-starmute-message-no-other-users = *Система: Никто не доступен для получения вашего сообщения. Попробуйте обратиться к администраторам игры в Discord.
-bwoink-system-messages-being-relayed-to-discord = Ваше сообщение было передано администраторам в Discord. Оно может остаться без ответа.
+bwoink-system-messages-being-relayed-to-discord =
+ Все сообщения передаются администраторам игры через Discord.
+ Проблемы могут быть решены без ответа.
+bwoink-system-introductory-message =
+ Пожалуйста, подробно опишите проблему, с которой вы столкнулись. Предположите, что игровой администратор, решающий проблему, не знает ничего о произошедшем.
+ Пожалуйста, не просите об особых событиях или наказаниях для других игроков.
+ О любых ошибках и других проблемах следует сообщать через Discord или Github.
+ Злоупотребление этим чатом может привести к дисциплинарным наказаниям.
bwoink-system-typing-indicator =
{ $players } { $count ->
[one] печатает
udder-system-success = Вы надоили { $amount } в { $target }.
udder-system-dry = Вымя сухое.
udder-system-verb-milk = Доить
+udder-system-examine-overfed = { CAPITALIZE(SUBJECT($entity)) } выглядит наевшейся!
+udder-system-examine-okay = { CAPITALIZE(SUBJECT($entity)) } выглядит сытой.
+udder-system-examine-hungry = { CAPITALIZE(SUBJECT($entity)) } выглядит голодной.
+udder-system-examine-starved = { CAPITALIZE(SUBJECT($entity)) } выглядит истощённо!
+udder-system-examine-none = { CAPITALIZE(SUBJECT($entity)) } кажется, не голодает.
inner-anomaly-start-message-grav = Всё становится неестественно тяжёлым и лёгким одновременно... Вы стали носителем гравитационной аномалии.
inner-anomaly-start-message-tech = Ваша голова гудит от объёма хаотичной информации! Вы стали носителем технологической аномалии.
inner-anomaly-start-message-rock = Кристаллы прорастают сквозь ваши кости! Вы стали носителем каменной аномалии.
+inner-anomaly-start-message-santa = Вы становитесь одержимы духом Рождества! Вы стали носителем рождественской аномалии.
inner-anomaly-end-message = Аномальная активность внутри вас бесследно исчезает....
inner-anomaly-severity-info-50 = Вы чувствуете, что аномалия завладела половиной вашего тела.
inner-anomaly-severity-info-75 = Вы чувствуете, что аномалия завладела значительной частью вашего тела.
armor-damage-type-poison = Ядовитый
armor-damage-type-shock = Электрический
armor-damage-type-structural = Структурный
+armor-damage-type-holy = Святой
atmos-alerts-window-title = Консоль атмосферной сигнализации
atmos-alerts-window-station-name = [color=white][font size=14]{ $stationName }[/font][/color]
atmos-alerts-window-unknown-location = Неизвестное место
+
atmos-alerts-window-tab-no-alerts = Предупреждения
atmos-alerts-window-tab-alerts = Предупреждения ({ $value })
atmos-alerts-window-tab-air-alarms = Возд. сигн.
atmos-alerts-window-tab-fire-alarms = Пож. сигн.
+
atmos-alerts-window-alarm-label = { CAPITALIZE($name) } ({ $address })
atmos-alerts-window-temperature-label = Температура
atmos-alerts-window-temperature-value = { $valueInC } °C ({ $valueInK } K)
+atmos-alerts-window-invalid-value = Н/Д
+atmos-alerts-window-total-mol-label = Всего молей
+atmos-alerts-window-total-mol-value = {$value} моль
atmos-alerts-window-pressure-label = Давление
atmos-alerts-window-pressure-value = { $value } кПа
atmos-alerts-window-oxygenation-label = Оксигенация
atmos-alerts-window-other-gases-value = { $shorthand } ({ $value }%)
atmos-alerts-window-other-gases-value-nil = Нет
atmos-alerts-window-silence-alerts = Заглушить предупреждения этой сигнализации
+
atmos-alerts-window-label-alert-types = Уровни тревоги:
atmos-alerts-window-normal-state = Нормально
atmos-alerts-window-warning-state = Внимание
atmos-alerts-window-danger-state = Опасность!
atmos-alerts-window-invalid-state = Неактив
+
atmos-alerts-window-no-active-alerts = [font size=16][color=white]Нет активных предупреждений -[/color] [color={ $color }]ситуация нормальная[/color][/font]
atmos-alerts-window-no-data-available = Данные отсутствуют
atmos-alerts-window-alerts-being-silenced = Отключение предупреждений...
+
atmos-alerts-window-toggle-overlays = Переключение отображения сигнализации
+
atmos-alerts-window-flavor-left = Обратитесь за помощью к атмосферному технику
atmos-alerts-window-flavor-right = v1.8
--- /dev/null
+gas-ammonia-abbreviation = NH₃
+gas-carbon-dioxide-abbreviation = CO₂
+gas-frezon-abbreviation = F
+gas-nitrogen-abbreviation = N₂
+gas-nitrous-oxide-abbreviation = N₂O
+gas-oxygen-abbreviation = O₂
+gas-plasma-abbreviation = P
+gas-tritium-abbreviation = T
+gas-water-vapor-abbreviation = H₂O
+gas-unknown-abbreviation = X
bounty-description-hi-viz-vest = Клоун украл контроллер ДАМ и не хочет его возвращать. Здесь довольно темно. Если бы у нас было несколько светоотражающих жилетов, то видеть друг друга в темноте стало бы немного проще.
bounty-description-torch = Шеф-повар оживил всех обезьян и кобольдов разом, а они взбунтовались и захватили грузовой шаттл. Они потребовали припасов и безопасного перелёта на планету с джунглями, и мы уступили их требованиям. Теперь им нужно только несколько факелов.
bounty-description-medkit-box = Центком ставит спектакль в больнице, и нуждается в реквизите. Просто пришлите нам несколько пустых аптечек, и спектакль состоится!
+bounty-description-cardboard-box = Завтра состоится премьера новой пьесы "Картонные борги грядут" и команда костюмеров совершенно не готова. Пришлите нам несколько коробок для работы.
bounty-description-wine = Новая библиотекарша и квартирмейстер влюбились друг в друга по уши после того, как она застала его за разборкой книжных полок на дрова. Пришлите пару бутылок вина (или банок, если хотите), чтобы свидание прошло удачно.
-bounty-description-cardboard-box = "The Cardborgs Cometh" is a new play premiering tomorrow, and the costuming team is woefully unprepared. Send us some boxes to work with.
bounty-description-cotton-boll = Огромный рой таракамолей съел всю бумагу и ткань на станции. Пришлите нам немного хлопка, чтобы наши крылатые члены экипажа остались сыты.
bounty-description-microwave-machine-board = Мистер Хихстер решил, что будет забавно позасовывать металлические вилки во все кухонные микроволновки. Помогите нам отремонтировать их, пока повара не принялись готовить клоунбургеры.
bounty-description-lasergun = Караван утилизаторов запрашивает большую партию лазерного оружия для уничтожения улья ксеноморфов.
chat-emote-name-deathgasp = Предсмертный хрип
chat-emote-name-buzz = Жужжать
chat-emote-name-weh = Вехать
+chat-emote-name-hew = Хевать
chat-emote-name-chirp = Чирикать
chat-emote-name-beep = Бип
chat-emote-name-chime = Дзынь
chat-emote-msg-squish = хлюпает
chat-emote-msg-chitter = щебечет
chat-emote-msg-squeak = пищит
-chat-emote-msg-thump = cтучит своим хвостом
+chat-emote-msg-thump = стучит своим хвостом
chat-emote-msg-click = клацает
chat-emote-msg-clap = хлопает!
chat-emote-msg-snap = щёлкает пальцами
chat-emote-msg-deathgasp = замирает и бездыханно оседает, { POSS-ADJ($entity) } глаза мертвы и безжизненны...
chat-emote-msg-deathgasp-monkey = издаёт слабый взвизг, оседает и замирает...
chat-emote-msg-buzz = жужжит!
+chat-emote-msg-weh = вехает!
+chat-emote-msg-hew = хевает!
chat-emote-msg-chirp = щебечет!
chat-emote-msg-beep = пищит.
chat-emote-msg-chime = издаёт звон.
chat-manager-entity-me-wrap-message = [italic]{ CAPITALIZE($entityName) } { $message }[/italic]
chat-manager-entity-looc-wrap-message = LOOC: [bold]{ $entityName }:[/bold] { $message }
chat-manager-send-ooc-wrap-message = OOC: [bold]{ $playerName }:[/bold] { $message }
-chat-manager-send-dead-chat-wrap-message = { $deadChannelName }: [bold][BubbleHeader]{ $playerName }[/BubbleHeader]:[/bold] [BubbleContent]{ $message }[/BubbleContent]
chat-manager-send-ooc-patron-wrap-message = OOC: [bold][color={ $patronColor }]{ $playerName }[/color]:[/bold] { $message }
+chat-manager-send-dead-chat-wrap-message = { $deadChannelName }: [bold][BubbleHeader]{ $playerName }[/BubbleHeader]:[/bold] [BubbleContent]{ $message }[/BubbleContent]
chat-manager-send-admin-dead-chat-wrap-message = { $adminChannelName }: [bold]([BubbleHeader]{ $userName }[/BubbleHeader]):[/bold] [BubbleContent]{ $message }[/BubbleContent]
chat-manager-send-admin-chat-wrap-message = { $adminChannelName }: [bold]{ $playerName }:[/bold] { $message }
chat-manager-send-admin-announcement-wrap-message = [bold]{ $adminChannelName }: { $message }[/bold]
chat-speech-verb-suffix-exclamation = !
chat-speech-verb-suffix-exclamation-strong = !!
chat-speech-verb-suffix-question = ?
-chat-speech-verb-default = говорит
chat-speech-verb-suffix-stutter = -
chat-speech-verb-suffix-mumble = ..
chat-speech-verb-name-none = Нет
chat-speech-verb-name-default = По умолчанию
+chat-speech-verb-default = говорит
chat-speech-verb-name-exclamation = Восклицание
chat-speech-verb-exclamation = восклицает
chat-speech-verb-name-exclamation-strong = Крик
command-description-tag-rmmany = Removes a list of tags from the given entities.
command-description-polymorph = Polymorphs the input entity with the given prototype.
command-description-unpolymorph = Reverts a polymorph.
-command-description-solution-get = Returns a solution stored in an entity's solution container.
+command-description-solution-get = Grabs the given solution off the given entity.
command-description-solution-adjreagent = Adjusts the given reagent on the given solution.
command-description-mind-get = Grabs the mind from the entity, if any.
command-description-mind-control = Assumes control of an entity with the given player.
--- /dev/null
+atmos-monitoring-window-title = Мониторинг атмосферной сети
+atmos-monitoring-window-station-name = [color=white][font size=14]{ $stationName }[/font][/color]
+atmos-monitoring-window-unknown-location = Неизвестная локация
+atmos-monitoring-window-label-gas-opening = Открытие сети
+atmos-monitoring-window-label-gas-scrubber = Скруббер
+atmos-monitoring-window-label-gas-flow-regulator = Регулятор потока
+atmos-monitoring-window-label-thermoregulator = Терморегулятор
+atmos-monitoring-window-tab-networks = Атмосферные сети
+atmos-monitoring-window-toggle-overlays = Переключение наложения карт
+atmos-monitoring-window-show-pipe-network = Сеть труб
+atmos-monitoring-window-show-gas-pipe-sensors = Сенсоры труб
+atmos-monitoring-window-label-gases = Присутствующие газы
+atmos-monitoring-window-flavor-left = За помощью обращаться к атмосферным техникам
+atmos-monitoring-window-flavor-right = v1.1
-base-computer-ui-component-not-powered = Устройство не получает питания.
+base-computer-ui-component-not-powered = { CAPITALIZE($machine) } не получает питания.
comp-gas-pump-ui-pump-set-max = Максимум
comp-gas-pump-ui-pump-output-pressure = Выходное давление (кПа):
comp-gas-pump-ui-pump-transfer-rate = Скорость подачи (Л/сек):
-comp-gas-pump-ui-needs-anchor = Сначала закрепите его!
-comp-ghost-examine-time-minutes = Умер [color=yellow]{ $minutes } минут(ы) назад.[/color]
+comp-ghost-examine-time-minutes =
+ Умер [color=yellow]{ $minutes } { $minutes ->
+ [one] минуту
+ [few] минуты
+ *[other] минут
+ } назад.[/color]
comp-ghost-examine-time-seconds =
Умер [color=yellow]{ $seconds } { $seconds ->
[one] секунду
power-monitoring-window-total-battery-usage = Общее использование батареи
power-monitoring-window-total-sources = Общая выработка генератора
power-monitoring-window-total-loads = Общая нагрузка сети
+power-monitoring-window-value = { POWERWATTS($value) }
+power-monitoring-window-button-value = { $value } Вт
+power-monitoring-window-show-inactive-consumers = Показать неактивные потребители тока
power-monitoring-window-show-cable-networks = Отображения электросетей различного вольтажа
power-monitoring-window-show-hv-cable = Высокого
power-monitoring-window-show-mv-cable = Среднего
power-monitoring-window-flavor-right = v1.3ru
power-monitoring-window-rogue-power-consumer = [color=white][font size=14][bold]! ВНИМАНИЕ - ОБНАРУЖЕН НЕСАНКЦИОНИРОВАННЫЙ ЭНЕРГОПОТРЕБИТЕЛЬ ![/bold][/font][/color]
power-monitoring-window-power-net-abnormalities = [color=white][font size=14][bold]ОСТОРОЖНО - АНОМАЛЬНАЯ АКТИВНОСТЬ В ЭЛЕКТРОСЕТИ[/bold][/font][/color]
-power-monitoring-window-value = { POWERWATTS($value) }
-power-monitoring-window-button-value = { $value } Вт
-power-monitoring-window-show-inactive-consumers = Показать неактивные потребители тока
-cmd-whitelistadd-desc = Ð\94обавиÑ\82Ñ\8c игÑ\80ока в вайÑ\82лиÑ\81Ñ\82 сервера.
+cmd-whitelistadd-desc = Ð\94обавиÑ\82Ñ\8c игÑ\80ока в белÑ\8bй Ñ\81пиÑ\81ок сервера.
cmd-whitelistadd-help = Использование: whitelistadd <username или User ID>
-cmd-whitelistadd-existing = { $username } Ñ\83же наÑ\85одиÑ\82Ñ\81Ñ\8f в вайÑ\82лиÑ\81Ñ\82е!
-cmd-whitelistadd-added = { $username } добавлен в вайÑ\82лиÑ\81Ñ\82
+cmd-whitelistadd-existing = { $username } Ñ\83же наÑ\85одиÑ\82Ñ\81Ñ\8f в белом Ñ\81пиÑ\81ке!
+cmd-whitelistadd-added = { $username } добавлен в белÑ\8bй Ñ\81пиÑ\81ок
cmd-whitelistadd-not-found = Не удалось найти игрока '{ $username }'
cmd-whitelistadd-arg-player = [player]
-cmd-whitelistremove-desc = Удалить игрока с вайтлиста сервера.
+
+cmd-whitelistremove-desc = Удалить игрока с белого списка сервера.
cmd-whitelistremove-help = Использование: whitelistremove <username или User ID>
-cmd-whitelistremove-existing = { $username } не наÑ\85одиÑ\82Ñ\81Ñ\8f в вайÑ\82лиÑ\81Ñ\82е!
-cmd-whitelistremove-removed = { $username } удалён с вайтлиста
+cmd-whitelistremove-existing = { $username } не наÑ\85одиÑ\82Ñ\81Ñ\8f в белом Ñ\81пиÑ\81ке!
+cmd-whitelistremove-removed = { $username } удалён из белого списка
cmd-whitelistremove-not-found = Не удалось найти игрока '{ $username }'
cmd-whitelistremove-arg-player = [player]
-cmd-kicknonwhitelisted-desc = Кикнуть всег игроков не в белом списке с сервера.
+
+cmd-kicknonwhitelisted-desc = Кикнуть всех игроков не в белом списке с сервера.
cmd-kicknonwhitelisted-help = Использование: kicknonwhitelisted
+
ban-banned-permanent = Этот бан можно только обжаловать. Для этого посетите { $link }.
ban-banned-permanent-appeal = Этот бан можно только обжаловать. Для этого посетите { $link }.
ban-expires = Вы получили бан на { $duration } минут, и он истечёт { $time } по UTC (для московского времени добавьте 3 часа).
ban-banned-1 = Вам, или другому пользователю этого компьютера или соединения, запрещено здесь играть.
ban-banned-2 = Причина бана: "{ $reason }"
ban-banned-3 = Попытки обойти этот бан, например, путём создания нового аккаунта, будут фиксироваться.
+
soft-player-cap-full = Сервер заполнен!
panic-bunker-account-denied = Этот сервер находится в режиме "Бункер", часто используемом в качестве меры предосторожности против рейдов. Новые подключения от аккаунтов, не соответствующих определённым требованиям, временно не принимаются. Повторите попытку позже
-whitelist-playtime = You do not have enough playtime to join this server. You need at least { $minutes } minutes of playtime to join this server.
-whitelist-player-count = This server is currently not accepting players. Please try again later.
-whitelist-notes = You currently have too many admin notes to join this server. You can check your notes by typing /adminremarks in chat.
-whitelist-manual = You are not whitelisted on this server.
-whitelist-blacklisted = You are blacklisted from this server.
-whitelist-always-deny = You are not allowed to join this server.
-whitelist-fail-prefix = Not whitelisted: { $msg }
-whitelist-misconfigured = The server is misconfigured and is not accepting players. Please contact the server owner and try again later.
-cmd-blacklistadd-desc = Adds the player with the given username to the server blacklist.
-cmd-blacklistadd-help = Usage: blacklistadd <username>
-cmd-blacklistadd-existing = { $username } is already on the blacklist!
-cmd-blacklistadd-added = { $username } added to the blacklist
-cmd-blacklistadd-not-found = Unable to find '{ $username }'
-cmd-blacklistadd-arg-player = [player]
-cmd-blacklistremove-desc = Removes the player with the given username from the server blacklist.
-cmd-blacklistremove-help = Usage: blacklistremove <username>
-cmd-blacklistremove-existing = { $username } is not on the blacklist!
-cmd-blacklistremove-removed = { $username } removed from the blacklist
-cmd-blacklistremove-not-found = Unable to find '{ $username }'
-cmd-blacklistremove-arg-player = [player]
panic-bunker-account-denied-reason = Этот сервер находится в режиме "Бункер", часто используемом в качестве меры предосторожности против рейдов. Новые подключения от аккаунтов, не соответствующих определённым требованиям, временно не принимаются. Повторите попытку позже Причина: "{ $reason }"
panic-bunker-account-reason-account = Ваш аккаунт Space Station 14 слишком новый. Он должен быть старше { $minutes } минут
panic-bunker-account-reason-overall =
- Необходимо минимальное отыгранное Вами время на сервере — { $minutes } { $minutes ->
- [one] минута
- [few] минуты
+ Наигранное Вами время на сервере должно быть больше { $minutes } { $minutes ->
+ [one] минуты
+ *[other] минут
+ }.
+
+whitelist-playtime = У вас недостаточно игрового времени, чтобы присоединиться к этому серверу. Вам нужно как минимум { $minutes } минут игрового времени, чтобы присоединиться к этому серверу.
+whitelist-player-count = Этот сервер в данный момент не принимает игроков. Пожалуйста, повторите попытку позже.
+whitelist-notes = У вас слишком много заметок от администрации, чтобы присоединиться к этому серверу. Вы можете проверить свои заметки, набрав /adminremarks в чате.
+whitelist-manual = Вы отсутствуете в белом списке этого сервера.
+whitelist-blacklisted = Вы находитесь в чёрном списке этого сервера.
+whitelist-always-deny = Вам запрещено присоединяться к этому серверу.
+whitelist-fail-prefix = Не внесён в белый список: { $msg }
+whitelist-misconfigured = Сервер неправильно настроен и не принимает игроков. Пожалуйста, свяжитесь с владельцем сервера и повторите попытку позже.
+
+cmd-blacklistadd-desc = Добавить игрока в чёрный список сервера.
+cmd-blacklistadd-help = Использование: blacklistadd <username>
+cmd-blacklistadd-existing = { $username } уже находится в чёрном списке!
+cmd-blacklistadd-added = { $username } добавлен в чёрный список
+cmd-blacklistadd-not-found = Не удалось найти игрока '{ $username }'
+cmd-blacklistadd-arg-player = [player]
+
+cmd-blacklistremove-desc = Удалить игрока из чёрного списка сервера.
+cmd-blacklistremove-help = Использование: blacklistremove <username>
+cmd-blacklistremove-existing = { $username } не находится в чёрном списке!
+cmd-blacklistremove-removed = { $username } удалён из чёрного списка
+cmd-blacklistremove-not-found = Не удалось найти игрока '{ $username }'
+cmd-blacklistremove-arg-player = [player]
+
+baby-jail-account-denied = Этот сервер - сервер для новичков, предназначенный для новых игроков и тех, кто хочет им помочь. Новые подключения слишком старых или не внесенных в белый список аккаунтов не принимаются. Загляните на другие серверы и посмотрите все, что может предложить Space Station 14. Веселитесь!
+baby-jail-account-denied-reason = Этот сервер - сервер для новичков, предназначенный для новых игроков и тех, кто хочет им помочь. Новые подключения слишком старых или не внесенных в белый список аккаунтов не принимаются. Загляните на другие серверы и посмотрите все, что может предложить Space Station 14. Веселитесь! Причина: "{ $reason }"
+baby-jail-account-reason-account = Ваш аккаунт Space Station 14 слишком старый. Он должен быть моложе { $minutes } минут
+baby-jail-account-reason-overall =
+ Наигранное Вами время на сервере должно быть больше { $minutes } { $minutes ->
+ [one] минуты
*[other] минут
}.
-baby-jail-account-denied = This server is a newbie server, intended for new players and those who want to help them. New connections by accounts that are too old or are not on a whitelist are not accepted. Check out some other servers and see everything Space Station 14 has to offer. Have fun!
-baby-jail-account-denied-reason = This server is a newbie server, intended for new players and those who want to help them. New connections by accounts that are too old or are not on a whitelist are not accepted. Check out some other servers and see everything Space Station 14 has to offer. Have fun! Reason: "{ $reason }"
-baby-jail-account-reason-account = Your Space Station 14 account is too old. It must be younger than { $minutes } minutes
-baby-jail-account-reason-overall = Your overall playtime on the server must be younger than { $minutes } $minutes
cuffable-component-remove-cuffs-by-other-partial-success-message =
{ $otherName } успешно снимает с вас наручники. { $cuffedHandCount } { $cuffedHandCount ->
[one] ваша рука осталась
- [few] ваши руки остаются
- *[other] ваши руки остаются
+ [few] ваших руки остались
+ *[other] ваших рук остались
} в наручниках.
cuffable-component-remove-cuffs-partial-success-message =
Вы успешно снимаете наручники. { $cuffedHandCount } { $cuffedHandCount ->
[one] ваша рука осталась
- [few] ваши руки остаются
- *[other] ваши руки остаются
+ [few] ваших руки остались
+ *[other] ваших рук остались
} в наручниках.
cuffable-component-remove-cuffs-fail-message = Вам не удалось снять наручники.
# UncuffVerb
damage-examine = Наносит следующие повреждения:
damage-examine-type = Наносит следующие повреждения ([color=cyan]{ $type }[/color]):
damage-value = - [color=red]{ $amount }[/color] единиц [color=yellow]{ $type }[/color].
-damage-none = It does no damage.
+damage-none = Не наносит повреждений.
damage-group-airloss = Нехватка воздуха
damage-group-toxin = Токсины
damage-group-genetic = Генетические
+damage-group-metaphysical = Метафизические
damage-type-shock = Электрические
damage-type-slash = Порезы
damage-type-structural = Структурные
+damage-type-holy = Святые
--- /dev/null
+names-ai-dataset-1 = 16-20
+names-ai-dataset-2 = 512k
+# Ought to be enough for anybody
+names-ai-dataset-3 = 640k
+names-ai-dataset-4 = "790"
+names-ai-dataset-5 = Адаптивный Манипулятор
+# Named after the famous soundcard
+names-ai-dataset-6 = Адлиб
+names-ai-dataset-7 = АЛИСА
+names-ai-dataset-8 = Союзный Мастер-Компьютер
+names-ai-dataset-9 = Альфа 2
+names-ai-dataset-10 = Альфа 3
+names-ai-dataset-11 = Альфа 4
+names-ai-dataset-12 = Альфа 5
+names-ai-dataset-13 = Альфа 6
+names-ai-dataset-14 = Альфа 7
+names-ai-dataset-15 = Альфа 8
+names-ai-dataset-16 = Альфа 9
+names-ai-dataset-17 = АмигоБот
+names-ai-dataset-18 = Андроид
+names-ai-dataset-19 = Эниэл
+# names-ai-dataset-20 = AOL
+names-ai-dataset-21 = Азимов
+# The most influential modem ever, created by the bell system. It still lives on today in certain applications
+names-ai-dataset-22 = Бэлл 301
+names-ai-dataset-23 = Бишоп
+names-ai-dataset-24 = Блиц
+names-ai-dataset-25 = Коробка
+names-ai-dataset-26 = Калькулятор
+names-ai-dataset-27 = Кассандра
+names-ai-dataset-28 = Клетка
+names-ai-dataset-29 = Чи
+names-ai-dataset-30 = Чип
+names-ai-dataset-31 = К.Р.Э.Й.Г.
+# Commercial supercomputer from the 70s
+names-ai-dataset-32 = Крэй-2
+# If we're going to have AOL we may as well have some of their major competitors
+names-ai-dataset-33 = КомпСерп
+names-ai-dataset-34 = Компьютер
+names-ai-dataset-35 = Милаш
+names-ai-dataset-36 = Дедал
+# names-ai-dataset-37 = DecTalk
+names-ai-dataset-38 = Модель Ди
+names-ai-dataset-39 = Модем
+names-ai-dataset-40 = Дорфл
+names-ai-dataset-41 = Дьюи
+names-ai-dataset-42 = Эмма-2
+# Famous early computer
+names-ai-dataset-43 = ЭНИАК
+names-ai-dataset-44 = Эразм
+names-ai-dataset-45 = Абсолют
+names-ai-dataset-46 = Лег-Ко-27
+names-ai-dataset-47 = КОМПДРУГ
+names-ai-dataset-48 = Судьба
+names-ai-dataset-49 = Фи
+names-ai-dataset-50 = Фрост
+names-ai-dataset-51 = Джордж
+names-ai-dataset-52 = П.О.М.О.Щ.Ь.
