]> git.smokeofanarchy.ru Git - space-station-14.git/log
space-station-14.git
2 years agoAutomatic changelog update
PJBot [Mon, 6 Mar 2023 04:35:12 +0000 (23:35 -0500)]
Automatic changelog update

2 years agogrenades emit sound on trigger again (#14391)
Slava0135 [Mon, 6 Mar 2023 04:34:08 +0000 (07:34 +0300)]
grenades emit sound on trigger again (#14391)

2 years agomake pins 1 size (#14392)
eclips_e [Mon, 6 Mar 2023 04:33:41 +0000 (12:33 +0800)]
make pins 1 size (#14392)

2 years agoAutomatic changelog update
PJBot [Mon, 6 Mar 2023 04:33:25 +0000 (23:33 -0500)]
Automatic changelog update

2 years agoslimes can finally get drunk (#14414)
eclips_e [Mon, 6 Mar 2023 04:32:22 +0000 (12:32 +0800)]
slimes can finally get drunk (#14414)

2 years agoAutomatic changelog update
PJBot [Mon, 6 Mar 2023 04:31:11 +0000 (23:31 -0500)]
Automatic changelog update

2 years agoadd margins to round summary window (#14401)
Nemanja [Mon, 6 Mar 2023 04:30:07 +0000 (23:30 -0500)]
add margins to round summary window (#14401)

2 years agoComfy Chair and Pilot Seat steel reduction (#14402)
Alekshhh [Mon, 6 Mar 2023 04:29:25 +0000 (06:29 +0200)]
Comfy Chair and Pilot Seat steel reduction (#14402)

2 years agoAutomatic changelog update
PJBot [Mon, 6 Mar 2023 04:24:06 +0000 (23:24 -0500)]
Automatic changelog update

2 years agoBelt Appraisal Tools (#14413)
Nairod [Mon, 6 Mar 2023 04:23:02 +0000 (22:23 -0600)]
Belt Appraisal Tools (#14413)

2 years agoAutomatic changelog update
PJBot [Mon, 6 Mar 2023 02:53:06 +0000 (21:53 -0500)]
Automatic changelog update

2 years agoSoybean and rice plants, tofu, tofu bread recipe (#13989)
lapatison [Mon, 6 Mar 2023 02:52:03 +0000 (05:52 +0300)]
Soybean and rice plants, tofu, tofu bread recipe (#13989)

2 years agoAutomatic changelog update
PJBot [Mon, 6 Mar 2023 02:39:01 +0000 (21:39 -0500)]
Automatic changelog update

2 years agoclipping and extracting put seeds in the users hands (#14343)
deltanedas [Mon, 6 Mar 2023 02:37:57 +0000 (02:37 +0000)]
clipping and extracting put seeds in the users hands (#14343)

2 years agoAutomatic changelog update
PJBot [Mon, 6 Mar 2023 02:34:51 +0000 (21:34 -0500)]
Automatic changelog update

2 years agoadd lizard crate (#14337)
Naive817 [Mon, 6 Mar 2023 02:33:46 +0000 (10:33 +0800)]
add lizard crate (#14337)

2 years agoAutomatic changelog update
PJBot [Mon, 6 Mar 2023 02:33:12 +0000 (21:33 -0500)]
Automatic changelog update

2 years agoEncryption key boxes to the heads lockers. (#14110)
lapatison [Mon, 6 Mar 2023 02:32:08 +0000 (05:32 +0300)]
Encryption key boxes to the heads lockers. (#14110)

2 years agoAutomatic changelog update
PJBot [Mon, 6 Mar 2023 01:51:12 +0000 (20:51 -0500)]
Automatic changelog update

2 years agoGarlic and vinaigrette (#14221)
Fluffiest Floofers [Mon, 6 Mar 2023 01:50:08 +0000 (02:50 +0100)]
Garlic and vinaigrette (#14221)