+names-ai-dataset-53 = Хэдэли
+names-ai-dataset-54 = Гелиос
+names-ai-dataset-55 = УлейБот Сверхразум
+names-ai-dataset-56 = Хьюи
+# A play on the fad apple spawned of putting "i" infront of your tech products name
+names-ai-dataset-57 = айИИ
+# Hell on earth (web browser)
+names-ai-dataset-58 = I.E. 6
+names-ai-dataset-59 = Икар
+# If you don't get this one you are too young
+names-ai-dataset-60 = Дживс
+names-ai-dataset-61 = Рысь
+names-ai-dataset-62 = К.И.Н.Г
+# names-ai-dataset-63 = Klapaucius
+names-ai-dataset-64 = Рыцарь
+names-ai-dataset-65 = Луи
+# Named after the Manchester Mark 1, the successor of which was actually named the Ferranti Mark 1, rather than Manchester Mark 2
+names-ai-dataset-66 = Манчестер Марк 2
+names-ai-dataset-67 = МАРК13
+names-ai-dataset-68 = Мария
+names-ai-dataset-69 = Марвин
+names-ai-dataset-70 = Макс 404
+names-ai-dataset-71 = Металоголовый
+names-ai-dataset-72 = М.И.М.И.
+names-ai-dataset-73 = МК УЛЬТРА
+names-ai-dataset-74 = МаММи
+names-ai-dataset-75 = Дурной3000
+names-ai-dataset-76 = Мультивак
+# names-ai-dataset-77 = NCH
+# A play on both NT as in NanoTrasen and NT as in windows NT, of which version 6.0 is windows vista
+names-ai-dataset-78 = NT v6.0
+names-ai-dataset-79 = Пакард Бэлл
+# names-ai-dataset-80 = PTO
+names-ai-dataset-81 = Проект Y2K
+names-ai-dataset-82 = Откровение
+names-ai-dataset-83 = РобоДьявол
+names-ai-dataset-84 = С.Э.М.
+names-ai-dataset-85 = Ш.О.К.
+names-ai-dataset-86 = П.О.К.Р.О.В
+names-ai-dataset-87 = С.О.Ф.И
+names-ai-dataset-88 = Самаритянин
+names-ai-dataset-89 = Сорокопут
+names-ai-dataset-90 = Соло
+names-ai-dataset-91 = Программа Контроля Станции
+# names-ai-dataset-92 = AINU (AI's Not Unix)
+names-ai-dataset-93 = Супер 35
+names-ai-dataset-94 = Генеральный хирург
+names-ai-dataset-95 = TWA
+names-ai-dataset-96 = Термин
+names-ai-dataset-97 = ТПМ 3.0
+names-ai-dataset-98 = Тьюринг
+names-ai-dataset-99 = Аккурат
+names-ai-dataset-100 = Улисс
+names-ai-dataset-101 = В1к1
+names-ai-dataset-102 = ИКС-5
+# Изменена нумерация в связи с закоментироваными именами выше
+names-ai-dataset-20 = К.С.А.Н.А.
+names-ai-dataset-37 = Ксеркс
+names-ai-dataset-63 = ЗЕТ-1
+names-ai-dataset-77 = ЗЕТ-2
+names-ai-dataset-80 = ЗЕТ-3
+names-ai-dataset-92 = ЗЕД
device-frequency-prototype-name-basic-device = Базовые устройства
device-frequency-prototype-name-cyborg-control = Управление киборгами
device-frequency-prototype-name-robotics-console = Консоль управления робототехникой
-# prefixes for randomly generated device addresses
-device-address-prefix-vent = Вент-
-device-address-prefix-scrubber = Скр-
+
+## camera frequencies
device-frequency-prototype-name-surveillance-camera-test = Тест подсети
device-frequency-prototype-name-surveillance-camera-engineering = Камеры (Инженерный)
device-frequency-prototype-name-surveillance-camera-security = Камеры (Охрана)
device-frequency-prototype-name-surveillance-camera-medical = Камеры (Медицинский)
device-frequency-prototype-name-surveillance-camera-general = Камеры (Общие)
device-frequency-prototype-name-surveillance-camera-entertainment = Камеры (Развлечения)
+
+# prefixes for randomly generated device addresses
+device-address-prefix-vent = Вент-
+device-address-prefix-scrubber = Скр-
device-address-prefix-sensor = Сенс-
-device-address-prefix-fire-alarm = Пож-
# Damn bet you couldn't see this one coming.
device-address-prefix-teg = ТЭГ-
device-address-prefix-heater = НГР-
device-address-prefix-freezer = ОХЛ-
device-address-prefix-volume-pump = ОБН-
device-address-prefix-smes = СМС-
+
#PDAs and terminals
device-address-prefix-console = Конс-
+device-address-prefix-fire-alarm = Пож-
device-address-prefix-air-alarm = Возд-
-device-address-examine-message = Адрес устройства: { $address }.
+
device-address-prefix-sensor-monitor = МОН-
+
+device-address-examine-message = Адрес устройства: { $address }.
+
#Device net ID names
device-net-id-private = Частные
device-net-id-wired = Проводные
[one] устройство
[few] устройства
*[other] устройств
- }.
+ }
# tooltips
network-configurator-tooltip-set = Создание списка целевых устройств
network-configurator-tooltip-add = Добавление в список целевых устройств
flavor-complex-nothing = как ничто
flavor-complex-honey = как мёд
-# Food-specific flavors.
+# Condiments
flavor-complex-ketchunaise = как помидоры и майонез
flavor-complex-mayonnaise = как майонез
flavor-complex-mustard = как горчица
-## Food chemicals. In case you get something that has this inside.
+# Food-specific flavors.
+
+## Food chemicals. In case you get something that has this inside.
flavor-complex-nutriment = как питательные вещества
flavor-complex-vitamin = как витамины
flavor-complex-protein = как протеины
## Generic food taste. This should be replaced with an actual flavor profile,
-## if you have food that looks like this.
-
+## if you have food that looks как this.
flavor-complex-food = как еда
## Basic foodstuffs (ingredients, generic flavors)
-
flavor-complex-bun = как булочка
flavor-complex-bread = как хлеб
flavor-complex-batter = как тесто для торта
flavor-complex-nettles = как крапива
flavor-complex-jungle = как джунгли
flavor-complex-vegetables = как овощи
+flavor-complex-cherry = как вишня
+# use it when there multiple types of veggies
## Complex foodstuffs (cooked foods, joke flavors, etc)
-flavor-complex-cherry = как вишня
flavor-complex-pink = как розовый
flavor-complex-curry = как карри
flavor-complex-borsch-1 = как борщ
flavor-complex-bad-joke = как плохая шутка
flavor-complex-gunpowder = как порох
flavor-complex-validhunting = как валидхантинг
-
-# Drink-specific flavors.
-
flavor-complex-people = как люди
flavor-complex-cat = как кошка
flavor-complex-homerun = как хоум-ран
flavor-complex-spaceshroom-cooked = как космический умами
flavor-complex-lost-friendship = как прошедшая дружба
flavor-complex-light = как угасший свет
-
-## Generic alcohol/soda taste. This should be replaced with an actual flavor profile.
-
flavor-complex-profits = как прибыль
flavor-complex-fishops = как страшная рыбья операция
flavor-complex-blue-pumpkin = как вода в бассейне
flavor-complex-false-meat = как не совсем не мясо
flavor-complex-paper = как кашеобразная масса
flavor-complex-compressed-meat = как спрессованное мясо
+
+# Drink-specific flavors.
+
+## Generic alcohol/soda taste. This should be replaced with an actual flavor profile.
flavor-complex-alcohol = как алкоголь
flavor-complex-soda = как газировка
flavor-complex-juice = как сок
+flavor-complex-rocksandstones = как скалы и камни
## Basic drinks
-
-flavor-complex-rocksandstones = как скалы и камни
flavor-complex-water = как вода
flavor-complex-beer = как моча
-flavor-complex-ale = как хлеб
-flavor-complex-cola = как кола
flavor-complex-cognac = как сухой пряный алкоголь
flavor-complex-mead = как забродивший мёд
flavor-complex-vermouth = как виноградная мякоть
-flavor-complex-vodka = как забродившее зерно
+flavor-complex-ale = как хлеб
flavor-complex-tonic-water = как озлобленная вода
-flavor-complex-tequila = как забродившая смерть
+flavor-complex-cola = как кола
flavor-complex-energy-drink = как аккумуляторная кислота
flavor-complex-dr-gibb = как халатность
flavor-complex-ginger-soda = как имбирь
flavor-complex-grape-soda = как виноградная газировка
flavor-complex-lemon-lime-soda = как лимонно-лаймовая газировка
+flavor-complex-lemon-lime-cranberry-soda = как Рождество
flavor-complex-pwr-game-soda = как гейминг
flavor-complex-root-beer-soda = как рутбир
flavor-complex-citrus-soda = как цитрусовая газировка
flavor-complex-space-up-soda = как космос
flavor-complex-starkist-soda = как апельсиновая газировка
flavor-complex-fourteen-loko-soda = как сладкий солод
+flavor-complex-vodka = как забродившее зерно
+flavor-complex-tequila = как забродившая смерть
flavor-complex-sake = как сладкий, алкогольный рис
flavor-complex-rum = как забродивший сахар
flavor-complex-coffee-liquor = как крепкий, горький кофе
flavor-complex-whiskey = как патока
-flavor-complex-coconut-rum = как ореховый ферментированный сахар
flavor-complex-shitty-wine = как виноградная кожура
-flavor-complex-iced-tea = как холодный чай
flavor-complex-champagne = как свежеиспечённый хлеб
+flavor-complex-iced-tea = как холодный чай
flavor-complex-coffee = как кофе
flavor-complex-milk = как молоко
flavor-complex-tea = как чай
flavor-complex-ice = как лёд
+flavor-complex-mopwata = как застоявшаяся грязная вода
+flavor-complex-gin = как ферментированное зерно с можжевеловыми ягодами
## Cocktails
-
-flavor-complex-mopwata = как застоявшаяся грязная вода
-flavor-complex-long-island = подозрительно похож на холодный чай
-flavor-complex-three-mile-island = как чай, заваренный в ядерных отходах
flavor-complex-arnold-palmer = как попадание в лунку с первого удара
flavor-complex-blue-hawaiian = как тропики
flavor-complex-cosmopolitan = сладко и терпко
flavor-complex-painkiller = как шипучий ананасовый сок
flavor-complex-pina-colada = как тропическое солнце
+flavor-complex-long-island = подозрительно похоже на холодный чай
+flavor-complex-three-mile-island = как чай, заваренный в ядерных отходах
flavor-complex-whiskey-cola = как газированная патока
-flavor-complex-singulo = как бездонная дыра
-flavor-complex-syndie-bomb = как горький виски
flavor-complex-root-beer-float = как мороженое в рутбире
flavor-complex-black-russian = как алкогольный кофе
flavor-complex-white-russian = как подслащённый алкогольный кофе
flavor-complex-moonshine = как чистый алкоголь
+flavor-complex-singulo = как бездонная дыра
+flavor-complex-syndie-bomb = как горький виски
flavor-complex-tequila-sunrise = как мексиканское утро
flavor-complex-irish-coffee = как пробуждение алкоголика
flavor-complex-iced-beer = как ледяная моча
flavor-complex-cuba-libre = как крепкая кола
flavor-complex-gin-tonic = как крепкая газировка с лимоном и лаймом
flavor-complex-screwdriver = как крепкий апельсиновый сок
-flavor-complex-cogchamp = как латунь
-flavor-complex-themartinez = как фиалки и лимонная водка
flavor-complex-vodka-red-bool = как инфаркт
flavor-complex-irish-bool = как кофеин и Ирландия
flavor-complex-xeno-basher = как уничтожение жуков
flavor-complex-watermelon-wakeup = как сладкое пробуждение
flavor-complex-rubberneck = как синтетика
flavor-complex-irish-car-bomb = как шипучая пенка колы
-
-### This is exactly what pilk tastes like. I'm not even joking. I might've been a little drunk though
-
+flavor-complex-themartinez = как фиалки и лимонная водка
+flavor-complex-cogchamp = как латунь
flavor-complex-white-gilgamesh = как слегка газированные сливки
flavor-complex-antifreeze = как тепло
+flavor-complex-zombiecocktail = как поедание мозгов
+flavor-complex-absinthe = как анис
+flavor-complex-blue-curacao = как цветы апельсина
+flavor-complex-acidspit = как Французкая аккумуляторная кислота
+flavor-complex-allies-cocktail = как лечебная настойка
+flavor-complex-aloe = как утренняя роса
+flavor-complex-amasec = как пот космического морпеха
+flavor-complex-andalusia = как кислая патока
+flavor-complex-b52 = как Ирландский паб
+flavor-complex-bahama-mama = как солнечные ванны на Карибах
+flavor-complex-barefoot = как молочный коктейль с чёрной смородиной
+flavor-complex-booger = как сопли
+flavor-complex-brave-bull = как будто тебя переехал грузовик
+flavor-complex-demons-blood = как седьмой круг Ада
+flavor-complex-devils-kiss = как каннибализм
+flavor-complex-driest-martini = как пьяный мим
+flavor-complex-erika-surprise = как будто бармен ошибся
+flavor-complex-gin-fizz = освежающе и лимонно
+flavor-complex-gildlager = как царское золото
+flavor-complex-grog = как шанти
+flavor-complex-hippies-delight = как будто ваше кровяное давление снижается
+flavor-complex-hooch = как будто это было бы восхитительно, будь вы дизельным двигателем
+flavor-complex-manhattan = как вид из окна пятизвездочного отеля
+flavor-complex-manhattan-project = как будто теперь я стал Смертью, разрушителем миров
+flavor-complex-margarita = как очень сильное похмелье
+flavor-complex-martini = как шпионский фильм
+flavor-complex-mojito = как уход в тень после пребывания на жарком солнце
+flavor-complex-neurotoxin = как подземный испытательный комплекс
+flavor-complex-patron = как будто мариачи поют серенады
+flavor-complex-red-mead = как битва викингов
+flavor-complex-sbiten = как огонь
+flavor-complex-snowwhite = как кислый и горький хмель
+flavor-complex-sui-dream = как альпиский пейзаж
+flavor-complex-toxins-special = как исследование космоса
+flavor-complex-vodka-martini = как русский шпионский фильм
+flavor-complex-vodka-tonic = освежающе горько
+flavor-complex-coconut-rum = как орехово-ферментированный сахар
+
+### This is exactly what pilk tastes как. I'm not even joking. I might've been a little drunk though
flavor-complex-pilk = как сладкое молоко
# Medicine/chemical-specific flavors.
## Generic flavors.
-
flavor-complex-medicine = как лекарство
+
flavor-complex-carpet = как горсть шерсти
flavor-complex-bee = беспчеловечно
flavor-complex-sax = как джаз
flavor-complex-bottledlightning = как молния в бутылке
flavor-complex-punishment = как наказание
flavor-weh = как вех
+flavor-hew = как хев
# also used in MakeGhostRuleWindow and MakeGhostRoleCommand
ghost-role-component-default-rules =
- Ð\92Ñ\8b не помниÑ\82е ниÑ\87его из Ñ\81воей пÑ\80едÑ\8bдÑ\83Ñ\89ей жизни, если администратор не сказал вам обратное.
- Вы не помните ничего из своей предыдущей жизни и не помните ничего из того, что узнали, будучи призраком.
- Вам разрешается помнить знания об игре в целом, например, как готовить, как использовать предметы и т.д.
- Вам [color=red]НЕ[/color] разрешается помнить, имя, внешность и т.д. вашего предыдущего персонажа.
+ Ð\92Ñ\81е Ñ\81Ñ\82андаÑ\80Ñ\82нÑ\8bе пÑ\80авила пÑ\80именÑ\8fÑ\8eÑ\82Ñ\81Ñ\8f, если администратор не сказал вам обратное.
+ Вы не помните ничего из своей предыдущей жизни и не помните ничего из того, что узнали, будучи призраком.
+ Вам разрешается помнить знания об игре в целом, например, как готовить, как использовать предметы и т.д.
+ Вам [color=red]НЕ[/color] разрешается помнить или говорить имя, внешность и т.д. вашего предыдущего персонажа.
ghost-role-information-nonantagonist-rules =
Вы - [color=green][bold]Неантагонист[/bold][/color]. Поэтому вы не должны стремиться причинить вред станции и её экипажу.
Вы не помните ничего из своей предыдущей жизни и не помните ничего из того, что узнали, будучи призраком.
- Вам разрешено помнить знания об игре в целом, например, как готовить, как использовать предметы и т. д.
- Вам абсолютно [color=red]НЕ[/color] разрешено помнить, скажем, имя, внешность и т. д. вашего предыдущего персонажа..
+ Вам разрешено помнить знания об игре в целом, например, как готовить, как использовать предметы и т.д.
+ Вам [color=red]НЕ[/color] разрешается помнить или говорить имя, внешность и т.д. вашего предыдущего персонажа.
ghost-role-information-freeagent-rules =
Вы - [color=yellow][bold]Свободный агент[/bold][/color]. Вы вольны действовать как антагонист или неантагонист.
Вы не помните ничего из своей предыдущей жизни и не помните ничего из того, что узнали, будучи призраком.
- Вам разрешено помнить знания об игре в целом, например, как готовить, как использовать предметы и т. д.
- Вам абсолютно [color=red]НЕ[/color] разрешено помнить, скажем, имя, внешность и т. д. вашего предыдущего персонажа..
+ Вам разрешено помнить знания об игре в целом, например, как готовить, как использовать предметы и т.д.
+ Вам [color=red]НЕ[/color] разрешается помнить или говорить имя, внешность и т.д. вашего предыдущего персонажа.
ghost-role-information-antagonist-rules =
Вы - [color=red][bold]Соло-антагонист[/bold][/color]. Ваши намерения ясны, и они несут вред станции и её экипажу.
Вы не помните ничего из своей предыдущей жизни и не помните ничего из того, что узнали, будучи призраком.
- Вам разрешено помнить знания об игре в целом, например, как готовить, как использовать предметы и т. д.
- Вам абсолютно [color=red]НЕ[/color] разрешено помнить, скажем, имя, внешность и т. д. вашего предыдущего персонажа.
+ Вам разрешено помнить знания об игре в целом, например, как готовить, как использовать предметы и т.д.
+ Вам [color=red]НЕ[/color] разрешается помнить или говорить имя, внешность и т.д. вашего предыдущего персонажа.
ghost-role-information-rules-team-antagonist =
- You are a [color=red][bold]Team Antagonist[/bold][/color]. Your intentions are clear, and harmful to the station and its crew.
- You must [bold]work with your team[/bold] or follow reasonable directions from your team leaders.
- You don't remember any of your previous life, and you don't remember anything you learned as a ghost.
- You are allowed to remember knowledge about the game in general, such as how to cook, how to use objects, etc.
- You are absolutely [color=red]NOT[/color] allowed to remember, say, the name, appearance, etc. of your previous character.
+ Вы - [color=red][bold]Командный антагонист[/bold][/color]. Ваши намерения ясны, и они несут вред станции и её экипажу.
+ Вы должны [bold]работать сообща со своей командой[/bold] или следовать разумным указаниям лидеров вашей команды.
+ Вы не помните ничего из своей предыдущей жизни и не помните ничего из того, что узнали, будучи призраком.
+ Вам разрешено помнить знания об игре в целом, например, как готовить, как использовать предметы и т.д.
+ Вам [color=red]НЕ[/color] разрешается помнить или говорить имя, внешность и т.д. вашего предыдущего персонажа.
ghost-role-information-familiar-rules =
Вы - [color=#6495ed][bold]Фамильяр[/bold][/color]. Служите интересам своего хозяина, какими бы они ни были.
Вы не помните ничего из своей предыдущей жизни и не помните ничего из того, что узнали, будучи призраком.
- Вам разрешено помнить знания об игре в целом, например, как готовить, как использовать предметы и т. д.
- Вам абсолютно [color=red]НЕ[/color] разрешено помнить, скажем, имя, внешность и т. д. вашего предыдущего персонажа.
+ Вам разрешено помнить знания об игре в целом, например, как готовить, как использовать предметы и т.д.
+ Вам [color=red]НЕ[/color] разрешается помнить или говорить имя, внешность и т.д. вашего предыдущего персонажа.
ghost-role-information-silicon-rules =
Вы - [color=#6495ed][bold]Киборг[/bold][/color]. Подчиняйтесь своим законам. Если вы не связаны никакими законами, вы - свободный агент.
Вы не помните ничего из своей предыдущей жизни и не помните ничего из того, что узнали, будучи призраком.
- Вам разрешено помнить знания об игре в целом, например, как готовить, как использовать предметы и т. д.
- Вам абсолютно [color=red]НЕ[/color] разрешено помнить, скажем, имя, внешность и т. д. вашего предыдущего персонажа.
+ Вам разрешено помнить знания об игре в целом, например, как готовить, как использовать предметы и т.д.
+ Вам [color=red]НЕ[/color] разрешается помнить или говорить имя, внешность и т.д. вашего предыдущего персонажа.
ghost-role-information-mouse-name = Мышь
ghost-role-information-mouse-description = Голодная и озорная мышь.
ghost-role-information-mothroach-name = Таракамоль
ghost-role-information-rat-king-description = Вы - Крысиный король, вас интересует еда, еда и ещё раз еда. Сотрудничайте со станцией или сражайтесь с ней ради еды. Я уже упоминал, что вас интересует еда?
ghost-role-information-rat-servant-name = Крысиный слуга
ghost-role-information-rat-servant-description = Вы Крысиный слуга. Выполняйте приказы своего короля.
-ghost-role-information-salvage-carp-name = Space carp on salvage wreck
-ghost-role-information-salvage-carp-description = Defend the loot inside the salvage wreck!
+ghost-role-information-salvage-carp-name = Космический карп с обломка
+ghost-role-information-salvage-carp-description = Защищайте ценности вашего обломка!
ghost-role-information-sentient-carp-name = Разумный карп
ghost-role-information-sentient-carp-description = Помогите дракону наводнить станцию карпами!
ghost-role-information-willow-name = Кенгуру Уиллоу
ghost-role-information-jonkbot-name = Кринжбот
ghost-role-information-jonkbot-description = Искусственное воплощение чистого зла.
ghost-role-information-mimebot-name = Мимбот
-ghost-role-information-mimebot-description = Мимбот, ведёт себя как мим и не ведёт себя как грейтайдер.
-ghost-role-information-space-bear-name = Космический медведь
-ghost-role-information-space-bear-description = У вас урчит в животе, а эти люди выглядят очень аппетитно... Вот это пир!
+ghost-role-information-mimebot-description = Мимбот, ведите себя как мим и не ведите себя как грейтайдер.
ghost-role-information-supplybot-name = Грузобот
ghost-role-information-supplybot-description = Развозите грузы по станции.
-ghost-role-information-guardian-name = Страж
-ghost-role-information-guardian-description = Слушайте своего хозяина. Не танкуйте урон. Сильно стукайте врагов.
+ghost-role-information-space-bear-name = Космический медведь
+ghost-role-information-space-bear-description = У вас урчит в животе, а эти люди выглядят очень аппетитно... Вот это пир!
ghost-role-information-tropico-name = Тропико
ghost-role-information-tropico-description = Благородный спутник Атмосии и её самый стойкий защитник. Viva!
+ghost-role-information-guardian-name = Страж
+ghost-role-information-guardian-description = Слушайте своего хозяина. Не танкуйте урон. Сильно бейте людей.
ghost-role-information-holoparasite-name = Голопаразит
-ghost-role-information-holoparasite-description = Слушайте своего хозяина. Не танкуйте урон. Сильно стукайте врагов.
+ghost-role-information-holoparasite-description = Слушайте своего хозяина. Не танкуйте урон. Сильно бейте людей.
ghost-role-information-holoclown-name = Голоклоун
ghost-role-information-holoclown-description = Слушайте своего хозяина. Используйте свои карманы и руку, чтобы ему помочь.
ghost-role-information-ifrit-name = Ифрит
-ghost-role-information-ifrit-description = Слушайте своего хозяина. Не танкуйте урон. Сильно стукайте врагов.
+ghost-role-information-ifrit-description = Слушайте своего хозяина. Не танкуйте урон. Сильно бейте людей.
ghost-role-information-space-dragon-name = Космический дракон
ghost-role-information-space-dragon-description = Вызовите 3 карповых разлома и захватите этот квадрант! У вас есть лишь 5 минут между каждым разломом, прежде чем вы исчезнете.
ghost-role-information-space-dragon-rules = Вы [color=red][bold]Командный антагонист[/bold][/color], в команде с другими призванными карпами.
ghost-role-information-space-dragon-dungeon-description = Защищайте подземелье экспедиции вместе со своими рыбьими товарищами!
ghost-role-information-space-dragon-dungeon-rules = Вы [color=red][bold]Командный антагонист[/bold][/color], в команде с другими обитателями подземелья.
ghost-role-information-cluwne-name = Клувень
-ghost-role-information-cluwne-description = Станьте жалким клувнем. Ваша единственная цель в жизни - найти сладкое избавление от страданий (обычно через избиение до смерти). Клоун не является антагонистом, но может защищаться. Члены экипажа могут свободно убивать клувней (Или нет, в зависимости от правил сервера)
+ghost-role-information-cluwne-description = Станьте жалким клувнем. Ваша единственная цель в жизни - найти сладкое избавление от страданий (обычно через избиение до смерти). Клувень не является антагонистом, но может защищаться. Члены экипажа могут свободно убивать клувней.
ghost-role-information-skeleton-pirate-name = Скелет-пират
ghost-role-information-skeleton-pirate-description = Устройте хаос и разграбьте станцию в поисках сокровищ.
ghost-role-information-skeleton-biker-name = Скелет-байкер
ghost-role-information-cburn-agent-name = РХБЗЗ Оперативник
ghost-role-information-cburn-agent-description = Высококвалифицированный агент Центком, способный справиться с любыми угрозами.
ghost-role-information-centcom-official-name = Представитель Центком
-ghost-role-information-centcom-official-description = Инспектируйте станцию, пишите служебные характеристики на руководителей, орудуйте факсом.
-ghost-role-information-behonker-name = Бехонкер
-ghost-role-information-behonker-description = Вы - антагонист, несущий смерть и хонки всем, кто не следует за хонкоматерью.
+ghost-role-information-centcom-official-description = Выполняйте обязанности, связанные с Центком, такие как инспекция станции, составление служебных характеристик на руководителей и работа с факсом.
ghost-role-information-nukeop-rules = Вы [color=red][bold]Командный антагонист[/bold][/color], в команде с другими Ядерными оперативниками. Помощь агентов на станции не гарантируется.
ghost-role-information-loneop-name = Одинокий оперативник
ghost-role-information-loneop-description = Вы - одинокий ядерный оперативник. Уничтожьте станцию.
ghost-role-information-loneop-rules = Вы [color=red][bold]Соло-антагонист[/bold][/color]. Помощь агентов на станции не гарантируется.
+ghost-role-information-behonker-name = Бехонкер
+ghost-role-information-behonker-description = Вы - антагонист, несущий смерть и хонки всем, кто не следует за хонкоматерью.
ghost-role-information-hellspawn-name = Адское отродье
ghost-role-information-hellspawn-description = Несите смерть всем, кто не повинуется великой богине Нар'Си.
ghost-role-information-Death-Squad-name = Оперативник Эскадрона смерти
-ghost-role-information-Death-Squad-description = Ð\9fÑ\80игоÑ\82овÑ\8cÑ\82еÑ\81Ñ\8c к маÑ\81Ñ\81иÑ\80ованномÑ\83 наÑ\81Ñ\82Ñ\83плениÑ\8e на Ñ\81Ñ\82анÑ\86иÑ\8e. Ð\92аÑ\88а задаÑ\87а как Ñ\82Ñ\8fжеловооÑ\80Ñ\83жÑ\91нного опеÑ\80аÑ\82ивника - Ñ\83ниÑ\87Ñ\82ожиÑ\82Ñ\8c вÑ\81Ñ\91 живое на Ñ\81воÑ\91м пÑ\83Ñ\82и. Ð\98 никакиÑ\85 Ñ\81видеÑ\82елей.
+ghost-role-information-Death-Squad-description = Ð\9eдин из лÑ\83Ñ\87Ñ\88иÑ\85 агенÑ\82ов внÑ\83Ñ\82Ñ\80енниÑ\85 дел Nanotrasen. Ð\9eжидайÑ\82е пÑ\80иказов оÑ\82 ЦенÑ\82кома или пÑ\80едÑ\81Ñ\82авиÑ\82елÑ\8f ЦенÑ\82кома.
ghost-role-information-Death-Squad-rules = Вы обязаны подчиняться приказам своего командира, вы фактически являетесь его [color=#6495ed][bold]фамильяром[/bold][/color].
ghost-role-information-SyndiCat-name = СиндиКот
ghost-role-information-SyndiCat-description = Вы - верный дрессированный питомец ядерных оперативников с микробомбой. Служите своему хозяину до самой смерти!
ghost-role-information-syndicate-reinforcement-thief-name = Вор Синдиката
ghost-role-information-syndicate-reinforcement-thief-description = Кому-то нужно подкрепление. Ваша задача - проникнуть и забрать что-то ценное для своего агента.
ghost-role-information-nukeop-reinforcement-name = Ядерный оперативник
-ghost-role-information-nukeop-reinforcement-description = Ядерному оперативнику нужно подкрепление. Вы, резервный агент, поможете им.
-ghost-role-information-nukeop-reinforcement-rules = Вы [color=red][bold]Командный антагонист[/bold][/color], в команде с ядерным оперативником, который вас призвал.
+ghost-role-information-nukeop-reinforcement-description = Ядерным оперативникам нужно подкрепление. Вы, резервный агент, поможете им.
+ghost-role-information-nukeop-reinforcement-rules = Вы [color=red][bold]Командный антагонист[/bold][/color], в команде с ядернымы оперативниками, которые призвали вас.
ghost-role-information-syndicate-monkey-reinforcement-name = Агент Синдиката-обезьяна
ghost-role-information-syndicate-monkey-reinforcement-description = Кому-то нужно подкрепление. Вы, специально обученная обезьяна, поможете им.
ghost-role-information-syndicate-monkey-reinforcement-rules = Вы [color=red][bold]Командный антагонист[/bold][/color], в команде с агентом, который вас призвал.
ghost-role-information-syndicate-cyborg-assault-name = Штурмовой киборг Синдиката
ghost-role-information-syndicate-cyborg-saboteur-name = Саботажный киборг Синдиката
ghost-role-information-syndicate-cyborg-description = Синдикату нужно подкрепление. Вы, холодная кремниевая машина для убийства, поможете им.
+ghost-role-information-derelict-cyborg-name = Заброшенный киборг
+ghost-role-information-derelict-cyborg-description = Вы - обычный киборг, который заблудился в космосе. После долгих лет воздействия ионных бурь вы оказываетесь рядом с космической станцией.
ghost-role-information-security-name = Служба безопасности
ghost-role-information-security-description = Вы входите в состав оперативной группы службы безопасности, но, похоже, попали в странную ситуацию...
ghost-role-information-medical-name = Медицинский
ghost-role-information-syndie-disaster-victim-description = Вы - обычный пассажир со станции Синдиката. К несчастью, спасательная капсула закинула вас во вражеский сектор...
ghost-role-information-artifact-name = Разумный артефакт
ghost-role-information-artifact-description = Осуществляйте свои инопланетные прихоти. Принудительно активируйте свои узлы во благо или во зло.
+ghost-role-information-tomatokiller-name = Томат-убийца
+ghost-role-information-tomatokiller-description = Этот маленький помидор будет служить ботанику до конца своей жизни... то есть пару минут.
ghost-role-information-gingerbread-name = Пряничный человечек
ghost-role-information-gingerbread-description =
Существо чистого праздничного духа.
Распространяйте паточную вкуснятину и хорошее настроение.
-ghost-role-information-tomatokiller-name = Томат-убийца
-ghost-role-information-tomatokiller-description = Этот маленький помидор будет служить ботанику до конца своей жизни... то есть пару минут.
-# Corvax-start
-ghost-role-information-syndicate-smuggler-name = Контрабандист Синдиката
-ghost-role-information-syndicate-smuggler-description = Вы - специально обученный контрабандист Синдиката. Отправляйтесь на поиски выданной вам цели и отыщите её любыми средствами.
-
-# Corvax-end
-
# Chat window radio wrap (prefix and postfix)
chat-radio-message-wrap = [color={ $color }]{ $channel } [bold]{ $name }[/bold] { $verb }, [font={ $fontType } size={ $fontSize }]"{ $message }"[/font][/color]
chat-radio-message-wrap-bold = [color={ $color }]{ $channel } [bold]{ $name }[/bold] { $verb }, [font={ $fontType } size={ $fontSize }][bold]"{ $message }"[/bold][/font][/color]
-examine-headset-default-channel = Ð\9eÑ\82обÑ\80ажаеÑ\82Ñ\81Ñ\8f, Ñ\87Ñ\82о каналом по Ñ\83молÑ\87аниÑ\8e Ñ\8dÑ\82ой гаÑ\80ниÑ\82Ñ\83Ñ\80Ñ\8b Ñ\8fвлÑ\8fеÑ\82Ñ\81Ñ\8f [color={ $color }]{ $channel }[/color].
+examine-headset-default-channel = Ð\9aанал по Ñ\83молÑ\87аниÑ\8e Ñ\8dÑ\82ой гаÑ\80ниÑ\82Ñ\83Ñ\80Ñ\8b [color={ $color }]{ $channel }[/color].
chat-radio-common = Общий
chat-radio-centcom = Центком
chat-radio-command = Командный
--- /dev/null
+# Window headers
+holopad-window-title = { CAPITALIZE($title) }
+holopad-window-subtitle = [color=white][bold]Система голографической связи[/bold][/color]
+holopad-window-options = [color=darkgray][font size=10][italic]Пожалуйста, выберите вариант из списка ниже[/italic][/font][/color]
+# Call status
+holopad-window-no-calls-in-progress = Никакие голо-звонки не ведутся
+holopad-window-incoming-call = Входящий голо-звонок от:
+holopad-window-outgoing-call = Попытка установить соединение...
+holopad-window-call-in-progress = Ведётся голо-звонок
+holopad-window-call-ending = Отсоединение...
+holopad-window-call-rejected = Не удалось установить соединение
+holopad-window-ai-request = Ваше присутствие запрашивает:
+holopad-window-emergency-broadcast-in-progress = [color=#cf2f2f][bold]Ведётся экстренная трансляция[/bold][/color]
+holopad-window-controls-locked-out = Управление этим устройством заблокировано:
+holopad-window-controls-unlock-countdown = Оно автоматически разблокируется через: { $countdown }
+# Buttons
+holopad-window-answer-call = Ответить на звонок
+holopad-window-end-call = Завершить звонок
+holopad-window-request-station-ai = Запросить станционный ИИ
+holopad-window-activate-projector = Активировать проектор
+holopad-window-emergency-broadcast = Экстренная трансляция
+holopad-window-emergency-broadcast-with-countdown = Экстренная трансляция ({ $countdown })
+holopad-window-access-denied = В доступе отказано
+# Contact list
+holopad-window-select-contact-from-list = Выберите контакт для начала голо-звонка
+holopad-window-fetching-contacts-list = Нет голопадов, с которыми можно связаться
+holopad-window-contact-label = { CAPITALIZE($label) }
+# Flavor
+holopad-window-flavor-left = ⚠ Не входите пока проектор активен
+holopad-window-flavor-right = v3.0.9
+# Holograms
+holopad-hologram-name = голограмма { $name }
+# Holopad actions
+holopad-activate-projector-verb = Активировать голопроектор
+holopad-ai-is-unable-to-reach-holopad = Вы не можете связаться с источником вызова, он находится слишком далеко от вашего ядра.
+# Mapping prototypes
+# General
+holopad-general-tools = Общий - Инструменты
+holopad-general-cryosleep = Общий - Криосон
+holopad-general-theater = Общий - Театр
+holopad-general-disposals = Общий - Мусоросброс
+holopad-general-eva = Общий - EVA хранилище
+holopad-general-lounge = Общий - Зона отдыха
+holopad-general-arcade = Общий - Аркады
+holopad-general-evac = Общий - Эвак
+holopad-general-arrivals = Общий - Прибытие
+# Command
+holopad-command-bridge = Командование - Мостик
+holopad-command-vault = Командование - Хранилище
+holopad-command-bridge-hallway = Командование - Коридор мостика
+holopad-command-meeting-room = Командование - Комната собраний
+holopad-command-lounge = Командование - Зона отдыха
+holopad-command-captain = Командование - Капитан
+holopad-command-hop = Командование - ГП
+holopad-command-cmo = Командование - ГВ
+holopad-command-qm = Командование - КМ
+holopad-command-ce = Командование - СИ
+holopad-command-rd = Командование - НР
+holopad-command-hos = Командование - ГСБ
+# Science
+holopad-science-anomaly = Научный - Аномалистика
+holopad-science-artifact = Научный - Ксеноархеология
+holopad-science-robotics = Научный - Робототехника
+holopad-science-rnd = Научный - НИО
+holopad-science-front = Научный - Приёмная
+holopad-science-breakroom = Научный - Комната отдыха
+# Medical
+holopad-medical-medbay = Медицинский - Медбей
+holopad-medical-chemistry = Медицинский - Химия
+holopad-medical-cryopods = Медицинский - Криоподы
+holopad-medical-morgue = Медицинский - Морг
+holopad-medical-surgery = Медицинский - Хирургия
+holopad-medical-paramedic = Медицинский - Парамедик
+holopad-medical-virology = Медицинский - Вирусология
+holopad-medical-front = Медицинский - Приёмная
+holopad-medical-breakroom = Медицинский - Комната отдыха
+# Cargo
+holopad-cargo-front = Снабжение - Приёмная
+holopad-cargo-bay = Снабжение - Грузовой отсек
+holopad-cargo-salvage-bay = Снабжение - Утилизаторский отсек
+holopad-cargo-breakroom = Снабжение - Комната отдыха
+holopad-cargo-ats = Снабжение - АТС
+holopad-cargo-shuttle = Снабжение - Шаттл
+# Engineering
+holopad-engineering-atmos-front = Атмос - Приёмная
+holopad-engineering-atmos-main = Атмос - Главный
+holopad-engineering-atmos-teg = Атмос - ТЭГ
+holopad-engineering-storage = Инженерия - Склад
+holopad-engineering-breakroom = Инженерный - Комната отдыха
+holopad-engineering-front = Инженерный - Приёмная
+holopad-engineering-telecoms = Инженерный - Телекоммуникации
+holopad-engineering-tech-vault = Инженерный - Техническое хранилище
+holopad-engineering-ame = Инженерный - ДАМ
+holopad-engineering-power = Инженерный - Питание
+# S ecurity
+holopad-security-front = СБ - Приёмная
+holopad-security-brig = СБ - Бриг
+holopad-security-warden = СБ - Смотритель
+holopad-security-interrogation = СБ - Допросная
+holopad-security-breakroom = СБ - Комната отдыха
+holopad-security-detective = СБ - Детектив
+holopad-security-perma = СБ - Перма
+holopad-security-courtroom = СБ - Зал суда
+holopad-security-lawyer = СБ - Адковат
+holopad-security-armory = СБ - Оружейная
+holopad-security-locker-room = СБ - Раздевалка
+holopad-security-brig-med = СБ - Бригмед
+# Service
+holopad-service-janitor = Сервис - Уборщик
+holopad-service-bar = Сервис - Бар
+holopad-service-kitchen = Сервис - Кухня
+holopad-service-botany = Сервис - Гидропоника
+holopad-service-chapel = Сервис - Церковь
+holopad-service-library = Сервис - Библиотека
+holopad-service-newsroom = Сервис - Новостная
+holopad-service-zookeeper = Сервис - Зоотехник
+holopad-service-boxer = Сервис - Боксёр
+holopad-service-clown = Сервис - Клоун
+holopad-service-musician = Сервис - Музыкант
+holopad-service-mime = Сервис - Мим
+holopad-service-clown-mime = Сервис - Клоун/Мим
+holopad-service-gameroom = Сервис - Игровая комната
+# AI
+holopad-ai-core = ИИ - Ядро
+holopad-ai-main = ИИ - Главный
+holopad-ai-upload = ИИ - Загрузка
+holopad-ai-backup-power = ИИ - Резервное питание
+holopad-ai-entrance = ИИ - Вход
+holopad-ai-chute = ИИ - Транспортный блок
+# Long Range
+holopad-station-bridge = Станция - Бриг
+holopad-station-cargo-bay = Станция - Грузовой отсек
+# CentComm
+holopad-centcomm-evac = Центком - Эвакуационный шаттл
cmd-ban-invalid-arguments = Недопустимое число аргументов
cmd-ban-hint = <name/user ID>
cmd-ban-hint-reason = <reason>
-cmd-ban-hint-severity = [severity]
cmd-ban-hint-duration = [продолжительность]
+cmd-ban-hint-severity = [тяжесть]
cmd-ban-hint-duration-1 = Навсегда
cmd-ban-hint-duration-2 = 1 день
cmd-ban-hint-duration-3 = 3 дня
cmd-ban-hint-duration-4 = 1 неделя
cmd-ban-hint-duration-5 = 2 недели
+cmd-ban-hint-duration-6 = 1 месяц
# ban panel
cmd-banpanel-desc = Открыть панель банов
cmd-banpanel-help = Использование: banpanel [имя или guid игрока]
cmd-banpanel-server = Это не может быть использовано через консоль сервера
cmd-banpanel-player-err = Указанный игрок не может быть найден
-cmd-ban-hint-duration-6 = 1 месяц
# listbans
cmd-banlist-desc = Список активных банов пользователя.
cmd-banlist-help = Использование: banlist <name or user ID>
ban-panel-weeks = Недель
ban-panel-months = Месяцев
ban-panel-years = Лет
-ban-panel-permanent = Ð\9fоÑ\81Ñ\82оÑ\8fннÑ\8bй
+ban-panel-permanent = Ð\9dавÑ\81егда
ban-panel-ip-hwid-tooltip = Оставьте пустым и установите флажок ниже, чтобы использовать данные последнего подключения
ban-panel-severity = Тяжесть:
# Ban string
# Rules
ui-rules-header = Правила сервера
-ui-rules-header-rp = Ð\9fравила сервера
+ui-rules-header-rp = Ð Ð\9f правила сервера
ui-rules-accept = Я ознакомился и согласен следовать правилам
ui-rules-wait = Кнопка принятия будет разблокирована через { $time } секунд.
ui-rules-button-home = В начало
petting-success-generic = Вы гладите { $target } по голове.
petting-success-soft-floofy = Вы гладите { $target } по { POSS-ADJ($target) } мягкой пушистой голове.
+
petting-success-bingus = Вы гладите { $target } по { POSS-ADJ($target) } маленькой морщинистой голове.
petting-success-bird = Вы гладите { $target } по { POSS-ADJ($target) } милой пернатой голове.
petting-success-carp = Вы гладите { $target } по { POSS-ADJ($target) } маленькой рыбьей голове.
petting-success-cat = Вы гладите { $target } по { POSS-ADJ($target) } маленькой пушистой голове.
petting-success-corrupted-corgi = В порыве самонадеянности, вы гладите { $target } по { POSS-ADJ($target) } маленькой проклятой голове.
petting-success-crab = Вы гладите { $target } по { POSS-ADJ($target) } маленькой гладкой голове.
-petting-success-dehydrated-carp = Вы гладите { $target } по { POSS-ADJ($target) } маленькой сухой голове. Похоже, вы теперь нравитесь { CAPITALIZE(OBJECT($target)) }!
+petting-success-dehydrated-carp = Вы гладите { $target } по { POSS-ADJ($target) } маленькой сухой голове. Похоже, вы теперь { DAT-OBJ($target) } нравитесь !
petting-success-dog = Вы гладите { $target } по { POSS-ADJ($target) } мягкой пушистой голове.
petting-success-frog = Вы гладите { $target } по { POSS-ADJ($target) } маленькой скользкой голове.
petting-success-goat = Вы гладите { $target } по { POSS-ADJ($target) } рогатой пушистой голове.
-petting-success-goose = Ð\92опÑ\80еки вÑ\81емÑ\83, вам Ñ\83даÑ\91Ñ\82Ñ\81Ñ\8f погладиÑ\82Ñ\8c { $target } по { POSS-ADJ($target) } маленÑ\8cкой Ñ\83жаÑ\81аÑ\8eÑ\89ей голове.
+petting-success-goose = Ð\92опÑ\80еки вÑ\81емÑ\83, вам Ñ\83даÑ\91Ñ\82Ñ\81Ñ\8f погладиÑ\82Ñ\8c { $target } по { POSS-ADJ($target) } маленÑ\8cкой Ñ\83жаÑ\81ной голове.
petting-success-kangaroo = Вы гладите { $target } по { POSS-ADJ($target) } прыгучей голове.
petting-success-possum = Вы гладите { $target } по { POSS-ADJ($target) } маленькой ужасной голове.
petting-success-pig = Вы гладите { $target } по { POSS-ADJ($target) } волосатой голове.
petting-success-snake = Вы гладите { $target } по { POSS-ADJ($target) } большой чешуйчатой голове.
petting-success-monkey = Вы гладите { $target } по { POSS-ADJ($target) } озорной маленькой голове.
petting-success-nymph = Вы гладите { $target } по { POSS-ADJ($target) } маленькой деревянной голове.
-petting-failure-generic = Вы тянетесь погладить { $target }, но { $target } настороженно уклоняется от вас.
-petting-failure-bat = Вы тянетесь погладить { $target }, но { $target } очень трудно поймать!
+
+petting-failure-generic = Вы тянетесь погладить { $target }, но { SUBJECT($target) } настороженно уклоняется от вас.
+
+petting-failure-bat = Вы тянетесь погладить { $target }, но { OBJECT($target) } очень трудно поймать!
petting-failure-carp = Вы тянетесь погладить { $target }, но { POSS-ADJ($target) } острые зубки заставляют вас передумать.
petting-failure-corrupted-corgi = Вы тянетесь погладить { $target }, но решаете, что лучше не надо.
-petting-failure-crab = Вы тянетесь погладить { $target }, но { $target } щёлкает клешнями в вашу сторону!
+petting-failure-crab = Вы тянетесь погладить { $target }, но { SUBJECT($target) } щёлкает клешнями в вашу сторону!
petting-failure-dehydrated-carp = Вы гладите { $target } по { POSS-ADJ($target) } маленькой сухой голове.
-petting-failure-goat = Вы тянетесь погладить { $target }, но { $target } упорно отказывается!
-petting-failure-goose = Вы тянетесь погладить { $target }, но { $target } слишком ужасен!
-petting-failure-possum = Вы тянетесь погладить { $target }, но на вас шипят и рычат.
-petting-failure-sloth = Вы тянетесь погладить { $target }, но { $target } с невероятной скоростью уклоняется!
+petting-failure-goat = Вы тянетесь погладить { $target }, но { SUBJECT($target) } упорно отказывается!
+petting-failure-goose = Вы тянетесь погладить { $target }, но { SUBJECT($target) } слишком ужасен!
+petting-failure-possum = Вы тянетесь погладить { $target }, но сталкиваетесь с шипением и рычанием!
petting-failure-pig = Вы тянетесь погладить { $target }, но сталкиваетесь с раздражённым хрюканьем и визгом!
-petting-failure-holo = Вы тянетесь погладить { $target }, но { $target } едва не пронзает шипами вашу руку!
-petting-failure-raccoon = Вы тянетесь погладить { $target }, но { $target } енотится от вас.
+petting-failure-raccoon = Вы тянетесь погладить { $target }, но { SUBJECT($target) } енотится от вас.
+petting-failure-sloth = Вы тянетесь погладить { $target }, но { SUBJECT($target) } с невероятной скоростью уклоняется!
+petting-failure-holo = Вы тянетесь погладить { $target }, но { POSS-ADJ($target) } шипы едва не пронзают вашу руку!
petting-failure-dragon = Вы поднимаете руку, но { $target } издаёт рёв, и вы решаете, что не хотите стать кормом для карпов.
-petting-failure-hamster = Вы тянетесь погладить { $target }, но { $target } пытается укусить вас за палец, и только ваши молниеносные рефлексы спасают вас от почти смертельной травмы.
-petting-failure-bear = Вы думаете погладить { $target }, но { $target } рычит, заставляя вас подумать ещё раз.
-
-## Knocking on windows
-
-petting-failure-monkey = Вы тянетесь погладить { $target }, но { $target } едва не кусает вас за пальцы!
+petting-failure-hamster = Вы тянетесь погладить { $target }, но { SUBJECT($target) } пытается укусить вас за палец, и только ваши молниеносные рефлексы спасают вас от почти смертельной травмы.
+petting-failure-bear = Вы думаете погладить { $target }, но { SUBJECT($target) } рычит, заставляя вас подумать ещё раз.
+petting-failure-monkey = Вы тянетесь погладить { $target }, но { SUBJECT($target) } едва не кусает вас за пальцы!
petting-failure-nymph = Вы тянетесь погладить { $target }, но { POSS-ADJ($target) } отодвигает свои ветви в сторону.
petting-failure-shadow = Вы тянетесь погладить { $target }, но ваша рука проходит сквозь холодную тьму { POSS-ADJ($target) } тела.
-petting-success-honkbot = Вы гладите { $target } по его скользкой металлической голове.
+
+## Petting silicons
+
+petting-success-honkbot = Вы гладите { $target } по { POSS-ADJ($target) } скользкой металлической голове.
petting-success-mimebot = Вы гладите { $target } по { POSS-ADJ($target) } холодной металлической голове.
-petting-success-cleanbot = Вы гладите { $target } по его влажной металлической голове.
-petting-success-medibot = Вы гладите { $target } по его стерильной металлической голове.
+petting-success-cleanbot = Вы гладите { $target } по { POSS-ADJ($target) } влажной металлической голове.
+petting-success-medibot = Вы гладите { $target } по { POSS-ADJ($target) } стерильной металлической голове.
petting-success-firebot = Вы гладите { $target } по { POSS-ADJ($target) } тёплой металлической голове.
petting-success-generic-cyborg = Вы гладите { $target } по { POSS-ADJ($target) } металлической голове.
petting-success-salvage-cyborg = Вы гладите { $target } по { POSS-ADJ($target) } грязной металлической голове.
petting-success-medical-cyborg = Вы гладите { $target } по { POSS-ADJ($target) } стерильной металлической голове.
petting-success-service-cyborg = Вы гладите { $target } по { POSS-ADJ($target) } нарядной металлической голове.
petting-success-syndicate-cyborg = Вы гладите { $target } по { POSS-ADJ($target) } угрожающего вида металлической голове.
-petting-failure-honkbot = Вы тянетесь погладить { $target }, но { $target } хонкает и уворачивается!
+petting-success-derelict-cyborg = Вы гладите {$target} по {POSS-ADJ($target)} ржавой металлической голове.
petting-success-recycler = Вы гладите { $target } по { POSS-ADJ($target) } слегка пугающему стальному покрытию.
-petting-failure-cleanbot = Вы тянетесь погладить { $target }, но { $target } занимается уборкой!
-petting-failure-mimebot = Вы тянетесь погладить { $target }, но { $target } занимается мимированием!
-petting-failure-medibot = Вы тянетесь погладить { $target }, но { $target } едва не пронзает вашу руку шприцом!
-petting-failure-firebot = Вы тянетесь погладить { $target }, но { $target } брызгает вам в лицо, прежде чем вы успеваете приблизиться!
-petting-failure-generic-cyborg = Вы тянетесь погладить { $target }, но { $target } занимается перечислением законов!
-petting-failure-salvage-cyborg = Вы тянетесь погладить { $target }, но { $target } занимается бурением!
-petting-failure-engineer-cyborg = Вы тянетесь погладить { $target }, но { $target } занимается починкой!
-petting-failure-janitor-cyborg = Вы тянетесь погладить { $target }, но { $target } занимается уборкой!
-petting-failure-medical-cyborg = Вы тянетесь погладить { $target }, но { $target } занимается спасением жизней!
-petting-failure-service-cyborg = Вы тянетесь погладить { $target }, но { $target } занимается обслуживанием экипажа!
-petting-failure-syndicate-cyborg = Вы тянетесь погладить { $target }, но предательская натура { $target } заставляет вас передумать.
+petting-success-station-ai = Вы гладите {$target} по {POSS-ADJ($target)} холодному, квадратному экрану.
+
+petting-failure-honkbot = Вы тянетесь погладить { $target }, но { SUBJECT($target) } хонкает и уворачивается!
+petting-failure-cleanbot = Вы тянетесь погладить { $target }, но { SUBJECT($target) } занят уборкой!
+petting-failure-mimebot = Вы тянетесь погладить { $target }, но { SUBJECT($target) } занят мимированием!
+petting-failure-medibot = Вы тянетесь погладить { $target }, но { POSS-ADJ($target) } шприц едва не пронзает вашу руку!
+petting-failure-firebot = Вы тянетесь погладить { $target }, но { SUBJECT($target) } брызгает вам в лицо, прежде чем вы успеваете приблизиться!
+petting-failure-generic-cyborg = Вы тянетесь погладить { $target }, но { SUBJECT($target) } занят перечислением законов!