2 years agoAutomatic changelog update
PJBot [Mon, 6 Mar 2023 01:12:17 +0000 (20:12 -0500)]
Automatic changelog update

2 years agoNew botany mutations (#13646)
Duke [Mon, 6 Mar 2023 01:11:13 +0000 (04:11 +0300)]
New botany mutations (#13646)

2 years agoAutomatic changelog update
PJBot [Sun, 5 Mar 2023 17:13:13 +0000 (12:13 -0500)]
Automatic changelog update

2 years agoEquipment verbs & admin inventory access. (#14315)
Leon Friedrich [Sun, 5 Mar 2023 17:12:08 +0000 (06:12 +1300)]
Equipment verbs & admin inventory access. (#14315)

2 years agoRemove use delay cancellation tokens (#14405)
Leon Friedrich [Sun, 5 Mar 2023 16:42:04 +0000 (05:42 +1300)]
Remove use delay cancellation tokens (#14405)

2 years agoAutomatic changelog update
PJBot [Sun, 5 Mar 2023 05:27:07 +0000 (00:27 -0500)]
Automatic changelog update

2 years agoAnother batch of DoAfter fixes (#14351)
keronshb [Sun, 5 Mar 2023 05:26:03 +0000 (00:26 -0500)]
Another batch of DoAfter fixes (#14351)

2 years agoAutomatic changelog update
PJBot [Sun, 5 Mar 2023 05:14:13 +0000 (00:14 -0500)]
Automatic changelog update

2 years agoAdd NPC stuck detection (#14410)
metalgearsloth [Sun, 5 Mar 2023 05:13:09 +0000 (16:13 +1100)]
Add NPC stuck detection (#14410)

2 years agoAutomatic changelog update
PJBot [Sun, 5 Mar 2023 04:28:33 +0000 (23:28 -0500)]
Automatic changelog update

2 years agoCleanup cargo shuttle/telepad order code (#13591)
eoineoineoin [Sun, 5 Mar 2023 04:27:30 +0000 (04:27 +0000)]
Cleanup cargo shuttle/telepad order code (#13591)

Co-authored-by: Eoin Mcloughlin <helloworld@eoinrul.es>
2 years agoUpdate submodule to 0.90.0.0 (#14411)
metalgearsloth [Sun, 5 Mar 2023 04:02:49 +0000 (15:02 +1100)]
Update submodule to 0.90.0.0 (#14411)

2 years agoAutomatic changelog update
PJBot [Sun, 5 Mar 2023 03:45:16 +0000 (22:45 -0500)]
Automatic changelog update

2 years agoNew Traits (#13763)
Scribbles0 [Sun, 5 Mar 2023 03:44:13 +0000 (19:44 -0800)]
New Traits (#13763)

2 years agoAutomatic changelog update
PJBot [Sun, 5 Mar 2023 03:00:11 +0000 (22:00 -0500)]
Automatic changelog update

2 years agoMarking default coloring (#13039)
csqrb [Sun, 5 Mar 2023 02:59:07 +0000 (08:59 +0600)]
Marking default coloring (#13039)

* Marking coloring WIP

* EnsureDefault now supports coloring!

* Now markings have coloring when they get added

* Many things

* yml files

* cleanup

* Some requested changes

* Nullable type and WIP caching

* Time to resolve that thing with deprecated hair fields

* Latest reviews + im still trying to use these hair markings

* FirstOrDefault thing and Tattoo docs

* IDK

* It's now works a bit more properly in preferences GUI

* THEY SYNCING! However preferences GUI still broken and doesn't work properly

* Markings now updating when changing in GUI. However they still don't work properly with bald humanoids

* Forgor...