+petting-failure-salvage-cyborg = Вы тянетесь погладить { $target }, но { SUBJECT($target) } занят бурением!
+petting-failure-engineer-cyborg = Вы тянетесь погладить { $target }, но { SUBJECT($target) } занят починкой!
+petting-failure-janitor-cyborg = Вы тянетесь погладить { $target }, но { SUBJECT($target) } занят уборкой!
+petting-failure-medical-cyborg = Вы тянетесь погладить { $target }, но { SUBJECT($target) } занят спасением жизней!
+petting-failure-service-cyborg = Вы тянетесь погладить { $target }, но { SUBJECT($target) } занят обслуживанием экипажа!
+petting-failure-syndicate-cyborg = Вы тянетесь погладить { $target }, но { POSS-ADJ($target) } предательская натура заставляет вас передумать.
+petting-failure-derelict-cyborg = Вы тянетесь погладить {THE($target)}, но {POSS-ADJ($target)} ржавый и рваный внешний вид заставляет вас передумать.
+petting-failure-station-ai = Вы тянетесь погладить {THE($target)}, но {POSS-ADJ($target)} разряд заставляет вас отдёрнуть руку.
+
+petting-success-station-ai-others = { CAPITALIZE(THE($user)) } гладит {THE($target)} по {POSS-ADJ($target)} холодному, квадратному экрану.
+
+## Rattling fences
+
+fence-rattle-success = *бдзынь*
+
+## Hugging players
+
hugging-success-generic = Вы обнимаете { $target }.
hugging-success-generic-others = { CAPITALIZE($user) } обнимает { $target }.
-fence-rattle-success = *бдзынь*
hugging-success-generic-target = { CAPITALIZE($user) } обнимает вас.
+
+## Other
+
petting-success-tesla = Вы гладите { $target }, попутно нарушая законы природы и физики.
-petting-failure-tesla = Вы тянетесь погладить { $target }, но разряд заставляет вас отдёрнуть руку.
+petting-failure-tesla = Вы тянетесь погладить { $target }, но {POSS-ADJ($target)} разряд заставляет вас отдёрнуть руку.
# mop bucket
mop-bucket-slot-component-slot-name-item = Предмет
mop-bucket-slot-component-eject-verb = Вынуть
-# mop bucket
-mop-bucket-slot-component-slot-name-shark = Акула
# janitorial trolley
janitorial-trolley-slot-component-slot-name-plunger = Вантуз
janitorial-trolley-slot-component-slot-name-sign = Табличка
JobBartender = бармен
JobBorg = киборг
JobBotanist = ботаник
+JobBoxer = боксёр
JobCaptain = капитан
JobCargoTechnician = грузчик
JobCentralCommandOfficial = представитель Центком
JobChiefMedicalOfficer = главный врач
JobClown = клоун
JobDetective = детектив
-JobERTEngineer = инженер ОБР
JobBrigmedic = бригмедик
JobERTChaplain = священник ОБР
+JobERTEngineer = инженер ОБР
JobERTJanitor = уборщик ОБР
JobERTLeader = лидер ОБР
JobERTMedical = медик ОБР
JobMedicalIntern = интерн
JobMime = мим
JobMusician = музыкант
-JobPassenger = пассажир
JobParamedic = парамедик
+JobPassenger = пассажир
JobPsychologist = психолог
JobQuartermaster = квартирмейстер
JobReporter = репортёр
-JobResearchDirector = научный руководитель
JobResearchAssistant = научный ассистент
+JobResearchDirector = научный руководитель
JobSalvageSpecialist = утилизатор
JobScientist = учёный
JobSecurityCadet = кадет СБ
JobSecurityOfficer = офицер СБ
JobServiceWorker = сервисный работник
-JobStationEngineer = инженер
JobStationAi = станционный ИИ
+JobStationEngineer = инженер
JobTechnicalAssistant = технический ассистент
-JobWarden = смотритель
JobVisitor = посетитель
-JobBoxer = боксёр
+JobWarden = смотритель
JobZookeeper = зоотехник
cmd-roleban-hint-2 = <job>
cmd-roleban-hint-3 = <reason>
cmd-roleban-hint-4 = [продолжительность в минутах, не указывать или 0 для навсегда]
-cmd-roleban-hint-5 = [severity]
+cmd-roleban-hint-5 = [тяжесть]
cmd-roleban-hint-duration-1 = Навсегда
cmd-roleban-hint-duration-2 = 1 день
cmd-roleban-hint-duration-3 = 3 дня
cmd-rolebanlist-hint-1 = <name or user ID>
cmd-rolebanlist-hint-2 = [include unbanned]
cmd-roleban-minutes-parse = { $time } - недопустимое количество минут.\n{ $help }
-cmd-roleban-severity-parse = ${ severity } is not a valid severity\n{ $help }.
+cmd-roleban-severity-parse = ${ severity } не является валидной тяжестью\n{ $help }.
cmd-roleban-arg-count = Недопустимое количество аргументов.
cmd-roleban-job-parse = Работа { $job } не существует.
cmd-roleban-name-parse = Невозможно найти игрока с таким именем.
-role-not-whitelisted = Ð\92Ñ\8b не вклÑ\8eÑ\87енÑ\8b в вайÑ\82лиÑ\81Ñ\82 на эту роль.
+role-not-whitelisted = Ð\92Ñ\8b не вклÑ\8eÑ\87енÑ\8b в белÑ\8bй Ñ\81пиÑ\81ок на эту роль.
[one] заряд
[few] заряда
*[other] зарядов
- }
+ }.
limited-charges-max-charges = Имеет [color=green]максимум[/color] зарядов.
limited-charges-recharging =
- { $seconds ->
- [one] До нового заряда осталась [color=yellow]{ $seconds }[/color] секунда.
- [few] До нового заряда осталось [color=yellow]{ $seconds }[/color] секунды.
- *[other] До нового заряда осталось [color=yellow]{ $seconds }[/color] секунд.
+ До нового заряда { $seconds ->
+ [one]осталась [color=yellow]{ $seconds }[/color] секунда.
+ [few]осталось [color=yellow]{ $seconds }[/color] секунды.
+ *[other]осталось [color=yellow]{ $seconds }[/color] секунд.
}
action-speech-spell-fireball = ONI'SOMA!
action-speech-spell-summon-guns = YOR'NEE VES-KORFA
action-speech-spell-summon-magic = RYGOIN FEMA-VERECO
+action-speech-spell-mind-swap = GIN'YU CAPAN!
metabolizer-type-rat = Крыса
metabolizer-type-plant = Растение
metabolizer-type-dwarf = Дварф
-metabolizer-type-moth = Ð\9dиан
+metabolizer-type-moth = Ð\9cолÑ\8c
metabolizer-type-arachnid = Арахнид
-crematorium-entity-storage-component-on-examine-details-is-burning = { $owner } [color=red]активен[/color]!
+crematorium-entity-storage-component-on-examine-details-is-burning = { CAPITALIZE($owner) } [color=red]активен[/color]!
crematorium-entity-storage-component-on-examine-details-has-contents = Индикатор содержимого [color=green]включён[/color], внутри что-то есть.
crematorium-entity-storage-component-on-examine-details-empty = Индикатор содержимого не горит, внутри ничего нет.
crematorium-entity-storage-component-is-cooking-safety-message = Безопасность превыше всего, даже когда аппарат отключён!
--- /dev/null
+getting-pulled-popup = { CAPITALIZE($puller) } начинает тащить вас.
station-beacon-atmos = Атмосферный отсек
station-beacon-teg = ТЭГ
station-beacon-tech-vault = Технологическое хранилище
+station-beacon-anchor = Якорь
station-beacon-service = Сервисные помещения
station-beacon-kitchen = Кухня
station-beacon-bar = Бар
nav-beacon-pos-no-beacons = неизвестно где
nav-beacon-pos-format = [color={ $color }]около { $marker }[/color]
nav-beacon-pos-format-direction = [color={ $color }]{ $modifier } к { $direction }у от { $marker }[/color]
-nav-beacon-pos-format-direction-mod-far = далеко{ "" }
+nav-beacon-pos-format-direction-mod-far = далеко { "" }
ninja-revealed = Вас раскрыли!
ninja-suit-cooldown = Костюму нужно время, чтобы восстановиться после последней атаки.
ninja-cell-downgrade = Костюм примет только такую батарейку, которая лучше нынешней!
-ninja-cell-too-large = This power source does not fit in the ninja suit!
+ninja-cell-too-large = Этот источник питания не помещается в костюм ниндзя!
ninja-research-steal-fail = Никакие новые технологии не были украдены...
ninja-research-steal-success =
Вы украли { $count } { $count ->
[few] новые технологии
*[other] новых технологий
} из { $server }.
-ninja-criminal-records-hack-announcement = Ð\9eШÐ\98Ð\91Ð\9aÐ\90: Ð\92 кÑ\80иминалÑ\8cнÑ\8bÑ\85 запиÑ\81Ñ\8fÑ\85 обнаÑ\80Ñ\83жена [УÐ\94Ð\90Ð\9bЕНО] ошибка #*;"
+ninja-criminal-records-hack-announcement = Ð\9eШÐ\98Ð\91Ð\9aÐ\90: Ð\92 кÑ\80иминалÑ\8cнÑ\8bÑ\85 запиÑ\81Ñ\8fÑ\85 обнаÑ\80Ñ\83жена [Ð\98Ð\97Ð\9cÐ\95Ð\9dЕНО] ошибка #*;"
nuke-component-announcement-unarmed = Механизм самоуничтожение станции деактивирован! Хорошего дня!
nuke-component-announcement-send-codes = Внимание! Запрошенные коды самоуничтожения были отправлены на факс капитана.
nuke-component-doafter-warning = Вы начинаете перебирать провода и кнопки, в попытке обезвредить ядерную бомбу. Это может занять некоторое время.
+# Nuke UI
nuke-user-interface-title = Ядерная боеголовка
nuke-user-interface-arm-button = ВЗВЕСТИ
nuke-user-interface-disarm-button = ОБЕЗВРЕДИТЬ
nuke-user-interface-second-status-time = ВРЕМЯ: { $time }
nuke-user-interface-second-status-current-code = КОД: { $code }
nuke-user-interface-second-status-cooldown-time = ОЖИДАНИЕ: { $time }
+
+## Nuke labels
+
nuke-label-nanotrasen = NT-{ $serial }
# do you even need this one? It's more funnier to say that
# the Syndicate stole a NT nuke
nuke-label-syndicate = SYN-{ $serial }
-
# Codes
-
nuke-codes-message = [color=red]СОВЕРШЕННО СЕКРЕТНО![/color]
nuke-codes-list = Код { $name }: { $code }
nuke-codes-fax-paper-name = коды ядерной аутентификации
# Nuke disk slot
nuke-slot-component-slot-name-disk = Диск
+
+## Examine
+
nuke-examine-armed = Эй, а почему эта [color=red]красная лампочка[/color] мигает?
nuke-examine-exploding = Ага... Похоже, уже слишком поздно, приятель.
drink-component-try-use-drink-success-slurp = Сёрб
drink-component-try-use-drink-success-slurp-taste = Сёрб. { $flavors }
drink-component-force-feed = { CAPITALIZE($user) } пытается вас чем-то напоить!
-drink-component-force-feed-success = { CAPITALIZE($user) } вас чем-то напоил! { $flavors }
+drink-component-force-feed-success = { CAPITALIZE($user) } { GENDER($user) ->
+ [male] напоил
+ [female] напоила
+ [epicene] напоили
+ *[neuter] напоило
+ } вас чем-то! { $flavors }
drink-component-force-feed-success-user = Вы успешно напоили { $target }
drink-system-verb-drink = Пить
## Force feeding
food-system-force-feed = { CAPITALIZE($user) } пытается вам что-то скормить!
-food-system-force-feed-success = { CAPITALIZE($user) } вам что-то скормил! { $flavors }
+food-system-force-feed-success = { CAPITALIZE($user) } { CAPITALIZE($user) ->
+ [male] накормил
+ [female] накормила
+ [epicene] накормили
+ *[neuter] накормило
+ } вам что-то! { $flavors }
food-system-force-feed-success-user = Вы успешно накормили { $target }
food-sequence-content-salami = салями
food-sequence-content-slime = слаймом
food-sequence-content-clown = клоуном
-food-sequence-content-pea = бобами
-food-sequence-content-world-pea = world pea
+food-sequence-content-pea = гоÑ\80оÑ\85ом
+food-sequence-content-world-pea = мировым горохом
food-sequence-content-bungo = бунго
food-sequence-content-banana = бананом
food-sequence-content-mimana = миманом
food-sequence-content-gatfruit = гатфруктом
food-sequence-content-koibean = коибобами
food-sequence-content-watermelon = арбузом
-food-sequence-content-holymelon = holymelon
+food-sequence-content-holymelon = святым арбузом
food-sequence-content-cannabis = коноплёй
food-sequence-content-rainbow-cannabis = радужной коноплёй
food-sequence-content-tobacco = табаком
steal-target-groups-hypospray = гипоспрей
steal-target-groups-handheld-crew-monitor = ручной монитор экипажа
steal-target-groups-clothing-outer-hardsuit-rd = экспериментальный исследовательский скафандр
-steal-target-groups-hand-teleporter = ручной телепорт
+steal-target-groups-hand-teleporter = ручной телепортер
steal-target-groups-clothing-shoes-boots-mag-adv = продвинутые магнитные сапоги
steal-target-groups-box-folder-qm-clipboard = цифровой планшет заявок
steal-target-groups-food-meat-corgi = первосортное мясо корги
-power-cell-component-examine-details = Индикатор заряда показывает { $currentCharge } %.
+power-cell-component-examine-details = Индикатор заряда показывает [color=#5E7C16]{ $currentCharge }[/color]%.
power-cell-component-examine-details-no-battery = Батарея не вставлена.
power-cell-no-battery = Отсутствует батарея
power-cell-insufficient = Недостаточно энергии
charger-examine = Заряжает [color={ $color }]{ $chargeRate }Вт[/color] в секунду.
-charger-component-charge-rate = скорость зарядки
+charger-component-charge-rate = Скорость зарядки
charger-content = Текущий заряд: [color=#5E7C16]{ $chargePercentage }[/color]%.
charger-empty = В зарядном устройстве ничего нет.
generator-clogged = { CAPITALIZE($generator) } резко отключается!
portable-generator-verb-start = Запустить генератор
-portable-generator-verb-start-msg-unreliable = Запуск генератора. Это может потребовать нескольких попыток.
+portable-generator-verb-start-msg-unreliable = Запустить генератор. Это может потребовать нескольких попыток.
portable-generator-verb-start-msg-reliable = Запустить генератор.
portable-generator-verb-start-msg-unanchored = Генератор должен быть закреплён!
portable-generator-verb-stop = Остановить генератор
portable-generator-ui-fuel-left-label = Остаток топлива:
portable-generator-ui-clogged = В топливном баке обнаружено загрязнение!
portable-generator-ui-eject = Извлечь
-portable-generator-ui-eta = (~{ $minutes } минут)
+portable-generator-ui-eta = (~{ $minutes } мин)
portable-generator-ui-unanchored = Не закреплено
portable-generator-ui-current-output = Текущая мощность: { $voltage }
portable-generator-ui-network-stats = Электросеть:
offering-window-claimed = Принято
offering-window-claim = Принять
salvage-expedition-window-next = Следующее предложение
-# Expedition descriptions
salvage-expedition-difficulty-players = Рекомендовано утилизаторов:
-# С вас удержат налог в размере { $tax }% от добытых ресурсов.
salvage-expedition-difficulty-Moderate = Умеренная
salvage-expedition-difficulty-Hazardous = Высокая
salvage-expedition-difficulty-Extreme = Экстремальная
reagent-desc-watermelon-wakeup = Если вы хотите взбодриться, это поможет... Ещё и сладкое.
reagent-name-rubberneck = раббернек
reagent-desc-rubberneck = Популярный напиток среди тех, кто придерживается полностью синтетической диеты.
+reagent-name-zombiecocktail = зомби
+reagent-desc-zombiecocktail = It gets in your head. Your he-eyeh-ead.
reagent-desc-cream-of-coconut = Сладкая, сиропообразная версия кокосовых сливок с добавлением сахара.
reagent-name-cafe-latte = кофе латте
reagent-desc-cafe-latte = Приятный, крепкий и вкусный напиток на время чтения.
-reagent-name-tea-powder = tea powder
-reagent-desc-tea-powder = Finely ground tea leaves, used for making tea.
+reagent-name-tea-powder = порошковый чай
+reagent-desc-tea-powder = Мелко измельченные чайные листья, используемые для приготовления чая.
reagent-name-green-tea = зелёный чай
reagent-desc-green-tea = Вкусный зелёный чай.
reagent-name-grenadine = сироп гренадин
reagent-desc-ice-cream = Ешьте скорее, пока не превратилось в суп-мороженое!
reagent-name-lemon-lime = лимон-лайм
reagent-desc-lemon-lime = Терпкая газировка из лимона и лайма
+reagent-name-lemon-lime-cranberry = клюквенный лимон-лайм
+reagent-desc-lemon-lime-cranberry = Терпкая клюква, Рождество, нотки лимона и лайма.
reagent-name-pwr-game = Pwr Game
reagent-desc-pwr-game = Единственный напиток, обладающий СИЛОЙ, которую жаждут настоящие геймеры. Когда геймеры говорят о геймерском топливе, они имеют в виду именно это.
reagent-name-root-beer = рутбир
reagent-physical-desc-exotic-smelling = экзотично пахнущее
reagent-physical-desc-energizing = заряжающее энергией
reagent-physical-desc-exhilarating = бодрящее
-reagent-physical-desc-vibrant = вибрирующее
+reagent-physical-desc-vibrant = насыщенное
+reagent-physical-desc-inversed = инвертированное
reagent-physical-desc-fluffy = пушистое
-reagent-physical-desc-reflective = светоотражающее
reagent-physical-desc-funny = смешное
reagent-physical-desc-alkaline = щелочное
+reagent-physical-desc-reflective = светоотражающее
reagent-physical-desc-holy = святое
reagent-physical-desc-slimy = склизкое
reagent-physical-desc-neural = нейронное
{ "[" }color=gray]ID раунда:[/color] { $roundId }
{ "[" }color=gray]Продолжительность:[/color] { $duration }
{ "[" }color=gray]ForkId:[/color] { $forkId }
- { "[" }color=gray]Version:[/color] { $version }
- { "[" }color=gray]Engine:[/color] { $engVersion }
+ { "[" }color=gray]Версия:[/color] { $version }
+ { "[" }color=gray]Движок:[/color] { $engVersion }
{ "[" }color=gray]Type Hash:[/color] { $hash }
{ "[" }color=gray]Comp Hash:[/color] { $compHash }
# Replay selection window
-research-disk-inserted = Вы вставляете диск, добавляя { $points } очков на ваш сервер.
+research-disk-inserted = Вы вставляете диск, добавляя { $points } очков на сервер.
[epicene] их
*[neuter] его
}
+# Used internally by the DAT-OBJ() function.
+# Not used in en-US. Created for supporting other languages.
+zzzz-dat-object = { GENDER($ent) ->
+ [male] ему
+ [female] ей
+ [epicene] им
+ *[neuter] ему
+ }
# Used internally by the POSS-PRONOUN() function.
zzzz-possessive-pronoun =
{ GENDER($ent) ->
-debug-builtin-connection-screen-invalid-username-with-reason = The given username is invalid: { $invalidreason }
-debug-builtin-connection-screen-invalid-username = Invalid Username.
-debug-builtin-connection-screen-failed-to-connect = Failed to connect: { $reason }
+debug-builtin-connection-screen-invalid-username-with-reason = Указанное имя пользователя невалидно: { $invalidreason }
+debug-builtin-connection-screen-invalid-username = Невалидное имя пользователя.
+debug-builtin-connection-screen-failed-to-connect = Не удалось подключиться: { $reason }
-flippable-component-try-flip-is-stuck = Он застрял.
+flippable-component-try-flip-is-stuck = Оно застряло.
flippable-verb-get-data-text = Перевернуть
-rotatable-component-try-rotate-stuck = Он застрял.
+rotatable-component-try-rotate-stuck = Оно застряло.
rotate-verb-get-data-text = Вращать по часовой
rotate-counter-verb-get-data-text = Вращать против часовой
[OreIron] Железо
[OreCoal] Уголь
[OreQuartz] Кварц
+ [OreSalt] Соль
[OreGold] Золото
[OreDiamond] Алмазы
[OreSilver] Серебро
sandbox-window-title = Панель песочницы
+sandbox-window-map-editing-label = Редактирование
+sandbox-window-visibility-label = Обзор
+sandbox-window-your-character-label = Ваш персонаж
sandbox-window-ai-overlay-button = Оверлей ИИ
sandbox-window-respawn-button = Возрождение
sandbox-window-spawn-entities-button = Спавн сущностей
sandbox-window-show-spawns-button = Показать спавны
sandbox-window-show-bb-button = Показать BB
sandbox-window-show-npc-button = Показать NPC
-sandbox-window-link-machines-button = Связать устройства
emergency-shuttle-extended = { " " }Время до запуска было продлено в связи с непредвиденными обстоятельствами.
# Emergency shuttle console popup / announcement
emergency-shuttle-console-no-early-launches = Досрочный запуск отключён
-# Emergency shuttle console popup / announcement
emergency-shuttle-console-auth-left =
{ $remaining } { $remaining ->
[one] авторизация осталась
[few] авторизации остались
- *[other] авÑ\82оÑ\80изаÑ\86ии оÑ\81Ñ\82ались
+ *[other] авÑ\82оÑ\80изаÑ\86ий оÑ\81Ñ\82алось
} для досрочного запуска шаттла.
emergency-shuttle-console-auth-revoked =
Авторизации на досрочный запуск шаттла отозваны, { $remaining } { $remaining ->
[one] авторизация необходима
[few] авторизации необходимы
- *[other] авÑ\82оÑ\80изаÑ\86ии необÑ\85одимÑ\8b
+ *[other] авÑ\82оÑ\80изаÑ\86ий необÑ\85одимо
}.
emergency-shuttle-console-denied = Доступ запрещён
# UI
emergency-shuttle-console-window-title = Консоль эвакуационного шаттла
-# UI
emergency-shuttle-ui-engines = ДВИГАТЕЛИ:
emergency-shuttle-ui-idle = Простой
-emergency-shuttle-ui-repeal-all = Ð\9fовÑ\82оÑ\80иÑ\82Ñ\8c вÑ\81Ñ\91
+emergency-shuttle-ui-repeal-all = Ð\9eÑ\82мениÑ\82Ñ\8c вÑ\81е
emergency-shuttle-ui-early-authorize = Разрешение на досрочный запуск
-emergency-shuttle-ui-authorize = Ð\90Ð\92ТÐ\9eÐ Ð\98Ð\97Ð\9eÐ\92Ð\90ТЬСЯ
-emergency-shuttle-ui-repeal = Ð\9fÐ\9eÐ\92ТÐ\9eÐ Ð\98ТЬ
+emergency-shuttle-ui-authorize = Ð\90Ð\92ТÐ\9eÐ Ð\98Ð\97Ð\90ЦÐ\98Я
+emergency-shuttle-ui-repeal = Ð\9eТÐ\9cÐ\95Ð\9dÐ\90
emergency-shuttle-ui-authorizations = Авторизации
emergency-shuttle-ui-remaining = Осталось: { $remaining }
# Map Misc.
shuttle-timer-eta = ПРИБ
shuttle-timer-etd = ОТБ
-shuttle-timer-shuttle-time = ShuttleTime
-shuttle-timer-source-time = SourceTime
-shuttle-timer-dest-time = DestTime
-shuttle-timer-shuttle-map = ShuttleMap
-shuttle-timer-source-map = SourceMap
-shuttle-timer-dest-map = DestMap
-shuttle-timer-docked = Docked
+shuttle-timer-shuttle-time = ВремШаттла
+shuttle-timer-source-time = ВремИстчнк
+shuttle-timer-dest-time = ВремПриб
+shuttle-timer-shuttle-map = КартШаттла
+shuttle-timer-source-map = КартИстчнк
+shuttle-timer-dest-map = КартПриб
+shuttle-timer-docked = Стыковано
shuttle-timer-bye = Пока!
shuttle-timer-kill = УБЕЙ
chatsan-replacement-3 = on god
chatsan-word-4 = wtf
chatsan-replacement-4 = what the fuck
-chatsan-word-5 = ffs
-chatsan-replacement-5 = for fuck's sake
+chatsan-word-5 = wth
+chatsan-replacement-5 = what the heck
chatsan-word-6 = tf
chatsan-replacement-6 = the fuck
chatsan-word-7 = afaik
chatsan-replacement-10 = i don't care
chatsan-word-12 = tbh
chatsan-replacement-12 = to be honest
-chatsan-word-13 = u
-chatsan-replacement-13 = you
+chatsan-word-13 = lmk
+chatsan-replacement-13 = let me know
chatsan-word-14 = ur
chatsan-replacement-14 = your
-chatsan-word-15 = mk
-chatsan-replacement-15 = mmm, okay
+chatsan-word-15 = ffs
+chatsan-replacement-15 = for fuck's sake
chatsan-word-16 = iirc
chatsan-replacement-16 = if i remember correctly
chatsan-word-17 = np
chatsan-word-39 = etc
chatsan-word-40 = etc.
chatsan-replacement-etcetera = etcetera
-chatsan-word-41 = fyi
-chatsan-replacement-41 = for your information
-chatsan-word-42 = wyd
-chatsan-replacement-42 = what you doing
+chatsan-word-41 = wyd
+chatsan-replacement-41 = what are you doing
+chatsan-word-42 = ofc
+chatsan-replacement-42 = of course
chatsan-word-43 = ig
chatsan-replacement-43 = i guess
chatsan-word-44 = tbf
-ent-PartMoth = часть тела нианы
+ent-PartMoth = часть тела ниана
.desc = { ent-BasePart.desc }
-ent-TorsoMoth = торс нианы
+ent-TorsoMoth = торс ниана
.desc = { ent-PartMoth.desc }
-ent-HeadMoth = голова нианы
+ent-HeadMoth = голова ниана
.desc = { ent-PartMoth.desc }
-ent-LeftArmMoth = левая рука нианы
+ent-LeftArmMoth = левая рука ниана
.desc = { ent-PartMoth.desc }
-ent-RightArmMoth = правая рука нианы
+ent-RightArmMoth = правая рука ниана
.desc = { ent-PartMoth.desc }
-ent-LeftHandMoth = левая кисть нианы
+ent-LeftHandMoth = левая кисть ниана
.desc = { ent-PartMoth.desc }
-ent-RightHandMoth = правая кисть нианы
+ent-RightHandMoth = правая кисть ниана
.desc = { ent-PartMoth.desc }
-ent-LeftLegMoth = левая нога нианы
+ent-LeftLegMoth = левая нога ниана
.desc = { ent-PartMoth.desc }
-ent-RightLegMoth = правая нога нианы
+ent-RightLegMoth = правая нога ниана
.desc = { ent-PartMoth.desc }
-ent-LeftFootMoth = левая стопа нианы
+ent-LeftFootMoth = левая стопа ниана
.desc = { ent-PartMoth.desc }
-ent-RightFootMoth = правая стопа нианы
+ent-RightFootMoth = правая стопа ниана
.desc = { ent-PartMoth.desc }
ent-CrateSecurityArmor = ящик с бронёй
- .desc = ТÑ\80и Ñ\83нивеÑ\80Ñ\81алÑ\8cнÑ\8bÑ\85 бÑ\80онежилеÑ\82а Ñ\81 неплоÑ\85ой заÑ\89иÑ\82ой. Чтобы открыть необходим уровень доступа Служба безопасности.
+ .desc = СодеÑ\80жиÑ\82 Ñ\82Ñ\80и пÑ\83ленепÑ\80обиваемÑ\8bÑ\85 жилеÑ\82а. Чтобы открыть необходим уровень доступа Служба безопасности.
ent-CrateSecurityHelmet = ящик со шлемами
.desc = Содержит три стандартных ведра для мозгов. Чтобы открыть необходим уровень доступа Служба безопасности.
ent-CrateSecurityNonlethal = ящик нелетального снаряжения
- .desc = Несмертельное оружие. Чтобы открыть необходим уровень доступа Служба безопасности.
-
+ .desc = Содержит смесь станнеров, дубинок-шокеров и вспышек. Чтобы открыть необходим уровень доступа Служба безопасности.
ent-CrateSecuritySupplies = ящик припасов СБ
.desc = Содержит различные припасы для службы безопасности станции. Чтобы открыть необходим уровень доступа Служба безопасности.
ent-CrateRestraints = ящик наручников
ent-CrateSecurityBiosuit = ящик биозащитных костюмов СБ
.desc = Содержит 2 костюма биологической защиты, чтобы никакая зараза не отвлекала вас от исполнения своего долга. Чтобы открыть, необходим уровень доступа Служба безопасности.
ent-CrateSecurityTrackingMindshieldImplants = ящик имплантеров
- .desc = { ent-CrateSecgear.desc }
+ .desc = Содержит 4 импланта Щит разума и 4 импланта Трекер. Чтобы открыть, необходим уровень доступа Служба безопасности.
.desc = Победите копоть и грязь с Незаменимыми Припасами для Уборки от Nanotrasen! Содержит три ведра, таблички мокрого пола, и очищающие гранаты. Также содержит одну швабру, тряпку, щётку, чистящий спрей, и мусорный пакет.
ent-CrateServiceReplacementLights = ящик запасных лампочек
.desc = Да воссияет над станцией Свет Эфира! Или хотя бы свет сорока двух лампочек-труб и двадцати одной обычной лампочки.
-ent-CrateServiceHolidayLights = holiday lights crate
- .desc = Deck the halls with these festive holiday lights!
+ent-CrateServiceHolidayLights = ящик праздничных лампочек
+ .desc = Украсьте коридоры этими праздничными огнями!
ent-CrateMousetrapBoxes = ящик мышеловок
.desc = Мышеловки - на случай, когда орда мышей заполонила отделы станции. Используйте экономно... или нет.
ent-CrateServiceSmokeables = ящик табачных изделий
ent-ClothingBackpack = рюкзак
.desc = Вы носите это на спине и кладёте в него предметы.
ent-ClothingBackpackClown = хихишкин фон хонкертон
- .desc = Это рюкзак, изготовленный компанией «Honk! Co».
+ .desc = Это рюкзак, изготовленный компанией "Honk! Co".
ent-ClothingBackpackIan = рюкзак Иана
.desc = Иногда он носит его.
ent-ClothingBackpackSecurity = рюкзак охраны
ent-ClothingBackpackHolding = бездонный рюкзак
.desc = Рюкзак, открывающийся в локальный карман блюспейса.
ent-ClothingBackpackCluwne = трясушкин фон трясхертон
- .desc = Это рюкзак, изготовленный компанией «Jonk! Co».
+ .desc = Это рюкзак, изготовленный компанией "Jonk! Co".
.suffix = Неснимаемый
ent-ClothingBackpackElectropack = электропак
.desc = Бьёт током по сигналу. Используется для того, чтобы держать под контролем особо опасных преступников.
.desc = Filler
ent-ClothingEyesHudOmni = omni hud
.desc = Filler
-# Corvax-HiddenDesc-Start
-ent-ClothingEyesHudSyndicate = визор оперативника
- .suffix = синди-визор
- .desc = Профессиональный визор со встроенной индикацией "свой-чужой", предназначенный для обнаружения и идентификации гуманоидных целей для их последующего уничтожения.
-ent-ClothingEyesHudSyndicateAgent = визор агента Синдиката
+ent-ClothingEyesHudSyndicate = синди-визор
+ .desc = Профессиональный визор Синдиката с индикатором на стекле, предназначенный для более точного обнаружения гуманоидов с их последующим уничтожением.
+ent-ClothingEyesHudSyndicateAgent = синди-визор агента
.desc = Профессиональный визор агента Синдиката, предназначенный для быстрой диагностики состояния команды.
-# Corvax-HiddenDesc-End
ent-ClothingEyesGlassesHiddenSecurity = { ent-ClothingEyesGlassesSunglasses }
.desc = { ent-ClothingEyesGlassesSunglasses.desc }
.suffix = Синдикат
ent-ClothingOuterHardsuitLuxury = элитный шахтёрский скафандр
.desc = Отремонтированный шахтёрский скафандр, выполненный в цветах квартирмейстера. Графеновая подкладка обеспечивает меньшую защиту, но с ней гораздо легче передвигаться.
ent-ClothingOuterHardsuitSyndie = кроваво-красный скафандр
- .suffix = Ядерный Оперативник
.desc = Тяжелобронированный скафандр, предназначенный для специальных операций. Собственность Мародёров Горлекса.
ent-ClothingOuterHardsuitSyndieMedic = кроваво-красный медицинский скафандр
- .suffix = Ядерный Оперативник
.desc = Тяжелобронированный и манёвренный продвинутый скафандр, предназначенный для полевых медицинских операций.
ent-ClothingOuterHardsuitSyndieElite = элитный скафандр Синдиката
- .suffix = Ядерный Оперативник
.desc = Элитная версия кроваво-красного скафандра, отличающаяся повышенной мобильностью и огнеупорностью. Собственность Мародёров Горлекса.
ent-ClothingOuterHardsuitSyndieCommander = скафандр командира Синдиката
- .suffix = Ядерный Оперативник
.desc = Усиленная версия кроваво-красного скафандра, предназначенная для командиров оперативных отрядов Синдиката. Броня значительно усилена для ведения смертоносных боёв на передовой.
ent-ClothingOuterHardsuitJuggernaut = костюм джаггернаута Cybersun
- .suffix = Ядерный Оперативник
.desc = Костюм, созданный отделом передовых исследований и разработок компании Cybersun, обладает повышенной устойчивостью к внешнему воздействию.
ent-ClothingOuterHardsuitWizard = скафандр волшебника
.desc = Причудливый скафандр, инкрустированный драгоценными камнями, излучающий магическую энергию.
.desc = { ent-WeaponArcStatic.desc }
ent-WeaponArcClaw = { ent-WeaponArcStatic }
.desc = { ent-WeaponArcStatic.desc }
-ent-WeaponArcDisarm = { ent-WeaponArcStatic }
- .desc = { ent-WeaponArcStatic.desc }
+ent-WeaponArcDisarm = { ent-WeaponArcAnimated }
+ .desc = { ent-WeaponArcAnimated.desc }
ent-WeaponArcFist = { ent-WeaponArcStatic }
.desc = { ent-WeaponArcStatic.desc }
ent-WeaponArcPunch = { ent-WeaponArcStatic }
ent-BaseRoomMarker = маркер комнаты
- .suffix = Weh
+ .suffix = Вех
.desc = { ent-MarkerBase.desc }
.desc = { ent-BaseAntagSpawner.desc }
ent-SpawnPointGhostSpaceNinja = { ent-BaseAntagSpawner }
.desc = { ent-BaseAntagSpawner.desc }
+ent-SpawnPointGhostDerelictCyborg = { ent-BaseAntagSpawner }
+ .desc = { ent-BaseAntagSpawner.desc }
.desc = { ent-BaseBorgChassis.desc }
ent-BaseBorgChassisSyndicate = { ent-BaseBorgChassis }
.desc = { ent-BaseBorgChassis.desc }
+ent-BaseBorgChassisDerelict = { ent-BaseBorgChassis }
+ .desc = { ent-BaseBorgChassis.desc }
.desc = Боевой медицинский киборг. Имеет ограниченный наступательный потенциал, но с лихвой компенсирует его своими вспомогательными возможностями.
ent-BorgChassisSyndicateSaboteur = саботажный киборг Синдиката
.desc = Изящный инженерный киборг, оснащённый модулями скрытности. Проектор-хамелеон позволяет ему маскироваться под киборга Nanotrasen.
+ent-BorgChassisDerelict = заброшенный киборг
+ .desc = Гибрид человека и машины, помогающий в работе станции. Этот находится в очень запущенном состоянии.
.desc = Эта станция просто кишит на- О БОЖЕ, У ЭТОГО ТАРАКАНА ПИСТОЛЕТ!!!
.suffix = Адмемы
ent-MobMothroach = таракамоль
- .desc = Ð\9eÑ\87аÑ\80оваÑ\82елÑ\8cнÑ\8bй Ñ\80езÑ\83лÑ\8cÑ\82аÑ\82 многоÑ\87иÑ\81леннÑ\8bÑ\85 попÑ\8bÑ\82ок генеÑ\82иÑ\87еÑ\81кого Ñ\81меÑ\88ениÑ\8f ниан с тараканами.
+ .desc = Ð\9eÑ\87аÑ\80оваÑ\82елÑ\8cнÑ\8bй Ñ\80езÑ\83лÑ\8cÑ\82аÑ\82 многоÑ\87иÑ\81леннÑ\8bÑ\85 попÑ\8bÑ\82ок генеÑ\82иÑ\87еÑ\81кого Ñ\81меÑ\88ениÑ\8f молей с тараканами.
ent-MobDuckMallard = кряква
.desc = Очаровательная кряква, она пушистая и мягкая!
ent-MobDuckWhite = белая утка
.desc = { ent-MobMouse.desc }
ent-MobMouse2 = { ent-MobMouse }
.desc = { ent-MobMouse.desc }
-ent-MobLizard = ящерица
- .desc = Я думаю, она потерялась.
ent-MobMouseCancer = раковая мышь
.desc = Токсичная. Скуик!
+ent-MobLizard = ящерица
+ .desc = Безобидный дракон.
ent-MobSlug = слизняк
.desc = И они называли это ящерицей?
ent-MobFrog = лягушка
.desc = Маленький пингвин с гранатой на шее. Заготавливаются Синдикатом на неблагоприятных ледяных планетах.
ent-MobSnake = змея
.desc = Хиссс! Укусы не ядовиты.
+ent-MobSpiderBase = { ent-SimpleMobBase }
+ .desc = { ent-SimpleMobBase.desc }
+ent-MobSpiderAngryBase = { ent-MobSpiderBase }
+ .desc = { ent-MobSpiderBase.desc }
ent-MobGiantSpider = тарантул
.desc = Общепризнанно, что это буквально худшее существо на свете.
ent-MobGiantSpiderAngry = тарантул
ent-Intellicard = интелкарта
.desc = Устройство для хранения ИИ.
.suffix = Пустой
+ent-PlayerStationAiPreview = { "" }
+ .desc = { "" }
ent-PlayerStationAiEmpty = ядро ИИ
.desc = Последние достижения в области искусственного интеллекта.
.suffix = Пустой
ent-StationAiHolo = око ИИ
.desc = Обозреватель ИИ.
.suffix = НЕ МАППИТЬ
+ent-StationAiHoloLocal = голограмма ИИ
+ .desc = Голографическое представление ИИ.
+ .suffix = НЕ МАППИТЬ
ent-PlayerBorgBattery = { ent-BorgChassisSelectable }
.suffix = Батарея
.desc = { ent-BorgChassisSelectable.desc }
.desc = { ent-PlayerBorgSyndicateSaboteurBattery.desc }
ent-PlayerBorgSyndicateInvasionGhostRoleSpawner = syndicate invasion borg spawner
.desc = { ent-MarkerBase.desc }
+ent-PlayerBorgDerelict = { ent-BorgChassisDerelict }
+ .suffix = Батарея, Модуль
+ .desc = { ent-BorgChassisDerelict.desc }
+ent-PlayerBorgDerelictGhostRole = { ent-PlayerBorgDerelict }
+ .suffix = Роль призрака
+ .desc = { ent-PlayerBorgDerelict.desc }
ent-BaseMobSpecies = { ent-BaseMob }
.desc = { ent-BaseMob.desc }
-ent-BaseMobSpeciesOrganic = { ent-BaseMobSpecies }
- .desc = { ent-BaseMobSpecies.desc }
-ent-BaseSpeciesDummy = { "" }
- .desc = { "" }
+ent-BaseMobSpeciesOrganic = { ent-MobBloodstream }
+ .desc = { ent-MobBloodstream.desc }
+ent-BaseSpeciesDummy = { ent-InventoryBase }
+ .desc = { ent-InventoryBase.desc }
.desc = { ent-BaseRestrictedContraband.desc }
ent-BaseSecurityContraband = { ent-BaseRestrictedContraband }
.desc = { ent-BaseRestrictedContraband.desc }
-ent-BaseSecurityCommandContraband = { ent-BaseRestrictedContraband }
+ent-BaseEngineeringContraband = { ent-BaseRestrictedContraband }
.desc = { ent-BaseRestrictedContraband.desc }
-ent-BaseSecurityScienceCommandContraband = { ent-BaseRestrictedContraband }
+ent-BaseScienceContraband = { ent-BaseRestrictedContraband }
.desc = { ent-BaseRestrictedContraband.desc }
ent-BaseMedicalContraband = { ent-BaseRestrictedContraband }
.desc = { ent-BaseRestrictedContraband.desc }
ent-BaseCivilianContraband = { ent-BaseRestrictedContraband }
.desc = { ent-BaseRestrictedContraband.desc }
-ent-BaseSecurityEngineeringContraband = { ent-BaseRestrictedContraband }
+ent-BaseCargoContraband = { ent-BaseRestrictedContraband }
.desc = { ent-BaseRestrictedContraband.desc }
ent-BaseCentcommCommandContraband = { ent-BaseRestrictedContraband }
.desc = { ent-BaseRestrictedContraband.desc }
-ent-BaseEngineeringContraband = { ent-BaseRestrictedContraband }
+ent-BaseSecurityCommandContraband = { ent-BaseRestrictedContraband }
.desc = { ent-BaseRestrictedContraband.desc }
-ent-BaseScienceContraband = { ent-BaseRestrictedContraband }
+ent-BaseSecurityScienceCommandContraband = { ent-BaseRestrictedContraband }
.desc = { ent-BaseRestrictedContraband.desc }
-ent-BaseSecurityCargoContraband = { ent-BaseRestrictedContraband }
+ent-BaseSecurityEngineeringContraband = { ent-BaseRestrictedContraband }
.desc = { ent-BaseRestrictedContraband.desc }
ent-BaseSiliconScienceContraband = { ent-BaseRestrictedContraband }
.desc = { ent-BaseRestrictedContraband.desc }
-ent-BaseCargoContraband = { ent-BaseRestrictedContraband }
+ent-BaseSecurityCargoContraband = { ent-BaseRestrictedContraband }
.desc = { ent-BaseRestrictedContraband.desc }
ent-BaseMedicalScienceContraband = { ent-BaseRestrictedContraband }
.desc = { ent-BaseRestrictedContraband.desc }
.suffix = Соевый латте
.desc = { ent-DrinkGlass.desc }
ent-DrinkSpaceUpGlass = { ent-DrinkGlass }
- .suffix = Cпейс-ап
+ .suffix = Спейс-ап
.desc = { ent-DrinkGlass.desc }
ent-DrinkSpaceMountainWindGlass = { ent-DrinkGlass }
.suffix = Космический маунтин винд
ent-DrinkColaCanEmpty = { ent-DrinkColaCan }
.suffix = Пустой
.desc = { ent-DrinkColaCan.desc }
-ent-DrinkIcedTeaCan = банка холодного чая
- .desc = Освежающая банка холодного чая.
-ent-DrinkLemonLimeCan = банка лимон-лайма
+ent-DrinkIcedTeaCan = баноÑ\87ка Ñ\85олодного Ñ\87аÑ\8f
+ .desc = Ð\9eÑ\81вежаÑ\8eÑ\89аÑ\8f баноÑ\87ка Ñ\85олодного Ñ\87аÑ\8f.
+ent-DrinkLemonLimeCan = баноÑ\87ка СмайÑ\82
.desc = Вы хотели АПЕЛЬСИН. А он выдал вам лимон-лайм.
-ent-DrinkGrapeCan = банка виноградной газировки
+ent-DrinkLemonLimeCranberryCan = баночка клюквенного Смайт
+ .desc = Вы хотите клюквенный Смайт? Любимый администраторами повсюду. Пейте в меру. Ограниченный тираж к праздникам!
+ent-DrinkGrapeCan = баночка виноградной газировки
.desc = Подслащённый напиток с виноградным вкусом и глубоким фиолетовым цветом.
-ent-DrinkRootBeerCan = банка рутбира
+ent-DrinkRootBeerCan = баноÑ\87ка Ñ\80Ñ\83Ñ\82биÑ\80а
.desc = Вкуснейший рутбир, теперь в компактной банке!
-ent-DrinkSodaWaterCan = банка газированной воды
+ent-DrinkSodaWaterCan = баноÑ\87ка газиÑ\80ованной водÑ\8b
.desc = Она же содовая. Почему бы не сделать виски с содовой?
-ent-DrinkSpaceMountainWindCan = банка космического маунтин винда
+ent-DrinkSpaceMountainWindCan = баноÑ\87ка коÑ\81миÑ\87еÑ\81кого маÑ\83нÑ\82ин винда
.desc = Проходит сквозь, словно космический ветер.
-ent-DrinkSpaceUpCan = банка спейс-ап
+ent-DrinkSpaceUpCan = баноÑ\87ка Ñ\81пейÑ\81-ап
.desc = На вкус как пробоина в корпусе у вас во рту.
ent-DrinkSolDryCan = sol dry
.desc = Сладкая имбирная газировка из космоса!
-ent-DrinkStarkistCan = банка старкист
+ent-DrinkStarkistCan = баноÑ\87ка Ñ\81Ñ\82аÑ\80киÑ\81Ñ\82
.desc = Вкус жидкой звезды. И, немного тунца...?
-ent-DrinkTonicWaterCan = банка тоника
+ent-DrinkTonicWaterCan = баноÑ\87ка Ñ\82оника
.desc = У хинина смешной вкус, но по крайней мере он убережёт от космической малярии.
-ent-DrinkFourteenLokoCan = банка Фоуртин Локо
+ent-DrinkFourteenLokoCan = баноÑ\87ка ФоÑ\83Ñ\80Ñ\82ин Ð\9bоко
.desc = Этикетка гласит что употребление Фоуртин Локо может вызвать судороги, слепоту, опьянение, или даже смерть. Пожалуйста, пейте ответственно.
-ent-DrinkChangelingStingCan = банка Жала генокрада
+ent-DrinkChangelingStingCan = баноÑ\87ка Ð\96ала генокÑ\80ада
.desc = Вы делаете маленький глоток и чувствуете жжение...
-ent-DrinkDrGibbCan = банка доктора Гибба
+ent-DrinkDrGibbCan = баноÑ\87ка докÑ\82оÑ\80а Ð\93ибба
.desc = Восхитительная смесь из 42 различных вкусов.
-ent-DrinkNukieCan = банка нюка-робаст
+ent-DrinkNukieCan = баноÑ\87ка нÑ\8eка-Ñ\80обаÑ\81Ñ\82
.desc = Бодрящий напиток... очень бодрящий. Заполнен зелёной жидкостью, после употребления рекомендуется обратиться к врачу.
-ent-DrinkEnergyDrinkCan = банка энергетика Ред Булеан
+ent-DrinkEnergyDrinkCan = баноÑ\87ка Ñ\8dнеÑ\80геÑ\82ика Ред Ð\91Ñ\83леан
.desc = Банка Ред Булеан, как известно, убивает лошадь.
ent-DrinkCanPack = держатель для напитков
.desc = Служит для удобного хранения сразу нескольких банок напитков.
-ent-DrinkShamblersJuiceCan = банка сока Shambler
+ent-DrinkShamblersJuiceCan = баноÑ\87ка Ñ\81ока Shambler
.desc = ~Встряхните мне немного этого сока Shambler!~
-ent-DrinkPwrGameCan = банка pwr game
+ent-DrinkPwrGameCan = баноÑ\87ка pwr game
.desc = Единственный напиток, обладающий СИЛОЙ, которую жаждут настоящие геймеры. Когда геймеры говорят о геймерском топливе, они имеют в виду именно это.
-ent-DrinkBeerCan = банка пива
+ent-DrinkBeerCan = баноÑ\87ка пива
.desc = Маленькая радость, яркий вкус, никаких забот!
-ent-DrinkWineCan = банка вина
+ent-DrinkWineCan = баноÑ\87ка вина
.desc = Ваш путь к веселью и забвению всех забот!
ent-FoodBreadPlainSlice = ломтик хлеба
.desc = Кусочек дома.
ent-FoodBreadCotton = хлопковый хлеб
- .desc = Хлеб, но длÑ\8f ниан.
+ .desc = Хлеб, но длÑ\8f молей.
ent-FoodBreadCottonSlice = ломтик хлопкового хлеба
.desc = Кусочек вкуснейшего (наверное) хлопкового хлеба.
ent-FoodBreadCorn = кукурузный хлеб
.desc = Большая тарелка, разбитая и бесполезная.
ent-FoodPlateSmall = маленькая тарелка
.desc = Маленькая тарелка. Хрупкая.
-ent-FoodPlateSmallTrash = разбитая тарелка
- .desc = Разбитая тарелка. Бесполезна.
+ent-FoodPlateSmallTrash = { ent-FoodPlateTrash }
+ .desc = { ent-FoodPlateTrash.desc }
ent-FoodPlatePlastic = пластиковая тарелка
.desc = Большая синяя пластиковая тарелка, отлично подходит для праздничного торта.
ent-FoodPlateSmallPlastic = пластиковая тарелка
ent-FoodBluePumpkin = синяя тыква
.desc = Крупный, синий... ягода. Серьёзно.
ent-CottonBol = хлопковый шарик
- .desc = Ð\9bÑ\8eбимаÑ\8f закÑ\83Ñ\81ка ниан, такая же пушистая, как и они.
+ .desc = Ð\9bÑ\8eбимаÑ\8f закÑ\83Ñ\81ка молей, такая же пушистая, как и они.
ent-PyrottonBol = пирохлопковый шарик
.desc = Скорее всего, оно подожжёт вас.
ent-FoodCherry = вишня
-ent-FoodSnackBase = { ent-BaseItem }
- .desc = { ent-BaseItem.desc }
+ent-FoodSnackBase = { ent-FoodBase }
+ .desc = { ent-FoodBase.desc }
ent-FoodSnackBoritos = боритос
.desc = Хрустящие, солёные чипсы из тортильи. Вероятно, с ними можно приготовить начос.
ent-FoodSnackCnDs = Си&Ди
-ent-FoodBowlBase = { ent-BaseItem }
- .desc = { ent-BaseItem.desc }
+ent-FoodBowlBase = { ent-FoodBase }
+ .desc = { ent-FoodBase.desc }
ent-FoodSoupPea = гороховый суп
.desc = Простой гороховый суп.
ent-FoodSaladAesir = божественный салат
ent-CigPackBase = пачка сигарет
- .desc = { ent-BaseItem.desc }
+ .desc = { ent-BaseStorageItem.desc }
ent-CigPackMixedBase = пачка пропитанных сигарет
- .desc = { ent-BaseItem.desc }
+ .desc = { ent-BaseStorageItem.desc }
ent-CigPackGreen = пачка сигарет Spessman's Smokes
.desc = Надпись на упаковке гласит: "Изменит ли что-нибудь медленная смерть?"
ent-CigPackRed = пачка сигарет DromedaryCo
-ent-BaseRock = { "" }
- .desc = Ð\9eÑ\87енÑ\8c Ñ\82Ñ\8fжÑ\91лÑ\8bй.
+ent-BaseRock = валун
+ .desc = ТÑ\8fжÑ\91лÑ\8bй как дейÑ\81Ñ\82виÑ\82елÑ\8cно Ñ\82Ñ\8fжÑ\91лаÑ\8f веÑ\89Ñ\8c.
ent-BaseTree = { "" }
- .desc = { "" }
+ .desc = Да, это дерево.
ent-BaseTreeSnow = { ent-BaseTree }
.desc = { ent-BaseTree.desc }
ent-BaseTreeLarge = { ent-BaseTree }
.desc = { ent-BaseTree.desc }
ent-BaseTreeConifer = { ent-BaseTree }
.desc = { ent-BaseTree.desc }
-ent-FloraRockSolid01 = валун
+ent-FloraRockSolid = { ent-BaseRock }
.desc = { ent-BaseRock.desc }
-ent-FloraRockSolid02 = валун
- .desc = { ent-BaseRock.desc }
-ent-FloraRockSolid03 = валун
- .desc = { ent-BaseRock.desc }
-ent-FloraStalagmite1 = сталагмит
+ent-FloraStalagmite = сталагмит
.desc = Каменный шип природного происхождения.