* Default hair-colored markings will not color to hair if there is no hair

* Fixed default colors for customizable markings

* Fixed bug in prefs GUI that set current hair to null

* Now markings that must match skin color because of limb (e.x. Slimes) - will match skin color

* final tweaks: if hair uses skin color then markings will use skin color as hair color (slimes)

* fix

* fixed dirty. no more funni invis bug

* Mirrors and client profile loading

* default colors soon TM

* review + better coloring

* Hardcode is gone

* diona markings

* oh my god

* fixed CategoryColoring

* cool fallback, clean up and some other tweaks

* code style

* more style

* a

2 years agoAutomatic changelog update
PJBot [Sun, 5 Mar 2023 01:20:53 +0000 (20:20 -0500)]
Automatic changelog update

2 years agoContent tile edge support (#13168)
metalgearsloth [Sun, 5 Mar 2023 01:19:50 +0000 (12:19 +1100)]
Content tile edge support (#13168)

2 years agoAutomatic changelog update
PJBot [Sun, 5 Mar 2023 01:12:23 +0000 (20:12 -0500)]
Automatic changelog update

2 years agoTile fixes (#14388)
metalgearsloth [Sun, 5 Mar 2023 01:11:19 +0000 (12:11 +1100)]
Tile fixes (#14388)

- Set some of the defaults in the definition to what we use for most prototypes
- Added planet variant for dirt to avoid black space
- Dirt looks like literal poop but will have another sprite for it soon

2 years agoGive slimes their sex back (not the ERP one) (#14380)
eclips_e [Sun, 5 Mar 2023 00:36:11 +0000 (00:36 +0000)]
Give slimes their sex back (not the ERP one) (#14380)

<!-- Please read these guidelines before opening your PR: https://docs.spacestation14.io/en/getting-started/pr-guideline -->
<!-- The text between the arrows are comments - they will not be visible on your PR. -->

## About the PR
<!-- What does it change? What other things could this impact? -->

Gives back the ability for slimes to have a definitive sex. Cosmetic/visual things such as emotes/other stuff use the person's sex and not the gender and I feel like that the removal of slime's having sexes was just to show that the species refactor could handle unsexed species.

**Media**
<!--
PRs which make ingame changes (adding clothing, items, new features, etc) are required to have media attached that showcase the changes.
Small fixes/refactors are exempt.
Any media may be used in SS14 progress reports, with clear credit given.

If you're unsure whether your PR will require media, ask a maintainer.

Check the box below to confirm that you have in fact seen this (put an X in the brackets, like [X]):
-->

- [x] I have added screenshots/videos to this PR showcasing its changes ingame, **or** this PR does not require an ingame showcase

**Changelog**
<!--
Here you can fill out a changelog that will automatically be added to the game when your PR is merged.

Only put changes that are visible and important to the player on the changelog.

Don't consider the entry type suffix (e.g. add) to be "part" of the sentence:
bad: - add: a new tool for engineers
good: - add: added a new tool for engineers

Putting a name after the :cl: symbol will change the name that shows in the changelog (otherwise it takes your GitHub username)
Like so: :cl: PJB
-->

:cl: eclips_e
- fix: Male and female slimes now scream and laugh properly

2 years agoDecrease Space Bear Hitbox (#14370)
crazybrain23 [Sun, 5 Mar 2023 00:36:10 +0000 (00:36 +0000)]
Decrease Space Bear Hitbox (#14370)

<!-- Please read these guidelines before opening your PR: https://docs.spacestation14.io/en/getting-started/pr-guideline -->
<!-- The text between the arrows are comments - they will not be visible on your PR. -->

## About the PR
<!-- What does it change? What other things could this impact? -->
Space bears previously couldn't fit through one tile gaps. This PR makes them the same size as a Gorilla so that they can fit through airlocks.

**Media**
<!--
PRs which make ingame changes (adding clothing, items, new features, etc) are required to have media attached that showcase the changes.
Small fixes/refactors are exempt.
Any media may be used in SS14 progress reports, with clear credit given.

If you're unsure whether your PR will require media, ask a maintainer.