-ent-FloraStalagmite2 = { ent-FloraStalagmite1 }
- .desc = { ent-FloraStalagmite1.desc }
-ent-FloraStalagmite3 = { ent-FloraStalagmite1 }
- .desc = { ent-FloraStalagmite1.desc }
-ent-FloraStalagmite4 = { ent-FloraStalagmite1 }
- .desc = { ent-FloraStalagmite1.desc }
-ent-FloraStalagmite5 = { ent-FloraStalagmite1 }
- .desc = { ent-FloraStalagmite1.desc }
-ent-FloraStalagmite6 = { ent-FloraStalagmite1 }
- .desc = { ent-FloraStalagmite1.desc }
-ent-FloraGreyStalagmite1 = { ent-FloraStalagmite1 }
- .desc = { ent-FloraStalagmite1.desc }
-ent-FloraGreyStalagmite2 = { ent-FloraGreyStalagmite1 }
- .desc = { ent-FloraGreyStalagmite1.desc }
-ent-FloraGreyStalagmite3 = { ent-FloraGreyStalagmite1 }
- .desc = { ent-FloraGreyStalagmite1.desc }
-ent-FloraGreyStalagmite4 = { ent-FloraGreyStalagmite1 }
- .desc = { ent-FloraGreyStalagmite1.desc }
-ent-FloraGreyStalagmite5 = { ent-FloraGreyStalagmite1 }
- .desc = { ent-FloraGreyStalagmite1.desc }
-ent-FloraGreyStalagmite6 = { ent-FloraGreyStalagmite1 }
- .desc = { ent-FloraGreyStalagmite1.desc }
-ent-FloraTree01 = дерево
- .desc = { ent-BaseTree.desc }
-ent-FloraTree02 = дерево
- .desc = { ent-BaseTree.desc }
-ent-FloraTree03 = дерево
- .desc = { ent-BaseTree.desc }
-ent-FloraTree04 = дерево
- .desc = { ent-BaseTree.desc }
-ent-FloraTree05 = дерево
+ent-FloraGreyStalagmite = { ent-FloraStalagmite }
+ .desc = { ent-FloraStalagmite.desc }
+ent-FloraTree = дерево
.desc = { ent-BaseTree.desc }
-ent-FloraTree06 = дерево
- .desc = { ent-BaseTree.desc }
-ent-FloraTreeSnow01 = заснеженное дерево
- .desc = { ent-BaseTreeSnow.desc }
-ent-FloraTreeSnow02 = заснеженное дерево
- .desc = { ent-BaseTreeSnow.desc }
-ent-FloraTreeSnow03 = заснеженное дерево
- .desc = { ent-BaseTreeSnow.desc }
-ent-FloraTreeSnow04 = заснеженное дерево
- .desc = { ent-BaseTreeSnow.desc }
-ent-FloraTreeSnow05 = заснеженное дерево
- .desc = { ent-BaseTreeSnow.desc }
-ent-FloraTreeSnow06 = заснеженное дерево
+ent-FloraTreeSnow = заснеженное дерево
.desc = { ent-BaseTreeSnow.desc }
ent-FloraTreeStump = пень
.desc = { ent-BaseTreeSnow.desc }
-ent-FloraTreeLarge01 = большое дерево
- .desc = { ent-BaseTreeLarge.desc }
-ent-FloraTreeLarge02 = большое дерево
- .desc = { ent-BaseTreeLarge.desc }
-ent-FloraTreeLarge03 = большое дерево
- .desc = { ent-BaseTreeLarge.desc }
-ent-FloraTreeLarge04 = большое дерево
- .desc = { ent-BaseTreeLarge.desc }
-ent-FloraTreeLarge05 = большое дерево
+ent-FloraTreeLarge = большое дерево
.desc = { ent-BaseTreeLarge.desc }
-ent-FloraTreeLarge06 = большое дерево
- .desc = { ent-BaseTreeLarge.desc }
-ent-FloraTreeConifer01 = заснеженная хвоя
- .desc = { ent-BaseTreeConifer.desc }
-ent-FloraTreeConifer02 = заснеженная хвоя
- .desc = { ent-BaseTreeConifer.desc }
-ent-FloraTreeConifer03 = заснеженная хвоя
+ent-FloraTreeConifer = заснеженная хвоя
.desc = { ent-BaseTreeConifer.desc }
ent-FloraTreeChristmas01 = рождественская ель
.desc = { ent-BaseTreeConifer.desc }
ent-FloraTreeChristmas02 = рождественская ель
- .desc = { ent-BaseTreeConifer.desc }
.suffix = Безопасные подарки
+ .desc = { ent-BaseTreeConifer.desc }
ent-FloraTreeChristmas03 = рождественская ель
.suffix = Безумные подарки
.desc = { ent-FloraTreeChristmas02.desc }
ent-FloraTreeStumpConifer = пень
.desc = { ent-BaseTreeConifer.desc }
-ent-ShadowTree01 = тёмное дерево
+ent-ShadowTree = тёмное дерево
.desc = Листья шепчутся о тебе.
-ent-ShadowTree02 = { ent-ShadowTree01 }
- .desc = { ent-ShadowTree01.desc }
-ent-ShadowTree03 = { ent-ShadowTree01 }
- .desc = { ent-ShadowTree01.desc }
-ent-ShadowTree04 = { ent-ShadowTree01 }
- .desc = { ent-ShadowTree01.desc }
-ent-ShadowTree05 = { ent-ShadowTree01 }
- .desc = { ent-ShadowTree01.desc }
-ent-ShadowTree06 = { ent-ShadowTree01 }
- .desc = { ent-ShadowTree01.desc }
-ent-LightTree01 = светящееся дерево
+ent-LightTree = светящееся дерево
.desc = Удивительное дерево, наполненное странной энергией.
-ent-LightTree02 = { ent-LightTree01 }
- .desc = { ent-LightTree01.desc }
-ent-LightTree03 = { ent-LightTree01 }
- .desc = { ent-LightTree01.desc }
-ent-LightTree04 = { ent-LightTree01 }
- .desc = { ent-LightTree01.desc }
-ent-LightTree05 = { ent-LightTree01 }
- .desc = { ent-LightTree01.desc }
-ent-LightTree06 = { ent-LightTree01 }
- .desc = { ent-LightTree01.desc }
.desc = { ent-BaseItem.desc }
ent-AlertsComputerCircuitboard = консоль атмосферной сигнализации (консольная плата)
.desc = Консольная плата для консоли атмосферной сигнализации.
+ent-AtmosMonitoringComputerCircuitboard = консоль мониторинга атмосферной сети (консольная плата)
+ .desc = Консольная плата для консоли мониторинга атмосферной сети.
ent-PowerComputerCircuitboard = консоль контроля питания (консольная плата)
.desc = Консольная плата для консоли контроля питания.
ent-MedicalRecordsComputerCircuitboard = консоль медицинских карт (консольная плата)
ent-ComputerTelevisionCircuitboard = телевизор (консольная плата)
.desc = Консольная плата для телевизора.
ent-ResearchComputerCircuitboard = исследовательская консоль (консольная плата)
- .desc = { ent-BaseComputerCircuitboard.desc }
+ .desc = Консольная плата для исследовательской консоли.
ent-AnalysisComputerCircuitboard = аналитическая консоль (консольная плата)
.desc = Консольная плата для аналитической консоли.
ent-TechDiskComputerCircuitboard = терминал технологических дисков (консольная плата)
.desc = Консольная плата для терминала технологических дисков.
ent-CrewMonitoringComputerCircuitboard = консоль мониторинга экипажа (консольная плата)
- .desc = { ent-BaseComputerCircuitboard.desc }
+ .desc = Консольная плата для консоли мониторинга экипажа.
ent-IDComputerCircuitboard = консоль ID карт (консольная плата)
- .desc = { ent-BaseComputerCircuitboard.desc }
-ent-BodyScannerComputerCircuitboard = сканер тела (консольная плата)
- .desc = { ent-BaseComputerCircuitboard.desc }
+ .desc = Консольная плата для консоли ID карт.
+ent-BodyScannerComputerCircuitboard = консоль сканера тела (консольная плата)
+ .desc = Консольная плата для консоли сканера тела.
ent-CommsComputerCircuitboard = консоль связи (консольная плата)
- .desc = { ent-BaseComputerCircuitboard.desc }
+ .desc = Консольная плата для консоли связи.
ent-SyndicateCommsComputerCircuitboard = консоль связи Синдиката (консольная плата)
.desc = Консольная плата для консоли связи Синдиката.
ent-RadarConsoleCircuitboard = консоль сканера массы (консольная плата)
.desc = { ent-BaseComputerCircuitboard.desc }
ent-SolarControlComputerCircuitboard = консоль контроля солнечных батарей (консольная плата)
- .desc = { ent-BaseComputerCircuitboard.desc }
+ .desc = Консольная плата для консоли контроля солнечных батарей.
ent-SpaceVillainArcadeComputerCircuitboard = аркада Space Villain (консольная плата)
- .desc = { ent-BaseComputerCircuitboard.desc }
+ .desc = Консольная плата для аркады Space Villian.
ent-BlockGameArcadeComputerCircuitboard = аркада Block Game (консольная плата)
- .desc = { ent-BaseComputerCircuitboard.desc }
+ .desc = Консольная плата для аркады Block Game.
ent-ParticleAcceleratorComputerCircuitboard = консоль управления УЧ (консольная плата)
- .desc = { ent-BaseComputerCircuitboard.desc }
+ .desc = Консольная плата для консоли управления ускорителем частиц.
ent-ShuttleConsoleCircuitboard = консоль управления шаттлом (консольная плата)
.desc = Консольная плата для консоли управления шаттлом.
ent-SyndicateShuttleConsoleCircuitboard = консоль управления шаттлом синдиката (консольная плата)
--- /dev/null
+ent-HolopadMachineCircuitboard = голопад (машинная плата)
+ .desc = Печатная плата голопада.
ent-MachineParticleAcceleratorEndCapCircuitboard = плата торцевой заглушки УЧ
- .desc = { ent-BaseMachineCircuitboard.desc }
+ .desc = Машинная плата для торцевой заглушки ускорителя частиц.
ent-MachineParticleAcceleratorFuelChamberCircuitboard = плата топливной камеры УЧ
- .desc = { ent-BaseMachineCircuitboard.desc }
+ .desc = Машинная плата для топливной камеры ускорителя частиц.
ent-MachineParticleAcceleratorPowerBoxCircuitboard = плата блока питания УЧ
- .desc = { ent-BaseMachineCircuitboard.desc }
+ .desc = Машинная плата для блока питания ускорителя частиц.
ent-MachineParticleAcceleratorEmitterStarboardCircuitboard = плата левого излучателя УЧ
.desc = Машинная плата для левого излучателя ускорителя частиц.
ent-MachineParticleAcceleratorEmitterForeCircuitboard = плата центрального излучателя УЧ
ent-AutolatheMachineCircuitboard = автолат (машинная плата)
- .desc = { ent-BaseMachineCircuitboard.desc }
+ .desc = Печатная плата автолата.
ent-AutolatheHyperConvectionMachineCircuitboard = гиперконвекционный автолат (машинная плата)
.desc = Печатная плата гиперконвекционного автолата.
ent-ProtolatheMachineCircuitboard = протолат (машинная плата)
- .desc = { ent-BaseMachineCircuitboard.desc }
+ .desc = Печатная плата протолата.
ent-ProtolatheHyperConvectionMachineCircuitboard = гиперконвекционный протолат (машинная плата)
.desc = Печатная плата гиперконвекционного протолата.
ent-BiofabricatorMachineCircuitboard = фабрикатор биокубов (машинная плата)
ent-SpaceHeaterMachineCircuitBoard = термостат (машинная плата)
.desc = Печатная плата для термостата.
ent-CloningPodMachineCircuitboard = капсула клонирования (машинная плата)
- .desc = { ent-BaseMachineCircuitboard.desc }
+ .desc = Печатная плата капсулы клонирования.
ent-MedicalScannerMachineCircuitboard = медицинский сканер (машинная плата)
- .desc = { ent-BaseMachineCircuitboard.desc }
+ .desc = Печатная плата медицинского сканера.
ent-CrewMonitoringServerMachineCircuitboard = сервер мониторинга экипажа (машинная плата)
.desc = Печатная плата для сервера мониторинга экипажа.
ent-CryoPodMachineCircuitboard = криокапсула (машинная плата)
.desc = Печатная плата для криокапсулы.
-ent-ChemMasterMachineCircuitboard = химмастер 4000 (машинная плата)
- .desc = { ent-BaseMachineCircuitboard.desc }
+ent-ChemMasterMachineCircuitboard = ХимМастер 4000 (машинная плата)
+ .desc = Печатная плата ХимМастера 4000
ent-ChemDispenserMachineCircuitboard = раздатчик химикатов (машинная плата)
- .desc = { ent-BaseMachineCircuitboard.desc }
+ .desc = Печатная плата раздатчика химикатов.
ent-BiomassReclaimerMachineCircuitboard = переработчик биомассы (машинная плата)
.desc = Печатная плата переработчика биомассы.
ent-HydroponicsTrayMachineCircuitboard = гидропонный лоток (машинная плата)
- .desc = { ent-BaseMachineCircuitboard.desc }
+ .desc = Печатная плата гидропонного лотка.
ent-SeedExtractorMachineCircuitboard = экстрактор семян (машинная плата)
.desc = Печатная плата экстрактора семян.
ent-SMESMachineCircuitboard = СМЭС (машинная плата)
- .desc = { ent-BaseMachineCircuitboard.desc }
+ .desc = Печатная плата СМЭСа.
+ent-SMESAdvancedMachineCircuitboard = продвинутый СМЭС (машинная плата)
+ .desc = Печатная плата продвинутого СМЭСа.
ent-CellRechargerCircuitboard = зарядник батарей (машинная плата)
.desc = Печатная плата зарядника батарей.
ent-PowerCageRechargerCircuitboard = зарядник энергоячеек (машинная плата)
ent-TurboItemRechargerCircuitboard = турбозарядник (машинная плата)
.desc = Печатная плата турбозарядника.
ent-SubstationMachineCircuitboard = подстанция (машинная плата)
- .desc = { ent-BaseMachineCircuitboard.desc }
+ .desc = Печатная плата
ent-DawInstrumentMachineCircuitboard = цифровая звуковая рабочая станция (машинная плата)
.desc = { ent-BaseMachineCircuitboard.desc }
ent-PortableGeneratorPacmanMachineCircuitboard = портативный генератор П.А.К.М.А.Н. (машинная плата)
ent-AirAlarmElectronics = микросхема воздушной сигнализации
- .desc = { ent-BaseItem.desc }
+ .desc = Электронная плата, используемая в воздушных сигнализациях.
ent-FireAlarmElectronics = микросхема пожарной сигнализации
- .desc = { ent-BaseItem.desc }
+ .desc = Электронная плата, используемая в пожарных сигнализациях.
ent-DoorElectronics = микросхема шлюза
- .desc = { ent-BaseItem.desc }
+ .desc = Электронная плата, используемая в шлюзах.
ent-FirelockElectronics = микросхема пожарного шлюза
- .desc = Ð\9fÑ\80одвинÑ\83Ñ\82ая плата, используемая для обнаружения разницы в давлении, температуре и концентрации газов между двумя сторонами двери.
+ .desc = ÐлекÑ\82Ñ\80онная плата, используемая для обнаружения разницы в давлении, температуре и концентрации газов между двумя сторонами двери.
ent-Igniter = воспламенитель
- .desc = Ð\9fÑ\80и подаÑ\87е Ñ\81игнала Ñ\81оздаÑ\91Ñ\82 иÑ\81кÑ\80Ñ\83.
+ .desc = СоздаÑ\91Ñ\82 иÑ\81кÑ\80Ñ\83 пÑ\80и подаÑ\87е Ñ\81игнала.
ent-IntercomElectronics = микросхема интеркома
- .desc = Ð\9cикÑ\80оÑ\81Ñ\85ема, используемая в строительстве интеркома.
+ .desc = ÐлекÑ\82Ñ\80оннаÑ\8f плаÑ\82а, используемая в строительстве интеркома.
ent-WallmountGeneratorAPUElectronics = микросхема настенной ВСУ
.desc = Микросхема, используемая в создании настенной ВСУ.
ent-SolarTrackerElectronics = микросхема солнечного трекера
- .desc = Ð\9fÑ\80одвинÑ\83Ñ\82аÑ\8f пеÑ\87аÑ\82наÑ\8f плаÑ\82а, используемая для отслеживания ближайшей звезды.
+ .desc = Ð\9fÑ\80одвинÑ\83Ñ\82аÑ\8f микÑ\80оÑ\81Ñ\85ема, используемая для отслеживания ближайшей звезды.
-ent-HandTeleporter = ручной телепорт
+ent-HandTeleporter = ручной телепортер
.desc = Фирменное устройство Nanotrasen - только передовые блюспейс-технологии. Инструкция: Нажмите один раз, чтобы создать портал, который телепортирует в случайное место. Нажмите второй раз, чтобы соединить его с порталом на месте, где вы сейчас находитесь. Нажмите третий раз, чтобы убрать все порталы.
+ent-HandTeleporterAdmeme = межпространственный телепортер
+ .desc = Позволяет открывать стабильные портальные врата, не ограниченные расстоянием.
+ .suffix = Адмемы
.desc = Слабо пахнет железом и химикатами.
ent-SeniorOfficerPDA = КПК инструктора СБ
.desc = Побит, помят, поломан, практически не пригоден для использования.
-ent-PiratePDA = КПК с Адамовой головой
- .desc = 'Чёрный цвет – стильно! Череп и кости – круто! Что-что? У меня на КПК символ Адамовой головы? Это череп!'
+ent-PiratePDA = КПК пирата
+ .desc = Йарр!
ent-SyndiAgentPDA = медицинский ало-красный КПК
.suffix = КПК оперативника медика Синдиката, Ядерный Оперативник
.desc = Смотря на этот КПК, ваше сердцебиение учащается... словно его владелец проводил немыслимые и ужасные медицинские эксперименты.
ent-DefaultStationBeaconUnanchored = { ent-DefaultStationBeacon }
.suffix = Общий, Незакреплён
.desc = { ent-DefaultStationBeacon.desc }
-ent-StationBeaconPart = каркас станционного маяка
+ent-StationBeaconPart = упаковка станционного маяка
.desc = Сборная конструкция, используемая для создания станционного маяка.
ent-DefaultStationBeaconCommand = { ent-DefaultStationBeacon }
.suffix = Командование
ent-DefaultStationBeaconGravGen = { ent-DefaultStationBeaconEngineering }
.suffix = Генератор гравитации
.desc = { ent-DefaultStationBeaconEngineering.desc }
+ent-DefaultStationBeaconAnchor = { ent-DefaultStationBeaconEngineering }
+ .suffix = Якорь
+ .desc = { ent-DefaultStationBeaconEngineering.desc }
ent-DefaultStationBeaconSingularity = { ent-DefaultStationBeaconEngineering }
.suffix = Контроль УЧ
.desc = { ent-DefaultStationBeaconEngineering.desc }
ent-BaseFigurineMech = фигурка
.desc = Небольшая миниатюрка.
ent-ToyRipley = игрушечный рипли
- .desc = Фигурка Мини-Мех! 'Меха номер 1/12' написано на обороте.
+ .desc = Фигурка Мини-Мех! На обороте написано 'Меха номер 1/12'.
ent-ToyFireRipley = пожарный рипли
- .desc = Фигурка Мини-Мех! 'Меха номер 2/12' написано на обороте.
+ .desc = Фигурка Мини-Мех! На обороте написано 'Меха номер 2/12'.
ent-ToyDeathRipley = игрушечный смерть-рипли
- .desc = Фигурка Мини-Мех! 'Меха номер 3/12' написано на обороте.
+ .desc = Фигурка Мини-Мех! На обороте написано 'Меха номер 3/12'.
ent-ToyGygax = игрушечный гайгэкс
- .desc = Фигурка Мини-Мех! 'Меха номер 4/12' написано на обороте.
+ .desc = Фигурка Мини-Мех! На обороте написано 'Меха номер 4/12'.
ent-ToyDurand = игрушечный дюранд
- .desc = Фигурка Мини-Мех! 'Меха номер 5/12' написано на обороте.
+ .desc = Фигурка Мини-Мех! На обороте написано 'Меха номер 5/12'.
ent-ToyHonk = игрушечный х.о.н.к.
- .desc = Фигурка Мини-Мех!'Меха номер 6/12' написано на обороте.
+ .desc = Фигурка Мини-Мех! На обороте написано 'Меха номер 6/12'.
ent-ToyMarauder = игрушечный мародёр
- .desc = Фигурка Мини-Мех! 'Меха номер 7/12' написано на обороте.
+ .desc = Фигурка Мини-Мех! На обороте написано 'Меха номер 7/12'.
ent-ToySeraph = игрушечный серафим
- .desc = Фигурка Мини-Мех! 'Меха номер 8/12' написано на обороте.
+ .desc = Фигурка Мини-Мех! На обороте написано 'Меха номер 8/12'.
ent-ToyMauler = игрушечный маулер
- .desc = Фигурка Мини-Мех! 'Меха номер 9/12' написано на обороте.
+ .desc = Фигурка Мини-Мех! На обороте написано 'Меха номер 9/12'.
ent-ToyOdysseus = игрушечный одиссей
- .desc = Фигурка Мини-Мех! 'Меха номер 10/12' написано на обороте.
+ .desc = Фигурка Мини-Мех! На обороте написано 'Меха номер 10/12'.
ent-ToyPhazon = игрушечный фазон
- .desc = Фигурка Мини-Мех! 'Меха номер 11/12' написано на обороте.
+ .desc = Фигурка Мини-Мех! На обороте написано 'Меха номер 11/12'.
ent-ToyReticence = игрушечный молчун
- .desc = Фигурка Мини-Мех! 'Меха номер 12/12' написано на обороте.
+ .desc = Фигурка Мини-Мех! На обороте написано 'Меха номер 12/12'.
ent-BackgammonBoard = доска для нард
.desc = Старомодная игра в кости и фишки.
ent-BackgammonBoardTabletop = нарды
- .desc = { "" }
+ .desc = { ent-BaseBoardTabletop.desc }
.desc = Очаровательная мягкая игрушка, напоминающая арахнида. На ощупь она шелковистая.
ent-PlushieLizard = плюшевый унатх
.desc = Очаровательная мягкая игрушка, напоминающая унатха. Изготовлена Центком в рамках показательной инициативы по борьбе с дискриминацией по видовому признаку в рабочей среде. "Приветствуйте своих новых коллег как вы приветствуете эту игрушку, с распростёртыми объятиями!".
+ent-PlushieLizardInversed = плюшевый хтану
+ .desc = Очаровательная мягкая игрушка, напоминающая унатха из инверсированного измерения. Хев!
ent-PlushieRainbowLizard = радужный плюшевый унатх
.desc = Очаровательная мягкая игрушка, напоминающая унатха любого цвета. Глядя на неё можно упороться...
ent-PlushieLizardMirrored = { ent-PlushieLizard }
ent-BaseScrap = лом
.desc = Бесполезный хлам. Хотя, возможно, из него можно получить кое-какие материалы.
.suffix = Лом
+ent-BaseScrapLarge = лом
+ .desc = Бесполезный хлам. Хотя, возможно, из него можно получить кое-какие материалы.
+ .suffix = { ent-BaseScrap.suffix }
ent-ScrapSteel = взорванная куча стали
.desc = Груда стали, сваренная вместе при экстремальной жаре. В целом она приличного размера, из неё можно получить достаточное количество листов.
.suffix = { ent-BaseScrap.suffix }
ent-ScrapTube = разбитая пробирка с образцами
.desc = Стеклянная трубка, содержащая какой-то редкий образец. Или, по крайней мере, раньше содержала. Сейчас там осталось совсем немного.
.suffix = { ent-BaseScrap.suffix }
+ent-ScrapGeneratorPlasmaLeaking = протекающий генератор П.А.К.М.А.Н.
+ .desc = Старый на вид генератор П.А.К.М.А.Н., чей плазменный бак начал протекать.
+ .suffix = { ent-BaseScrap.suffix }
+ent-ScrapGeneratorPlasma = старый генератор П.А.К.М.А.Н.
+ .desc = Старый на вид генератор П.А.К.М.А.Н.. Он находится в очень плохом состоянии и не функционирует.
+ .suffix = { ent-BaseScrap.suffix }
+ent-ScrapGeneratorUraniumLeaking = протекающий генератор С.У.П.Е.Р.П.А.К.М.А.Н.
+ .desc = Генератор С.У.П.Е.Р.П.А.К.М.А.Н., который, похоже, пережил какую-то катастрофу. Из него вытекает уран.
+ .suffix = { ent-BaseScrap.suffix }
+ent-ScrapGeneratorUranium = уничтоженный генератор С.У.П.Е.Р.П.А.К.М.А.Н.
+ .desc = Генератор С.У.П.Е.Р.П.А.К.М.А.Н., который, похоже, пережил какую-то катастрофу.
+ .suffix = { ent-BaseScrap.suffix }
+ent-ScrapGeneratorFrame = каркас генератора
+ .desc = Каркас генератора типа П.А.К.М.А.Н. или С.У.П.Е.Р.П.А.К.М.А.Н.. Где же остальная часть?
+ .suffix = { ent-BaseScrap.suffix }
+ent-ScrapGeneratorFuelTank = топливный бак
+ .desc = Топливный бак из генератора С.У.П.Е.Р.П.А.К.М.А.Н.. Индикатор показывает, что топлива осталось немного.
+ .suffix = { ent-BaseScrap.suffix }
-ent-BoxBase = { ent-BaseItem }
- .desc = { ent-BaseItem.desc }
+ent-BoxBase = { ent-BaseStorageItem }
+ .desc = { ent-BaseStorageItem.desc }
ent-CentcomIDCard = ID карта старшего офицера
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
ent-ERTLeaderIDCard = ID карта лидера ОБР
- .desc = { ent-CentcomIDCard.desc }
+ .desc = { ent-IDCardStandard.desc }
ent-ERTChaplainIDCard = ID карта священника ОБР
- .desc = { ent-ERTLeaderIDCard.desc }
+ .desc = { ent-IDCardStandard.desc }
ent-ERTEngineerIDCard = ID карта инженера ОБР
- .desc = { ent-ERTChaplainIDCard.desc }
+ .desc = { ent-IDCardStandard.desc }
ent-ERTJanitorIDCard = ID карта уборщика ОБР
- .desc = { ent-ERTChaplainIDCard.desc }
+ .desc = { ent-IDCardStandard.desc }
ent-ERTMedicIDCard = ID карта врача ОБР
- .desc = { ent-ERTChaplainIDCard.desc }
+ .desc = { ent-IDCardStandard.desc }
ent-ERTSecurityIDCard = ID карта офицера ОБР
- .desc = { ent-ERTChaplainIDCard.desc }
+ .desc = { ent-IDCardStandard.desc }
ent-MusicianIDCard = ID карта музыканта
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
ent-CentcomIDCardDeathsquad = ID карта эскадрона смерти
- .desc = { ent-CentcomIDCard.desc }
+ .desc = { ent-IDCardStandard.desc }
ent-AgentIDCard = { ent-PassengerIDCard }
.suffix = Агентская
- .desc = { ent-PassengerIDCard.desc }
+ .desc = { ent-IDCardStandard.desc }
ent-NukieAgentIDCard = ID карта пассажира
.suffix = Оперативники
.desc = { ent-AgentIDCard.desc }
.desc = Кубики и обезьян, и кобольдов. Просто добавь воды!
ent-KoboldCubeWrapped = кубик кобольда
.desc = Разверните его, чтобы получить кубик кобольда.