Check the box below to confirm that you have in fact seen this (put an X in the brackets, like [X]):
-->
https://user-images.githubusercontent.com/44417085/222742268-6a853dfb-6a7b-40da-bb60-cce4aeb1bfd2.mp4
- [X] I have added screenshots/videos to this PR showcasing its changes ingame, **or** this PR does not require an ingame showcase

**Changelog**
<!--
Here you can fill out a changelog that will automatically be added to the game when your PR is merged.

Only put changes that are visible and important to the player on the changelog.

Don't consider the entry type suffix (e.g. add) to be "part" of the sentence:
bad: - add: a new tool for engineers
good: - add: added a new tool for engineers

Putting a name after the :cl: symbol will change the name that shows in the changelog (otherwise it takes your GitHub username)
Like so: :cl: PJB
-->

:cl: crazybrain
- tweak: Space bears can now fit through doors

2 years agoAdd an icon to the flip verb (#14358)
Menshin [Sun, 5 Mar 2023 00:36:09 +0000 (00:36 +0000)]
Add an icon to the flip verb (#14358)

Also put the flip verb in the rotation category.
No credit to give here, i've made the icon from scratch.

<!-- Please read these guidelines before opening your PR: https://docs.spacestation14.io/en/getting-started/pr-guideline -->
<!-- The text between the arrows are comments - they will not be visible on your PR. -->

## About the PR
<!-- What does it change? What other things could this impact? -->

**Media**
<!--
PRs which make ingame changes (adding clothing, items, new features, etc) are required to have media attached that showcase the changes.
Small fixes/refactors are exempt.
Any media may be used in SS14 progress reports, with clear credit given.

If you're unsure whether your PR will require media, ask a maintainer.

Check the box below to confirm that you have in fact seen this (put an X in the brackets, like [X]):
-->

- [x] I have added screenshots/videos to this PR showcasing its changes ingame
![image](https://user-images.githubusercontent.com/7117411/222599953-e9d8bc2d-eae4-43ee-9425-678c7ae30bd9.png)

**Changelog**
<!--
Here you can fill out a changelog that will automatically be added to the game when your PR is merged.

Only put changes that are visible and important to the player on the changelog.

Don't consider the entry type suffix (e.g. add) to be "part" of the sentence:
bad: - add: a new tool for engineers
good: - add: added a new tool for engineers

Putting a name after the :cl: symbol will change the name that shows in the changelog (otherwise it takes your GitHub username)
Like so: :cl: PJB
-->

:cl:
- add: The flip verb now has a icon and can be found under the rotation category.

2 years agoUpdate GameTicker.RoundFlow.cs (#14387)
Moony [Sun, 5 Mar 2023 00:31:25 +0000 (18:31 -0600)]
Update GameTicker.RoundFlow.cs (#14387)

* Update GameTicker.RoundFlow.cs

* wtf

2 years agofix bors config (#14389)
Moony [Sat, 4 Mar 2023 23:56:55 +0000 (23:56 +0000)]
fix bors config (#14389)

i did an oops

2 years agoAutomatic changelog update
PJBot [Sat, 4 Mar 2023 23:09:48 +0000 (18:09 -0500)]
Automatic changelog update

2 years agoDisposals Air (#14407)
Scribbles0 [Sat, 4 Mar 2023 23:08:44 +0000 (15:08 -0800)]
Disposals Air (#14407)

2 years agoAutomatic changelog update
PJBot [Sat, 4 Mar 2023 20:32:50 +0000 (15:32 -0500)]
Automatic changelog update

2 years agoAdd layers field to construction prototype (#14222)
08A [Sat, 4 Mar 2023 20:31:46 +0000 (21:31 +0100)]
Add layers field to construction prototype (#14222)

2 years agoAutomatic changelog update
PJBot [Sat, 4 Mar 2023 19:46:35 +0000 (14:46 -0500)]
Automatic changelog update

2 years agoFixed gasping inside cardboard boxes (#14336)
crazybrain23 [Sat, 4 Mar 2023 19:45:31 +0000 (19:45 +0000)]
Fixed gasping inside cardboard boxes (#14336)

2 years agoFix wire components in admin testing arena (#14328)
h3half [Sat, 4 Mar 2023 18:16:11 +0000 (12:16 -0600)]
Fix wire components in admin testing arena (#14328)

2 years agoConfigure and enable bors (#14383)
Moony [Sat, 4 Mar 2023 04:55:05 +0000 (22:55 -0600)]
Configure and enable bors (#14383)

* Update build-test-debug.yml

* Update build-test-release.yml

* Update test-packaging.yml

* Update validate_mapfiles.yml

* Update yaml-linter.yml

* Update validate-rsis.yml

* Update validate-rgas.yml

* Create bors.toml

2 years agoAutomatic changelog update
PJBot [Sat, 4 Mar 2023 04:51:48 +0000 (23:51 -0500)]
Automatic changelog update

2 years agoRenamed planet floors (#14381)
Nylux [Sat, 4 Mar 2023 04:50:43 +0000 (05:50 +0100)]
Renamed planet floors (#14381)

2 years agoAutomatic changelog update
PJBot [Fri, 3 Mar 2023 16:26:47 +0000 (11:26 -0500)]
Automatic changelog update

2 years agoSalvage magnet shows cooldown time on Examine (revived) (#14007)
deltanedas [Fri, 3 Mar 2023 16:25:42 +0000 (16:25 +0000)]
Salvage magnet shows cooldown time on Examine (revived) (#14007)

* Added salvage magnet cooldown time on Examine

* weh

* Style issues

* mirrorcult feedback

---------

Co-authored-by: dmnct <asp1@tuta.io>
Co-authored-by: deltanedas <user@zenith>
2 years agoFood system locale fix (#14365)
Mr0maks [Fri, 3 Mar 2023 07:19:55 +0000 (12:19 +0500)]
Food system locale fix (#14365)

2 years agoAutomatic changelog update
PJBot [Fri, 3 Mar 2023 00:02:11 +0000 (19:02 -0500)]
Automatic changelog update

2 years agoAdd clickable to lava (#14353)
metalgearsloth [Fri, 3 Mar 2023 00:01:06 +0000 (11:01 +1100)]
Add clickable to lava (#14353)

2 years agoAdd AutoEmote comp/system, updates to zombie code (#13932)
0x6273 [Thu, 2 Mar 2023 19:23:56 +0000 (20:23 +0100)]
Add AutoEmote comp/system, updates to zombie code (#13932)

* Add AutoEmote comp/system

* Reduce groan chance so it's the same as before

Old code did 0.2 and then 0.5, now it's just one Prob(0.1)

* Fix typo, curTime var, don't log Resolve

* Maybe fix pausing?

* Fix mistake

* Update NextEmoteTime if an auto emote is removed

* Fix stuff

Get CurTime outside update loop
Use MapInit instead of ComponentInit
Fix a typo in a comment
Debug assert prototype ID in RemoveEmote
Do += PausedTime in OnUnpaused
Add prototype as arg to ResetTimer to avoid an indexing

2 years agoFix material rsi (#14339)
metalgearsloth [Thu, 2 Mar 2023 06:30:35 +0000 (17:30 +1100)]
Fix material rsi (#14339)

2 years agoReagent description locale fix (#14335)
Mr0maks [Wed, 1 Mar 2023 20:58:52 +0000 (01:58 +0500)]
Reagent description locale fix (#14335)

2 years agoPrevent possible future game state bugs (#14323)
Leon Friedrich [Wed, 1 Mar 2023 15:26:37 +0000 (04:26 +1300)]
Prevent possible future game state bugs (#14323)