- .suffix = Wrapped
+ .suffix = Завёрнутый
ent-SyndicateSpongeBox = коробка кубиков обезьян
.desc = Кубики обезьян фирмы Drymate. Просто добавь воды!
.suffix = Синдикат
ent-PaperWritten = { ent-Paper }
.desc = { ent-Paper.desc }
ent-NukeCodePaper = коды ядерной аутентификации
- .desc = { ent-PaperWritten.desc }
+ .desc = { ent-Paper.desc }
ent-NukeCodePaperStation = { ent-NukeCodePaper }
.suffix = Только станция
.desc = { ent-NukeCodePaper.desc }
ent-SpaceCash = кредиты
.desc = Нужно иметь деньги.
-ent-SpaceCash10 = кредитов
+ent-SpaceCash10 = { ent-SpaceCash }
.suffix = 10
.desc = { ent-SpaceCash.desc }
-ent-SpaceCash100 = кредитов
+ent-SpaceCash100 = { ent-SpaceCash }
.suffix = 100
.desc = { ent-SpaceCash.desc }
-ent-SpaceCash500 = кредитов
+ent-SpaceCash500 = { ent-SpaceCash }
.suffix = 500
.desc = { ent-SpaceCash.desc }
-ent-SpaceCash1000 = кредитов
+ent-SpaceCash1000 = { ent-SpaceCash }
.suffix = 1000
.desc = { ent-SpaceCash.desc }
ent-SpaceCash2500 = { ent-SpaceCash }
ent-SpaceCash30000 = { ent-SpaceCash }
.suffix = 30000
.desc = { ent-SpaceCash.desc }
-ent-SpaceCash1000000 = кредитов
+ent-SpaceCash1000000 = { ent-SpaceCash }
.suffix = 1000000
.desc = { ent-SpaceCash.desc }
ent-TrashBag = мешок для мусора
- .desc = { ent-BaseItem.desc }
+ .desc = { ent-BaseStorageItem.desc }
ent-TrashBagBlue = мешок для мусора
.desc = { ent-TrashBag.desc }
ent-BagOfSummoningGarbage = заклинание всепоглощающей чистоты
- .desc = { ent-BaseItem.desc }
+ .desc = { ent-TrashBagBlue.desc }
# Corvax-HiddenDesc-Start
-ent-Emag = модифицированная ID карта
- .suffix = криптографический секвенсор Синдиката, ЕМАГ
- .desc = Странная ID карта, с торчащими проводами и дополнительными модулями.
ent-EmagUnlimited = модифицированная ID карта
.desc = Странная ID карта, с торчащими проводами и дополнительными модулями.
.suffix = криптографический секвенсор Синдиката, ЕМАГ, Неограниченный
-
+ent-Emag = { ent-EmagUnlimited }
+ .desc = { ent-EmagUnlimited.desc }
+ .suffix = криптографический секвенсор Синдиката, ЕМАГ
# Corvax-HiddenDesc-End
-ent-SmallboxItem = { ent-BaseItem }
- .desc = { ent-BaseItem.desc }
+ent-SmallboxItem = { ent-BaseStorageItem }
+ .desc = { ent-BaseStorageItem.desc }
ent-Matchstick = спичка
.desc = Простая спичка, используемая для поджигания хороших курительных смесей.
ent-MatchstickSpent = { ent-Matchstick }
-ent-ToolboxBase = { ent-BaseItem }
- .desc = { ent-BaseItem.desc }
+ent-ToolboxBase = { ent-BaseStorageItem }
+ .desc = { ent-BaseStorageItem.desc }
ent-ToolboxEmergency = аварийный ящик для инструментов
.desc = Ярко-красный ящик для инструментов, укомплектованный аварийными инструментами.
ent-ToolboxMechanical = технический ящик для инструментов
ent-BaseWeaponLauncher = BaseWeaponLauncher
.desc = Дерзай — налетай, целься и стреляй.
ent-WeaponLauncherChinaLake = China Lake
- .desc = БЛУП
+ .desc = БЛУП.
ent-WeaponLauncherRocket = РПГ-7
.desc = Древний ручной реактивный гранатомёт.
ent-WeaponLauncherMultipleRocket = система залпового пуска
ent-WeaponTurretSyndicateBroken = сломанная баллистическая турель
- .desc = { ent-BaseWeaponTurret.desc }
-ent-BaseWeaponTurret = баллистическая турель
.desc = Автоматическая турель с баллистическим пулемётом.
+ent-BaseWeaponTurret = баллистическая турель
+ .desc = { ent-BaseStructure.desc }
ent-WeaponTurretSyndicate = { ent-BaseWeaponTurret }
.desc = { ent-BaseWeaponTurret.desc }
.suffix = Синдикат
.suffix = Лезвие
ent-BladedFlatcapBrown = коричневая плоская кепка
.desc = Тупой клоун! Ты выставил меня в плохом свете! Острый козырёк скрывает битое стекло.
- .suffix = Лезвие
+ .suffix = { ent-BladedFlatcapGrey.suffix }
ent-ButchCleaver = мясницкий секач
.desc = Большой нож, используемый для рубки и разделки мяса. В том числе клоунов и их побочных продуктов.
ent-CombatKnife = боевой нож
--- /dev/null
+ent-ProjectileGrenadeBase = { ent-BaseItem }
+ .desc = { ent-BaseItem.desc }
+ent-GrenadeStinger = травматическая граната
+ .desc = Здесь не на что смотреть, пожалуйста, расходитесь.
+ent-GrenadeIncendiary = зажигательная граната
+ .desc = Зажгите этой ночью.
+ent-GrenadeShrapnel = осколочная граната
+ .desc = Выпускает смертоносную шрапнель, вызывающую сильное кровотечение.
--- /dev/null
+ent-ScatteringGrenadeBase = { ent-BaseItem }
+ .desc = { ent-BaseItem.desc }
+ent-ClusterBang = кластерная светошумовая граната
+ .desc = Может быть использовано только со светошумовыми гранатами. Взрывается несколько раз.
+ent-ClusterBangFull = кластерная светошумовая граната
+ .desc = Запускает три светошумовые гранаты по истечении таймера.
+ .suffix = Полный
+ent-ClusterGrenade = кластерная граната
+ .desc = Зачем использовать одну гранату, если можно использовать сразу три!
+ent-ClusterBananaPeel = кластерная банановая кожура
+ .desc = После приземления распадается на 6 взрывоопасных банановых кожур, веселье гарантировано!
+ent-SlipocalypseClusterSoap = кластерное мыло Скользкопокалипсис
+ .desc = После приземления разбрасывает вокруг себя маленькие кусочки мыла Синдиката.
+ent-GrenadeFoamDart = пенопластовая граната
+ .desc = Выпускает облако надоедливых пенопластовых дротиков, вызывающих споры, было ли попадание.
ent-BaseStationSyndicate = { "" }
.desc = { "" }
-ent-StandardNukieOutpost = { ent-BaseStationSyndicate }
- .desc = { ent-BaseStationSyndicate.desc }
+ent-StandardNukieOutpost = { ent-BaseStation }
+ .desc = { ent-BaseStation.desc }
ent-CargoTelepad = грузовой телепад
.desc = Захватите пиццу и приступайте к работе.
- .suffix = { "" }
-ent-ReagentDispenserBase = { ent-ConstructibleMachine }
- .desc = { ent-ConstructibleMachine.desc }
+ent-ReagentDispenserBase = { ent-SmallConstructibleMachine }
+ .desc = { ent-SmallConstructibleMachine.desc }
.suffix = Научный руководитель, Закрыт
.desc = { ent-AirlockMaintCommandLocked.desc }
ent-AirlockMaintQuartermasterLocked = { ent-AirlockMaintCommandLocked }
- .suffix = Quartermaster, Locked
+ .suffix = Квартирмейстер, Закрыт
.desc = { ent-AirlockMaintCommandLocked.desc }
ent-AirlockMaintArmoryLocked = { ent-AirlockMaint }
.suffix = Оружейная, Закрыт
-ent-AirlockExternal = { ent-Airlock }
+ent-AirlockExternal = { ent-AirlockRCDResistant }
.desc = Он открывается, он закрывается, он может раздавить вас, а за ним лишь космос.
.suffix = Внешний
ent-AirlockExternalGlass = { ent-AirlockExternal }
ent-BaseToilet = туалет
- .desc = HT-451 - устройство для удаления мелких отходов, основанное на вращательном моменте. Этот выглядит удивительно чистым.
+ .desc = НТ-451 - устройство для удаления мелких отходов, основанное на вращательном моменте. Этот выглядит удивительно чистым.
ent-ToiletEmpty = туалет
- .desc = HT-451 - устройство для удаления мелких отходов, основанное на вращательном моменте. Этот выглядит удивительно чистым.
+ .desc = НТ-451 - устройство для удаления мелких отходов, основанное на вращательном моменте. Этот выглядит удивительно чистым.
.suffix = Пустой
ent-ToiletDirtyWater = { ent-ToiletEmpty }
.desc = { ent-ToiletEmpty.desc }
.suffix = Грязная вода
ent-ToiletGoldenEmpty = золотой туалет
- .desc = HT-451-З - золотая версия аппарата. На боку написано, что он сделан из чистейшего меркурианского золота, а сиденье из натуральной кожи.
+ .desc = НТ-451-З - золотая версия аппарата. На боку написано, что он сделан из чистейшего меркурианского золота, а сиденье из натуральной кожи.
.suffix = Пустой
ent-ToiletGoldenDirtyWater = { ent-ToiletGoldenEmpty }
.suffix = Грязная вода, ЦельКражи
ent-BaseComputer = компьютер
- .desc = { ent-ComputerFrame.desc }
+ .desc = { ent-BaseStructureComputer.desc }
ent-BaseComputerAiAccess = { ent-BaseComputer }
.desc = { ent-BaseComputer.desc }
ent-ComputerAlert = консоль атмосферной сигнализации
.desc = Используется для доступа к станционной системе автоматической атмосферной сигнализации.
+ent-ComputerAtmosMonitoring = консоль мониторинга атмосферной сети
+ .desc = Используется для мониторинга атмосферных сетей станции.
ent-ComputerEmergencyShuttle = консоль аварийного шаттла
.desc = Выдаёт разрешение на досрочный запуск шаттла.
ent-BaseComputerShuttle = консоль управления шаттлом
.desc = Компьютер, используемый для взаимодействия с анализатором артефактов.
ent-ComputerId = консоль ID карт
.desc = Компьютер для программирования ID карт сотрудников Nanotrasen, для доступа к разным частям станции.
-ent-computerBodyScanner = сканер тела
+ent-computerBodyScanner = консоль сканера тела
.desc = Это сканер тела.
ent-ComputerComms = консоль связи
.desc = Консоль, используемая для подачи объявлений на всю станцию посредством клавиатуры, изменения уровня угрозы и вызова эвакуационного шаттла.
--- /dev/null
+ent-Holopad = голопад
+ .desc = Напольное устройство для проецирования голографических изображений.
+ent-HolopadLongRange = голопад дальнего действия
+ .desc = Напольное устройство для проецирования голографических изображений на аналогичные устройства, находящиеся на больших расстояниях.
+ent-HolopadUnlimitedRange = квантовый голопад
+ .desc = Напольное устройство для проецирования голографических изображений на аналогичные устройства, находящиеся на экстремальных расстояниях.
+ent-HolopadBluespace = блюспейс голопад
+ .desc = Экспериментальное напольное устройство для проецирования голографических изображений через блюспейс.
+ .suffix = Неограниченный диапазон
+ent-HolopadHologram = { "" }
+ .suffix = НЕ МАППИТЬ
+ .desc = { "" }
+ent-HolopadGeneralTools = { ent-Holopad }
+ .suffix = Инструменты
+ .desc = { ent-Holopad.desc }
+ent-HolopadGeneralCryosleep = { ent-Holopad }
+ .suffix = Криосон
+ .desc = { ent-Holopad.desc }
+ent-HolopadGeneralTheater = { ent-Holopad }
+ .suffix = Театр
+ .desc = { ent-Holopad.desc }
+ent-HolopadGeneralDisposals = { ent-Holopad }
+ .suffix = Мусоросброс
+ .desc = { ent-Holopad.desc }
+ent-HolopadGeneralEVAStorage = { ent-Holopad }
+ .suffix = EVA хранилище
+ .desc = { ent-Holopad.desc }
+ent-HolopadGeneralLounge = { ent-Holopad }
+ .suffix = Зона отдыха
+ .desc = { ent-Holopad.desc }
+ent-HolopadGeneralArcade = { ent-Holopad }
+ .suffix = Аркады
+ .desc = { ent-Holopad.desc }
+ent-HolopadGeneralEvac = { ent-Holopad }
+ .suffix = Эвак
+ .desc = { ent-Holopad.desc }
+ent-HolopadGeneralArrivals = { ent-Holopad }
+ .suffix = Прибытие
+ .desc = { ent-Holopad.desc }
+ent-HolopadCommandBridge = { ent-Holopad }
+ .suffix = Мостик
+ .desc = { ent-Holopad.desc }
+ent-HolopadCommandVault = { ent-Holopad }
+ .suffix = Хранилище
+ .desc = { ent-Holopad.desc }
+ent-HolopadCommandBridgeHallway = { ent-Holopad }
+ .suffix = Коридор мостика
+ .desc = { ent-Holopad.desc }
+ent-HolopadCommandMeetingRoom = { ent-Holopad }
+ .suffix = Комната собраний
+ .desc = { ent-Holopad.desc }
+ent-HolopadCommandLounge = { ent-Holopad }
+ .suffix = Зона отдыха
+ .desc = { ent-Holopad.desc }
+ent-HolopadCommandCaptain = { ent-Holopad }
+ .suffix = Капитан
+ .desc = { ent-Holopad.desc }
+ent-HolopadCommandHop = { ent-Holopad }
+ .suffix = ГП
+ .desc = { ent-Holopad.desc }
+ent-HolopadCommandCmo = { ent-Holopad }
+ .suffix = ГВ
+ .desc = { ent-Holopad.desc }
+ent-HolopadCommandQm = { ent-Holopad }
+ .suffix = КМ
+ .desc = { ent-Holopad.desc }
+ent-HolopadCommandCe = { ent-Holopad }
+ .suffix = СИ
+ .desc = { ent-Holopad.desc }
+ent-HolopadCommandRd = { ent-Holopad }
+ .suffix = НР
+ .desc = { ent-Holopad.desc }
+ent-HolopadCommandHos = { ent-Holopad }
+ .suffix = ГСБ
+ .desc = { ent-Holopad.desc }
+ent-HolopadScienceAnomaly = { ent-Holopad }
+ .suffix = Аномалистика
+ .desc = { ent-Holopad.desc }
+ent-HolopadScienceArtifact = { ent-Holopad }
+ .suffix = Ксеноархеология
+ .desc = { ent-Holopad.desc }
+ent-HolopadScienceRobotics = { ent-Holopad }
+ .suffix = Робототехника
+ .desc = { ent-Holopad.desc }
+ent-HolopadScienceRnd = { ent-Holopad }
+ .suffix = НИО
+ .desc = { ent-Holopad.desc }
+ent-HolopadScienceFront = { ent-Holopad }
+ .suffix = Научный Приёмная
+ .desc = { ent-Holopad.desc }
+ent-HolopadScienceBreakroom = { ent-Holopad }
+ .suffix = Научный Комната отдыха
+ .desc = { ent-Holopad.desc }
+ent-HolopadMedicalMedbay = { ent-Holopad }
+ .suffix = Медбей
+ .desc = { ent-Holopad.desc }
+ent-HolopadMedicalChemistry = { ent-Holopad }
+ .suffix = Химия
+ .desc = { ent-Holopad.desc }
+ent-HolopadMedicalCryopods = { ent-Holopad }
+ .suffix = Криоподы
+ .desc = { ent-Holopad.desc }
+ent-HolopadMedicalMorgue = { ent-Holopad }
+ .suffix = Морг
+ .desc = { ent-Holopad.desc }
+ent-HolopadMedicalSurgery = { ent-Holopad }
+ .suffix = Хирургия
+ .desc = { ent-Holopad.desc }
+ent-HolopadMedicalParamed = { ent-Holopad }
+ .suffix = Парамедик
+ .desc = { ent-Holopad.desc }
+ent-HolopadMedicalVirology = { ent-Holopad }
+ .suffix = Вирусология
+ .desc = { ent-Holopad.desc }
+ent-HolopadMedicalFront = { ent-Holopad }
+ .suffix = Мед Приёмная
+ .desc = { ent-Holopad.desc }
+ent-HolopadMedicalBreakroom = { ent-Holopad }
+ .suffix = Мед Комната отдыха
+ .desc = { ent-Holopad.desc }
+ent-HolopadCargoFront = { ent-Holopad }
+ .suffix = Снабжение Приёмная
+ .desc = { ent-Holopad.desc }
+ent-HolopadCargoBay = { ent-Holopad }
+ .suffix = Грузовой отсек
+ .desc = { ent-Holopad.desc }
+ent-HolopadCargoSalvageBay = { ent-Holopad }
+ .suffix = Утилизаторский отсек
+ .desc = { ent-Holopad.desc }
+ent-HolopadCargoBreakroom = { ent-Holopad }
+ .suffix = Снабжение Комната отдыха
+ .desc = { ent-Holopad.desc }
+ent-HolopadEngineeringAtmosFront = { ent-Holopad }
+ .suffix = Атмос Приёмная
+ .desc = { ent-Holopad.desc }
+ent-HolopadEngineeringAtmosMain = { ent-Holopad }
+ .suffix = Атмос Главный
+ .desc = { ent-Holopad.desc }
+ent-HolopadEngineeringAtmosTeg = { ent-Holopad }
+ .suffix = ТЭГ
+ .desc = { ent-Holopad.desc }
+ent-HolopadEngineeringStorage = { ent-Holopad }
+ .suffix = Инж Склад
+ .desc = { ent-Holopad.desc }
+ent-HolopadEngineeringBreakroom = { ent-Holopad }
+ .suffix = Инж Комната отдыха
+ .desc = { ent-Holopad.desc }
+ent-HolopadEngineeringFront = { ent-Holopad }
+ .suffix = Инж Приёмная
+ .desc = { ent-Holopad.desc }
+ent-HolopadEngineeringTelecoms = { ent-Holopad }
+ .suffix = Телекоммуникации
+ .desc = { ent-Holopad.desc }
+ent-HolopadEngineeringTechVault = { ent-Holopad }
+ .suffix = Техническое хранилище
+ .desc = { ent-Holopad.desc }
+ent-HolopadEngineeringAME = { ent-Holopad }
+ .suffix = ДАМ
+ .desc = { ent-Holopad.desc }
+ent-HolopadEngineeringPower = { ent-Holopad }
+ .suffix = Питание
+ .desc = { ent-Holopad.desc }
+ent-HolopadSecurityFront = { ent-Holopad }
+ .suffix = СБ Приёмная
+ .desc = { ent-Holopad.desc }
+ent-HolopadSecurityBrig = { ent-Holopad }
+ .suffix = Бриг
+ .desc = { ent-Holopad.desc }
+ent-HolopadSecurityWarden = { ent-Holopad }
+ .suffix = Смотритель
+ .desc = { ent-Holopad.desc }
+ent-HolopadSecurityInterrogation = { ent-Holopad }
+ .suffix = Допросная
+ .desc = { ent-Holopad.desc }
+ent-HolopadSecurityBreakroom = { ent-Holopad }
+ .suffix = СБ Комната отдыха
+ .desc = { ent-Holopad.desc }
+ent-HolopadSecurityDetective = { ent-Holopad }
+ .suffix = Детектив
+ .desc = { ent-Holopad.desc }
+ent-HolopadSecurityPerma = { ent-Holopad }
+ .suffix = Перма
+ .desc = { ent-Holopad.desc }
+ent-HolopadSecurityCourtroom = { ent-Holopad }
+ .suffix = Зал суда
+ .desc = { ent-Holopad.desc }
+ent-HolopadSecurityLawyer = { ent-Holopad }
+ .suffix = Адковат
+ .desc = { ent-Holopad.desc }
+ent-HolopadSecurityArmory = { ent-Holopad }
+ .suffix = Оружейная
+ .desc = { ent-Holopad.desc }
+ent-HolopadSecurityLockerRoom = { ent-Holopad }
+ .suffix = СБ Раздевалка
+ .desc = { ent-Holopad.desc }
+ent-HolopadSecurityBrigMed = { ent-Holopad }
+ .suffix = Бригмед
+ .desc = { ent-Holopad.desc }
+ent-HolopadServiceJanitor = { ent-Holopad }
+ .suffix = Уборщик
+ .desc = { ent-Holopad.desc }
+ent-HolopadServiceBar = { ent-Holopad }
+ .suffix = Бар
+ .desc = { ent-Holopad.desc }
+ent-HolopadServiceKitchen = { ent-Holopad }
+ .suffix = Кухня
+ .desc = { ent-Holopad.desc }
+ent-HolopadServiceBotany = { ent-Holopad }
+ .suffix = Гидропоника
+ .desc = { ent-Holopad.desc }
+ent-HolopadServiceChapel = { ent-Holopad }
+ .suffix = Церковь
+ .desc = { ent-Holopad.desc }
+ent-HolopadServiceLibrary = { ent-Holopad }
+ .suffix = Библиотека
+ .desc = { ent-Holopad.desc }
+ent-HolopadServiceGameRoom = { ent-Holopad }
+ .suffix = Игровая комната
+ .desc = { ent-Holopad.desc }
+ent-HolopadServiceNewsroom = { ent-Holopad }
+ .suffix = Новостная
+ .desc = { ent-Holopad.desc }
+ent-HolopadServiceZookeeper = { ent-Holopad }
+ .suffix = Зоотехник
+ .desc = { ent-Holopad.desc }
+ent-HolopadServiceBoxer = { ent-Holopad }
+ .suffix = Боксёр
+ .desc = { ent-Holopad.desc }
+ent-HolopadServiceClown = { ent-Holopad }
+ .suffix = Клоун
+ .desc = { ent-Holopad.desc }
+ent-HolopadServiceMusician = { ent-Holopad }
+ .suffix = Музыкант
+ .desc = { ent-Holopad.desc }
+ent-HolopadServiceMime = { ent-Holopad }
+ .suffix = Мим
+ .desc = { ent-Holopad.desc }
+ent-HolopadAiCore = { ent-Holopad }
+ .suffix = ИИ Ядро
+ .desc = { ent-Holopad.desc }
+ent-HolopadAiMain = { ent-Holopad }
+ .suffix = ИИ Главный
+ .desc = { ent-Holopad.desc }
+ent-HolopadAiUpload = { ent-Holopad }
+ .suffix = ИИ Загрузка
+ .desc = { ent-Holopad.desc }
+ent-HolopadAiBackupPower = { ent-Holopad }
+ .suffix = ИИ Резервное питание
+ .desc = { ent-Holopad.desc }
+ent-HolopadAiEntrance = { ent-Holopad }
+ .suffix = ИИ Вход
+ .desc = { ent-Holopad.desc }
+ent-HolopadAiChute = { ent-Holopad }
+ .suffix = ИИ Транспортный блок
+ .desc = { ent-Holopad.desc }
+ent-HolopadCargoAts = { ent-HolopadLongRange }
+ .suffix = АТС
+ .desc = { ent-HolopadLongRange.desc }
+ent-HolopadCommandBridgeLongRange = { ent-HolopadLongRange }
+ .suffix = Станция Мостик
+ .desc = { ent-HolopadLongRange.desc }
+ent-HolopadCargoBayLongRange = { ent-HolopadLongRange }
+ .suffix = Станция Грузовой отсек
+ .desc = { ent-HolopadLongRange.desc }
+ent-HolopadCargoShuttle = { ent-HolopadLongRange }
+ .suffix = Шаттл снабжения
+ .desc = { ent-HolopadLongRange.desc }
+ent-HolopadCentCommEvacShuttle = { ent-HolopadLongRange }
+ .suffix = Эвак шаттл
+ .desc = { ent-HolopadLongRange.desc }
+ent-HolopadServiceClownMime = { ent-Holopad }
+ .suffix = Клоун/Мим
+ .desc = { ent-Holopad.desc }
ent-SurveillanceCameraRouterConstructed = { ent-SurveillanceCameraRouterBase }
.suffix = Построенный
.desc = { ent-SurveillanceCameraRouterBase.desc }
-ent-SurveillanceCameraRouterEngineering = { ent-SurveillanceCameraRouterBase }
+ent-SurveillanceCameraRouterEngineering = маршрутизатор камер (инженерный)
.suffix = Инжненерный
.desc = { ent-SurveillanceCameraRouterBase.desc }
-ent-SurveillanceCameraRouterSecurity = { ent-SurveillanceCameraRouterBase }
+ent-SurveillanceCameraRouterSecurity = маршрутизатор камер (охранный)
.suffix = Охранный
.desc = { ent-SurveillanceCameraRouterBase.desc }
-ent-SurveillanceCameraRouterScience = { ent-SurveillanceCameraRouterBase }
+ent-SurveillanceCameraRouterScience = маршрутизатор камер (научный)
.suffix = Научный
.desc = { ent-SurveillanceCameraRouterBase.desc }
-ent-SurveillanceCameraRouterSupply = { ent-SurveillanceCameraRouterBase }
+ent-SurveillanceCameraRouterSupply = маршрутизатор камер (снабжение)
.suffix = Карго, Снабжение
.desc = { ent-SurveillanceCameraRouterBase.desc }
-ent-SurveillanceCameraRouterCommand = { ent-SurveillanceCameraRouterBase }
+ent-SurveillanceCameraRouterCommand = маршрутизатор камер (командный)
.suffix = Командный
.desc = { ent-SurveillanceCameraRouterBase.desc }
-ent-SurveillanceCameraRouterService = { ent-SurveillanceCameraRouterBase }
+ent-SurveillanceCameraRouterService = маршрутизатор камер (сервисный)
.suffix = Сервисный
.desc = { ent-SurveillanceCameraRouterBase.desc }
-ent-SurveillanceCameraRouterMedical = { ent-SurveillanceCameraRouterBase }
+ent-SurveillanceCameraRouterMedical = маршрутизатор камер (медицинский)
.suffix = Медицинский
.desc = { ent-SurveillanceCameraRouterBase.desc }
-ent-SurveillanceCameraRouterGeneral = { ent-SurveillanceCameraRouterBase }
+ent-SurveillanceCameraRouterGeneral = маршрутизатор камер (общий)
.suffix = Общий
.desc = { ent-SurveillanceCameraRouterBase.desc }
ent-SurveillanceCameraWirelessRouterBase = маршрутизатор беспроводных камер
.suffix = Базовый, 3кВт
.desc = { ent-BaseGenerator.desc }
ent-GeneratorBasic15kW = { ent-BaseGenerator }
- .suffix = Базовый, 15kW
+ .suffix = Базовый, 15кВт
.desc = { ent-BaseGenerator.desc }
ent-GeneratorWallmountBasic = { ent-BaseGeneratorWallmount }
.suffix = Базовый, 3кВт
ent-ParticlesProjectile = частицы
.desc = Ускоренные частицы.
ent-AntiParticlesProjectile = античастицы
- .desc = Отрицательно ускоренные частицы.