2 years agoAutomatic changelog update
PJBot [Wed, 1 Mar 2023 13:32:09 +0000 (08:32 -0500)]
Automatic changelog update

2 years agoanimate wizard bedsheet, fixes #13753 (#14331)
deltanedas [Wed, 1 Mar 2023 13:31:04 +0000 (13:31 +0000)]
animate wizard bedsheet, fixes #13753 (#14331)

2 years agoRemove tickrate dependence from power tests (#14326)
Leon Friedrich [Wed, 1 Mar 2023 02:58:05 +0000 (15:58 +1300)]
Remove tickrate dependence from power tests (#14326)

2 years agoFix lung test (#14325)
Leon Friedrich [Wed, 1 Mar 2023 02:57:48 +0000 (15:57 +1300)]
Fix lung test (#14325)

2 years agoAutomatic changelog update
PJBot [Wed, 1 Mar 2023 00:52:46 +0000 (19:52 -0500)]
Automatic changelog update

2 years agoAnother round of DoAfter fixes (#14295)
keronshb [Wed, 1 Mar 2023 00:51:42 +0000 (19:51 -0500)]
Another round of DoAfter fixes (#14295)

2 years agoAutomatic changelog update
PJBot [Tue, 28 Feb 2023 21:01:42 +0000 (16:01 -0500)]
Automatic changelog update

2 years agoPaper can be put in trash bags (#14245)
Whisper [Tue, 28 Feb 2023 21:00:38 +0000 (16:00 -0500)]
Paper can be put in trash bags (#14245)

2 years agoAdd atmos ignition logs (#14216)
Chief-Engineer [Tue, 28 Feb 2023 20:43:24 +0000 (14:43 -0600)]
Add atmos ignition logs (#14216)

2 years agoAutomatic changelog update
PJBot [Tue, 28 Feb 2023 20:37:05 +0000 (15:37 -0500)]
Automatic changelog update

2 years agoRemove roundstart powergamer bait from Youtool. (#14173)
Moony [Tue, 28 Feb 2023 20:36:02 +0000 (14:36 -0600)]
Remove roundstart powergamer bait from Youtool. (#14173)

2 years agoAutomatic changelog update
PJBot [Tue, 28 Feb 2023 20:14:20 +0000 (15:14 -0500)]
Automatic changelog update

2 years agochange speech emotes (#14132)
router [Tue, 28 Feb 2023 20:13:16 +0000 (23:13 +0300)]
change speech emotes (#14132)

2 years agoAutomatic changelog update
PJBot [Tue, 28 Feb 2023 20:07:59 +0000 (15:07 -0500)]
Automatic changelog update

2 years agoAdd fake cap gun to mime & clown uplink (#13998)
Slava0135 [Tue, 28 Feb 2023 20:06:55 +0000 (23:06 +0300)]
Add fake cap gun to mime & clown uplink (#13998)

2 years agoAutomatic changelog update
PJBot [Tue, 28 Feb 2023 20:05:01 +0000 (15:05 -0500)]
Automatic changelog update

2 years agoAdded a ghost warp to the singularity (#13851)
vanx [Tue, 28 Feb 2023 20:03:57 +0000 (03:03 +0700)]
Added a ghost warp to the singularity (#13851)

2 years agoAutomatic changelog update
PJBot [Tue, 28 Feb 2023 20:03:21 +0000 (15:03 -0500)]
Automatic changelog update

2 years agoLexorin + Hypopen 1984 (#13846)
GoodWheatley [Tue, 28 Feb 2023 20:02:17 +0000 (15:02 -0500)]
Lexorin + Hypopen 1984 (#13846)

2 years agoAutomatic changelog update
PJBot [Tue, 28 Feb 2023 19:11:23 +0000 (14:11 -0500)]
Automatic changelog update

2 years agoNerf L6 firerate (#14144)
metalgearsloth [Tue, 28 Feb 2023 19:10:19 +0000 (06:10 +1100)]
Nerf L6 firerate (#14144)

2 years agoAutomatic changelog update
PJBot [Tue, 28 Feb 2023 16:16:53 +0000 (11:16 -0500)]
Automatic changelog update

2 years agoMotD (#13655)
TemporalOroboros [Tue, 28 Feb 2023 16:15:48 +0000 (08:15 -0800)]
MotD (#13655)

* MOTD

* Message of the Day

* Pretty sure the tests aren't me. Let's check.