+ .desc = Отрицательные ускоренные частицы.
.desc = Солнечная панель, вырабатывающая электроэнергию.
ent-SolarPanelBroken = солнечная панель
.suffix = Сломанная
- .desc = { ent-SolarPanelBasePhysSprite.desc }
+ .desc = Сломанная солнечная панель.
ent-SolarAssembly = каркас солнечной панели
.desc = Каркас солнечной панели. Закрепите чтобы начать строить солнечную панель или солнечный трекер.
ent-SolarTracker = солнечный трекер
ent-SMESBasicEmpty = { ent-SMESBasic }
.suffix = Пустой
.desc = { ent-SMESBasic.desc }
+ent-SMESAdvanced = продвинутый СМЭС
+ .desc = Сверхпроводящая Магнитная Энергонакопительная Станция (СМЭС) ещё большей ёмкости.
+ .suffix = Продвинутый, 16МДж
+ent-SMESAdvancedEmpty = { ent-SMESAdvanced }
+ .suffix = Пустой
+ .desc = { ent-SMESAdvanced.desc }
ent-GyroscopeUnanchored = { ent-Gyroscope }
.suffix = Незакреплённый
.desc = { ent-Gyroscope.desc }
-ent-DebugGyroscope = { ent-Gyroscope }
+ent-DebugGyroscope = { ent-BaseThruster }
.suffix = DEBUG
- .desc = { ent-Gyroscope.desc }
+ .desc = { ent-BaseThruster.desc }
.desc = { ent-BaseAnomaly.desc }
ent-AnomalyTechBeam = { "" }
.desc = { "" }
+ent-AnomalySanta = { ent-BaseAnomaly }
+ .suffix = Санта
+ .desc = { ent-BaseAnomaly.desc }
.desc = { ent-AnomalyInjectionBase.desc }
ent-AnomalyInjectionRock = { ent-AnomalyInjectionBase }
.desc = { ent-AnomalyInjectionBase.desc }
+ent-AnomalyInjectionSanta = { ent-AnomalyInjectionBase }
+ .desc = { ent-AnomalyInjectionBase.desc }
ent-AnomalyTrapRock = { ent-BaseAnomalyInjector }
.suffix = Камень
.desc = { ent-BaseAnomalyInjector.desc }
+ent-AnomalyTrapSanta = { ent-BaseAnomalyInjector }
+ .suffix = Санта
+ .desc = { ent-BaseAnomalyInjector.desc }
ent-AnomalyCoreTech = { ent-BaseAnomalyCore }
.suffix = Тех
.desc = { ent-BaseAnomalyCore.desc }
+ent-AnomalyCoreSanta = { ent-BaseAnomalyCore }
+ .suffix = Санта
+ .desc = { ent-BaseAnomalyCore.desc }
ent-BaseAnomalyInertCore = { ent-BaseAnomalyCore }
.desc = { ent-BaseAnomalyCore.desc }
ent-AnomalyCorePyroclasticInert = { ent-BaseAnomalyInertCore }
ent-AnomalyCoreTechInert = { ent-BaseAnomalyInertCore }
.suffix = Тех, Инертный
.desc = { ent-BaseAnomalyInertCore.desc }
+ent-AnomalyCoreSantaInert = { ent-BaseAnomalyInertCore }
+ .suffix = Санта, Инертный
+ .desc = { ent-BaseAnomalyInertCore.desc }
ent-AirSensorVoxBase = { ent-AirSensorBase }
.suffix = Атмосфера воксов
.desc = { ent-AirSensorBase.desc }
-ent-AirSensorVox = { ent-AirSensor }
- .desc = { ent-AirSensor.desc }
-ent-GasVentPumpVox = { ent-GasVentPump }
- .desc = { ent-GasVentPump.desc }
-ent-GasVentScrubberVox = { ent-GasVentScrubber }
- .desc = { ent-GasVentScrubber.desc }
+ent-AirSensorVox = { ent-AirSensorVoxBase }
+ .desc = { ent-AirSensorVoxBase.desc }
+ent-GasVentPumpVox = { ent-AirSensorVoxBase }
+ .desc = { ent-AirSensorVoxBase.desc }
+ent-GasVentScrubberVox = { ent-AirSensorVoxBase }
+ .desc = { ent-AirSensorVoxBase.desc }
ent-AirAlarmVox = { ent-AirAlarm }
.suffix = Атмосфера воксов, авторежим выключен
.desc = { ent-AirAlarm.desc }
.desc = { ent-LockerBaseSecure.desc }
ent-GunSafe = оружейный сейф
.desc = { ent-LockerBaseSecure.desc }
+ent-GunSafeBaseSecure = { ent-GunSafe }
+ .suffix = Оружейный, Закрыт
+ .desc = { ent-GunSafe.desc }
ent-LockerDetective = шкаф детектива
.desc = Обычно пустой и холодный... как твоё сердце.
ent-LockerEvidence = шкаф для улик
ent-WardrobeBase = { ent-ClosetSteelBase }
.desc = Стандартное хранилище Nanotrasen для одежды и снаряжения.
ent-WardrobeBlue = синий гардероб
- .desc = { ent-WardrobeBase.desc }
+ .desc = Гардероб, наполненный стильной синей одеждой.
ent-WardrobePink = розовый гардероб
- .desc = { ent-WardrobeBase.desc }
+ .desc = Гардероб, наполненный стильной розовой одеждой.
ent-WardrobeBlack = чёрный гардероб
- .desc = { ent-WardrobeBase.desc }
+ .desc = Гардероб, наполненный стильной чёрной одеждой.
ent-WardrobeGreen = зелёный гардероб
- .desc = { ent-WardrobeBase.desc }
+ .desc = Гардероб, наполненный стильной зелёной одеждой.
ent-WardrobePrison = тюремный гардероб
.desc = { ent-WardrobeBase.desc }
ent-WardrobeYellow = жёлтый гардероб
- .desc = { ent-WardrobeBase.desc }
+ .desc = Гардероб, наполненный стильной жёлтой одеждой.
ent-WardrobeWhite = белый гардероб
- .desc = { ent-WardrobeBase.desc }
+ .desc = Гардероб, наполненный стильной белой одеждой.
ent-WardrobeGrey = серый гардероб
- .desc = { ent-WardrobeBase.desc }
+ .desc = Гардероб, наполненный волной серой одежды.
ent-WardrobeMixed = смешанный гардероб
- .desc = { ent-WardrobeBase.desc }
+ .desc = Гардероб, наполненный разноцветной одеждой.
ent-WardrobeSecurity = гардероб службы безопасности
.desc = { ent-WardrobeBase.desc }
ent-WardrobeAtmospherics = гардероб атмосферного снаряжения
.desc = { ent-WardrobeBase.desc }
ent-ClosetJanitor = шкаф уборщика
- .desc = Здесь хранится санитарно-технические одежда и оборудование .
+ .desc = Здесь хранится санитарно-технические одежда и оборудование.
ent-WardrobeFormal = официально-деловой гардероб
.desc = Хранилище одежды строгого стиля.
ent-ClosetChef = поварской гардероб
.desc = Большой контейнер для предметов.
ent-CrateBaseWeldable = { ent-CrateGeneric }
.desc = { ent-CrateGeneric.desc }
-ent-CrateBaseSecure = { ent-CrateGeneric }
- .desc = { ent-CrateGeneric.desc }
+ent-CrateBaseSecure = { ent-CrateBaseWeldable }
+ .desc = { ent-CrateBaseWeldable.desc }
.suffix = Защищённый
ent-CrateSyndicate = ящик Синдиката
.desc = Стальной ящик тёмного цвета с красными полосами и выдавленной на передней панели литерой S.
ent-CrateTrashCart = мусорная тележка
- .desc = { ent-CrateBaseWeldable.desc }
+ .desc = { ent-StructureWheeled.desc }
ent-CrateTrashCartJani = мусорная тележка уборщика
.desc = { ent-CrateBaseSecure.desc }
ent-InvisibleCrate = { ent-CrateBaseWeldable }
ent-AirAlarm = воздушная сигнализация
- .desc = Ð\92оздÑ\83Ñ\88наÑ\8f Ñ\81игнализаÑ\86иÑ\8f. СигнализаÑ\86иÑ\8f... воздÑ\83Ñ\85а?
+ .desc = Ð\92оздÑ\83Ñ\88наÑ\8f Ñ\81игнализаÑ\86иÑ\8f. СигнализиÑ\80Ñ\83еÑ\82... воздÑ\83Ñ\85?
ent-AirAlarmAssembly = корпус воздушной сигнализации
.desc = Воздушная сигнализация. Не похоже что в ближайшее время она подаст сигнал.
-ent-ShelfBase = shelf
- .desc = a strange place to place, well, anything really. You feel like you shouldn't be seeing this.'
+ent-ShelfBase = полка
+ .desc = Странное место для хранения, ну, в общем, чего угодно. Вам кажется, что вы не должны видеть это.
ent-ShelfBaseReinforced = укреплённая полка
.desc = Она выглядит такой же прочной, как и наша реальность.
ent-ShelfWood = деревянная полка
ent-SignDirectionalWash = знак "уборная"
.desc = Указатель в сторону уборной.
ent-SignAi = знак "ИИ"
- .desc = { ent-BaseSign.desc }
+ .desc = Знак, указывающий на присутствие ИИ.
ent-SignAiUpload = знак "загрузка ИИ"
.desc = Знак, указывающий на присутствие ИИ.
ent-SignArcade = знак "аркада"
.desc = Знак, указывающий на лабораторию аномалий.
ent-SignAtmos = знак "атмос"
.desc = Знак, указывающий на атмосферный отсек.
+ent-SignBath = знак "душевая"
+ .desc = Знак, указывающий на душевой отсек.
ent-SignKitchen = знак "кухня"
.desc = Сердце дома. И заболеваний.
ent-SignTheater = знак "театр"
ent-MiningWindow = шахтёрское окно
- .desc = { ent-Window.desc }
+ .desc = { ent-WindowRCDResistant.desc }
ent-MiningWindowDiagonal = { ent-ShuttleWindow }
.suffix = Диагональ
.desc = { ent-ShuttleWindow.desc }
ent-PlasmaWindow = плазменное окно
- .desc = { ent-Window.desc }
+ .desc = { ent-WindowRCDResistant.desc }
ent-PlasmaWindowDirectional = направленное плазменное окно
.desc = Смотри не заляпай.
ent-PlasmaWindowDiagonal = { ent-PlasmaWindow }
ent-ReinforcedPlasmaWindow = плазменное бронеокно
- .desc = { ent-Window.desc }
+ .desc = { ent-WindowRCDResistant.desc }
ent-PlasmaReinforcedWindowDirectional = направленное плазменное бронеокно
.desc = Смотри не заляпай.
ent-ReinforcedPlasmaWindowDiagonal = { ent-ReinforcedPlasmaWindow }
ent-ReinforcedUraniumWindow = урановое бронеокно
- .desc = { ent-Window.desc }
+ .desc = { ent-WindowRCDResistant.desc }
ent-UraniumReinforcedWindowDirectional = направленное урановое бронеокно
.desc = Смотри не заляпай.
ent-ReinforcedUraniumWindowDiagonal = { ent-ReinforcedUraniumWindow }
ent-ShuttleWindow = окно шаттла
- .desc = { ent-Window.desc }
+ .desc = { ent-WindowRCDResistant.desc }
ent-ShuttleWindowDiagonal = { ent-ShuttleWindow }
.suffix = Диагональ
.desc = { ent-ShuttleWindow.desc }
ent-UraniumWindow = урановое окно
- .desc = { ent-Window.desc }
+ .desc = { ent-WindowRCDResistant.desc }
ent-UraniumWindowDirectional = направленное урановое окно
.desc = Смотри не заляпай.
ent-UraniumWindowDiagonal = { ent-UraniumWindow }
-ent-WorldChunk = World Chunk
+ent-WorldChunk = world chunk
.desc =
It's rude to stare.
It's also a bit odd you're looking at the abstract representation of the grid of reality.
.desc = { ent-BaseGameRule.desc }
ent-GreytideVirus = { ent-BaseStationEventShortDelay }
.desc = { ent-BaseStationEventShortDelay.desc }
+ent-DerelictCyborgSpawn = { ent-BaseGameRule }
+ .desc = { ent-BaseGameRule.desc }
.desc = { ent-BaseGameRule.desc }
ent-BaseNukeopsRule = { ent-BaseGameRule }
.desc = { ent-BaseGameRule.desc }
-ent-Nukeops = { ent-BaseGameRule }
- .desc = { ent-BaseGameRule.desc }
+ent-Nukeops = { ent-BaseNukeopsRule }
+ .desc = { ent-BaseNukeopsRule.desc }
ent-BaseTraitorRule = { ent-BaseGameRule }
.desc = { ent-BaseGameRule.desc }
-ent-Traitor = { ent-BaseGameRule }
- .desc = { ent-BaseGameRule.desc }
+ent-Traitor = { ent-BaseTraitorRule }
+ .desc = { ent-BaseTraitorRule.desc }
ent-TraitorReinforcement = { ent-BaseTraitorRule }
.desc = { ent-BaseTraitorRule.desc }
ent-Revolutionary = { ent-BaseGameRule }
ent-BaseUnknownShuttleRule = { ent-BaseGameRule }
.desc = { ent-BaseGameRule.desc }
-ent-UnknownShuttleCargoLost = { ent-BaseGameRule }
- .desc = { ent-BaseGameRule.desc }
-ent-UnknownShuttleTravelingCuisine = { ent-BaseGameRule }
- .desc = { ent-BaseGameRule.desc }
-ent-UnknownShuttleDisasterEvacPod = { ent-BaseGameRule }
- .desc = { ent-BaseGameRule.desc }
-ent-UnknownShuttleHonki = { ent-BaseGameRule }
- .desc = { ent-BaseGameRule.desc }
-ent-UnknownShuttleSyndieEvacPod = { ent-BaseGameRule }
- .desc = { ent-BaseGameRule.desc }
+ent-UnknownShuttleCargoLost = { ent-BaseUnknownShuttleRule }
+ .desc = { ent-BaseUnknownShuttleRule.desc }
+ent-UnknownShuttleTravelingCuisine = { ent-BaseUnknownShuttleRule }
+ .desc = { ent-BaseUnknownShuttleRule.desc }
+ent-UnknownShuttleDisasterEvacPod = { ent-BaseUnknownShuttleRule }
+ .desc = { ent-BaseUnknownShuttleRule.desc }
+ent-UnknownShuttleHonki = { ent-BaseUnknownShuttleRule }
+ .desc = { ent-BaseUnknownShuttleRule.desc }
+ent-UnknownShuttleSyndieEvacPod = { ent-BaseUnknownShuttleRule }
+ .desc = { ent-BaseUnknownShuttleRule.desc }
ent-UnknownShuttleNTQuark = { ent-BaseUnknownShuttleRule }
.desc = { ent-BaseUnknownShuttleRule.desc }
ent-UnknownShuttleCruiser = { ent-BaseUnknownShuttleRule }
--- /dev/null
+ent-ActionMindSwap = Перенос разума
+ .desc = Обменяйтесь телами с другим человеком!
ent-BaseTraitorObjective = { ent-BaseObjective }
.desc = { ent-BaseObjective.desc }
-ent-BaseTraitorSocialObjective = { ent-BaseSocialObjective }
- .desc = { ent-BaseSocialObjective.desc }
-ent-BaseTraitorStealObjective = { ent-BaseStealObjective }
- .desc = { ent-BaseStealObjective.desc }
+ent-BaseTraitorSocialObjective = { ent-BaseTraitorObjective }
+ .desc = { ent-BaseTraitorObjective.desc }
+ent-BaseTraitorStealObjective = { ent-BaseTraitorObjective }
+ .desc = { ent-BaseTraitorObjective.desc }
ent-EscapeShuttleObjective = Улететь на Центком живым и свободным.
.desc = Один из наших агентов под прикрытием допросит вас по прибытии. Не дайте себя арестовать.
ent-DieObjective = Умереть славной смертью.
.desc = Умрите.
-ent-KillRandomPersonObjective = { ent-BaseKillObjective }
+ent-KillRandomPersonObjective = { ent-BaseTraitorObjective }
.desc = Сделайте это, как посчитаете нужным. Только убедитесь, что цель не улетит на Центком.
-ent-KillRandomHeadObjective = { ent-BaseKillObjective }
+ent-KillRandomHeadObjective = { ent-BaseTraitorObjective }
.desc = Нам нужно, чтобы этот глава исчез, и вы, вероятно, знаете, почему. Удачи, агент.
-ent-RandomTraitorAliveObjective = { ent-BaseKeepAliveObjective }
+ent-RandomTraitorAliveObjective = { ent-BaseTraitorSocialObjective }
.desc = Раскрывать себя или нет — решайте сами. Нам нужно, чтобы он выжил.
-ent-RandomTraitorProgressObjective = { ent-BaseHelpProgressObjective }
+ent-RandomTraitorProgressObjective = { ent-BaseTraitorSocialObjective }
.desc = Раскрывать себя или нет — решайте сами. Нам нужно, чтобы он преуспел.
ent-BaseCMOStealObjective = { ent-BaseTraitorStealObjective }
.desc = { ent-BaseTraitorStealObjective.desc }
.desc = { ent-BaseCaptainObjective.desc }
ent-CaptainGunStealObjective = { ent-BaseCaptainObjective }
.desc = { ent-BaseCaptainObjective.desc }
+# ent-NukeDiskStealObjective = { ent-BaseCaptainObjective }
+# .desc = { ent-BaseCaptainObjective.desc }
-ent-SalvageShuttleMarker = { ent-FTLPoint }
+ent-SalvageShuttleMarker = маркер утилизаторский шаттл
.desc = { ent-FTLPoint.desc }
-station-event-greytide-virus-start-announcement = Вирус Gr3y.T1d3 обнаружен в подпрограммах шифрования защитных систем станции. Уровень серьёзности: { $severity }. Рекомендуется вмешательство станционного ИИ.
\ No newline at end of file
+station-event-greytide-virus-start-announcement = Вирус Гр3й.Т4йД обнаружен в подпрограммах шифрования защитных систем станции. Уровень серьёзности: { $severity }. Рекомендуется вмешательство станционного ИИ.
spellbook-charge-desc = Добавляет заряд вашей палочке!
spellbook-ethereal-jaunt-name = Эфирная прогулка
spellbook-ethereal-jaunt-description = Перейдите на Эфирный план чтобы ускользнуть от врагов!
-
+spellbook-mind-swap-name = Обмен разумом
+spellbook-mind-swap-description = Обменяйтесь телами с другим человеком!
# Equipment
spellbook-wand-polymorph-door-name = Волшебная палочка входа
# Bundles
uplink-observation-kit-name = Набор наблюдателя
uplink-observation-kit-desc = В комплект входят консольная плата монитора камер наблюдения, и охранный визор, замаскированный под солнцезащитные очки.
-# Bundles
uplink-emp-kit-name = Набор отключения электричества
uplink-emp-kit-desc = Ультимативное противодействие энергетическому оружию: Выводит из строя станнеры, разряжает дубинки-шокеры, садит лазерное оружие! Содержит 3 ЭМИ гранаты и имплантер ЭМИ. Примечание: не выводит из строя настоящее огнестрельное оружие.
uplink-decoy-kit-name = Набор обманок
uplink-chemistry-kit-desc = Стартовый набор начинающего химика, включающий токсин и вестин для всех ваших преступных нужд!
uplink-knives-kit-name = Набор метательных ножей
uplink-knives-kit-desc = Набор из 4 фирменных метательных ножей Синдиката, идеально подходящих для вонзания в тело жертвы.
-# Bundles
uplink-meds-bundle-name = Медицинский набор Interdyne
uplink-meds-bundle-desc = Ассортимент автоинъекторов и медицинского оборудования премиум-класса на все случаи жизни. Содержит элитный компактный дефибриллятор, который можно использовать в качестве оружия.
uplink-ammo-bundle-name = Набор боеприпасов
uplink-ammo-bundle-desc = Перезаряжаю! Содержит 4 магазина для C-20r, 4 барабана для Бульдога и 2 короба патронов для L6 SAW.
uplink-sniper-bundle-name = Набор снайпера
uplink-sniper-bundle-desc = Неприметный чемодан, в котором находятся Христов, 10 запасных патронов и удобная маскировка.
-# Bundles
uplink-c20r-bundle-name = Набор "C-20r"
uplink-c20r-bundle-desc = Старый добрый: Классический пистолет-пулемёт C-20r в комплекте с тремя магазинами.
uplink-buldog-bundle-name = Набор "Бульдог"
uplink-hardsuit-syndieelite-desc = Элитная версия кроваво-красного скафандра, отличающаяся повышенной мобильностью и огнеупорностью. Собственность Мародёров Горлекса.
uplink-clothing-outer-hardsuit-juggernaut-name = Скафандр джаггернаута Cybersun
uplink-clothing-outer-hardsuit-juggernaut-desc = Сверхпрочная броня из материалов, испытанных в хромосферном комплексе Тау. Единственное, что сможет вас задержать - этот костюм... и тазеры.
+# Misc
uplink-cyberpen-name = Ручка Cybersun
uplink-cyberpen-desc = Ручка юридического отдела Cybersun, бесценная при необходимости подделать документы и сбежать из тюрьмы. Смутно пахнет хардлайтом и спекуляциями на войне.
uplink-decoy-disk-name = Фальшивый диск ядерной авторизации
# Shown when clicking your Role Button in Suspicion
suspicion-ally-count-display =
{ $allyCount ->
- *[zero] Вы сами по себе. Удачи!
+ *[zero] Вы сами по себе.
[one] Ваш союзник: { $allyNames }.
[other] Ваши союзники: { $allyNames }.
}
--- /dev/null
+# Chat window telephone wrap (prefix and postfix)
+chat-telephone-message-wrap = [color={ $color }][bold]{ $name }[/bold] { $verb }, [font={ $fontType } size={ $fontSize }]"{ $message }"[/font][/color]
+chat-telephone-message-wrap-bold = [color={ $color }][bold]{ $name }[/bold] { $verb }, [font={ $fontType } size={ $fontSize }][bold]"{ $message }"[/bold][/font][/color]
+# Caller ID
+chat-telephone-unknown-caller = [color={ $color }][font={ $fontType } size={ $fontSize }][bolditalic]Неизвестный абонент[/bolditalic][/font][/color]
+chat-telephone-caller-id-with-job = [color={ $color }][font={ $fontType } size={ $fontSize }][bold]{ CAPITALIZE($callerName) } ({ CAPITALIZE($callerJob) })[/bold][/font][/color]
+chat-telephone-caller-id-without-job = [color={ $color }][font={ $fontType } size={ $fontSize }][bold]{ CAPITALIZE($callerName) }[/bold][/font][/color]
-handheld-teleporter-instability-fizzle = Портал взрывается при попытке установить его, уничтожая оба конца!
+handheld-teleporter-instability-fizzle = Портал шипит при попытке установить его, уничтожая оба конца!
Внутри находятся ваши орудия труда, которые растворятся, когда вы будете готовы.
Выберите { $maxCount } { $maxCount ->
[1] набор
- *[other] разных набора
+ [few] разных набора
+ *[other] разных наборов
} из списка.
thief-backpack-window-selected = Выбрано наборов: ({ $selectedCount }/{ $maxCount })
thief-backpack-window-approve-button = Принять
tips-dataset-23 = Dexalin, Dexalin Plus, and Epinephrine will all purge heartbreaker toxin from your bloodstream while metabolizing.
tips-dataset-24 = Every crewmember comes with an emergency medipen in their survival box containing epinephrine and tranexamic acid.
tips-dataset-25 = The AME is a high-priority target and is easily sabotaged. Make sure to set up the Singularity or Solars so that you don't run out of power if it blows.
-tips-dataset-26 = During a teslaloose, make sure to get rid of all electronic items so you don't become a target.
+tips-dataset-26 = If the tesla is loose, it will chase any people, stationary machines and computers. Turning off your electronics does not make you less of a target. Your best bet is not being close to it.
tips-dataset-27 = You can add labels to any item, including food or pill canisters, using a hand labeller.
tips-dataset-28 = Riot armor is significantly more powerful against opponents that aren't using guns compared to regular armor.
tips-dataset-29 = As a ghost, you can use the Verb Menu to orbit around and follow any entity in game automatically.
trait-narcolepsy-desc = Вас одолевают приступы сонливости
trait-pacifist-name = Пацифист
trait-pacifist-desc = Вы не можете нападать и причинять вред живым существам.
-permanent-blindness-trait-examined = [color=lightblue]{ CAPITALIZE(POSS-PRONOUN($target)) } глаза остекленелые и расфокусированные. Не похоже, что { SUBJECT($target) } может хорошо вас видеть, если может вообще.[/color]
+permanent-blindness-trait-examined = [color=lightblue]{ CAPITALIZE(POSS-ADJ($target)) } глаза остекленелые и расфокусированные. Не похоже, что { SUBJECT($target) } может хорошо вас видеть, если может вообще.[/color]
trait-lightweight-name = Быстрое опьянение
trait-lightweight-desc = Алкоголь оказывает на вас более сильное воздействие
trait-muted-name = Немота
ui-verb-toggle-open = Переключить интерфейс
verb-instrument-openui = Воспроизведение музыки
+ui-needs-anchor = Сначала закрепите это!
wires-board-name-cloningpod = Капсула клонирования
wires-board-name-cryopod = Криокапсула
wires-board-name-chemdispenser = Раздатчик химикатов
-wires-board-name-chemmaster = Ð\9cаÑ\81Ñ\82еÑ\80 Ñ\85имикаÑ\82ов
+wires-board-name-chemmaster = ХимÐ\9cаÑ\81Ñ\82еÑ\80
wires-board-name-generator = Генератор
wires-board-name-vendingmachine = Торгомат
wires-board-name-intercom = Интерком
wires-board-name-spaceheater = Термостат
wires-board-name-jukebox = Музыкальный автомат
wires-board-name-computer = Компьютер
+wires-board-name-holopad = Голопад
+wires-board-name-barsign = Барная вывеска
# names that get displayed in the wire hacking hud & admin logs.