* Update Content.Shared/CCVar/CCVars.cs

Co-authored-by: AJCM-git <60196617+AJCM-git@users.noreply.github.com>
* command dependencies and moving MOTD to its own system

* Some doc comments

* Let's try those tests again

* More doc comments, most of the github reviews, and aliases for get-motd and set-motd

* Clear test MOTD

* Localized motd commands and completion hints

* Makes set-motd only show up in the alias command if the player has access to it.

---------

Co-authored-by: AJCM-git <60196617+AJCM-git@users.noreply.github.com>
2 years agoAutomatic changelog update
PJBot [Tue, 28 Feb 2023 16:12:42 +0000 (11:12 -0500)]
Automatic changelog update

2 years agosalvage bounds test (#13793)
Nemanja [Tue, 28 Feb 2023 16:12:24 +0000 (11:12 -0500)]
salvage bounds test (#13793)

2 years agoRemove black margin in separated HUD (#13724)
Visne [Tue, 28 Feb 2023 16:11:38 +0000 (17:11 +0100)]
Remove black margin in separated HUD (#13724)

2 years agoAdd non-players button to log viewer (#14097)
Chief-Engineer [Tue, 28 Feb 2023 16:09:35 +0000 (10:09 -0600)]
Add non-players button to log viewer (#14097)

* add include non-players button to log viewer

* breakout player filter check

* fix sending player logs with no players selected

* fix default not returning player logs, causing test issue

2 years agoAutomatic changelog update
PJBot [Tue, 28 Feb 2023 16:05:35 +0000 (11:05 -0500)]
Automatic changelog update

2 years agoReduce some state handling allocs (#14301)
metalgearsloth [Tue, 28 Feb 2023 16:05:29 +0000 (03:05 +1100)]
Reduce some state handling allocs (#14301)

2 years agosize 121 -> 100 (#14250)
lapatison [Tue, 28 Feb 2023 16:04:30 +0000 (19:04 +0300)]
size 121 -> 100 (#14250)

2 years agoadd support for per-id access on AccessReaderComponent (#13659)
Nemanja [Tue, 28 Feb 2023 16:03:55 +0000 (11:03 -0500)]
add support for per-id access on AccessReaderComponent (#13659)

* add support for per-id access on AccessReaderComponent

* comments!!!

* oh yeah we predicting baby

* foobar

* sloth review

* weh

2 years agoAutomatic changelog update
PJBot [Tue, 28 Feb 2023 16:01:19 +0000 (11:01 -0500)]
Automatic changelog update

2 years agomake bread slice smaller (#14276)
deltanedas [Tue, 28 Feb 2023 16:00:14 +0000 (16:00 +0000)]
make bread slice smaller (#14276)

Co-authored-by: deltanedas <@deltanedas:kde.org>
2 years agoAutomatic changelog update
PJBot [Tue, 28 Feb 2023 15:58:21 +0000 (10:58 -0500)]
Automatic changelog update

2 years agoFix sprite of newly-spawned empty power cells (#14254)
h3half [Tue, 28 Feb 2023 15:57:17 +0000 (10:57 -0500)]
Fix sprite of newly-spawned empty power cells (#14254)

* Overwrite inherited Sprite layers to exclude the full-charge light.

* Include unshaded layer with visible set to false

2 years agoAutomatic changelog update
PJBot [Tue, 28 Feb 2023 15:56:30 +0000 (10:56 -0500)]
Automatic changelog update